<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://kb.dstools.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=A.Burtseva</id>
	<title>SpinetiX knowledge base - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://kb.dstools.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=A.Burtseva"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/A.Burtseva"/>
	<updated>2026-05-03T14:11:36Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.3</generator>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=626</id>
		<title>Elementi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=626"/>
		<updated>2025-05-10T20:45:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elementi = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа Elementi — редактор контента, приложение для создания сценариев контента и публикации на плееры SpinetiX. В комплекте 250+ виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это программа, в которой создается контент и публикуется на плееры по сети. Все работает в режиме Drag&amp;amp;Drop. Слоевая структура. Встроенная анимация и эффекты. Стандартные объекты: составной макет, плейлист, календарь. Любые объекты могут быть помещены друг в друга в любой иерархии. Например, макет может содержать в себе несколько зон/слоев, состоящих из плейлистов, календарей, других макетов. Есть библиотека готовых шаблонов. Программа очень простая в использовании. Видеостены, тачскрины, управляемые проекты и все остальное создается в ней же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка и активация Elementi == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли демонстрационная версия Elementi ===&lt;br /&gt;
Любому желающему доступна 30-дневная демонстрационная версия программы Elementi S без ограничения функционала: http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Членам партнерского клуба доступна бессрочная лицензия, работающая как S/M/X, с надписью ДЕМО. Обратитесь в техподдержку, и мы организуем получение партнерской демонстрационной лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проекты, созданные с помощью бессрочной демонстрационной версии, всегда будут содержать надпись ДЕМО. Даже при последующем редактировании в любой версии Elementi (купленной или 30-дневной демонстрационной), и на плеерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Можно ли продлить 30-дневное тестирование Elementi? ===&lt;br /&gt;
Нет, это технически невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какая версия Elementi мне нужна, S? M? X? ===&lt;br /&gt;
# S (Starter) — создание контента в режиме Drag&amp;amp;Drop и с использованием встроенных виджетов. Публикация на 10 устройств в локальной сети. Выбор для небольших локальных инсталляций.&lt;br /&gt;
# M (Multi) — версия с поддержкой многопользовательской работы. Публикация на неограниченное количество устройств, включая расположенные за пределами локальной сети (плееры с проброшенными портами). Разграничение функций и доступа к элементам на экране. Выбор для инсталляций с использованием более 10 плееров. Даже если вам не нужна многопользовательская работа, но у вас более 10 устройств или нужен доступ к хранилищу контента за пределами локальной сети, выбирайте эту версию.&lt;br /&gt;
# X (Expert) — версия для интеграторов, разработчиков и создания уникальных решений. Неограниченное количество устройств. Создание заказных виджетов. Отладчик. Настройка специальных парсеров данных. Инструмент создания кастомизированного контента и монетизации знаний профессионалами. Настройка прав доступа для Elementi M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравнение версий Elementi: http://dstools.ru/#compare-elementi-versions&lt;br /&gt;
Для выбора плееров и Elementi воспользуйтесь удобным конфигуратором. https://dstools.ru/wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Возможен ли переход между версиями Elementi (upgrade, downgrade) ===&lt;br /&gt;
Нет, обновление версий с младших на старшие и обратно не предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обновление Elementi платное?===&lt;br /&gt;
В течение одного года с момента первой активации Elementi обновляется бесплатно. В дальнейшем вы можете в течение любого времени использовать последнюю имеющуюся у вас версию, либо заказать продление обновлений. &lt;br /&gt;
Обновления прерываемые. Вы можете не обновляться несколько лет, затем купить годовое. За прошедшие периоды с вас не будут требовать деньги. &lt;br /&gt;
Обновления бывают на год и на три. &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С момента покупки программы и плееров, вы можете никогда ничего больше не платить. Обновления — добровольны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как установить Elementi на ПК ===&lt;br /&gt;
==== Как установить пробную (30 дней) версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Нажмите на кнопку &amp;quot;Download free trial&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Сохраните файл на вашем компьютере и перейдите в мастер установки (Installation Wizart).&lt;br /&gt;
# В всплывающем окне выберите «Claim you 30 day free trial license key» и нажмите &amp;quot;ок&amp;quot;. Вы будете автоматом перенаправлены на платформу Cockpit, где хранится информация о лицензиях. &lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Sign up&amp;quot; для создания эккаунта. Заполните анкету. &lt;br /&gt;
# Проверьте почту. Перейдите по ссылке в письме, чтобы активировать эккаунт.&lt;br /&gt;
# Откройте Cockpit https://cockpit.spinetix.com, используя свой e-mail и пароль.&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел Elementi в верхнем меню.&lt;br /&gt;
# В правом верхнем углу нажмите кнопку &amp;quot;Get Trial License&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Нажмите на ссылку в разделе Licence key. Далее скопируйте номер лицензии (license number). Верхняя строка. &lt;br /&gt;
# Повторно запустите Elementi. На этот раз в всплывающем окне выберите Enter your Elementi License Key. Вставьте ключ, который вы ранее скопировали. Нажмите ок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elementi активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить полную версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейти по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Установить с административными правами.&lt;br /&gt;
# Ввести ключ и активировать лицензию.&lt;br /&gt;
# Зарегистрировать лицензию в разделе Elementi личного кабинета Cockpit https://cockpit-s.spinetix.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие требования к ПК для установки Elementi? ===&lt;br /&gt;
Elementi это приложение под ОС Windows. &lt;br /&gt;
Установку программы надо производить на ОС Windows Vista SP1, Windows 7 SP1 и старше, Windows 8, Windows 10, Windows 11&lt;br /&gt;
На Windows Server программа работает, в т.ч. в терминальном режиме. Серверные системы обычно имеют видеокарты ограниченной производительности и плохую поддержку DirectX, поэтому не рекомендуются к использованию.&lt;br /&gt;
На виртуальных машинах программа работает. Нами лично тестировались Oracle VirtualBox и VMWare.&lt;br /&gt;
Mac OS, Linux не поддерживаются. Пользователи Mac могут использовать Boot Camp или виртуальные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Elementi#System_requirements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли установить Elementi на сервер или виртуальную машину ===&lt;br /&gt;
Можно, но не рекомендуется из-за низкого качества видеопроцессоров, используемых в серверных системах и виртуальных машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Работает ли Elementi на MacOS, Linux, Virtual machines ===&lt;br /&gt;
Elementi это программа для Windows. Пользователи других операционных систем могут использовать ее через виртуальные машины, например, VMWare и Oracle VirtualBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сообщение License Key already in use при активации лицензии ===&lt;br /&gt;
Сообщение возникает при попытке активировать лицензию на нескольких ПК. Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент, затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы не регистрировали лицензию в личном кабинете Cockpit, обратитесь к нам. Мы можем восстановить любую лицензию, если она была продана позднее июня 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка при попытке регистрации лицензии Elementi в Cockpit ===&lt;br /&gt;
# Неправильный ключ. Проверьте внимательно. Особенно уделите внимание знакам 1 и I, O и 0, 5 и S и т.п.&lt;br /&gt;
# Лицензия уже зарегистрирована в другом личном кабинете. Свяжитесь с техподдержкой. Вам потребуется оригинал лицензионной карточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как активировать лицензию на ПК без доступа в интернет (ручная активация) ===&lt;br /&gt;
Ручная активация используется при отсутствии доступа в интернет с ПК, где устанавливается программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ручная активация состоит из 3 этапов:&lt;br /&gt;
# Копирование строки активации&lt;br /&gt;
# Получение с ее помощью ответного ключа в Cockpit&lt;br /&gt;
# Вставка ответного ключа в Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите Ручная активация. Скопируйте строку активации в файл. С ПК, имеющего доступ в интернет, перейдите в личный кабинет Cockpit, зарегистрируйте лицензию, выберите Manual Activation. Вставьте строку активации из файла в соответствующее поле. Получите и скопируйте ответный ключ. Перенесите его на ПК без доступа в интернет. Откройте и скопируйте ответную строку в окно на втором шаге ручной активации. Следуйте инструкциям на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Потерян лицензионный ключ ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Нажмите на лицензию. На открывшейся странице будет полный номер лицензии и история активаций/переносов.&lt;br /&gt;
Если в данный момент лицензия активирована на другом ПК, выделите ее в списке лицензий флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Компьютер с Elementi не запускается/украли/потерян/недоступен ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Выделите лицензию в списке флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый. См. вопрос Перенос лицензии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как восстановить Elementi если умер ПК === &lt;br /&gt;
Если вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#Выберите свою лицензию в списке, нажмите на 20-значный ключ&lt;br /&gt;
#В открывшемся окне, в правом верхнем углу нажмите Emergency release&lt;br /&gt;
#Установите Elementi на новый ПК&lt;br /&gt;
#Введите ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#	Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#	Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#	Выберите Register license&lt;br /&gt;
#	Зарегистрируйте лицензию&lt;br /&gt;
#	Выполните шаги, перечисленные выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дальнейшем, если ПК живой, перенос выполняется из самой программы. Меню Помощь&amp;gt;Перенос лицензии. Если ПК умер, это делается через Cockpit Emergency release. Сделать это можно 3 раза, после этого Emergency release сгорают и надо подписываться на обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как узнать номер лицензии ===&lt;br /&gt;
# Посмотреть на карточке или в pdf файле&lt;br /&gt;
# Открыть программу Elementi, перейти в меню Помощь &amp;gt; Ключ и перенос лицензии, там будет полный номер&lt;br /&gt;
# Открыть личный кабинет Cockpit, раздел Elementi. В списке будут все ваши лицензии.&lt;br /&gt;
Если вы 1) не регистрировали лицензию в Cockpit 2) утратили ПК 3) утратили карточку, то восстановить лицензию возможно только если она продавалась позднее июня 2019 г. В иных случаях — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как перенести лицензию на другой ПК ===&lt;br /&gt;
# Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент.&lt;br /&gt;
# Затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза. После этого потребуется покупка обновления Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как убрать или уменьшить частоту запросов на реактивацию в программе Elementi=== &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВОПРОС: Elementi периодически спрашивает реактивацию лицензии. Как можно уменьшить или убрать реактивацию? Компьютер не подключен к интернет. Есть опасения, что SpinetiX отключит программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: SpinetiX не отключит лицензию. Периодическая реактивация — мера безопасности, направленная на защиту пользователя. https://support.spinetix.com/wiki/Elementi_license#Revalidation_of_the_license&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При отсутствии подключения к интернет делайте реактивацию вручную. Это не сложно и занимает 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа в программе Elementi ==&lt;br /&gt;
=== Как опубликовать контент на плееры? ===&lt;br /&gt;
# Если вы работаете во встроенном редакторе контента, вам требуется только браузер. Работа с контентом не требует публикации и выполняется прямо на плеере. Можно выполнять бэкап/восстановление для копирования на другие плееры.&lt;br /&gt;
# Если вы работаете в Elementi, публикация возможна прямо на плееры, либо на хранилище для последующего забора плеерами самостоятельно. Публикация выполняется нажатием кнопки Опубликовать, где вы выбираете целевые устройства (хранилища), плееры или группы плееров. В качестве хранилища рекомендуется WebDav сервер, но могут быть использованы и FTP, NAS, Shared folder и т.п.&lt;br /&gt;
# Плееры могут самостоятельно забирать контент:&lt;br /&gt;
## По расписанию 1 раз в сутки&lt;br /&gt;
## По расписанию из ics файла (календарь) любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По удаленно расположенному ics файлу любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По внешнему событию, с использованием RPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, который плееры получают онлайн, не требует публикации. Если у вас в проекте предусмотрено получение данных, потокового видео, медиафайлов из каких-либо источников прямо во время воспроизведения, плееры делают это самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, редактируемый в облачном сервисе ARYA, публикуется на плееры самостоятельно, в течение нескольких минут после сохранения. Используется механизм парных тэгов контента и плееров (Enterprise версия), либо прямое указание что данный контент показывается на конкретном плеере (плеерах) (Discovery и Premium версии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка Чтение устройства неудачно (при публикации) ===&lt;br /&gt;
Разрешить Insecure http и снять галку Publish over https only&lt;br /&gt;
[[Файл:Allow insecure http.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как вручную добавить устройство в Elementi ===&lt;br /&gt;
Если автодобавление не работает (протокол Bonjour не установлен, запрещен, плееры в другой подсети и т.п.), перейдите в раздел Устройства, правой кнопкой мыши щелкните на пустом фоне и выберите Новое устройство.&lt;br /&gt;
=== Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект ===&lt;br /&gt;
Архивировать:&lt;br /&gt;
В Элементи открыть раздел Проекты&lt;br /&gt;
Правой кнопкой мыши щелкнуть по папке проекта, выбрать Архивировать&lt;br /&gt;
Вы получите архив 7z без компрессии, готовый к загрузке в любую версию Elementi путем простого перетаскивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разархивировать:&lt;br /&gt;
Перетащить архив *.7z в раздел Проекты программы Элементи&lt;br /&gt;
Если у вас уже есть проект с таким же названием — предварительно переименуйте его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также можно архивировать сторонними средствами весь каталог расположения проектов. По умолчанию это \Мои Документы\SpinetiX\Projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изменить место хранения проектов Elementi ===&lt;br /&gt;
Меню &amp;gt; Настройки &amp;gt; Расположение проектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как прислать логи Elementi (Где log Elementi) ===&lt;br /&gt;
Пуск&lt;br /&gt;
%LOCALAPPDATA%\SpinetiX\Elementi\log&lt;br /&gt;
Прислать player.log и profile.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать заставку на время публикации «тяжелого» контента ===&lt;br /&gt;
Создайте в проекте папку publish_screen. Внутри нее разместите файл index.svg и медиаконтент, по аналогии с корневым index.svg.&lt;br /&gt;
При наличии в проекте папки publish_screen, она отправляется на плеер в первую очередь. На время обновления контента, плеер будет показывать «временный проект» из папки publish_screen.&lt;br /&gt;
Как только весь новый контент будет опубликован, плеер автоматически переключится на основной проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат видеофайлов ===&lt;br /&gt;
Для HMP3x&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, битрейт 8-10mbps, кадры: 30fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
В медиаплеерах 3-го поколения (DiVA, HMP300, HMP350) можно использовать 60fps и больший битрейт.&lt;br /&gt;
При использовании Elementi 4 видео конвертируется автоматически, при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400 и iQnetiX EMP-III&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, или H.265, битрейт 8-10mbps, кадры: 60fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
Рекомендуется перекодировать все видеофайлы, импортируемые в программу Elementi. Щелкните правой кнопкой мыши на видеофайле и выберите «Перекодировать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для всех плееров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключевые кадры — 2 в секунду. Выставлять настройки 12 keyframes для 25fps, 15 для 30fps.&lt;br /&gt;
Что такое ключевые кадры, keyframes, i-frames — в конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео 25 кадров — на плеере выставить развертку выходного разрешения 50Hz. При использовании видео 30 кадров — 60Hz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат файлов для изображений (картинок) === &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eсли нужны изображения с прозрачностью — использовать формат png. В остальных случаях предпочтительный формат — jpeg, т.к. он более компрессированный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешение для HMP3x — 1920х1080, для HMP400, EMP-II, EMP-III — 3840х2160 или 4096х2160, в зависимости от выходного разрешения, установленного на плеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее https://support.spinetix.com/wiki/File_import#Images&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конвертация видео ===&lt;br /&gt;
При использовании Elementi, не соответствующие спецификации видеофайлы конвертируются автоматически при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В остальных случаях мы рекомендуем использовать opensource программу TEncoder. Это интерфейс кодировщика ffmpeg. На наш взгляд, он является лучшим. https://ffmpeg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшим и самым быстрым способом является использование «чистого» ffmpeg. Обратитесь в техподдержку, мы дадим пресеты для кодирования с нужными настройками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4К, 8К, 16К и большие форматы видео. Нарезка. ===&lt;br /&gt;
Для отображения видео больших форматов на видеостенах фактического разрешения, видеофайлы режутся на куски. Это можно сделать в стороннем ПО, например, Adobe Premiere. Либо использовать Elementi, где при создании видеостены видеофайл большого формата будет нарезан программой под выбранную конфигурацию видеостены и используемые медиаплееры автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:67--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ключевые кадры ===&lt;br /&gt;
Определение ключевых кадров (ffprobe). Когда проблема с видео — проверьте ключевые кадры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:68--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
Пример обработки полученных результатов и выдачи рекомендаций: &lt;br /&gt;
* Ключевые кадры: 5. Значит, раз в 5 секунд — ключевой кадр.&lt;br /&gt;
* При 30 кадрах в секунду, за 5 секунд получаем 150. Значит, 149 кадров — кадры с разницей, и один — ключевой. Правильно — не менее 72, а лучше — каждые 2 секунды. Тогда на 59 кадров с разницей будет 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:69--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремарка: в Премьере кадры указываются не в секундах, а в Х раз в неключевые кадры. То есть, если указать 72, значит будет 71 кадр с разницей, и 1 ключевой. Если указать 60, значит будет 59 с разницей, и 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:70--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keyframes (keyframe is set every X seconds)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:71--&amp;gt;&lt;br /&gt;
probtime=10 &amp;amp;&amp;amp; /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffmpeg/ffprobe -hide_banner -of compact=p=0:nk=1 -select_streams v:0 -count_frames -show_entries stream=nb_read_frames -skip_frame nokey -v 0 -read_intervals &amp;quot;%+$probtime&amp;quot; -i /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:72--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поддерживается ли видео с альфаканалом ===&lt;br /&gt;
Да, поддерживается на HMP350 с прошивкой старше 4.1. и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:73--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== PowerPoint, Flash ===&lt;br /&gt;
PowerPoint и Flash — проприетарные форматы. Мы не поддерживаем форматы, за которые, возможно, придется платить конечному пользователю. &lt;br /&gt;
Из любых версий программ для подготовки презентаций и Flash анимации есть возможность экспорта видео.&lt;br /&gt;
Возможный способ — экспортировать страницы из указанных программ в качестве изображений, затем поместить их в плейлист проекта. Можно использовать управляемый плейлист. Листание слайдов производить презентером, мобильным устройством или через браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:74--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Yandex disk, Dropbox и др. — можно ли использовать и как? ===&lt;br /&gt;
Да, использовать можно. Для хранения проектов целиком или для отдельных видеофайлов. Эти ресурсы можно подключать как webdav сервер.&lt;br /&gt;
На примере Яндекс.Диска настраиваем проигрывание всего, что лежит в папке videoFiles на Яндекс.Диске: https://youtu.be/UZsfctdYJks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:75--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли добавить другую звуковую дорожку ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Положите файл со звуком отдельным слоем в макет, а у видеофайла поставьте уровень громкости 0. Для этого откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хочу использовать собственные шрифты. Как это сделать? ===&lt;br /&gt;
Использовать собственные шрифты можно во всех плеерах кроме DiVA. Поддерживаются шрифты в формате ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
По умолчанию используется шрифт Noto. Он без засечек, отлично читается, имеет правильный интервал и выглядит профессионально.&lt;br /&gt;
Можно использовать иконические шрифты, например icomoon, fontawesome и подобные. Это позволяет показывать легковесную инфографику без использования картинок.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:77--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли использовать иконические шрифты? ===&lt;br /&gt;
Во всех плеерах кроме DiVA можно использовать собственные шрифты, в т.ч. иконические. Поддерживаются форматы ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Пример использования Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Пример использования Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:78--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как в Elementi запустить кастомные кириллические шрифты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Custom Cyrillic fonts.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:79--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать бегущую строку ===&lt;br /&gt;
Эта задача занимает секунд 20-30&lt;br /&gt;
Скопируйте из Библиотеки (раздел RSS) файл RSS Text ticker.svg&lt;br /&gt;
Перетащите на экран. Мышью задайте размер контейнера и разместите в нужном месте. Откройте файл и поменяйте адрес источника на собственный, например http://www.lenta.ru/rss&lt;br /&gt;
Отрегулируйте скорость, цвет, подложку.&lt;br /&gt;
Установите время обновления в секундах. Это нужно только в том случае, если бегущая строка все время висит на экране. Если она загружается в режиме плейлиста в каком-либо макете, можно оставить never. Каждый раз при выводе на экран она будет обновляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:80--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли бегущей строкой показывать собственный текст? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Используйте виджеты из категории Протяжка собственного текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеостены ===&lt;br /&gt;
==== Что такое видеостена фактического (реального, нативного) разрешения? ====&lt;br /&gt;
У одного экрана Full HD 2млн пикселей (1920х1080). У видеостены из 4 экранов (2х2) — 8млн пикселей (3840х2160). Если на такую видеостену подать изображение FullHD, то это будет растянутое изображение. Т.е. один пиксель видеофайла будет занимать несколько физических пикселей. Это как растянуть картинку в фотошопе — страдает качество и видно артефакты. В видеостене фактического разрешения каждый пиксель физического экрана равен пикселю видеофайла. Разница в качестве очень сильная.&lt;br /&gt;
Для таких видеостен используется контент большого разрешения. Здесь есть несколько особенностей. Снять на видео можно 4к-8к. Дальше начинаются совсем запредельные цены. Отрисовать можно любое разрешение. Мы использовали 40хFullHD в фактическом разрешении. Поэтому основное внимание нужно уделить именно контенту. Техническая реализация нами отработана и достаточно проста.&lt;br /&gt;
Если использовать векторный контент, то он на любом количестве экранов выглядит идеально, т.к. он масштабируется. Например, текст, сделанный в макете программы Elementi, на любой видеостене будет выглядеть идеально, без дополнительной подготовки. Вектор это родной формат плееров SpinetiX.&lt;br /&gt;
Таким образом, подключая видеостену по схеме один экран-один плеер и используя контент большого разрешения, можно делать видеостены кристального качества. Это особенно актуально для имиджевых инсталляций, для близкого расстояния, для случаев когда нужно не просто вывести изображение на огромную поверхность, а еще и поразить качеством. Это запоминается и отличает от банальных видеостен, которых на рынке уже огромное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:82--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Какую видеостену можно сделать? Сколько экранов? ====&lt;br /&gt;
Можно сделать видеостену из любого количества экранов в любом расположении, стандартными средствами Elementi. Для этого можно использовать любые плееры кроме DiVA и HMP300. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III нужна аппаратная лицензия Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:83--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Читайте, как сделать видеостену с нестандартным расположением экранов – https://dstools.ru/custom-video-walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:84--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как учитываются межпанельные швы в режиме видеостены ====&lt;br /&gt;
В шаблоне обычной (кратной — 2х2, 3х3 и т.п.) видеостены вы задаете количество экранов по горизонтали, по вертикали и межпанельный шов в мм. Все остальное программа и плееры сделают сами. Вы работаете с единым полем изображения, на котором видно швы и что туда попадает. Это очень удобно с точки зрения центрирования контента, чтобы на швы не попадала критически важная информация. Если изображение растягивается на видеостену, швы автоматически вычитаются при показе.&lt;br /&gt;
В шаблоне видеостены нестандартного расположения (например, один экран вертикально и два горизонтально), размер и положение экранов указываются вручную, включая межпанельные швы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:85--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Сколько плееров нужно для видеостены 2х2? ====&lt;br /&gt;
Есть 2 модели подключения.&lt;br /&gt;
# Плеер используется как источник сигнала, а вопросами разделения изображения занимается стороннее оборудование (видеопроцессор, коммутатор, DVI петля экранов и т.п.). В этом случае плеер — один.&lt;br /&gt;
# Плеер используется и как источник сигнала, и как контроллер видеостены. В этом случае количество плееров должно соответствовать количеству экранов.&lt;br /&gt;
В соответствии с выбранной моделью, используйте один или четыре плеера для подключения видеостены 2х2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:86--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Контент для видеостены создается для каждого плеера отдельно? ====&lt;br /&gt;
Нет. Вы работаете с единой поляной изображения и видите все экраны и межпанельные швы. Контент можно располагать произвольно. Публикация происходит централизованно, на группу плееров. При отображении контента плееры ориентируются на свой multiscreen ID, который задается в контрольном центре управления. В соответствии с ID, плеер показывает тот или иной кусок общего изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:87--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Потоковое видео на видеостене из нескольких плееров ====&lt;br /&gt;
На HMP350 с прошивкой старше 4.1 и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems – можно. Формат MPEG2-TS multicast на транспорте RTP или UDP. На младших прошивках HMP350, плеерах HMP130 и HMP200 - только на одном экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:88--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отображать бегущие строки на видеостенах? ====&lt;br /&gt;
Да, можно отображать любые внешние данные, но только через механизм внутренних переменных. При подключении по схеме один экран-один плеер каждый из них будет получать внешние данные самостоятельно, и нет гарантии что протокол TCP/IP отдаст их одновременно. Поэтому надо использовать получение внешних данных одним плеером, и механизм раздачи остальным через внутреннюю переменную. Этот механизм встроен в любой виджет, получающий данные извне. Общая переменная выглядит так: someVariable@someHMPaddress. Например, lentaRuRSS@192.168.0.100 У плеера, на котором будет находится общая переменная синхронизации, должен быть открыт порт API (в контрольном центре управления). Вписать общую переменную надо в соответствующее поле виджета (доступно только если вы работаете с видеостеной). Если вы испытываете трудности, обратитесь в техподдержку, мы подскажем как все сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:89--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отправить произвольный текст на экран, экраны, видеостену? ====&lt;br /&gt;
Да, можно. С точки зрения пользователя это делается через веб интерфейс или редактирование текстового файла. Есть системы аварийного оповещения и информирования, с отправкой текста, выводом схемы эвакуации и т.п. Все это можно автоматически присоединить к пожарной сигнализации или специальной кнопке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LED Экраны === &amp;lt;!--T:90--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:91--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings Настройка нестандартного разрешения]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:92--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== LED экран нестандартного разрешения. Как сделать проект? ====&lt;br /&gt;
Обычно контроллер светодиодного экрана выбирает некую область из стандартного разрешения (FullHD, SD, VGA). Например, физический размер медиафасада составляет 1500х400 пикселей. Контроллер выбирает эту площадь из стандартного разрешения 1920х1080, где левый верхний угол это нулевые координаты. Оставшееся место справа и снизу не показывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:93--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В проекте Elementi создается макет с соотношением сторон 1500х400 и вставляется в основной макет, который 1920х1080. Работу с контентом удобнее вести в первом макете, т.к. он открыт на весь экран и не имеет пустых мест. Все изменения автоматически отобразятся в основном макете, из которого контроллер светодиодника заберет нужную область. Выходное разрешение плеера остается Full HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:94--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если на контроллер экрана можно подать фактическое разрешение, основной макет делается 1500х400, а в контрольном центре задается advanced разрешение выходного сигнала плеера, соответствующее 1500х400px. Не забудьте, что плееры DiVA и HMP300 не поддерживают настройку выходного разрешения нестандартного размера. Плеер HMP130 поддерживает, но его разрешение должно быть в пределах 720p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:95--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для плееров HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Systems. Она позволит устанавливать произвольное разрешение в пределах 4096х2160.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:96--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как создать контент для нестандартных инсталляций? Читайте в кейсе – https://dstools.ru/videowalls-content&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:97--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Нестандартное разрешение экрана ====&lt;br /&gt;
Плеерами HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Systems поддерживается любое соотношение сторон и фактическое разрешение экрана в пределах разрешения плеера. Это очень удобно при работе с LED экранами без контроллера. Вы можете задать фактическое разрешение с точностью до 1px. Настройка производится в контрольном центре, Display settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:98--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как снимать светодиодку LED на видео ====&lt;br /&gt;
Кратко: Full HD 50i, шаг чем меньше тем лучше, последнее поколение, ГРИП, фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:99--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.avclub.pro/experts/proizvoditel/syemka-ekrana-na-kameru-muar-neizbezhen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать так, чтобы на светодиодке нестандартного разрешения, изображение занимало всю площадь. А в Elementi не растягивалось и не плющилось. Вставка в index для светодиодных экранов нестандартного разрешения ==== &amp;lt;!--T:100--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:101--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Открыть папку с проектом Элементи в проводнике. Обычно это МоиДокументы/SpinetiX/MyProjects&lt;br /&gt;
#Открыть файл index.svg любым текстовым редактором&lt;br /&gt;
#Найти главную функцию, вставить в нее кусок кода&lt;br /&gt;
#Сохранить&lt;br /&gt;
#Открыть проект в Элементи&lt;br /&gt;
#Опубликовать на плеер&lt;br /&gt;
[[Файл:LED index svg.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//ВСТАВИТЬ СЮДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:102--&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (SERIAL_NUMBER!==&#039;[not defined]&#039;) {&lt;br /&gt;
           $(&#039;svg&#039;).attr( &#039;preserveAspectRatio&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:103--&amp;gt;&lt;br /&gt;
//КОНЕЦ ВСТАВКИ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:104--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это масштабирует проект когда он в нестандартном разрешении на всю кастомную площадь светодиодки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:105--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инфа на вики: https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings#Troubleshooting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:106--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеопоток ===&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&amp;amp;search=Streaming Список поддерживаемых форматов и протоколов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:107--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли показывать потоковое (live) видео? ====&lt;br /&gt;
Да, можно, на моделях HMP100, HMP130, HMP200, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems. В качестве слоя на экране (на весь экран или на его часть) может быть выведен поток из сети. Можно выводить несколько потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:108--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Youtube, Vimeo и т.п. работают только на HMP400 и iQnetiX EMP-III  с аппаратной лицензией Kiosk или Systems, в качестве HTML5 слоя или через программный плеер, например, player.js.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:109--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Протоколы — RTSP, RTP, UDP, SDP, Unicast, Multicast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:110--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если надо закодировать в ip поток аналоговый или цифровой сигнал, мы рекомендуем использовать аппаратные кодеры. У нас можно приобрести проверенные в нашей лаборатории и действующих инсталляциях кодеры AverMedia, Extron, Epiphan, Wisi и СТВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:111--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для показа спутниковых каналов (в т.ч. закрытых), цифрового эфирного телевидения DVB-T2, мы рекомендуем использовать аппаратные решения Wisi. Обратитесь в техподдержку, мы порекомендуем решение и партнеров, которые имеют экспертизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:112--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Полноэкранный YouTube в HMP400, EMP-II, EMP-III ====&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/thAyGZNYdDk?playlist=thAyGZNYdDk&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;origin=http://dstools.ru&amp;amp;loop=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;mute=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;loop=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:113--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/ Видеоплеер ютьюба для встройки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:114--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика &lt;br /&gt;
*?playlist= Создаем плейлист из нашего ролика&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика еще раз (чтобы игрался по кругу — создаем плейлист из самого себя) &lt;br /&gt;
*&amp;amp;autoplay=1 Начинать играть без нажатия на PLAY&lt;br /&gt;
*&amp;amp;origin=http://dstools.ru Укажите внешний IP, за которым находится плеер, если это возможно. Это для идентификации ютьюбом что нет подмены ресурсов воспроизведения&lt;br /&gt;
*&amp;amp;loop=1 Играть по кругу&lt;br /&gt;
*&amp;amp;controls=0 Без кнопок на экране&lt;br /&gt;
*&amp;amp;mute=1 Без звука (0 если нужен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:115--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как вещать с плеера стрим мультикаст multicast udp ====&lt;br /&gt;
Ссылка на видео https://youtu.be/XV7XQTY9Mh8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:116--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сенсорный экран, интерактивный экран, мultitouch, touchscreen  ===&lt;br /&gt;
==== Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch ====&lt;br /&gt;
Поддерживаются только HID (Human Interface Device) устройства. По соображениям безопасности, в плееры SpinetiX нельзя добавлять драйверы и сторонние программы, поэтому мультитач не поддерживается.&lt;br /&gt;
У большинства multitouch устройств режим HID есть по умолчанию. Но в любом случае мы рекомендуем сначала протестировать экран или насадку с плеером. Если устройство определяется и калибруется, значит все будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассказываем, как запустить мультитач проект на HMP400 здесь – https://dstools.ru/spx-multitouch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать проект для тачскрина ====&lt;br /&gt;
Интерактивный контент делается в программе Elementi любой версии, так же как и обычный контент. В качестве кнопки может выступать любой объект (текст, видео, картинка, плейлист, календарь). Например, вы можете спроектировать внешний вид таким образом, чтобы днем кнопки были картинками, а вечером — текстом или видео.&lt;br /&gt;
Тачскрины поддерживаются на всех моделях кроме DiVA. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Kiosk или Systems.&lt;br /&gt;
Пошаговое руководство по созданию интерактивного контента здесь – https://dstools.ru/how-to-create-interactive-content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:118--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно вывести web страницу? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. На моделях HMP300, HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Kiosk или Systems. Модели HMP3x используют эмуляцию браузера через библиотеку phantom.js, из-за чего возможно некорректное отображение анимации. Тестируйте перед использованием. HMP400 и iQnetiX EMP-III обеспечивает полноценное отображение HTML5 через модифицированный браузер на основе Chromium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:119--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображение web страниц — неправильное решение для публичных экранов. Используйте встроенные средства SpinetiX для парсинга веб страниц, переформатирования под публичные дисплеи, и отображения сырых данных в шаблоне digital signage. Это исключит ошибки при изменении верстки на стороне веб сайтов и известные проблемы движка HTML. Также учитывайте, что информация, созданная для просмотра на ПК и мобильных устройствах, некорректно читается на публичных экранах. Ее надо специальным образом форматировать, увеличивать и только потом показывать на дисплеях Digital Signage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Виджеты = &amp;lt;!--T:120--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:121--&amp;gt;&lt;br /&gt;
250 виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библиотека виджетов Elementi. Что там? === &amp;lt;!--T:122--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:123--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В библиотеке расположены шаблоны, помощники и виджеты для работы с контентом. Это конструкторы, которые помогают создавать красивый автоматизированный контент.&lt;br /&gt;
Пример: Виджет Wayfinding позволяет за несколько минут сделать красивый макет для навигации. На вход — таблица в google sheets, excel или csv. На выходе — анимированный макет с указанием локаций и направлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:124--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виджеты расположены в папках. В каждой папке несколько виджетов. Пользователь может настроить данные, расположение элементов, дизайн, шрифты и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:125--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Категории виджетов: Фоны, картинки, часы, даты, счетчики, астрономические конструкторы, текст, протяжка, QR коды, Twitter, Facebook, Flickr, Yammer, RSS, таблицы, календари, медиа из папок, диаграммы, измерители, финансы, погода, парсеры данных, интерактив и управление, RS-232 и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:126--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: https://support.spinetix.com/wiki/Widgets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Есть ли готовые виджеты (погода, пробки, новости и т.п.) ===&lt;br /&gt;
Да, есть. В составе Elementi есть виджеты-конструкторы. Есть готовые решения, готовый контент, разработанные под заказ виджеты. Любая разработка может быть выполнена на заказ. &lt;br /&gt;
Подробно про готовый контент: https://dstools.ru/content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что такое jSignage? ===&lt;br /&gt;
Это собственная библиотека для программирования на SpinetiX. Пользователи, которые используют стандартный функционал и работают в Drag&amp;amp;Drop интерфейсе, могут никогда с этим вопросом и не столкнуться. Но если требуется дополнительный функционал, проще всего его реализовать с помощью jSignage. Это аналог jQuery, только для SpinetiX. Разобраться с синтаксисом сможет любой знакомый с javascript программист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=625</id>
		<title>Elementi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=625"/>
		<updated>2025-05-10T20:44:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elementi = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа Elementi — редактор контента, приложение для создания сценариев контента и публикации на плееры SpinetiX. В комплекте 250+ виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это программа, в которой создается контент и публикуется на плееры по сети. Все работает в режиме Drag&amp;amp;Drop. Слоевая структура. Встроенная анимация и эффекты. Стандартные объекты: составной макет, плейлист, календарь. Любые объекты могут быть помещены друг в друга в любой иерархии. Например, макет может содержать в себе несколько зон/слоев, состоящих из плейлистов, календарей, других макетов. Есть библиотека готовых шаблонов. Программа очень простая в использовании. Видеостены, тачскрины, управляемые проекты и все остальное создается в ней же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка и активация Elementi == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли демонстрационная версия Elementi ===&lt;br /&gt;
Любому желающему доступна 30-дневная демонстрационная версия программы Elementi S без ограничения функционала: http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Членам партнерского клуба доступна бессрочная лицензия, работающая как S/M/X, с надписью ДЕМО. Обратитесь в техподдержку, и мы организуем получение партнерской демонстрационной лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проекты, созданные с помощью бессрочной демонстрационной версии, всегда будут содержать надпись ДЕМО. Даже при последующем редактировании в любой версии Elementi (купленной или 30-дневной демонстрационной), и на плеерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Можно ли продлить 30-дневное тестирование Elementi? ===&lt;br /&gt;
Нет, это технически невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какая версия Elementi мне нужна, S? M? X? ===&lt;br /&gt;
# S (Starter) — создание контента в режиме Drag&amp;amp;Drop и с использованием встроенных виджетов. Публикация на 10 устройств в локальной сети. Выбор для небольших локальных инсталляций.&lt;br /&gt;
# M (Multi) — версия с поддержкой многопользовательской работы. Публикация на неограниченное количество устройств, включая расположенные за пределами локальной сети (плееры с проброшенными портами). Разграничение функций и доступа к элементам на экране. Выбор для инсталляций с использованием более 10 плееров. Даже если вам не нужна многопользовательская работа, но у вас более 10 устройств или нужен доступ к хранилищу контента за пределами локальной сети, выбирайте эту версию.&lt;br /&gt;
# X (Expert) — версия для интеграторов, разработчиков и создания уникальных решений. Неограниченное количество устройств. Создание заказных виджетов. Отладчик. Настройка специальных парсеров данных. Инструмент создания кастомизированного контента и монетизации знаний профессионалами. Настройка прав доступа для Elementi M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравнение версий Elementi: http://dstools.ru/#compare-elementi-versions&lt;br /&gt;
Для выбора плееров и Elementi воспользуйтесь удобным конфигуратором. https://dstools.ru/wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Возможен ли переход между версиями Elementi (upgrade, downgrade) ===&lt;br /&gt;
Нет, обновление версий с младших на старшие и обратно не предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обновление Elementi платное?===&lt;br /&gt;
В течение одного года с момента первой активации Elementi обновляется бесплатно. В дальнейшем вы можете в течение любого времени использовать последнюю имеющуюся у вас версию, либо заказать продление обновлений. &lt;br /&gt;
Обновления прерываемые. Вы можете не обновляться несколько лет, затем купить годовое. За прошедшие периоды с вас не будут требовать деньги. &lt;br /&gt;
Обновления бывают на год и на три. &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С момента покупки программы и плееров, вы можете никогда ничего больше не платить. Обновления — добровольны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как установить Elementi на ПК ===&lt;br /&gt;
==== Как установить пробную (30 дней) версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Нажмите на кнопку &amp;quot;Download free trial&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Сохраните файл на вашем компьютере и перейдите в мастер установки (Installation Wizart).&lt;br /&gt;
# В всплывающем окне выберите «Claim you 30 day free trial license key» и нажмите &amp;quot;ок&amp;quot;. Вы будете автоматом перенаправлены на платформу Cockpit, где хранится информация о лицензиях. &lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Sign up&amp;quot; для создания эккаунта. Заполните анкету. &lt;br /&gt;
# Проверьте почту. Перейдите по ссылке в письме, чтобы активировать эккаунт.&lt;br /&gt;
# Откройте Cockpit https://cockpit.spinetix.com, используя свой e-mail и пароль.&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел Elementi в верхнем меню.&lt;br /&gt;
# В правом верхнем углу нажмите кнопку &amp;quot;Get Trial License&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Нажмите на ссылку в разделе Licence key. Далее скопируйте номер лицензии (license number). Верхняя строка. &lt;br /&gt;
# Повторно запустите Elementi. На этот раз в всплывающем окне выберите Enter your Elementi License Key. Вставьте ключ, который вы ранее скопировали. Нажмите ок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elementi активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить полную версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейти по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Установить с административными правами.&lt;br /&gt;
# Ввести ключ и активировать лицензию.&lt;br /&gt;
# Зарегистрировать лицензию в разделе Elementi личного кабинета Cockpit https://cockpit-s.spinetix.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие требования к ПК для установки Elementi? ===&lt;br /&gt;
Elementi это приложение под ОС Windows. &lt;br /&gt;
Установку программы надо производить на ОС Windows Vista SP1, Windows 7 SP1 и старше, Windows 8, Windows 10, Windows 11&lt;br /&gt;
На Windows Server программа работает, в т.ч. в терминальном режиме. Серверные системы обычно имеют видеокарты ограниченной производительности и плохую поддержку DirectX, поэтому не рекомендуются к использованию.&lt;br /&gt;
На виртуальных машинах программа работает. Нами лично тестировались Oracle VirtualBox и VMWare.&lt;br /&gt;
Mac OS, Linux не поддерживаются. Пользователи Mac могут использовать Boot Camp или виртуальные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Elementi#System_requirements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли установить Elementi на сервер или виртуальную машину ===&lt;br /&gt;
Можно, но не рекомендуется из-за низкого качества видеопроцессоров, используемых в серверных системах и виртуальных машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Работает ли Elementi на MacOS, Linux, Virtual machines ===&lt;br /&gt;
Elementi это программа для Windows. Пользователи других операционных систем могут использовать ее через виртуальные машины, например, VMWare и Oracle VirtualBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сообщение License Key already in use при активации лицензии ===&lt;br /&gt;
Сообщение возникает при попытке активировать лицензию на нескольких ПК. Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент, затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы не регистрировали лицензию в личном кабинете Cockpit, обратитесь к нам. Мы можем восстановить любую лицензию, если она была продана позднее июня 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка при попытке регистрации лицензии Elementi в Cockpit ===&lt;br /&gt;
# Неправильный ключ. Проверьте внимательно. Особенно уделите внимание знакам 1 и I, O и 0, 5 и S и т.п.&lt;br /&gt;
# Лицензия уже зарегистрирована в другом личном кабинете. Свяжитесь с техподдержкой. Вам потребуется оригинал лицензионной карточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как активировать лицензию на ПК без доступа в интернет (ручная активация) ===&lt;br /&gt;
Ручная активация используется при отсутствии доступа в интернет с ПК, где устанавливается программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ручная активация состоит из 3 этапов:&lt;br /&gt;
# Копирование строки активации&lt;br /&gt;
# Получение с ее помощью ответного ключа в Cockpit&lt;br /&gt;
# Вставка ответного ключа в Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите Ручная активация. Скопируйте строку активации в файл. С ПК, имеющего доступ в интернет, перейдите в личный кабинет Cockpit, зарегистрируйте лицензию, выберите Manual Activation. Вставьте строку активации из файла в соответствующее поле. Получите и скопируйте ответный ключ. Перенесите его на ПК без доступа в интернет. Откройте и скопируйте ответную строку в окно на втором шаге ручной активации. Следуйте инструкциям на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Потерян лицензионный ключ ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Нажмите на лицензию. На открывшейся странице будет полный номер лицензии и история активаций/переносов.&lt;br /&gt;
Если в данный момент лицензия активирована на другом ПК, выделите ее в списке лицензий флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Компьютер с Elementi не запускается/украли/потерян/недоступен ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Выделите лицензию в списке флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый. См. вопрос Перенос лицензии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как восстановить Elementi если умер ПК === &lt;br /&gt;
Если вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#Выберите свою лицензию в списке, нажмите на 20-значный ключ&lt;br /&gt;
#В открывшемся окне, в правом верхнем углу нажмите Emergency release&lt;br /&gt;
#Установите Elementi на новый ПК&lt;br /&gt;
#Введите ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#	Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#	Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#	Выберите Register license&lt;br /&gt;
#	Зарегистрируйте лицензию&lt;br /&gt;
#	Выполните шаги, перечисленные выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дальнейшем, если ПК живой, перенос выполняется из самой программы. Меню Помощь&amp;gt;Перенос лицензии. Если ПК умер, это делается через Cockpit Emergency release. Сделать это можно 3 раза, после этого Emergency release сгорают и надо подписываться на обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как узнать номер лицензии ===&lt;br /&gt;
# Посмотреть на карточке или в pdf файле&lt;br /&gt;
# Открыть программу Elementi, перейти в меню Помощь &amp;gt; Ключ и перенос лицензии, там будет полный номер&lt;br /&gt;
# Открыть личный кабинет Cockpit, раздел Elementi. В списке будут все ваши лицензии.&lt;br /&gt;
Если вы 1) не регистрировали лицензию в Cockpit 2) утратили ПК 3) утратили карточку, то восстановить лицензию возможно только если она продавалась позднее июня 2019 г. В иных случаях — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как перенести лицензию на другой ПК ===&lt;br /&gt;
# Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент.&lt;br /&gt;
# Затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза. После этого потребуется покупка обновления Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как убрать или уменьшить частоту запросов на реактивацию в программе Elementi=== &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВОПРОС: Elementi периодически спрашивает реактивацию лицензии. Как можно уменьшить или убрать реактивацию? Компьютер не подключен к интернет. Есть опасения, что SpinetiX отключит программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: SpinetiX не отключит лицензию. Периодическая реактивация — мера безопасности, направленная на защиту пользователя. https://support.spinetix.com/wiki/Elementi_license#Revalidation_of_the_license&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При отсутствии подключения к интернет делайте реактивацию вручную. Это не сложно и занимает 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа в программе Elementi ==&lt;br /&gt;
=== Как опубликовать контент на плееры? ===&lt;br /&gt;
# Если вы работаете во встроенном редакторе контента, вам требуется только браузер. Работа с контентом не требует публикации и выполняется прямо на плеере. Можно выполнять бэкап/восстановление для копирования на другие плееры.&lt;br /&gt;
# Если вы работаете в Elementi, публикация возможна прямо на плееры, либо на хранилище для последующего забора плеерами самостоятельно. Публикация выполняется нажатием кнопки Опубликовать, где вы выбираете целевые устройства (хранилища), плееры или группы плееров. В качестве хранилища рекомендуется WebDav сервер, но могут быть использованы и FTP, NAS, Shared folder и т.п.&lt;br /&gt;
# Плееры могут самостоятельно забирать контент:&lt;br /&gt;
## По расписанию 1 раз в сутки&lt;br /&gt;
## По расписанию из ics файла (календарь) любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По удаленно расположенному ics файлу любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По внешнему событию, с использованием RPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, который плееры получают онлайн, не требует публикации. Если у вас в проекте предусмотрено получение данных, потокового видео, медиафайлов из каких-либо источников прямо во время воспроизведения, плееры делают это самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, редактируемый в облачном сервисе ARYA, публикуется на плееры самостоятельно, в течение нескольких минут после сохранения. Используется механизм парных тэгов контента и плееров (Enterprise версия), либо прямое указание что данный контент показывается на конкретном плеере (плеерах) (Discovery и Premium версии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка Чтение устройства неудачно (при публикации) ===&lt;br /&gt;
Разрешить Insecure http и снять галку Publish over https only&lt;br /&gt;
[[Файл:Allow insecure http.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как вручную добавить устройство в Elementi ===&lt;br /&gt;
Если автодобавление не работает (протокол Bonjour не установлен, запрещен, плееры в другой подсети и т.п.), перейдите в раздел Устройства, правой кнопкой мыши щелкните на пустом фоне и выберите Новое устройство.&lt;br /&gt;
=== Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект ===&lt;br /&gt;
Архивировать:&lt;br /&gt;
В Элементи открыть раздел Проекты&lt;br /&gt;
Правой кнопкой мыши щелкнуть по папке проекта, выбрать Архивировать&lt;br /&gt;
Вы получите архив 7z без компрессии, готовый к загрузке в любую версию Elementi путем простого перетаскивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разархивировать:&lt;br /&gt;
Перетащить архив *.7z в раздел Проекты программы Элементи&lt;br /&gt;
Если у вас уже есть проект с таким же названием — предварительно переименуйте его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также можно архивировать сторонними средствами весь каталог расположения проектов. По умолчанию это \Мои Документы\SpinetiX\Projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изменить место хранения проектов Elementi ===&lt;br /&gt;
Меню &amp;gt; Настройки &amp;gt; Расположение проектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как прислать логи Elementi (Где log Elementi) ===&lt;br /&gt;
Пуск&lt;br /&gt;
%LOCALAPPDATA%\SpinetiX\Elementi\log&lt;br /&gt;
Прислать player.log и profile.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать заставку на время публикации «тяжелого» контента ===&lt;br /&gt;
Создайте в проекте папку publish_screen. Внутри нее разместите файл index.svg и медиаконтент, по аналогии с корневым index.svg.&lt;br /&gt;
При наличии в проекте папки publish_screen, она отправляется на плеер в первую очередь. На время обновления контента, плеер будет показывать «временный проект» из папки publish_screen.&lt;br /&gt;
Как только весь новый контент будет опубликован, плеер автоматически переключится на основной проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат видеофайлов ===&lt;br /&gt;
Для HMP3x&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, битрейт 8-10mbps, кадры: 30fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
В медиаплеерах 3-го поколения (DiVA, HMP300, HMP350) можно использовать 60fps и больший битрейт.&lt;br /&gt;
При использовании Elementi 4 видео конвертируется автоматически, при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400 и iQnetiX EMP-III&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, или H.265, битрейт 8-10mbps, кадры: 60fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
Рекомендуется перекодировать все видеофайлы, импортируемые в программу Elementi. Щелкните правой кнопкой мыши на видеофайле и выберите «Перекодировать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для всех плееров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключевые кадры — 2 в секунду. Выставлять настройки 12 keyframes для 25fps, 15 для 30fps.&lt;br /&gt;
Что такое ключевые кадры, keyframes, i-frames — в конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео 25 кадров — на плеере выставить развертку выходного разрешения 50Hz. При использовании видео 30 кадров — 60Hz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат файлов для изображений (картинок) === &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eсли нужны изображения с прозрачностью — использовать формат png. В остальных случаях предпочтительный формат — jpeg, т.к. он более компрессированный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешение для HMP3x — 1920х1080, для HMP400, EMP-II, EMP-III — 3840х2160 или 4096х2160, в зависимости от выходного разрешения, установленного на плеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее https://support.spinetix.com/wiki/File_import#Images&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конвертация видео ===&lt;br /&gt;
При использовании Elementi, не соответствующие спецификации видеофайлы конвертируются автоматически при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В остальных случаях мы рекомендуем использовать opensource программу TEncoder. Это интерфейс кодировщика ffmpeg. На наш взгляд, он является лучшим. https://ffmpeg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшим и самым быстрым способом является использование «чистого» ffmpeg. Обратитесь в техподдержку, мы дадим пресеты для кодирования с нужными настройками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4К, 8К, 16К и большие форматы видео. Нарезка. ===&lt;br /&gt;
Для отображения видео больших форматов на видеостенах фактического разрешения, видеофайлы режутся на куски. Это можно сделать в стороннем ПО, например, Adobe Premiere. Либо использовать Elementi, где при создании видеостены видеофайл большого формата будет нарезан программой под выбранную конфигурацию видеостены и используемые медиаплееры автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:67--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ключевые кадры ===&lt;br /&gt;
Определение ключевых кадров (ffprobe). Когда проблема с видео — проверьте ключевые кадры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:68--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
Пример обработки полученных результатов и выдачи рекомендаций: &lt;br /&gt;
* Ключевые кадры: 5. Значит, раз в 5 секунд — ключевой кадр.&lt;br /&gt;
* При 30 кадрах в секунду, за 5 секунд получаем 150. Значит, 149 кадров — кадры с разницей, и один — ключевой. Правильно — не менее 72, а лучше — каждые 2 секунды. Тогда на 59 кадров с разницей будет 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:69--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремарка: в Премьере кадры указываются не в секундах, а в Х раз в неключевые кадры. То есть, если указать 72, значит будет 71 кадр с разницей, и 1 ключевой. Если указать 60, значит будет 59 с разницей, и 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:70--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keyframes (keyframe is set every X seconds)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:71--&amp;gt;&lt;br /&gt;
probtime=10 &amp;amp;&amp;amp; /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffmpeg/ffprobe -hide_banner -of compact=p=0:nk=1 -select_streams v:0 -count_frames -show_entries stream=nb_read_frames -skip_frame nokey -v 0 -read_intervals &amp;quot;%+$probtime&amp;quot; -i /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:72--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поддерживается ли видео с альфаканалом ===&lt;br /&gt;
Да, поддерживается на HMP350 с прошивкой старше 4.1. и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:73--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== PowerPoint, Flash ===&lt;br /&gt;
PowerPoint и Flash — проприетарные форматы. Мы не поддерживаем форматы, за которые, возможно, придется платить конечному пользователю. &lt;br /&gt;
Из любых версий программ для подготовки презентаций и Flash анимации есть возможность экспорта видео.&lt;br /&gt;
Возможный способ — экспортировать страницы из указанных программ в качестве изображений, затем поместить их в плейлист проекта. Можно использовать управляемый плейлист. Листание слайдов производить презентером, мобильным устройством или через браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:74--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Yandex disk, Dropbox и др. — можно ли использовать и как? ===&lt;br /&gt;
Да, использовать можно. Для хранения проектов целиком или для отдельных видеофайлов. Эти ресурсы можно подключать как webdav сервер.&lt;br /&gt;
На примере Яндекс.Диска настраиваем проигрывание всего, что лежит в папке videoFiles на Яндекс.Диске: https://youtu.be/UZsfctdYJks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:75--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли добавить другую звуковую дорожку ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Положите файл со звуком отдельным слоем в макет, а у видеофайла поставьте уровень громкости 0. Для этого откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хочу использовать собственные шрифты. Как это сделать? ===&lt;br /&gt;
Использовать собственные шрифты можно во всех плеерах кроме DiVA. Поддерживаются шрифты в формате ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
По умолчанию используется шрифт Noto. Он без засечек, отлично читается, имеет правильный интервал и выглядит профессионально.&lt;br /&gt;
Можно использовать иконические шрифты, например icomoon, fontawesome и подобные. Это позволяет показывать легковесную инфографику без использования картинок.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:77--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли использовать иконические шрифты? ===&lt;br /&gt;
Во всех плеерах кроме DiVA можно использовать собственные шрифты, в т.ч. иконические. Поддерживаются форматы ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Пример использования Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Пример использования Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:78--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как в Elementi запустить кастомные кириллические шрифты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Custom Cyrillic fonts.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:79--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать бегущую строку ===&lt;br /&gt;
Эта задача занимает секунд 20-30&lt;br /&gt;
Скопируйте из Библиотеки (раздел RSS) файл RSS Text ticker.svg&lt;br /&gt;
Перетащите на экран. Мышью задайте размер контейнера и разместите в нужном месте. Откройте файл и поменяйте адрес источника на собственный, например http://www.lenta.ru/rss&lt;br /&gt;
Отрегулируйте скорость, цвет, подложку.&lt;br /&gt;
Установите время обновления в секундах. Это нужно только в том случае, если бегущая строка все время висит на экране. Если она загружается в режиме плейлиста в каком-либо макете, можно оставить never. Каждый раз при выводе на экран она будет обновляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:80--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли бегущей строкой показывать собственный текст? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Используйте виджеты из категории Протяжка собственного текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеостены ===&lt;br /&gt;
==== Что такое видеостена фактического (реального, нативного) разрешения? ====&lt;br /&gt;
У одного экрана Full HD 2млн пикселей (1920х1080). У видеостены из 4 экранов (2х2) — 8млн пикселей (3840х2160). Если на такую видеостену подать изображение FullHD, то это будет растянутое изображение. Т.е. один пиксель видеофайла будет занимать несколько физических пикселей. Это как растянуть картинку в фотошопе — страдает качество и видно артефакты. В видеостене фактического разрешения каждый пиксель физического экрана равен пикселю видеофайла. Разница в качестве очень сильная.&lt;br /&gt;
Для таких видеостен используется контент большого разрешения. Здесь есть несколько особенностей. Снять на видео можно 4к-8к. Дальше начинаются совсем запредельные цены. Отрисовать можно любое разрешение. Мы использовали 40хFullHD в фактическом разрешении. Поэтому основное внимание нужно уделить именно контенту. Техническая реализация нами отработана и достаточно проста.&lt;br /&gt;
Если использовать векторный контент, то он на любом количестве экранов выглядит идеально, т.к. он масштабируется. Например, текст, сделанный в макете программы Elementi, на любой видеостене будет выглядеть идеально, без дополнительной подготовки. Вектор это родной формат плееров SpinetiX.&lt;br /&gt;
Таким образом, подключая видеостену по схеме один экран-один плеер и используя контент большого разрешения, можно делать видеостены кристального качества. Это особенно актуально для имиджевых инсталляций, для близкого расстояния, для случаев когда нужно не просто вывести изображение на огромную поверхность, а еще и поразить качеством. Это запоминается и отличает от банальных видеостен, которых на рынке уже огромное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:82--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Какую видеостену можно сделать? Сколько экранов? ====&lt;br /&gt;
Можно сделать видеостену из любого количества экранов в любом расположении, стандартными средствами Elementi. Для этого можно использовать любые плееры кроме DiVA и HMP300. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III нужна аппаратная лицензия Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:83--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Читайте, как сделать видеостену с нестандартным расположением экранов – https://dstools.ru/custom-video-walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:84--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как учитываются межпанельные швы в режиме видеостены ====&lt;br /&gt;
В шаблоне обычной (кратной — 2х2, 3х3 и т.п.) видеостены вы задаете количество экранов по горизонтали, по вертикали и межпанельный шов в мм. Все остальное программа и плееры сделают сами. Вы работаете с единым полем изображения, на котором видно швы и что туда попадает. Это очень удобно с точки зрения центрирования контента, чтобы на швы не попадала критически важная информация. Если изображение растягивается на видеостену, швы автоматически вычитаются при показе.&lt;br /&gt;
В шаблоне видеостены нестандартного расположения (например, один экран вертикально и два горизонтально), размер и положение экранов указываются вручную, включая межпанельные швы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:85--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Сколько плееров нужно для видеостены 2х2? ====&lt;br /&gt;
Есть 2 модели подключения.&lt;br /&gt;
# Плеер используется как источник сигнала, а вопросами разделения изображения занимается стороннее оборудование (видеопроцессор, коммутатор, DVI петля экранов и т.п.). В этом случае плеер — один.&lt;br /&gt;
# Плеер используется и как источник сигнала, и как контроллер видеостены. В этом случае количество плееров должно соответствовать количеству экранов.&lt;br /&gt;
В соответствии с выбранной моделью, используйте один или четыре плеера для подключения видеостены 2х2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:86--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Контент для видеостены создается для каждого плеера отдельно? ====&lt;br /&gt;
Нет. Вы работаете с единой поляной изображения и видите все экраны и межпанельные швы. Контент можно располагать произвольно. Публикация происходит централизованно, на группу плееров. При отображении контента плееры ориентируются на свой multiscreen ID, который задается в контрольном центре управления. В соответствии с ID, плеер показывает тот или иной кусок общего изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:87--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Потоковое видео на видеостене из нескольких плееров ====&lt;br /&gt;
На HMP350 с прошивкой старше 4.1 и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems – можно. Формат MPEG2-TS multicast на транспорте RTP или UDP. На младших прошивках HMP350, плеерах HMP130 и HMP200 - только на одном экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:88--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отображать бегущие строки на видеостенах? ====&lt;br /&gt;
Да, можно отображать любые внешние данные, но только через механизм внутренних переменных. При подключении по схеме один экран-один плеер каждый из них будет получать внешние данные самостоятельно, и нет гарантии что протокол TCP/IP отдаст их одновременно. Поэтому надо использовать получение внешних данных одним плеером, и механизм раздачи остальным через внутреннюю переменную. Этот механизм встроен в любой виджет, получающий данные извне. Общая переменная выглядит так: someVariable@someHMPaddress. Например, lentaRuRSS@192.168.0.100 У плеера, на котором будет находится общая переменная синхронизации, должен быть открыт порт API (в контрольном центре управления). Вписать общую переменную надо в соответствующее поле виджета (доступно только если вы работаете с видеостеной). Если вы испытываете трудности, обратитесь в техподдержку, мы подскажем как все сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:89--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отправить произвольный текст на экран, экраны, видеостену? ====&lt;br /&gt;
Да, можно. С точки зрения пользователя это делается через веб интерфейс или редактирование текстового файла. Есть системы аварийного оповещения и информирования, с отправкой текста, выводом схемы эвакуации и т.п. Все это можно автоматически присоединить к пожарной сигнализации или специальной кнопке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LED Экраны === &amp;lt;!--T:90--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:91--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings Настройка нестандартного разрешения]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:92--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== LED экран нестандартного разрешения. Как сделать проект? ====&lt;br /&gt;
Обычно контроллер светодиодного экрана выбирает некую область из стандартного разрешения (FullHD, SD, VGA). Например, физический размер медиафасада составляет 1500х400 пикселей. Контроллер выбирает эту площадь из стандартного разрешения 1920х1080, где левый верхний угол это нулевые координаты. Оставшееся место справа и снизу не показывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:93--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В проекте Elementi создается макет с соотношением сторон 1500х400 и вставляется в основной макет, который 1920х1080. Работу с контентом удобнее вести в первом макете, т.к. он открыт на весь экран и не имеет пустых мест. Все изменения автоматически отобразятся в основном макете, из которого контроллер светодиодника заберет нужную область. Выходное разрешение плеера остается Full HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:94--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если на контроллер экрана можно подать фактическое разрешение, основной макет делается 1500х400, а в контрольном центре задается advanced разрешение выходного сигнала плеера, соответствующее 1500х400px. Не забудьте, что плееры DiVA и HMP300 не поддерживают настройку выходного разрешения нестандартного размера. Плеер HMP130 поддерживает, но его разрешение должно быть в пределах 720p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:95--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для плееров HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Systems. Она позволит устанавливать произвольное разрешение в пределах 4096х2160.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:96--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как создать контент для нестандартных инсталляций? Читайте в кейсе – https://dstools.ru/videowalls-content&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:97--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Нестандартное разрешение экрана ====&lt;br /&gt;
Плеерами HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Systems поддерживается любое соотношение сторон и фактическое разрешение экрана в пределах разрешения плеера. Это очень удобно при работе с LED экранами без контроллера. Вы можете задать фактическое разрешение с точностью до 1px. Настройка производится в контрольном центре, Display settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:98--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как снимать светодиодку LED на видео ====&lt;br /&gt;
Кратко: Full HD 50i, шаг чем меньше тем лучше, последнее поколение, ГРИП, фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:99--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.avclub.pro/experts/proizvoditel/syemka-ekrana-na-kameru-muar-neizbezhen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать так, чтобы на светодиодке нестандартного разрешения, изображение занимало всю площадь. А в Elementi не растягивалось и не плющилось. Вставка в index для светодиодных экранов нестандартного разрешения ==== &amp;lt;!--T:100--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:101--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Открыть папку с проектом Элементи в проводнике. Обычно это МоиДокументы/SpinetiX/MyProjects&lt;br /&gt;
#Открыть файл index.svg любым текстовым редактором&lt;br /&gt;
#Найти главную функцию, вставить в нее кусок кода&lt;br /&gt;
#Сохранить&lt;br /&gt;
#Открыть проект в Элементи&lt;br /&gt;
#Опубликовать на плеер&lt;br /&gt;
[[Файл:LED index svg.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//ВСТАВИТЬ СЮДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:102--&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (SERIAL_NUMBER!==&#039;[not defined]&#039;) {&lt;br /&gt;
           $(&#039;svg&#039;).attr( &#039;preserveAspectRatio&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:103--&amp;gt;&lt;br /&gt;
//КОНЕЦ ВСТАВКИ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:104--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это масштабирует проект когда он в нестандартном разрешении на всю кастомную площадь светодиодки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:105--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инфа на вики: https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings#Troubleshooting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:106--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеопоток ===&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&amp;amp;search=Streaming Список поддерживаемых форматов и протоколов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:107--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли показывать потоковое (live) видео? ====&lt;br /&gt;
Да, можно, на моделях HMP100, HMP130, HMP200, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems. В качестве слоя на экране (на весь экран или на его часть) может быть выведен поток из сети. Можно выводить несколько потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:108--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Youtube, Vimeo и т.п. работают только на HMP400 и iQnetiX EMP-III  с аппаратной лицензией Kiosk или Systems, в качестве HTML5 слоя или через программный плеер, например, player.js.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:109--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Протоколы — RTSP, RTP, UDP, SDP, Unicast, Multicast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:110--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если надо закодировать в ip поток аналоговый или цифровой сигнал, мы рекомендуем использовать аппаратные кодеры. У нас можно приобрести проверенные в нашей лаборатории и действующих инсталляциях кодеры AverMedia, Extron, Epiphan, Wisi и СТВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:111--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для показа спутниковых каналов (в т.ч. закрытых), цифрового эфирного телевидения DVB-T2, мы рекомендуем использовать аппаратные решения Wisi. Обратитесь в техподдержку, мы порекомендуем решение и партнеров, которые имеют экспертизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:112--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Полноэкранный YouTube в HMP400, EMP-II, EMP-III ====&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/thAyGZNYdDk?playlist=thAyGZNYdDk&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;origin=http://dstools.ru&amp;amp;loop=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;mute=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;loop=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:113--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/ Видеоплеер ютьюба для встройки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:114--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика &lt;br /&gt;
*?playlist= Создаем плейлист из нашего ролика&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика еще раз (чтобы игрался по кругу — создаем плейлист из самого себя) &lt;br /&gt;
*&amp;amp;autoplay=1 Начинать играть без нажатия на PLAY&lt;br /&gt;
*&amp;amp;origin=http://dstools.ru Укажите внешний IP, за которым находится плеер, если это возможно. Это для идентификации ютьюбом что нет подмены ресурсов воспроизведения&lt;br /&gt;
*&amp;amp;loop=1 Играть по кругу&lt;br /&gt;
*&amp;amp;controls=0 Без кнопок на экране&lt;br /&gt;
*&amp;amp;mute=1 Без звука (0 если нужен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:115--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как вещать с плеера стрим мультикаст multicast udp ====&lt;br /&gt;
Ссылка на видео https://youtu.be/XV7XQTY9Mh8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:116--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сенсорный экран, интерактивный экран, мultitouch, touchscreen  ===&lt;br /&gt;
==== Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch ====&lt;br /&gt;
Поддерживаются только HID (Human Interface Device) устройства. По соображениям безопасности, в плееры SpinetiX нельзя добавлять драйверы и сторонние программы, поэтому мультитач не поддерживается.&lt;br /&gt;
У большинства multitouch устройств режим HID есть по умолчанию. Но в любом случае мы рекомендуем сначала протестировать экран или насадку с плеером. Если устройство определяется и калибруется, значит все будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
КАК ЗАПУСТИТЬ МУЛЬТИТАЧ ПРОЕКТ НА HMP400 – https://dstools.ru/spx-multitouch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать проект для тачскрина ====&lt;br /&gt;
Интерактивный контент делается в программе Elementi любой версии, так же как и обычный контент. В качестве кнопки может выступать любой объект (текст, видео, картинка, плейлист, календарь). Например, вы можете спроектировать внешний вид таким образом, чтобы днем кнопки были картинками, а вечером — текстом или видео.&lt;br /&gt;
Тачскрины поддерживаются на всех моделях кроме DiVA. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Kiosk или Systems.&lt;br /&gt;
Пошаговое руководство по созданию интерактивного контента здесь – https://dstools.ru/how-to-create-interactive-content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:118--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно вывести web страницу? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. На моделях HMP300, HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Kiosk или Systems. Модели HMP3x используют эмуляцию браузера через библиотеку phantom.js, из-за чего возможно некорректное отображение анимации. Тестируйте перед использованием. HMP400 и iQnetiX EMP-III обеспечивает полноценное отображение HTML5 через модифицированный браузер на основе Chromium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:119--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображение web страниц — неправильное решение для публичных экранов. Используйте встроенные средства SpinetiX для парсинга веб страниц, переформатирования под публичные дисплеи, и отображения сырых данных в шаблоне digital signage. Это исключит ошибки при изменении верстки на стороне веб сайтов и известные проблемы движка HTML. Также учитывайте, что информация, созданная для просмотра на ПК и мобильных устройствах, некорректно читается на публичных экранах. Ее надо специальным образом форматировать, увеличивать и только потом показывать на дисплеях Digital Signage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Виджеты = &amp;lt;!--T:120--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:121--&amp;gt;&lt;br /&gt;
250 виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библиотека виджетов Elementi. Что там? === &amp;lt;!--T:122--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:123--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В библиотеке расположены шаблоны, помощники и виджеты для работы с контентом. Это конструкторы, которые помогают создавать красивый автоматизированный контент.&lt;br /&gt;
Пример: Виджет Wayfinding позволяет за несколько минут сделать красивый макет для навигации. На вход — таблица в google sheets, excel или csv. На выходе — анимированный макет с указанием локаций и направлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:124--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виджеты расположены в папках. В каждой папке несколько виджетов. Пользователь может настроить данные, расположение элементов, дизайн, шрифты и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:125--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Категории виджетов: Фоны, картинки, часы, даты, счетчики, астрономические конструкторы, текст, протяжка, QR коды, Twitter, Facebook, Flickr, Yammer, RSS, таблицы, календари, медиа из папок, диаграммы, измерители, финансы, погода, парсеры данных, интерактив и управление, RS-232 и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:126--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: https://support.spinetix.com/wiki/Widgets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Есть ли готовые виджеты (погода, пробки, новости и т.п.) ===&lt;br /&gt;
Да, есть. В составе Elementi есть виджеты-конструкторы. Есть готовые решения, готовый контент, разработанные под заказ виджеты. Любая разработка может быть выполнена на заказ. &lt;br /&gt;
Подробно про готовый контент: https://dstools.ru/content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что такое jSignage? ===&lt;br /&gt;
Это собственная библиотека для программирования на SpinetiX. Пользователи, которые используют стандартный функционал и работают в Drag&amp;amp;Drop интерфейсе, могут никогда с этим вопросом и не столкнуться. Но если требуется дополнительный функционал, проще всего его реализовать с помощью jSignage. Это аналог jQuery, только для SpinetiX. Разобраться с синтаксисом сможет любой знакомый с javascript программист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=624</id>
		<title>Elementi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=624"/>
		<updated>2025-05-10T20:34:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Можно ли бегущей строкой показывать собственный текст? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elementi = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа Elementi — редактор контента, приложение для создания сценариев контента и публикации на плееры SpinetiX. В комплекте 250+ виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это программа, в которой создается контент и публикуется на плееры по сети. Все работает в режиме Drag&amp;amp;Drop. Слоевая структура. Встроенная анимация и эффекты. Стандартные объекты: составной макет, плейлист, календарь. Любые объекты могут быть помещены друг в друга в любой иерархии. Например, макет может содержать в себе несколько зон/слоев, состоящих из плейлистов, календарей, других макетов. Есть библиотека готовых шаблонов. Программа очень простая в использовании. Видеостены, тачскрины, управляемые проекты и все остальное создается в ней же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка и активация Elementi == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли демонстрационная версия Elementi ===&lt;br /&gt;
Любому желающему доступна 30-дневная демонстрационная версия программы Elementi S без ограничения функционала: http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Членам партнерского клуба доступна бессрочная лицензия, работающая как S/M/X, с надписью ДЕМО. Обратитесь в техподдержку, и мы организуем получение партнерской демонстрационной лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проекты, созданные с помощью бессрочной демонстрационной версии, всегда будут содержать надпись ДЕМО. Даже при последующем редактировании в любой версии Elementi (купленной или 30-дневной демонстрационной), и на плеерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Можно ли продлить 30-дневное тестирование Elementi? ===&lt;br /&gt;
Нет, это технически невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какая версия Elementi мне нужна, S? M? X? ===&lt;br /&gt;
# S (Starter) — создание контента в режиме Drag&amp;amp;Drop и с использованием встроенных виджетов. Публикация на 10 устройств в локальной сети. Выбор для небольших локальных инсталляций.&lt;br /&gt;
# M (Multi) — версия с поддержкой многопользовательской работы. Публикация на неограниченное количество устройств, включая расположенные за пределами локальной сети (плееры с проброшенными портами). Разграничение функций и доступа к элементам на экране. Выбор для инсталляций с использованием более 10 плееров. Даже если вам не нужна многопользовательская работа, но у вас более 10 устройств или нужен доступ к хранилищу контента за пределами локальной сети, выбирайте эту версию.&lt;br /&gt;
# X (Expert) — версия для интеграторов, разработчиков и создания уникальных решений. Неограниченное количество устройств. Создание заказных виджетов. Отладчик. Настройка специальных парсеров данных. Инструмент создания кастомизированного контента и монетизации знаний профессионалами. Настройка прав доступа для Elementi M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравнение версий Elementi: http://dstools.ru/#compare-elementi-versions&lt;br /&gt;
Для выбора плееров и Elementi воспользуйтесь удобным конфигуратором. https://dstools.ru/wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Возможен ли переход между версиями Elementi (upgrade, downgrade) ===&lt;br /&gt;
Нет, обновление версий с младших на старшие и обратно не предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обновление Elementi платное?===&lt;br /&gt;
В течение одного года с момента первой активации Elementi обновляется бесплатно. В дальнейшем вы можете в течение любого времени использовать последнюю имеющуюся у вас версию, либо заказать продление обновлений. &lt;br /&gt;
Обновления прерываемые. Вы можете не обновляться несколько лет, затем купить годовое. За прошедшие периоды с вас не будут требовать деньги. &lt;br /&gt;
Обновления бывают на год и на три. &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С момента покупки программы и плееров, вы можете никогда ничего больше не платить. Обновления — добровольны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как установить Elementi на ПК ===&lt;br /&gt;
==== Как установить пробную (30 дней) версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Нажмите на кнопку &amp;quot;Download free trial&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Сохраните файл на вашем компьютере и перейдите в мастер установки (Installation Wizart).&lt;br /&gt;
# В всплывающем окне выберите «Claim you 30 day free trial license key» и нажмите &amp;quot;ок&amp;quot;. Вы будете автоматом перенаправлены на платформу Cockpit, где хранится информация о лицензиях. &lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Sign up&amp;quot; для создания эккаунта. Заполните анкету. &lt;br /&gt;
# Проверьте почту. Перейдите по ссылке в письме, чтобы активировать эккаунт.&lt;br /&gt;
# Откройте Cockpit https://cockpit.spinetix.com, используя свой e-mail и пароль.&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел Elementi в верхнем меню.&lt;br /&gt;
# В правом верхнем углу нажмите кнопку &amp;quot;Get Trial License&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Нажмите на ссылку в разделе Licence key. Далее скопируйте номер лицензии (license number). Верхняя строка. &lt;br /&gt;
# Повторно запустите Elementi. На этот раз в всплывающем окне выберите Enter your Elementi License Key. Вставьте ключ, который вы ранее скопировали. Нажмите ок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elementi активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить полную версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейти по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Установить с административными правами.&lt;br /&gt;
# Ввести ключ и активировать лицензию.&lt;br /&gt;
# Зарегистрировать лицензию в разделе Elementi личного кабинета Cockpit https://cockpit-s.spinetix.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие требования к ПК для установки Elementi? ===&lt;br /&gt;
Elementi это приложение под ОС Windows. &lt;br /&gt;
Установку программы надо производить на ОС Windows Vista SP1, Windows 7 SP1 и старше, Windows 8, Windows 10, Windows 11&lt;br /&gt;
На Windows Server программа работает, в т.ч. в терминальном режиме. Серверные системы обычно имеют видеокарты ограниченной производительности и плохую поддержку DirectX, поэтому не рекомендуются к использованию.&lt;br /&gt;
На виртуальных машинах программа работает. Нами лично тестировались Oracle VirtualBox и VMWare.&lt;br /&gt;
Mac OS, Linux не поддерживаются. Пользователи Mac могут использовать Boot Camp или виртуальные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Elementi#System_requirements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли установить Elementi на сервер или виртуальную машину ===&lt;br /&gt;
Можно, но не рекомендуется из-за низкого качества видеопроцессоров, используемых в серверных системах и виртуальных машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Работает ли Elementi на MacOS, Linux, Virtual machines ===&lt;br /&gt;
Elementi это программа для Windows. Пользователи других операционных систем могут использовать ее через виртуальные машины, например, VMWare и Oracle VirtualBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сообщение License Key already in use при активации лицензии ===&lt;br /&gt;
Сообщение возникает при попытке активировать лицензию на нескольких ПК. Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент, затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы не регистрировали лицензию в личном кабинете Cockpit, обратитесь к нам. Мы можем восстановить любую лицензию, если она была продана позднее июня 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка при попытке регистрации лицензии Elementi в Cockpit ===&lt;br /&gt;
# Неправильный ключ. Проверьте внимательно. Особенно уделите внимание знакам 1 и I, O и 0, 5 и S и т.п.&lt;br /&gt;
# Лицензия уже зарегистрирована в другом личном кабинете. Свяжитесь с техподдержкой. Вам потребуется оригинал лицензионной карточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как активировать лицензию на ПК без доступа в интернет (ручная активация) ===&lt;br /&gt;
Ручная активация используется при отсутствии доступа в интернет с ПК, где устанавливается программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ручная активация состоит из 3 этапов:&lt;br /&gt;
# Копирование строки активации&lt;br /&gt;
# Получение с ее помощью ответного ключа в Cockpit&lt;br /&gt;
# Вставка ответного ключа в Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите Ручная активация. Скопируйте строку активации в файл. С ПК, имеющего доступ в интернет, перейдите в личный кабинет Cockpit, зарегистрируйте лицензию, выберите Manual Activation. Вставьте строку активации из файла в соответствующее поле. Получите и скопируйте ответный ключ. Перенесите его на ПК без доступа в интернет. Откройте и скопируйте ответную строку в окно на втором шаге ручной активации. Следуйте инструкциям на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Потерян лицензионный ключ ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Нажмите на лицензию. На открывшейся странице будет полный номер лицензии и история активаций/переносов.&lt;br /&gt;
Если в данный момент лицензия активирована на другом ПК, выделите ее в списке лицензий флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Компьютер с Elementi не запускается/украли/потерян/недоступен ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Выделите лицензию в списке флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый. См. вопрос Перенос лицензии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как восстановить Elementi если умер ПК === &lt;br /&gt;
Если вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#Выберите свою лицензию в списке, нажмите на 20-значный ключ&lt;br /&gt;
#В открывшемся окне, в правом верхнем углу нажмите Emergency release&lt;br /&gt;
#Установите Elementi на новый ПК&lt;br /&gt;
#Введите ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#	Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#	Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#	Выберите Register license&lt;br /&gt;
#	Зарегистрируйте лицензию&lt;br /&gt;
#	Выполните шаги, перечисленные выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дальнейшем, если ПК живой, перенос выполняется из самой программы. Меню Помощь&amp;gt;Перенос лицензии. Если ПК умер, это делается через Cockpit Emergency release. Сделать это можно 3 раза, после этого Emergency release сгорают и надо подписываться на обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как узнать номер лицензии ===&lt;br /&gt;
# Посмотреть на карточке или в pdf файле&lt;br /&gt;
# Открыть программу Elementi, перейти в меню Помощь &amp;gt; Ключ и перенос лицензии, там будет полный номер&lt;br /&gt;
# Открыть личный кабинет Cockpit, раздел Elementi. В списке будут все ваши лицензии.&lt;br /&gt;
Если вы 1) не регистрировали лицензию в Cockpit 2) утратили ПК 3) утратили карточку, то восстановить лицензию возможно только если она продавалась позднее июня 2019 г. В иных случаях — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как перенести лицензию на другой ПК ===&lt;br /&gt;
# Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент.&lt;br /&gt;
# Затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза. После этого потребуется покупка обновления Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как убрать или уменьшить частоту запросов на реактивацию в программе Elementi=== &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВОПРОС: Elementi периодически спрашивает реактивацию лицензии. Как можно уменьшить или убрать реактивацию? Компьютер не подключен к интернет. Есть опасения, что SpinetiX отключит программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: SpinetiX не отключит лицензию. Периодическая реактивация — мера безопасности, направленная на защиту пользователя. https://support.spinetix.com/wiki/Elementi_license#Revalidation_of_the_license&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При отсутствии подключения к интернет делайте реактивацию вручную. Это не сложно и занимает 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа в программе Elementi ==&lt;br /&gt;
=== Как опубликовать контент на плееры? ===&lt;br /&gt;
# Если вы работаете во встроенном редакторе контента, вам требуется только браузер. Работа с контентом не требует публикации и выполняется прямо на плеере. Можно выполнять бэкап/восстановление для копирования на другие плееры.&lt;br /&gt;
# Если вы работаете в Elementi, публикация возможна прямо на плееры, либо на хранилище для последующего забора плеерами самостоятельно. Публикация выполняется нажатием кнопки Опубликовать, где вы выбираете целевые устройства (хранилища), плееры или группы плееров. В качестве хранилища рекомендуется WebDav сервер, но могут быть использованы и FTP, NAS, Shared folder и т.п.&lt;br /&gt;
# Плееры могут самостоятельно забирать контент:&lt;br /&gt;
## По расписанию 1 раз в сутки&lt;br /&gt;
## По расписанию из ics файла (календарь) любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По удаленно расположенному ics файлу любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По внешнему событию, с использованием RPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, который плееры получают онлайн, не требует публикации. Если у вас в проекте предусмотрено получение данных, потокового видео, медиафайлов из каких-либо источников прямо во время воспроизведения, плееры делают это самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, редактируемый в облачном сервисе ARYA, публикуется на плееры самостоятельно, в течение нескольких минут после сохранения. Используется механизм парных тэгов контента и плееров (Enterprise версия), либо прямое указание что данный контент показывается на конкретном плеере (плеерах) (Discovery и Premium версии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка Чтение устройства неудачно (при публикации) ===&lt;br /&gt;
Разрешить Insecure http и снять галку Publish over https only&lt;br /&gt;
[[Файл:Allow insecure http.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как вручную добавить устройство в Elementi ===&lt;br /&gt;
Если автодобавление не работает (протокол Bonjour не установлен, запрещен, плееры в другой подсети и т.п.), перейдите в раздел Устройства, правой кнопкой мыши щелкните на пустом фоне и выберите Новое устройство.&lt;br /&gt;
=== Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект ===&lt;br /&gt;
Архивировать:&lt;br /&gt;
В Элементи открыть раздел Проекты&lt;br /&gt;
Правой кнопкой мыши щелкнуть по папке проекта, выбрать Архивировать&lt;br /&gt;
Вы получите архив 7z без компрессии, готовый к загрузке в любую версию Elementi путем простого перетаскивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разархивировать:&lt;br /&gt;
Перетащить архив *.7z в раздел Проекты программы Элементи&lt;br /&gt;
Если у вас уже есть проект с таким же названием — предварительно переименуйте его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также можно архивировать сторонними средствами весь каталог расположения проектов. По умолчанию это \Мои Документы\SpinetiX\Projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изменить место хранения проектов Elementi ===&lt;br /&gt;
Меню &amp;gt; Настройки &amp;gt; Расположение проектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как прислать логи Elementi (Где log Elementi) ===&lt;br /&gt;
Пуск&lt;br /&gt;
%LOCALAPPDATA%\SpinetiX\Elementi\log&lt;br /&gt;
Прислать player.log и profile.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать заставку на время публикации «тяжелого» контента ===&lt;br /&gt;
Создайте в проекте папку publish_screen. Внутри нее разместите файл index.svg и медиаконтент, по аналогии с корневым index.svg.&lt;br /&gt;
При наличии в проекте папки publish_screen, она отправляется на плеер в первую очередь. На время обновления контента, плеер будет показывать «временный проект» из папки publish_screen.&lt;br /&gt;
Как только весь новый контент будет опубликован, плеер автоматически переключится на основной проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат видеофайлов ===&lt;br /&gt;
Для HMP3x&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, битрейт 8-10mbps, кадры: 30fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
В медиаплеерах 3-го поколения (DiVA, HMP300, HMP350) можно использовать 60fps и больший битрейт.&lt;br /&gt;
При использовании Elementi 4 видео конвертируется автоматически, при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400 и iQnetiX EMP-III&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, или H.265, битрейт 8-10mbps, кадры: 60fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
Рекомендуется перекодировать все видеофайлы, импортируемые в программу Elementi. Щелкните правой кнопкой мыши на видеофайле и выберите «Перекодировать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для всех плееров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключевые кадры — 2 в секунду. Выставлять настройки 12 keyframes для 25fps, 15 для 30fps.&lt;br /&gt;
Что такое ключевые кадры, keyframes, i-frames — в конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео 25 кадров — на плеере выставить развертку выходного разрешения 50Hz. При использовании видео 30 кадров — 60Hz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат файлов для изображений (картинок) === &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eсли нужны изображения с прозрачностью — использовать формат png. В остальных случаях предпочтительный формат — jpeg, т.к. он более компрессированный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешение для HMP3x — 1920х1080, для HMP400, EMP-II, EMP-III — 3840х2160 или 4096х2160, в зависимости от выходного разрешения, установленного на плеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее https://support.spinetix.com/wiki/File_import#Images&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конвертация видео ===&lt;br /&gt;
При использовании Elementi, не соответствующие спецификации видеофайлы конвертируются автоматически при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В остальных случаях мы рекомендуем использовать opensource программу TEncoder. Это интерфейс кодировщика ffmpeg. На наш взгляд, он является лучшим. https://ffmpeg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшим и самым быстрым способом является использование «чистого» ffmpeg. Обратитесь в техподдержку, мы дадим пресеты для кодирования с нужными настройками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4К, 8К, 16К и большие форматы видео. Нарезка. ===&lt;br /&gt;
Для отображения видео больших форматов на видеостенах фактического разрешения, видеофайлы режутся на куски. Это можно сделать в стороннем ПО, например, Adobe Premiere. Либо использовать Elementi, где при создании видеостены видеофайл большого формата будет нарезан программой под выбранную конфигурацию видеостены и используемые медиаплееры автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:67--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ключевые кадры ===&lt;br /&gt;
Определение ключевых кадров (ffprobe). Когда проблема с видео — проверьте ключевые кадры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:68--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
Пример обработки полученных результатов и выдачи рекомендаций: &lt;br /&gt;
* Ключевые кадры: 5. Значит, раз в 5 секунд — ключевой кадр.&lt;br /&gt;
* При 30 кадрах в секунду, за 5 секунд получаем 150. Значит, 149 кадров — кадры с разницей, и один — ключевой. Правильно — не менее 72, а лучше — каждые 2 секунды. Тогда на 59 кадров с разницей будет 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:69--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремарка: в Премьере кадры указываются не в секундах, а в Х раз в неключевые кадры. То есть, если указать 72, значит будет 71 кадр с разницей, и 1 ключевой. Если указать 60, значит будет 59 с разницей, и 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:70--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keyframes (keyframe is set every X seconds)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:71--&amp;gt;&lt;br /&gt;
probtime=10 &amp;amp;&amp;amp; /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffmpeg/ffprobe -hide_banner -of compact=p=0:nk=1 -select_streams v:0 -count_frames -show_entries stream=nb_read_frames -skip_frame nokey -v 0 -read_intervals &amp;quot;%+$probtime&amp;quot; -i /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:72--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поддерживается ли видео с альфаканалом ===&lt;br /&gt;
Да, поддерживается на HMP350 с прошивкой старше 4.1. и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:73--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== PowerPoint, Flash ===&lt;br /&gt;
PowerPoint и Flash — проприетарные форматы. Мы не поддерживаем форматы, за которые, возможно, придется платить конечному пользователю. &lt;br /&gt;
Из любых версий программ для подготовки презентаций и Flash анимации есть возможность экспорта видео.&lt;br /&gt;
Возможный способ — экспортировать страницы из указанных программ в качестве изображений, затем поместить их в плейлист проекта. Можно использовать управляемый плейлист. Листание слайдов производить презентером, мобильным устройством или через браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:74--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Yandex disk, Dropbox и др. — можно ли использовать и как? ===&lt;br /&gt;
Да, использовать можно. Для хранения проектов целиком или для отдельных видеофайлов. Эти ресурсы можно подключать как webdav сервер.&lt;br /&gt;
На примере Яндекс.Диска настраиваем проигрывание всего, что лежит в папке videoFiles на Яндекс.Диске: https://youtu.be/UZsfctdYJks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:75--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли добавить другую звуковую дорожку ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Положите файл со звуком отдельным слоем в макет, а у видеофайла поставьте уровень громкости 0. Для этого откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хочу использовать собственные шрифты. Как это сделать? ===&lt;br /&gt;
Использовать собственные шрифты можно во всех плеерах кроме DiVA. Поддерживаются шрифты в формате ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
По умолчанию используется шрифт Noto. Он без засечек, отлично читается, имеет правильный интервал и выглядит профессионально.&lt;br /&gt;
Можно использовать иконические шрифты, например icomoon, fontawesome и подобные. Это позволяет показывать легковесную инфографику без использования картинок.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:77--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли использовать иконические шрифты? ===&lt;br /&gt;
Во всех плеерах кроме DiVA можно использовать собственные шрифты, в т.ч. иконические. Поддерживаются форматы ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Пример использования Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Пример использования Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:78--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как в Elementi запустить кастомные кириллические шрифты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Custom Cyrillic fonts.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:79--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать бегущую строку ===&lt;br /&gt;
Эта задача занимает секунд 20-30&lt;br /&gt;
Скопируйте из Библиотеки (раздел RSS) файл RSS Text ticker.svg&lt;br /&gt;
Перетащите на экран. Мышью задайте размер контейнера и разместите в нужном месте. Откройте файл и поменяйте адрес источника на собственный, например http://www.lenta.ru/rss&lt;br /&gt;
Отрегулируйте скорость, цвет, подложку.&lt;br /&gt;
Установите время обновления в секундах. Это нужно только в том случае, если бегущая строка все время висит на экране. Если она загружается в режиме плейлиста в каком-либо макете, можно оставить never. Каждый раз при выводе на экран она будет обновляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:80--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли бегущей строкой показывать собственный текст? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Используйте виджеты из категории Протяжка собственного текста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеостены ===&lt;br /&gt;
==== Что такое видеостена фактического (реального, нативного) разрешения? ====&lt;br /&gt;
У одного экрана Full HD 2млн пикселей (1920х1080). У видеостены из 4 экранов (2х2) — 8млн пикселей (3840х2160). Если на такую видеостену подать изображение FullHD, то это будет растянутое изображение. Т.е. один пиксель видеофайла будет занимать несколько физических пикселей. Это как растянуть картинку в фотошопе — страдает качество и видно артефакты. В видеостене фактического разрешения каждый пиксель физического экрана равен пикселю видеофайла. Разница в качестве очень сильная.&lt;br /&gt;
Для таких видеостен используется контент большого разрешения. Здесь есть несколько особенностей. Снять на видео можно 4к-8к. Дальше начинаются совсем запредельные цены. Отрисовать можно любое разрешение. Мы использовали 40хFullHD в фактическом разрешении. Поэтому основное внимание нужно уделить именно контенту. Техническая реализация нами отработана и достаточно проста.&lt;br /&gt;
Если использовать векторный контент, то он на любом количестве экранов выглядит идеально, т.к. он масштабируется. Например, текст, сделанный в макете программы Elementi, на любой видеостене будет выглядеть идеально, без дополнительной подготовки. Вектор это родной формат плееров SpinetiX.&lt;br /&gt;
Таким образом, подключая видеостену по схеме один экран-один плеер и используя контент большого разрешения, можно делать видеостены кристального качества. Это особенно актуально для имиджевых инсталляций, для близкого расстояния, для случаев когда нужно не просто вывести изображение на огромную поверхность, а еще и поразить качеством. Это запоминается и отличает от банальных видеостен, которых на рынке уже огромное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:82--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Какую видеостену можно сделать? Сколько экранов? ====&lt;br /&gt;
Можно сделать видеостену из любого количества экранов в любом расположении, стандартными средствами Elementi. Для этого можно использовать любые плееры кроме DiVA и HMP300. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III нужна аппаратная лицензия Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:83--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Читайте, как сделать видеостену с нестандартным расположением экранов – https://dstools.ru/custom-video-walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:84--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как учитываются межпанельные швы в режиме видеостены ====&lt;br /&gt;
В шаблоне обычной (кратной — 2х2, 3х3 и т.п.) видеостены вы задаете количество экранов по горизонтали, по вертикали и межпанельный шов в мм. Все остальное программа и плееры сделают сами. Вы работаете с единым полем изображения, на котором видно швы и что туда попадает. Это очень удобно с точки зрения центрирования контента, чтобы на швы не попадала критически важная информация. Если изображение растягивается на видеостену, швы автоматически вычитаются при показе.&lt;br /&gt;
В шаблоне видеостены нестандартного расположения (например, один экран вертикально и два горизонтально), размер и положение экранов указываются вручную, включая межпанельные швы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:85--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Сколько плееров нужно для видеостены 2х2? ====&lt;br /&gt;
Есть 2 модели подключения.&lt;br /&gt;
# Плеер используется как источник сигнала, а вопросами разделения изображения занимается стороннее оборудование (видеопроцессор, коммутатор, DVI петля экранов и т.п.). В этом случае плеер — один.&lt;br /&gt;
# Плеер используется и как источник сигнала, и как контроллер видеостены. В этом случае количество плееров должно соответствовать количеству экранов.&lt;br /&gt;
В соответствии с выбранной моделью, используйте один или четыре плеера для подключения видеостены 2х2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:86--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Контент для видеостены создается для каждого плеера отдельно? ====&lt;br /&gt;
Нет. Вы работаете с единой поляной изображения и видите все экраны и межпанельные швы. Контент можно располагать произвольно. Публикация происходит централизованно, на группу плееров. При отображении контента плееры ориентируются на свой multiscreen ID, который задается в контрольном центре управления. В соответствии с ID, плеер показывает тот или иной кусок общего изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:87--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Потоковое видео на видеостене из нескольких плееров ====&lt;br /&gt;
На HMP350 с прошивкой старше 4.1 и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems – можно. Формат MPEG2-TS multicast на транспорте RTP или UDP. На младших прошивках HMP350, плеерах HMP130 и HMP200 - только на одном экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:88--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отображать бегущие строки на видеостенах? ====&lt;br /&gt;
Да, можно отображать любые внешние данные, но только через механизм внутренних переменных. При подключении по схеме один экран-один плеер каждый из них будет получать внешние данные самостоятельно, и нет гарантии что протокол TCP/IP отдаст их одновременно. Поэтому надо использовать получение внешних данных одним плеером, и механизм раздачи остальным через внутреннюю переменную. Этот механизм встроен в любой виджет, получающий данные извне. Общая переменная выглядит так: someVariable@someHMPaddress. Например, lentaRuRSS@192.168.0.100 У плеера, на котором будет находится общая переменная синхронизации, должен быть открыт порт API (в контрольном центре управления). Вписать общую переменную надо в соответствующее поле виджета (доступно только если вы работаете с видеостеной). Если вы испытываете трудности, обратитесь в техподдержку, мы подскажем как все сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:89--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отправить произвольный текст на экран, экраны, видеостену? ====&lt;br /&gt;
Да, можно. С точки зрения пользователя это делается через веб интерфейс или редактирование текстового файла. Есть системы аварийного оповещения и информирования, с отправкой текста, выводом схемы эвакуации и т.п. Все это можно автоматически присоединить к пожарной сигнализации или специальной кнопке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LED Экраны === &amp;lt;!--T:90--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:91--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings Настройка нестандартного разрешения]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:92--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== LED экран нестандартного разрешения. Как сделать проект? ====&lt;br /&gt;
Обычно контроллер светодиодного экрана выбирает некую область из стандартного разрешения (FullHD, SD, VGA). Например, физический размер медиафасада составляет 1500х400 пикселей. Контроллер выбирает эту площадь из стандартного разрешения 1920х1080, где левый верхний угол это нулевые координаты. Оставшееся место справа и снизу не показывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:93--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В проекте Elementi создается макет с соотношением сторон 1500х400 и вставляется в основной макет, который 1920х1080. Работу с контентом удобнее вести в первом макете, т.к. он открыт на весь экран и не имеет пустых мест. Все изменения автоматически отобразятся в основном макете, из которого контроллер светодиодника заберет нужную область. Выходное разрешение плеера остается Full HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:94--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если на контроллер экрана можно подать фактическое разрешение, основной макет делается 1500х400, а в контрольном центре задается advanced разрешение выходного сигнала плеера, соответствующее 1500х400px. Не забудьте, что плееры DiVA и HMP300 не поддерживают настройку выходного разрешения нестандартного размера. Плеер HMP130 поддерживает, но его разрешение должно быть в пределах 720p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:95--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для плееров HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Systems. Она позволит устанавливать произвольное разрешение в пределах 4096х2160.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:96--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как создать контент для нестандартных инсталляций? Читайте в кейсе – https://dstools.ru/videowalls-content&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:97--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Нестандартное разрешение экрана ====&lt;br /&gt;
Плеерами HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Systems поддерживается любое соотношение сторон и фактическое разрешение экрана в пределах разрешения плеера. Это очень удобно при работе с LED экранами без контроллера. Вы можете задать фактическое разрешение с точностью до 1px. Настройка производится в контрольном центре, Display settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:98--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как снимать светодиодку LED на видео ====&lt;br /&gt;
Кратко: Full HD 50i, шаг чем меньше тем лучше, последнее поколение, ГРИП, фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:99--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.avclub.pro/experts/proizvoditel/syemka-ekrana-na-kameru-muar-neizbezhen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать так, чтобы на светодиодке нестандартного разрешения, изображение занимало всю площадь. А в Elementi не растягивалось и не плющилось. Вставка в index для светодиодных экранов нестандартного разрешения ==== &amp;lt;!--T:100--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:101--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Открыть папку с проектом Элементи в проводнике. Обычно это МоиДокументы/SpinetiX/MyProjects&lt;br /&gt;
#Открыть файл index.svg любым текстовым редактором&lt;br /&gt;
#Найти главную функцию, вставить в нее кусок кода&lt;br /&gt;
#Сохранить&lt;br /&gt;
#Открыть проект в Элементи&lt;br /&gt;
#Опубликовать на плеер&lt;br /&gt;
[[Файл:LED index svg.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//ВСТАВИТЬ СЮДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:102--&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (SERIAL_NUMBER!==&#039;[not defined]&#039;) {&lt;br /&gt;
           $(&#039;svg&#039;).attr( &#039;preserveAspectRatio&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:103--&amp;gt;&lt;br /&gt;
//КОНЕЦ ВСТАВКИ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:104--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это масштабирует проект когда он в нестандартном разрешении на всю кастомную площадь светодиодки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:105--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инфа на вики: https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings#Troubleshooting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:106--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеопоток ===&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&amp;amp;search=Streaming Список поддерживаемых форматов и протоколов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:107--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли показывать потоковое (live) видео? ====&lt;br /&gt;
Да, можно, на моделях HMP100, HMP130, HMP200, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems. В качестве слоя на экране (на весь экран или на его часть) может быть выведен поток из сети. Можно выводить несколько потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:108--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Youtube, Vimeo и т.п. работают только на HMP400 и iQnetiX EMP-III  с аппаратной лицензией Kiosk или Systems, в качестве HTML5 слоя или через программный плеер, например, player.js.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:109--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Протоколы — RTSP, RTP, UDP, SDP, Unicast, Multicast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:110--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если надо закодировать в ip поток аналоговый или цифровой сигнал, мы рекомендуем использовать аппаратные кодеры. У нас можно приобрести проверенные в нашей лаборатории и действующих инсталляциях кодеры AverMedia, Extron, Epiphan, Wisi и СТВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:111--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для показа спутниковых каналов (в т.ч. закрытых), цифрового эфирного телевидения DVB-T2, мы рекомендуем использовать аппаратные решения Wisi. Обратитесь в техподдержку, мы порекомендуем решение и партнеров, которые имеют экспертизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:112--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Полноэкранный YouTube в HMP400, EMP-II, EMP-III ====&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/thAyGZNYdDk?playlist=thAyGZNYdDk&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;origin=http://dstools.ru&amp;amp;loop=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;mute=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;loop=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:113--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/ Видеоплеер ютьюба для встройки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:114--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика &lt;br /&gt;
*?playlist= Создаем плейлист из нашего ролика&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика еще раз (чтобы игрался по кругу — создаем плейлист из самого себя) &lt;br /&gt;
*&amp;amp;autoplay=1 Начинать играть без нажатия на PLAY&lt;br /&gt;
*&amp;amp;origin=http://dstools.ru Укажите внешний IP, за которым находится плеер, если это возможно. Это для идентификации ютьюбом что нет подмены ресурсов воспроизведения&lt;br /&gt;
*&amp;amp;loop=1 Играть по кругу&lt;br /&gt;
*&amp;amp;controls=0 Без кнопок на экране&lt;br /&gt;
*&amp;amp;mute=1 Без звука (0 если нужен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:115--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как вещать с плеера стрим мультикаст multicast udp ====&lt;br /&gt;
Ссылка на видео https://youtu.be/XV7XQTY9Mh8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:116--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сенсорный экран, интерактивный экран, мultitouch, touchscreen  ===&lt;br /&gt;
==== Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch ====&lt;br /&gt;
Поддерживаются только HID (Human Interface Device) устройства. По соображениям безопасности, в плееры SpinetiX нельзя добавлять драйверы и сторонние программы, поэтому мультитач не поддерживается.&lt;br /&gt;
У большинства multitouch устройств режим HID есть по умолчанию. Но в любом случае мы рекомендуем сначала протестировать экран или насадку с плеером. Если устройство определяется и калибруется, значит все будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:117--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как сделать проект для тачскрина ====&lt;br /&gt;
Интерактивный контент делается в программе Elementi любой версии, так же как и обычный контент. В качестве кнопки может выступать любой объект (текст, видео, картинка, плейлист, календарь). Например, вы можете спроектировать внешний вид таким образом, чтобы днем кнопки были картинками, а вечером — текстом или видео.&lt;br /&gt;
Тачскрины поддерживаются на всех моделях кроме DiVA. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Kiosk или Systems.&lt;br /&gt;
Пошаговое руководство по созданию интерактивного контента здесь – https://dstools.ru/how-to-create-interactive-content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:118--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно вывести web страницу? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. На моделях HMP300, HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Kiosk или Systems. Модели HMP3x используют эмуляцию браузера через библиотеку phantom.js, из-за чего возможно некорректное отображение анимации. Тестируйте перед использованием. HMP400 и iQnetiX EMP-III обеспечивает полноценное отображение HTML5 через модифицированный браузер на основе Chromium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:119--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображение web страниц — неправильное решение для публичных экранов. Используйте встроенные средства SpinetiX для парсинга веб страниц, переформатирования под публичные дисплеи, и отображения сырых данных в шаблоне digital signage. Это исключит ошибки при изменении верстки на стороне веб сайтов и известные проблемы движка HTML. Также учитывайте, что информация, созданная для просмотра на ПК и мобильных устройствах, некорректно читается на публичных экранах. Ее надо специальным образом форматировать, увеличивать и только потом показывать на дисплеях Digital Signage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Виджеты = &amp;lt;!--T:120--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:121--&amp;gt;&lt;br /&gt;
250 виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библиотека виджетов Elementi. Что там? === &amp;lt;!--T:122--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:123--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В библиотеке расположены шаблоны, помощники и виджеты для работы с контентом. Это конструкторы, которые помогают создавать красивый автоматизированный контент.&lt;br /&gt;
Пример: Виджет Wayfinding позволяет за несколько минут сделать красивый макет для навигации. На вход — таблица в google sheets, excel или csv. На выходе — анимированный макет с указанием локаций и направлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:124--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виджеты расположены в папках. В каждой папке несколько виджетов. Пользователь может настроить данные, расположение элементов, дизайн, шрифты и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:125--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Категории виджетов: Фоны, картинки, часы, даты, счетчики, астрономические конструкторы, текст, протяжка, QR коды, Twitter, Facebook, Flickr, Yammer, RSS, таблицы, календари, медиа из папок, диаграммы, измерители, финансы, погода, парсеры данных, интерактив и управление, RS-232 и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:126--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: https://support.spinetix.com/wiki/Widgets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Есть ли готовые виджеты (погода, пробки, новости и т.п.) ===&lt;br /&gt;
Да, есть. В составе Elementi есть виджеты-конструкторы. Есть готовые решения, готовый контент, разработанные под заказ виджеты. Любая разработка может быть выполнена на заказ. &lt;br /&gt;
Подробно про готовый контент: https://dstools.ru/content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что такое jSignage? ===&lt;br /&gt;
Это собственная библиотека для программирования на SpinetiX. Пользователи, которые используют стандартный функционал и работают в Drag&amp;amp;Drop интерфейсе, могут никогда с этим вопросом и не столкнуться. Но если требуется дополнительный функционал, проще всего его реализовать с помощью jSignage. Это аналог jQuery, только для SpinetiX. Разобраться с синтаксисом сможет любой знакомый с javascript программист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=623</id>
		<title>Elementi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=623"/>
		<updated>2025-05-10T20:32:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Как узнать номер лицензии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elementi = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа Elementi — редактор контента, приложение для создания сценариев контента и публикации на плееры SpinetiX. В комплекте 250+ виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это программа, в которой создается контент и публикуется на плееры по сети. Все работает в режиме Drag&amp;amp;Drop. Слоевая структура. Встроенная анимация и эффекты. Стандартные объекты: составной макет, плейлист, календарь. Любые объекты могут быть помещены друг в друга в любой иерархии. Например, макет может содержать в себе несколько зон/слоев, состоящих из плейлистов, календарей, других макетов. Есть библиотека готовых шаблонов. Программа очень простая в использовании. Видеостены, тачскрины, управляемые проекты и все остальное создается в ней же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка и активация Elementi == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли демонстрационная версия Elementi ===&lt;br /&gt;
Любому желающему доступна 30-дневная демонстрационная версия программы Elementi S без ограничения функционала: http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Членам партнерского клуба доступна бессрочная лицензия, работающая как S/M/X, с надписью ДЕМО. Обратитесь в техподдержку, и мы организуем получение партнерской демонстрационной лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проекты, созданные с помощью бессрочной демонстрационной версии, всегда будут содержать надпись ДЕМО. Даже при последующем редактировании в любой версии Elementi (купленной или 30-дневной демонстрационной), и на плеерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Можно ли продлить 30-дневное тестирование Elementi? ===&lt;br /&gt;
Нет, это технически невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какая версия Elementi мне нужна, S? M? X? ===&lt;br /&gt;
# S (Starter) — создание контента в режиме Drag&amp;amp;Drop и с использованием встроенных виджетов. Публикация на 10 устройств в локальной сети. Выбор для небольших локальных инсталляций.&lt;br /&gt;
# M (Multi) — версия с поддержкой многопользовательской работы. Публикация на неограниченное количество устройств, включая расположенные за пределами локальной сети (плееры с проброшенными портами). Разграничение функций и доступа к элементам на экране. Выбор для инсталляций с использованием более 10 плееров. Даже если вам не нужна многопользовательская работа, но у вас более 10 устройств или нужен доступ к хранилищу контента за пределами локальной сети, выбирайте эту версию.&lt;br /&gt;
# X (Expert) — версия для интеграторов, разработчиков и создания уникальных решений. Неограниченное количество устройств. Создание заказных виджетов. Отладчик. Настройка специальных парсеров данных. Инструмент создания кастомизированного контента и монетизации знаний профессионалами. Настройка прав доступа для Elementi M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравнение версий Elementi: http://dstools.ru/#compare-elementi-versions&lt;br /&gt;
Для выбора плееров и Elementi воспользуйтесь удобным конфигуратором. https://dstools.ru/wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Возможен ли переход между версиями Elementi (upgrade, downgrade) ===&lt;br /&gt;
Нет, обновление версий с младших на старшие и обратно не предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обновление Elementi платное?===&lt;br /&gt;
В течение одного года с момента первой активации Elementi обновляется бесплатно. В дальнейшем вы можете в течение любого времени использовать последнюю имеющуюся у вас версию, либо заказать продление обновлений. &lt;br /&gt;
Обновления прерываемые. Вы можете не обновляться несколько лет, затем купить годовое. За прошедшие периоды с вас не будут требовать деньги. &lt;br /&gt;
Обновления бывают на год и на три. &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С момента покупки программы и плееров, вы можете никогда ничего больше не платить. Обновления — добровольны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как установить Elementi на ПК ===&lt;br /&gt;
==== Как установить пробную (30 дней) версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Нажмите на кнопку &amp;quot;Download free trial&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Сохраните файл на вашем компьютере и перейдите в мастер установки (Installation Wizart).&lt;br /&gt;
# В всплывающем окне выберите «Claim you 30 day free trial license key» и нажмите &amp;quot;ок&amp;quot;. Вы будете автоматом перенаправлены на платформу Cockpit, где хранится информация о лицензиях. &lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Sign up&amp;quot; для создания эккаунта. Заполните анкету. &lt;br /&gt;
# Проверьте почту. Перейдите по ссылке в письме, чтобы активировать эккаунт.&lt;br /&gt;
# Откройте Cockpit https://cockpit.spinetix.com, используя свой e-mail и пароль.&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел Elementi в верхнем меню.&lt;br /&gt;
# В правом верхнем углу нажмите кнопку &amp;quot;Get Trial License&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Нажмите на ссылку в разделе Licence key. Далее скопируйте номер лицензии (license number). Верхняя строка. &lt;br /&gt;
# Повторно запустите Elementi. На этот раз в всплывающем окне выберите Enter your Elementi License Key. Вставьте ключ, который вы ранее скопировали. Нажмите ок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elementi активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить полную версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейти по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Установить с административными правами.&lt;br /&gt;
# Ввести ключ и активировать лицензию.&lt;br /&gt;
# Зарегистрировать лицензию в разделе Elementi личного кабинета Cockpit https://cockpit-s.spinetix.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие требования к ПК для установки Elementi? ===&lt;br /&gt;
Elementi это приложение под ОС Windows. &lt;br /&gt;
Установку программы надо производить на ОС Windows Vista SP1, Windows 7 SP1 и старше, Windows 8, Windows 10, Windows 11&lt;br /&gt;
На Windows Server программа работает, в т.ч. в терминальном режиме. Серверные системы обычно имеют видеокарты ограниченной производительности и плохую поддержку DirectX, поэтому не рекомендуются к использованию.&lt;br /&gt;
На виртуальных машинах программа работает. Нами лично тестировались Oracle VirtualBox и VMWare.&lt;br /&gt;
Mac OS, Linux не поддерживаются. Пользователи Mac могут использовать Boot Camp или виртуальные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Elementi#System_requirements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли установить Elementi на сервер или виртуальную машину ===&lt;br /&gt;
Можно, но не рекомендуется из-за низкого качества видеопроцессоров, используемых в серверных системах и виртуальных машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Работает ли Elementi на MacOS, Linux, Virtual machines ===&lt;br /&gt;
Elementi это программа для Windows. Пользователи других операционных систем могут использовать ее через виртуальные машины, например, VMWare и Oracle VirtualBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сообщение License Key already in use при активации лицензии ===&lt;br /&gt;
Сообщение возникает при попытке активировать лицензию на нескольких ПК. Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент, затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы не регистрировали лицензию в личном кабинете Cockpit, обратитесь к нам. Мы можем восстановить любую лицензию, если она была продана позднее июня 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка при попытке регистрации лицензии Elementi в Cockpit ===&lt;br /&gt;
# Неправильный ключ. Проверьте внимательно. Особенно уделите внимание знакам 1 и I, O и 0, 5 и S и т.п.&lt;br /&gt;
# Лицензия уже зарегистрирована в другом личном кабинете. Свяжитесь с техподдержкой. Вам потребуется оригинал лицензионной карточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как активировать лицензию на ПК без доступа в интернет (ручная активация) ===&lt;br /&gt;
Ручная активация используется при отсутствии доступа в интернет с ПК, где устанавливается программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ручная активация состоит из 3 этапов:&lt;br /&gt;
# Копирование строки активации&lt;br /&gt;
# Получение с ее помощью ответного ключа в Cockpit&lt;br /&gt;
# Вставка ответного ключа в Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите Ручная активация. Скопируйте строку активации в файл. С ПК, имеющего доступ в интернет, перейдите в личный кабинет Cockpit, зарегистрируйте лицензию, выберите Manual Activation. Вставьте строку активации из файла в соответствующее поле. Получите и скопируйте ответный ключ. Перенесите его на ПК без доступа в интернет. Откройте и скопируйте ответную строку в окно на втором шаге ручной активации. Следуйте инструкциям на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Потерян лицензионный ключ ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Нажмите на лицензию. На открывшейся странице будет полный номер лицензии и история активаций/переносов.&lt;br /&gt;
Если в данный момент лицензия активирована на другом ПК, выделите ее в списке лицензий флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Компьютер с Elementi не запускается/украли/потерян/недоступен ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Выделите лицензию в списке флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый. См. вопрос Перенос лицензии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как восстановить Elementi если умер ПК === &lt;br /&gt;
Если вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#Выберите свою лицензию в списке, нажмите на 20-значный ключ&lt;br /&gt;
#В открывшемся окне, в правом верхнем углу нажмите Emergency release&lt;br /&gt;
#Установите Elementi на новый ПК&lt;br /&gt;
#Введите ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#	Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#	Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#	Выберите Register license&lt;br /&gt;
#	Зарегистрируйте лицензию&lt;br /&gt;
#	Выполните шаги, перечисленные выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дальнейшем, если ПК живой, перенос выполняется из самой программы. Меню Помощь&amp;gt;Перенос лицензии. Если ПК умер, это делается через Cockpit Emergency release. Сделать это можно 3 раза, после этого Emergency release сгорают и надо подписываться на обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как узнать номер лицензии ===&lt;br /&gt;
# Посмотреть на карточке или в pdf файле&lt;br /&gt;
# Открыть программу Elementi, перейти в меню Помощь &amp;gt; Ключ и перенос лицензии, там будет полный номер&lt;br /&gt;
# Открыть личный кабинет Cockpit, раздел Elementi. В списке будут все ваши лицензии.&lt;br /&gt;
Если вы 1) не регистрировали лицензию в Cockpit 2) утратили ПК 3) утратили карточку, то восстановить лицензию возможно только если она продавалась позднее июня 2019 г. В иных случаях — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как перенести лицензию на другой ПК ===&lt;br /&gt;
# Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент.&lt;br /&gt;
# Затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза. После этого потребуется покупка обновления Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как убрать или уменьшить частоту запросов на реактивацию в программе Elementi=== &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВОПРОС: Elementi периодически спрашивает реактивацию лицензии. Как можно уменьшить или убрать реактивацию? Компьютер не подключен к интернет. Есть опасения, что SpinetiX отключит программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: SpinetiX не отключит лицензию. Периодическая реактивация — мера безопасности, направленная на защиту пользователя. https://support.spinetix.com/wiki/Elementi_license#Revalidation_of_the_license&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При отсутствии подключения к интернет делайте реактивацию вручную. Это не сложно и занимает 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа в программе Elementi ==&lt;br /&gt;
=== Как опубликовать контент на плееры? ===&lt;br /&gt;
# Если вы работаете во встроенном редакторе контента, вам требуется только браузер. Работа с контентом не требует публикации и выполняется прямо на плеере. Можно выполнять бэкап/восстановление для копирования на другие плееры.&lt;br /&gt;
# Если вы работаете в Elementi, публикация возможна прямо на плееры, либо на хранилище для последующего забора плеерами самостоятельно. Публикация выполняется нажатием кнопки Опубликовать, где вы выбираете целевые устройства (хранилища), плееры или группы плееров. В качестве хранилища рекомендуется WebDav сервер, но могут быть использованы и FTP, NAS, Shared folder и т.п.&lt;br /&gt;
# Плееры могут самостоятельно забирать контент:&lt;br /&gt;
## По расписанию 1 раз в сутки&lt;br /&gt;
## По расписанию из ics файла (календарь) любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По удаленно расположенному ics файлу любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По внешнему событию, с использованием RPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, который плееры получают онлайн, не требует публикации. Если у вас в проекте предусмотрено получение данных, потокового видео, медиафайлов из каких-либо источников прямо во время воспроизведения, плееры делают это самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, редактируемый в облачном сервисе ARYA, публикуется на плееры самостоятельно, в течение нескольких минут после сохранения. Используется механизм парных тэгов контента и плееров (Enterprise версия), либо прямое указание что данный контент показывается на конкретном плеере (плеерах) (Discovery и Premium версии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка Чтение устройства неудачно (при публикации) ===&lt;br /&gt;
Разрешить Insecure http и снять галку Publish over https only&lt;br /&gt;
[[Файл:Allow insecure http.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как вручную добавить устройство в Elementi ===&lt;br /&gt;
Если автодобавление не работает (протокол Bonjour не установлен, запрещен, плееры в другой подсети и т.п.), перейдите в раздел Устройства, правой кнопкой мыши щелкните на пустом фоне и выберите Новое устройство.&lt;br /&gt;
=== Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект ===&lt;br /&gt;
Архивировать:&lt;br /&gt;
В Элементи открыть раздел Проекты&lt;br /&gt;
Правой кнопкой мыши щелкнуть по папке проекта, выбрать Архивировать&lt;br /&gt;
Вы получите архив 7z без компрессии, готовый к загрузке в любую версию Elementi путем простого перетаскивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разархивировать:&lt;br /&gt;
Перетащить архив *.7z в раздел Проекты программы Элементи&lt;br /&gt;
Если у вас уже есть проект с таким же названием — предварительно переименуйте его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также можно архивировать сторонними средствами весь каталог расположения проектов. По умолчанию это \Мои Документы\SpinetiX\Projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изменить место хранения проектов Elementi ===&lt;br /&gt;
Меню &amp;gt; Настройки &amp;gt; Расположение проектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как прислать логи Elementi (Где log Elementi) ===&lt;br /&gt;
Пуск&lt;br /&gt;
%LOCALAPPDATA%\SpinetiX\Elementi\log&lt;br /&gt;
Прислать player.log и profile.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать заставку на время публикации «тяжелого» контента ===&lt;br /&gt;
Создайте в проекте папку publish_screen. Внутри нее разместите файл index.svg и медиаконтент, по аналогии с корневым index.svg.&lt;br /&gt;
При наличии в проекте папки publish_screen, она отправляется на плеер в первую очередь. На время обновления контента, плеер будет показывать «временный проект» из папки publish_screen.&lt;br /&gt;
Как только весь новый контент будет опубликован, плеер автоматически переключится на основной проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат видеофайлов ===&lt;br /&gt;
Для HMP3x&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, битрейт 8-10mbps, кадры: 30fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
В медиаплеерах 3-го поколения (DiVA, HMP300, HMP350) можно использовать 60fps и больший битрейт.&lt;br /&gt;
При использовании Elementi 4 видео конвертируется автоматически, при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400 и iQnetiX EMP-III&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, или H.265, битрейт 8-10mbps, кадры: 60fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
Рекомендуется перекодировать все видеофайлы, импортируемые в программу Elementi. Щелкните правой кнопкой мыши на видеофайле и выберите «Перекодировать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для всех плееров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключевые кадры — 2 в секунду. Выставлять настройки 12 keyframes для 25fps, 15 для 30fps.&lt;br /&gt;
Что такое ключевые кадры, keyframes, i-frames — в конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео 25 кадров — на плеере выставить развертку выходного разрешения 50Hz. При использовании видео 30 кадров — 60Hz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат файлов для изображений (картинок) === &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eсли нужны изображения с прозрачностью — использовать формат png. В остальных случаях предпочтительный формат — jpeg, т.к. он более компрессированный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешение для HMP3x — 1920х1080, для HMP400, EMP-II, EMP-III — 3840х2160 или 4096х2160, в зависимости от выходного разрешения, установленного на плеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее https://support.spinetix.com/wiki/File_import#Images&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конвертация видео ===&lt;br /&gt;
При использовании Elementi, не соответствующие спецификации видеофайлы конвертируются автоматически при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В остальных случаях мы рекомендуем использовать opensource программу TEncoder. Это интерфейс кодировщика ffmpeg. На наш взгляд, он является лучшим. https://ffmpeg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшим и самым быстрым способом является использование «чистого» ffmpeg. Обратитесь в техподдержку, мы дадим пресеты для кодирования с нужными настройками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4К, 8К, 16К и большие форматы видео. Нарезка. ===&lt;br /&gt;
Для отображения видео больших форматов на видеостенах фактического разрешения, видеофайлы режутся на куски. Это можно сделать в стороннем ПО, например, Adobe Premiere. Либо использовать Elementi, где при создании видеостены видеофайл большого формата будет нарезан программой под выбранную конфигурацию видеостены и используемые медиаплееры автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:67--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ключевые кадры ===&lt;br /&gt;
Определение ключевых кадров (ffprobe). Когда проблема с видео — проверьте ключевые кадры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:68--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
Пример обработки полученных результатов и выдачи рекомендаций: &lt;br /&gt;
* Ключевые кадры: 5. Значит, раз в 5 секунд — ключевой кадр.&lt;br /&gt;
* При 30 кадрах в секунду, за 5 секунд получаем 150. Значит, 149 кадров — кадры с разницей, и один — ключевой. Правильно — не менее 72, а лучше — каждые 2 секунды. Тогда на 59 кадров с разницей будет 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:69--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремарка: в Премьере кадры указываются не в секундах, а в Х раз в неключевые кадры. То есть, если указать 72, значит будет 71 кадр с разницей, и 1 ключевой. Если указать 60, значит будет 59 с разницей, и 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:70--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keyframes (keyframe is set every X seconds)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:71--&amp;gt;&lt;br /&gt;
probtime=10 &amp;amp;&amp;amp; /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffmpeg/ffprobe -hide_banner -of compact=p=0:nk=1 -select_streams v:0 -count_frames -show_entries stream=nb_read_frames -skip_frame nokey -v 0 -read_intervals &amp;quot;%+$probtime&amp;quot; -i /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:72--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поддерживается ли видео с альфаканалом ===&lt;br /&gt;
Да, поддерживается на HMP350 с прошивкой старше 4.1. и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:73--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== PowerPoint, Flash ===&lt;br /&gt;
PowerPoint и Flash — проприетарные форматы. Мы не поддерживаем форматы, за которые, возможно, придется платить конечному пользователю. &lt;br /&gt;
Из любых версий программ для подготовки презентаций и Flash анимации есть возможность экспорта видео.&lt;br /&gt;
Возможный способ — экспортировать страницы из указанных программ в качестве изображений, затем поместить их в плейлист проекта. Можно использовать управляемый плейлист. Листание слайдов производить презентером, мобильным устройством или через браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:74--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Yandex disk, Dropbox и др. — можно ли использовать и как? ===&lt;br /&gt;
Да, использовать можно. Для хранения проектов целиком или для отдельных видеофайлов. Эти ресурсы можно подключать как webdav сервер.&lt;br /&gt;
На примере Яндекс.Диска настраиваем проигрывание всего, что лежит в папке videoFiles на Яндекс.Диске: https://youtu.be/UZsfctdYJks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:75--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли добавить другую звуковую дорожку ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Положите файл со звуком отдельным слоем в макет, а у видеофайла поставьте уровень громкости 0. Для этого откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хочу использовать собственные шрифты. Как это сделать? ===&lt;br /&gt;
Использовать собственные шрифты можно во всех плеерах кроме DiVA. Поддерживаются шрифты в формате ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
По умолчанию используется шрифт Noto. Он без засечек, отлично читается, имеет правильный интервал и выглядит профессионально.&lt;br /&gt;
Можно использовать иконические шрифты, например icomoon, fontawesome и подобные. Это позволяет показывать легковесную инфографику без использования картинок.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:77--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли использовать иконические шрифты? ===&lt;br /&gt;
Во всех плеерах кроме DiVA можно использовать собственные шрифты, в т.ч. иконические. Поддерживаются форматы ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Пример использования Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Пример использования Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:78--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как в Elementi запустить кастомные кириллические шрифты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Custom Cyrillic fonts.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:79--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать бегущую строку ===&lt;br /&gt;
Эта задача занимает секунд 20-30&lt;br /&gt;
Скопируйте из Библиотеки (раздел RSS) файл RSS Text ticker.svg&lt;br /&gt;
Перетащите на экран. Мышью задайте размер контейнера и разместите в нужном месте. Откройте файл и поменяйте адрес источника на собственный, например http://www.lenta.ru/rss&lt;br /&gt;
Отрегулируйте скорость, цвет, подложку.&lt;br /&gt;
Установите время обновления в секундах. Это нужно только в том случае, если бегущая строка все время висит на экране. Если она загружается в режиме плейлиста в каком-либо макете, можно оставить never. Каждый раз при выводе на экран она будет обновляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:80--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли бегущей строкой показывать собственный текст? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Используйте виджеты из категории Протяжка собственного текста.&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: виджеты Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:81--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеостены ===&lt;br /&gt;
==== Что такое видеостена фактического (реального, нативного) разрешения? ====&lt;br /&gt;
У одного экрана Full HD 2млн пикселей (1920х1080). У видеостены из 4 экранов (2х2) — 8млн пикселей (3840х2160). Если на такую видеостену подать изображение FullHD, то это будет растянутое изображение. Т.е. один пиксель видеофайла будет занимать несколько физических пикселей. Это как растянуть картинку в фотошопе — страдает качество и видно артефакты. В видеостене фактического разрешения каждый пиксель физического экрана равен пикселю видеофайла. Разница в качестве очень сильная.&lt;br /&gt;
Для таких видеостен используется контент большого разрешения. Здесь есть несколько особенностей. Снять на видео можно 4к-8к. Дальше начинаются совсем запредельные цены. Отрисовать можно любое разрешение. Мы использовали 40хFullHD в фактическом разрешении. Поэтому основное внимание нужно уделить именно контенту. Техническая реализация нами отработана и достаточно проста.&lt;br /&gt;
Если использовать векторный контент, то он на любом количестве экранов выглядит идеально, т.к. он масштабируется. Например, текст, сделанный в макете программы Elementi, на любой видеостене будет выглядеть идеально, без дополнительной подготовки. Вектор это родной формат плееров SpinetiX.&lt;br /&gt;
Таким образом, подключая видеостену по схеме один экран-один плеер и используя контент большого разрешения, можно делать видеостены кристального качества. Это особенно актуально для имиджевых инсталляций, для близкого расстояния, для случаев когда нужно не просто вывести изображение на огромную поверхность, а еще и поразить качеством. Это запоминается и отличает от банальных видеостен, которых на рынке уже огромное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:82--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Какую видеостену можно сделать? Сколько экранов? ====&lt;br /&gt;
Можно сделать видеостену из любого количества экранов в любом расположении, стандартными средствами Elementi. Для этого можно использовать любые плееры кроме DiVA и HMP300. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III нужна аппаратная лицензия Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:83--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Читайте, как сделать видеостену с нестандартным расположением экранов – https://dstools.ru/custom-video-walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:84--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как учитываются межпанельные швы в режиме видеостены ====&lt;br /&gt;
В шаблоне обычной (кратной — 2х2, 3х3 и т.п.) видеостены вы задаете количество экранов по горизонтали, по вертикали и межпанельный шов в мм. Все остальное программа и плееры сделают сами. Вы работаете с единым полем изображения, на котором видно швы и что туда попадает. Это очень удобно с точки зрения центрирования контента, чтобы на швы не попадала критически важная информация. Если изображение растягивается на видеостену, швы автоматически вычитаются при показе.&lt;br /&gt;
В шаблоне видеостены нестандартного расположения (например, один экран вертикально и два горизонтально), размер и положение экранов указываются вручную, включая межпанельные швы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:85--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Сколько плееров нужно для видеостены 2х2? ====&lt;br /&gt;
Есть 2 модели подключения.&lt;br /&gt;
# Плеер используется как источник сигнала, а вопросами разделения изображения занимается стороннее оборудование (видеопроцессор, коммутатор, DVI петля экранов и т.п.). В этом случае плеер — один.&lt;br /&gt;
# Плеер используется и как источник сигнала, и как контроллер видеостены. В этом случае количество плееров должно соответствовать количеству экранов.&lt;br /&gt;
В соответствии с выбранной моделью, используйте один или четыре плеера для подключения видеостены 2х2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:86--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Контент для видеостены создается для каждого плеера отдельно? ====&lt;br /&gt;
Нет. Вы работаете с единой поляной изображения и видите все экраны и межпанельные швы. Контент можно располагать произвольно. Публикация происходит централизованно, на группу плееров. При отображении контента плееры ориентируются на свой multiscreen ID, который задается в контрольном центре управления. В соответствии с ID, плеер показывает тот или иной кусок общего изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:87--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Потоковое видео на видеостене из нескольких плееров ====&lt;br /&gt;
На HMP350 с прошивкой старше 4.1 и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems – можно. Формат MPEG2-TS multicast на транспорте RTP или UDP. На младших прошивках HMP350, плеерах HMP130 и HMP200 - только на одном экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:88--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отображать бегущие строки на видеостенах? ====&lt;br /&gt;
Да, можно отображать любые внешние данные, но только через механизм внутренних переменных. При подключении по схеме один экран-один плеер каждый из них будет получать внешние данные самостоятельно, и нет гарантии что протокол TCP/IP отдаст их одновременно. Поэтому надо использовать получение внешних данных одним плеером, и механизм раздачи остальным через внутреннюю переменную. Этот механизм встроен в любой виджет, получающий данные извне. Общая переменная выглядит так: someVariable@someHMPaddress. Например, lentaRuRSS@192.168.0.100 У плеера, на котором будет находится общая переменная синхронизации, должен быть открыт порт API (в контрольном центре управления). Вписать общую переменную надо в соответствующее поле виджета (доступно только если вы работаете с видеостеной). Если вы испытываете трудности, обратитесь в техподдержку, мы подскажем как все сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:89--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отправить произвольный текст на экран, экраны, видеостену? ====&lt;br /&gt;
Да, можно. С точки зрения пользователя это делается через веб интерфейс или редактирование текстового файла. Есть системы аварийного оповещения и информирования, с отправкой текста, выводом схемы эвакуации и т.п. Все это можно автоматически присоединить к пожарной сигнализации или специальной кнопке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LED Экраны === &amp;lt;!--T:90--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:91--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings Настройка нестандартного разрешения]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:92--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== LED экран нестандартного разрешения. Как сделать проект? ====&lt;br /&gt;
Обычно контроллер светодиодного экрана выбирает некую область из стандартного разрешения (FullHD, SD, VGA). Например, физический размер медиафасада составляет 1500х400 пикселей. Контроллер выбирает эту площадь из стандартного разрешения 1920х1080, где левый верхний угол это нулевые координаты. Оставшееся место справа и снизу не показывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:93--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В проекте Elementi создается макет с соотношением сторон 1500х400 и вставляется в основной макет, который 1920х1080. Работу с контентом удобнее вести в первом макете, т.к. он открыт на весь экран и не имеет пустых мест. Все изменения автоматически отобразятся в основном макете, из которого контроллер светодиодника заберет нужную область. Выходное разрешение плеера остается Full HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:94--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если на контроллер экрана можно подать фактическое разрешение, основной макет делается 1500х400, а в контрольном центре задается advanced разрешение выходного сигнала плеера, соответствующее 1500х400px. Не забудьте, что плееры DiVA и HMP300 не поддерживают настройку выходного разрешения нестандартного размера. Плеер HMP130 поддерживает, но его разрешение должно быть в пределах 720p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:95--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для плееров HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Systems. Она позволит устанавливать произвольное разрешение в пределах 4096х2160.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:96--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как создать контент для нестандартных инсталляций? Читайте в кейсе – https://dstools.ru/videowalls-content&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:97--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Нестандартное разрешение экрана ====&lt;br /&gt;
Плеерами HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Systems поддерживается любое соотношение сторон и фактическое разрешение экрана в пределах разрешения плеера. Это очень удобно при работе с LED экранами без контроллера. Вы можете задать фактическое разрешение с точностью до 1px. Настройка производится в контрольном центре, Display settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:98--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как снимать светодиодку LED на видео ====&lt;br /&gt;
Кратко: Full HD 50i, шаг чем меньше тем лучше, последнее поколение, ГРИП, фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:99--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.avclub.pro/experts/proizvoditel/syemka-ekrana-na-kameru-muar-neizbezhen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать так, чтобы на светодиодке нестандартного разрешения, изображение занимало всю площадь. А в Elementi не растягивалось и не плющилось. Вставка в index для светодиодных экранов нестандартного разрешения ==== &amp;lt;!--T:100--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:101--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Открыть папку с проектом Элементи в проводнике. Обычно это МоиДокументы/SpinetiX/MyProjects&lt;br /&gt;
#Открыть файл index.svg любым текстовым редактором&lt;br /&gt;
#Найти главную функцию, вставить в нее кусок кода&lt;br /&gt;
#Сохранить&lt;br /&gt;
#Открыть проект в Элементи&lt;br /&gt;
#Опубликовать на плеер&lt;br /&gt;
[[Файл:LED index svg.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//ВСТАВИТЬ СЮДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:102--&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (SERIAL_NUMBER!==&#039;[not defined]&#039;) {&lt;br /&gt;
           $(&#039;svg&#039;).attr( &#039;preserveAspectRatio&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:103--&amp;gt;&lt;br /&gt;
//КОНЕЦ ВСТАВКИ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:104--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это масштабирует проект когда он в нестандартном разрешении на всю кастомную площадь светодиодки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:105--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инфа на вики: https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings#Troubleshooting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:106--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеопоток ===&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&amp;amp;search=Streaming Список поддерживаемых форматов и протоколов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:107--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли показывать потоковое (live) видео? ====&lt;br /&gt;
Да, можно, на моделях HMP100, HMP130, HMP200, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems. В качестве слоя на экране (на весь экран или на его часть) может быть выведен поток из сети. Можно выводить несколько потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:108--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Youtube, Vimeo и т.п. работают только на HMP400 и iQnetiX EMP-III  с аппаратной лицензией Kiosk или Systems, в качестве HTML5 слоя или через программный плеер, например, player.js.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:109--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Протоколы — RTSP, RTP, UDP, SDP, Unicast, Multicast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:110--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если надо закодировать в ip поток аналоговый или цифровой сигнал, мы рекомендуем использовать аппаратные кодеры. У нас можно приобрести проверенные в нашей лаборатории и действующих инсталляциях кодеры AverMedia, Extron, Epiphan, Wisi и СТВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:111--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для показа спутниковых каналов (в т.ч. закрытых), цифрового эфирного телевидения DVB-T2, мы рекомендуем использовать аппаратные решения Wisi. Обратитесь в техподдержку, мы порекомендуем решение и партнеров, которые имеют экспертизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:112--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Полноэкранный YouTube в HMP400, EMP-II, EMP-III ====&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/thAyGZNYdDk?playlist=thAyGZNYdDk&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;origin=http://dstools.ru&amp;amp;loop=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;mute=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;loop=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:113--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/ Видеоплеер ютьюба для встройки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:114--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика &lt;br /&gt;
*?playlist= Создаем плейлист из нашего ролика&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика еще раз (чтобы игрался по кругу — создаем плейлист из самого себя) &lt;br /&gt;
*&amp;amp;autoplay=1 Начинать играть без нажатия на PLAY&lt;br /&gt;
*&amp;amp;origin=http://dstools.ru Укажите внешний IP, за которым находится плеер, если это возможно. Это для идентификации ютьюбом что нет подмены ресурсов воспроизведения&lt;br /&gt;
*&amp;amp;loop=1 Играть по кругу&lt;br /&gt;
*&amp;amp;controls=0 Без кнопок на экране&lt;br /&gt;
*&amp;amp;mute=1 Без звука (0 если нужен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:115--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как вещать с плеера стрим мультикаст multicast udp ====&lt;br /&gt;
Ссылка на видео https://youtu.be/XV7XQTY9Mh8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:116--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сенсорный экран, интерактивный экран, мultitouch, touchscreen  ===&lt;br /&gt;
==== Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch ====&lt;br /&gt;
Поддерживаются только HID (Human Interface Device) устройства. По соображениям безопасности, в плееры SpinetiX нельзя добавлять драйверы и сторонние программы, поэтому мультитач не поддерживается.&lt;br /&gt;
У большинства multitouch устройств режим HID есть по умолчанию. Но в любом случае мы рекомендуем сначала протестировать экран или насадку с плеером. Если устройство определяется и калибруется, значит все будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:117--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как сделать проект для тачскрина ====&lt;br /&gt;
Интерактивный контент делается в программе Elementi любой версии, так же как и обычный контент. В качестве кнопки может выступать любой объект (текст, видео, картинка, плейлист, календарь). Например, вы можете спроектировать внешний вид таким образом, чтобы днем кнопки были картинками, а вечером — текстом или видео.&lt;br /&gt;
Тачскрины поддерживаются на всех моделях кроме DiVA. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Kiosk или Systems.&lt;br /&gt;
Пошаговое руководство по созданию интерактивного контента здесь – https://dstools.ru/how-to-create-interactive-content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:118--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно вывести web страницу? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. На моделях HMP300, HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Kiosk или Systems. Модели HMP3x используют эмуляцию браузера через библиотеку phantom.js, из-за чего возможно некорректное отображение анимации. Тестируйте перед использованием. HMP400 и iQnetiX EMP-III обеспечивает полноценное отображение HTML5 через модифицированный браузер на основе Chromium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:119--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображение web страниц — неправильное решение для публичных экранов. Используйте встроенные средства SpinetiX для парсинга веб страниц, переформатирования под публичные дисплеи, и отображения сырых данных в шаблоне digital signage. Это исключит ошибки при изменении верстки на стороне веб сайтов и известные проблемы движка HTML. Также учитывайте, что информация, созданная для просмотра на ПК и мобильных устройствах, некорректно читается на публичных экранах. Ее надо специальным образом форматировать, увеличивать и только потом показывать на дисплеях Digital Signage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Виджеты = &amp;lt;!--T:120--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:121--&amp;gt;&lt;br /&gt;
250 виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библиотека виджетов Elementi. Что там? === &amp;lt;!--T:122--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:123--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В библиотеке расположены шаблоны, помощники и виджеты для работы с контентом. Это конструкторы, которые помогают создавать красивый автоматизированный контент.&lt;br /&gt;
Пример: Виджет Wayfinding позволяет за несколько минут сделать красивый макет для навигации. На вход — таблица в google sheets, excel или csv. На выходе — анимированный макет с указанием локаций и направлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:124--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виджеты расположены в папках. В каждой папке несколько виджетов. Пользователь может настроить данные, расположение элементов, дизайн, шрифты и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:125--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Категории виджетов: Фоны, картинки, часы, даты, счетчики, астрономические конструкторы, текст, протяжка, QR коды, Twitter, Facebook, Flickr, Yammer, RSS, таблицы, календари, медиа из папок, диаграммы, измерители, финансы, погода, парсеры данных, интерактив и управление, RS-232 и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:126--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: https://support.spinetix.com/wiki/Widgets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Есть ли готовые виджеты (погода, пробки, новости и т.п.) ===&lt;br /&gt;
Да, есть. В составе Elementi есть виджеты-конструкторы. Есть готовые решения, готовый контент, разработанные под заказ виджеты. Любая разработка может быть выполнена на заказ. &lt;br /&gt;
Подробно про готовый контент: https://dstools.ru/content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что такое jSignage? ===&lt;br /&gt;
Это собственная библиотека для программирования на SpinetiX. Пользователи, которые используют стандартный функционал и работают в Drag&amp;amp;Drop интерфейсе, могут никогда с этим вопросом и не столкнуться. Но если требуется дополнительный функционал, проще всего его реализовать с помощью jSignage. Это аналог jQuery, только для SpinetiX. Разобраться с синтаксисом сможет любой знакомый с javascript программист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Control_Center&amp;diff=622</id>
		<title>Control Center</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Control_Center&amp;diff=622"/>
		<updated>2025-05-10T19:57:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Как понизить прошивку плеера с сохранением настроек (установить старый firmware) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Контрольный центр =&lt;br /&gt;
Контрольный центр – интерфейс аппаратных настроек плеера.&lt;br /&gt;
Это web интерфейс плеера для настройки параметров работы (экран, сеть, внешние устройства и т. п.) и мониторинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попасть в КЦ можно, вбив в адресную строку браузера IP адрес плеера. Также можно вбить spx-hmp-[macaddress].local./ для моделей HMP100/HMP200/HMP300/HMP350 или spx-dsos-[macaddress].local./ для моделей HMP400/iQnetiX EMP-II/iQnetiX EMP-III (на компьютере должен быть разрешен протокол Bonjour). Например, spx-hmp-001d5010331e.local./ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интерфейс плееров HMP300, HMP350,  HMP400 и iQnetiX EMP-III является адаптивным и его можно открывать с мобильных и планшетных устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Встроенный редактор контента плееров 3-го поколения (HMP300 и HMP350)===&lt;br /&gt;
В плееры 3-го поколения встроен бесплатный редактор контента, работающий прямо на плеере. Он работает через web интерфейс. Вы можете создавать собственный дизайн экрана или использовать примеры, перемещать любые элементы и менять их размер, использовать встроенные виджеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Допускается использование одного слоя-подложки (картинка, видео, плейлист) и любого количества не пересекающихся слоев/виджетов (картинки, видео, тексты, виджеты). Размещение произвольное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В медиаплеерах HMP300 и HMP350 можно использовать встроенный редактор, облачный редактор контента ARYA и/или программу Elementi. Контент, созданный во встроенном редакторе и в Elementi, можно комбинировать через расписание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
HMP400 и iQnetiX EMP-III работает с облачным редактором контента [[https://kb.dstools.ru/index.php/ARYA| ARYA]] или [[https://kb.dstools.ru/index.php/Elementi| Elementi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часто задаваемые вопросы == &amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перейти к настройкам плеера ===&lt;br /&gt;
Кратковременно нажмите кнопку на плеере. На экране появится IP адрес плеера. Вбейте его в адресную строку браузера и вы получите доступ к контрольному центру управления. По умолчанию логин/пароль admin/admin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Забыл пароль от медиаплеера. Как сбросить в заводские настройки? ===&lt;br /&gt;
Выключите питание плеера. Нажмите кнопку на плеере, удерживайте ее и подайте питание. Для медиаплееров DiVA, HMP300, HMP350, HMP400 удерживать 10 секунд. Для медиаплеера HMP200 удерживать 15 секунд, для HMP130 удерживать 10 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того, чтобы сбросить в заводские настройки плеер iQnetiX EMP-III – обратитесь в&lt;br /&gt;
[[https://kb.dstools.ru/index.php/Support#Техническая_поддержка| техподдержку SpinetiX ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Пароль контрольного центра по умолчанию ===&lt;br /&gt;
В моделях DiVA, HMP300, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III — admin/admin. В моделях HMP100, HMP130, HMP200 по умолчанию пароля нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во всех моделях плееров рекомендуется сразу же задать собственные пароли на доступ для всех уровней защиты (admin, content, monitoring).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какие порты открыты у медиаплеера ===&lt;br /&gt;
80 — для доступа в контрольный центр и веб интерфейс создания контента; 81 — для публикации контента из Elementi; 1234 — порт API (по умолчанию закрыт); 161 — SNMP (по умолчанию закрыт). Проброс портов для доступа из внешних сетей делается стандартными средствами сетевого оборудования, на вышеперечисленные порты. Подробно список портов: https://support.spinetix.com/wiki/Ports&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как загружать в плеер медиа 81 порт webdav ===&lt;br /&gt;
Описание сервера https://support.spinetix.com/wiki/Player_content_server&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры доступа из винды, мака и др https://support.spinetix.com/wiki/Content_push#Using_a_WebDAV_client&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Для pull mode можно назначить проверку раз в х секунд, это примерно то же самое https://support.spinetix.com/wiki/Pull_Mode&lt;br /&gt;
*Отправка команд по IP https://support.spinetix.com/wiki/Interactivity_via_IP_network&lt;br /&gt;
*TCP и REST https://support.spinetix.com/wiki/Shared_Variables_legacy_server&lt;br /&gt;
*Телнет https://support.spinetix.com/wiki/Send_commands_to_the_HMP_using_a_Telnet_client&lt;br /&gt;
*Управление через веб страницу https://sharing.clickup.com/t/h/ecguwm/VBHH84U12AHLRN6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Где хранится информация ===&lt;br /&gt;
У медиаплееров есть встроенное хранилище. Информация хранится на нем. Можно использовать внешний сервер, USB, NAS, облачные хранилища, WebDav, FTP и т.п. Информация из встроенного хранилища и внешних источников комбинируется на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== USB флешки и диски ===&lt;br /&gt;
В качестве хранилища контента можно использовать USB носители. Это один из трех способов хранения контента. Для работы с USB носителем эту опцию надо разрешить в Контрольном центре управления. Это сделано по соображениям безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Wi-Fi, 3G, 4G модемы ===&lt;br /&gt;
3G и 4G модемы поддерживаются на HMP300 и HMP350. Однако, мы не рекомендуем их использование. Используйте роутер с возможностью подключения модема, и соедините его с медиаплеерами с помощью патчкорда. Wi-Fi не поддерживается. Используйте роутеры с поддержкой режима клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== POE (Power Over Ethernet) ===&lt;br /&gt;
PoE есть у модели HMP400. Модели iQnetiX EMP-III, iQnetiX EMP-II, HMP300 и HMP350 работают только от блока питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нет звука ===&lt;br /&gt;
По умолчанию звук выключен. Для использования аудио надо перейти в контрольный центр, Display &amp;amp; Audio, Audio, и включить звук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если звук не воспроизводится или присутствуют рывки, рассинхрон и т.п., проверьте соответствие аудио и видео спецификации, и при необходимости переконвертируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео со звуком в интерактивном проекте, выключите ускорение обработки касаний до 60мс (Display settings, Intereacivity, Reduce latency to 60ms).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли регулировать уровень звука ===&lt;br /&gt;
Да, можно. У каждого слоя или элемента плейлиста есть возможность задать уровень звука. Откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части. Также это можно сделать программно, в процессе воспроизведения, с помощью ползунков или фиксированных значений громкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Firmware ===&lt;br /&gt;
==== Надо ли устанавливать на плееры программное обеспечение после покупки? ====&lt;br /&gt;
Нет. Плееры поставляются с полностью установленным программным обеспечением и прошивкой, актуальной на дату отгрузки партнеру со склада представительства.&lt;br /&gt;
==== Обновление firmware медиаплеера платное? ====&lt;br /&gt;
Бесплатное. Поддерживаются все модели, даже снятые с производства. Подробнее: https://www.spinetix.com/legal/product-support-status &lt;br /&gt;
==== Как обновить firmware ====&lt;br /&gt;
В Контрольном центре перейдите в меню Firmware update &amp;gt; Check for updates. Следуйте инструкциям. Процесс занимает от 5 до 30 минут, в зависимости от величины обновления и скорости интернет.&lt;br /&gt;
Контент, настройки и пароли остаются без изменений.&lt;br /&gt;
Мы рекомендуем на время обновления подключать плеер к электросети через источник бесперебойного питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== У плеера нет доступа в интернет. Как обновить firmware? ====&lt;br /&gt;
Это можно сделать с помощью USB накопителя, либо локального web сервера. Обратитесь в техподдержку и мы пришлем файл последней прошивки для распаковки на USB или локальном web сервере.&lt;br /&gt;
* Для обновления с USB выберите в Контрольном центре Firmware update &amp;gt; Source &amp;gt; From USB&lt;br /&gt;
* Для обновления с локального web сервера выберите Firmware update &amp;gt; Advanced &amp;gt; Update URI&lt;br /&gt;
==== Безопасность плеера, взлом, root доступ, SSH ====&lt;br /&gt;
Операционная система плееров — Linux Wind River. Это промышленная разработка для использования во встраиваемых решениях (марсоходы NASA, бортовые компьютеры военных и гражданских самолетов, автомобильные системы, роботы, беспилотники и т.п.). Ни у пользователя, ни у администратора НЕТ доступа к системе. Это основа безопасности. SSH нет и никогда не будет. Плеер это закрытое программно-аппаратное решение, готовое к использованию. Функционала, заложенного на уровне API и, при необходимости, программирования в рамках редактирования контента, достаточно для решения любых задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В целом безопасность базируется на 3 основных моментах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Никакое программное обеспечение не может быть установлено на плеер. Основано на подписи файлов. Является самым надежным порогом защиты. Если вам говорят, что в какой-то плеер можно поставить кодеки, программы и т.п., это не плюс, а жирный минус. Это главная дыра в безопасности и надежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. На плеер невозможно записать ничего кроме контента разрешенными способами. Даже сам плеер средствами скриптов не может создать файл в своей файловой системе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Драйверы, патчи и т.п. не устанавливаются, только HID устройства. Это также один из самых надежных порогов защиты, т.к. большинство вредоносных кодов проникают через драйверы, патчи и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цифровая авторизация доступа к контрольному центру. Подбор пароля займет 10 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется максимум 7 портов — если включить все, API, SNMP, RPC и т.п. Обычно 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживаются SSL/TLS сертификаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разбирающиеся в структуре apache могут почитать состав используемых модулей: http://support.spinetix.com/wiki/Common_Vulnerabilities_and_Exposures Apache — одна из дыр веб ориентированных сервисов, соответственно там поясняется какие модули швейцарцы модифицировали, какие вообще не используют, а какие ограничены в целях безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
И небольшой пример про флеш накопители. Ведь не обязательно взламывать систему по сети. Можно получить физический доступ к плееру. Если вставить в плеер SpinetiX флешку, ничего не произойдет. Для того, чтобы контент начал проигрываться с флешки, надо зайти в контрольный центр и СВОИМИ ДЕЙСТВИЯМИ разрешить это. Это кажется простым, но это элементарная и важная безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
SpinetiX A.G. помешаны на безопасности. Это самые взломостойкие устройства, которые мы знаем. Подробно про безопасность в пресс-релизе: https://dstools.ru/digital-signage-security &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить pkg файл с системой ====&lt;br /&gt;
# ДЛЯ ЧЕГО ЭТО&lt;br /&gt;
#:Установка образа системы целиком помогает при нестандартных проблемах, а также используется для понижения прошивки.&lt;br /&gt;
#:При установке образа системы, плеер полностью обнуляет настройки и контент. Настройки можно сохранить путем выгрузки конфигурационного файла. Контент придется переписывать заново&lt;br /&gt;
# СОХРАНИТЕ КОНФИГУРАЦИЮ НАСТРОЕК (опционально)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Если вы хотите сохранить настройки плеера (разрешение, время, адрес, API и пр.) — сохраните конфигурационный файл&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware1.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
# СКАЧАЙТЕ ФАЙЛ ПРОШИВКИ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Скачайте pkg файл с прошивкой с http://download.spinetix.com, относящийся к вашей модели плеера. В разделе HMP400 следите, чтобы это был HMP400, а не HMP400w. Модели w в Россию не поставляются.&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware2.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
# ЗАГРУЗИТЕ ПЛЕЕР В ИНЖЕНЕРНОМ РЕЖИМЕ&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Запустите плеер в Recovery mode &lt;br /&gt;
#:(чтобы запустить в инженерном режиме плееры iQnetiX EMP-III и iQnetiX EMP-III – обратитесь в [https://dstools.ru/support техподдержку])&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware3.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
#:Плеер будет доступен по тому же адресу&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Альтернативный способ — выключить плеер, зажать синюю кнопку, подать питание, отпустить через 20 секунд, когда красная лампочка начнет быстро моргать.&lt;br /&gt;
# ЗАГРУЗИТЕ ПРОШИВКУ&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:В интерфейсе Recovery mode выберите pkg файл и нажмите Upload &amp;amp; install. По завершении процесса нажмите Reboot.&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware4.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
#:Плеер загрузится с заводскими настройками (DHCP, Швейцарское время).&lt;br /&gt;
#ВОССТАНОВИТЕ КОНФИГУРАЦИЮ НАСТРОЕК&lt;br /&gt;
#:Если вы сохраняли файл с конфигурацией — восстановите его&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware5.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как понизить прошивку плеера с сохранением настроек (установить старый firmware) ===&lt;br /&gt;
#Подготовьтесь&lt;br /&gt;
#*Скачайте прошивку: файл ***.pkg https://download.spinetix.com&lt;br /&gt;
#*Подключите плеер через бесперебойное питание&lt;br /&gt;
#*Запишите IP адрес плеера, в дальнейшем он понадобится.&lt;br /&gt;
#Сохраните текущие настройки&lt;br /&gt;
#*В контрольном центре выберите System&amp;gt;Configuration backup.&lt;br /&gt;
#*Нажмите Change encryption.&lt;br /&gt;
#*Выберите Set new passphrase.&lt;br /&gt;
#*Придумайте контрольное слово. Нажмите ОК и Get config.&lt;br /&gt;
#*Сохраните cfg файл.&lt;br /&gt;
#Перезагрузите в Recovery mode&lt;br /&gt;
#*Выключите плеер: нажмите на синюю кнопку 3 секунды, дождитесь выключения.&lt;br /&gt;
#*Вытащите шнур питания. Перед следующим включением ждите минимум 30 секунд.&lt;br /&gt;
#*Возьмите плеер в руки так, чтобы были видны лампочки, и была возможность нажать пальцем на #*синюю кнопку.&lt;br /&gt;
#*Нажмите на синюю кнопку, вставьте питание.&lt;br /&gt;
#*Подождите 20 секунд, убедитесь что лампочка SYS начала моргать красным, отпустите кнопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы запустить в инженерном режиме плееры iQnetiX EMP-III и iQnetiX EMP-II – обратитесь в [https://dstools.ru/support техподдержку]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Загрузите прошивку&lt;br /&gt;
#*Зайдите на плеер по IP или bonjour адресу. Откроется консоль Recovery mode.&lt;br /&gt;
#*Вверху страницы есть кнопка Загрузить прошивку. Выберите скачанный pkg файл. &lt;br /&gt;
#*Нажмите Install firmware. Следите за процессом обновления и логом на экране. &lt;br /&gt;
#*После завершения нажмите кнопку Reboot. Плеер загрузится в нормальном режиме. &lt;br /&gt;
#Восстановите старые настройки&lt;br /&gt;
#*Перейдите в System&amp;gt;Configuration backup. Выберите Change encryption. Выберите Set new passphrase. Введите контрольное слово. Нажмите Restore config, выберите сохраненный ранее файл *.cfg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Плеер перезагрузится с сохраненными настройками. Теперь его можно использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как попасть в контрольный центр плеера, если включен ARYA ===&lt;br /&gt;
[ip_of_hmp]/user/login/noredirect&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400, EMP-II, EMP-III: ПЕРЕД добавлением плеера в Арию, завести дополнительного админа. После включения Арии, заходить через ссылку noredirect с этим именем и паролем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Рекомендации по защите плееров безопасность https ==&lt;br /&gt;
# Пользователь nedoadmin с правами на контент и мониторинг&lt;br /&gt;
# Админа закрыть за лютым паролем&lt;br /&gt;
# Использовать сложные пароли, не содержащиеся в базах данных наиболее часто используемых сочетаний. Длина — более 10 символов. Не осмысленные ни на одном языке (набор символов, не означающий слов, сокращений, сочетаний). Комбинирование прописных и строчных символов, цифр, служебных знаков  (настройка плеера)&lt;br /&gt;
# Использовать разные пароли на доступ к контрольному центру и публикацию контента (настройка плеера)&lt;br /&gt;
# Менять пароли (все, включая RPC и мониторинг) раз в неделю, в тч с использованием RPC&lt;br /&gt;
# Менять RPC key, если используется&lt;br /&gt;
# Использовать VPN (настройка роутера и плеера)&lt;br /&gt;
# Ограничить диапазон адресов, с которых возможен доступ и публикация контента (настройка роутера)&lt;br /&gt;
# Использовать фильтрацию трафика и firewall для отсечения сканеров и ботов (настройка роутера)&lt;br /&gt;
# Всегда использовать актуальное ПО плеера (настройка плеера)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Раздел User ⟶ Security Все галки должны стоять&lt;br /&gt;
*Не использовать простые пароли и флаг Low Security&lt;br /&gt;
*Network ⟶ Trusted Certificates ⟶ Загрузить свой&lt;br /&gt;
*Enable full verification&lt;br /&gt;
*Server security ⟶ Disable or Redirect to HTTPS&lt;br /&gt;
*Bonjour отключить&lt;br /&gt;
*UPNP отключить&lt;br /&gt;
*На роутере сделать диапазон IP, с которых можно ходить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как прислать логи с медиаплеера. Extended report (расширенный лог, инженерный лог) == &amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
*Зайти (по IP или Bonjour) на веб интерфейс плеера (Контрольный центр). &lt;br /&gt;
*Зайти на вкладку OPETATIONS далее выбрать пункт MAINTENANCE , в подпункте SUPPORT активировать Generate extended report и нажать Get Report.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В течение 5 минут будет создан архив, его необходимо сохранить на ваш компьютер и передать нам.&lt;br /&gt;
[[Файл:Extended report.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плеер выкидывает из контрольного центра после авторизации. Как починить.== &amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ЧТО ЭТО?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это проблема прошивки 4.7.2, исправленная в следующем релизе (прошивка 4.7.3) При расхождении даты на плеере более чем на 8 часов от текущего времени, либо проблемах с синхронизацией NTP, происходит ошибка и автоматический выход из сессии.&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки надо исправить время на плеере на текущее и обновить firmware как минимум до версии 4.7.3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:50--&amp;gt;&lt;br /&gt;
КАКИЕ СИМПТОМЫ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заходим в контрольный центр, вводим логин и пароль, контрольный центр открывается, но сразу выкидывает обратно на авторизацию. Сброс в заводские не помогает. Другие браузеры не помогают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОГО ИСПРАВЛЕНИЯ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Будем исправлять время и устанавливать прошивку 4.7.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОПЦИЯ 1: У ВАС ЕСТЬ ФИЗИЧЕСКИЙ ДОСТУП К ПЛЕЕРУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
СПОСОБ 1: Исправить время на плеере и обновить firmware через контрольный центр управления. Все настройки и контент сохраняются.&lt;br /&gt;
#Переведите плеер в Recovery mode с помощью синей кнопки:&lt;br /&gt;
#Выключите плеер и отсоедините питание&lt;br /&gt;
#Зажмите синюю кнопку&lt;br /&gt;
#Подайте питание&lt;br /&gt;
#Ждите примерно 20 секунд, пока лампочка SYS не начнет мигать красным&lt;br /&gt;
#Отпустите кнопку&lt;br /&gt;
#Плеер загрузится в специальном режиме. Доступ — по тем же IP адресу, Bonjour адресу, IPV6 адресу и пр.&lt;br /&gt;
#Логин и пароль те же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
На странице Recovery mode:&lt;br /&gt;
#Нажмите на кнопку Diagnostics в левом верхнем углу&lt;br /&gt;
#Установите время вручную&lt;br /&gt;
#Перезагрузите плеер, нажав на кнопку Reboot внизу страницы, затем подтвердите кнопкой Reboot now&lt;br /&gt;
#Зайдите в контрольный центр и обновите firmware обычным способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Control Center ERROR2.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
СПОСОБ 2: Установить firmware 4.7.3 (на момент 28 марта 2022) или более актуальное через режим Recovery mode. Все настройки и контент сбрасываются. Плеер будет как после сброса в заводские настройки.&lt;br /&gt;
#Переведите плеер в Recovery mode (см. Способ 1 выше)&lt;br /&gt;
#Скачайте pkg файл с firmware 4.7.3 и старше. PKG файлы для HMP400. PKG файлы для HMP350. PKG файлы для HMP300.&lt;br /&gt;
#Установите firmware путем загрузки образа на первой странице Recovery mode&lt;br /&gt;
[[Файл:Control Center ERROR1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОПЦИЯ 2: У ВАС НЕТ ФИЗИЧЕСКОГО ДОСТУПА К ПЛЕЕРУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Восстановление возможно несколькими способами:&lt;br /&gt;
#Если плеер сконфигурирован на NTP и имеет к ним доступ, перезагрузить плеер через RPC для ресинхронизации&lt;br /&gt;
#Если NTP недоступны, или плеер не имеет к ним доступа, установить через RPC время и дату, и удаленно перезагрузить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратитесь к нам, мы вышлем команды RPC, ответы плеера для проверки корректности исполнения, софт для отправки и пр. Подключимся и поможем сделать процедуру восстановления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Control_Center&amp;diff=621</id>
		<title>Control Center</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Control_Center&amp;diff=621"/>
		<updated>2025-05-10T19:54:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Как установить pkg файл с системой */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Контрольный центр =&lt;br /&gt;
Контрольный центр – интерфейс аппаратных настроек плеера.&lt;br /&gt;
Это web интерфейс плеера для настройки параметров работы (экран, сеть, внешние устройства и т. п.) и мониторинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попасть в КЦ можно, вбив в адресную строку браузера IP адрес плеера. Также можно вбить spx-hmp-[macaddress].local./ для моделей HMP100/HMP200/HMP300/HMP350 или spx-dsos-[macaddress].local./ для моделей HMP400/iQnetiX EMP-II/iQnetiX EMP-III (на компьютере должен быть разрешен протокол Bonjour). Например, spx-hmp-001d5010331e.local./ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интерфейс плееров HMP300, HMP350,  HMP400 и iQnetiX EMP-III является адаптивным и его можно открывать с мобильных и планшетных устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Встроенный редактор контента плееров 3-го поколения (HMP300 и HMP350)===&lt;br /&gt;
В плееры 3-го поколения встроен бесплатный редактор контента, работающий прямо на плеере. Он работает через web интерфейс. Вы можете создавать собственный дизайн экрана или использовать примеры, перемещать любые элементы и менять их размер, использовать встроенные виджеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Допускается использование одного слоя-подложки (картинка, видео, плейлист) и любого количества не пересекающихся слоев/виджетов (картинки, видео, тексты, виджеты). Размещение произвольное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В медиаплеерах HMP300 и HMP350 можно использовать встроенный редактор, облачный редактор контента ARYA и/или программу Elementi. Контент, созданный во встроенном редакторе и в Elementi, можно комбинировать через расписание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
HMP400 и iQnetiX EMP-III работает с облачным редактором контента [[https://kb.dstools.ru/index.php/ARYA| ARYA]] или [[https://kb.dstools.ru/index.php/Elementi| Elementi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часто задаваемые вопросы == &amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перейти к настройкам плеера ===&lt;br /&gt;
Кратковременно нажмите кнопку на плеере. На экране появится IP адрес плеера. Вбейте его в адресную строку браузера и вы получите доступ к контрольному центру управления. По умолчанию логин/пароль admin/admin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Забыл пароль от медиаплеера. Как сбросить в заводские настройки? ===&lt;br /&gt;
Выключите питание плеера. Нажмите кнопку на плеере, удерживайте ее и подайте питание. Для медиаплееров DiVA, HMP300, HMP350, HMP400 удерживать 10 секунд. Для медиаплеера HMP200 удерживать 15 секунд, для HMP130 удерживать 10 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того, чтобы сбросить в заводские настройки плеер iQnetiX EMP-III – обратитесь в&lt;br /&gt;
[[https://kb.dstools.ru/index.php/Support#Техническая_поддержка| техподдержку SpinetiX ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Пароль контрольного центра по умолчанию ===&lt;br /&gt;
В моделях DiVA, HMP300, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III — admin/admin. В моделях HMP100, HMP130, HMP200 по умолчанию пароля нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во всех моделях плееров рекомендуется сразу же задать собственные пароли на доступ для всех уровней защиты (admin, content, monitoring).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какие порты открыты у медиаплеера ===&lt;br /&gt;
80 — для доступа в контрольный центр и веб интерфейс создания контента; 81 — для публикации контента из Elementi; 1234 — порт API (по умолчанию закрыт); 161 — SNMP (по умолчанию закрыт). Проброс портов для доступа из внешних сетей делается стандартными средствами сетевого оборудования, на вышеперечисленные порты. Подробно список портов: https://support.spinetix.com/wiki/Ports&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как загружать в плеер медиа 81 порт webdav ===&lt;br /&gt;
Описание сервера https://support.spinetix.com/wiki/Player_content_server&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры доступа из винды, мака и др https://support.spinetix.com/wiki/Content_push#Using_a_WebDAV_client&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Для pull mode можно назначить проверку раз в х секунд, это примерно то же самое https://support.spinetix.com/wiki/Pull_Mode&lt;br /&gt;
*Отправка команд по IP https://support.spinetix.com/wiki/Interactivity_via_IP_network&lt;br /&gt;
*TCP и REST https://support.spinetix.com/wiki/Shared_Variables_legacy_server&lt;br /&gt;
*Телнет https://support.spinetix.com/wiki/Send_commands_to_the_HMP_using_a_Telnet_client&lt;br /&gt;
*Управление через веб страницу https://sharing.clickup.com/t/h/ecguwm/VBHH84U12AHLRN6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Где хранится информация ===&lt;br /&gt;
У медиаплееров есть встроенное хранилище. Информация хранится на нем. Можно использовать внешний сервер, USB, NAS, облачные хранилища, WebDav, FTP и т.п. Информация из встроенного хранилища и внешних источников комбинируется на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== USB флешки и диски ===&lt;br /&gt;
В качестве хранилища контента можно использовать USB носители. Это один из трех способов хранения контента. Для работы с USB носителем эту опцию надо разрешить в Контрольном центре управления. Это сделано по соображениям безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Wi-Fi, 3G, 4G модемы ===&lt;br /&gt;
3G и 4G модемы поддерживаются на HMP300 и HMP350. Однако, мы не рекомендуем их использование. Используйте роутер с возможностью подключения модема, и соедините его с медиаплеерами с помощью патчкорда. Wi-Fi не поддерживается. Используйте роутеры с поддержкой режима клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== POE (Power Over Ethernet) ===&lt;br /&gt;
PoE есть у модели HMP400. Модели iQnetiX EMP-III, iQnetiX EMP-II, HMP300 и HMP350 работают только от блока питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нет звука ===&lt;br /&gt;
По умолчанию звук выключен. Для использования аудио надо перейти в контрольный центр, Display &amp;amp; Audio, Audio, и включить звук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если звук не воспроизводится или присутствуют рывки, рассинхрон и т.п., проверьте соответствие аудио и видео спецификации, и при необходимости переконвертируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео со звуком в интерактивном проекте, выключите ускорение обработки касаний до 60мс (Display settings, Intereacivity, Reduce latency to 60ms).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли регулировать уровень звука ===&lt;br /&gt;
Да, можно. У каждого слоя или элемента плейлиста есть возможность задать уровень звука. Откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части. Также это можно сделать программно, в процессе воспроизведения, с помощью ползунков или фиксированных значений громкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Firmware ===&lt;br /&gt;
==== Надо ли устанавливать на плееры программное обеспечение после покупки? ====&lt;br /&gt;
Нет. Плееры поставляются с полностью установленным программным обеспечением и прошивкой, актуальной на дату отгрузки партнеру со склада представительства.&lt;br /&gt;
==== Обновление firmware медиаплеера платное? ====&lt;br /&gt;
Бесплатное. Поддерживаются все модели, даже снятые с производства. Подробнее: https://www.spinetix.com/legal/product-support-status &lt;br /&gt;
==== Как обновить firmware ====&lt;br /&gt;
В Контрольном центре перейдите в меню Firmware update &amp;gt; Check for updates. Следуйте инструкциям. Процесс занимает от 5 до 30 минут, в зависимости от величины обновления и скорости интернет.&lt;br /&gt;
Контент, настройки и пароли остаются без изменений.&lt;br /&gt;
Мы рекомендуем на время обновления подключать плеер к электросети через источник бесперебойного питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== У плеера нет доступа в интернет. Как обновить firmware? ====&lt;br /&gt;
Это можно сделать с помощью USB накопителя, либо локального web сервера. Обратитесь в техподдержку и мы пришлем файл последней прошивки для распаковки на USB или локальном web сервере.&lt;br /&gt;
* Для обновления с USB выберите в Контрольном центре Firmware update &amp;gt; Source &amp;gt; From USB&lt;br /&gt;
* Для обновления с локального web сервера выберите Firmware update &amp;gt; Advanced &amp;gt; Update URI&lt;br /&gt;
==== Безопасность плеера, взлом, root доступ, SSH ====&lt;br /&gt;
Операционная система плееров — Linux Wind River. Это промышленная разработка для использования во встраиваемых решениях (марсоходы NASA, бортовые компьютеры военных и гражданских самолетов, автомобильные системы, роботы, беспилотники и т.п.). Ни у пользователя, ни у администратора НЕТ доступа к системе. Это основа безопасности. SSH нет и никогда не будет. Плеер это закрытое программно-аппаратное решение, готовое к использованию. Функционала, заложенного на уровне API и, при необходимости, программирования в рамках редактирования контента, достаточно для решения любых задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В целом безопасность базируется на 3 основных моментах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Никакое программное обеспечение не может быть установлено на плеер. Основано на подписи файлов. Является самым надежным порогом защиты. Если вам говорят, что в какой-то плеер можно поставить кодеки, программы и т.п., это не плюс, а жирный минус. Это главная дыра в безопасности и надежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. На плеер невозможно записать ничего кроме контента разрешенными способами. Даже сам плеер средствами скриптов не может создать файл в своей файловой системе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Драйверы, патчи и т.п. не устанавливаются, только HID устройства. Это также один из самых надежных порогов защиты, т.к. большинство вредоносных кодов проникают через драйверы, патчи и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цифровая авторизация доступа к контрольному центру. Подбор пароля займет 10 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется максимум 7 портов — если включить все, API, SNMP, RPC и т.п. Обычно 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживаются SSL/TLS сертификаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разбирающиеся в структуре apache могут почитать состав используемых модулей: http://support.spinetix.com/wiki/Common_Vulnerabilities_and_Exposures Apache — одна из дыр веб ориентированных сервисов, соответственно там поясняется какие модули швейцарцы модифицировали, какие вообще не используют, а какие ограничены в целях безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
И небольшой пример про флеш накопители. Ведь не обязательно взламывать систему по сети. Можно получить физический доступ к плееру. Если вставить в плеер SpinetiX флешку, ничего не произойдет. Для того, чтобы контент начал проигрываться с флешки, надо зайти в контрольный центр и СВОИМИ ДЕЙСТВИЯМИ разрешить это. Это кажется простым, но это элементарная и важная безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
SpinetiX A.G. помешаны на безопасности. Это самые взломостойкие устройства, которые мы знаем. Подробно про безопасность в пресс-релизе: https://dstools.ru/digital-signage-security &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить pkg файл с системой ====&lt;br /&gt;
# ДЛЯ ЧЕГО ЭТО&lt;br /&gt;
#:Установка образа системы целиком помогает при нестандартных проблемах, а также используется для понижения прошивки.&lt;br /&gt;
#:При установке образа системы, плеер полностью обнуляет настройки и контент. Настройки можно сохранить путем выгрузки конфигурационного файла. Контент придется переписывать заново&lt;br /&gt;
# СОХРАНИТЕ КОНФИГУРАЦИЮ НАСТРОЕК (опционально)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Если вы хотите сохранить настройки плеера (разрешение, время, адрес, API и пр.) — сохраните конфигурационный файл&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware1.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
# СКАЧАЙТЕ ФАЙЛ ПРОШИВКИ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Скачайте pkg файл с прошивкой с http://download.spinetix.com, относящийся к вашей модели плеера. В разделе HMP400 следите, чтобы это был HMP400, а не HMP400w. Модели w в Россию не поставляются.&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware2.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
# ЗАГРУЗИТЕ ПЛЕЕР В ИНЖЕНЕРНОМ РЕЖИМЕ&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Запустите плеер в Recovery mode &lt;br /&gt;
#:(чтобы запустить в инженерном режиме плееры iQnetiX EMP-III и iQnetiX EMP-III – обратитесь в [https://dstools.ru/support техподдержку])&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware3.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
#:Плеер будет доступен по тому же адресу&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Альтернативный способ — выключить плеер, зажать синюю кнопку, подать питание, отпустить через 20 секунд, когда красная лампочка начнет быстро моргать.&lt;br /&gt;
# ЗАГРУЗИТЕ ПРОШИВКУ&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:В интерфейсе Recovery mode выберите pkg файл и нажмите Upload &amp;amp; install. По завершении процесса нажмите Reboot.&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware4.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
#:Плеер загрузится с заводскими настройками (DHCP, Швейцарское время).&lt;br /&gt;
#ВОССТАНОВИТЕ КОНФИГУРАЦИЮ НАСТРОЕК&lt;br /&gt;
#:Если вы сохраняли файл с конфигурацией — восстановите его&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware5.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как понизить прошивку плеера с сохранением настроек (установить старый firmware) ===&lt;br /&gt;
#Подготовьтесь&lt;br /&gt;
#*Скачайте прошивку: файл ***.pkg https://download.spinetix.com&lt;br /&gt;
#*Подключите плеер через бесперебойное питание&lt;br /&gt;
#*Запишите IP адрес плеера, в дальнейшем он понадобится.&lt;br /&gt;
#Сохраните текущие настройки&lt;br /&gt;
#*В контрольном центре выберите System&amp;gt;Configuration backup.&lt;br /&gt;
#*Нажмите Change encryption.&lt;br /&gt;
#*Выберите Set new passphrase.&lt;br /&gt;
#*Придумайте контрольное слово. Нажмите ОК и Get config.&lt;br /&gt;
#*Сохраните cfg файл.&lt;br /&gt;
#Перезагрузите в Recovery mode&lt;br /&gt;
#*Выключите плеер: нажмите на синюю кнопку 3 секунды, дождитесь выключения.&lt;br /&gt;
#*Вытащите шнур питания. Перед следующим включением ждите минимум 30 секунд.&lt;br /&gt;
#*Возьмите плеер в руки так, чтобы были видны лампочки, и была возможность нажать пальцем на #*синюю кнопку.&lt;br /&gt;
#*Нажмите на синюю кнопку, вставьте питание.&lt;br /&gt;
#*Подождите 20 секунд, убедитесь что лампочка SYS начала моргать красным, отпустите кнопку.&lt;br /&gt;
#Загрузите прошивку&lt;br /&gt;
#*Зайдите на плеер по IP или bonjour адресу. Откроется консоль Recovery mode.&lt;br /&gt;
#*Вверху страницы есть кнопка Загрузить прошивку. Выберите скачанный pkg файл. &lt;br /&gt;
#*Нажмите Install firmware. Следите за процессом обновления и логом на экране. &lt;br /&gt;
#*После завершения нажмите кнопку Reboot. Плеер загрузится в нормальном режиме. &lt;br /&gt;
#Восстановите старые настройки&lt;br /&gt;
#*Перейдите в System&amp;gt;Configuration backup. Выберите Change encryption. Выберите Set new passphrase. Введите контрольное слово. Нажмите Restore config, выберите сохраненный ранее файл *.cfg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Плеер перезагрузится с сохраненными настройками. Теперь его можно использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как попасть в контрольный центр плеера, если включен ARYA ===&lt;br /&gt;
[ip_of_hmp]/user/login/noredirect&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400, EMP-II, EMP-III: ПЕРЕД добавлением плеера в Арию, завести дополнительного админа. После включения Арии, заходить через ссылку noredirect с этим именем и паролем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Рекомендации по защите плееров безопасность https ==&lt;br /&gt;
# Пользователь nedoadmin с правами на контент и мониторинг&lt;br /&gt;
# Админа закрыть за лютым паролем&lt;br /&gt;
# Использовать сложные пароли, не содержащиеся в базах данных наиболее часто используемых сочетаний. Длина — более 10 символов. Не осмысленные ни на одном языке (набор символов, не означающий слов, сокращений, сочетаний). Комбинирование прописных и строчных символов, цифр, служебных знаков  (настройка плеера)&lt;br /&gt;
# Использовать разные пароли на доступ к контрольному центру и публикацию контента (настройка плеера)&lt;br /&gt;
# Менять пароли (все, включая RPC и мониторинг) раз в неделю, в тч с использованием RPC&lt;br /&gt;
# Менять RPC key, если используется&lt;br /&gt;
# Использовать VPN (настройка роутера и плеера)&lt;br /&gt;
# Ограничить диапазон адресов, с которых возможен доступ и публикация контента (настройка роутера)&lt;br /&gt;
# Использовать фильтрацию трафика и firewall для отсечения сканеров и ботов (настройка роутера)&lt;br /&gt;
# Всегда использовать актуальное ПО плеера (настройка плеера)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Раздел User ⟶ Security Все галки должны стоять&lt;br /&gt;
*Не использовать простые пароли и флаг Low Security&lt;br /&gt;
*Network ⟶ Trusted Certificates ⟶ Загрузить свой&lt;br /&gt;
*Enable full verification&lt;br /&gt;
*Server security ⟶ Disable or Redirect to HTTPS&lt;br /&gt;
*Bonjour отключить&lt;br /&gt;
*UPNP отключить&lt;br /&gt;
*На роутере сделать диапазон IP, с которых можно ходить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как прислать логи с медиаплеера. Extended report (расширенный лог, инженерный лог) == &amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
*Зайти (по IP или Bonjour) на веб интерфейс плеера (Контрольный центр). &lt;br /&gt;
*Зайти на вкладку OPETATIONS далее выбрать пункт MAINTENANCE , в подпункте SUPPORT активировать Generate extended report и нажать Get Report.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В течение 5 минут будет создан архив, его необходимо сохранить на ваш компьютер и передать нам.&lt;br /&gt;
[[Файл:Extended report.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плеер выкидывает из контрольного центра после авторизации. Как починить.== &amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ЧТО ЭТО?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это проблема прошивки 4.7.2, исправленная в следующем релизе (прошивка 4.7.3) При расхождении даты на плеере более чем на 8 часов от текущего времени, либо проблемах с синхронизацией NTP, происходит ошибка и автоматический выход из сессии.&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки надо исправить время на плеере на текущее и обновить firmware как минимум до версии 4.7.3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:50--&amp;gt;&lt;br /&gt;
КАКИЕ СИМПТОМЫ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заходим в контрольный центр, вводим логин и пароль, контрольный центр открывается, но сразу выкидывает обратно на авторизацию. Сброс в заводские не помогает. Другие браузеры не помогают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОГО ИСПРАВЛЕНИЯ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Будем исправлять время и устанавливать прошивку 4.7.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОПЦИЯ 1: У ВАС ЕСТЬ ФИЗИЧЕСКИЙ ДОСТУП К ПЛЕЕРУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
СПОСОБ 1: Исправить время на плеере и обновить firmware через контрольный центр управления. Все настройки и контент сохраняются.&lt;br /&gt;
#Переведите плеер в Recovery mode с помощью синей кнопки:&lt;br /&gt;
#Выключите плеер и отсоедините питание&lt;br /&gt;
#Зажмите синюю кнопку&lt;br /&gt;
#Подайте питание&lt;br /&gt;
#Ждите примерно 20 секунд, пока лампочка SYS не начнет мигать красным&lt;br /&gt;
#Отпустите кнопку&lt;br /&gt;
#Плеер загрузится в специальном режиме. Доступ — по тем же IP адресу, Bonjour адресу, IPV6 адресу и пр.&lt;br /&gt;
#Логин и пароль те же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
На странице Recovery mode:&lt;br /&gt;
#Нажмите на кнопку Diagnostics в левом верхнем углу&lt;br /&gt;
#Установите время вручную&lt;br /&gt;
#Перезагрузите плеер, нажав на кнопку Reboot внизу страницы, затем подтвердите кнопкой Reboot now&lt;br /&gt;
#Зайдите в контрольный центр и обновите firmware обычным способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Control Center ERROR2.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
СПОСОБ 2: Установить firmware 4.7.3 (на момент 28 марта 2022) или более актуальное через режим Recovery mode. Все настройки и контент сбрасываются. Плеер будет как после сброса в заводские настройки.&lt;br /&gt;
#Переведите плеер в Recovery mode (см. Способ 1 выше)&lt;br /&gt;
#Скачайте pkg файл с firmware 4.7.3 и старше. PKG файлы для HMP400. PKG файлы для HMP350. PKG файлы для HMP300.&lt;br /&gt;
#Установите firmware путем загрузки образа на первой странице Recovery mode&lt;br /&gt;
[[Файл:Control Center ERROR1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОПЦИЯ 2: У ВАС НЕТ ФИЗИЧЕСКОГО ДОСТУПА К ПЛЕЕРУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Восстановление возможно несколькими способами:&lt;br /&gt;
#Если плеер сконфигурирован на NTP и имеет к ним доступ, перезагрузить плеер через RPC для ресинхронизации&lt;br /&gt;
#Если NTP недоступны, или плеер не имеет к ним доступа, установить через RPC время и дату, и удаленно перезагрузить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратитесь к нам, мы вышлем команды RPC, ответы плеера для проверки корректности исполнения, софт для отправки и пр. Подключимся и поможем сделать процедуру восстановления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Control_Center&amp;diff=620</id>
		<title>Control Center</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Control_Center&amp;diff=620"/>
		<updated>2025-05-10T19:48:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* POE (Power Over Ethernet) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Контрольный центр =&lt;br /&gt;
Контрольный центр – интерфейс аппаратных настроек плеера.&lt;br /&gt;
Это web интерфейс плеера для настройки параметров работы (экран, сеть, внешние устройства и т. п.) и мониторинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попасть в КЦ можно, вбив в адресную строку браузера IP адрес плеера. Также можно вбить spx-hmp-[macaddress].local./ для моделей HMP100/HMP200/HMP300/HMP350 или spx-dsos-[macaddress].local./ для моделей HMP400/iQnetiX EMP-II/iQnetiX EMP-III (на компьютере должен быть разрешен протокол Bonjour). Например, spx-hmp-001d5010331e.local./ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интерфейс плееров HMP300, HMP350,  HMP400 и iQnetiX EMP-III является адаптивным и его можно открывать с мобильных и планшетных устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Встроенный редактор контента плееров 3-го поколения (HMP300 и HMP350)===&lt;br /&gt;
В плееры 3-го поколения встроен бесплатный редактор контента, работающий прямо на плеере. Он работает через web интерфейс. Вы можете создавать собственный дизайн экрана или использовать примеры, перемещать любые элементы и менять их размер, использовать встроенные виджеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Допускается использование одного слоя-подложки (картинка, видео, плейлист) и любого количества не пересекающихся слоев/виджетов (картинки, видео, тексты, виджеты). Размещение произвольное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В медиаплеерах HMP300 и HMP350 можно использовать встроенный редактор, облачный редактор контента ARYA и/или программу Elementi. Контент, созданный во встроенном редакторе и в Elementi, можно комбинировать через расписание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
HMP400 и iQnetiX EMP-III работает с облачным редактором контента [[https://kb.dstools.ru/index.php/ARYA| ARYA]] или [[https://kb.dstools.ru/index.php/Elementi| Elementi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часто задаваемые вопросы == &amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перейти к настройкам плеера ===&lt;br /&gt;
Кратковременно нажмите кнопку на плеере. На экране появится IP адрес плеера. Вбейте его в адресную строку браузера и вы получите доступ к контрольному центру управления. По умолчанию логин/пароль admin/admin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Забыл пароль от медиаплеера. Как сбросить в заводские настройки? ===&lt;br /&gt;
Выключите питание плеера. Нажмите кнопку на плеере, удерживайте ее и подайте питание. Для медиаплееров DiVA, HMP300, HMP350, HMP400 удерживать 10 секунд. Для медиаплеера HMP200 удерживать 15 секунд, для HMP130 удерживать 10 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того, чтобы сбросить в заводские настройки плеер iQnetiX EMP-III – обратитесь в&lt;br /&gt;
[[https://kb.dstools.ru/index.php/Support#Техническая_поддержка| техподдержку SpinetiX ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Пароль контрольного центра по умолчанию ===&lt;br /&gt;
В моделях DiVA, HMP300, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III — admin/admin. В моделях HMP100, HMP130, HMP200 по умолчанию пароля нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во всех моделях плееров рекомендуется сразу же задать собственные пароли на доступ для всех уровней защиты (admin, content, monitoring).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какие порты открыты у медиаплеера ===&lt;br /&gt;
80 — для доступа в контрольный центр и веб интерфейс создания контента; 81 — для публикации контента из Elementi; 1234 — порт API (по умолчанию закрыт); 161 — SNMP (по умолчанию закрыт). Проброс портов для доступа из внешних сетей делается стандартными средствами сетевого оборудования, на вышеперечисленные порты. Подробно список портов: https://support.spinetix.com/wiki/Ports&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как загружать в плеер медиа 81 порт webdav ===&lt;br /&gt;
Описание сервера https://support.spinetix.com/wiki/Player_content_server&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры доступа из винды, мака и др https://support.spinetix.com/wiki/Content_push#Using_a_WebDAV_client&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Для pull mode можно назначить проверку раз в х секунд, это примерно то же самое https://support.spinetix.com/wiki/Pull_Mode&lt;br /&gt;
*Отправка команд по IP https://support.spinetix.com/wiki/Interactivity_via_IP_network&lt;br /&gt;
*TCP и REST https://support.spinetix.com/wiki/Shared_Variables_legacy_server&lt;br /&gt;
*Телнет https://support.spinetix.com/wiki/Send_commands_to_the_HMP_using_a_Telnet_client&lt;br /&gt;
*Управление через веб страницу https://sharing.clickup.com/t/h/ecguwm/VBHH84U12AHLRN6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Где хранится информация ===&lt;br /&gt;
У медиаплееров есть встроенное хранилище. Информация хранится на нем. Можно использовать внешний сервер, USB, NAS, облачные хранилища, WebDav, FTP и т.п. Информация из встроенного хранилища и внешних источников комбинируется на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== USB флешки и диски ===&lt;br /&gt;
В качестве хранилища контента можно использовать USB носители. Это один из трех способов хранения контента. Для работы с USB носителем эту опцию надо разрешить в Контрольном центре управления. Это сделано по соображениям безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Wi-Fi, 3G, 4G модемы ===&lt;br /&gt;
3G и 4G модемы поддерживаются на HMP300 и HMP350. Однако, мы не рекомендуем их использование. Используйте роутер с возможностью подключения модема, и соедините его с медиаплеерами с помощью патчкорда. Wi-Fi не поддерживается. Используйте роутеры с поддержкой режима клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== POE (Power Over Ethernet) ===&lt;br /&gt;
PoE есть у модели HMP400. Модели iQnetiX EMP-III, iQnetiX EMP-II, HMP300 и HMP350 работают только от блока питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нет звука ===&lt;br /&gt;
По умолчанию звук выключен. Для использования аудио надо перейти в контрольный центр, Display &amp;amp; Audio, Audio, и включить звук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если звук не воспроизводится или присутствуют рывки, рассинхрон и т.п., проверьте соответствие аудио и видео спецификации, и при необходимости переконвертируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео со звуком в интерактивном проекте, выключите ускорение обработки касаний до 60мс (Display settings, Intereacivity, Reduce latency to 60ms).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли регулировать уровень звука ===&lt;br /&gt;
Да, можно. У каждого слоя или элемента плейлиста есть возможность задать уровень звука. Откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части. Также это можно сделать программно, в процессе воспроизведения, с помощью ползунков или фиксированных значений громкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Firmware ===&lt;br /&gt;
==== Надо ли устанавливать на плееры программное обеспечение после покупки? ====&lt;br /&gt;
Нет. Плееры поставляются с полностью установленным программным обеспечением и прошивкой, актуальной на дату отгрузки партнеру со склада представительства.&lt;br /&gt;
==== Обновление firmware медиаплеера платное? ====&lt;br /&gt;
Бесплатное. Поддерживаются все модели, даже снятые с производства. Подробнее: https://www.spinetix.com/legal/product-support-status &lt;br /&gt;
==== Как обновить firmware ====&lt;br /&gt;
В Контрольном центре перейдите в меню Firmware update &amp;gt; Check for updates. Следуйте инструкциям. Процесс занимает от 5 до 30 минут, в зависимости от величины обновления и скорости интернет.&lt;br /&gt;
Контент, настройки и пароли остаются без изменений.&lt;br /&gt;
Мы рекомендуем на время обновления подключать плеер к электросети через источник бесперебойного питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== У плеера нет доступа в интернет. Как обновить firmware? ====&lt;br /&gt;
Это можно сделать с помощью USB накопителя, либо локального web сервера. Обратитесь в техподдержку и мы пришлем файл последней прошивки для распаковки на USB или локальном web сервере.&lt;br /&gt;
* Для обновления с USB выберите в Контрольном центре Firmware update &amp;gt; Source &amp;gt; From USB&lt;br /&gt;
* Для обновления с локального web сервера выберите Firmware update &amp;gt; Advanced &amp;gt; Update URI&lt;br /&gt;
==== Безопасность плеера, взлом, root доступ, SSH ====&lt;br /&gt;
Операционная система плееров — Linux Wind River. Это промышленная разработка для использования во встраиваемых решениях (марсоходы NASA, бортовые компьютеры военных и гражданских самолетов, автомобильные системы, роботы, беспилотники и т.п.). Ни у пользователя, ни у администратора НЕТ доступа к системе. Это основа безопасности. SSH нет и никогда не будет. Плеер это закрытое программно-аппаратное решение, готовое к использованию. Функционала, заложенного на уровне API и, при необходимости, программирования в рамках редактирования контента, достаточно для решения любых задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В целом безопасность базируется на 3 основных моментах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Никакое программное обеспечение не может быть установлено на плеер. Основано на подписи файлов. Является самым надежным порогом защиты. Если вам говорят, что в какой-то плеер можно поставить кодеки, программы и т.п., это не плюс, а жирный минус. Это главная дыра в безопасности и надежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. На плеер невозможно записать ничего кроме контента разрешенными способами. Даже сам плеер средствами скриптов не может создать файл в своей файловой системе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Драйверы, патчи и т.п. не устанавливаются, только HID устройства. Это также один из самых надежных порогов защиты, т.к. большинство вредоносных кодов проникают через драйверы, патчи и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цифровая авторизация доступа к контрольному центру. Подбор пароля займет 10 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется максимум 7 портов — если включить все, API, SNMP, RPC и т.п. Обычно 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживаются SSL/TLS сертификаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разбирающиеся в структуре apache могут почитать состав используемых модулей: http://support.spinetix.com/wiki/Common_Vulnerabilities_and_Exposures Apache — одна из дыр веб ориентированных сервисов, соответственно там поясняется какие модули швейцарцы модифицировали, какие вообще не используют, а какие ограничены в целях безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
И небольшой пример про флеш накопители. Ведь не обязательно взламывать систему по сети. Можно получить физический доступ к плееру. Если вставить в плеер SpinetiX флешку, ничего не произойдет. Для того, чтобы контент начал проигрываться с флешки, надо зайти в контрольный центр и СВОИМИ ДЕЙСТВИЯМИ разрешить это. Это кажется простым, но это элементарная и важная безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
SpinetiX A.G. помешаны на безопасности. Это самые взломостойкие устройства, которые мы знаем. Подробно про безопасность в пресс-релизе: https://dstools.ru/digital-signage-security &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить pkg файл с системой ====&lt;br /&gt;
# ДЛЯ ЧЕГО ЭТО&lt;br /&gt;
#:Установка образа системы целиком помогает при нестандартных проблемах, а также используется для понижения прошивки.&lt;br /&gt;
#:При установке образа системы, плеер полностью обнуляет настройки и контент. Настройки можно сохранить путем выгрузки конфигурационного файла. Контент придется переписывать заново&lt;br /&gt;
# СОХРАНИТЕ КОНФИГУРАЦИЮ НАСТРОЕК (опционально)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Если вы хотите сохранить настройки плеера (разрешение, время, адрес, API и пр.) — сохраните конфигурационный файл&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware1.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
# СКАЧАЙТЕ ФАЙЛ ПРОШИВКИ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Скачайте pkg файл с прошивкой с http://download.spinetix.com, относящийся к вашей модели плеера. В разделе HMP400 следите, чтобы это был HMP400, а не HMP400w. Модели w в Россию не поставляются.&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware2.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
# ЗАГРУЗИТЕ ПЛЕЕР В ИНЖЕНЕРНОМ РЕЖИМЕ&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Запустите плеер в Recovery mode&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware3.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
#:Плеер будет доступен по тому же адресу&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Альтернативный способ — выключить плеер, зажать синюю кнопку, подать питание, отпустить через 20 секунд, когда красная лампочка начнет быстро моргать.&lt;br /&gt;
# ЗАГРУЗИТЕ ПРОШИВКУ&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:В интерфейсе Recovery mode выберите pkg файл и нажмите Upload &amp;amp; install. По завершении процесса нажмите Reboot.&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware4.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
#:Плеер загрузится с заводскими настройками (DHCP, Швейцарское время).&lt;br /&gt;
#ВОССТАНОВИТЕ КОНФИГУРАЦИЮ НАСТРОЕК&lt;br /&gt;
#:Если вы сохраняли файл с конфигурацией — восстановите его&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware5.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как понизить прошивку плеера с сохранением настроек (установить старый firmware) ===&lt;br /&gt;
#Подготовьтесь&lt;br /&gt;
#*Скачайте прошивку: файл ***.pkg https://download.spinetix.com&lt;br /&gt;
#*Подключите плеер через бесперебойное питание&lt;br /&gt;
#*Запишите IP адрес плеера, в дальнейшем он понадобится.&lt;br /&gt;
#Сохраните текущие настройки&lt;br /&gt;
#*В контрольном центре выберите System&amp;gt;Configuration backup.&lt;br /&gt;
#*Нажмите Change encryption.&lt;br /&gt;
#*Выберите Set new passphrase.&lt;br /&gt;
#*Придумайте контрольное слово. Нажмите ОК и Get config.&lt;br /&gt;
#*Сохраните cfg файл.&lt;br /&gt;
#Перезагрузите в Recovery mode&lt;br /&gt;
#*Выключите плеер: нажмите на синюю кнопку 3 секунды, дождитесь выключения.&lt;br /&gt;
#*Вытащите шнур питания. Перед следующим включением ждите минимум 30 секунд.&lt;br /&gt;
#*Возьмите плеер в руки так, чтобы были видны лампочки, и была возможность нажать пальцем на #*синюю кнопку.&lt;br /&gt;
#*Нажмите на синюю кнопку, вставьте питание.&lt;br /&gt;
#*Подождите 20 секунд, убедитесь что лампочка SYS начала моргать красным, отпустите кнопку.&lt;br /&gt;
#Загрузите прошивку&lt;br /&gt;
#*Зайдите на плеер по IP или bonjour адресу. Откроется консоль Recovery mode.&lt;br /&gt;
#*Вверху страницы есть кнопка Загрузить прошивку. Выберите скачанный pkg файл. &lt;br /&gt;
#*Нажмите Install firmware. Следите за процессом обновления и логом на экране. &lt;br /&gt;
#*После завершения нажмите кнопку Reboot. Плеер загрузится в нормальном режиме. &lt;br /&gt;
#Восстановите старые настройки&lt;br /&gt;
#*Перейдите в System&amp;gt;Configuration backup. Выберите Change encryption. Выберите Set new passphrase. Введите контрольное слово. Нажмите Restore config, выберите сохраненный ранее файл *.cfg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Плеер перезагрузится с сохраненными настройками. Теперь его можно использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как попасть в контрольный центр плеера, если включен ARYA ===&lt;br /&gt;
[ip_of_hmp]/user/login/noredirect&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400, EMP-II, EMP-III: ПЕРЕД добавлением плеера в Арию, завести дополнительного админа. После включения Арии, заходить через ссылку noredirect с этим именем и паролем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Рекомендации по защите плееров безопасность https ==&lt;br /&gt;
# Пользователь nedoadmin с правами на контент и мониторинг&lt;br /&gt;
# Админа закрыть за лютым паролем&lt;br /&gt;
# Использовать сложные пароли, не содержащиеся в базах данных наиболее часто используемых сочетаний. Длина — более 10 символов. Не осмысленные ни на одном языке (набор символов, не означающий слов, сокращений, сочетаний). Комбинирование прописных и строчных символов, цифр, служебных знаков  (настройка плеера)&lt;br /&gt;
# Использовать разные пароли на доступ к контрольному центру и публикацию контента (настройка плеера)&lt;br /&gt;
# Менять пароли (все, включая RPC и мониторинг) раз в неделю, в тч с использованием RPC&lt;br /&gt;
# Менять RPC key, если используется&lt;br /&gt;
# Использовать VPN (настройка роутера и плеера)&lt;br /&gt;
# Ограничить диапазон адресов, с которых возможен доступ и публикация контента (настройка роутера)&lt;br /&gt;
# Использовать фильтрацию трафика и firewall для отсечения сканеров и ботов (настройка роутера)&lt;br /&gt;
# Всегда использовать актуальное ПО плеера (настройка плеера)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Раздел User ⟶ Security Все галки должны стоять&lt;br /&gt;
*Не использовать простые пароли и флаг Low Security&lt;br /&gt;
*Network ⟶ Trusted Certificates ⟶ Загрузить свой&lt;br /&gt;
*Enable full verification&lt;br /&gt;
*Server security ⟶ Disable or Redirect to HTTPS&lt;br /&gt;
*Bonjour отключить&lt;br /&gt;
*UPNP отключить&lt;br /&gt;
*На роутере сделать диапазон IP, с которых можно ходить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как прислать логи с медиаплеера. Extended report (расширенный лог, инженерный лог) == &amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
*Зайти (по IP или Bonjour) на веб интерфейс плеера (Контрольный центр). &lt;br /&gt;
*Зайти на вкладку OPETATIONS далее выбрать пункт MAINTENANCE , в подпункте SUPPORT активировать Generate extended report и нажать Get Report.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В течение 5 минут будет создан архив, его необходимо сохранить на ваш компьютер и передать нам.&lt;br /&gt;
[[Файл:Extended report.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плеер выкидывает из контрольного центра после авторизации. Как починить.== &amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ЧТО ЭТО?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это проблема прошивки 4.7.2, исправленная в следующем релизе (прошивка 4.7.3) При расхождении даты на плеере более чем на 8 часов от текущего времени, либо проблемах с синхронизацией NTP, происходит ошибка и автоматический выход из сессии.&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки надо исправить время на плеере на текущее и обновить firmware как минимум до версии 4.7.3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:50--&amp;gt;&lt;br /&gt;
КАКИЕ СИМПТОМЫ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заходим в контрольный центр, вводим логин и пароль, контрольный центр открывается, но сразу выкидывает обратно на авторизацию. Сброс в заводские не помогает. Другие браузеры не помогают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОГО ИСПРАВЛЕНИЯ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Будем исправлять время и устанавливать прошивку 4.7.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОПЦИЯ 1: У ВАС ЕСТЬ ФИЗИЧЕСКИЙ ДОСТУП К ПЛЕЕРУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
СПОСОБ 1: Исправить время на плеере и обновить firmware через контрольный центр управления. Все настройки и контент сохраняются.&lt;br /&gt;
#Переведите плеер в Recovery mode с помощью синей кнопки:&lt;br /&gt;
#Выключите плеер и отсоедините питание&lt;br /&gt;
#Зажмите синюю кнопку&lt;br /&gt;
#Подайте питание&lt;br /&gt;
#Ждите примерно 20 секунд, пока лампочка SYS не начнет мигать красным&lt;br /&gt;
#Отпустите кнопку&lt;br /&gt;
#Плеер загрузится в специальном режиме. Доступ — по тем же IP адресу, Bonjour адресу, IPV6 адресу и пр.&lt;br /&gt;
#Логин и пароль те же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
На странице Recovery mode:&lt;br /&gt;
#Нажмите на кнопку Diagnostics в левом верхнем углу&lt;br /&gt;
#Установите время вручную&lt;br /&gt;
#Перезагрузите плеер, нажав на кнопку Reboot внизу страницы, затем подтвердите кнопкой Reboot now&lt;br /&gt;
#Зайдите в контрольный центр и обновите firmware обычным способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Control Center ERROR2.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
СПОСОБ 2: Установить firmware 4.7.3 (на момент 28 марта 2022) или более актуальное через режим Recovery mode. Все настройки и контент сбрасываются. Плеер будет как после сброса в заводские настройки.&lt;br /&gt;
#Переведите плеер в Recovery mode (см. Способ 1 выше)&lt;br /&gt;
#Скачайте pkg файл с firmware 4.7.3 и старше. PKG файлы для HMP400. PKG файлы для HMP350. PKG файлы для HMP300.&lt;br /&gt;
#Установите firmware путем загрузки образа на первой странице Recovery mode&lt;br /&gt;
[[Файл:Control Center ERROR1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОПЦИЯ 2: У ВАС НЕТ ФИЗИЧЕСКОГО ДОСТУПА К ПЛЕЕРУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Восстановление возможно несколькими способами:&lt;br /&gt;
#Если плеер сконфигурирован на NTP и имеет к ним доступ, перезагрузить плеер через RPC для ресинхронизации&lt;br /&gt;
#Если NTP недоступны, или плеер не имеет к ним доступа, установить через RPC время и дату, и удаленно перезагрузить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратитесь к нам, мы вышлем команды RPC, ответы плеера для проверки корректности исполнения, софт для отправки и пр. Подключимся и поможем сделать процедуру восстановления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Control_Center&amp;diff=619</id>
		<title>Control Center</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Control_Center&amp;diff=619"/>
		<updated>2025-05-10T15:05:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Безопасность плеера, взлом, root доступ, SSH */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Контрольный центр =&lt;br /&gt;
Контрольный центр – интерфейс аппаратных настроек плеера.&lt;br /&gt;
Это web интерфейс плеера для настройки параметров работы (экран, сеть, внешние устройства и т. п.) и мониторинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попасть в КЦ можно, вбив в адресную строку браузера IP адрес плеера. Также можно вбить spx-hmp-[macaddress].local./ для моделей HMP100/HMP200/HMP300/HMP350 или spx-dsos-[macaddress].local./ для моделей HMP400/iQnetiX EMP-II/iQnetiX EMP-III (на компьютере должен быть разрешен протокол Bonjour). Например, spx-hmp-001d5010331e.local./ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интерфейс плееров HMP300, HMP350,  HMP400 и iQnetiX EMP-III является адаптивным и его можно открывать с мобильных и планшетных устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Встроенный редактор контента плееров 3-го поколения (HMP300 и HMP350)===&lt;br /&gt;
В плееры 3-го поколения встроен бесплатный редактор контента, работающий прямо на плеере. Он работает через web интерфейс. Вы можете создавать собственный дизайн экрана или использовать примеры, перемещать любые элементы и менять их размер, использовать встроенные виджеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Допускается использование одного слоя-подложки (картинка, видео, плейлист) и любого количества не пересекающихся слоев/виджетов (картинки, видео, тексты, виджеты). Размещение произвольное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В медиаплеерах HMP300 и HMP350 можно использовать встроенный редактор, облачный редактор контента ARYA и/или программу Elementi. Контент, созданный во встроенном редакторе и в Elementi, можно комбинировать через расписание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
HMP400 и iQnetiX EMP-III работает с облачным редактором контента [[https://kb.dstools.ru/index.php/ARYA| ARYA]] или [[https://kb.dstools.ru/index.php/Elementi| Elementi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часто задаваемые вопросы == &amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перейти к настройкам плеера ===&lt;br /&gt;
Кратковременно нажмите кнопку на плеере. На экране появится IP адрес плеера. Вбейте его в адресную строку браузера и вы получите доступ к контрольному центру управления. По умолчанию логин/пароль admin/admin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Забыл пароль от медиаплеера. Как сбросить в заводские настройки? ===&lt;br /&gt;
Выключите питание плеера. Нажмите кнопку на плеере, удерживайте ее и подайте питание. Для медиаплееров DiVA, HMP300, HMP350, HMP400 удерживать 10 секунд. Для медиаплеера HMP200 удерживать 15 секунд, для HMP130 удерживать 10 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того, чтобы сбросить в заводские настройки плеер iQnetiX EMP-III – обратитесь в&lt;br /&gt;
[[https://kb.dstools.ru/index.php/Support#Техническая_поддержка| техподдержку SpinetiX ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Пароль контрольного центра по умолчанию ===&lt;br /&gt;
В моделях DiVA, HMP300, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III — admin/admin. В моделях HMP100, HMP130, HMP200 по умолчанию пароля нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во всех моделях плееров рекомендуется сразу же задать собственные пароли на доступ для всех уровней защиты (admin, content, monitoring).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какие порты открыты у медиаплеера ===&lt;br /&gt;
80 — для доступа в контрольный центр и веб интерфейс создания контента; 81 — для публикации контента из Elementi; 1234 — порт API (по умолчанию закрыт); 161 — SNMP (по умолчанию закрыт). Проброс портов для доступа из внешних сетей делается стандартными средствами сетевого оборудования, на вышеперечисленные порты. Подробно список портов: https://support.spinetix.com/wiki/Ports&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как загружать в плеер медиа 81 порт webdav ===&lt;br /&gt;
Описание сервера https://support.spinetix.com/wiki/Player_content_server&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры доступа из винды, мака и др https://support.spinetix.com/wiki/Content_push#Using_a_WebDAV_client&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Для pull mode можно назначить проверку раз в х секунд, это примерно то же самое https://support.spinetix.com/wiki/Pull_Mode&lt;br /&gt;
*Отправка команд по IP https://support.spinetix.com/wiki/Interactivity_via_IP_network&lt;br /&gt;
*TCP и REST https://support.spinetix.com/wiki/Shared_Variables_legacy_server&lt;br /&gt;
*Телнет https://support.spinetix.com/wiki/Send_commands_to_the_HMP_using_a_Telnet_client&lt;br /&gt;
*Управление через веб страницу https://sharing.clickup.com/t/h/ecguwm/VBHH84U12AHLRN6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Где хранится информация ===&lt;br /&gt;
У медиаплееров есть встроенное хранилище. Информация хранится на нем. Можно использовать внешний сервер, USB, NAS, облачные хранилища, WebDav, FTP и т.п. Информация из встроенного хранилища и внешних источников комбинируется на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== USB флешки и диски ===&lt;br /&gt;
В качестве хранилища контента можно использовать USB носители. Это один из трех способов хранения контента. Для работы с USB носителем эту опцию надо разрешить в Контрольном центре управления. Это сделано по соображениям безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Wi-Fi, 3G, 4G модемы ===&lt;br /&gt;
3G и 4G модемы поддерживаются на HMP300 и HMP350. Однако, мы не рекомендуем их использование. Используйте роутер с возможностью подключения модема, и соедините его с медиаплеерами с помощью патчкорда. Wi-Fi не поддерживается. Используйте роутеры с поддержкой режима клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== POE (Power Over Ethernet) ===&lt;br /&gt;
PoE есть у модели HMP400. Модели iQnetiX emp-III, iQnetiX emp-II, HMP300 и HMP350 работают только от блока питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нет звука ===&lt;br /&gt;
По умолчанию звук выключен. Для использования аудио надо перейти в контрольный центр, Display &amp;amp; Audio, Audio, и включить звук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если звук не воспроизводится или присутствуют рывки, рассинхрон и т.п., проверьте соответствие аудио и видео спецификации, и при необходимости переконвертируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео со звуком в интерактивном проекте, выключите ускорение обработки касаний до 60мс (Display settings, Intereacivity, Reduce latency to 60ms).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли регулировать уровень звука ===&lt;br /&gt;
Да, можно. У каждого слоя или элемента плейлиста есть возможность задать уровень звука. Откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части. Также это можно сделать программно, в процессе воспроизведения, с помощью ползунков или фиксированных значений громкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Firmware ===&lt;br /&gt;
==== Надо ли устанавливать на плееры программное обеспечение после покупки? ====&lt;br /&gt;
Нет. Плееры поставляются с полностью установленным программным обеспечением и прошивкой, актуальной на дату отгрузки партнеру со склада представительства.&lt;br /&gt;
==== Обновление firmware медиаплеера платное? ====&lt;br /&gt;
Бесплатное. Поддерживаются все модели, даже снятые с производства. Подробнее: https://www.spinetix.com/legal/product-support-status &lt;br /&gt;
==== Как обновить firmware ====&lt;br /&gt;
В Контрольном центре перейдите в меню Firmware update &amp;gt; Check for updates. Следуйте инструкциям. Процесс занимает от 5 до 30 минут, в зависимости от величины обновления и скорости интернет.&lt;br /&gt;
Контент, настройки и пароли остаются без изменений.&lt;br /&gt;
Мы рекомендуем на время обновления подключать плеер к электросети через источник бесперебойного питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== У плеера нет доступа в интернет. Как обновить firmware? ====&lt;br /&gt;
Это можно сделать с помощью USB накопителя, либо локального web сервера. Обратитесь в техподдержку и мы пришлем файл последней прошивки для распаковки на USB или локальном web сервере.&lt;br /&gt;
* Для обновления с USB выберите в Контрольном центре Firmware update &amp;gt; Source &amp;gt; From USB&lt;br /&gt;
* Для обновления с локального web сервера выберите Firmware update &amp;gt; Advanced &amp;gt; Update URI&lt;br /&gt;
==== Безопасность плеера, взлом, root доступ, SSH ====&lt;br /&gt;
Операционная система плееров — Linux Wind River. Это промышленная разработка для использования во встраиваемых решениях (марсоходы NASA, бортовые компьютеры военных и гражданских самолетов, автомобильные системы, роботы, беспилотники и т.п.). Ни у пользователя, ни у администратора НЕТ доступа к системе. Это основа безопасности. SSH нет и никогда не будет. Плеер это закрытое программно-аппаратное решение, готовое к использованию. Функционала, заложенного на уровне API и, при необходимости, программирования в рамках редактирования контента, достаточно для решения любых задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В целом безопасность базируется на 3 основных моментах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Никакое программное обеспечение не может быть установлено на плеер. Основано на подписи файлов. Является самым надежным порогом защиты. Если вам говорят, что в какой-то плеер можно поставить кодеки, программы и т.п., это не плюс, а жирный минус. Это главная дыра в безопасности и надежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. На плеер невозможно записать ничего кроме контента разрешенными способами. Даже сам плеер средствами скриптов не может создать файл в своей файловой системе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Драйверы, патчи и т.п. не устанавливаются, только HID устройства. Это также один из самых надежных порогов защиты, т.к. большинство вредоносных кодов проникают через драйверы, патчи и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цифровая авторизация доступа к контрольному центру. Подбор пароля займет 10 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется максимум 7 портов — если включить все, API, SNMP, RPC и т.п. Обычно 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживаются SSL/TLS сертификаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разбирающиеся в структуре apache могут почитать состав используемых модулей: http://support.spinetix.com/wiki/Common_Vulnerabilities_and_Exposures Apache — одна из дыр веб ориентированных сервисов, соответственно там поясняется какие модули швейцарцы модифицировали, какие вообще не используют, а какие ограничены в целях безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
И небольшой пример про флеш накопители. Ведь не обязательно взламывать систему по сети. Можно получить физический доступ к плееру. Если вставить в плеер SpinetiX флешку, ничего не произойдет. Для того, чтобы контент начал проигрываться с флешки, надо зайти в контрольный центр и СВОИМИ ДЕЙСТВИЯМИ разрешить это. Это кажется простым, но это элементарная и важная безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
SpinetiX A.G. помешаны на безопасности. Это самые взломостойкие устройства, которые мы знаем. Подробно про безопасность в пресс-релизе: https://dstools.ru/digital-signage-security &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить pkg файл с системой ====&lt;br /&gt;
# ДЛЯ ЧЕГО ЭТО&lt;br /&gt;
#:Установка образа системы целиком помогает при нестандартных проблемах, а также используется для понижения прошивки.&lt;br /&gt;
#:При установке образа системы, плеер полностью обнуляет настройки и контент. Настройки можно сохранить путем выгрузки конфигурационного файла. Контент придется переписывать заново&lt;br /&gt;
# СОХРАНИТЕ КОНФИГУРАЦИЮ НАСТРОЕК (опционально)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Если вы хотите сохранить настройки плеера (разрешение, время, адрес, API и пр.) — сохраните конфигурационный файл&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware1.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
# СКАЧАЙТЕ ФАЙЛ ПРОШИВКИ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Скачайте pkg файл с прошивкой с http://download.spinetix.com, относящийся к вашей модели плеера. В разделе HMP400 следите, чтобы это был HMP400, а не HMP400w. Модели w в Россию не поставляются.&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware2.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
# ЗАГРУЗИТЕ ПЛЕЕР В ИНЖЕНЕРНОМ РЕЖИМЕ&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Запустите плеер в Recovery mode&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware3.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
#:Плеер будет доступен по тому же адресу&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Альтернативный способ — выключить плеер, зажать синюю кнопку, подать питание, отпустить через 20 секунд, когда красная лампочка начнет быстро моргать.&lt;br /&gt;
# ЗАГРУЗИТЕ ПРОШИВКУ&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:В интерфейсе Recovery mode выберите pkg файл и нажмите Upload &amp;amp; install. По завершении процесса нажмите Reboot.&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware4.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
#:Плеер загрузится с заводскими настройками (DHCP, Швейцарское время).&lt;br /&gt;
#ВОССТАНОВИТЕ КОНФИГУРАЦИЮ НАСТРОЕК&lt;br /&gt;
#:Если вы сохраняли файл с конфигурацией — восстановите его&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware5.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как понизить прошивку плеера с сохранением настроек (установить старый firmware) ===&lt;br /&gt;
#Подготовьтесь&lt;br /&gt;
#*Скачайте прошивку: файл ***.pkg https://download.spinetix.com&lt;br /&gt;
#*Подключите плеер через бесперебойное питание&lt;br /&gt;
#*Запишите IP адрес плеера, в дальнейшем он понадобится.&lt;br /&gt;
#Сохраните текущие настройки&lt;br /&gt;
#*В контрольном центре выберите System&amp;gt;Configuration backup.&lt;br /&gt;
#*Нажмите Change encryption.&lt;br /&gt;
#*Выберите Set new passphrase.&lt;br /&gt;
#*Придумайте контрольное слово. Нажмите ОК и Get config.&lt;br /&gt;
#*Сохраните cfg файл.&lt;br /&gt;
#Перезагрузите в Recovery mode&lt;br /&gt;
#*Выключите плеер: нажмите на синюю кнопку 3 секунды, дождитесь выключения.&lt;br /&gt;
#*Вытащите шнур питания. Перед следующим включением ждите минимум 30 секунд.&lt;br /&gt;
#*Возьмите плеер в руки так, чтобы были видны лампочки, и была возможность нажать пальцем на #*синюю кнопку.&lt;br /&gt;
#*Нажмите на синюю кнопку, вставьте питание.&lt;br /&gt;
#*Подождите 20 секунд, убедитесь что лампочка SYS начала моргать красным, отпустите кнопку.&lt;br /&gt;
#Загрузите прошивку&lt;br /&gt;
#*Зайдите на плеер по IP или bonjour адресу. Откроется консоль Recovery mode.&lt;br /&gt;
#*Вверху страницы есть кнопка Загрузить прошивку. Выберите скачанный pkg файл. &lt;br /&gt;
#*Нажмите Install firmware. Следите за процессом обновления и логом на экране. &lt;br /&gt;
#*После завершения нажмите кнопку Reboot. Плеер загрузится в нормальном режиме. &lt;br /&gt;
#Восстановите старые настройки&lt;br /&gt;
#*Перейдите в System&amp;gt;Configuration backup. Выберите Change encryption. Выберите Set new passphrase. Введите контрольное слово. Нажмите Restore config, выберите сохраненный ранее файл *.cfg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Плеер перезагрузится с сохраненными настройками. Теперь его можно использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как попасть в контрольный центр плеера, если включен ARYA ===&lt;br /&gt;
[ip_of_hmp]/user/login/noredirect&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400, EMP-II, EMP-III: ПЕРЕД добавлением плеера в Арию, завести дополнительного админа. После включения Арии, заходить через ссылку noredirect с этим именем и паролем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Рекомендации по защите плееров безопасность https ==&lt;br /&gt;
# Пользователь nedoadmin с правами на контент и мониторинг&lt;br /&gt;
# Админа закрыть за лютым паролем&lt;br /&gt;
# Использовать сложные пароли, не содержащиеся в базах данных наиболее часто используемых сочетаний. Длина — более 10 символов. Не осмысленные ни на одном языке (набор символов, не означающий слов, сокращений, сочетаний). Комбинирование прописных и строчных символов, цифр, служебных знаков  (настройка плеера)&lt;br /&gt;
# Использовать разные пароли на доступ к контрольному центру и публикацию контента (настройка плеера)&lt;br /&gt;
# Менять пароли (все, включая RPC и мониторинг) раз в неделю, в тч с использованием RPC&lt;br /&gt;
# Менять RPC key, если используется&lt;br /&gt;
# Использовать VPN (настройка роутера и плеера)&lt;br /&gt;
# Ограничить диапазон адресов, с которых возможен доступ и публикация контента (настройка роутера)&lt;br /&gt;
# Использовать фильтрацию трафика и firewall для отсечения сканеров и ботов (настройка роутера)&lt;br /&gt;
# Всегда использовать актуальное ПО плеера (настройка плеера)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Раздел User ⟶ Security Все галки должны стоять&lt;br /&gt;
*Не использовать простые пароли и флаг Low Security&lt;br /&gt;
*Network ⟶ Trusted Certificates ⟶ Загрузить свой&lt;br /&gt;
*Enable full verification&lt;br /&gt;
*Server security ⟶ Disable or Redirect to HTTPS&lt;br /&gt;
*Bonjour отключить&lt;br /&gt;
*UPNP отключить&lt;br /&gt;
*На роутере сделать диапазон IP, с которых можно ходить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как прислать логи с медиаплеера. Extended report (расширенный лог, инженерный лог) == &amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
*Зайти (по IP или Bonjour) на веб интерфейс плеера (Контрольный центр). &lt;br /&gt;
*Зайти на вкладку OPETATIONS далее выбрать пункт MAINTENANCE , в подпункте SUPPORT активировать Generate extended report и нажать Get Report.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В течение 5 минут будет создан архив, его необходимо сохранить на ваш компьютер и передать нам.&lt;br /&gt;
[[Файл:Extended report.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плеер выкидывает из контрольного центра после авторизации. Как починить.== &amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ЧТО ЭТО?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это проблема прошивки 4.7.2, исправленная в следующем релизе (прошивка 4.7.3) При расхождении даты на плеере более чем на 8 часов от текущего времени, либо проблемах с синхронизацией NTP, происходит ошибка и автоматический выход из сессии.&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки надо исправить время на плеере на текущее и обновить firmware как минимум до версии 4.7.3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:50--&amp;gt;&lt;br /&gt;
КАКИЕ СИМПТОМЫ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заходим в контрольный центр, вводим логин и пароль, контрольный центр открывается, но сразу выкидывает обратно на авторизацию. Сброс в заводские не помогает. Другие браузеры не помогают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОГО ИСПРАВЛЕНИЯ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Будем исправлять время и устанавливать прошивку 4.7.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОПЦИЯ 1: У ВАС ЕСТЬ ФИЗИЧЕСКИЙ ДОСТУП К ПЛЕЕРУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
СПОСОБ 1: Исправить время на плеере и обновить firmware через контрольный центр управления. Все настройки и контент сохраняются.&lt;br /&gt;
#Переведите плеер в Recovery mode с помощью синей кнопки:&lt;br /&gt;
#Выключите плеер и отсоедините питание&lt;br /&gt;
#Зажмите синюю кнопку&lt;br /&gt;
#Подайте питание&lt;br /&gt;
#Ждите примерно 20 секунд, пока лампочка SYS не начнет мигать красным&lt;br /&gt;
#Отпустите кнопку&lt;br /&gt;
#Плеер загрузится в специальном режиме. Доступ — по тем же IP адресу, Bonjour адресу, IPV6 адресу и пр.&lt;br /&gt;
#Логин и пароль те же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
На странице Recovery mode:&lt;br /&gt;
#Нажмите на кнопку Diagnostics в левом верхнем углу&lt;br /&gt;
#Установите время вручную&lt;br /&gt;
#Перезагрузите плеер, нажав на кнопку Reboot внизу страницы, затем подтвердите кнопкой Reboot now&lt;br /&gt;
#Зайдите в контрольный центр и обновите firmware обычным способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Control Center ERROR2.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
СПОСОБ 2: Установить firmware 4.7.3 (на момент 28 марта 2022) или более актуальное через режим Recovery mode. Все настройки и контент сбрасываются. Плеер будет как после сброса в заводские настройки.&lt;br /&gt;
#Переведите плеер в Recovery mode (см. Способ 1 выше)&lt;br /&gt;
#Скачайте pkg файл с firmware 4.7.3 и старше. PKG файлы для HMP400. PKG файлы для HMP350. PKG файлы для HMP300.&lt;br /&gt;
#Установите firmware путем загрузки образа на первой странице Recovery mode&lt;br /&gt;
[[Файл:Control Center ERROR1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОПЦИЯ 2: У ВАС НЕТ ФИЗИЧЕСКОГО ДОСТУПА К ПЛЕЕРУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Восстановление возможно несколькими способами:&lt;br /&gt;
#Если плеер сконфигурирован на NTP и имеет к ним доступ, перезагрузить плеер через RPC для ресинхронизации&lt;br /&gt;
#Если NTP недоступны, или плеер не имеет к ним доступа, установить через RPC время и дату, и удаленно перезагрузить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратитесь к нам, мы вышлем команды RPC, ответы плеера для проверки корректности исполнения, софт для отправки и пр. Подключимся и поможем сделать процедуру восстановления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Control_Center&amp;diff=618</id>
		<title>Control Center</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Control_Center&amp;diff=618"/>
		<updated>2025-05-10T15:04:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Как обновить firmware */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Контрольный центр =&lt;br /&gt;
Контрольный центр – интерфейс аппаратных настроек плеера.&lt;br /&gt;
Это web интерфейс плеера для настройки параметров работы (экран, сеть, внешние устройства и т. п.) и мониторинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попасть в КЦ можно, вбив в адресную строку браузера IP адрес плеера. Также можно вбить spx-hmp-[macaddress].local./ для моделей HMP100/HMP200/HMP300/HMP350 или spx-dsos-[macaddress].local./ для моделей HMP400/iQnetiX EMP-II/iQnetiX EMP-III (на компьютере должен быть разрешен протокол Bonjour). Например, spx-hmp-001d5010331e.local./ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интерфейс плееров HMP300, HMP350,  HMP400 и iQnetiX EMP-III является адаптивным и его можно открывать с мобильных и планшетных устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Встроенный редактор контента плееров 3-го поколения (HMP300 и HMP350)===&lt;br /&gt;
В плееры 3-го поколения встроен бесплатный редактор контента, работающий прямо на плеере. Он работает через web интерфейс. Вы можете создавать собственный дизайн экрана или использовать примеры, перемещать любые элементы и менять их размер, использовать встроенные виджеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Допускается использование одного слоя-подложки (картинка, видео, плейлист) и любого количества не пересекающихся слоев/виджетов (картинки, видео, тексты, виджеты). Размещение произвольное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В медиаплеерах HMP300 и HMP350 можно использовать встроенный редактор, облачный редактор контента ARYA и/или программу Elementi. Контент, созданный во встроенном редакторе и в Elementi, можно комбинировать через расписание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
HMP400 и iQnetiX EMP-III работает с облачным редактором контента [[https://kb.dstools.ru/index.php/ARYA| ARYA]] или [[https://kb.dstools.ru/index.php/Elementi| Elementi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часто задаваемые вопросы == &amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перейти к настройкам плеера ===&lt;br /&gt;
Кратковременно нажмите кнопку на плеере. На экране появится IP адрес плеера. Вбейте его в адресную строку браузера и вы получите доступ к контрольному центру управления. По умолчанию логин/пароль admin/admin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Забыл пароль от медиаплеера. Как сбросить в заводские настройки? ===&lt;br /&gt;
Выключите питание плеера. Нажмите кнопку на плеере, удерживайте ее и подайте питание. Для медиаплееров DiVA, HMP300, HMP350, HMP400 удерживать 10 секунд. Для медиаплеера HMP200 удерживать 15 секунд, для HMP130 удерживать 10 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того, чтобы сбросить в заводские настройки плеер iQnetiX EMP-III – обратитесь в&lt;br /&gt;
[[https://kb.dstools.ru/index.php/Support#Техническая_поддержка| техподдержку SpinetiX ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Пароль контрольного центра по умолчанию ===&lt;br /&gt;
В моделях DiVA, HMP300, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III — admin/admin. В моделях HMP100, HMP130, HMP200 по умолчанию пароля нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во всех моделях плееров рекомендуется сразу же задать собственные пароли на доступ для всех уровней защиты (admin, content, monitoring).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какие порты открыты у медиаплеера ===&lt;br /&gt;
80 — для доступа в контрольный центр и веб интерфейс создания контента; 81 — для публикации контента из Elementi; 1234 — порт API (по умолчанию закрыт); 161 — SNMP (по умолчанию закрыт). Проброс портов для доступа из внешних сетей делается стандартными средствами сетевого оборудования, на вышеперечисленные порты. Подробно список портов: https://support.spinetix.com/wiki/Ports&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как загружать в плеер медиа 81 порт webdav ===&lt;br /&gt;
Описание сервера https://support.spinetix.com/wiki/Player_content_server&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры доступа из винды, мака и др https://support.spinetix.com/wiki/Content_push#Using_a_WebDAV_client&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Для pull mode можно назначить проверку раз в х секунд, это примерно то же самое https://support.spinetix.com/wiki/Pull_Mode&lt;br /&gt;
*Отправка команд по IP https://support.spinetix.com/wiki/Interactivity_via_IP_network&lt;br /&gt;
*TCP и REST https://support.spinetix.com/wiki/Shared_Variables_legacy_server&lt;br /&gt;
*Телнет https://support.spinetix.com/wiki/Send_commands_to_the_HMP_using_a_Telnet_client&lt;br /&gt;
*Управление через веб страницу https://sharing.clickup.com/t/h/ecguwm/VBHH84U12AHLRN6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Где хранится информация ===&lt;br /&gt;
У медиаплееров есть встроенное хранилище. Информация хранится на нем. Можно использовать внешний сервер, USB, NAS, облачные хранилища, WebDav, FTP и т.п. Информация из встроенного хранилища и внешних источников комбинируется на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== USB флешки и диски ===&lt;br /&gt;
В качестве хранилища контента можно использовать USB носители. Это один из трех способов хранения контента. Для работы с USB носителем эту опцию надо разрешить в Контрольном центре управления. Это сделано по соображениям безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Wi-Fi, 3G, 4G модемы ===&lt;br /&gt;
3G и 4G модемы поддерживаются на HMP300 и HMP350. Однако, мы не рекомендуем их использование. Используйте роутер с возможностью подключения модема, и соедините его с медиаплеерами с помощью патчкорда. Wi-Fi не поддерживается. Используйте роутеры с поддержкой режима клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== POE (Power Over Ethernet) ===&lt;br /&gt;
PoE есть у модели HMP400. Модели iQnetiX emp-III, iQnetiX emp-II, HMP300 и HMP350 работают только от блока питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нет звука ===&lt;br /&gt;
По умолчанию звук выключен. Для использования аудио надо перейти в контрольный центр, Display &amp;amp; Audio, Audio, и включить звук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если звук не воспроизводится или присутствуют рывки, рассинхрон и т.п., проверьте соответствие аудио и видео спецификации, и при необходимости переконвертируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео со звуком в интерактивном проекте, выключите ускорение обработки касаний до 60мс (Display settings, Intereacivity, Reduce latency to 60ms).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли регулировать уровень звука ===&lt;br /&gt;
Да, можно. У каждого слоя или элемента плейлиста есть возможность задать уровень звука. Откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части. Также это можно сделать программно, в процессе воспроизведения, с помощью ползунков или фиксированных значений громкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Firmware ===&lt;br /&gt;
==== Надо ли устанавливать на плееры программное обеспечение после покупки? ====&lt;br /&gt;
Нет. Плееры поставляются с полностью установленным программным обеспечением и прошивкой, актуальной на дату отгрузки партнеру со склада представительства.&lt;br /&gt;
==== Обновление firmware медиаплеера платное? ====&lt;br /&gt;
Бесплатное. Поддерживаются все модели, даже снятые с производства. Подробнее: https://www.spinetix.com/legal/product-support-status &lt;br /&gt;
==== Как обновить firmware ====&lt;br /&gt;
В Контрольном центре перейдите в меню Firmware update &amp;gt; Check for updates. Следуйте инструкциям. Процесс занимает от 5 до 30 минут, в зависимости от величины обновления и скорости интернет.&lt;br /&gt;
Контент, настройки и пароли остаются без изменений.&lt;br /&gt;
Мы рекомендуем на время обновления подключать плеер к электросети через источник бесперебойного питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== У плеера нет доступа в интернет. Как обновить firmware? ====&lt;br /&gt;
Это можно сделать с помощью USB накопителя, либо локального web сервера. Обратитесь в техподдержку и мы пришлем файл последней прошивки для распаковки на USB или локальном web сервере.&lt;br /&gt;
* Для обновления с USB выберите в Контрольном центре Firmware update &amp;gt; Source &amp;gt; From USB&lt;br /&gt;
* Для обновления с локального web сервера выберите Firmware update &amp;gt; Advanced &amp;gt; Update URI&lt;br /&gt;
==== Безопасность плеера, взлом, root доступ, SSH ====&lt;br /&gt;
&amp;quot;Операционная система плееров — Linux Wind River. Это промышленная разработка для использования во встраиваемых решениях (марсоходы NASA, бортовые компьютеры военных и гражданских самолетов, автомобильные системы, роботы, беспилотники и т.п.). Ни у пользователя, ни у администратора НЕТ доступа к системе. Это основа безопасности. SSH нет и никогда не будет. Плеер это закрытое программно-аппаратное решение, готовое к использованию. Функционала, заложенного на уровне API и, при необходимости, программирования в рамках редактирования контента, достаточно для решения любых задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В целом безопасность базируется на 3 основных моментах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Никакое программное обеспечение не может быть установлено на плеер. Основано на подписи файлов. Является самым надежным порогом защиты. Если вам говорят, что в какой-то плеер можно поставить кодеки, программы и т.п., это не плюс, а жирный минус. Это главная дыра в безопасности и надежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. На плеер невозможно записать ничего кроме контента разрешенными способами. Даже сам плеер средствами скриптов не может создать файл в своей файловой системе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Драйверы, патчи и т.п. не устанавливаются, только HID устройства. Это также один из самых надежных порогов защиты, т.к. большинство вредоносных кодов проникают через драйверы, патчи и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цифровая авторизация доступа к контрольному центру. Подбор пароля займет 10 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется максимум 7 портов — если включить все, API, SNMP, RPC и т.п. Обычно 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживаются SSL/TLS сертификаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разбирающиеся в структуре apache могут почитать состав используемых модулей: http://support.spinetix.com/wiki/Common_Vulnerabilities_and_Exposures Apache — одна из дыр веб ориентированных сервисов, соответственно там поясняется какие модули швейцарцы модифицировали, какие вообще не используют, а какие ограничены в целях безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
И небольшой пример про флеш накопители. Ведь не обязательно взламывать систему по сети. Можно получить физический доступ к плееру. Если вставить в плеер SpinetiX флешку, ничего не произойдет. Для того, чтобы контент начал проигрываться с флешки, надо зайти в контрольный центр и СВОИМИ ДЕЙСТВИЯМИ разрешить это. Это кажется простым, но это элементарная и важная безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
SpinetiX A.G. помешаны на безопасности. Это самые взломостойкие устройства, которые мы знаем. Подробно про безопасность в пресс-релизе: https://dstools.ru/digital-signage-security &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как установить pkg файл с системой ====&lt;br /&gt;
# ДЛЯ ЧЕГО ЭТО&lt;br /&gt;
#:Установка образа системы целиком помогает при нестандартных проблемах, а также используется для понижения прошивки.&lt;br /&gt;
#:При установке образа системы, плеер полностью обнуляет настройки и контент. Настройки можно сохранить путем выгрузки конфигурационного файла. Контент придется переписывать заново&lt;br /&gt;
# СОХРАНИТЕ КОНФИГУРАЦИЮ НАСТРОЕК (опционально)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Если вы хотите сохранить настройки плеера (разрешение, время, адрес, API и пр.) — сохраните конфигурационный файл&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware1.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
# СКАЧАЙТЕ ФАЙЛ ПРОШИВКИ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Скачайте pkg файл с прошивкой с http://download.spinetix.com, относящийся к вашей модели плеера. В разделе HMP400 следите, чтобы это был HMP400, а не HMP400w. Модели w в Россию не поставляются.&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware2.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
# ЗАГРУЗИТЕ ПЛЕЕР В ИНЖЕНЕРНОМ РЕЖИМЕ&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Запустите плеер в Recovery mode&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware3.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
#:Плеер будет доступен по тому же адресу&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Альтернативный способ — выключить плеер, зажать синюю кнопку, подать питание, отпустить через 20 секунд, когда красная лампочка начнет быстро моргать.&lt;br /&gt;
# ЗАГРУЗИТЕ ПРОШИВКУ&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:В интерфейсе Recovery mode выберите pkg файл и нажмите Upload &amp;amp; install. По завершении процесса нажмите Reboot.&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware4.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
#:Плеер загрузится с заводскими настройками (DHCP, Швейцарское время).&lt;br /&gt;
#ВОССТАНОВИТЕ КОНФИГУРАЦИЮ НАСТРОЕК&lt;br /&gt;
#:Если вы сохраняли файл с конфигурацией — восстановите его&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware5.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как понизить прошивку плеера с сохранением настроек (установить старый firmware) ===&lt;br /&gt;
#Подготовьтесь&lt;br /&gt;
#*Скачайте прошивку: файл ***.pkg https://download.spinetix.com&lt;br /&gt;
#*Подключите плеер через бесперебойное питание&lt;br /&gt;
#*Запишите IP адрес плеера, в дальнейшем он понадобится.&lt;br /&gt;
#Сохраните текущие настройки&lt;br /&gt;
#*В контрольном центре выберите System&amp;gt;Configuration backup.&lt;br /&gt;
#*Нажмите Change encryption.&lt;br /&gt;
#*Выберите Set new passphrase.&lt;br /&gt;
#*Придумайте контрольное слово. Нажмите ОК и Get config.&lt;br /&gt;
#*Сохраните cfg файл.&lt;br /&gt;
#Перезагрузите в Recovery mode&lt;br /&gt;
#*Выключите плеер: нажмите на синюю кнопку 3 секунды, дождитесь выключения.&lt;br /&gt;
#*Вытащите шнур питания. Перед следующим включением ждите минимум 30 секунд.&lt;br /&gt;
#*Возьмите плеер в руки так, чтобы были видны лампочки, и была возможность нажать пальцем на #*синюю кнопку.&lt;br /&gt;
#*Нажмите на синюю кнопку, вставьте питание.&lt;br /&gt;
#*Подождите 20 секунд, убедитесь что лампочка SYS начала моргать красным, отпустите кнопку.&lt;br /&gt;
#Загрузите прошивку&lt;br /&gt;
#*Зайдите на плеер по IP или bonjour адресу. Откроется консоль Recovery mode.&lt;br /&gt;
#*Вверху страницы есть кнопка Загрузить прошивку. Выберите скачанный pkg файл. &lt;br /&gt;
#*Нажмите Install firmware. Следите за процессом обновления и логом на экране. &lt;br /&gt;
#*После завершения нажмите кнопку Reboot. Плеер загрузится в нормальном режиме. &lt;br /&gt;
#Восстановите старые настройки&lt;br /&gt;
#*Перейдите в System&amp;gt;Configuration backup. Выберите Change encryption. Выберите Set new passphrase. Введите контрольное слово. Нажмите Restore config, выберите сохраненный ранее файл *.cfg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Плеер перезагрузится с сохраненными настройками. Теперь его можно использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как попасть в контрольный центр плеера, если включен ARYA ===&lt;br /&gt;
[ip_of_hmp]/user/login/noredirect&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400, EMP-II, EMP-III: ПЕРЕД добавлением плеера в Арию, завести дополнительного админа. После включения Арии, заходить через ссылку noredirect с этим именем и паролем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Рекомендации по защите плееров безопасность https ==&lt;br /&gt;
# Пользователь nedoadmin с правами на контент и мониторинг&lt;br /&gt;
# Админа закрыть за лютым паролем&lt;br /&gt;
# Использовать сложные пароли, не содержащиеся в базах данных наиболее часто используемых сочетаний. Длина — более 10 символов. Не осмысленные ни на одном языке (набор символов, не означающий слов, сокращений, сочетаний). Комбинирование прописных и строчных символов, цифр, служебных знаков  (настройка плеера)&lt;br /&gt;
# Использовать разные пароли на доступ к контрольному центру и публикацию контента (настройка плеера)&lt;br /&gt;
# Менять пароли (все, включая RPC и мониторинг) раз в неделю, в тч с использованием RPC&lt;br /&gt;
# Менять RPC key, если используется&lt;br /&gt;
# Использовать VPN (настройка роутера и плеера)&lt;br /&gt;
# Ограничить диапазон адресов, с которых возможен доступ и публикация контента (настройка роутера)&lt;br /&gt;
# Использовать фильтрацию трафика и firewall для отсечения сканеров и ботов (настройка роутера)&lt;br /&gt;
# Всегда использовать актуальное ПО плеера (настройка плеера)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Раздел User ⟶ Security Все галки должны стоять&lt;br /&gt;
*Не использовать простые пароли и флаг Low Security&lt;br /&gt;
*Network ⟶ Trusted Certificates ⟶ Загрузить свой&lt;br /&gt;
*Enable full verification&lt;br /&gt;
*Server security ⟶ Disable or Redirect to HTTPS&lt;br /&gt;
*Bonjour отключить&lt;br /&gt;
*UPNP отключить&lt;br /&gt;
*На роутере сделать диапазон IP, с которых можно ходить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как прислать логи с медиаплеера. Extended report (расширенный лог, инженерный лог) == &amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
*Зайти (по IP или Bonjour) на веб интерфейс плеера (Контрольный центр). &lt;br /&gt;
*Зайти на вкладку OPETATIONS далее выбрать пункт MAINTENANCE , в подпункте SUPPORT активировать Generate extended report и нажать Get Report.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В течение 5 минут будет создан архив, его необходимо сохранить на ваш компьютер и передать нам.&lt;br /&gt;
[[Файл:Extended report.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плеер выкидывает из контрольного центра после авторизации. Как починить.== &amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ЧТО ЭТО?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это проблема прошивки 4.7.2, исправленная в следующем релизе (прошивка 4.7.3) При расхождении даты на плеере более чем на 8 часов от текущего времени, либо проблемах с синхронизацией NTP, происходит ошибка и автоматический выход из сессии.&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки надо исправить время на плеере на текущее и обновить firmware как минимум до версии 4.7.3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:50--&amp;gt;&lt;br /&gt;
КАКИЕ СИМПТОМЫ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заходим в контрольный центр, вводим логин и пароль, контрольный центр открывается, но сразу выкидывает обратно на авторизацию. Сброс в заводские не помогает. Другие браузеры не помогают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОГО ИСПРАВЛЕНИЯ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Будем исправлять время и устанавливать прошивку 4.7.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОПЦИЯ 1: У ВАС ЕСТЬ ФИЗИЧЕСКИЙ ДОСТУП К ПЛЕЕРУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
СПОСОБ 1: Исправить время на плеере и обновить firmware через контрольный центр управления. Все настройки и контент сохраняются.&lt;br /&gt;
#Переведите плеер в Recovery mode с помощью синей кнопки:&lt;br /&gt;
#Выключите плеер и отсоедините питание&lt;br /&gt;
#Зажмите синюю кнопку&lt;br /&gt;
#Подайте питание&lt;br /&gt;
#Ждите примерно 20 секунд, пока лампочка SYS не начнет мигать красным&lt;br /&gt;
#Отпустите кнопку&lt;br /&gt;
#Плеер загрузится в специальном режиме. Доступ — по тем же IP адресу, Bonjour адресу, IPV6 адресу и пр.&lt;br /&gt;
#Логин и пароль те же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
На странице Recovery mode:&lt;br /&gt;
#Нажмите на кнопку Diagnostics в левом верхнем углу&lt;br /&gt;
#Установите время вручную&lt;br /&gt;
#Перезагрузите плеер, нажав на кнопку Reboot внизу страницы, затем подтвердите кнопкой Reboot now&lt;br /&gt;
#Зайдите в контрольный центр и обновите firmware обычным способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Control Center ERROR2.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
СПОСОБ 2: Установить firmware 4.7.3 (на момент 28 марта 2022) или более актуальное через режим Recovery mode. Все настройки и контент сбрасываются. Плеер будет как после сброса в заводские настройки.&lt;br /&gt;
#Переведите плеер в Recovery mode (см. Способ 1 выше)&lt;br /&gt;
#Скачайте pkg файл с firmware 4.7.3 и старше. PKG файлы для HMP400. PKG файлы для HMP350. PKG файлы для HMP300.&lt;br /&gt;
#Установите firmware путем загрузки образа на первой странице Recovery mode&lt;br /&gt;
[[Файл:Control Center ERROR1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОПЦИЯ 2: У ВАС НЕТ ФИЗИЧЕСКОГО ДОСТУПА К ПЛЕЕРУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Восстановление возможно несколькими способами:&lt;br /&gt;
#Если плеер сконфигурирован на NTP и имеет к ним доступ, перезагрузить плеер через RPC для ресинхронизации&lt;br /&gt;
#Если NTP недоступны, или плеер не имеет к ним доступа, установить через RPC время и дату, и удаленно перезагрузить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратитесь к нам, мы вышлем команды RPC, ответы плеера для проверки корректности исполнения, софт для отправки и пр. Подключимся и поможем сделать процедуру восстановления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Control_Center&amp;diff=617</id>
		<title>Control Center</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Control_Center&amp;diff=617"/>
		<updated>2025-05-10T15:04:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* POE (Power Over Ethernet) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Контрольный центр =&lt;br /&gt;
Контрольный центр – интерфейс аппаратных настроек плеера.&lt;br /&gt;
Это web интерфейс плеера для настройки параметров работы (экран, сеть, внешние устройства и т. п.) и мониторинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попасть в КЦ можно, вбив в адресную строку браузера IP адрес плеера. Также можно вбить spx-hmp-[macaddress].local./ для моделей HMP100/HMP200/HMP300/HMP350 или spx-dsos-[macaddress].local./ для моделей HMP400/iQnetiX EMP-II/iQnetiX EMP-III (на компьютере должен быть разрешен протокол Bonjour). Например, spx-hmp-001d5010331e.local./ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интерфейс плееров HMP300, HMP350,  HMP400 и iQnetiX EMP-III является адаптивным и его можно открывать с мобильных и планшетных устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Встроенный редактор контента плееров 3-го поколения (HMP300 и HMP350)===&lt;br /&gt;
В плееры 3-го поколения встроен бесплатный редактор контента, работающий прямо на плеере. Он работает через web интерфейс. Вы можете создавать собственный дизайн экрана или использовать примеры, перемещать любые элементы и менять их размер, использовать встроенные виджеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Допускается использование одного слоя-подложки (картинка, видео, плейлист) и любого количества не пересекающихся слоев/виджетов (картинки, видео, тексты, виджеты). Размещение произвольное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В медиаплеерах HMP300 и HMP350 можно использовать встроенный редактор, облачный редактор контента ARYA и/или программу Elementi. Контент, созданный во встроенном редакторе и в Elementi, можно комбинировать через расписание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
HMP400 и iQnetiX EMP-III работает с облачным редактором контента [[https://kb.dstools.ru/index.php/ARYA| ARYA]] или [[https://kb.dstools.ru/index.php/Elementi| Elementi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часто задаваемые вопросы == &amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перейти к настройкам плеера ===&lt;br /&gt;
Кратковременно нажмите кнопку на плеере. На экране появится IP адрес плеера. Вбейте его в адресную строку браузера и вы получите доступ к контрольному центру управления. По умолчанию логин/пароль admin/admin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Забыл пароль от медиаплеера. Как сбросить в заводские настройки? ===&lt;br /&gt;
Выключите питание плеера. Нажмите кнопку на плеере, удерживайте ее и подайте питание. Для медиаплееров DiVA, HMP300, HMP350, HMP400 удерживать 10 секунд. Для медиаплеера HMP200 удерживать 15 секунд, для HMP130 удерживать 10 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того, чтобы сбросить в заводские настройки плеер iQnetiX EMP-III – обратитесь в&lt;br /&gt;
[[https://kb.dstools.ru/index.php/Support#Техническая_поддержка| техподдержку SpinetiX ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Пароль контрольного центра по умолчанию ===&lt;br /&gt;
В моделях DiVA, HMP300, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III — admin/admin. В моделях HMP100, HMP130, HMP200 по умолчанию пароля нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во всех моделях плееров рекомендуется сразу же задать собственные пароли на доступ для всех уровней защиты (admin, content, monitoring).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какие порты открыты у медиаплеера ===&lt;br /&gt;
80 — для доступа в контрольный центр и веб интерфейс создания контента; 81 — для публикации контента из Elementi; 1234 — порт API (по умолчанию закрыт); 161 — SNMP (по умолчанию закрыт). Проброс портов для доступа из внешних сетей делается стандартными средствами сетевого оборудования, на вышеперечисленные порты. Подробно список портов: https://support.spinetix.com/wiki/Ports&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как загружать в плеер медиа 81 порт webdav ===&lt;br /&gt;
Описание сервера https://support.spinetix.com/wiki/Player_content_server&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры доступа из винды, мака и др https://support.spinetix.com/wiki/Content_push#Using_a_WebDAV_client&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Для pull mode можно назначить проверку раз в х секунд, это примерно то же самое https://support.spinetix.com/wiki/Pull_Mode&lt;br /&gt;
*Отправка команд по IP https://support.spinetix.com/wiki/Interactivity_via_IP_network&lt;br /&gt;
*TCP и REST https://support.spinetix.com/wiki/Shared_Variables_legacy_server&lt;br /&gt;
*Телнет https://support.spinetix.com/wiki/Send_commands_to_the_HMP_using_a_Telnet_client&lt;br /&gt;
*Управление через веб страницу https://sharing.clickup.com/t/h/ecguwm/VBHH84U12AHLRN6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Где хранится информация ===&lt;br /&gt;
У медиаплееров есть встроенное хранилище. Информация хранится на нем. Можно использовать внешний сервер, USB, NAS, облачные хранилища, WebDav, FTP и т.п. Информация из встроенного хранилища и внешних источников комбинируется на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== USB флешки и диски ===&lt;br /&gt;
В качестве хранилища контента можно использовать USB носители. Это один из трех способов хранения контента. Для работы с USB носителем эту опцию надо разрешить в Контрольном центре управления. Это сделано по соображениям безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Wi-Fi, 3G, 4G модемы ===&lt;br /&gt;
3G и 4G модемы поддерживаются на HMP300 и HMP350. Однако, мы не рекомендуем их использование. Используйте роутер с возможностью подключения модема, и соедините его с медиаплеерами с помощью патчкорда. Wi-Fi не поддерживается. Используйте роутеры с поддержкой режима клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== POE (Power Over Ethernet) ===&lt;br /&gt;
PoE есть у модели HMP400. Модели iQnetiX emp-III, iQnetiX emp-II, HMP300 и HMP350 работают только от блока питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нет звука ===&lt;br /&gt;
По умолчанию звук выключен. Для использования аудио надо перейти в контрольный центр, Display &amp;amp; Audio, Audio, и включить звук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если звук не воспроизводится или присутствуют рывки, рассинхрон и т.п., проверьте соответствие аудио и видео спецификации, и при необходимости переконвертируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео со звуком в интерактивном проекте, выключите ускорение обработки касаний до 60мс (Display settings, Intereacivity, Reduce latency to 60ms).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли регулировать уровень звука ===&lt;br /&gt;
Да, можно. У каждого слоя или элемента плейлиста есть возможность задать уровень звука. Откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части. Также это можно сделать программно, в процессе воспроизведения, с помощью ползунков или фиксированных значений громкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Firmware ===&lt;br /&gt;
==== Надо ли устанавливать на плееры программное обеспечение после покупки? ====&lt;br /&gt;
Нет. Плееры поставляются с полностью установленным программным обеспечением и прошивкой, актуальной на дату отгрузки партнеру со склада представительства.&lt;br /&gt;
==== Обновление firmware медиаплеера платное? ====&lt;br /&gt;
Бесплатное. Поддерживаются все модели, даже снятые с производства. Подробнее: https://www.spinetix.com/legal/product-support-status &lt;br /&gt;
==== Как обновить firmware ====&lt;br /&gt;
&amp;quot;В Контрольном центре перейдите в меню Firmware update &amp;gt; Check for updates. Следуйте инструкциям. Процесс занимает от 5 до 30 минут, в зависимости от величины обновления и скорости интернет.&lt;br /&gt;
Контент, настройки и пароли остаются без изменений.&lt;br /&gt;
Мы рекомендуем на время обновления подключать плеер к электросети через источник бесперебойного питания.&amp;quot;&lt;br /&gt;
==== У плеера нет доступа в интернет. Как обновить firmware? ====&lt;br /&gt;
Это можно сделать с помощью USB накопителя, либо локального web сервера. Обратитесь в техподдержку и мы пришлем файл последней прошивки для распаковки на USB или локальном web сервере.&lt;br /&gt;
* Для обновления с USB выберите в Контрольном центре Firmware update &amp;gt; Source &amp;gt; From USB&lt;br /&gt;
* Для обновления с локального web сервера выберите Firmware update &amp;gt; Advanced &amp;gt; Update URI&lt;br /&gt;
==== Безопасность плеера, взлом, root доступ, SSH ====&lt;br /&gt;
&amp;quot;Операционная система плееров — Linux Wind River. Это промышленная разработка для использования во встраиваемых решениях (марсоходы NASA, бортовые компьютеры военных и гражданских самолетов, автомобильные системы, роботы, беспилотники и т.п.). Ни у пользователя, ни у администратора НЕТ доступа к системе. Это основа безопасности. SSH нет и никогда не будет. Плеер это закрытое программно-аппаратное решение, готовое к использованию. Функционала, заложенного на уровне API и, при необходимости, программирования в рамках редактирования контента, достаточно для решения любых задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В целом безопасность базируется на 3 основных моментах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Никакое программное обеспечение не может быть установлено на плеер. Основано на подписи файлов. Является самым надежным порогом защиты. Если вам говорят, что в какой-то плеер можно поставить кодеки, программы и т.п., это не плюс, а жирный минус. Это главная дыра в безопасности и надежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. На плеер невозможно записать ничего кроме контента разрешенными способами. Даже сам плеер средствами скриптов не может создать файл в своей файловой системе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Драйверы, патчи и т.п. не устанавливаются, только HID устройства. Это также один из самых надежных порогов защиты, т.к. большинство вредоносных кодов проникают через драйверы, патчи и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цифровая авторизация доступа к контрольному центру. Подбор пароля займет 10 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется максимум 7 портов — если включить все, API, SNMP, RPC и т.п. Обычно 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживаются SSL/TLS сертификаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разбирающиеся в структуре apache могут почитать состав используемых модулей: http://support.spinetix.com/wiki/Common_Vulnerabilities_and_Exposures Apache — одна из дыр веб ориентированных сервисов, соответственно там поясняется какие модули швейцарцы модифицировали, какие вообще не используют, а какие ограничены в целях безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
И небольшой пример про флеш накопители. Ведь не обязательно взламывать систему по сети. Можно получить физический доступ к плееру. Если вставить в плеер SpinetiX флешку, ничего не произойдет. Для того, чтобы контент начал проигрываться с флешки, надо зайти в контрольный центр и СВОИМИ ДЕЙСТВИЯМИ разрешить это. Это кажется простым, но это элементарная и важная безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
SpinetiX A.G. помешаны на безопасности. Это самые взломостойкие устройства, которые мы знаем. Подробно про безопасность в пресс-релизе: https://dstools.ru/digital-signage-security &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как установить pkg файл с системой ====&lt;br /&gt;
# ДЛЯ ЧЕГО ЭТО&lt;br /&gt;
#:Установка образа системы целиком помогает при нестандартных проблемах, а также используется для понижения прошивки.&lt;br /&gt;
#:При установке образа системы, плеер полностью обнуляет настройки и контент. Настройки можно сохранить путем выгрузки конфигурационного файла. Контент придется переписывать заново&lt;br /&gt;
# СОХРАНИТЕ КОНФИГУРАЦИЮ НАСТРОЕК (опционально)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Если вы хотите сохранить настройки плеера (разрешение, время, адрес, API и пр.) — сохраните конфигурационный файл&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware1.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
# СКАЧАЙТЕ ФАЙЛ ПРОШИВКИ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Скачайте pkg файл с прошивкой с http://download.spinetix.com, относящийся к вашей модели плеера. В разделе HMP400 следите, чтобы это был HMP400, а не HMP400w. Модели w в Россию не поставляются.&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware2.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
# ЗАГРУЗИТЕ ПЛЕЕР В ИНЖЕНЕРНОМ РЕЖИМЕ&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Запустите плеер в Recovery mode&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware3.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
#:Плеер будет доступен по тому же адресу&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Альтернативный способ — выключить плеер, зажать синюю кнопку, подать питание, отпустить через 20 секунд, когда красная лампочка начнет быстро моргать.&lt;br /&gt;
# ЗАГРУЗИТЕ ПРОШИВКУ&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:В интерфейсе Recovery mode выберите pkg файл и нажмите Upload &amp;amp; install. По завершении процесса нажмите Reboot.&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware4.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
#:Плеер загрузится с заводскими настройками (DHCP, Швейцарское время).&lt;br /&gt;
#ВОССТАНОВИТЕ КОНФИГУРАЦИЮ НАСТРОЕК&lt;br /&gt;
#:Если вы сохраняли файл с конфигурацией — восстановите его&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware5.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как понизить прошивку плеера с сохранением настроек (установить старый firmware) ===&lt;br /&gt;
#Подготовьтесь&lt;br /&gt;
#*Скачайте прошивку: файл ***.pkg https://download.spinetix.com&lt;br /&gt;
#*Подключите плеер через бесперебойное питание&lt;br /&gt;
#*Запишите IP адрес плеера, в дальнейшем он понадобится.&lt;br /&gt;
#Сохраните текущие настройки&lt;br /&gt;
#*В контрольном центре выберите System&amp;gt;Configuration backup.&lt;br /&gt;
#*Нажмите Change encryption.&lt;br /&gt;
#*Выберите Set new passphrase.&lt;br /&gt;
#*Придумайте контрольное слово. Нажмите ОК и Get config.&lt;br /&gt;
#*Сохраните cfg файл.&lt;br /&gt;
#Перезагрузите в Recovery mode&lt;br /&gt;
#*Выключите плеер: нажмите на синюю кнопку 3 секунды, дождитесь выключения.&lt;br /&gt;
#*Вытащите шнур питания. Перед следующим включением ждите минимум 30 секунд.&lt;br /&gt;
#*Возьмите плеер в руки так, чтобы были видны лампочки, и была возможность нажать пальцем на #*синюю кнопку.&lt;br /&gt;
#*Нажмите на синюю кнопку, вставьте питание.&lt;br /&gt;
#*Подождите 20 секунд, убедитесь что лампочка SYS начала моргать красным, отпустите кнопку.&lt;br /&gt;
#Загрузите прошивку&lt;br /&gt;
#*Зайдите на плеер по IP или bonjour адресу. Откроется консоль Recovery mode.&lt;br /&gt;
#*Вверху страницы есть кнопка Загрузить прошивку. Выберите скачанный pkg файл. &lt;br /&gt;
#*Нажмите Install firmware. Следите за процессом обновления и логом на экране. &lt;br /&gt;
#*После завершения нажмите кнопку Reboot. Плеер загрузится в нормальном режиме. &lt;br /&gt;
#Восстановите старые настройки&lt;br /&gt;
#*Перейдите в System&amp;gt;Configuration backup. Выберите Change encryption. Выберите Set new passphrase. Введите контрольное слово. Нажмите Restore config, выберите сохраненный ранее файл *.cfg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Плеер перезагрузится с сохраненными настройками. Теперь его можно использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как попасть в контрольный центр плеера, если включен ARYA ===&lt;br /&gt;
[ip_of_hmp]/user/login/noredirect&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400, EMP-II, EMP-III: ПЕРЕД добавлением плеера в Арию, завести дополнительного админа. После включения Арии, заходить через ссылку noredirect с этим именем и паролем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Рекомендации по защите плееров безопасность https ==&lt;br /&gt;
# Пользователь nedoadmin с правами на контент и мониторинг&lt;br /&gt;
# Админа закрыть за лютым паролем&lt;br /&gt;
# Использовать сложные пароли, не содержащиеся в базах данных наиболее часто используемых сочетаний. Длина — более 10 символов. Не осмысленные ни на одном языке (набор символов, не означающий слов, сокращений, сочетаний). Комбинирование прописных и строчных символов, цифр, служебных знаков  (настройка плеера)&lt;br /&gt;
# Использовать разные пароли на доступ к контрольному центру и публикацию контента (настройка плеера)&lt;br /&gt;
# Менять пароли (все, включая RPC и мониторинг) раз в неделю, в тч с использованием RPC&lt;br /&gt;
# Менять RPC key, если используется&lt;br /&gt;
# Использовать VPN (настройка роутера и плеера)&lt;br /&gt;
# Ограничить диапазон адресов, с которых возможен доступ и публикация контента (настройка роутера)&lt;br /&gt;
# Использовать фильтрацию трафика и firewall для отсечения сканеров и ботов (настройка роутера)&lt;br /&gt;
# Всегда использовать актуальное ПО плеера (настройка плеера)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Раздел User ⟶ Security Все галки должны стоять&lt;br /&gt;
*Не использовать простые пароли и флаг Low Security&lt;br /&gt;
*Network ⟶ Trusted Certificates ⟶ Загрузить свой&lt;br /&gt;
*Enable full verification&lt;br /&gt;
*Server security ⟶ Disable or Redirect to HTTPS&lt;br /&gt;
*Bonjour отключить&lt;br /&gt;
*UPNP отключить&lt;br /&gt;
*На роутере сделать диапазон IP, с которых можно ходить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как прислать логи с медиаплеера. Extended report (расширенный лог, инженерный лог) == &amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
*Зайти (по IP или Bonjour) на веб интерфейс плеера (Контрольный центр). &lt;br /&gt;
*Зайти на вкладку OPETATIONS далее выбрать пункт MAINTENANCE , в подпункте SUPPORT активировать Generate extended report и нажать Get Report.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В течение 5 минут будет создан архив, его необходимо сохранить на ваш компьютер и передать нам.&lt;br /&gt;
[[Файл:Extended report.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плеер выкидывает из контрольного центра после авторизации. Как починить.== &amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ЧТО ЭТО?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это проблема прошивки 4.7.2, исправленная в следующем релизе (прошивка 4.7.3) При расхождении даты на плеере более чем на 8 часов от текущего времени, либо проблемах с синхронизацией NTP, происходит ошибка и автоматический выход из сессии.&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки надо исправить время на плеере на текущее и обновить firmware как минимум до версии 4.7.3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:50--&amp;gt;&lt;br /&gt;
КАКИЕ СИМПТОМЫ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заходим в контрольный центр, вводим логин и пароль, контрольный центр открывается, но сразу выкидывает обратно на авторизацию. Сброс в заводские не помогает. Другие браузеры не помогают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОГО ИСПРАВЛЕНИЯ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Будем исправлять время и устанавливать прошивку 4.7.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОПЦИЯ 1: У ВАС ЕСТЬ ФИЗИЧЕСКИЙ ДОСТУП К ПЛЕЕРУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
СПОСОБ 1: Исправить время на плеере и обновить firmware через контрольный центр управления. Все настройки и контент сохраняются.&lt;br /&gt;
#Переведите плеер в Recovery mode с помощью синей кнопки:&lt;br /&gt;
#Выключите плеер и отсоедините питание&lt;br /&gt;
#Зажмите синюю кнопку&lt;br /&gt;
#Подайте питание&lt;br /&gt;
#Ждите примерно 20 секунд, пока лампочка SYS не начнет мигать красным&lt;br /&gt;
#Отпустите кнопку&lt;br /&gt;
#Плеер загрузится в специальном режиме. Доступ — по тем же IP адресу, Bonjour адресу, IPV6 адресу и пр.&lt;br /&gt;
#Логин и пароль те же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
На странице Recovery mode:&lt;br /&gt;
#Нажмите на кнопку Diagnostics в левом верхнем углу&lt;br /&gt;
#Установите время вручную&lt;br /&gt;
#Перезагрузите плеер, нажав на кнопку Reboot внизу страницы, затем подтвердите кнопкой Reboot now&lt;br /&gt;
#Зайдите в контрольный центр и обновите firmware обычным способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Control Center ERROR2.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
СПОСОБ 2: Установить firmware 4.7.3 (на момент 28 марта 2022) или более актуальное через режим Recovery mode. Все настройки и контент сбрасываются. Плеер будет как после сброса в заводские настройки.&lt;br /&gt;
#Переведите плеер в Recovery mode (см. Способ 1 выше)&lt;br /&gt;
#Скачайте pkg файл с firmware 4.7.3 и старше. PKG файлы для HMP400. PKG файлы для HMP350. PKG файлы для HMP300.&lt;br /&gt;
#Установите firmware путем загрузки образа на первой странице Recovery mode&lt;br /&gt;
[[Файл:Control Center ERROR1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОПЦИЯ 2: У ВАС НЕТ ФИЗИЧЕСКОГО ДОСТУПА К ПЛЕЕРУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Восстановление возможно несколькими способами:&lt;br /&gt;
#Если плеер сконфигурирован на NTP и имеет к ним доступ, перезагрузить плеер через RPC для ресинхронизации&lt;br /&gt;
#Если NTP недоступны, или плеер не имеет к ним доступа, установить через RPC время и дату, и удаленно перезагрузить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратитесь к нам, мы вышлем команды RPC, ответы плеера для проверки корректности исполнения, софт для отправки и пр. Подключимся и поможем сделать процедуру восстановления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Control_Center&amp;diff=616</id>
		<title>Control Center</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Control_Center&amp;diff=616"/>
		<updated>2025-05-10T14:45:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Контрольный центр */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Контрольный центр =&lt;br /&gt;
Контрольный центр – интерфейс аппаратных настроек плеера.&lt;br /&gt;
Это web интерфейс плеера для настройки параметров работы (экран, сеть, внешние устройства и т. п.) и мониторинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попасть в КЦ можно, вбив в адресную строку браузера IP адрес плеера. Также можно вбить spx-hmp-[macaddress].local./ для моделей HMP100/HMP200/HMP300/HMP350 или spx-dsos-[macaddress].local./ для моделей HMP400/iQnetiX EMP-II/iQnetiX EMP-III (на компьютере должен быть разрешен протокол Bonjour). Например, spx-hmp-001d5010331e.local./ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интерфейс плееров HMP300, HMP350,  HMP400 и iQnetiX EMP-III является адаптивным и его можно открывать с мобильных и планшетных устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Встроенный редактор контента плееров 3-го поколения (HMP300 и HMP350)===&lt;br /&gt;
В плееры 3-го поколения встроен бесплатный редактор контента, работающий прямо на плеере. Он работает через web интерфейс. Вы можете создавать собственный дизайн экрана или использовать примеры, перемещать любые элементы и менять их размер, использовать встроенные виджеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Допускается использование одного слоя-подложки (картинка, видео, плейлист) и любого количества не пересекающихся слоев/виджетов (картинки, видео, тексты, виджеты). Размещение произвольное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В медиаплеерах HMP300 и HMP350 можно использовать встроенный редактор, облачный редактор контента ARYA и/или программу Elementi. Контент, созданный во встроенном редакторе и в Elementi, можно комбинировать через расписание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
HMP400 и iQnetiX EMP-III работает с облачным редактором контента [[https://kb.dstools.ru/index.php/ARYA| ARYA]] или [[https://kb.dstools.ru/index.php/Elementi| Elementi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часто задаваемые вопросы == &amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перейти к настройкам плеера ===&lt;br /&gt;
Кратковременно нажмите кнопку на плеере. На экране появится IP адрес плеера. Вбейте его в адресную строку браузера и вы получите доступ к контрольному центру управления. По умолчанию логин/пароль admin/admin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Забыл пароль от медиаплеера. Как сбросить в заводские настройки? ===&lt;br /&gt;
Выключите питание плеера. Нажмите кнопку на плеере, удерживайте ее и подайте питание. Для медиаплееров DiVA, HMP300, HMP350, HMP400 удерживать 10 секунд. Для медиаплеера HMP200 удерживать 15 секунд, для HMP130 удерживать 10 секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того, чтобы сбросить в заводские настройки плеер iQnetiX EMP-III – обратитесь в&lt;br /&gt;
[[https://kb.dstools.ru/index.php/Support#Техническая_поддержка| техподдержку SpinetiX ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Пароль контрольного центра по умолчанию ===&lt;br /&gt;
В моделях DiVA, HMP300, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III — admin/admin. В моделях HMP100, HMP130, HMP200 по умолчанию пароля нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во всех моделях плееров рекомендуется сразу же задать собственные пароли на доступ для всех уровней защиты (admin, content, monitoring).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какие порты открыты у медиаплеера ===&lt;br /&gt;
80 — для доступа в контрольный центр и веб интерфейс создания контента; 81 — для публикации контента из Elementi; 1234 — порт API (по умолчанию закрыт); 161 — SNMP (по умолчанию закрыт). Проброс портов для доступа из внешних сетей делается стандартными средствами сетевого оборудования, на вышеперечисленные порты. Подробно список портов: https://support.spinetix.com/wiki/Ports&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как загружать в плеер медиа 81 порт webdav ===&lt;br /&gt;
Описание сервера https://support.spinetix.com/wiki/Player_content_server&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Примеры доступа из винды, мака и др https://support.spinetix.com/wiki/Content_push#Using_a_WebDAV_client&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Для pull mode можно назначить проверку раз в х секунд, это примерно то же самое https://support.spinetix.com/wiki/Pull_Mode&lt;br /&gt;
*Отправка команд по IP https://support.spinetix.com/wiki/Interactivity_via_IP_network&lt;br /&gt;
*TCP и REST https://support.spinetix.com/wiki/Shared_Variables_legacy_server&lt;br /&gt;
*Телнет https://support.spinetix.com/wiki/Send_commands_to_the_HMP_using_a_Telnet_client&lt;br /&gt;
*Управление через веб страницу https://sharing.clickup.com/t/h/ecguwm/VBHH84U12AHLRN6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Где хранится информация ===&lt;br /&gt;
У медиаплееров есть встроенное хранилище. Информация хранится на нем. Можно использовать внешний сервер, USB, NAS, облачные хранилища, WebDav, FTP и т.п. Информация из встроенного хранилища и внешних источников комбинируется на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== USB флешки и диски ===&lt;br /&gt;
В качестве хранилища контента можно использовать USB носители. Это один из трех способов хранения контента. Для работы с USB носителем эту опцию надо разрешить в Контрольном центре управления. Это сделано по соображениям безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Wi-Fi, 3G, 4G модемы ===&lt;br /&gt;
3G и 4G модемы поддерживаются на HMP300 и HMP350. Однако, мы не рекомендуем их использование. Используйте роутер с возможностью подключения модема, и соедините его с медиаплеерами с помощью патчкорда. Wi-Fi не поддерживается. Используйте роутеры с поддержкой режима клиента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== POE (Power Over Ethernet) ===&lt;br /&gt;
PoE есть у модели HMP400. Модели HMP300 и HMP350 работают только от блока питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Нет звука ===&lt;br /&gt;
По умолчанию звук выключен. Для использования аудио надо перейти в контрольный центр, Display &amp;amp; Audio, Audio, и включить звук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если звук не воспроизводится или присутствуют рывки, рассинхрон и т.п., проверьте соответствие аудио и видео спецификации, и при необходимости переконвертируйте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео со звуком в интерактивном проекте, выключите ускорение обработки касаний до 60мс (Display settings, Intereacivity, Reduce latency to 60ms).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли регулировать уровень звука ===&lt;br /&gt;
Да, можно. У каждого слоя или элемента плейлиста есть возможность задать уровень звука. Откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части. Также это можно сделать программно, в процессе воспроизведения, с помощью ползунков или фиксированных значений громкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Firmware ===&lt;br /&gt;
==== Надо ли устанавливать на плееры программное обеспечение после покупки? ====&lt;br /&gt;
Нет. Плееры поставляются с полностью установленным программным обеспечением и прошивкой, актуальной на дату отгрузки партнеру со склада представительства.&lt;br /&gt;
==== Обновление firmware медиаплеера платное? ====&lt;br /&gt;
Бесплатное. Поддерживаются все модели, даже снятые с производства. Подробнее: https://www.spinetix.com/legal/product-support-status &lt;br /&gt;
==== Как обновить firmware ====&lt;br /&gt;
&amp;quot;В Контрольном центре перейдите в меню Firmware update &amp;gt; Check for updates. Следуйте инструкциям. Процесс занимает от 5 до 30 минут, в зависимости от величины обновления и скорости интернет.&lt;br /&gt;
Контент, настройки и пароли остаются без изменений.&lt;br /&gt;
Мы рекомендуем на время обновления подключать плеер к электросети через источник бесперебойного питания.&amp;quot;&lt;br /&gt;
==== У плеера нет доступа в интернет. Как обновить firmware? ====&lt;br /&gt;
Это можно сделать с помощью USB накопителя, либо локального web сервера. Обратитесь в техподдержку и мы пришлем файл последней прошивки для распаковки на USB или локальном web сервере.&lt;br /&gt;
* Для обновления с USB выберите в Контрольном центре Firmware update &amp;gt; Source &amp;gt; From USB&lt;br /&gt;
* Для обновления с локального web сервера выберите Firmware update &amp;gt; Advanced &amp;gt; Update URI&lt;br /&gt;
==== Безопасность плеера, взлом, root доступ, SSH ====&lt;br /&gt;
&amp;quot;Операционная система плееров — Linux Wind River. Это промышленная разработка для использования во встраиваемых решениях (марсоходы NASA, бортовые компьютеры военных и гражданских самолетов, автомобильные системы, роботы, беспилотники и т.п.). Ни у пользователя, ни у администратора НЕТ доступа к системе. Это основа безопасности. SSH нет и никогда не будет. Плеер это закрытое программно-аппаратное решение, готовое к использованию. Функционала, заложенного на уровне API и, при необходимости, программирования в рамках редактирования контента, достаточно для решения любых задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В целом безопасность базируется на 3 основных моментах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Никакое программное обеспечение не может быть установлено на плеер. Основано на подписи файлов. Является самым надежным порогом защиты. Если вам говорят, что в какой-то плеер можно поставить кодеки, программы и т.п., это не плюс, а жирный минус. Это главная дыра в безопасности и надежности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. На плеер невозможно записать ничего кроме контента разрешенными способами. Даже сам плеер средствами скриптов не может создать файл в своей файловой системе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Драйверы, патчи и т.п. не устанавливаются, только HID устройства. Это также один из самых надежных порогов защиты, т.к. большинство вредоносных кодов проникают через драйверы, патчи и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Цифровая авторизация доступа к контрольному центру. Подбор пароля займет 10 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используется максимум 7 портов — если включить все, API, SNMP, RPC и т.п. Обычно 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поддерживаются SSL/TLS сертификаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разбирающиеся в структуре apache могут почитать состав используемых модулей: http://support.spinetix.com/wiki/Common_Vulnerabilities_and_Exposures Apache — одна из дыр веб ориентированных сервисов, соответственно там поясняется какие модули швейцарцы модифицировали, какие вообще не используют, а какие ограничены в целях безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
И небольшой пример про флеш накопители. Ведь не обязательно взламывать систему по сети. Можно получить физический доступ к плееру. Если вставить в плеер SpinetiX флешку, ничего не произойдет. Для того, чтобы контент начал проигрываться с флешки, надо зайти в контрольный центр и СВОИМИ ДЕЙСТВИЯМИ разрешить это. Это кажется простым, но это элементарная и важная безопасность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
SpinetiX A.G. помешаны на безопасности. Это самые взломостойкие устройства, которые мы знаем. Подробно про безопасность в пресс-релизе: https://dstools.ru/digital-signage-security &amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как установить pkg файл с системой ====&lt;br /&gt;
# ДЛЯ ЧЕГО ЭТО&lt;br /&gt;
#:Установка образа системы целиком помогает при нестандартных проблемах, а также используется для понижения прошивки.&lt;br /&gt;
#:При установке образа системы, плеер полностью обнуляет настройки и контент. Настройки можно сохранить путем выгрузки конфигурационного файла. Контент придется переписывать заново&lt;br /&gt;
# СОХРАНИТЕ КОНФИГУРАЦИЮ НАСТРОЕК (опционально)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Если вы хотите сохранить настройки плеера (разрешение, время, адрес, API и пр.) — сохраните конфигурационный файл&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware1.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
# СКАЧАЙТЕ ФАЙЛ ПРОШИВКИ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Скачайте pkg файл с прошивкой с http://download.spinetix.com, относящийся к вашей модели плеера. В разделе HMP400 следите, чтобы это был HMP400, а не HMP400w. Модели w в Россию не поставляются.&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware2.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
# ЗАГРУЗИТЕ ПЛЕЕР В ИНЖЕНЕРНОМ РЕЖИМЕ&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Запустите плеер в Recovery mode&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware3.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
#:Плеер будет доступен по тому же адресу&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:Альтернативный способ — выключить плеер, зажать синюю кнопку, подать питание, отпустить через 20 секунд, когда красная лампочка начнет быстро моргать.&lt;br /&gt;
# ЗАГРУЗИТЕ ПРОШИВКУ&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#:В интерфейсе Recovery mode выберите pkg файл и нажмите Upload &amp;amp; install. По завершении процесса нажмите Reboot.&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware4.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
#:Плеер загрузится с заводскими настройками (DHCP, Швейцарское время).&lt;br /&gt;
#ВОССТАНОВИТЕ КОНФИГУРАЦИЮ НАСТРОЕК&lt;br /&gt;
#:Если вы сохраняли файл с конфигурацией — восстановите его&lt;br /&gt;
#:[[Файл:Pkg firmware5.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как понизить прошивку плеера с сохранением настроек (установить старый firmware) ===&lt;br /&gt;
#Подготовьтесь&lt;br /&gt;
#*Скачайте прошивку: файл ***.pkg https://download.spinetix.com&lt;br /&gt;
#*Подключите плеер через бесперебойное питание&lt;br /&gt;
#*Запишите IP адрес плеера, в дальнейшем он понадобится.&lt;br /&gt;
#Сохраните текущие настройки&lt;br /&gt;
#*В контрольном центре выберите System&amp;gt;Configuration backup.&lt;br /&gt;
#*Нажмите Change encryption.&lt;br /&gt;
#*Выберите Set new passphrase.&lt;br /&gt;
#*Придумайте контрольное слово. Нажмите ОК и Get config.&lt;br /&gt;
#*Сохраните cfg файл.&lt;br /&gt;
#Перезагрузите в Recovery mode&lt;br /&gt;
#*Выключите плеер: нажмите на синюю кнопку 3 секунды, дождитесь выключения.&lt;br /&gt;
#*Вытащите шнур питания. Перед следующим включением ждите минимум 30 секунд.&lt;br /&gt;
#*Возьмите плеер в руки так, чтобы были видны лампочки, и была возможность нажать пальцем на #*синюю кнопку.&lt;br /&gt;
#*Нажмите на синюю кнопку, вставьте питание.&lt;br /&gt;
#*Подождите 20 секунд, убедитесь что лампочка SYS начала моргать красным, отпустите кнопку.&lt;br /&gt;
#Загрузите прошивку&lt;br /&gt;
#*Зайдите на плеер по IP или bonjour адресу. Откроется консоль Recovery mode.&lt;br /&gt;
#*Вверху страницы есть кнопка Загрузить прошивку. Выберите скачанный pkg файл. &lt;br /&gt;
#*Нажмите Install firmware. Следите за процессом обновления и логом на экране. &lt;br /&gt;
#*После завершения нажмите кнопку Reboot. Плеер загрузится в нормальном режиме. &lt;br /&gt;
#Восстановите старые настройки&lt;br /&gt;
#*Перейдите в System&amp;gt;Configuration backup. Выберите Change encryption. Выберите Set new passphrase. Введите контрольное слово. Нажмите Restore config, выберите сохраненный ранее файл *.cfg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Плеер перезагрузится с сохраненными настройками. Теперь его можно использовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как попасть в контрольный центр плеера, если включен ARYA ===&lt;br /&gt;
[ip_of_hmp]/user/login/noredirect&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400, EMP-II, EMP-III: ПЕРЕД добавлением плеера в Арию, завести дополнительного админа. После включения Арии, заходить через ссылку noredirect с этим именем и паролем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Рекомендации по защите плееров безопасность https ==&lt;br /&gt;
# Пользователь nedoadmin с правами на контент и мониторинг&lt;br /&gt;
# Админа закрыть за лютым паролем&lt;br /&gt;
# Использовать сложные пароли, не содержащиеся в базах данных наиболее часто используемых сочетаний. Длина — более 10 символов. Не осмысленные ни на одном языке (набор символов, не означающий слов, сокращений, сочетаний). Комбинирование прописных и строчных символов, цифр, служебных знаков  (настройка плеера)&lt;br /&gt;
# Использовать разные пароли на доступ к контрольному центру и публикацию контента (настройка плеера)&lt;br /&gt;
# Менять пароли (все, включая RPC и мониторинг) раз в неделю, в тч с использованием RPC&lt;br /&gt;
# Менять RPC key, если используется&lt;br /&gt;
# Использовать VPN (настройка роутера и плеера)&lt;br /&gt;
# Ограничить диапазон адресов, с которых возможен доступ и публикация контента (настройка роутера)&lt;br /&gt;
# Использовать фильтрацию трафика и firewall для отсечения сканеров и ботов (настройка роутера)&lt;br /&gt;
# Всегда использовать актуальное ПО плеера (настройка плеера)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Раздел User ⟶ Security Все галки должны стоять&lt;br /&gt;
*Не использовать простые пароли и флаг Low Security&lt;br /&gt;
*Network ⟶ Trusted Certificates ⟶ Загрузить свой&lt;br /&gt;
*Enable full verification&lt;br /&gt;
*Server security ⟶ Disable or Redirect to HTTPS&lt;br /&gt;
*Bonjour отключить&lt;br /&gt;
*UPNP отключить&lt;br /&gt;
*На роутере сделать диапазон IP, с которых можно ходить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как прислать логи с медиаплеера. Extended report (расширенный лог, инженерный лог) == &amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
*Зайти (по IP или Bonjour) на веб интерфейс плеера (Контрольный центр). &lt;br /&gt;
*Зайти на вкладку OPETATIONS далее выбрать пункт MAINTENANCE , в подпункте SUPPORT активировать Generate extended report и нажать Get Report.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В течение 5 минут будет создан архив, его необходимо сохранить на ваш компьютер и передать нам.&lt;br /&gt;
[[Файл:Extended report.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плеер выкидывает из контрольного центра после авторизации. Как починить.== &amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ЧТО ЭТО?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это проблема прошивки 4.7.2, исправленная в следующем релизе (прошивка 4.7.3) При расхождении даты на плеере более чем на 8 часов от текущего времени, либо проблемах с синхронизацией NTP, происходит ошибка и автоматический выход из сессии.&lt;br /&gt;
Для исправления ошибки надо исправить время на плеере на текущее и обновить firmware как минимум до версии 4.7.3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:50--&amp;gt;&lt;br /&gt;
КАКИЕ СИМПТОМЫ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заходим в контрольный центр, вводим логин и пароль, контрольный центр открывается, но сразу выкидывает обратно на авторизацию. Сброс в заводские не помогает. Другие браузеры не помогают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОГО ИСПРАВЛЕНИЯ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Будем исправлять время и устанавливать прошивку 4.7.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОПЦИЯ 1: У ВАС ЕСТЬ ФИЗИЧЕСКИЙ ДОСТУП К ПЛЕЕРУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
СПОСОБ 1: Исправить время на плеере и обновить firmware через контрольный центр управления. Все настройки и контент сохраняются.&lt;br /&gt;
#Переведите плеер в Recovery mode с помощью синей кнопки:&lt;br /&gt;
#Выключите плеер и отсоедините питание&lt;br /&gt;
#Зажмите синюю кнопку&lt;br /&gt;
#Подайте питание&lt;br /&gt;
#Ждите примерно 20 секунд, пока лампочка SYS не начнет мигать красным&lt;br /&gt;
#Отпустите кнопку&lt;br /&gt;
#Плеер загрузится в специальном режиме. Доступ — по тем же IP адресу, Bonjour адресу, IPV6 адресу и пр.&lt;br /&gt;
#Логин и пароль те же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
На странице Recovery mode:&lt;br /&gt;
#Нажмите на кнопку Diagnostics в левом верхнем углу&lt;br /&gt;
#Установите время вручную&lt;br /&gt;
#Перезагрузите плеер, нажав на кнопку Reboot внизу страницы, затем подтвердите кнопкой Reboot now&lt;br /&gt;
#Зайдите в контрольный центр и обновите firmware обычным способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Control Center ERROR2.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
СПОСОБ 2: Установить firmware 4.7.3 (на момент 28 марта 2022) или более актуальное через режим Recovery mode. Все настройки и контент сбрасываются. Плеер будет как после сброса в заводские настройки.&lt;br /&gt;
#Переведите плеер в Recovery mode (см. Способ 1 выше)&lt;br /&gt;
#Скачайте pkg файл с firmware 4.7.3 и старше. PKG файлы для HMP400. PKG файлы для HMP350. PKG файлы для HMP300.&lt;br /&gt;
#Установите firmware путем загрузки образа на первой странице Recovery mode&lt;br /&gt;
[[Файл:Control Center ERROR1.png|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОПЦИЯ 2: У ВАС НЕТ ФИЗИЧЕСКОГО ДОСТУПА К ПЛЕЕРУ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Восстановление возможно несколькими способами:&lt;br /&gt;
#Если плеер сконфигурирован на NTP и имеет к ним доступ, перезагрузить плеер через RPC для ресинхронизации&lt;br /&gt;
#Если NTP недоступны, или плеер не имеет к ним доступа, установить через RPC время и дату, и удаленно перезагрузить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратитесь к нам, мы вышлем команды RPC, ответы плеера для проверки корректности исполнения, софт для отправки и пр. Подключимся и поможем сделать процедуру восстановления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=615</id>
		<title>Players</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=615"/>
		<updated>2025-05-10T14:35:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Совместимость с Crestron, AMX и другими системами */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Актуальная модель =&lt;br /&gt;
2025 [https://dstools.ru/players-line/tproduct/753779849-712229791051-iqnetix-emp-iii iQnetiX EMP-III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Поставляются под заказ =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP400, iBX440&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Модели снятые с производства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP100, HMP130, HMP200, DIVA, HMP300, HMP350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Часто задаваемые вопросы =&lt;br /&gt;
== Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? ==&lt;br /&gt;
Да, можно. Плееры iQnetiX EMP-III и HMP400 могут выдавать любое физическое разрешение в пределах 4K. Это настраивается в контрольном центре управления. Плюс к этому, в режиме видеостены можно делать наложение областей. Для сшивки обычно используется нахлест 10-15%.&lt;br /&gt;
Если проекторы поддерживают коррекцию геометрии и цветов, используйте модель &amp;quot;один плеер - один проектор&amp;quot;. В режиме настройки видеостены в Elementi сделайте нахлест областей. Можно этого не делать, а решить средствами проекторов. С продукцией Panasonic работает из коробки.&lt;br /&gt;
Если проекторы не поддерживают коррекцию геометрии и цветов, можно использовать дополнительные устройства. Например, процессор Optoma GB-200. Мы тестировали, все работает. С плееров на процессор Optoma подается стандартное разрешение (видеостена), дальше нахлест и цвета настраиваются в процессоре.&lt;br /&gt;
Для бюджетных решений есть 2 возможности сделать сшивку на проекторах без edge blending и без процессоров. 1) В макет видеостены в Elementi встроен флаг Edge blending. Включите его. При нахлесте изображений плееры программно вставят градиент перехода. 2) Можно сделать градиент на нахлесте вручную. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы советуем использовать профессиональные решения - проекторы со встроенной сшивкой, либо процессоры. Рекомендации: Panasonic, NEC, Optoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как приделать к плееру сухие контакты ==&lt;br /&gt;
У плееров SpinetiX нет сухих контактов.&lt;br /&gt;
Главная задача плеера — качественно воспроизводить контент. Все остальное делается через богатый API.&lt;br /&gt;
Самый простой способ реализовать сухие контакты — плата Arduino.&lt;br /&gt;
Мы сделали готовый набор с видео, инструкциями, примером проекта и скетчем. Скачайте, и все будет понятно – https://cloud.mail.ru/public/4nan/hAY5JQY77 Процесс запуска с нашими материалами занимает полчаса. &lt;br /&gt;
Если в проекте нужна обработка сухих контактов, мы подарим готовое устройство к вашему плееру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Есть ли требования к размещению плееров? Теплообмен? ==&lt;br /&gt;
Плееры — для внутреннего использования. Для использования на улице используйте термобоксы.&lt;br /&gt;
Плееры нельзя устанавливать вблизи источника тепла (на батарее, за выдувным кожухом плазмы, на горячей стенке проектора и т.п.). Они охлаждаются пассивно, поэтому им требуется воздух. Если плеер устанавливается в закрытую полость, рекомендуется оставить приблизительно по 15 см свободного места для теплообмена. В остальном никаких специальных требований к размещению нет.&lt;br /&gt;
Идеальный вариант — прикрепить плеер к металлическому основанию (например, креплению экрана, стойке и т.п.). Часть тепла он будет отдавать на дополнительный элемент и проблем не будет никогда.&lt;br /&gt;
Если плеер находится в жарком помещении, установите в контрольном центре температурный режим на максимум. В этом случае температурный порог аварийного выключения будет увеличен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нужен ли сервер для работы? ==&lt;br /&gt;
Обычно нет. Если используется программа Elementi, то в ней создается контент, затем публикуется на плееры. Далее программа не нужна. Плееры самостоятельно забирают контент из нужных источников, комбинируют на экране данные и работают без дополнительных программных или аппаратных средств.&lt;br /&gt;
Если вы используете встроенный редактор контента, сервер не нужен — контент создается прямо на плеере. Если используете облачный редактор контента ARYA, то контент копируется на плееры и постоянное соединение с облаком не требуется. &lt;br /&gt;
Тем не менее, клиент-серверный режим может использоваться и предусмотрен архитектурой в качестве одного из вариантов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять воспроизведением контента? ==&lt;br /&gt;
Да, можно, на плеерах iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems, HMP400 с аппаратной лицензией Systems, HMP350 , HMP100, HMP130, HMP200. На HMP300 управление воспроизведением контента поддерживается с ограничениями. На модели DiVA не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания сценариев переключения внутри плеера используются виджеты из библиотеки Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление может быть через HTTP (GET, POST), RS-232, Telnet, USB, RAW TCP. Можно включать определенный контент или сценарии, останавливать и продолжать воспроизведение, отправлять текстовые сообщения и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто для управления воспроизведением используются: обычный или мобильный браузер (ПК, планшет, телефон), презентер, внешние устройства (пульты, панели Crestron и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример управляющих страниц с адаптивным дизайном (работают на любых устройствах, от телефона до настольного ПК): https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSample.png &lt;br /&gt;
https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSampleIPhone.png &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страница работает на стандартных механизмах браузеров, при разработке учитывается фирменный стиль заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совместимость с Iridi, Booco, Crestron, AMX и другими системами ==&lt;br /&gt;
Плееры совместимы с любыми внешними системами, [https://kb.dstools.ru/index.php/API_SpinetiX имеющими API]. Для Ириди, Crestron и AMX есть соответствующие библиотеки. Для общих случаев используется API плеера, позволяющее выполнять двухсторонний обмен через HTTP (GET, POST), TCP RAW (Socket), Telnet, RS-232, USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример с Telnet и REST: https://www.youtube.com/watch?v=i-zwjJuVm5I&lt;br /&gt;
Материалы к видео: https://cdn.dstools.ru/ds/files/telnetTutorial.7z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть аналогичный виджет, работающий по протоколу PJLink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять экраном с помощью плеера. Включать, выключать, регулировать звук ==&lt;br /&gt;
Да. Это можно делать с помощью календаря, используя ethernet GET/POST, PJLink, telnet, DPMS, DVI DPM или RS-232, CEC (кроме iQnetiX EMP-III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте в кейсе – https://dstools.ru/spinetix-panasonic, как контролировать экран и источник переключения сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallback, кэш, проигрывание контента при отсутствии интернета ==&lt;br /&gt;
Плеерам не нужно постоянное соединение с интернет, кроме случаев получения данных для отображения (например, новостей, погоды и т.п.). Если соединение отсутствует, в зависимости от настроек, плееры воспроизводят кэшированный контент или прозрачный слой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании клиент-серверной технологии или USB накопителя, предусмотрена настройка fallback хранилища. В случае пропадания USB или соединения с сервером, плеер на лету переключится на встроенное хранилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуется ли плеерам постоянное соединение с интернет или сервером? ==&lt;br /&gt;
В общем случае — нет, не требуется. Мы не используем облачных сервисов с постоянным доступом, клиент-серверную технологию и хранение контента удаленно. Данные хранятся на встроенном накопителе и плееры могут работать абсолютно автономно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное соединение требуется в случаях:&lt;br /&gt;
# использования клиент-серверной архитектуры&lt;br /&gt;
# постоянного мониторинга с использованием сервиса Cockpit&lt;br /&gt;
# использования внешних данных (новости, погода, пробки и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие порты нужны (в т.ч. для Bonjour, NTP, UPnP). Плеер не определяется, не работает, не открывается, не публикуется ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вниманию корпоративных заказчиков с закрытой сетью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если что-то не работает — проверьте следующие порты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет Bonjour: 5353&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет UPnP: 1900&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не синхронизируется (нет NTP): 123&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не открывается контрольный центр: 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не публикует: 81, 9802, см. нет Bonjour, также не открыт Insecure http&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не принимает команды (нет API): 1234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Ports#Player_services&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= iQnetiX EMP-III =&lt;br /&gt;
== Как по POE запустить медиаплеер iQnetiX EMP-III ==&lt;br /&gt;
ВОПРОС: у плеера iQnetiX EMP-III нет PoE. Что можно сделать? (прописано в конкурсе / нет возможности провести питание 220 / просто хотим)&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: купить PoE сплиттер и шнур питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ PoE сплиттера: &lt;br /&gt;
Не менее 12 вольт и 2А, потребление достигает 24 ватт. Обязательно тестировать. Искать в интернете: «PoE сплиттер»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ шнура питания:&lt;br /&gt;
5.5*2.5 мм (внутренний 2.1 мм) male х 5.5*2.5 мм (внутренний 2.1 мм) male. Искать в интернете: «Кабель переходник 2.5*5.5 mm male - 2.1*5.5 mm male»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГОТОВЫЕ РЕШЕНИЯ:&lt;br /&gt;
PoE сплиттер: протестирована модель TP-LINK TL-PoE10R IEEE 802.3af https://www.tp-link.com/ru/business-networking/poe-switch/tl-poe10r/&lt;br /&gt;
Шнур питания: протестирована модель https://msmagazine.ru/kabel-perehodnik-25-55-mm-male-21-55-mm-male-35sm/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=614</id>
		<title>Players</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=614"/>
		<updated>2025-05-10T14:33:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Актуальная модель =&lt;br /&gt;
2025 [https://dstools.ru/players-line/tproduct/753779849-712229791051-iqnetix-emp-iii iQnetiX EMP-III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Поставляются под заказ =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP400, iBX440&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Модели снятые с производства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP100, HMP130, HMP200, DIVA, HMP300, HMP350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Часто задаваемые вопросы =&lt;br /&gt;
== Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? ==&lt;br /&gt;
Да, можно. Плееры iQnetiX EMP-III и HMP400 могут выдавать любое физическое разрешение в пределах 4K. Это настраивается в контрольном центре управления. Плюс к этому, в режиме видеостены можно делать наложение областей. Для сшивки обычно используется нахлест 10-15%.&lt;br /&gt;
Если проекторы поддерживают коррекцию геометрии и цветов, используйте модель &amp;quot;один плеер - один проектор&amp;quot;. В режиме настройки видеостены в Elementi сделайте нахлест областей. Можно этого не делать, а решить средствами проекторов. С продукцией Panasonic работает из коробки.&lt;br /&gt;
Если проекторы не поддерживают коррекцию геометрии и цветов, можно использовать дополнительные устройства. Например, процессор Optoma GB-200. Мы тестировали, все работает. С плееров на процессор Optoma подается стандартное разрешение (видеостена), дальше нахлест и цвета настраиваются в процессоре.&lt;br /&gt;
Для бюджетных решений есть 2 возможности сделать сшивку на проекторах без edge blending и без процессоров. 1) В макет видеостены в Elementi встроен флаг Edge blending. Включите его. При нахлесте изображений плееры программно вставят градиент перехода. 2) Можно сделать градиент на нахлесте вручную. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы советуем использовать профессиональные решения - проекторы со встроенной сшивкой, либо процессоры. Рекомендации: Panasonic, NEC, Optoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как приделать к плееру сухие контакты ==&lt;br /&gt;
У плееров SpinetiX нет сухих контактов.&lt;br /&gt;
Главная задача плеера — качественно воспроизводить контент. Все остальное делается через богатый API.&lt;br /&gt;
Самый простой способ реализовать сухие контакты — плата Arduino.&lt;br /&gt;
Мы сделали готовый набор с видео, инструкциями, примером проекта и скетчем. Скачайте, и все будет понятно – https://cloud.mail.ru/public/4nan/hAY5JQY77 Процесс запуска с нашими материалами занимает полчаса. &lt;br /&gt;
Если в проекте нужна обработка сухих контактов, мы подарим готовое устройство к вашему плееру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Есть ли требования к размещению плееров? Теплообмен? ==&lt;br /&gt;
Плееры — для внутреннего использования. Для использования на улице используйте термобоксы.&lt;br /&gt;
Плееры нельзя устанавливать вблизи источника тепла (на батарее, за выдувным кожухом плазмы, на горячей стенке проектора и т.п.). Они охлаждаются пассивно, поэтому им требуется воздух. Если плеер устанавливается в закрытую полость, рекомендуется оставить приблизительно по 15 см свободного места для теплообмена. В остальном никаких специальных требований к размещению нет.&lt;br /&gt;
Идеальный вариант — прикрепить плеер к металлическому основанию (например, креплению экрана, стойке и т.п.). Часть тепла он будет отдавать на дополнительный элемент и проблем не будет никогда.&lt;br /&gt;
Если плеер находится в жарком помещении, установите в контрольном центре температурный режим на максимум. В этом случае температурный порог аварийного выключения будет увеличен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нужен ли сервер для работы? ==&lt;br /&gt;
Обычно нет. Если используется программа Elementi, то в ней создается контент, затем публикуется на плееры. Далее программа не нужна. Плееры самостоятельно забирают контент из нужных источников, комбинируют на экране данные и работают без дополнительных программных или аппаратных средств.&lt;br /&gt;
Если вы используете встроенный редактор контента, сервер не нужен — контент создается прямо на плеере. Если используете облачный редактор контента ARYA, то контент копируется на плееры и постоянное соединение с облаком не требуется. &lt;br /&gt;
Тем не менее, клиент-серверный режим может использоваться и предусмотрен архитектурой в качестве одного из вариантов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять воспроизведением контента? ==&lt;br /&gt;
Да, можно, на плеерах iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems, HMP400 с аппаратной лицензией Systems, HMP350 , HMP100, HMP130, HMP200. На HMP300 управление воспроизведением контента поддерживается с ограничениями. На модели DiVA не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания сценариев переключения внутри плеера используются виджеты из библиотеки Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление может быть через HTTP (GET, POST), RS-232, Telnet, USB, RAW TCP. Можно включать определенный контент или сценарии, останавливать и продолжать воспроизведение, отправлять текстовые сообщения и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто для управления воспроизведением используются: обычный или мобильный браузер (ПК, планшет, телефон), презентер, внешние устройства (пульты, панели Crestron и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример управляющих страниц с адаптивным дизайном (работают на любых устройствах, от телефона до настольного ПК): https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSample.png &lt;br /&gt;
https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSampleIPhone.png &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страница работает на стандартных механизмах браузеров, при разработке учитывается фирменный стиль заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совместимость с Crestron, AMX и другими системами ==&lt;br /&gt;
Плееры совместимы с любыми внешними системами, [https://kb.dstools.ru/index.php/API_SpinetiX имеющими API]. Для Ириди, Crestron и AMX есть соответствующие библиотеки. Для общих случаев используется API плеера, позволяющее выполнять двухсторонний обмен через HTTP (GET, POST), TCP RAW (Socket), Telnet, RS-232, USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример с Telnet и REST: https://www.youtube.com/watch?v=i-zwjJuVm5I&lt;br /&gt;
Материалы к видео: https://cdn.dstools.ru/ds/files/telnetTutorial.7z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть аналогичный виджет, работающий по протоколу PJLink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять экраном с помощью плеера. Включать, выключать, регулировать звук ==&lt;br /&gt;
Да. Это можно делать с помощью календаря, используя ethernet GET/POST, PJLink, telnet, DPMS, DVI DPM или RS-232, CEC (кроме iQnetiX EMP-III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте в кейсе – https://dstools.ru/spinetix-panasonic, как контролировать экран и источник переключения сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallback, кэш, проигрывание контента при отсутствии интернета ==&lt;br /&gt;
Плеерам не нужно постоянное соединение с интернет, кроме случаев получения данных для отображения (например, новостей, погоды и т.п.). Если соединение отсутствует, в зависимости от настроек, плееры воспроизводят кэшированный контент или прозрачный слой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании клиент-серверной технологии или USB накопителя, предусмотрена настройка fallback хранилища. В случае пропадания USB или соединения с сервером, плеер на лету переключится на встроенное хранилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуется ли плеерам постоянное соединение с интернет или сервером? ==&lt;br /&gt;
В общем случае — нет, не требуется. Мы не используем облачных сервисов с постоянным доступом, клиент-серверную технологию и хранение контента удаленно. Данные хранятся на встроенном накопителе и плееры могут работать абсолютно автономно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное соединение требуется в случаях:&lt;br /&gt;
# использования клиент-серверной архитектуры&lt;br /&gt;
# постоянного мониторинга с использованием сервиса Cockpit&lt;br /&gt;
# использования внешних данных (новости, погода, пробки и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие порты нужны (в т.ч. для Bonjour, NTP, UPnP). Плеер не определяется, не работает, не открывается, не публикуется ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вниманию корпоративных заказчиков с закрытой сетью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если что-то не работает — проверьте следующие порты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет Bonjour: 5353&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет UPnP: 1900&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не синхронизируется (нет NTP): 123&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не открывается контрольный центр: 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не публикует: 81, 9802, см. нет Bonjour, также не открыт Insecure http&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не принимает команды (нет API): 1234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Ports#Player_services&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= iQnetiX EMP-III =&lt;br /&gt;
== Как по POE запустить медиаплеер iQnetiX EMP-III ==&lt;br /&gt;
ВОПРОС: у плеера iQnetiX EMP-III нет PoE. Что можно сделать? (прописано в конкурсе / нет возможности провести питание 220 / просто хотим)&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: купить PoE сплиттер и шнур питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ PoE сплиттера: &lt;br /&gt;
Не менее 12 вольт и 2А, потребление достигает 24 ватт. Обязательно тестировать. Искать в интернете: «PoE сплиттер»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ шнура питания:&lt;br /&gt;
5.5*2.5 мм (внутренний 2.1 мм) male х 5.5*2.5 мм (внутренний 2.1 мм) male. Искать в интернете: «Кабель переходник 2.5*5.5 mm male - 2.1*5.5 mm male»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГОТОВЫЕ РЕШЕНИЯ:&lt;br /&gt;
PoE сплиттер: протестирована модель TP-LINK TL-PoE10R IEEE 802.3af https://www.tp-link.com/ru/business-networking/poe-switch/tl-poe10r/&lt;br /&gt;
Шнур питания: протестирована модель https://msmagazine.ru/kabel-perehodnik-25-55-mm-male-21-55-mm-male-35sm/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=API_SpinetiX&amp;diff=613</id>
		<title>API SpinetiX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=API_SpinetiX&amp;diff=613"/>
		<updated>2025-03-16T20:54:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Как управлять плеером по координатам через event */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=API Spinetix =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/Network_API Network API (REST, переменные, управление сценариями)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/JSignage_API jSignage API (скрипты для упрощения парсинга, анимации, запросов, построения виджетов и т.п.)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/RPC_API RPC API (Remote procedure call, мониторинг и управление через RPC)] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/Web_Storage_API Javascript, REST API]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/JavaScript_COM_API COM Port API]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/USB_I/O_API USB API]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/JSignage:Graph_API Graph API (графическая подсистема, построение векторных чартов, графиков, диаграмм)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/Configuration_API Configuration API (массовое конфигурирование плееров) ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/Status_API Status API (быстрый мониторинг состояния)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/JSignage_QRCode_API QR Code API (генерация QR кодов из переменных)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие языки программирования можно использовать, если нужен дополнительный функционал? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной язык плеера — javascript + SVG. Есть собственная библиотека jSignage. Это эффекты, построение слоев и анимации, REST и работа с внешними данными. Можно использовать PHP в виде отдельных модулей и отдельные элементы node.js&lt;br /&gt;
CSS и HTML не поддерживаются. HTML5 поддерживается на уровне технологий SVG Tiny 1.2 Micro DOM (uDOM) API, JavaScript, XMLHttpRequest Level 1 API, HTMLImageElement, HTML Canvas 2D Context API.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как использовать Telnet, управление по HTTP ==&lt;br /&gt;
Управление в плеерах SpinetiX — двухстороннее. Это означает, что плеер может управлять внешним устройством, и внешнее устройство может управлять плеером.&lt;br /&gt;
Пояснение по синтаксису для HTTP REST, Telnet и др. — https://youtu.be/i-zwjJuVm5I в видеоролике и материалах для скачивания.&lt;br /&gt;
Есть аналогичный виджет, работающий по протоколу PJLink. Пример использования здесь – https://dstools.ru/spinetix-panasonic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление экранами и проекторами через PJLink ==&lt;br /&gt;
Плееры могут общаться со средствами отображения через протокол PJLink. Для экранов и проекторов Panasonic существуют готовые модули, обеспечивающие контроль состояния средств отображения и управление. Виджеты размещаются в календаре в заданное время. &lt;br /&gt;
Читайте кейс &amp;quot;Как контролировать экран и переключение источника сигнала?&amp;quot; – https://dstools.ru/spinetix-panasonic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поддерживаются ли RAW TCP, Sockets и т.п.? ==&lt;br /&gt;
Да, поддерживаются. С использованием этих инструментов построены виджеты работы с PJLink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли читать данные, например, бегущую строку, с UNC ресурса (\\IvanSergeych\MyDocuments….)? ==&lt;br /&gt;
Нет. Данные можно читать только с HTTP ресурсов. Если есть необходимость использовать локальные данные с ПК, воспользуйтесь виртуальными вебсерверами, к которым можно подключить локальную папку. Мы используем XAMPP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие форматы внешних данных можно читать? ==&lt;br /&gt;
CSV, TXT, XML, RSS, ICS, JSON.&lt;br /&gt;
Тонкая настройка парсеров доступна в Elementi X (переназначение колонок, фильтры и т.п.), а также с помощью присоединенных javascript инструкций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как добыть данные из localStorage ==&lt;br /&gt;
* Включить Advanced, WebStorage API. &lt;br /&gt;
*В браузере http://192.168.50.57/webstorage?name=НАЗВАНИЕПЕРЕМЕННОЙ&lt;br /&gt;
*Список всех хранящихся переменных без содержимого: http://192.168.50.57/webstorage&lt;br /&gt;
*Для ajax запросов использовать API ключ, без него работать не будет.&lt;br /&gt;
*В браузер вывалятся данные в json формате&lt;br /&gt;
*Превратить в людской формат можно здесь https://json-csv.com/&lt;br /&gt;
*Годно для доставания записанных данных. Например, результатов голосования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как управлять плеером по координатам через event ==&lt;br /&gt;
ВАРИАНТ 1. Используем готовый скрипт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Видеоинструкция: https://gofile.me/70CBj/Q9BhjF139&lt;br /&gt;
*Проект-заготовка: https://gofile.me/70CBj/OMMFN9Kmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом проекте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видно курсор, удобно для теста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы его скрыть, комментим в индексе эту строчку:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;jSignage.UI.cursor({type: &#039;circle&#039;, size: 30, color: &#039;blue&#039;}).addTo(&#039;svg&#039;);&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В файле fse.js готовые функции и описание команд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАРИАНТ 2. Без готового скрипта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример команды по координатам х45 y20:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;http://[адрес плеера]:1234/event?mousedown=x%3D45,y%3D20,button%3D0&amp;amp;mouseup=x%3D45,y%3D20,button%3D0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Матчасть на спинетикс вики:&lt;br /&gt;
*https://support.spinetix.com/wiki/Shared_Variables#fireSharedEvent.28.29&lt;br /&gt;
*https://support.spinetix.com/wiki/Shared_Variables_legacy_server#Event_command&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Все про управление воспроизведением + Interactive playlist + html ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление воспроизведением строится на основе подачи плееру команд через API порт. Самый простой способ — http. Второй по популярности — telnet. Дальше идут udp, сокеты и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синтаксис http. GET или POST запрос должен выглядеть так: http://[ip_address]:1234/update?container_name1=switch_value1&amp;amp;container_name2=switch_value2&amp;amp;rpc-api-key=КЛЮЧAPI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце добавлять ключ API. Связано с безопасностью CORS. &lt;br /&gt;
Пример добавки к запросу: &amp;amp;rpc-api-key=637bbac5-b79c-4af8-9628-edeb6d3fbc8c&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить ключ: контрольный центр, Advanced, RPC Security, Enable AJAX CORS, скопировать ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
#ip_address это IP плеера&lt;br /&gt;
#1234 это порт API (Контрольный центр, Network API, может быть любым)&lt;br /&gt;
#update это служебная команда обновления/назначения переменных&lt;br /&gt;
#container_name1 это контейнер с переключаемым контентом №1. Назначается в настройках контейнера. Управляемые контейнеры лежат в Виджеты/Интерактив. Мы используем самодельный, в приложении.&lt;br /&gt;
#switch_value1 это название сценария, включаемого в контейнере&lt;br /&gt;
#container_name2 это контейнер с переключаемым контентом №2&lt;br /&gt;
#switch_value2 это название сценария, включаемого в контейнере&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контейнеров может быть сколько угодно, в т.ч. невидимых (с трансляцией команд в RS-232, выполняющих служебные задачи, отправляющих какие-либо запросы, предзагружающих картинки и т.п.). Если надо синхронное переключение на нескольких плеерах (видеостена или просто отдельные устройства), то используется название контейнера, далее @ip мастер-плеера. Мастер это плеер, отвечающий за синхронное переключение. Никаких специальных настроек не нужно, просто выбрать мастером переключения и все. Должен быть открыт API. См. приложенный Interactive playlist, там название контейнера - switch@192.168.50.100 Это для видеостен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример команды: http://192.168.50.100:1234/update?switch=mainPlaylist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видео про синтаксис: https://www.youtube.com/watch?v=i-zwjJuVm5I&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В приложении html, которым мы пользуемся для переключения сценариев и картинка-объяснение как он работает. Если владеешь html хотя бы в базе — разберешься. Если что спрашивай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HTML размещается прямо в проекте на плеере. Создаешь отдельного пользователя, далее с любого телефона открываешь http://192.168.50.100:81/m/index.html и управляешь воспроизведением. 81 порт это порт доступа к файлам плеера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Interactive playlist 1.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СКАЧАТЬ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*HTML интерфейс управления контентом. Скачать  [[Файл:M.7z|мини|Управлялка контентом]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Виджет: Интерактивный плейлист. Скачать  [[Файл:Interactive Playlist2.zip|мини]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=API_SpinetiX&amp;diff=612</id>
		<title>API SpinetiX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=API_SpinetiX&amp;diff=612"/>
		<updated>2025-03-16T20:47:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Управление экранами и проекторами через PJLink */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=API Spinetix =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/Network_API Network API (REST, переменные, управление сценариями)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/JSignage_API jSignage API (скрипты для упрощения парсинга, анимации, запросов, построения виджетов и т.п.)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/RPC_API RPC API (Remote procedure call, мониторинг и управление через RPC)] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/Web_Storage_API Javascript, REST API]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/JavaScript_COM_API COM Port API]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/USB_I/O_API USB API]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/JSignage:Graph_API Graph API (графическая подсистема, построение векторных чартов, графиков, диаграмм)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/Configuration_API Configuration API (массовое конфигурирование плееров) ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/Status_API Status API (быстрый мониторинг состояния)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/JSignage_QRCode_API QR Code API (генерация QR кодов из переменных)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие языки программирования можно использовать, если нужен дополнительный функционал? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной язык плеера — javascript + SVG. Есть собственная библиотека jSignage. Это эффекты, построение слоев и анимации, REST и работа с внешними данными. Можно использовать PHP в виде отдельных модулей и отдельные элементы node.js&lt;br /&gt;
CSS и HTML не поддерживаются. HTML5 поддерживается на уровне технологий SVG Tiny 1.2 Micro DOM (uDOM) API, JavaScript, XMLHttpRequest Level 1 API, HTMLImageElement, HTML Canvas 2D Context API.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как использовать Telnet, управление по HTTP ==&lt;br /&gt;
Управление в плеерах SpinetiX — двухстороннее. Это означает, что плеер может управлять внешним устройством, и внешнее устройство может управлять плеером.&lt;br /&gt;
Пояснение по синтаксису для HTTP REST, Telnet и др. — https://youtu.be/i-zwjJuVm5I в видеоролике и материалах для скачивания.&lt;br /&gt;
Есть аналогичный виджет, работающий по протоколу PJLink. Пример использования здесь – https://dstools.ru/spinetix-panasonic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление экранами и проекторами через PJLink ==&lt;br /&gt;
Плееры могут общаться со средствами отображения через протокол PJLink. Для экранов и проекторов Panasonic существуют готовые модули, обеспечивающие контроль состояния средств отображения и управление. Виджеты размещаются в календаре в заданное время. &lt;br /&gt;
Читайте кейс &amp;quot;Как контролировать экран и переключение источника сигнала?&amp;quot; – https://dstools.ru/spinetix-panasonic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поддерживаются ли RAW TCP, Sockets и т.п.? ==&lt;br /&gt;
Да, поддерживаются. С использованием этих инструментов построены виджеты работы с PJLink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли читать данные, например, бегущую строку, с UNC ресурса (\\IvanSergeych\MyDocuments….)? ==&lt;br /&gt;
Нет. Данные можно читать только с HTTP ресурсов. Если есть необходимость использовать локальные данные с ПК, воспользуйтесь виртуальными вебсерверами, к которым можно подключить локальную папку. Мы используем XAMPP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие форматы внешних данных можно читать? ==&lt;br /&gt;
CSV, TXT, XML, RSS, ICS, JSON.&lt;br /&gt;
Тонкая настройка парсеров доступна в Elementi X (переназначение колонок, фильтры и т.п.), а также с помощью присоединенных javascript инструкций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как добыть данные из localStorage ==&lt;br /&gt;
* Включить Advanced, WebStorage API. &lt;br /&gt;
*В браузере http://192.168.50.57/webstorage?name=НАЗВАНИЕПЕРЕМЕННОЙ&lt;br /&gt;
*Список всех хранящихся переменных без содержимого: http://192.168.50.57/webstorage&lt;br /&gt;
*Для ajax запросов использовать API ключ, без него работать не будет.&lt;br /&gt;
*В браузер вывалятся данные в json формате&lt;br /&gt;
*Превратить в людской формат можно здесь https://json-csv.com/&lt;br /&gt;
*Годно для доставания записанных данных. Например, результатов голосования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как управлять плеером по координатам через event ==&lt;br /&gt;
ВАРИАНТ 1. Используем готовый скрипт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Видеоинструкция от Никиты: https://gofile.me/70CBj/Q9BhjF139&lt;br /&gt;
*Проект-заготовка: https://gofile.me/70CBj/OMMFN9Kmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом проекте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видно курсор, удобно для теста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы его скрыть, комментим в индексе эту строчку:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;jSignage.UI.cursor({type: &#039;circle&#039;, size: 30, color: &#039;blue&#039;}).addTo(&#039;svg&#039;);&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В файле fse.js готовые функции и описание команд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАРИАНТ 2. Без готового скрипта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример команды по координатам х45 y20:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;http://[адрес плеера]:1234/event?mousedown=x%3D45,y%3D20,button%3D0&amp;amp;mouseup=x%3D45,y%3D20,button%3D0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Матчасть на спинетикс вики:&lt;br /&gt;
*https://support.spinetix.com/wiki/Shared_Variables#fireSharedEvent.28.29&lt;br /&gt;
*https://support.spinetix.com/wiki/Shared_Variables_legacy_server#Event_command&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Все про управление воспроизведением + Interactive playlist + html ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление воспроизведением строится на основе подачи плееру команд через API порт. Самый простой способ — http. Второй по популярности — telnet. Дальше идут udp, сокеты и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синтаксис http. GET или POST запрос должен выглядеть так: http://[ip_address]:1234/update?container_name1=switch_value1&amp;amp;container_name2=switch_value2&amp;amp;rpc-api-key=КЛЮЧAPI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце добавлять ключ API. Связано с безопасностью CORS. &lt;br /&gt;
Пример добавки к запросу: &amp;amp;rpc-api-key=637bbac5-b79c-4af8-9628-edeb6d3fbc8c&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить ключ: контрольный центр, Advanced, RPC Security, Enable AJAX CORS, скопировать ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
#ip_address это IP плеера&lt;br /&gt;
#1234 это порт API (Контрольный центр, Network API, может быть любым)&lt;br /&gt;
#update это служебная команда обновления/назначения переменных&lt;br /&gt;
#container_name1 это контейнер с переключаемым контентом №1. Назначается в настройках контейнера. Управляемые контейнеры лежат в Виджеты/Интерактив. Мы используем самодельный, в приложении.&lt;br /&gt;
#switch_value1 это название сценария, включаемого в контейнере&lt;br /&gt;
#container_name2 это контейнер с переключаемым контентом №2&lt;br /&gt;
#switch_value2 это название сценария, включаемого в контейнере&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контейнеров может быть сколько угодно, в т.ч. невидимых (с трансляцией команд в RS-232, выполняющих служебные задачи, отправляющих какие-либо запросы, предзагружающих картинки и т.п.). Если надо синхронное переключение на нескольких плеерах (видеостена или просто отдельные устройства), то используется название контейнера, далее @ip мастер-плеера. Мастер это плеер, отвечающий за синхронное переключение. Никаких специальных настроек не нужно, просто выбрать мастером переключения и все. Должен быть открыт API. См. приложенный Interactive playlist, там название контейнера - switch@192.168.50.100 Это для видеостен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример команды: http://192.168.50.100:1234/update?switch=mainPlaylist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видео про синтаксис: https://www.youtube.com/watch?v=i-zwjJuVm5I&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В приложении html, которым мы пользуемся для переключения сценариев и картинка-объяснение как он работает. Если владеешь html хотя бы в базе — разберешься. Если что спрашивай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HTML размещается прямо в проекте на плеере. Создаешь отдельного пользователя, далее с любого телефона открываешь http://192.168.50.100:81/m/index.html и управляешь воспроизведением. 81 порт это порт доступа к файлам плеера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Interactive playlist 1.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СКАЧАТЬ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*HTML интерфейс управления контентом. Скачать  [[Файл:M.7z|мини|Управлялка контентом]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Виджет: Интерактивный плейлист. Скачать  [[Файл:Interactive Playlist2.zip|мини]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=API_SpinetiX&amp;diff=611</id>
		<title>API SpinetiX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=API_SpinetiX&amp;diff=611"/>
		<updated>2025-03-16T20:45:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Какие языки программирования можно использовать, если нужен дополнительный функционал? == */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=API Spinetix =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/Network_API Network API (REST, переменные, управление сценариями)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/JSignage_API jSignage API (скрипты для упрощения парсинга, анимации, запросов, построения виджетов и т.п.)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/RPC_API RPC API (Remote procedure call, мониторинг и управление через RPC)] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/Web_Storage_API Javascript, REST API]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/JavaScript_COM_API COM Port API]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/USB_I/O_API USB API]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/JSignage:Graph_API Graph API (графическая подсистема, построение векторных чартов, графиков, диаграмм)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/Configuration_API Configuration API (массовое конфигурирование плееров) ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/Status_API Status API (быстрый мониторинг состояния)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://support.spinetix.com/wiki/JSignage_QRCode_API QR Code API (генерация QR кодов из переменных)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие языки программирования можно использовать, если нужен дополнительный функционал? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной язык плеера — javascript + SVG. Есть собственная библиотека jSignage. Это эффекты, построение слоев и анимации, REST и работа с внешними данными. Можно использовать PHP в виде отдельных модулей и отдельные элементы node.js&lt;br /&gt;
CSS и HTML не поддерживаются. HTML5 поддерживается на уровне технологий SVG Tiny 1.2 Micro DOM (uDOM) API, JavaScript, XMLHttpRequest Level 1 API, HTMLImageElement, HTML Canvas 2D Context API.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как использовать Telnet, управление по HTTP ==&lt;br /&gt;
Управление в плеерах SpinetiX — двухстороннее. Это означает, что плеер может управлять внешним устройством, и внешнее устройство может управлять плеером.&lt;br /&gt;
Пояснение по синтаксису для HTTP REST, Telnet и др. — https://youtu.be/i-zwjJuVm5I в видеоролике и материалах для скачивания.&lt;br /&gt;
Есть аналогичный виджет, работающий по протоколу PJLink. Пример использования здесь – https://dstools.ru/spinetix-panasonic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Управление экранами и проекторами через PJLink ==&lt;br /&gt;
Плееры могут общаться со средствами отображения через протокол PJLink. Для экранов и проекторов Panasonic существуют готовые модули, обеспечивающие контроль состояния средств отображения и управление. Виджеты размещаются в календаре в заданное время. &lt;br /&gt;
Читайте кейс &amp;quot;&amp;quot;Как контролировать экран и переключение источника сигнала?&amp;quot;&amp;quot; – https://dstools.ru/spinetix-panasonic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поддерживаются ли RAW TCP, Sockets и т.п.? ==&lt;br /&gt;
Да, поддерживаются. С использованием этих инструментов построены виджеты работы с PJLink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли читать данные, например, бегущую строку, с UNC ресурса (\\IvanSergeych\MyDocuments….)? ==&lt;br /&gt;
Нет. Данные можно читать только с HTTP ресурсов. Если есть необходимость использовать локальные данные с ПК, воспользуйтесь виртуальными вебсерверами, к которым можно подключить локальную папку. Мы используем XAMPP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие форматы внешних данных можно читать? ==&lt;br /&gt;
CSV, TXT, XML, RSS, ICS, JSON.&lt;br /&gt;
Тонкая настройка парсеров доступна в Elementi X (переназначение колонок, фильтры и т.п.), а также с помощью присоединенных javascript инструкций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как добыть данные из localStorage ==&lt;br /&gt;
* Включить Advanced, WebStorage API. &lt;br /&gt;
*В браузере http://192.168.50.57/webstorage?name=НАЗВАНИЕПЕРЕМЕННОЙ&lt;br /&gt;
*Список всех хранящихся переменных без содержимого: http://192.168.50.57/webstorage&lt;br /&gt;
*Для ajax запросов использовать API ключ, без него работать не будет.&lt;br /&gt;
*В браузер вывалятся данные в json формате&lt;br /&gt;
*Превратить в людской формат можно здесь https://json-csv.com/&lt;br /&gt;
*Годно для доставания записанных данных. Например, результатов голосования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как управлять плеером по координатам через event ==&lt;br /&gt;
ВАРИАНТ 1. Используем готовый скрипт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Видеоинструкция от Никиты: https://gofile.me/70CBj/Q9BhjF139&lt;br /&gt;
*Проект-заготовка: https://gofile.me/70CBj/OMMFN9Kmg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом проекте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видно курсор, удобно для теста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы его скрыть, комментим в индексе эту строчку:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;jSignage.UI.cursor({type: &#039;circle&#039;, size: 30, color: &#039;blue&#039;}).addTo(&#039;svg&#039;);&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В файле fse.js готовые функции и описание команд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВАРИАНТ 2. Без готового скрипта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример команды по координатам х45 y20:&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;http://[адрес плеера]:1234/event?mousedown=x%3D45,y%3D20,button%3D0&amp;amp;mouseup=x%3D45,y%3D20,button%3D0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Матчасть на спинетикс вики:&lt;br /&gt;
*https://support.spinetix.com/wiki/Shared_Variables#fireSharedEvent.28.29&lt;br /&gt;
*https://support.spinetix.com/wiki/Shared_Variables_legacy_server#Event_command&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Все про управление воспроизведением + Interactive playlist + html ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление воспроизведением строится на основе подачи плееру команд через API порт. Самый простой способ — http. Второй по популярности — telnet. Дальше идут udp, сокеты и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синтаксис http. GET или POST запрос должен выглядеть так: http://[ip_address]:1234/update?container_name1=switch_value1&amp;amp;container_name2=switch_value2&amp;amp;rpc-api-key=КЛЮЧAPI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце добавлять ключ API. Связано с безопасностью CORS. &lt;br /&gt;
Пример добавки к запросу: &amp;amp;rpc-api-key=637bbac5-b79c-4af8-9628-edeb6d3fbc8c&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить ключ: контрольный центр, Advanced, RPC Security, Enable AJAX CORS, скопировать ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
#ip_address это IP плеера&lt;br /&gt;
#1234 это порт API (Контрольный центр, Network API, может быть любым)&lt;br /&gt;
#update это служебная команда обновления/назначения переменных&lt;br /&gt;
#container_name1 это контейнер с переключаемым контентом №1. Назначается в настройках контейнера. Управляемые контейнеры лежат в Виджеты/Интерактив. Мы используем самодельный, в приложении.&lt;br /&gt;
#switch_value1 это название сценария, включаемого в контейнере&lt;br /&gt;
#container_name2 это контейнер с переключаемым контентом №2&lt;br /&gt;
#switch_value2 это название сценария, включаемого в контейнере&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контейнеров может быть сколько угодно, в т.ч. невидимых (с трансляцией команд в RS-232, выполняющих служебные задачи, отправляющих какие-либо запросы, предзагружающих картинки и т.п.). Если надо синхронное переключение на нескольких плеерах (видеостена или просто отдельные устройства), то используется название контейнера, далее @ip мастер-плеера. Мастер это плеер, отвечающий за синхронное переключение. Никаких специальных настроек не нужно, просто выбрать мастером переключения и все. Должен быть открыт API. См. приложенный Interactive playlist, там название контейнера - switch@192.168.50.100 Это для видеостен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример команды: http://192.168.50.100:1234/update?switch=mainPlaylist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Видео про синтаксис: https://www.youtube.com/watch?v=i-zwjJuVm5I&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В приложении html, которым мы пользуемся для переключения сценариев и картинка-объяснение как он работает. Если владеешь html хотя бы в базе — разберешься. Если что спрашивай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HTML размещается прямо в проекте на плеере. Создаешь отдельного пользователя, далее с любого телефона открываешь http://192.168.50.100:81/m/index.html и управляешь воспроизведением. 81 порт это порт доступа к файлам плеера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Interactive playlist 1.jpg|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
СКАЧАТЬ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*HTML интерфейс управления контентом. Скачать  [[Файл:M.7z|мини|Управлялка контентом]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Виджет: Интерактивный плейлист. Скачать  [[Файл:Interactive Playlist2.zip|мини]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=610</id>
		<title>Elementi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=610"/>
		<updated>2025-03-16T20:21:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Есть ли готовые виджеты (погода, пробки, новости и т.п.) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elementi = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа Elementi — редактор контента, приложение для создания сценариев контента и публикации на плееры SpinetiX. В комплекте 250+ виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это программа, в которой создается контент и публикуется на плееры по сети. Все работает в режиме Drag&amp;amp;Drop. Слоевая структура. Встроенная анимация и эффекты. Стандартные объекты: составной макет, плейлист, календарь. Любые объекты могут быть помещены друг в друга в любой иерархии. Например, макет может содержать в себе несколько зон/слоев, состоящих из плейлистов, календарей, других макетов. Есть библиотека готовых шаблонов. Программа очень простая в использовании. Видеостены, тачскрины, управляемые проекты и все остальное создается в ней же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка и активация Elementi == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли демонстрационная версия Elementi ===&lt;br /&gt;
Любому желающему доступна 30-дневная демонстрационная версия программы Elementi S без ограничения функционала: http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Членам партнерского клуба доступна бессрочная лицензия, работающая как S/M/X, с надписью ДЕМО. Обратитесь в техподдержку, и мы организуем получение партнерской демонстрационной лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проекты, созданные с помощью бессрочной демонстрационной версии, всегда будут содержать надпись ДЕМО. Даже при последующем редактировании в любой версии Elementi (купленной или 30-дневной демонстрационной), и на плеерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Можно ли продлить 30-дневное тестирование Elementi? ===&lt;br /&gt;
Нет, это технически невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какая версия Elementi мне нужна, S? M? X? ===&lt;br /&gt;
# S (Starter) — создание контента в режиме Drag&amp;amp;Drop и с использованием встроенных виджетов. Публикация на 10 устройств в локальной сети. Выбор для небольших локальных инсталляций.&lt;br /&gt;
# M (Multi) — версия с поддержкой многопользовательской работы. Публикация на неограниченное количество устройств, включая расположенные за пределами локальной сети (плееры с проброшенными портами). Разграничение функций и доступа к элементам на экране. Выбор для инсталляций с использованием более 10 плееров. Даже если вам не нужна многопользовательская работа, но у вас более 10 устройств или нужен доступ к хранилищу контента за пределами локальной сети, выбирайте эту версию.&lt;br /&gt;
# X (Expert) — версия для интеграторов, разработчиков и создания уникальных решений. Неограниченное количество устройств. Создание заказных виджетов. Отладчик. Настройка специальных парсеров данных. Инструмент создания кастомизированного контента и монетизации знаний профессионалами. Настройка прав доступа для Elementi M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравнение версий Elementi: http://dstools.ru/#compare-elementi-versions&lt;br /&gt;
Для выбора плееров и Elementi воспользуйтесь удобным конфигуратором. https://dstools.ru/wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Возможен ли переход между версиями Elementi (upgrade, downgrade) ===&lt;br /&gt;
Нет, обновление версий с младших на старшие и обратно не предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обновление Elementi платное?===&lt;br /&gt;
В течение одного года с момента первой активации Elementi обновляется бесплатно. В дальнейшем вы можете в течение любого времени использовать последнюю имеющуюся у вас версию, либо заказать продление обновлений. &lt;br /&gt;
Обновления прерываемые. Вы можете не обновляться несколько лет, затем купить годовое. За прошедшие периоды с вас не будут требовать деньги. &lt;br /&gt;
Обновления бывают на год и на три. &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С момента покупки программы и плееров, вы можете никогда ничего больше не платить. Обновления — добровольны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как установить Elementi на ПК ===&lt;br /&gt;
==== Как установить пробную (30 дней) версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Нажмите на кнопку &amp;quot;Download free trial&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Сохраните файл на вашем компьютере и перейдите в мастер установки (Installation Wizart).&lt;br /&gt;
# В всплывающем окне выберите «Claim you 30 day free trial license key» и нажмите &amp;quot;ок&amp;quot;. Вы будете автоматом перенаправлены на платформу Cockpit, где хранится информация о лицензиях. &lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Sign up&amp;quot; для создания эккаунта. Заполните анкету. &lt;br /&gt;
# Проверьте почту. Перейдите по ссылке в письме, чтобы активировать эккаунт.&lt;br /&gt;
# Откройте Cockpit https://cockpit.spinetix.com, используя свой e-mail и пароль.&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел Elementi в верхнем меню.&lt;br /&gt;
# В правом верхнем углу нажмите кнопку &amp;quot;Get Trial License&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Нажмите на ссылку в разделе Licence key. Далее скопируйте номер лицензии (license number). Верхняя строка. &lt;br /&gt;
# Повторно запустите Elementi. На этот раз в всплывающем окне выберите Enter your Elementi License Key. Вставьте ключ, который вы ранее скопировали. Нажмите ок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elementi активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить полную версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейти по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Установить с административными правами.&lt;br /&gt;
# Ввести ключ и активировать лицензию.&lt;br /&gt;
# Зарегистрировать лицензию в разделе Elementi личного кабинета Cockpit https://cockpit-s.spinetix.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие требования к ПК для установки Elementi? ===&lt;br /&gt;
Elementi это приложение под ОС Windows. &lt;br /&gt;
Установку программы надо производить на ОС Windows Vista SP1, Windows 7 SP1 и старше, Windows 8, Windows 10, Windows 11&lt;br /&gt;
На Windows Server программа работает, в т.ч. в терминальном режиме. Серверные системы обычно имеют видеокарты ограниченной производительности и плохую поддержку DirectX, поэтому не рекомендуются к использованию.&lt;br /&gt;
На виртуальных машинах программа работает. Нами лично тестировались Oracle VirtualBox и VMWare.&lt;br /&gt;
Mac OS, Linux не поддерживаются. Пользователи Mac могут использовать Boot Camp или виртуальные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Elementi#System_requirements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли установить Elementi на сервер или виртуальную машину ===&lt;br /&gt;
Можно, но не рекомендуется из-за низкого качества видеопроцессоров, используемых в серверных системах и виртуальных машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Работает ли Elementi на MacOS, Linux, Virtual machines ===&lt;br /&gt;
Elementi это программа для Windows. Пользователи других операционных систем могут использовать ее через виртуальные машины, например, VMWare и Oracle VirtualBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сообщение License Key already in use при активации лицензии ===&lt;br /&gt;
Сообщение возникает при попытке активировать лицензию на нескольких ПК. Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент, затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы не регистрировали лицензию в личном кабинете Cockpit, обратитесь к нам. Мы можем восстановить любую лицензию, если она была продана позднее июня 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка при попытке регистрации лицензии Elementi в Cockpit ===&lt;br /&gt;
# Неправильный ключ. Проверьте внимательно. Особенно уделите внимание знакам 1 и I, O и 0, 5 и S и т.п.&lt;br /&gt;
# Лицензия уже зарегистрирована в другом личном кабинете. Свяжитесь с техподдержкой. Вам потребуется оригинал лицензионной карточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как активировать лицензию на ПК без доступа в интернет (ручная активация) ===&lt;br /&gt;
Ручная активация используется при отсутствии доступа в интернет с ПК, где устанавливается программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ручная активация состоит из 3 этапов:&lt;br /&gt;
# Копирование строки активации&lt;br /&gt;
# Получение с ее помощью ответного ключа в Cockpit&lt;br /&gt;
# Вставка ответного ключа в Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите Ручная активация. Скопируйте строку активации в файл. С ПК, имеющего доступ в интернет, перейдите в личный кабинет Cockpit, зарегистрируйте лицензию, выберите Manual Activation. Вставьте строку активации из файла в соответствующее поле. Получите и скопируйте ответный ключ. Перенесите его на ПК без доступа в интернет. Откройте и скопируйте ответную строку в окно на втором шаге ручной активации. Следуйте инструкциям на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Потерян лицензионный ключ ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Нажмите на лицензию. На открывшейся странице будет полный номер лицензии и история активаций/переносов.&lt;br /&gt;
Если в данный момент лицензия активирована на другом ПК, выделите ее в списке лицензий флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Компьютер с Elementi не запускается/украли/потерян/недоступен ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Выделите лицензию в списке флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый. См. вопрос Перенос лицензии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как восстановить Elementi если умер ПК === &lt;br /&gt;
Если вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#Выберите свою лицензию в списке, нажмите на 20-значный ключ&lt;br /&gt;
#В открывшемся окне, в правом верхнем углу нажмите Emergency release&lt;br /&gt;
#Установите Elementi на новый ПК&lt;br /&gt;
#Введите ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#	Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#	Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#	Выберите Register license&lt;br /&gt;
#	Зарегистрируйте лицензию&lt;br /&gt;
#	Выполните шаги, перечисленные выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дальнейшем, если ПК живой, перенос выполняется из самой программы. Меню Помощь&amp;gt;Перенос лицензии. Если ПК умер, это делается через Cockpit Emergency release. Сделать это можно 3 раза, после этого Emergency release сгорают и надо подписываться на обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как узнать номер лицензии ===&lt;br /&gt;
# Посмотреть на карточке&lt;br /&gt;
# Открыть программу Elementi, перейти в меню Помощь &amp;gt; Ключ и перенос лицензии, там будет полный номер&lt;br /&gt;
# Открыть личный кабинет Cockpit, раздел Elementi. В списке будут все ваши лицензии.&lt;br /&gt;
Если вы 1) не регистрировали лицензию в Cockpit 2) утратили ПК 3) утратили карточку, то восстановить лицензию возможно только если она продавалась позднее июня 2019 г. В иных случаях — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перенести лицензию на другой ПК ===&lt;br /&gt;
# Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент.&lt;br /&gt;
# Затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза. После этого потребуется покупка обновления Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как убрать или уменьшить частоту запросов на реактивацию в программе Elementi=== &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВОПРОС: Elementi периодически спрашивает реактивацию лицензии. Как можно уменьшить или убрать реактивацию? Компьютер не подключен к интернет. Есть опасения, что SpinetiX отключит программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: SpinetiX не отключит лицензию. Периодическая реактивация — мера безопасности, направленная на защиту пользователя. https://support.spinetix.com/wiki/Elementi_license#Revalidation_of_the_license&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При отсутствии подключения к интернет делайте реактивацию вручную. Это не сложно и занимает 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа в программе Elementi ==&lt;br /&gt;
=== Как опубликовать контент на плееры? ===&lt;br /&gt;
# Если вы работаете во встроенном редакторе контента, вам требуется только браузер. Работа с контентом не требует публикации и выполняется прямо на плеере. Можно выполнять бэкап/восстановление для копирования на другие плееры.&lt;br /&gt;
# Если вы работаете в Elementi, публикация возможна прямо на плееры, либо на хранилище для последующего забора плеерами самостоятельно. Публикация выполняется нажатием кнопки Опубликовать, где вы выбираете целевые устройства (хранилища), плееры или группы плееров. В качестве хранилища рекомендуется WebDav сервер, но могут быть использованы и FTP, NAS, Shared folder и т.п.&lt;br /&gt;
# Плееры могут самостоятельно забирать контент:&lt;br /&gt;
## По расписанию 1 раз в сутки&lt;br /&gt;
## По расписанию из ics файла (календарь) любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По удаленно расположенному ics файлу любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По внешнему событию, с использованием RPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, который плееры получают онлайн, не требует публикации. Если у вас в проекте предусмотрено получение данных, потокового видео, медиафайлов из каких-либо источников прямо во время воспроизведения, плееры делают это самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, редактируемый в облачном сервисе ARYA, публикуется на плееры самостоятельно, в течение нескольких минут после сохранения. Используется механизм парных тэгов контента и плееров (Enterprise версия), либо прямое указание что данный контент показывается на конкретном плеере (плеерах) (Discovery и Premium версии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка Чтение устройства неудачно (при публикации) ===&lt;br /&gt;
Разрешить Insecure http и снять галку Publish over https only&lt;br /&gt;
[[Файл:Allow insecure http.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как вручную добавить устройство в Elementi ===&lt;br /&gt;
Если автодобавление не работает (протокол Bonjour не установлен, запрещен, плееры в другой подсети и т.п.), перейдите в раздел Устройства, правой кнопкой мыши щелкните на пустом фоне и выберите Новое устройство.&lt;br /&gt;
=== Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект ===&lt;br /&gt;
Архивировать:&lt;br /&gt;
В Элементи открыть раздел Проекты&lt;br /&gt;
Правой кнопкой мыши щелкнуть по папке проекта, выбрать Архивировать&lt;br /&gt;
Вы получите архив 7z без компрессии, готовый к загрузке в любую версию Elementi путем простого перетаскивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разархивировать:&lt;br /&gt;
Перетащить архив *.7z в раздел Проекты программы Элементи&lt;br /&gt;
Если у вас уже есть проект с таким же названием — предварительно переименуйте его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также можно архивировать сторонними средствами весь каталог расположения проектов. По умолчанию это \Мои Документы\SpinetiX\Projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изменить место хранения проектов Elementi ===&lt;br /&gt;
Меню &amp;gt; Настройки &amp;gt; Расположение проектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как прислать логи Elementi (Где log Elementi) ===&lt;br /&gt;
Пуск&lt;br /&gt;
%LOCALAPPDATA%\SpinetiX\Elementi\log&lt;br /&gt;
Прислать player.log и profile.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать заставку на время публикации «тяжелого» контента ===&lt;br /&gt;
Создайте в проекте папку publish_screen. Внутри нее разместите файл index.svg и медиаконтент, по аналогии с корневым index.svg.&lt;br /&gt;
При наличии в проекте папки publish_screen, она отправляется на плеер в первую очередь. На время обновления контента, плеер будет показывать «временный проект» из папки publish_screen.&lt;br /&gt;
Как только весь новый контент будет опубликован, плеер автоматически переключится на основной проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат видеофайлов ===&lt;br /&gt;
Для HMP3x&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, битрейт 8-10mbps, кадры: 30fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
В медиаплеерах 3-го поколения (DiVA, HMP300, HMP350) можно использовать 60fps и больший битрейт.&lt;br /&gt;
При использовании Elementi 4 видео конвертируется автоматически, при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400 и iQnetiX EMP-III&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, или H.265, битрейт 8-10mbps, кадры: 60fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
Рекомендуется перекодировать все видеофайлы, импортируемые в программу Elementi. Щелкните правой кнопкой мыши на видеофайле и выберите «Перекодировать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для всех плееров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключевые кадры — 2 в секунду. Выставлять настройки 12 keyframes для 25fps, 15 для 30fps.&lt;br /&gt;
Что такое ключевые кадры, keyframes, i-frames — в конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео 25 кадров — на плеере выставить развертку выходного разрешения 50Hz. При использовании видео 30 кадров — 60Hz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат файлов для изображений (картинок) === &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eсли нужны изображения с прозрачностью — использовать формат png. В остальных случаях предпочтительный формат — jpeg, т.к. он более компрессированный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешение для HMP3x — 1920х1080, для HMP400, EMP-II, EMP-III — 3840х2160 или 4096х2160, в зависимости от выходного разрешения, установленного на плеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее https://support.spinetix.com/wiki/File_import#Images&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конвертация видео ===&lt;br /&gt;
При использовании Elementi, не соответствующие спецификации видеофайлы конвертируются автоматически при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В остальных случаях мы рекомендуем использовать opensource программу TEncoder. Это интерфейс кодировщика ffmpeg. На наш взгляд, он является лучшим. https://ffmpeg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшим и самым быстрым способом является использование «чистого» ffmpeg. Обратитесь в техподдержку, мы дадим пресеты для кодирования с нужными настройками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4К, 8К, 16К и большие форматы видео. Нарезка. ===&lt;br /&gt;
Для отображения видео больших форматов на видеостенах фактического разрешения, видеофайлы режутся на куски. Это можно сделать в стороннем ПО, например, Adobe Premiere. Либо использовать Elementi, где при создании видеостены видеофайл большого формата будет нарезан программой под выбранную конфигурацию видеостены и используемые медиаплееры автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:67--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ключевые кадры ===&lt;br /&gt;
Определение ключевых кадров (ffprobe). Когда проблема с видео — проверьте ключевые кадры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:68--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
Пример обработки полученных результатов и выдачи рекомендаций: &lt;br /&gt;
* Ключевые кадры: 5. Значит, раз в 5 секунд — ключевой кадр.&lt;br /&gt;
* При 30 кадрах в секунду, за 5 секунд получаем 150. Значит, 149 кадров — кадры с разницей, и один — ключевой. Правильно — не менее 72, а лучше — каждые 2 секунды. Тогда на 59 кадров с разницей будет 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:69--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремарка: в Премьере кадры указываются не в секундах, а в Х раз в неключевые кадры. То есть, если указать 72, значит будет 71 кадр с разницей, и 1 ключевой. Если указать 60, значит будет 59 с разницей, и 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:70--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keyframes (keyframe is set every X seconds)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:71--&amp;gt;&lt;br /&gt;
probtime=10 &amp;amp;&amp;amp; /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffmpeg/ffprobe -hide_banner -of compact=p=0:nk=1 -select_streams v:0 -count_frames -show_entries stream=nb_read_frames -skip_frame nokey -v 0 -read_intervals &amp;quot;%+$probtime&amp;quot; -i /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:72--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поддерживается ли видео с альфаканалом ===&lt;br /&gt;
Да, поддерживается на HMP350 с прошивкой старше 4.1. и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:73--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== PowerPoint, Flash ===&lt;br /&gt;
PowerPoint и Flash — проприетарные форматы. Мы не поддерживаем форматы, за которые, возможно, придется платить конечному пользователю. &lt;br /&gt;
Из любых версий программ для подготовки презентаций и Flash анимации есть возможность экспорта видео.&lt;br /&gt;
Возможный способ — экспортировать страницы из указанных программ в качестве изображений, затем поместить их в плейлист проекта. Можно использовать управляемый плейлист. Листание слайдов производить презентером, мобильным устройством или через браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:74--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Yandex disk, Dropbox и др. — можно ли использовать и как? ===&lt;br /&gt;
Да, использовать можно. Для хранения проектов целиком или для отдельных видеофайлов. Эти ресурсы можно подключать как webdav сервер.&lt;br /&gt;
На примере Яндекс.Диска настраиваем проигрывание всего, что лежит в папке videoFiles на Яндекс.Диске: https://youtu.be/UZsfctdYJks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:75--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли добавить другую звуковую дорожку ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Положите файл со звуком отдельным слоем в макет, а у видеофайла поставьте уровень громкости 0. Для этого откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хочу использовать собственные шрифты. Как это сделать? ===&lt;br /&gt;
Использовать собственные шрифты можно во всех плеерах кроме DiVA. Поддерживаются шрифты в формате ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
По умолчанию используется шрифт Noto. Он без засечек, отлично читается, имеет правильный интервал и выглядит профессионально.&lt;br /&gt;
Можно использовать иконические шрифты, например icomoon, fontawesome и подобные. Это позволяет показывать легковесную инфографику без использования картинок.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:77--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли использовать иконические шрифты? ===&lt;br /&gt;
Во всех плеерах кроме DiVA можно использовать собственные шрифты, в т.ч. иконические. Поддерживаются форматы ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Пример использования Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Пример использования Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:78--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как в Elementi запустить кастомные кириллические шрифты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Custom Cyrillic fonts.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:79--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать бегущую строку ===&lt;br /&gt;
Эта задача занимает секунд 20-30&lt;br /&gt;
Скопируйте из Библиотеки (раздел RSS) файл RSS Text ticker.svg&lt;br /&gt;
Перетащите на экран. Мышью задайте размер контейнера и разместите в нужном месте. Откройте файл и поменяйте адрес источника на собственный, например http://www.lenta.ru/rss&lt;br /&gt;
Отрегулируйте скорость, цвет, подложку.&lt;br /&gt;
Установите время обновления в секундах. Это нужно только в том случае, если бегущая строка все время висит на экране. Если она загружается в режиме плейлиста в каком-либо макете, можно оставить never. Каждый раз при выводе на экран она будет обновляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:80--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли бегущей строкой показывать собственный текст? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Используйте виджеты из категории Протяжка собственного текста.&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: виджеты Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:81--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеостены ===&lt;br /&gt;
==== Что такое видеостена фактического (реального, нативного) разрешения? ====&lt;br /&gt;
У одного экрана Full HD 2млн пикселей (1920х1080). У видеостены из 4 экранов (2х2) — 8млн пикселей (3840х2160). Если на такую видеостену подать изображение FullHD, то это будет растянутое изображение. Т.е. один пиксель видеофайла будет занимать несколько физических пикселей. Это как растянуть картинку в фотошопе — страдает качество и видно артефакты. В видеостене фактического разрешения каждый пиксель физического экрана равен пикселю видеофайла. Разница в качестве очень сильная.&lt;br /&gt;
Для таких видеостен используется контент большого разрешения. Здесь есть несколько особенностей. Снять на видео можно 4к-8к. Дальше начинаются совсем запредельные цены. Отрисовать можно любое разрешение. Мы использовали 40хFullHD в фактическом разрешении. Поэтому основное внимание нужно уделить именно контенту. Техническая реализация нами отработана и достаточно проста.&lt;br /&gt;
Если использовать векторный контент, то он на любом количестве экранов выглядит идеально, т.к. он масштабируется. Например, текст, сделанный в макете программы Elementi, на любой видеостене будет выглядеть идеально, без дополнительной подготовки. Вектор это родной формат плееров SpinetiX.&lt;br /&gt;
Таким образом, подключая видеостену по схеме один экран-один плеер и используя контент большого разрешения, можно делать видеостены кристального качества. Это особенно актуально для имиджевых инсталляций, для близкого расстояния, для случаев когда нужно не просто вывести изображение на огромную поверхность, а еще и поразить качеством. Это запоминается и отличает от банальных видеостен, которых на рынке уже огромное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:82--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Какую видеостену можно сделать? Сколько экранов? ====&lt;br /&gt;
Можно сделать видеостену из любого количества экранов в любом расположении, стандартными средствами Elementi. Для этого можно использовать любые плееры кроме DiVA и HMP300. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III нужна аппаратная лицензия Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:83--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Читайте, как сделать видеостену с нестандартным расположением экранов – https://dstools.ru/custom-video-walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:84--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как учитываются межпанельные швы в режиме видеостены ====&lt;br /&gt;
В шаблоне обычной (кратной — 2х2, 3х3 и т.п.) видеостены вы задаете количество экранов по горизонтали, по вертикали и межпанельный шов в мм. Все остальное программа и плееры сделают сами. Вы работаете с единым полем изображения, на котором видно швы и что туда попадает. Это очень удобно с точки зрения центрирования контента, чтобы на швы не попадала критически важная информация. Если изображение растягивается на видеостену, швы автоматически вычитаются при показе.&lt;br /&gt;
В шаблоне видеостены нестандартного расположения (например, один экран вертикально и два горизонтально), размер и положение экранов указываются вручную, включая межпанельные швы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:85--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Сколько плееров нужно для видеостены 2х2? ====&lt;br /&gt;
Есть 2 модели подключения.&lt;br /&gt;
# Плеер используется как источник сигнала, а вопросами разделения изображения занимается стороннее оборудование (видеопроцессор, коммутатор, DVI петля экранов и т.п.). В этом случае плеер — один.&lt;br /&gt;
# Плеер используется и как источник сигнала, и как контроллер видеостены. В этом случае количество плееров должно соответствовать количеству экранов.&lt;br /&gt;
В соответствии с выбранной моделью, используйте один или четыре плеера для подключения видеостены 2х2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:86--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Контент для видеостены создается для каждого плеера отдельно? ====&lt;br /&gt;
Нет. Вы работаете с единой поляной изображения и видите все экраны и межпанельные швы. Контент можно располагать произвольно. Публикация происходит централизованно, на группу плееров. При отображении контента плееры ориентируются на свой multiscreen ID, который задается в контрольном центре управления. В соответствии с ID, плеер показывает тот или иной кусок общего изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:87--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Потоковое видео на видеостене из нескольких плееров ====&lt;br /&gt;
На HMP350 с прошивкой старше 4.1 и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems – можно. Формат MPEG2-TS multicast на транспорте RTP или UDP. На младших прошивках HMP350, плеерах HMP130 и HMP200 - только на одном экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:88--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отображать бегущие строки на видеостенах? ====&lt;br /&gt;
Да, можно отображать любые внешние данные, но только через механизм внутренних переменных. При подключении по схеме один экран-один плеер каждый из них будет получать внешние данные самостоятельно, и нет гарантии что протокол TCP/IP отдаст их одновременно. Поэтому надо использовать получение внешних данных одним плеером, и механизм раздачи остальным через внутреннюю переменную. Этот механизм встроен в любой виджет, получающий данные извне. Общая переменная выглядит так: someVariable@someHMPaddress. Например, lentaRuRSS@192.168.0.100 У плеера, на котором будет находится общая переменная синхронизации, должен быть открыт порт API (в контрольном центре управления). Вписать общую переменную надо в соответствующее поле виджета (доступно только если вы работаете с видеостеной). Если вы испытываете трудности, обратитесь в техподдержку, мы подскажем как все сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:89--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отправить произвольный текст на экран, экраны, видеостену? ====&lt;br /&gt;
Да, можно. С точки зрения пользователя это делается через веб интерфейс или редактирование текстового файла. Есть системы аварийного оповещения и информирования, с отправкой текста, выводом схемы эвакуации и т.п. Все это можно автоматически присоединить к пожарной сигнализации или специальной кнопке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LED Экраны === &amp;lt;!--T:90--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:91--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings Настройка нестандартного разрешения]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:92--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== LED экран нестандартного разрешения. Как сделать проект? ====&lt;br /&gt;
Обычно контроллер светодиодного экрана выбирает некую область из стандартного разрешения (FullHD, SD, VGA). Например, физический размер медиафасада составляет 1500х400 пикселей. Контроллер выбирает эту площадь из стандартного разрешения 1920х1080, где левый верхний угол это нулевые координаты. Оставшееся место справа и снизу не показывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:93--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В проекте Elementi создается макет с соотношением сторон 1500х400 и вставляется в основной макет, который 1920х1080. Работу с контентом удобнее вести в первом макете, т.к. он открыт на весь экран и не имеет пустых мест. Все изменения автоматически отобразятся в основном макете, из которого контроллер светодиодника заберет нужную область. Выходное разрешение плеера остается Full HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:94--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если на контроллер экрана можно подать фактическое разрешение, основной макет делается 1500х400, а в контрольном центре задается advanced разрешение выходного сигнала плеера, соответствующее 1500х400px. Не забудьте, что плееры DiVA и HMP300 не поддерживают настройку выходного разрешения нестандартного размера. Плеер HMP130 поддерживает, но его разрешение должно быть в пределах 720p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:95--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для плееров HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Systems. Она позволит устанавливать произвольное разрешение в пределах 4096х2160.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:96--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как создать контент для нестандартных инсталляций? Читайте в кейсе – https://dstools.ru/videowalls-content&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:97--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Нестандартное разрешение экрана ====&lt;br /&gt;
Плеерами HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Systems поддерживается любое соотношение сторон и фактическое разрешение экрана в пределах разрешения плеера. Это очень удобно при работе с LED экранами без контроллера. Вы можете задать фактическое разрешение с точностью до 1px. Настройка производится в контрольном центре, Display settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:98--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как снимать светодиодку LED на видео ====&lt;br /&gt;
Кратко: Full HD 50i, шаг чем меньше тем лучше, последнее поколение, ГРИП, фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:99--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.avclub.pro/experts/proizvoditel/syemka-ekrana-na-kameru-muar-neizbezhen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать так, чтобы на светодиодке нестандартного разрешения, изображение занимало всю площадь. А в Elementi не растягивалось и не плющилось. Вставка в index для светодиодных экранов нестандартного разрешения ==== &amp;lt;!--T:100--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:101--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Открыть папку с проектом Элементи в проводнике. Обычно это МоиДокументы/SpinetiX/MyProjects&lt;br /&gt;
#Открыть файл index.svg любым текстовым редактором&lt;br /&gt;
#Найти главную функцию, вставить в нее кусок кода&lt;br /&gt;
#Сохранить&lt;br /&gt;
#Открыть проект в Элементи&lt;br /&gt;
#Опубликовать на плеер&lt;br /&gt;
[[Файл:LED index svg.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//ВСТАВИТЬ СЮДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:102--&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (SERIAL_NUMBER!==&#039;[not defined]&#039;) {&lt;br /&gt;
           $(&#039;svg&#039;).attr( &#039;preserveAspectRatio&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:103--&amp;gt;&lt;br /&gt;
//КОНЕЦ ВСТАВКИ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:104--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это масштабирует проект когда он в нестандартном разрешении на всю кастомную площадь светодиодки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:105--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инфа на вики: https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings#Troubleshooting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:106--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеопоток ===&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&amp;amp;search=Streaming Список поддерживаемых форматов и протоколов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:107--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли показывать потоковое (live) видео? ====&lt;br /&gt;
Да, можно, на моделях HMP100, HMP130, HMP200, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems. В качестве слоя на экране (на весь экран или на его часть) может быть выведен поток из сети. Можно выводить несколько потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:108--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Youtube, Vimeo и т.п. работают только на HMP400 и iQnetiX EMP-III  с аппаратной лицензией Kiosk или Systems, в качестве HTML5 слоя или через программный плеер, например, player.js.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:109--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Протоколы — RTSP, RTP, UDP, SDP, Unicast, Multicast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:110--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если надо закодировать в ip поток аналоговый или цифровой сигнал, мы рекомендуем использовать аппаратные кодеры. У нас можно приобрести проверенные в нашей лаборатории и действующих инсталляциях кодеры AverMedia, Extron, Epiphan, Wisi и СТВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:111--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для показа спутниковых каналов (в т.ч. закрытых), цифрового эфирного телевидения DVB-T2, мы рекомендуем использовать аппаратные решения Wisi. Обратитесь в техподдержку, мы порекомендуем решение и партнеров, которые имеют экспертизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:112--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Полноэкранный YouTube в HMP400, EMP-II, EMP-III ====&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/thAyGZNYdDk?playlist=thAyGZNYdDk&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;origin=http://dstools.ru&amp;amp;loop=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;mute=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;loop=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:113--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/ Видеоплеер ютьюба для встройки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:114--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика &lt;br /&gt;
*?playlist= Создаем плейлист из нашего ролика&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика еще раз (чтобы игрался по кругу — создаем плейлист из самого себя) &lt;br /&gt;
*&amp;amp;autoplay=1 Начинать играть без нажатия на PLAY&lt;br /&gt;
*&amp;amp;origin=http://dstools.ru Укажите внешний IP, за которым находится плеер, если это возможно. Это для идентификации ютьюбом что нет подмены ресурсов воспроизведения&lt;br /&gt;
*&amp;amp;loop=1 Играть по кругу&lt;br /&gt;
*&amp;amp;controls=0 Без кнопок на экране&lt;br /&gt;
*&amp;amp;mute=1 Без звука (0 если нужен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:115--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как вещать с плеера стрим мультикаст multicast udp ====&lt;br /&gt;
Ссылка на видео https://youtu.be/XV7XQTY9Mh8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:116--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сенсорный экран, интерактивный экран, мultitouch, touchscreen  ===&lt;br /&gt;
==== Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch ====&lt;br /&gt;
Поддерживаются только HID (Human Interface Device) устройства. По соображениям безопасности, в плееры SpinetiX нельзя добавлять драйверы и сторонние программы, поэтому мультитач не поддерживается.&lt;br /&gt;
У большинства multitouch устройств режим HID есть по умолчанию. Но в любом случае мы рекомендуем сначала протестировать экран или насадку с плеером. Если устройство определяется и калибруется, значит все будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:117--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как сделать проект для тачскрина ====&lt;br /&gt;
Интерактивный контент делается в программе Elementi любой версии, так же как и обычный контент. В качестве кнопки может выступать любой объект (текст, видео, картинка, плейлист, календарь). Например, вы можете спроектировать внешний вид таким образом, чтобы днем кнопки были картинками, а вечером — текстом или видео.&lt;br /&gt;
Тачскрины поддерживаются на всех моделях кроме DiVA. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Kiosk или Systems.&lt;br /&gt;
Пошаговое руководство по созданию интерактивного контента здесь – https://dstools.ru/how-to-create-interactive-content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:118--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно вывести web страницу? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. На моделях HMP300, HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Kiosk или Systems. Модели HMP3x используют эмуляцию браузера через библиотеку phantom.js, из-за чего возможно некорректное отображение анимации. Тестируйте перед использованием. HMP400 и iQnetiX EMP-III обеспечивает полноценное отображение HTML5 через модифицированный браузер на основе Chromium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:119--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображение web страниц — неправильное решение для публичных экранов. Используйте встроенные средства SpinetiX для парсинга веб страниц, переформатирования под публичные дисплеи, и отображения сырых данных в шаблоне digital signage. Это исключит ошибки при изменении верстки на стороне веб сайтов и известные проблемы движка HTML. Также учитывайте, что информация, созданная для просмотра на ПК и мобильных устройствах, некорректно читается на публичных экранах. Ее надо специальным образом форматировать, увеличивать и только потом показывать на дисплеях Digital Signage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Виджеты = &amp;lt;!--T:120--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:121--&amp;gt;&lt;br /&gt;
250 виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библиотека виджетов Elementi. Что там? === &amp;lt;!--T:122--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:123--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В библиотеке расположены шаблоны, помощники и виджеты для работы с контентом. Это конструкторы, которые помогают создавать красивый автоматизированный контент.&lt;br /&gt;
Пример: Виджет Wayfinding позволяет за несколько минут сделать красивый макет для навигации. На вход — таблица в google sheets, excel или csv. На выходе — анимированный макет с указанием локаций и направлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:124--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виджеты расположены в папках. В каждой папке несколько виджетов. Пользователь может настроить данные, расположение элементов, дизайн, шрифты и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:125--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Категории виджетов: Фоны, картинки, часы, даты, счетчики, астрономические конструкторы, текст, протяжка, QR коды, Twitter, Facebook, Flickr, Yammer, RSS, таблицы, календари, медиа из папок, диаграммы, измерители, финансы, погода, парсеры данных, интерактив и управление, RS-232 и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:126--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: https://support.spinetix.com/wiki/Widgets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Есть ли готовые виджеты (погода, пробки, новости и т.п.) ===&lt;br /&gt;
Да, есть. В составе Elementi есть виджеты-конструкторы. Есть готовые решения, готовый контент, разработанные под заказ виджеты. Любая разработка может быть выполнена на заказ. &lt;br /&gt;
Подробно про готовый контент: https://dstools.ru/content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что такое jSignage? ===&lt;br /&gt;
Это собственная библиотека для программирования на SpinetiX. Пользователи, которые используют стандартный функционал и работают в Drag&amp;amp;Drop интерфейсе, могут никогда с этим вопросом и не столкнуться. Но если требуется дополнительный функционал, проще всего его реализовать с помощью jSignage. Это аналог jQuery, только для SpinetiX. Разобраться с синтаксисом сможет любой знакомый с javascript программист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=609</id>
		<title>Elementi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=609"/>
		<updated>2025-03-16T20:20:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elementi = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа Elementi — редактор контента, приложение для создания сценариев контента и публикации на плееры SpinetiX. В комплекте 250+ виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это программа, в которой создается контент и публикуется на плееры по сети. Все работает в режиме Drag&amp;amp;Drop. Слоевая структура. Встроенная анимация и эффекты. Стандартные объекты: составной макет, плейлист, календарь. Любые объекты могут быть помещены друг в друга в любой иерархии. Например, макет может содержать в себе несколько зон/слоев, состоящих из плейлистов, календарей, других макетов. Есть библиотека готовых шаблонов. Программа очень простая в использовании. Видеостены, тачскрины, управляемые проекты и все остальное создается в ней же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка и активация Elementi == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли демонстрационная версия Elementi ===&lt;br /&gt;
Любому желающему доступна 30-дневная демонстрационная версия программы Elementi S без ограничения функционала: http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Членам партнерского клуба доступна бессрочная лицензия, работающая как S/M/X, с надписью ДЕМО. Обратитесь в техподдержку, и мы организуем получение партнерской демонстрационной лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проекты, созданные с помощью бессрочной демонстрационной версии, всегда будут содержать надпись ДЕМО. Даже при последующем редактировании в любой версии Elementi (купленной или 30-дневной демонстрационной), и на плеерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Можно ли продлить 30-дневное тестирование Elementi? ===&lt;br /&gt;
Нет, это технически невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какая версия Elementi мне нужна, S? M? X? ===&lt;br /&gt;
# S (Starter) — создание контента в режиме Drag&amp;amp;Drop и с использованием встроенных виджетов. Публикация на 10 устройств в локальной сети. Выбор для небольших локальных инсталляций.&lt;br /&gt;
# M (Multi) — версия с поддержкой многопользовательской работы. Публикация на неограниченное количество устройств, включая расположенные за пределами локальной сети (плееры с проброшенными портами). Разграничение функций и доступа к элементам на экране. Выбор для инсталляций с использованием более 10 плееров. Даже если вам не нужна многопользовательская работа, но у вас более 10 устройств или нужен доступ к хранилищу контента за пределами локальной сети, выбирайте эту версию.&lt;br /&gt;
# X (Expert) — версия для интеграторов, разработчиков и создания уникальных решений. Неограниченное количество устройств. Создание заказных виджетов. Отладчик. Настройка специальных парсеров данных. Инструмент создания кастомизированного контента и монетизации знаний профессионалами. Настройка прав доступа для Elementi M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравнение версий Elementi: http://dstools.ru/#compare-elementi-versions&lt;br /&gt;
Для выбора плееров и Elementi воспользуйтесь удобным конфигуратором. https://dstools.ru/wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Возможен ли переход между версиями Elementi (upgrade, downgrade) ===&lt;br /&gt;
Нет, обновление версий с младших на старшие и обратно не предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обновление Elementi платное?===&lt;br /&gt;
В течение одного года с момента первой активации Elementi обновляется бесплатно. В дальнейшем вы можете в течение любого времени использовать последнюю имеющуюся у вас версию, либо заказать продление обновлений. &lt;br /&gt;
Обновления прерываемые. Вы можете не обновляться несколько лет, затем купить годовое. За прошедшие периоды с вас не будут требовать деньги. &lt;br /&gt;
Обновления бывают на год и на три. &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С момента покупки программы и плееров, вы можете никогда ничего больше не платить. Обновления — добровольны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как установить Elementi на ПК ===&lt;br /&gt;
==== Как установить пробную (30 дней) версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Нажмите на кнопку &amp;quot;Download free trial&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Сохраните файл на вашем компьютере и перейдите в мастер установки (Installation Wizart).&lt;br /&gt;
# В всплывающем окне выберите «Claim you 30 day free trial license key» и нажмите &amp;quot;ок&amp;quot;. Вы будете автоматом перенаправлены на платформу Cockpit, где хранится информация о лицензиях. &lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Sign up&amp;quot; для создания эккаунта. Заполните анкету. &lt;br /&gt;
# Проверьте почту. Перейдите по ссылке в письме, чтобы активировать эккаунт.&lt;br /&gt;
# Откройте Cockpit https://cockpit.spinetix.com, используя свой e-mail и пароль.&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел Elementi в верхнем меню.&lt;br /&gt;
# В правом верхнем углу нажмите кнопку &amp;quot;Get Trial License&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Нажмите на ссылку в разделе Licence key. Далее скопируйте номер лицензии (license number). Верхняя строка. &lt;br /&gt;
# Повторно запустите Elementi. На этот раз в всплывающем окне выберите Enter your Elementi License Key. Вставьте ключ, который вы ранее скопировали. Нажмите ок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elementi активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить полную версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейти по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Установить с административными правами.&lt;br /&gt;
# Ввести ключ и активировать лицензию.&lt;br /&gt;
# Зарегистрировать лицензию в разделе Elementi личного кабинета Cockpit https://cockpit-s.spinetix.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие требования к ПК для установки Elementi? ===&lt;br /&gt;
Elementi это приложение под ОС Windows. &lt;br /&gt;
Установку программы надо производить на ОС Windows Vista SP1, Windows 7 SP1 и старше, Windows 8, Windows 10, Windows 11&lt;br /&gt;
На Windows Server программа работает, в т.ч. в терминальном режиме. Серверные системы обычно имеют видеокарты ограниченной производительности и плохую поддержку DirectX, поэтому не рекомендуются к использованию.&lt;br /&gt;
На виртуальных машинах программа работает. Нами лично тестировались Oracle VirtualBox и VMWare.&lt;br /&gt;
Mac OS, Linux не поддерживаются. Пользователи Mac могут использовать Boot Camp или виртуальные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Elementi#System_requirements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли установить Elementi на сервер или виртуальную машину ===&lt;br /&gt;
Можно, но не рекомендуется из-за низкого качества видеопроцессоров, используемых в серверных системах и виртуальных машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Работает ли Elementi на MacOS, Linux, Virtual machines ===&lt;br /&gt;
Elementi это программа для Windows. Пользователи других операционных систем могут использовать ее через виртуальные машины, например, VMWare и Oracle VirtualBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сообщение License Key already in use при активации лицензии ===&lt;br /&gt;
Сообщение возникает при попытке активировать лицензию на нескольких ПК. Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент, затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы не регистрировали лицензию в личном кабинете Cockpit, обратитесь к нам. Мы можем восстановить любую лицензию, если она была продана позднее июня 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка при попытке регистрации лицензии Elementi в Cockpit ===&lt;br /&gt;
# Неправильный ключ. Проверьте внимательно. Особенно уделите внимание знакам 1 и I, O и 0, 5 и S и т.п.&lt;br /&gt;
# Лицензия уже зарегистрирована в другом личном кабинете. Свяжитесь с техподдержкой. Вам потребуется оригинал лицензионной карточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как активировать лицензию на ПК без доступа в интернет (ручная активация) ===&lt;br /&gt;
Ручная активация используется при отсутствии доступа в интернет с ПК, где устанавливается программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ручная активация состоит из 3 этапов:&lt;br /&gt;
# Копирование строки активации&lt;br /&gt;
# Получение с ее помощью ответного ключа в Cockpit&lt;br /&gt;
# Вставка ответного ключа в Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите Ручная активация. Скопируйте строку активации в файл. С ПК, имеющего доступ в интернет, перейдите в личный кабинет Cockpit, зарегистрируйте лицензию, выберите Manual Activation. Вставьте строку активации из файла в соответствующее поле. Получите и скопируйте ответный ключ. Перенесите его на ПК без доступа в интернет. Откройте и скопируйте ответную строку в окно на втором шаге ручной активации. Следуйте инструкциям на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Потерян лицензионный ключ ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Нажмите на лицензию. На открывшейся странице будет полный номер лицензии и история активаций/переносов.&lt;br /&gt;
Если в данный момент лицензия активирована на другом ПК, выделите ее в списке лицензий флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Компьютер с Elementi не запускается/украли/потерян/недоступен ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Выделите лицензию в списке флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый. См. вопрос Перенос лицензии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как восстановить Elementi если умер ПК === &lt;br /&gt;
Если вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#Выберите свою лицензию в списке, нажмите на 20-значный ключ&lt;br /&gt;
#В открывшемся окне, в правом верхнем углу нажмите Emergency release&lt;br /&gt;
#Установите Elementi на новый ПК&lt;br /&gt;
#Введите ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#	Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#	Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#	Выберите Register license&lt;br /&gt;
#	Зарегистрируйте лицензию&lt;br /&gt;
#	Выполните шаги, перечисленные выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дальнейшем, если ПК живой, перенос выполняется из самой программы. Меню Помощь&amp;gt;Перенос лицензии. Если ПК умер, это делается через Cockpit Emergency release. Сделать это можно 3 раза, после этого Emergency release сгорают и надо подписываться на обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как узнать номер лицензии ===&lt;br /&gt;
# Посмотреть на карточке&lt;br /&gt;
# Открыть программу Elementi, перейти в меню Помощь &amp;gt; Ключ и перенос лицензии, там будет полный номер&lt;br /&gt;
# Открыть личный кабинет Cockpit, раздел Elementi. В списке будут все ваши лицензии.&lt;br /&gt;
Если вы 1) не регистрировали лицензию в Cockpit 2) утратили ПК 3) утратили карточку, то восстановить лицензию возможно только если она продавалась позднее июня 2019 г. В иных случаях — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перенести лицензию на другой ПК ===&lt;br /&gt;
# Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент.&lt;br /&gt;
# Затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза. После этого потребуется покупка обновления Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как убрать или уменьшить частоту запросов на реактивацию в программе Elementi=== &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВОПРОС: Elementi периодически спрашивает реактивацию лицензии. Как можно уменьшить или убрать реактивацию? Компьютер не подключен к интернет. Есть опасения, что SpinetiX отключит программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: SpinetiX не отключит лицензию. Периодическая реактивация — мера безопасности, направленная на защиту пользователя. https://support.spinetix.com/wiki/Elementi_license#Revalidation_of_the_license&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При отсутствии подключения к интернет делайте реактивацию вручную. Это не сложно и занимает 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа в программе Elementi ==&lt;br /&gt;
=== Как опубликовать контент на плееры? ===&lt;br /&gt;
# Если вы работаете во встроенном редакторе контента, вам требуется только браузер. Работа с контентом не требует публикации и выполняется прямо на плеере. Можно выполнять бэкап/восстановление для копирования на другие плееры.&lt;br /&gt;
# Если вы работаете в Elementi, публикация возможна прямо на плееры, либо на хранилище для последующего забора плеерами самостоятельно. Публикация выполняется нажатием кнопки Опубликовать, где вы выбираете целевые устройства (хранилища), плееры или группы плееров. В качестве хранилища рекомендуется WebDav сервер, но могут быть использованы и FTP, NAS, Shared folder и т.п.&lt;br /&gt;
# Плееры могут самостоятельно забирать контент:&lt;br /&gt;
## По расписанию 1 раз в сутки&lt;br /&gt;
## По расписанию из ics файла (календарь) любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По удаленно расположенному ics файлу любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По внешнему событию, с использованием RPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, который плееры получают онлайн, не требует публикации. Если у вас в проекте предусмотрено получение данных, потокового видео, медиафайлов из каких-либо источников прямо во время воспроизведения, плееры делают это самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, редактируемый в облачном сервисе ARYA, публикуется на плееры самостоятельно, в течение нескольких минут после сохранения. Используется механизм парных тэгов контента и плееров (Enterprise версия), либо прямое указание что данный контент показывается на конкретном плеере (плеерах) (Discovery и Premium версии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка Чтение устройства неудачно (при публикации) ===&lt;br /&gt;
Разрешить Insecure http и снять галку Publish over https only&lt;br /&gt;
[[Файл:Allow insecure http.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как вручную добавить устройство в Elementi ===&lt;br /&gt;
Если автодобавление не работает (протокол Bonjour не установлен, запрещен, плееры в другой подсети и т.п.), перейдите в раздел Устройства, правой кнопкой мыши щелкните на пустом фоне и выберите Новое устройство.&lt;br /&gt;
=== Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект ===&lt;br /&gt;
Архивировать:&lt;br /&gt;
В Элементи открыть раздел Проекты&lt;br /&gt;
Правой кнопкой мыши щелкнуть по папке проекта, выбрать Архивировать&lt;br /&gt;
Вы получите архив 7z без компрессии, готовый к загрузке в любую версию Elementi путем простого перетаскивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разархивировать:&lt;br /&gt;
Перетащить архив *.7z в раздел Проекты программы Элементи&lt;br /&gt;
Если у вас уже есть проект с таким же названием — предварительно переименуйте его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также можно архивировать сторонними средствами весь каталог расположения проектов. По умолчанию это \Мои Документы\SpinetiX\Projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изменить место хранения проектов Elementi ===&lt;br /&gt;
Меню &amp;gt; Настройки &amp;gt; Расположение проектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как прислать логи Elementi (Где log Elementi) ===&lt;br /&gt;
Пуск&lt;br /&gt;
%LOCALAPPDATA%\SpinetiX\Elementi\log&lt;br /&gt;
Прислать player.log и profile.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать заставку на время публикации «тяжелого» контента ===&lt;br /&gt;
Создайте в проекте папку publish_screen. Внутри нее разместите файл index.svg и медиаконтент, по аналогии с корневым index.svg.&lt;br /&gt;
При наличии в проекте папки publish_screen, она отправляется на плеер в первую очередь. На время обновления контента, плеер будет показывать «временный проект» из папки publish_screen.&lt;br /&gt;
Как только весь новый контент будет опубликован, плеер автоматически переключится на основной проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат видеофайлов ===&lt;br /&gt;
Для HMP3x&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, битрейт 8-10mbps, кадры: 30fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
В медиаплеерах 3-го поколения (DiVA, HMP300, HMP350) можно использовать 60fps и больший битрейт.&lt;br /&gt;
При использовании Elementi 4 видео конвертируется автоматически, при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400 и iQnetiX EMP-III&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, или H.265, битрейт 8-10mbps, кадры: 60fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
Рекомендуется перекодировать все видеофайлы, импортируемые в программу Elementi. Щелкните правой кнопкой мыши на видеофайле и выберите «Перекодировать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для всех плееров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключевые кадры — 2 в секунду. Выставлять настройки 12 keyframes для 25fps, 15 для 30fps.&lt;br /&gt;
Что такое ключевые кадры, keyframes, i-frames — в конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео 25 кадров — на плеере выставить развертку выходного разрешения 50Hz. При использовании видео 30 кадров — 60Hz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат файлов для изображений (картинок) === &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eсли нужны изображения с прозрачностью — использовать формат png. В остальных случаях предпочтительный формат — jpeg, т.к. он более компрессированный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешение для HMP3x — 1920х1080, для HMP400, EMP-II, EMP-III — 3840х2160 или 4096х2160, в зависимости от выходного разрешения, установленного на плеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее https://support.spinetix.com/wiki/File_import#Images&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конвертация видео ===&lt;br /&gt;
При использовании Elementi, не соответствующие спецификации видеофайлы конвертируются автоматически при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В остальных случаях мы рекомендуем использовать opensource программу TEncoder. Это интерфейс кодировщика ffmpeg. На наш взгляд, он является лучшим. https://ffmpeg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшим и самым быстрым способом является использование «чистого» ffmpeg. Обратитесь в техподдержку, мы дадим пресеты для кодирования с нужными настройками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4К, 8К, 16К и большие форматы видео. Нарезка. ===&lt;br /&gt;
Для отображения видео больших форматов на видеостенах фактического разрешения, видеофайлы режутся на куски. Это можно сделать в стороннем ПО, например, Adobe Premiere. Либо использовать Elementi, где при создании видеостены видеофайл большого формата будет нарезан программой под выбранную конфигурацию видеостены и используемые медиаплееры автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:67--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ключевые кадры ===&lt;br /&gt;
Определение ключевых кадров (ffprobe). Когда проблема с видео — проверьте ключевые кадры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:68--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
Пример обработки полученных результатов и выдачи рекомендаций: &lt;br /&gt;
* Ключевые кадры: 5. Значит, раз в 5 секунд — ключевой кадр.&lt;br /&gt;
* При 30 кадрах в секунду, за 5 секунд получаем 150. Значит, 149 кадров — кадры с разницей, и один — ключевой. Правильно — не менее 72, а лучше — каждые 2 секунды. Тогда на 59 кадров с разницей будет 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:69--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремарка: в Премьере кадры указываются не в секундах, а в Х раз в неключевые кадры. То есть, если указать 72, значит будет 71 кадр с разницей, и 1 ключевой. Если указать 60, значит будет 59 с разницей, и 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:70--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keyframes (keyframe is set every X seconds)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:71--&amp;gt;&lt;br /&gt;
probtime=10 &amp;amp;&amp;amp; /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffmpeg/ffprobe -hide_banner -of compact=p=0:nk=1 -select_streams v:0 -count_frames -show_entries stream=nb_read_frames -skip_frame nokey -v 0 -read_intervals &amp;quot;%+$probtime&amp;quot; -i /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:72--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поддерживается ли видео с альфаканалом ===&lt;br /&gt;
Да, поддерживается на HMP350 с прошивкой старше 4.1. и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:73--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== PowerPoint, Flash ===&lt;br /&gt;
PowerPoint и Flash — проприетарные форматы. Мы не поддерживаем форматы, за которые, возможно, придется платить конечному пользователю. &lt;br /&gt;
Из любых версий программ для подготовки презентаций и Flash анимации есть возможность экспорта видео.&lt;br /&gt;
Возможный способ — экспортировать страницы из указанных программ в качестве изображений, затем поместить их в плейлист проекта. Можно использовать управляемый плейлист. Листание слайдов производить презентером, мобильным устройством или через браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:74--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Yandex disk, Dropbox и др. — можно ли использовать и как? ===&lt;br /&gt;
Да, использовать можно. Для хранения проектов целиком или для отдельных видеофайлов. Эти ресурсы можно подключать как webdav сервер.&lt;br /&gt;
На примере Яндекс.Диска настраиваем проигрывание всего, что лежит в папке videoFiles на Яндекс.Диске: https://youtu.be/UZsfctdYJks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:75--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли добавить другую звуковую дорожку ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Положите файл со звуком отдельным слоем в макет, а у видеофайла поставьте уровень громкости 0. Для этого откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хочу использовать собственные шрифты. Как это сделать? ===&lt;br /&gt;
Использовать собственные шрифты можно во всех плеерах кроме DiVA. Поддерживаются шрифты в формате ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
По умолчанию используется шрифт Noto. Он без засечек, отлично читается, имеет правильный интервал и выглядит профессионально.&lt;br /&gt;
Можно использовать иконические шрифты, например icomoon, fontawesome и подобные. Это позволяет показывать легковесную инфографику без использования картинок.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:77--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли использовать иконические шрифты? ===&lt;br /&gt;
Во всех плеерах кроме DiVA можно использовать собственные шрифты, в т.ч. иконические. Поддерживаются форматы ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Пример использования Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Пример использования Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:78--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как в Elementi запустить кастомные кириллические шрифты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Custom Cyrillic fonts.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:79--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать бегущую строку ===&lt;br /&gt;
Эта задача занимает секунд 20-30&lt;br /&gt;
Скопируйте из Библиотеки (раздел RSS) файл RSS Text ticker.svg&lt;br /&gt;
Перетащите на экран. Мышью задайте размер контейнера и разместите в нужном месте. Откройте файл и поменяйте адрес источника на собственный, например http://www.lenta.ru/rss&lt;br /&gt;
Отрегулируйте скорость, цвет, подложку.&lt;br /&gt;
Установите время обновления в секундах. Это нужно только в том случае, если бегущая строка все время висит на экране. Если она загружается в режиме плейлиста в каком-либо макете, можно оставить never. Каждый раз при выводе на экран она будет обновляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:80--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли бегущей строкой показывать собственный текст? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Используйте виджеты из категории Протяжка собственного текста.&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: виджеты Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:81--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеостены ===&lt;br /&gt;
==== Что такое видеостена фактического (реального, нативного) разрешения? ====&lt;br /&gt;
У одного экрана Full HD 2млн пикселей (1920х1080). У видеостены из 4 экранов (2х2) — 8млн пикселей (3840х2160). Если на такую видеостену подать изображение FullHD, то это будет растянутое изображение. Т.е. один пиксель видеофайла будет занимать несколько физических пикселей. Это как растянуть картинку в фотошопе — страдает качество и видно артефакты. В видеостене фактического разрешения каждый пиксель физического экрана равен пикселю видеофайла. Разница в качестве очень сильная.&lt;br /&gt;
Для таких видеостен используется контент большого разрешения. Здесь есть несколько особенностей. Снять на видео можно 4к-8к. Дальше начинаются совсем запредельные цены. Отрисовать можно любое разрешение. Мы использовали 40хFullHD в фактическом разрешении. Поэтому основное внимание нужно уделить именно контенту. Техническая реализация нами отработана и достаточно проста.&lt;br /&gt;
Если использовать векторный контент, то он на любом количестве экранов выглядит идеально, т.к. он масштабируется. Например, текст, сделанный в макете программы Elementi, на любой видеостене будет выглядеть идеально, без дополнительной подготовки. Вектор это родной формат плееров SpinetiX.&lt;br /&gt;
Таким образом, подключая видеостену по схеме один экран-один плеер и используя контент большого разрешения, можно делать видеостены кристального качества. Это особенно актуально для имиджевых инсталляций, для близкого расстояния, для случаев когда нужно не просто вывести изображение на огромную поверхность, а еще и поразить качеством. Это запоминается и отличает от банальных видеостен, которых на рынке уже огромное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:82--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Какую видеостену можно сделать? Сколько экранов? ====&lt;br /&gt;
Можно сделать видеостену из любого количества экранов в любом расположении, стандартными средствами Elementi. Для этого можно использовать любые плееры кроме DiVA и HMP300. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III нужна аппаратная лицензия Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:83--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Читайте, как сделать видеостену с нестандартным расположением экранов – https://dstools.ru/custom-video-walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:84--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как учитываются межпанельные швы в режиме видеостены ====&lt;br /&gt;
В шаблоне обычной (кратной — 2х2, 3х3 и т.п.) видеостены вы задаете количество экранов по горизонтали, по вертикали и межпанельный шов в мм. Все остальное программа и плееры сделают сами. Вы работаете с единым полем изображения, на котором видно швы и что туда попадает. Это очень удобно с точки зрения центрирования контента, чтобы на швы не попадала критически важная информация. Если изображение растягивается на видеостену, швы автоматически вычитаются при показе.&lt;br /&gt;
В шаблоне видеостены нестандартного расположения (например, один экран вертикально и два горизонтально), размер и положение экранов указываются вручную, включая межпанельные швы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:85--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Сколько плееров нужно для видеостены 2х2? ====&lt;br /&gt;
Есть 2 модели подключения.&lt;br /&gt;
# Плеер используется как источник сигнала, а вопросами разделения изображения занимается стороннее оборудование (видеопроцессор, коммутатор, DVI петля экранов и т.п.). В этом случае плеер — один.&lt;br /&gt;
# Плеер используется и как источник сигнала, и как контроллер видеостены. В этом случае количество плееров должно соответствовать количеству экранов.&lt;br /&gt;
В соответствии с выбранной моделью, используйте один или четыре плеера для подключения видеостены 2х2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:86--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Контент для видеостены создается для каждого плеера отдельно? ====&lt;br /&gt;
Нет. Вы работаете с единой поляной изображения и видите все экраны и межпанельные швы. Контент можно располагать произвольно. Публикация происходит централизованно, на группу плееров. При отображении контента плееры ориентируются на свой multiscreen ID, который задается в контрольном центре управления. В соответствии с ID, плеер показывает тот или иной кусок общего изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:87--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Потоковое видео на видеостене из нескольких плееров ====&lt;br /&gt;
На HMP350 с прошивкой старше 4.1 и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems – можно. Формат MPEG2-TS multicast на транспорте RTP или UDP. На младших прошивках HMP350, плеерах HMP130 и HMP200 - только на одном экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:88--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отображать бегущие строки на видеостенах? ====&lt;br /&gt;
Да, можно отображать любые внешние данные, но только через механизм внутренних переменных. При подключении по схеме один экран-один плеер каждый из них будет получать внешние данные самостоятельно, и нет гарантии что протокол TCP/IP отдаст их одновременно. Поэтому надо использовать получение внешних данных одним плеером, и механизм раздачи остальным через внутреннюю переменную. Этот механизм встроен в любой виджет, получающий данные извне. Общая переменная выглядит так: someVariable@someHMPaddress. Например, lentaRuRSS@192.168.0.100 У плеера, на котором будет находится общая переменная синхронизации, должен быть открыт порт API (в контрольном центре управления). Вписать общую переменную надо в соответствующее поле виджета (доступно только если вы работаете с видеостеной). Если вы испытываете трудности, обратитесь в техподдержку, мы подскажем как все сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:89--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отправить произвольный текст на экран, экраны, видеостену? ====&lt;br /&gt;
Да, можно. С точки зрения пользователя это делается через веб интерфейс или редактирование текстового файла. Есть системы аварийного оповещения и информирования, с отправкой текста, выводом схемы эвакуации и т.п. Все это можно автоматически присоединить к пожарной сигнализации или специальной кнопке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LED Экраны === &amp;lt;!--T:90--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:91--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings Настройка нестандартного разрешения]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:92--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== LED экран нестандартного разрешения. Как сделать проект? ====&lt;br /&gt;
Обычно контроллер светодиодного экрана выбирает некую область из стандартного разрешения (FullHD, SD, VGA). Например, физический размер медиафасада составляет 1500х400 пикселей. Контроллер выбирает эту площадь из стандартного разрешения 1920х1080, где левый верхний угол это нулевые координаты. Оставшееся место справа и снизу не показывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:93--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В проекте Elementi создается макет с соотношением сторон 1500х400 и вставляется в основной макет, который 1920х1080. Работу с контентом удобнее вести в первом макете, т.к. он открыт на весь экран и не имеет пустых мест. Все изменения автоматически отобразятся в основном макете, из которого контроллер светодиодника заберет нужную область. Выходное разрешение плеера остается Full HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:94--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если на контроллер экрана можно подать фактическое разрешение, основной макет делается 1500х400, а в контрольном центре задается advanced разрешение выходного сигнала плеера, соответствующее 1500х400px. Не забудьте, что плееры DiVA и HMP300 не поддерживают настройку выходного разрешения нестандартного размера. Плеер HMP130 поддерживает, но его разрешение должно быть в пределах 720p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:95--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для плееров HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Systems. Она позволит устанавливать произвольное разрешение в пределах 4096х2160.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:96--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как создать контент для нестандартных инсталляций? Читайте в кейсе – https://dstools.ru/videowalls-content&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:97--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Нестандартное разрешение экрана ====&lt;br /&gt;
Плеерами HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Systems поддерживается любое соотношение сторон и фактическое разрешение экрана в пределах разрешения плеера. Это очень удобно при работе с LED экранами без контроллера. Вы можете задать фактическое разрешение с точностью до 1px. Настройка производится в контрольном центре, Display settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:98--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как снимать светодиодку LED на видео ====&lt;br /&gt;
Кратко: Full HD 50i, шаг чем меньше тем лучше, последнее поколение, ГРИП, фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:99--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.avclub.pro/experts/proizvoditel/syemka-ekrana-na-kameru-muar-neizbezhen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать так, чтобы на светодиодке нестандартного разрешения, изображение занимало всю площадь. А в Elementi не растягивалось и не плющилось. Вставка в index для светодиодных экранов нестандартного разрешения ==== &amp;lt;!--T:100--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:101--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Открыть папку с проектом Элементи в проводнике. Обычно это МоиДокументы/SpinetiX/MyProjects&lt;br /&gt;
#Открыть файл index.svg любым текстовым редактором&lt;br /&gt;
#Найти главную функцию, вставить в нее кусок кода&lt;br /&gt;
#Сохранить&lt;br /&gt;
#Открыть проект в Элементи&lt;br /&gt;
#Опубликовать на плеер&lt;br /&gt;
[[Файл:LED index svg.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//ВСТАВИТЬ СЮДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:102--&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (SERIAL_NUMBER!==&#039;[not defined]&#039;) {&lt;br /&gt;
           $(&#039;svg&#039;).attr( &#039;preserveAspectRatio&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:103--&amp;gt;&lt;br /&gt;
//КОНЕЦ ВСТАВКИ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:104--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это масштабирует проект когда он в нестандартном разрешении на всю кастомную площадь светодиодки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:105--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инфа на вики: https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings#Troubleshooting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:106--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеопоток ===&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&amp;amp;search=Streaming Список поддерживаемых форматов и протоколов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:107--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли показывать потоковое (live) видео? ====&lt;br /&gt;
Да, можно, на моделях HMP100, HMP130, HMP200, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems. В качестве слоя на экране (на весь экран или на его часть) может быть выведен поток из сети. Можно выводить несколько потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:108--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Youtube, Vimeo и т.п. работают только на HMP400 и iQnetiX EMP-III  с аппаратной лицензией Kiosk или Systems, в качестве HTML5 слоя или через программный плеер, например, player.js.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:109--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Протоколы — RTSP, RTP, UDP, SDP, Unicast, Multicast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:110--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если надо закодировать в ip поток аналоговый или цифровой сигнал, мы рекомендуем использовать аппаратные кодеры. У нас можно приобрести проверенные в нашей лаборатории и действующих инсталляциях кодеры AverMedia, Extron, Epiphan, Wisi и СТВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:111--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для показа спутниковых каналов (в т.ч. закрытых), цифрового эфирного телевидения DVB-T2, мы рекомендуем использовать аппаратные решения Wisi. Обратитесь в техподдержку, мы порекомендуем решение и партнеров, которые имеют экспертизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:112--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Полноэкранный YouTube в HMP400, EMP-II, EMP-III ====&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/thAyGZNYdDk?playlist=thAyGZNYdDk&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;origin=http://dstools.ru&amp;amp;loop=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;mute=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;loop=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:113--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/ Видеоплеер ютьюба для встройки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:114--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика &lt;br /&gt;
*?playlist= Создаем плейлист из нашего ролика&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика еще раз (чтобы игрался по кругу — создаем плейлист из самого себя) &lt;br /&gt;
*&amp;amp;autoplay=1 Начинать играть без нажатия на PLAY&lt;br /&gt;
*&amp;amp;origin=http://dstools.ru Укажите внешний IP, за которым находится плеер, если это возможно. Это для идентификации ютьюбом что нет подмены ресурсов воспроизведения&lt;br /&gt;
*&amp;amp;loop=1 Играть по кругу&lt;br /&gt;
*&amp;amp;controls=0 Без кнопок на экране&lt;br /&gt;
*&amp;amp;mute=1 Без звука (0 если нужен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:115--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как вещать с плеера стрим мультикаст multicast udp ====&lt;br /&gt;
Ссылка на видео https://youtu.be/XV7XQTY9Mh8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:116--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сенсорный экран, интерактивный экран, мultitouch, touchscreen  ===&lt;br /&gt;
==== Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch ====&lt;br /&gt;
Поддерживаются только HID (Human Interface Device) устройства. По соображениям безопасности, в плееры SpinetiX нельзя добавлять драйверы и сторонние программы, поэтому мультитач не поддерживается.&lt;br /&gt;
У большинства multitouch устройств режим HID есть по умолчанию. Но в любом случае мы рекомендуем сначала протестировать экран или насадку с плеером. Если устройство определяется и калибруется, значит все будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:117--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как сделать проект для тачскрина ====&lt;br /&gt;
Интерактивный контент делается в программе Elementi любой версии, так же как и обычный контент. В качестве кнопки может выступать любой объект (текст, видео, картинка, плейлист, календарь). Например, вы можете спроектировать внешний вид таким образом, чтобы днем кнопки были картинками, а вечером — текстом или видео.&lt;br /&gt;
Тачскрины поддерживаются на всех моделях кроме DiVA. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Kiosk или Systems.&lt;br /&gt;
Пошаговое руководство по созданию интерактивного контента здесь – https://dstools.ru/how-to-create-interactive-content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:118--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно вывести web страницу? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. На моделях HMP300, HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Kiosk или Systems. Модели HMP3x используют эмуляцию браузера через библиотеку phantom.js, из-за чего возможно некорректное отображение анимации. Тестируйте перед использованием. HMP400 и iQnetiX EMP-III обеспечивает полноценное отображение HTML5 через модифицированный браузер на основе Chromium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:119--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображение web страниц — неправильное решение для публичных экранов. Используйте встроенные средства SpinetiX для парсинга веб страниц, переформатирования под публичные дисплеи, и отображения сырых данных в шаблоне digital signage. Это исключит ошибки при изменении верстки на стороне веб сайтов и известные проблемы движка HTML. Также учитывайте, что информация, созданная для просмотра на ПК и мобильных устройствах, некорректно читается на публичных экранах. Ее надо специальным образом форматировать, увеличивать и только потом показывать на дисплеях Digital Signage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Виджеты = &amp;lt;!--T:120--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:121--&amp;gt;&lt;br /&gt;
250 виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библиотека виджетов Elementi. Что там? === &amp;lt;!--T:122--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:123--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В библиотеке расположены шаблоны, помощники и виджеты для работы с контентом. Это конструкторы, которые помогают создавать красивый автоматизированный контент.&lt;br /&gt;
Пример: Виджет Wayfinding позволяет за несколько минут сделать красивый макет для навигации. На вход — таблица в google sheets, excel или csv. На выходе — анимированный макет с указанием локаций и направлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:124--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виджеты расположены в папках. В каждой папке несколько виджетов. Пользователь может настроить данные, расположение элементов, дизайн, шрифты и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:125--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Категории виджетов: Фоны, картинки, часы, даты, счетчики, астрономические конструкторы, текст, протяжка, QR коды, Twitter, Facebook, Flickr, Yammer, RSS, таблицы, календари, медиа из папок, диаграммы, измерители, финансы, погода, парсеры данных, интерактив и управление, RS-232 и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:126--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: https://support.spinetix.com/wiki/Widgets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Есть ли готовые виджеты (погода, пробки, новости и т.п.) ===&lt;br /&gt;
Да, есть. В составе Elementi есть виджеты-конструкторы. Есть готовые решения, готовый контент, разработанные под заказ виджеты. Также любая разработка может быть выполнена на заказ. &lt;br /&gt;
Подробно про готовый контент: https://dstools.ru/content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:128--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что такое jSignage? ===&lt;br /&gt;
Это собственная библиотека для программирования на SpinetiX. Пользователи, которые используют стандартный функционал и работают в Drag&amp;amp;Drop интерфейсе, могут никогда с этим вопросом и не столкнуться. Но если требуется дополнительный функционал, проще всего его реализовать с помощью jSignage. Это аналог jQuery, только для SpinetiX. Разобраться с синтаксисом сможет любой знакомый с javascript программист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=608</id>
		<title>Elementi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=608"/>
		<updated>2025-03-16T19:49:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Можно ли добавить другую звуковую дорожку */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elementi = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа Elementi — редактор контента, приложение для создания сценариев контента и публикации на плееры SpinetiX. В комплекте 250+ виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это программа, в которой создается контент и публикуется на плееры по сети. Все работает в режиме Drag&amp;amp;Drop. Слоевая структура. Встроенная анимация и эффекты. Стандартные объекты: составной макет, плейлист, календарь. Любые объекты могут быть помещены друг в друга в любой иерархии. Например, макет может содержать в себе несколько зон/слоев, состоящих из плейлистов, календарей, других макетов. Есть библиотека готовых шаблонов. Программа очень простая в использовании. Видеостены, тачскрины, управляемые проекты и все остальное создается в ней же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка и активация Elementi == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли демонстрационная версия Elementi ===&lt;br /&gt;
Любому желающему доступна 30-дневная демонстрационная версия программы Elementi S без ограничения функционала: http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Членам партнерского клуба доступна бессрочная лицензия, работающая как S/M/X, с надписью ДЕМО. Обратитесь в техподдержку, и мы организуем получение партнерской демонстрационной лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проекты, созданные с помощью бессрочной демонстрационной версии, всегда будут содержать надпись ДЕМО. Даже при последующем редактировании в любой версии Elementi (купленной или 30-дневной демонстрационной), и на плеерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Можно ли продлить 30-дневное тестирование Elementi? ===&lt;br /&gt;
Нет, это технически невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какая версия Elementi мне нужна, S? M? X? ===&lt;br /&gt;
# S (Starter) — создание контента в режиме Drag&amp;amp;Drop и с использованием встроенных виджетов. Публикация на 10 устройств в локальной сети. Выбор для небольших локальных инсталляций.&lt;br /&gt;
# M (Multi) — версия с поддержкой многопользовательской работы. Публикация на неограниченное количество устройств, включая расположенные за пределами локальной сети (плееры с проброшенными портами). Разграничение функций и доступа к элементам на экране. Выбор для инсталляций с использованием более 10 плееров. Даже если вам не нужна многопользовательская работа, но у вас более 10 устройств или нужен доступ к хранилищу контента за пределами локальной сети, выбирайте эту версию.&lt;br /&gt;
# X (Expert) — версия для интеграторов, разработчиков и создания уникальных решений. Неограниченное количество устройств. Создание заказных виджетов. Отладчик. Настройка специальных парсеров данных. Инструмент создания кастомизированного контента и монетизации знаний профессионалами. Настройка прав доступа для Elementi M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравнение версий Elementi: http://dstools.ru/#compare-elementi-versions&lt;br /&gt;
Для выбора плееров и Elementi воспользуйтесь удобным конфигуратором. https://dstools.ru/wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Возможен ли переход между версиями Elementi (upgrade, downgrade) ===&lt;br /&gt;
Нет, обновление версий с младших на старшие и обратно не предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обновление Elementi платное?===&lt;br /&gt;
В течение одного года с момента первой активации Elementi обновляется бесплатно. В дальнейшем вы можете в течение любого времени использовать последнюю имеющуюся у вас версию, либо заказать продление обновлений. &lt;br /&gt;
Обновления прерываемые. Вы можете не обновляться несколько лет, затем купить годовое. За прошедшие периоды с вас не будут требовать деньги. &lt;br /&gt;
Обновления бывают на год и на три. &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С момента покупки программы и плееров, вы можете никогда ничего больше не платить. Обновления — добровольны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как установить Elementi на ПК ===&lt;br /&gt;
==== Как установить пробную (30 дней) версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Нажмите на кнопку &amp;quot;Download free trial&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Сохраните файл на вашем компьютере и перейдите в мастер установки (Installation Wizart).&lt;br /&gt;
# В всплывающем окне выберите «Claim you 30 day free trial license key» и нажмите &amp;quot;ок&amp;quot;. Вы будете автоматом перенаправлены на платформу Cockpit, где хранится информация о лицензиях. &lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Sign up&amp;quot; для создания эккаунта. Заполните анкету. &lt;br /&gt;
# Проверьте почту. Перейдите по ссылке в письме, чтобы активировать эккаунт.&lt;br /&gt;
# Откройте Cockpit https://cockpit.spinetix.com, используя свой e-mail и пароль.&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел Elementi в верхнем меню.&lt;br /&gt;
# В правом верхнем углу нажмите кнопку &amp;quot;Get Trial License&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Нажмите на ссылку в разделе Licence key. Далее скопируйте номер лицензии (license number). Верхняя строка. &lt;br /&gt;
# Повторно запустите Elementi. На этот раз в всплывающем окне выберите Enter your Elementi License Key. Вставьте ключ, который вы ранее скопировали. Нажмите ок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elementi активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить полную версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейти по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Установить с административными правами.&lt;br /&gt;
# Ввести ключ и активировать лицензию.&lt;br /&gt;
# Зарегистрировать лицензию в разделе Elementi личного кабинета Cockpit https://cockpit-s.spinetix.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие требования к ПК для установки Elementi? ===&lt;br /&gt;
Elementi это приложение под ОС Windows. &lt;br /&gt;
Установку программы надо производить на ОС Windows Vista SP1, Windows 7 SP1 и старше, Windows 8, Windows 10, Windows 11&lt;br /&gt;
На Windows Server программа работает, в т.ч. в терминальном режиме. Серверные системы обычно имеют видеокарты ограниченной производительности и плохую поддержку DirectX, поэтому не рекомендуются к использованию.&lt;br /&gt;
На виртуальных машинах программа работает. Нами лично тестировались Oracle VirtualBox и VMWare.&lt;br /&gt;
Mac OS, Linux не поддерживаются. Пользователи Mac могут использовать Boot Camp или виртуальные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Elementi#System_requirements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли установить Elementi на сервер или виртуальную машину ===&lt;br /&gt;
Можно, но не рекомендуется из-за низкого качества видеопроцессоров, используемых в серверных системах и виртуальных машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Работает ли Elementi на MacOS, Linux, Virtual machines ===&lt;br /&gt;
Elementi это программа для Windows. Пользователи других операционных систем могут использовать ее через виртуальные машины, например, VMWare и Oracle VirtualBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сообщение License Key already in use при активации лицензии ===&lt;br /&gt;
Сообщение возникает при попытке активировать лицензию на нескольких ПК. Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент, затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы не регистрировали лицензию в личном кабинете Cockpit, обратитесь к нам. Мы можем восстановить любую лицензию, если она была продана позднее июня 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка при попытке регистрации лицензии Elementi в Cockpit ===&lt;br /&gt;
# Неправильный ключ. Проверьте внимательно. Особенно уделите внимание знакам 1 и I, O и 0, 5 и S и т.п.&lt;br /&gt;
# Лицензия уже зарегистрирована в другом личном кабинете. Свяжитесь с техподдержкой. Вам потребуется оригинал лицензионной карточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как активировать лицензию на ПК без доступа в интернет (ручная активация) ===&lt;br /&gt;
Ручная активация используется при отсутствии доступа в интернет с ПК, где устанавливается программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ручная активация состоит из 3 этапов:&lt;br /&gt;
# Копирование строки активации&lt;br /&gt;
# Получение с ее помощью ответного ключа в Cockpit&lt;br /&gt;
# Вставка ответного ключа в Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите Ручная активация. Скопируйте строку активации в файл. С ПК, имеющего доступ в интернет, перейдите в личный кабинет Cockpit, зарегистрируйте лицензию, выберите Manual Activation. Вставьте строку активации из файла в соответствующее поле. Получите и скопируйте ответный ключ. Перенесите его на ПК без доступа в интернет. Откройте и скопируйте ответную строку в окно на втором шаге ручной активации. Следуйте инструкциям на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Потерян лицензионный ключ ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Нажмите на лицензию. На открывшейся странице будет полный номер лицензии и история активаций/переносов.&lt;br /&gt;
Если в данный момент лицензия активирована на другом ПК, выделите ее в списке лицензий флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Компьютер с Elementi не запускается/украли/потерян/недоступен ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Выделите лицензию в списке флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый. См. вопрос Перенос лицензии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как восстановить Elementi если умер ПК === &lt;br /&gt;
Если вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#Выберите свою лицензию в списке, нажмите на 20-значный ключ&lt;br /&gt;
#В открывшемся окне, в правом верхнем углу нажмите Emergency release&lt;br /&gt;
#Установите Elementi на новый ПК&lt;br /&gt;
#Введите ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#	Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#	Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#	Выберите Register license&lt;br /&gt;
#	Зарегистрируйте лицензию&lt;br /&gt;
#	Выполните шаги, перечисленные выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дальнейшем, если ПК живой, перенос выполняется из самой программы. Меню Помощь&amp;gt;Перенос лицензии. Если ПК умер, это делается через Cockpit Emergency release. Сделать это можно 3 раза, после этого Emergency release сгорают и надо подписываться на обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как узнать номер лицензии ===&lt;br /&gt;
# Посмотреть на карточке&lt;br /&gt;
# Открыть программу Elementi, перейти в меню Помощь &amp;gt; Ключ и перенос лицензии, там будет полный номер&lt;br /&gt;
# Открыть личный кабинет Cockpit, раздел Elementi. В списке будут все ваши лицензии.&lt;br /&gt;
Если вы 1) не регистрировали лицензию в Cockpit 2) утратили ПК 3) утратили карточку, то восстановить лицензию возможно только если она продавалась позднее июня 2019 г. В иных случаях — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перенести лицензию на другой ПК ===&lt;br /&gt;
# Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент.&lt;br /&gt;
# Затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза. После этого потребуется покупка обновления Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как убрать или уменьшить частоту запросов на реактивацию в программе Elementi=== &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВОПРОС: Elementi периодически спрашивает реактивацию лицензии. Как можно уменьшить или убрать реактивацию? Компьютер не подключен к интернет. Есть опасения, что SpinetiX отключит программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: SpinetiX не отключит лицензию. Периодическая реактивация — мера безопасности, направленная на защиту пользователя. https://support.spinetix.com/wiki/Elementi_license#Revalidation_of_the_license&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При отсутствии подключения к интернет делайте реактивацию вручную. Это не сложно и занимает 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа в программе Elementi ==&lt;br /&gt;
=== Как опубликовать контент на плееры? ===&lt;br /&gt;
# Если вы работаете во встроенном редакторе контента, вам требуется только браузер. Работа с контентом не требует публикации и выполняется прямо на плеере. Можно выполнять бэкап/восстановление для копирования на другие плееры.&lt;br /&gt;
# Если вы работаете в Elementi, публикация возможна прямо на плееры, либо на хранилище для последующего забора плеерами самостоятельно. Публикация выполняется нажатием кнопки Опубликовать, где вы выбираете целевые устройства (хранилища), плееры или группы плееров. В качестве хранилища рекомендуется WebDav сервер, но могут быть использованы и FTP, NAS, Shared folder и т.п.&lt;br /&gt;
# Плееры могут самостоятельно забирать контент:&lt;br /&gt;
## По расписанию 1 раз в сутки&lt;br /&gt;
## По расписанию из ics файла (календарь) любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По удаленно расположенному ics файлу любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По внешнему событию, с использованием RPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, который плееры получают онлайн, не требует публикации. Если у вас в проекте предусмотрено получение данных, потокового видео, медиафайлов из каких-либо источников прямо во время воспроизведения, плееры делают это самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, редактируемый в облачном сервисе ARYA, публикуется на плееры самостоятельно, в течение нескольких минут после сохранения. Используется механизм парных тэгов контента и плееров (Enterprise версия), либо прямое указание что данный контент показывается на конкретном плеере (плеерах) (Discovery и Premium версии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка Чтение устройства неудачно (при публикации) ===&lt;br /&gt;
Разрешить Insecure http и снять галку Publish over https only&lt;br /&gt;
[[Файл:Allow insecure http.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как вручную добавить устройство в Elementi ===&lt;br /&gt;
Если автодобавление не работает (протокол Bonjour не установлен, запрещен, плееры в другой подсети и т.п.), перейдите в раздел Устройства, правой кнопкой мыши щелкните на пустом фоне и выберите Новое устройство.&lt;br /&gt;
=== Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект ===&lt;br /&gt;
Архивировать:&lt;br /&gt;
В Элементи открыть раздел Проекты&lt;br /&gt;
Правой кнопкой мыши щелкнуть по папке проекта, выбрать Архивировать&lt;br /&gt;
Вы получите архив 7z без компрессии, готовый к загрузке в любую версию Elementi путем простого перетаскивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разархивировать:&lt;br /&gt;
Перетащить архив *.7z в раздел Проекты программы Элементи&lt;br /&gt;
Если у вас уже есть проект с таким же названием — предварительно переименуйте его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также можно архивировать сторонними средствами весь каталог расположения проектов. По умолчанию это \Мои Документы\SpinetiX\Projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изменить место хранения проектов Elementi ===&lt;br /&gt;
Меню &amp;gt; Настройки &amp;gt; Расположение проектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как прислать логи Elementi (Где log Elementi) ===&lt;br /&gt;
Пуск&lt;br /&gt;
%LOCALAPPDATA%\SpinetiX\Elementi\log&lt;br /&gt;
Прислать player.log и profile.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать заставку на время публикации «тяжелого» контента ===&lt;br /&gt;
Создайте в проекте папку publish_screen. Внутри нее разместите файл index.svg и медиаконтент, по аналогии с корневым index.svg.&lt;br /&gt;
При наличии в проекте папки publish_screen, она отправляется на плеер в первую очередь. На время обновления контента, плеер будет показывать «временный проект» из папки publish_screen.&lt;br /&gt;
Как только весь новый контент будет опубликован, плеер автоматически переключится на основной проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат видеофайлов ===&lt;br /&gt;
Для HMP3x&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, битрейт 8-10mbps, кадры: 30fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
В медиаплеерах 3-го поколения (DiVA, HMP300, HMP350) можно использовать 60fps и больший битрейт.&lt;br /&gt;
При использовании Elementi 4 видео конвертируется автоматически, при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400 и iQnetiX EMP-III&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, или H.265, битрейт 8-10mbps, кадры: 60fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
Рекомендуется перекодировать все видеофайлы, импортируемые в программу Elementi. Щелкните правой кнопкой мыши на видеофайле и выберите «Перекодировать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для всех плееров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключевые кадры — 2 в секунду. Выставлять настройки 12 keyframes для 25fps, 15 для 30fps.&lt;br /&gt;
Что такое ключевые кадры, keyframes, i-frames — в конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео 25 кадров — на плеере выставить развертку выходного разрешения 50Hz. При использовании видео 30 кадров — 60Hz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат файлов для изображений (картинок) === &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eсли нужны изображения с прозрачностью — использовать формат png. В остальных случаях предпочтительный формат — jpeg, т.к. он более компрессированный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешение для HMP3x — 1920х1080, для HMP400, EMP-II, EMP-III — 3840х2160 или 4096х2160, в зависимости от выходного разрешения, установленного на плеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее https://support.spinetix.com/wiki/File_import#Images&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конвертация видео ===&lt;br /&gt;
При использовании Elementi, не соответствующие спецификации видеофайлы конвертируются автоматически при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В остальных случаях мы рекомендуем использовать opensource программу TEncoder. Это интерфейс кодировщика ffmpeg. На наш взгляд, он является лучшим. https://ffmpeg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшим и самым быстрым способом является использование «чистого» ffmpeg. Обратитесь в техподдержку, мы дадим пресеты для кодирования с нужными настройками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4К, 8К, 16К и большие форматы видео. Нарезка. ===&lt;br /&gt;
Для отображения видео больших форматов на видеостенах фактического разрешения, видеофайлы режутся на куски. Это можно сделать в стороннем ПО, например, Adobe Premiere. Либо использовать Elementi, где при создании видеостены видеофайл большого формата будет нарезан программой под выбранную конфигурацию видеостены и используемые медиаплееры автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:67--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ключевые кадры ===&lt;br /&gt;
Определение ключевых кадров (ffprobe). Когда проблема с видео — проверьте ключевые кадры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:68--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
Пример обработки полученных результатов и выдачи рекомендаций: &lt;br /&gt;
* Ключевые кадры: 5. Значит, раз в 5 секунд — ключевой кадр.&lt;br /&gt;
* При 30 кадрах в секунду, за 5 секунд получаем 150. Значит, 149 кадров — кадры с разницей, и один — ключевой. Правильно — не менее 72, а лучше — каждые 2 секунды. Тогда на 59 кадров с разницей будет 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:69--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремарка: в Премьере кадры указываются не в секундах, а в Х раз в неключевые кадры. То есть, если указать 72, значит будет 71 кадр с разницей, и 1 ключевой. Если указать 60, значит будет 59 с разницей, и 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:70--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keyframes (keyframe is set every X seconds)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:71--&amp;gt;&lt;br /&gt;
probtime=10 &amp;amp;&amp;amp; /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffmpeg/ffprobe -hide_banner -of compact=p=0:nk=1 -select_streams v:0 -count_frames -show_entries stream=nb_read_frames -skip_frame nokey -v 0 -read_intervals &amp;quot;%+$probtime&amp;quot; -i /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:72--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поддерживается ли видео с альфаканалом ===&lt;br /&gt;
Да, поддерживается на HMP350 с прошивкой старше 4.1. и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:73--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== PowerPoint, Flash ===&lt;br /&gt;
PowerPoint и Flash — проприетарные форматы. Мы не поддерживаем форматы, за которые, возможно, придется платить конечному пользователю. &lt;br /&gt;
Из любых версий программ для подготовки презентаций и Flash анимации есть возможность экспорта видео.&lt;br /&gt;
Возможный способ — экспортировать страницы из указанных программ в качестве изображений, затем поместить их в плейлист проекта. Можно использовать управляемый плейлист. Листание слайдов производить презентером, мобильным устройством или через браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:74--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Yandex disk, Dropbox и др. — можно ли использовать и как? ===&lt;br /&gt;
Да, использовать можно. Для хранения проектов целиком или для отдельных видеофайлов. Эти ресурсы можно подключать как webdav сервер.&lt;br /&gt;
На примере Яндекс.Диска настраиваем проигрывание всего, что лежит в папке videoFiles на Яндекс.Диске: https://youtu.be/UZsfctdYJks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:75--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли добавить другую звуковую дорожку ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Положите файл со звуком отдельным слоем в макет, а у видеофайла поставьте уровень громкости 0. Для этого откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хочу использовать собственные шрифты. Как это сделать? ===&lt;br /&gt;
Использовать собственные шрифты можно во всех плеерах кроме DiVA. Поддерживаются шрифты в формате ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
По умолчанию используется шрифт Noto. Он без засечек, отлично читается, имеет правильный интервал и выглядит профессионально.&lt;br /&gt;
Можно использовать иконические шрифты, например icomoon, fontawesome и подобные. Это позволяет показывать легковесную инфографику без использования картинок.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:77--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли использовать иконические шрифты? ===&lt;br /&gt;
Во всех плеерах кроме DiVA можно использовать собственные шрифты, в т.ч. иконические. Поддерживаются форматы ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Пример использования Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Пример использования Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:78--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как в Elementi запустить кастомные кириллические шрифты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Custom Cyrillic fonts.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:79--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать бегущую строку ===&lt;br /&gt;
Эта задача занимает секунд 20-30&lt;br /&gt;
Скопируйте из Библиотеки (раздел RSS) файл RSS Text ticker.svg&lt;br /&gt;
Перетащите на экран. Мышью задайте размер контейнера и разместите в нужном месте. Откройте файл и поменяйте адрес источника на собственный, например http://www.lenta.ru/rss&lt;br /&gt;
Отрегулируйте скорость, цвет, подложку.&lt;br /&gt;
Установите время обновления в секундах. Это нужно только в том случае, если бегущая строка все время висит на экране. Если она загружается в режиме плейлиста в каком-либо макете, можно оставить never. Каждый раз при выводе на экран она будет обновляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:80--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли бегущей строкой показывать собственный текст? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Используйте виджеты из категории Протяжка собственного текста.&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: виджеты Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:81--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеостены ===&lt;br /&gt;
==== Что такое видеостена фактического (реального, нативного) разрешения? ====&lt;br /&gt;
У одного экрана Full HD 2млн пикселей (1920х1080). У видеостены из 4 экранов (2х2) — 8млн пикселей (3840х2160). Если на такую видеостену подать изображение FullHD, то это будет растянутое изображение. Т.е. один пиксель видеофайла будет занимать несколько физических пикселей. Это как растянуть картинку в фотошопе — страдает качество и видно артефакты. В видеостене фактического разрешения каждый пиксель физического экрана равен пикселю видеофайла. Разница в качестве очень сильная.&lt;br /&gt;
Для таких видеостен используется контент большого разрешения. Здесь есть несколько особенностей. Снять на видео можно 4к-8к. Дальше начинаются совсем запредельные цены. Отрисовать можно любое разрешение. Мы использовали 40хFullHD в фактическом разрешении. Поэтому основное внимание нужно уделить именно контенту. Техническая реализация нами отработана и достаточно проста.&lt;br /&gt;
Если использовать векторный контент, то он на любом количестве экранов выглядит идеально, т.к. он масштабируется. Например, текст, сделанный в макете программы Elementi, на любой видеостене будет выглядеть идеально, без дополнительной подготовки. Вектор это родной формат плееров SpinetiX.&lt;br /&gt;
Таким образом, подключая видеостену по схеме один экран-один плеер и используя контент большого разрешения, можно делать видеостены кристального качества. Это особенно актуально для имиджевых инсталляций, для близкого расстояния, для случаев когда нужно не просто вывести изображение на огромную поверхность, а еще и поразить качеством. Это запоминается и отличает от банальных видеостен, которых на рынке уже огромное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:82--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Какую видеостену можно сделать? Сколько экранов? ====&lt;br /&gt;
Можно сделать видеостену из любого количества экранов в любом расположении, стандартными средствами Elementi. Для этого можно использовать любые плееры кроме DiVA и HMP300. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III нужна аппаратная лицензия Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:83--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Читайте, как сделать видеостену с нестандартным расположением экранов – https://dstools.ru/custom-video-walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:84--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как учитываются межпанельные швы в режиме видеостены ====&lt;br /&gt;
В шаблоне обычной (кратной — 2х2, 3х3 и т.п.) видеостены вы задаете количество экранов по горизонтали, по вертикали и межпанельный шов в мм. Все остальное программа и плееры сделают сами. Вы работаете с единым полем изображения, на котором видно швы и что туда попадает. Это очень удобно с точки зрения центрирования контента, чтобы на швы не попадала критически важная информация. Если изображение растягивается на видеостену, швы автоматически вычитаются при показе.&lt;br /&gt;
В шаблоне видеостены нестандартного расположения (например, один экран вертикально и два горизонтально), размер и положение экранов указываются вручную, включая межпанельные швы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:85--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Сколько плееров нужно для видеостены 2х2? ====&lt;br /&gt;
Есть 2 модели подключения.&lt;br /&gt;
# Плеер используется как источник сигнала, а вопросами разделения изображения занимается стороннее оборудование (видеопроцессор, коммутатор, DVI петля экранов и т.п.). В этом случае плеер — один.&lt;br /&gt;
# Плеер используется и как источник сигнала, и как контроллер видеостены. В этом случае количество плееров должно соответствовать количеству экранов.&lt;br /&gt;
В соответствии с выбранной моделью, используйте один или четыре плеера для подключения видеостены 2х2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:86--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Контент для видеостены создается для каждого плеера отдельно? ====&lt;br /&gt;
Нет. Вы работаете с единой поляной изображения и видите все экраны и межпанельные швы. Контент можно располагать произвольно. Публикация происходит централизованно, на группу плееров. При отображении контента плееры ориентируются на свой multiscreen ID, который задается в контрольном центре управления. В соответствии с ID, плеер показывает тот или иной кусок общего изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:87--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Потоковое видео на видеостене из нескольких плееров ====&lt;br /&gt;
На HMP350 с прошивкой старше 4.1 и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems – можно. Формат MPEG2-TS multicast на транспорте RTP или UDP. На младших прошивках HMP350, плеерах HMP130 и HMP200 - только на одном экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:88--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отображать бегущие строки на видеостенах? ====&lt;br /&gt;
Да, можно отображать любые внешние данные, но только через механизм внутренних переменных. При подключении по схеме один экран-один плеер каждый из них будет получать внешние данные самостоятельно, и нет гарантии что протокол TCP/IP отдаст их одновременно. Поэтому надо использовать получение внешних данных одним плеером, и механизм раздачи остальным через внутреннюю переменную. Этот механизм встроен в любой виджет, получающий данные извне. Общая переменная выглядит так: someVariable@someHMPaddress. Например, lentaRuRSS@192.168.0.100 У плеера, на котором будет находится общая переменная синхронизации, должен быть открыт порт API (в контрольном центре управления). Вписать общую переменную надо в соответствующее поле виджета (доступно только если вы работаете с видеостеной). Если вы испытываете трудности, обратитесь в техподдержку, мы подскажем как все сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:89--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отправить произвольный текст на экран, экраны, видеостену? ====&lt;br /&gt;
Да, можно. С точки зрения пользователя это делается через веб интерфейс или редактирование текстового файла. Есть системы аварийного оповещения и информирования, с отправкой текста, выводом схемы эвакуации и т.п. Все это можно автоматически присоединить к пожарной сигнализации или специальной кнопке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LED Экраны === &amp;lt;!--T:90--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:91--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings Настройка нестандартного разрешения]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:92--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== LED экран нестандартного разрешения. Как сделать проект? ====&lt;br /&gt;
Обычно контроллер светодиодного экрана выбирает некую область из стандартного разрешения (FullHD, SD, VGA). Например, физический размер медиафасада составляет 1500х400 пикселей. Контроллер выбирает эту площадь из стандартного разрешения 1920х1080, где левый верхний угол это нулевые координаты. Оставшееся место справа и снизу не показывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:93--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В проекте Elementi создается макет с соотношением сторон 1500х400 и вставляется в основной макет, который 1920х1080. Работу с контентом удобнее вести в первом макете, т.к. он открыт на весь экран и не имеет пустых мест. Все изменения автоматически отобразятся в основном макете, из которого контроллер светодиодника заберет нужную область. Выходное разрешение плеера остается Full HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:94--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если на контроллер экрана можно подать фактическое разрешение, основной макет делается 1500х400, а в контрольном центре задается advanced разрешение выходного сигнала плеера, соответствующее 1500х400px. Не забудьте, что плееры DiVA и HMP300 не поддерживают настройку выходного разрешения нестандартного размера. Плеер HMP130 поддерживает, но его разрешение должно быть в пределах 720p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:95--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для плееров HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Systems. Она позволит устанавливать произвольное разрешение в пределах 4096х2160.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:96--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как создать контент для нестандартных инсталляций? Читайте в кейсе – https://dstools.ru/videowalls-content&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:97--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Нестандартное разрешение экрана ====&lt;br /&gt;
Плеерами HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Systems поддерживается любое соотношение сторон и фактическое разрешение экрана в пределах разрешения плеера. Это очень удобно при работе с LED экранами без контроллера. Вы можете задать фактическое разрешение с точностью до 1px. Настройка производится в контрольном центре, Display settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:98--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как снимать светодиодку LED на видео ====&lt;br /&gt;
Кратко: Full HD 50i, шаг чем меньше тем лучше, последнее поколение, ГРИП, фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:99--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.avclub.pro/experts/proizvoditel/syemka-ekrana-na-kameru-muar-neizbezhen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать так, чтобы на светодиодке нестандартного разрешения, изображение занимало всю площадь. А в Elementi не растягивалось и не плющилось. Вставка в index для светодиодных экранов нестандартного разрешения ==== &amp;lt;!--T:100--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:101--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Открыть папку с проектом Элементи в проводнике. Обычно это МоиДокументы/SpinetiX/MyProjects&lt;br /&gt;
#Открыть файл index.svg любым текстовым редактором&lt;br /&gt;
#Найти главную функцию, вставить в нее кусок кода&lt;br /&gt;
#Сохранить&lt;br /&gt;
#Открыть проект в Элементи&lt;br /&gt;
#Опубликовать на плеер&lt;br /&gt;
[[Файл:LED index svg.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//ВСТАВИТЬ СЮДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:102--&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (SERIAL_NUMBER!==&#039;[not defined]&#039;) {&lt;br /&gt;
           $(&#039;svg&#039;).attr( &#039;preserveAspectRatio&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:103--&amp;gt;&lt;br /&gt;
//КОНЕЦ ВСТАВКИ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:104--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это масштабирует проект когда он в нестандартном разрешении на всю кастомную площадь светодиодки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:105--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инфа на вики: https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings#Troubleshooting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:106--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеопоток ===&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&amp;amp;search=Streaming Список поддерживаемых форматов и протоколов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:107--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли показывать потоковое (live) видео? ====&lt;br /&gt;
Да, можно, на моделях HMP100, HMP130, HMP200, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems. В качестве слоя на экране (на весь экран или на его часть) может быть выведен поток из сети. Можно выводить несколько потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:108--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Youtube, Vimeo и т.п. работают только на HMP400 и iQnetiX EMP-III  с аппаратной лицензией Kiosk или Systems, в качестве HTML5 слоя или через программный плеер, например, player.js.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:109--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Протоколы — RTSP, RTP, UDP, SDP, Unicast, Multicast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:110--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если надо закодировать в ip поток аналоговый или цифровой сигнал, мы рекомендуем использовать аппаратные кодеры. У нас можно приобрести проверенные в нашей лаборатории и действующих инсталляциях кодеры AverMedia, Extron, Epiphan, Wisi и СТВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:111--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для показа спутниковых каналов (в т.ч. закрытых), цифрового эфирного телевидения DVB-T2, мы рекомендуем использовать аппаратные решения Wisi. Обратитесь в техподдержку, мы порекомендуем решение и партнеров, которые имеют экспертизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:112--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Полноэкранный YouTube в HMP400, EMP-II, EMP-III ====&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/thAyGZNYdDk?playlist=thAyGZNYdDk&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;origin=http://dstools.ru&amp;amp;loop=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;mute=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;loop=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:113--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/ Видеоплеер ютьюба для встройки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:114--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика &lt;br /&gt;
*?playlist= Создаем плейлист из нашего ролика&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика еще раз (чтобы игрался по кругу — создаем плейлист из самого себя) &lt;br /&gt;
*&amp;amp;autoplay=1 Начинать играть без нажатия на PLAY&lt;br /&gt;
*&amp;amp;origin=http://dstools.ru Укажите внешний IP, за которым находится плеер, если это возможно. Это для идентификации ютьюбом что нет подмены ресурсов воспроизведения&lt;br /&gt;
*&amp;amp;loop=1 Играть по кругу&lt;br /&gt;
*&amp;amp;controls=0 Без кнопок на экране&lt;br /&gt;
*&amp;amp;mute=1 Без звука (0 если нужен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:115--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как вещать с плеера стрим мультикаст multicast udp ====&lt;br /&gt;
Ссылка на видео https://youtu.be/XV7XQTY9Mh8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:116--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сенсорный экран, интерактивный экран, мultitouch, touchscreen  ===&lt;br /&gt;
==== Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch ====&lt;br /&gt;
Поддерживаются только HID (Human Interface Device) устройства. По соображениям безопасности, в плееры SpinetiX нельзя добавлять драйверы и сторонние программы, поэтому мультитач не поддерживается.&lt;br /&gt;
У большинства multitouch устройств режим HID есть по умолчанию. Но в любом случае мы рекомендуем сначала протестировать экран или насадку с плеером. Если устройство определяется и калибруется, значит все будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:117--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как сделать проект для тачскрина ====&lt;br /&gt;
Интерактивный контент делается в программе Elementi любой версии, так же как и обычный контент. В качестве кнопки может выступать любой объект (текст, видео, картинка, плейлист, календарь). Например, вы можете спроектировать внешний вид таким образом, чтобы днем кнопки были картинками, а вечером — текстом или видео.&lt;br /&gt;
Тачскрины поддерживаются на всех моделях кроме DiVA. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Kiosk или Systems.&lt;br /&gt;
Пошаговое руководство по созданию интерактивного контента здесь – https://dstools.ru/how-to-create-interactive-content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:118--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно вывести web страницу? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. На моделях HMP300, HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Kiosk или Systems. Модели HMP3x используют эмуляцию браузера через библиотеку phantom.js, из-за чего возможно некорректное отображение анимации. Тестируйте перед использованием. HMP400 и iQnetiX EMP-III обеспечивает полноценное отображение HTML5 через модифицированный браузер на основе Chromium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:119--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображение web страниц — неправильное решение для публичных экранов. Используйте встроенные средства SpinetiX для парсинга веб страниц, переформатирования под публичные дисплеи, и отображения сырых данных в шаблоне digital signage. Это исключит ошибки при изменении верстки на стороне веб сайтов и известные проблемы движка HTML. Также учитывайте, что информация, созданная для просмотра на ПК и мобильных устройствах, некорректно читается на публичных экранах. Ее надо специальным образом форматировать, увеличивать и только потом показывать на дисплеях Digital Signage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Виджеты = &amp;lt;!--T:120--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:121--&amp;gt;&lt;br /&gt;
250 виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библиотека виджетов Elementi. Что там? === &amp;lt;!--T:122--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:123--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В библиотеке расположены шаблоны, помощники и виджеты для работы с контентом. Это конструкторы, которые помогают создавать красивый автоматизированный контент.&lt;br /&gt;
Пример: Виджет Wayfinding позволяет за несколько минут сделать красивый макет для навигации. На вход — таблица в google sheets, excel или csv. На выходе — анимированный макет с указанием локаций и направлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:124--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виджеты расположены в папках. В каждой папке несколько виджетов. Пользователь может настроить данные, расположение элементов, дизайн, шрифты и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:125--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Категории виджетов: Фоны, картинки, часы, даты, счетчии, астрономические конструкторы, текст, протяжка, QR коды, Twitter, Facebook, Flickr, Yammer, RSS, таблицы, календари, медиа из папок, диаграммы, измерители, финансы, погода, парсеры данных, интерактив и управление, RS-232 и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:126--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: https://support.spinetix.com/wiki/Widgets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:127--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли готовые виджеты (погода, пробки, новости и т.п.) ===&lt;br /&gt;
Да, есть. В составе Elementi есть виджеты-конструкторы. Есть готовые решения, готовый контент, разработанные под заказ виджеты. Также любая разработка может быть выполнена на заказ. &lt;br /&gt;
Подробно про готовый контент: https://dstools.ru/content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:128--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что такое jSignage? ===&lt;br /&gt;
Это собственная библиотека для программирования на SpinetiX. Пользователи, которые используют стандартный функционал и работают в Drag&amp;amp;Drop интерфейсе, могут никогда с этим вопросом и не столкнуться. Но если требуется дополнительный функционал, проще всего его реализовать с помощью jSignage. Это аналог jQuery, только для SpinetiX. Разобраться с синтаксисом сможет любой знакомый с javascript программист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=607</id>
		<title>Elementi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=607"/>
		<updated>2025-03-16T19:44:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Конвертация видео */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elementi = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа Elementi — редактор контента, приложение для создания сценариев контента и публикации на плееры SpinetiX. В комплекте 250+ виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это программа, в которой создается контент и публикуется на плееры по сети. Все работает в режиме Drag&amp;amp;Drop. Слоевая структура. Встроенная анимация и эффекты. Стандартные объекты: составной макет, плейлист, календарь. Любые объекты могут быть помещены друг в друга в любой иерархии. Например, макет может содержать в себе несколько зон/слоев, состоящих из плейлистов, календарей, других макетов. Есть библиотека готовых шаблонов. Программа очень простая в использовании. Видеостены, тачскрины, управляемые проекты и все остальное создается в ней же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка и активация Elementi == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли демонстрационная версия Elementi ===&lt;br /&gt;
Любому желающему доступна 30-дневная демонстрационная версия программы Elementi S без ограничения функционала: http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Членам партнерского клуба доступна бессрочная лицензия, работающая как S/M/X, с надписью ДЕМО. Обратитесь в техподдержку, и мы организуем получение партнерской демонстрационной лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проекты, созданные с помощью бессрочной демонстрационной версии, всегда будут содержать надпись ДЕМО. Даже при последующем редактировании в любой версии Elementi (купленной или 30-дневной демонстрационной), и на плеерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Можно ли продлить 30-дневное тестирование Elementi? ===&lt;br /&gt;
Нет, это технически невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какая версия Elementi мне нужна, S? M? X? ===&lt;br /&gt;
# S (Starter) — создание контента в режиме Drag&amp;amp;Drop и с использованием встроенных виджетов. Публикация на 10 устройств в локальной сети. Выбор для небольших локальных инсталляций.&lt;br /&gt;
# M (Multi) — версия с поддержкой многопользовательской работы. Публикация на неограниченное количество устройств, включая расположенные за пределами локальной сети (плееры с проброшенными портами). Разграничение функций и доступа к элементам на экране. Выбор для инсталляций с использованием более 10 плееров. Даже если вам не нужна многопользовательская работа, но у вас более 10 устройств или нужен доступ к хранилищу контента за пределами локальной сети, выбирайте эту версию.&lt;br /&gt;
# X (Expert) — версия для интеграторов, разработчиков и создания уникальных решений. Неограниченное количество устройств. Создание заказных виджетов. Отладчик. Настройка специальных парсеров данных. Инструмент создания кастомизированного контента и монетизации знаний профессионалами. Настройка прав доступа для Elementi M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравнение версий Elementi: http://dstools.ru/#compare-elementi-versions&lt;br /&gt;
Для выбора плееров и Elementi воспользуйтесь удобным конфигуратором. https://dstools.ru/wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Возможен ли переход между версиями Elementi (upgrade, downgrade) ===&lt;br /&gt;
Нет, обновление версий с младших на старшие и обратно не предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обновление Elementi платное?===&lt;br /&gt;
В течение одного года с момента первой активации Elementi обновляется бесплатно. В дальнейшем вы можете в течение любого времени использовать последнюю имеющуюся у вас версию, либо заказать продление обновлений. &lt;br /&gt;
Обновления прерываемые. Вы можете не обновляться несколько лет, затем купить годовое. За прошедшие периоды с вас не будут требовать деньги. &lt;br /&gt;
Обновления бывают на год и на три. &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С момента покупки программы и плееров, вы можете никогда ничего больше не платить. Обновления — добровольны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как установить Elementi на ПК ===&lt;br /&gt;
==== Как установить пробную (30 дней) версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Нажмите на кнопку &amp;quot;Download free trial&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Сохраните файл на вашем компьютере и перейдите в мастер установки (Installation Wizart).&lt;br /&gt;
# В всплывающем окне выберите «Claim you 30 day free trial license key» и нажмите &amp;quot;ок&amp;quot;. Вы будете автоматом перенаправлены на платформу Cockpit, где хранится информация о лицензиях. &lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Sign up&amp;quot; для создания эккаунта. Заполните анкету. &lt;br /&gt;
# Проверьте почту. Перейдите по ссылке в письме, чтобы активировать эккаунт.&lt;br /&gt;
# Откройте Cockpit https://cockpit.spinetix.com, используя свой e-mail и пароль.&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел Elementi в верхнем меню.&lt;br /&gt;
# В правом верхнем углу нажмите кнопку &amp;quot;Get Trial License&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Нажмите на ссылку в разделе Licence key. Далее скопируйте номер лицензии (license number). Верхняя строка. &lt;br /&gt;
# Повторно запустите Elementi. На этот раз в всплывающем окне выберите Enter your Elementi License Key. Вставьте ключ, который вы ранее скопировали. Нажмите ок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elementi активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить полную версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейти по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Установить с административными правами.&lt;br /&gt;
# Ввести ключ и активировать лицензию.&lt;br /&gt;
# Зарегистрировать лицензию в разделе Elementi личного кабинета Cockpit https://cockpit-s.spinetix.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие требования к ПК для установки Elementi? ===&lt;br /&gt;
Elementi это приложение под ОС Windows. &lt;br /&gt;
Установку программы надо производить на ОС Windows Vista SP1, Windows 7 SP1 и старше, Windows 8, Windows 10, Windows 11&lt;br /&gt;
На Windows Server программа работает, в т.ч. в терминальном режиме. Серверные системы обычно имеют видеокарты ограниченной производительности и плохую поддержку DirectX, поэтому не рекомендуются к использованию.&lt;br /&gt;
На виртуальных машинах программа работает. Нами лично тестировались Oracle VirtualBox и VMWare.&lt;br /&gt;
Mac OS, Linux не поддерживаются. Пользователи Mac могут использовать Boot Camp или виртуальные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Elementi#System_requirements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли установить Elementi на сервер или виртуальную машину ===&lt;br /&gt;
Можно, но не рекомендуется из-за низкого качества видеопроцессоров, используемых в серверных системах и виртуальных машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Работает ли Elementi на MacOS, Linux, Virtual machines ===&lt;br /&gt;
Elementi это программа для Windows. Пользователи других операционных систем могут использовать ее через виртуальные машины, например, VMWare и Oracle VirtualBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сообщение License Key already in use при активации лицензии ===&lt;br /&gt;
Сообщение возникает при попытке активировать лицензию на нескольких ПК. Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент, затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы не регистрировали лицензию в личном кабинете Cockpit, обратитесь к нам. Мы можем восстановить любую лицензию, если она была продана позднее июня 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка при попытке регистрации лицензии Elementi в Cockpit ===&lt;br /&gt;
# Неправильный ключ. Проверьте внимательно. Особенно уделите внимание знакам 1 и I, O и 0, 5 и S и т.п.&lt;br /&gt;
# Лицензия уже зарегистрирована в другом личном кабинете. Свяжитесь с техподдержкой. Вам потребуется оригинал лицензионной карточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как активировать лицензию на ПК без доступа в интернет (ручная активация) ===&lt;br /&gt;
Ручная активация используется при отсутствии доступа в интернет с ПК, где устанавливается программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ручная активация состоит из 3 этапов:&lt;br /&gt;
# Копирование строки активации&lt;br /&gt;
# Получение с ее помощью ответного ключа в Cockpit&lt;br /&gt;
# Вставка ответного ключа в Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите Ручная активация. Скопируйте строку активации в файл. С ПК, имеющего доступ в интернет, перейдите в личный кабинет Cockpit, зарегистрируйте лицензию, выберите Manual Activation. Вставьте строку активации из файла в соответствующее поле. Получите и скопируйте ответный ключ. Перенесите его на ПК без доступа в интернет. Откройте и скопируйте ответную строку в окно на втором шаге ручной активации. Следуйте инструкциям на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Потерян лицензионный ключ ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Нажмите на лицензию. На открывшейся странице будет полный номер лицензии и история активаций/переносов.&lt;br /&gt;
Если в данный момент лицензия активирована на другом ПК, выделите ее в списке лицензий флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Компьютер с Elementi не запускается/украли/потерян/недоступен ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Выделите лицензию в списке флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый. См. вопрос Перенос лицензии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как восстановить Elementi если умер ПК === &lt;br /&gt;
Если вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#Выберите свою лицензию в списке, нажмите на 20-значный ключ&lt;br /&gt;
#В открывшемся окне, в правом верхнем углу нажмите Emergency release&lt;br /&gt;
#Установите Elementi на новый ПК&lt;br /&gt;
#Введите ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#	Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#	Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#	Выберите Register license&lt;br /&gt;
#	Зарегистрируйте лицензию&lt;br /&gt;
#	Выполните шаги, перечисленные выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дальнейшем, если ПК живой, перенос выполняется из самой программы. Меню Помощь&amp;gt;Перенос лицензии. Если ПК умер, это делается через Cockpit Emergency release. Сделать это можно 3 раза, после этого Emergency release сгорают и надо подписываться на обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как узнать номер лицензии ===&lt;br /&gt;
# Посмотреть на карточке&lt;br /&gt;
# Открыть программу Elementi, перейти в меню Помощь &amp;gt; Ключ и перенос лицензии, там будет полный номер&lt;br /&gt;
# Открыть личный кабинет Cockpit, раздел Elementi. В списке будут все ваши лицензии.&lt;br /&gt;
Если вы 1) не регистрировали лицензию в Cockpit 2) утратили ПК 3) утратили карточку, то восстановить лицензию возможно только если она продавалась позднее июня 2019 г. В иных случаях — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перенести лицензию на другой ПК ===&lt;br /&gt;
# Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент.&lt;br /&gt;
# Затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза. После этого потребуется покупка обновления Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как убрать или уменьшить частоту запросов на реактивацию в программе Elementi=== &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВОПРОС: Elementi периодически спрашивает реактивацию лицензии. Как можно уменьшить или убрать реактивацию? Компьютер не подключен к интернет. Есть опасения, что SpinetiX отключит программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: SpinetiX не отключит лицензию. Периодическая реактивация — мера безопасности, направленная на защиту пользователя. https://support.spinetix.com/wiki/Elementi_license#Revalidation_of_the_license&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При отсутствии подключения к интернет делайте реактивацию вручную. Это не сложно и занимает 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа в программе Elementi ==&lt;br /&gt;
=== Как опубликовать контент на плееры? ===&lt;br /&gt;
# Если вы работаете во встроенном редакторе контента, вам требуется только браузер. Работа с контентом не требует публикации и выполняется прямо на плеере. Можно выполнять бэкап/восстановление для копирования на другие плееры.&lt;br /&gt;
# Если вы работаете в Elementi, публикация возможна прямо на плееры, либо на хранилище для последующего забора плеерами самостоятельно. Публикация выполняется нажатием кнопки Опубликовать, где вы выбираете целевые устройства (хранилища), плееры или группы плееров. В качестве хранилища рекомендуется WebDav сервер, но могут быть использованы и FTP, NAS, Shared folder и т.п.&lt;br /&gt;
# Плееры могут самостоятельно забирать контент:&lt;br /&gt;
## По расписанию 1 раз в сутки&lt;br /&gt;
## По расписанию из ics файла (календарь) любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По удаленно расположенному ics файлу любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По внешнему событию, с использованием RPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, который плееры получают онлайн, не требует публикации. Если у вас в проекте предусмотрено получение данных, потокового видео, медиафайлов из каких-либо источников прямо во время воспроизведения, плееры делают это самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, редактируемый в облачном сервисе ARYA, публикуется на плееры самостоятельно, в течение нескольких минут после сохранения. Используется механизм парных тэгов контента и плееров (Enterprise версия), либо прямое указание что данный контент показывается на конкретном плеере (плеерах) (Discovery и Premium версии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка Чтение устройства неудачно (при публикации) ===&lt;br /&gt;
Разрешить Insecure http и снять галку Publish over https only&lt;br /&gt;
[[Файл:Allow insecure http.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как вручную добавить устройство в Elementi ===&lt;br /&gt;
Если автодобавление не работает (протокол Bonjour не установлен, запрещен, плееры в другой подсети и т.п.), перейдите в раздел Устройства, правой кнопкой мыши щелкните на пустом фоне и выберите Новое устройство.&lt;br /&gt;
=== Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект ===&lt;br /&gt;
Архивировать:&lt;br /&gt;
В Элементи открыть раздел Проекты&lt;br /&gt;
Правой кнопкой мыши щелкнуть по папке проекта, выбрать Архивировать&lt;br /&gt;
Вы получите архив 7z без компрессии, готовый к загрузке в любую версию Elementi путем простого перетаскивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разархивировать:&lt;br /&gt;
Перетащить архив *.7z в раздел Проекты программы Элементи&lt;br /&gt;
Если у вас уже есть проект с таким же названием — предварительно переименуйте его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также можно архивировать сторонними средствами весь каталог расположения проектов. По умолчанию это \Мои Документы\SpinetiX\Projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изменить место хранения проектов Elementi ===&lt;br /&gt;
Меню &amp;gt; Настройки &amp;gt; Расположение проектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как прислать логи Elementi (Где log Elementi) ===&lt;br /&gt;
Пуск&lt;br /&gt;
%LOCALAPPDATA%\SpinetiX\Elementi\log&lt;br /&gt;
Прислать player.log и profile.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать заставку на время публикации «тяжелого» контента ===&lt;br /&gt;
Создайте в проекте папку publish_screen. Внутри нее разместите файл index.svg и медиаконтент, по аналогии с корневым index.svg.&lt;br /&gt;
При наличии в проекте папки publish_screen, она отправляется на плеер в первую очередь. На время обновления контента, плеер будет показывать «временный проект» из папки publish_screen.&lt;br /&gt;
Как только весь новый контент будет опубликован, плеер автоматически переключится на основной проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат видеофайлов ===&lt;br /&gt;
Для HMP3x&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, битрейт 8-10mbps, кадры: 30fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
В медиаплеерах 3-го поколения (DiVA, HMP300, HMP350) можно использовать 60fps и больший битрейт.&lt;br /&gt;
При использовании Elementi 4 видео конвертируется автоматически, при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400 и iQnetiX EMP-III&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, или H.265, битрейт 8-10mbps, кадры: 60fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
Рекомендуется перекодировать все видеофайлы, импортируемые в программу Elementi. Щелкните правой кнопкой мыши на видеофайле и выберите «Перекодировать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для всех плееров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключевые кадры — 2 в секунду. Выставлять настройки 12 keyframes для 25fps, 15 для 30fps.&lt;br /&gt;
Что такое ключевые кадры, keyframes, i-frames — в конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео 25 кадров — на плеере выставить развертку выходного разрешения 50Hz. При использовании видео 30 кадров — 60Hz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат файлов для изображений (картинок) === &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eсли нужны изображения с прозрачностью — использовать формат png. В остальных случаях предпочтительный формат — jpeg, т.к. он более компрессированный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешение для HMP3x — 1920х1080, для HMP400, EMP-II, EMP-III — 3840х2160 или 4096х2160, в зависимости от выходного разрешения, установленного на плеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее https://support.spinetix.com/wiki/File_import#Images&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конвертация видео ===&lt;br /&gt;
При использовании Elementi, не соответствующие спецификации видеофайлы конвертируются автоматически при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В остальных случаях мы рекомендуем использовать opensource программу TEncoder. Это интерфейс кодировщика ffmpeg. На наш взгляд, он является лучшим. https://ffmpeg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшим и самым быстрым способом является использование «чистого» ffmpeg. Обратитесь в техподдержку, мы дадим пресеты для кодирования с нужными настройками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4К, 8К, 16К и большие форматы видео. Нарезка. ===&lt;br /&gt;
Для отображения видео больших форматов на видеостенах фактического разрешения, видеофайлы режутся на куски. Это можно сделать в стороннем ПО, например, Adobe Premiere. Либо использовать Elementi, где при создании видеостены видеофайл большого формата будет нарезан программой под выбранную конфигурацию видеостены и используемые медиаплееры автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:67--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ключевые кадры ===&lt;br /&gt;
Определение ключевых кадров (ffprobe). Когда проблема с видео — проверьте ключевые кадры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:68--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
Пример обработки полученных результатов и выдачи рекомендаций: &lt;br /&gt;
* Ключевые кадры: 5. Значит, раз в 5 секунд — ключевой кадр.&lt;br /&gt;
* При 30 кадрах в секунду, за 5 секунд получаем 150. Значит, 149 кадров — кадры с разницей, и один — ключевой. Правильно — не менее 72, а лучше — каждые 2 секунды. Тогда на 59 кадров с разницей будет 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:69--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремарка: в Премьере кадры указываются не в секундах, а в Х раз в неключевые кадры. То есть, если указать 72, значит будет 71 кадр с разницей, и 1 ключевой. Если указать 60, значит будет 59 с разницей, и 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:70--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keyframes (keyframe is set every X seconds)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:71--&amp;gt;&lt;br /&gt;
probtime=10 &amp;amp;&amp;amp; /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffmpeg/ffprobe -hide_banner -of compact=p=0:nk=1 -select_streams v:0 -count_frames -show_entries stream=nb_read_frames -skip_frame nokey -v 0 -read_intervals &amp;quot;%+$probtime&amp;quot; -i /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:72--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поддерживается ли видео с альфаканалом ===&lt;br /&gt;
Да, поддерживается на HMP350 с прошивкой старше 4.1. и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:73--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== PowerPoint, Flash ===&lt;br /&gt;
PowerPoint и Flash — проприетарные форматы. Мы не поддерживаем форматы, за которые, возможно, придется платить конечному пользователю. &lt;br /&gt;
Из любых версий программ для подготовки презентаций и Flash анимации есть возможность экспорта видео.&lt;br /&gt;
Возможный способ — экспортировать страницы из указанных программ в качестве изображений, затем поместить их в плейлист проекта. Можно использовать управляемый плейлист. Листание слайдов производить презентером, мобильным устройством или через браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:74--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Yandex disk, Dropbox и др. — можно ли использовать и как? ===&lt;br /&gt;
Да, использовать можно. Для хранения проектов целиком или для отдельных видеофайлов. Эти ресурсы можно подключать как webdav сервер.&lt;br /&gt;
На примере Яндекс.Диска настраиваем проигрывание всего, что лежит в папке videoFiles на Яндекс.Диске: https://youtu.be/UZsfctdYJks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:75--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли добавить другую звуковую дорожку ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Положите файл со звуком отдельным слоем в макет, а у видеофайла поставьте уровень громкости 0. Для этого откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:76--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Хочу использовать собственные шрифты. Как это сделать? ===&lt;br /&gt;
Использовать собственные шрифты можно во всех плеерах кроме DiVA. Поддерживаются шрифты в формате ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
По умолчанию используется шрифт Noto. Он без засечек, отлично читается, имеет правильный интервал и выглядит профессионально.&lt;br /&gt;
Можно использовать иконические шрифты, например icomoon, fontawesome и подобные. Это позволяет показывать легковесную инфографику без использования картинок.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:77--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли использовать иконические шрифты? ===&lt;br /&gt;
Во всех плеерах кроме DiVA можно использовать собственные шрифты, в т.ч. иконические. Поддерживаются форматы ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Пример использования Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Пример использования Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:78--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как в Elementi запустить кастомные кириллические шрифты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Custom Cyrillic fonts.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:79--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать бегущую строку ===&lt;br /&gt;
Эта задача занимает секунд 20-30&lt;br /&gt;
Скопируйте из Библиотеки (раздел RSS) файл RSS Text ticker.svg&lt;br /&gt;
Перетащите на экран. Мышью задайте размер контейнера и разместите в нужном месте. Откройте файл и поменяйте адрес источника на собственный, например http://www.lenta.ru/rss&lt;br /&gt;
Отрегулируйте скорость, цвет, подложку.&lt;br /&gt;
Установите время обновления в секундах. Это нужно только в том случае, если бегущая строка все время висит на экране. Если она загружается в режиме плейлиста в каком-либо макете, можно оставить never. Каждый раз при выводе на экран она будет обновляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:80--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли бегущей строкой показывать собственный текст? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Используйте виджеты из категории Протяжка собственного текста.&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: виджеты Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:81--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеостены ===&lt;br /&gt;
==== Что такое видеостена фактического (реального, нативного) разрешения? ====&lt;br /&gt;
У одного экрана Full HD 2млн пикселей (1920х1080). У видеостены из 4 экранов (2х2) — 8млн пикселей (3840х2160). Если на такую видеостену подать изображение FullHD, то это будет растянутое изображение. Т.е. один пиксель видеофайла будет занимать несколько физических пикселей. Это как растянуть картинку в фотошопе — страдает качество и видно артефакты. В видеостене фактического разрешения каждый пиксель физического экрана равен пикселю видеофайла. Разница в качестве очень сильная.&lt;br /&gt;
Для таких видеостен используется контент большого разрешения. Здесь есть несколько особенностей. Снять на видео можно 4к-8к. Дальше начинаются совсем запредельные цены. Отрисовать можно любое разрешение. Мы использовали 40хFullHD в фактическом разрешении. Поэтому основное внимание нужно уделить именно контенту. Техническая реализация нами отработана и достаточно проста.&lt;br /&gt;
Если использовать векторный контент, то он на любом количестве экранов выглядит идеально, т.к. он масштабируется. Например, текст, сделанный в макете программы Elementi, на любой видеостене будет выглядеть идеально, без дополнительной подготовки. Вектор это родной формат плееров SpinetiX.&lt;br /&gt;
Таким образом, подключая видеостену по схеме один экран-один плеер и используя контент большого разрешения, можно делать видеостены кристального качества. Это особенно актуально для имиджевых инсталляций, для близкого расстояния, для случаев когда нужно не просто вывести изображение на огромную поверхность, а еще и поразить качеством. Это запоминается и отличает от банальных видеостен, которых на рынке уже огромное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:82--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Какую видеостену можно сделать? Сколько экранов? ====&lt;br /&gt;
Можно сделать видеостену из любого количества экранов в любом расположении, стандартными средствами Elementi. Для этого можно использовать любые плееры кроме DiVA и HMP300. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III нужна аппаратная лицензия Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:83--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Читайте, как сделать видеостену с нестандартным расположением экранов – https://dstools.ru/custom-video-walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:84--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как учитываются межпанельные швы в режиме видеостены ====&lt;br /&gt;
В шаблоне обычной (кратной — 2х2, 3х3 и т.п.) видеостены вы задаете количество экранов по горизонтали, по вертикали и межпанельный шов в мм. Все остальное программа и плееры сделают сами. Вы работаете с единым полем изображения, на котором видно швы и что туда попадает. Это очень удобно с точки зрения центрирования контента, чтобы на швы не попадала критически важная информация. Если изображение растягивается на видеостену, швы автоматически вычитаются при показе.&lt;br /&gt;
В шаблоне видеостены нестандартного расположения (например, один экран вертикально и два горизонтально), размер и положение экранов указываются вручную, включая межпанельные швы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:85--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Сколько плееров нужно для видеостены 2х2? ====&lt;br /&gt;
Есть 2 модели подключения.&lt;br /&gt;
# Плеер используется как источник сигнала, а вопросами разделения изображения занимается стороннее оборудование (видеопроцессор, коммутатор, DVI петля экранов и т.п.). В этом случае плеер — один.&lt;br /&gt;
# Плеер используется и как источник сигнала, и как контроллер видеостены. В этом случае количество плееров должно соответствовать количеству экранов.&lt;br /&gt;
В соответствии с выбранной моделью, используйте один или четыре плеера для подключения видеостены 2х2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:86--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Контент для видеостены создается для каждого плеера отдельно? ====&lt;br /&gt;
Нет. Вы работаете с единой поляной изображения и видите все экраны и межпанельные швы. Контент можно располагать произвольно. Публикация происходит централизованно, на группу плееров. При отображении контента плееры ориентируются на свой multiscreen ID, который задается в контрольном центре управления. В соответствии с ID, плеер показывает тот или иной кусок общего изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:87--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Потоковое видео на видеостене из нескольких плееров ====&lt;br /&gt;
На HMP350 с прошивкой старше 4.1 и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems – можно. Формат MPEG2-TS multicast на транспорте RTP или UDP. На младших прошивках HMP350, плеерах HMP130 и HMP200 - только на одном экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:88--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отображать бегущие строки на видеостенах? ====&lt;br /&gt;
Да, можно отображать любые внешние данные, но только через механизм внутренних переменных. При подключении по схеме один экран-один плеер каждый из них будет получать внешние данные самостоятельно, и нет гарантии что протокол TCP/IP отдаст их одновременно. Поэтому надо использовать получение внешних данных одним плеером, и механизм раздачи остальным через внутреннюю переменную. Этот механизм встроен в любой виджет, получающий данные извне. Общая переменная выглядит так: someVariable@someHMPaddress. Например, lentaRuRSS@192.168.0.100 У плеера, на котором будет находится общая переменная синхронизации, должен быть открыт порт API (в контрольном центре управления). Вписать общую переменную надо в соответствующее поле виджета (доступно только если вы работаете с видеостеной). Если вы испытываете трудности, обратитесь в техподдержку, мы подскажем как все сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:89--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отправить произвольный текст на экран, экраны, видеостену? ====&lt;br /&gt;
Да, можно. С точки зрения пользователя это делается через веб интерфейс или редактирование текстового файла. Есть системы аварийного оповещения и информирования, с отправкой текста, выводом схемы эвакуации и т.п. Все это можно автоматически присоединить к пожарной сигнализации или специальной кнопке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LED Экраны === &amp;lt;!--T:90--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:91--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings Настройка нестандартного разрешения]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:92--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== LED экран нестандартного разрешения. Как сделать проект? ====&lt;br /&gt;
Обычно контроллер светодиодного экрана выбирает некую область из стандартного разрешения (FullHD, SD, VGA). Например, физический размер медиафасада составляет 1500х400 пикселей. Контроллер выбирает эту площадь из стандартного разрешения 1920х1080, где левый верхний угол это нулевые координаты. Оставшееся место справа и снизу не показывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:93--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В проекте Elementi создается макет с соотношением сторон 1500х400 и вставляется в основной макет, который 1920х1080. Работу с контентом удобнее вести в первом макете, т.к. он открыт на весь экран и не имеет пустых мест. Все изменения автоматически отобразятся в основном макете, из которого контроллер светодиодника заберет нужную область. Выходное разрешение плеера остается Full HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:94--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если на контроллер экрана можно подать фактическое разрешение, основной макет делается 1500х400, а в контрольном центре задается advanced разрешение выходного сигнала плеера, соответствующее 1500х400px. Не забудьте, что плееры DiVA и HMP300 не поддерживают настройку выходного разрешения нестандартного размера. Плеер HMP130 поддерживает, но его разрешение должно быть в пределах 720p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:95--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для плееров HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Systems. Она позволит устанавливать произвольное разрешение в пределах 4096х2160.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:96--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как создать контент для нестандартных инсталляций? Читайте в кейсе – https://dstools.ru/videowalls-content&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:97--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Нестандартное разрешение экрана ====&lt;br /&gt;
Плеерами HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Systems поддерживается любое соотношение сторон и фактическое разрешение экрана в пределах разрешения плеера. Это очень удобно при работе с LED экранами без контроллера. Вы можете задать фактическое разрешение с точностью до 1px. Настройка производится в контрольном центре, Display settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:98--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как снимать светодиодку LED на видео ====&lt;br /&gt;
Кратко: Full HD 50i, шаг чем меньше тем лучше, последнее поколение, ГРИП, фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:99--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.avclub.pro/experts/proizvoditel/syemka-ekrana-na-kameru-muar-neizbezhen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать так, чтобы на светодиодке нестандартного разрешения, изображение занимало всю площадь. А в Elementi не растягивалось и не плющилось. Вставка в index для светодиодных экранов нестандартного разрешения ==== &amp;lt;!--T:100--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:101--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Открыть папку с проектом Элементи в проводнике. Обычно это МоиДокументы/SpinetiX/MyProjects&lt;br /&gt;
#Открыть файл index.svg любым текстовым редактором&lt;br /&gt;
#Найти главную функцию, вставить в нее кусок кода&lt;br /&gt;
#Сохранить&lt;br /&gt;
#Открыть проект в Элементи&lt;br /&gt;
#Опубликовать на плеер&lt;br /&gt;
[[Файл:LED index svg.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//ВСТАВИТЬ СЮДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:102--&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (SERIAL_NUMBER!==&#039;[not defined]&#039;) {&lt;br /&gt;
           $(&#039;svg&#039;).attr( &#039;preserveAspectRatio&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:103--&amp;gt;&lt;br /&gt;
//КОНЕЦ ВСТАВКИ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:104--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это масштабирует проект когда он в нестандартном разрешении на всю кастомную площадь светодиодки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:105--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инфа на вики: https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings#Troubleshooting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:106--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеопоток ===&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&amp;amp;search=Streaming Список поддерживаемых форматов и протоколов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:107--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли показывать потоковое (live) видео? ====&lt;br /&gt;
Да, можно, на моделях HMP100, HMP130, HMP200, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems. В качестве слоя на экране (на весь экран или на его часть) может быть выведен поток из сети. Можно выводить несколько потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:108--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Youtube, Vimeo и т.п. работают только на HMP400 и iQnetiX EMP-III  с аппаратной лицензией Kiosk или Systems, в качестве HTML5 слоя или через программный плеер, например, player.js.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:109--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Протоколы — RTSP, RTP, UDP, SDP, Unicast, Multicast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:110--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если надо закодировать в ip поток аналоговый или цифровой сигнал, мы рекомендуем использовать аппаратные кодеры. У нас можно приобрести проверенные в нашей лаборатории и действующих инсталляциях кодеры AverMedia, Extron, Epiphan, Wisi и СТВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:111--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для показа спутниковых каналов (в т.ч. закрытых), цифрового эфирного телевидения DVB-T2, мы рекомендуем использовать аппаратные решения Wisi. Обратитесь в техподдержку, мы порекомендуем решение и партнеров, которые имеют экспертизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:112--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Полноэкранный YouTube в HMP400, EMP-II, EMP-III ====&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/thAyGZNYdDk?playlist=thAyGZNYdDk&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;origin=http://dstools.ru&amp;amp;loop=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;mute=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;loop=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:113--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/ Видеоплеер ютьюба для встройки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:114--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика &lt;br /&gt;
*?playlist= Создаем плейлист из нашего ролика&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика еще раз (чтобы игрался по кругу — создаем плейлист из самого себя) &lt;br /&gt;
*&amp;amp;autoplay=1 Начинать играть без нажатия на PLAY&lt;br /&gt;
*&amp;amp;origin=http://dstools.ru Укажите внешний IP, за которым находится плеер, если это возможно. Это для идентификации ютьюбом что нет подмены ресурсов воспроизведения&lt;br /&gt;
*&amp;amp;loop=1 Играть по кругу&lt;br /&gt;
*&amp;amp;controls=0 Без кнопок на экране&lt;br /&gt;
*&amp;amp;mute=1 Без звука (0 если нужен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:115--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как вещать с плеера стрим мультикаст multicast udp ====&lt;br /&gt;
Ссылка на видео https://youtu.be/XV7XQTY9Mh8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:116--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сенсорный экран, интерактивный экран, мultitouch, touchscreen  ===&lt;br /&gt;
==== Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch ====&lt;br /&gt;
Поддерживаются только HID (Human Interface Device) устройства. По соображениям безопасности, в плееры SpinetiX нельзя добавлять драйверы и сторонние программы, поэтому мультитач не поддерживается.&lt;br /&gt;
У большинства multitouch устройств режим HID есть по умолчанию. Но в любом случае мы рекомендуем сначала протестировать экран или насадку с плеером. Если устройство определяется и калибруется, значит все будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:117--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как сделать проект для тачскрина ====&lt;br /&gt;
Интерактивный контент делается в программе Elementi любой версии, так же как и обычный контент. В качестве кнопки может выступать любой объект (текст, видео, картинка, плейлист, календарь). Например, вы можете спроектировать внешний вид таким образом, чтобы днем кнопки были картинками, а вечером — текстом или видео.&lt;br /&gt;
Тачскрины поддерживаются на всех моделях кроме DiVA. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Kiosk или Systems.&lt;br /&gt;
Пошаговое руководство по созданию интерактивного контента здесь – https://dstools.ru/how-to-create-interactive-content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:118--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно вывести web страницу? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. На моделях HMP300, HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Kiosk или Systems. Модели HMP3x используют эмуляцию браузера через библиотеку phantom.js, из-за чего возможно некорректное отображение анимации. Тестируйте перед использованием. HMP400 и iQnetiX EMP-III обеспечивает полноценное отображение HTML5 через модифицированный браузер на основе Chromium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:119--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображение web страниц — неправильное решение для публичных экранов. Используйте встроенные средства SpinetiX для парсинга веб страниц, переформатирования под публичные дисплеи, и отображения сырых данных в шаблоне digital signage. Это исключит ошибки при изменении верстки на стороне веб сайтов и известные проблемы движка HTML. Также учитывайте, что информация, созданная для просмотра на ПК и мобильных устройствах, некорректно читается на публичных экранах. Ее надо специальным образом форматировать, увеличивать и только потом показывать на дисплеях Digital Signage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Виджеты = &amp;lt;!--T:120--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:121--&amp;gt;&lt;br /&gt;
250 виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библиотека виджетов Elementi. Что там? === &amp;lt;!--T:122--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:123--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В библиотеке расположены шаблоны, помощники и виджеты для работы с контентом. Это конструкторы, которые помогают создавать красивый автоматизированный контент.&lt;br /&gt;
Пример: Виджет Wayfinding позволяет за несколько минут сделать красивый макет для навигации. На вход — таблица в google sheets, excel или csv. На выходе — анимированный макет с указанием локаций и направлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:124--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виджеты расположены в папках. В каждой папке несколько виджетов. Пользователь может настроить данные, расположение элементов, дизайн, шрифты и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:125--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Категории виджетов: Фоны, картинки, часы, даты, счетчии, астрономические конструкторы, текст, протяжка, QR коды, Twitter, Facebook, Flickr, Yammer, RSS, таблицы, календари, медиа из папок, диаграммы, измерители, финансы, погода, парсеры данных, интерактив и управление, RS-232 и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:126--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: https://support.spinetix.com/wiki/Widgets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:127--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли готовые виджеты (погода, пробки, новости и т.п.) ===&lt;br /&gt;
Да, есть. В составе Elementi есть виджеты-конструкторы. Есть готовые решения, готовый контент, разработанные под заказ виджеты. Также любая разработка может быть выполнена на заказ. &lt;br /&gt;
Подробно про готовый контент: https://dstools.ru/content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:128--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что такое jSignage? ===&lt;br /&gt;
Это собственная библиотека для программирования на SpinetiX. Пользователи, которые используют стандартный функционал и работают в Drag&amp;amp;Drop интерфейсе, могут никогда с этим вопросом и не столкнуться. Но если требуется дополнительный функционал, проще всего его реализовать с помощью jSignage. Это аналог jQuery, только для SpinetiX. Разобраться с синтаксисом сможет любой знакомый с javascript программист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=606</id>
		<title>Elementi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=606"/>
		<updated>2025-03-16T19:43:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elementi = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа Elementi — редактор контента, приложение для создания сценариев контента и публикации на плееры SpinetiX. В комплекте 250+ виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это программа, в которой создается контент и публикуется на плееры по сети. Все работает в режиме Drag&amp;amp;Drop. Слоевая структура. Встроенная анимация и эффекты. Стандартные объекты: составной макет, плейлист, календарь. Любые объекты могут быть помещены друг в друга в любой иерархии. Например, макет может содержать в себе несколько зон/слоев, состоящих из плейлистов, календарей, других макетов. Есть библиотека готовых шаблонов. Программа очень простая в использовании. Видеостены, тачскрины, управляемые проекты и все остальное создается в ней же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка и активация Elementi == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли демонстрационная версия Elementi ===&lt;br /&gt;
Любому желающему доступна 30-дневная демонстрационная версия программы Elementi S без ограничения функционала: http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Членам партнерского клуба доступна бессрочная лицензия, работающая как S/M/X, с надписью ДЕМО. Обратитесь в техподдержку, и мы организуем получение партнерской демонстрационной лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проекты, созданные с помощью бессрочной демонстрационной версии, всегда будут содержать надпись ДЕМО. Даже при последующем редактировании в любой версии Elementi (купленной или 30-дневной демонстрационной), и на плеерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Можно ли продлить 30-дневное тестирование Elementi? ===&lt;br /&gt;
Нет, это технически невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какая версия Elementi мне нужна, S? M? X? ===&lt;br /&gt;
# S (Starter) — создание контента в режиме Drag&amp;amp;Drop и с использованием встроенных виджетов. Публикация на 10 устройств в локальной сети. Выбор для небольших локальных инсталляций.&lt;br /&gt;
# M (Multi) — версия с поддержкой многопользовательской работы. Публикация на неограниченное количество устройств, включая расположенные за пределами локальной сети (плееры с проброшенными портами). Разграничение функций и доступа к элементам на экране. Выбор для инсталляций с использованием более 10 плееров. Даже если вам не нужна многопользовательская работа, но у вас более 10 устройств или нужен доступ к хранилищу контента за пределами локальной сети, выбирайте эту версию.&lt;br /&gt;
# X (Expert) — версия для интеграторов, разработчиков и создания уникальных решений. Неограниченное количество устройств. Создание заказных виджетов. Отладчик. Настройка специальных парсеров данных. Инструмент создания кастомизированного контента и монетизации знаний профессионалами. Настройка прав доступа для Elementi M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравнение версий Elementi: http://dstools.ru/#compare-elementi-versions&lt;br /&gt;
Для выбора плееров и Elementi воспользуйтесь удобным конфигуратором. https://dstools.ru/wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Возможен ли переход между версиями Elementi (upgrade, downgrade) ===&lt;br /&gt;
Нет, обновление версий с младших на старшие и обратно не предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обновление Elementi платное?===&lt;br /&gt;
В течение одного года с момента первой активации Elementi обновляется бесплатно. В дальнейшем вы можете в течение любого времени использовать последнюю имеющуюся у вас версию, либо заказать продление обновлений. &lt;br /&gt;
Обновления прерываемые. Вы можете не обновляться несколько лет, затем купить годовое. За прошедшие периоды с вас не будут требовать деньги. &lt;br /&gt;
Обновления бывают на год и на три. &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С момента покупки программы и плееров, вы можете никогда ничего больше не платить. Обновления — добровольны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как установить Elementi на ПК ===&lt;br /&gt;
==== Как установить пробную (30 дней) версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Нажмите на кнопку &amp;quot;Download free trial&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Сохраните файл на вашем компьютере и перейдите в мастер установки (Installation Wizart).&lt;br /&gt;
# В всплывающем окне выберите «Claim you 30 day free trial license key» и нажмите &amp;quot;ок&amp;quot;. Вы будете автоматом перенаправлены на платформу Cockpit, где хранится информация о лицензиях. &lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Sign up&amp;quot; для создания эккаунта. Заполните анкету. &lt;br /&gt;
# Проверьте почту. Перейдите по ссылке в письме, чтобы активировать эккаунт.&lt;br /&gt;
# Откройте Cockpit https://cockpit.spinetix.com, используя свой e-mail и пароль.&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел Elementi в верхнем меню.&lt;br /&gt;
# В правом верхнем углу нажмите кнопку &amp;quot;Get Trial License&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Нажмите на ссылку в разделе Licence key. Далее скопируйте номер лицензии (license number). Верхняя строка. &lt;br /&gt;
# Повторно запустите Elementi. На этот раз в всплывающем окне выберите Enter your Elementi License Key. Вставьте ключ, который вы ранее скопировали. Нажмите ок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elementi активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить полную версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейти по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Установить с административными правами.&lt;br /&gt;
# Ввести ключ и активировать лицензию.&lt;br /&gt;
# Зарегистрировать лицензию в разделе Elementi личного кабинета Cockpit https://cockpit-s.spinetix.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие требования к ПК для установки Elementi? ===&lt;br /&gt;
Elementi это приложение под ОС Windows. &lt;br /&gt;
Установку программы надо производить на ОС Windows Vista SP1, Windows 7 SP1 и старше, Windows 8, Windows 10, Windows 11&lt;br /&gt;
На Windows Server программа работает, в т.ч. в терминальном режиме. Серверные системы обычно имеют видеокарты ограниченной производительности и плохую поддержку DirectX, поэтому не рекомендуются к использованию.&lt;br /&gt;
На виртуальных машинах программа работает. Нами лично тестировались Oracle VirtualBox и VMWare.&lt;br /&gt;
Mac OS, Linux не поддерживаются. Пользователи Mac могут использовать Boot Camp или виртуальные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Elementi#System_requirements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли установить Elementi на сервер или виртуальную машину ===&lt;br /&gt;
Можно, но не рекомендуется из-за низкого качества видеопроцессоров, используемых в серверных системах и виртуальных машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Работает ли Elementi на MacOS, Linux, Virtual machines ===&lt;br /&gt;
Elementi это программа для Windows. Пользователи других операционных систем могут использовать ее через виртуальные машины, например, VMWare и Oracle VirtualBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сообщение License Key already in use при активации лицензии ===&lt;br /&gt;
Сообщение возникает при попытке активировать лицензию на нескольких ПК. Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент, затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы не регистрировали лицензию в личном кабинете Cockpit, обратитесь к нам. Мы можем восстановить любую лицензию, если она была продана позднее июня 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка при попытке регистрации лицензии Elementi в Cockpit ===&lt;br /&gt;
# Неправильный ключ. Проверьте внимательно. Особенно уделите внимание знакам 1 и I, O и 0, 5 и S и т.п.&lt;br /&gt;
# Лицензия уже зарегистрирована в другом личном кабинете. Свяжитесь с техподдержкой. Вам потребуется оригинал лицензионной карточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как активировать лицензию на ПК без доступа в интернет (ручная активация) ===&lt;br /&gt;
Ручная активация используется при отсутствии доступа в интернет с ПК, где устанавливается программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ручная активация состоит из 3 этапов:&lt;br /&gt;
# Копирование строки активации&lt;br /&gt;
# Получение с ее помощью ответного ключа в Cockpit&lt;br /&gt;
# Вставка ответного ключа в Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите Ручная активация. Скопируйте строку активации в файл. С ПК, имеющего доступ в интернет, перейдите в личный кабинет Cockpit, зарегистрируйте лицензию, выберите Manual Activation. Вставьте строку активации из файла в соответствующее поле. Получите и скопируйте ответный ключ. Перенесите его на ПК без доступа в интернет. Откройте и скопируйте ответную строку в окно на втором шаге ручной активации. Следуйте инструкциям на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Потерян лицензионный ключ ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Нажмите на лицензию. На открывшейся странице будет полный номер лицензии и история активаций/переносов.&lt;br /&gt;
Если в данный момент лицензия активирована на другом ПК, выделите ее в списке лицензий флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Компьютер с Elementi не запускается/украли/потерян/недоступен ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Выделите лицензию в списке флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый. См. вопрос Перенос лицензии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как восстановить Elementi если умер ПК === &lt;br /&gt;
Если вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#Выберите свою лицензию в списке, нажмите на 20-значный ключ&lt;br /&gt;
#В открывшемся окне, в правом верхнем углу нажмите Emergency release&lt;br /&gt;
#Установите Elementi на новый ПК&lt;br /&gt;
#Введите ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#	Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#	Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#	Выберите Register license&lt;br /&gt;
#	Зарегистрируйте лицензию&lt;br /&gt;
#	Выполните шаги, перечисленные выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дальнейшем, если ПК живой, перенос выполняется из самой программы. Меню Помощь&amp;gt;Перенос лицензии. Если ПК умер, это делается через Cockpit Emergency release. Сделать это можно 3 раза, после этого Emergency release сгорают и надо подписываться на обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как узнать номер лицензии ===&lt;br /&gt;
# Посмотреть на карточке&lt;br /&gt;
# Открыть программу Elementi, перейти в меню Помощь &amp;gt; Ключ и перенос лицензии, там будет полный номер&lt;br /&gt;
# Открыть личный кабинет Cockpit, раздел Elementi. В списке будут все ваши лицензии.&lt;br /&gt;
Если вы 1) не регистрировали лицензию в Cockpit 2) утратили ПК 3) утратили карточку, то восстановить лицензию возможно только если она продавалась позднее июня 2019 г. В иных случаях — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перенести лицензию на другой ПК ===&lt;br /&gt;
# Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент.&lt;br /&gt;
# Затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза. После этого потребуется покупка обновления Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как убрать или уменьшить частоту запросов на реактивацию в программе Elementi=== &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВОПРОС: Elementi периодически спрашивает реактивацию лицензии. Как можно уменьшить или убрать реактивацию? Компьютер не подключен к интернет. Есть опасения, что SpinetiX отключит программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: SpinetiX не отключит лицензию. Периодическая реактивация — мера безопасности, направленная на защиту пользователя. https://support.spinetix.com/wiki/Elementi_license#Revalidation_of_the_license&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При отсутствии подключения к интернет делайте реактивацию вручную. Это не сложно и занимает 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Работа в программе Elementi ==&lt;br /&gt;
=== Как опубликовать контент на плееры? ===&lt;br /&gt;
# Если вы работаете во встроенном редакторе контента, вам требуется только браузер. Работа с контентом не требует публикации и выполняется прямо на плеере. Можно выполнять бэкап/восстановление для копирования на другие плееры.&lt;br /&gt;
# Если вы работаете в Elementi, публикация возможна прямо на плееры, либо на хранилище для последующего забора плеерами самостоятельно. Публикация выполняется нажатием кнопки Опубликовать, где вы выбираете целевые устройства (хранилища), плееры или группы плееров. В качестве хранилища рекомендуется WebDav сервер, но могут быть использованы и FTP, NAS, Shared folder и т.п.&lt;br /&gt;
# Плееры могут самостоятельно забирать контент:&lt;br /&gt;
## По расписанию 1 раз в сутки&lt;br /&gt;
## По расписанию из ics файла (календарь) любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По удаленно расположенному ics файлу любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По внешнему событию, с использованием RPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, который плееры получают онлайн, не требует публикации. Если у вас в проекте предусмотрено получение данных, потокового видео, медиафайлов из каких-либо источников прямо во время воспроизведения, плееры делают это самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, редактируемый в облачном сервисе ARYA, публикуется на плееры самостоятельно, в течение нескольких минут после сохранения. Используется механизм парных тэгов контента и плееров (Enterprise версия), либо прямое указание что данный контент показывается на конкретном плеере (плеерах) (Discovery и Premium версии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка Чтение устройства неудачно (при публикации) ===&lt;br /&gt;
Разрешить Insecure http и снять галку Publish over https only&lt;br /&gt;
[[Файл:Allow insecure http.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как вручную добавить устройство в Elementi ===&lt;br /&gt;
Если автодобавление не работает (протокол Bonjour не установлен, запрещен, плееры в другой подсети и т.п.), перейдите в раздел Устройства, правой кнопкой мыши щелкните на пустом фоне и выберите Новое устройство.&lt;br /&gt;
=== Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект ===&lt;br /&gt;
Архивировать:&lt;br /&gt;
В Элементи открыть раздел Проекты&lt;br /&gt;
Правой кнопкой мыши щелкнуть по папке проекта, выбрать Архивировать&lt;br /&gt;
Вы получите архив 7z без компрессии, готовый к загрузке в любую версию Elementi путем простого перетаскивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разархивировать:&lt;br /&gt;
Перетащить архив *.7z в раздел Проекты программы Элементи&lt;br /&gt;
Если у вас уже есть проект с таким же названием — предварительно переименуйте его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также можно архивировать сторонними средствами весь каталог расположения проектов. По умолчанию это \Мои Документы\SpinetiX\Projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изменить место хранения проектов Elementi ===&lt;br /&gt;
Меню &amp;gt; Настройки &amp;gt; Расположение проектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как прислать логи Elementi (Где log Elementi) ===&lt;br /&gt;
Пуск&lt;br /&gt;
%LOCALAPPDATA%\SpinetiX\Elementi\log&lt;br /&gt;
Прислать player.log и profile.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать заставку на время публикации «тяжелого» контента ===&lt;br /&gt;
Создайте в проекте папку publish_screen. Внутри нее разместите файл index.svg и медиаконтент, по аналогии с корневым index.svg.&lt;br /&gt;
При наличии в проекте папки publish_screen, она отправляется на плеер в первую очередь. На время обновления контента, плеер будет показывать «временный проект» из папки publish_screen.&lt;br /&gt;
Как только весь новый контент будет опубликован, плеер автоматически переключится на основной проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат видеофайлов ===&lt;br /&gt;
Для HMP3x&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, битрейт 8-10mbps, кадры: 30fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
В медиаплеерах 3-го поколения (DiVA, HMP300, HMP350) можно использовать 60fps и больший битрейт.&lt;br /&gt;
При использовании Elementi 4 видео конвертируется автоматически, при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400 и iQnetiX EMP-III&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, или H.265, битрейт 8-10mbps, кадры: 60fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
Рекомендуется перекодировать все видеофайлы, импортируемые в программу Elementi. Щелкните правой кнопкой мыши на видеофайле и выберите «Перекодировать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для всех плееров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключевые кадры — 2 в секунду. Выставлять настройки 12 keyframes для 25fps, 15 для 30fps.&lt;br /&gt;
Что такое ключевые кадры, keyframes, i-frames — в конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео 25 кадров — на плеере выставить развертку выходного разрешения 50Hz. При использовании видео 30 кадров — 60Hz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат файлов для изображений (картинок) === &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eсли нужны изображения с прозрачностью — использовать формат png. В остальных случаях предпочтительный формат — jpeg, т.к. он более компрессированный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешение для HMP3x — 1920х1080, для HMP400, EMP-II, EMP-III — 3840х2160 или 4096х2160, в зависимости от выходного разрешения, установленного на плеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее https://support.spinetix.com/wiki/File_import#Images&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конвертация видео ===&lt;br /&gt;
При использовании Elementi, не соответствующие спецификации видеофайлы конвертируются автоматически при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В остальных случаях мы рекомендуем использовать opensource программу TEncoder. Это интерфейс кодировщика ffmpeg. На наш взгляд, он является лучшим. https://ffmpeg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшим и самым быстрым способом является использование «чистого» ffmpeg. Обратитесь в техподдержку, мы дадим пресеты для кодирования с нужными настройками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:66--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4К, 8К, 16К и большие форматы видео. Нарезка. ===&lt;br /&gt;
Для отображения видео больших форматов на видеостенах фактического разрешения, видеофайлы режутся на куски. Это можно сделать в стороннем ПО, например, Adobe Premiere. Либо использовать Elementi, где при создании видеостены видеофайл большого формата будет нарезан программой под выбранную конфигурацию видеостены и используемые медиаплееры автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:67--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ключевые кадры ===&lt;br /&gt;
Определение ключевых кадров (ffprobe). Когда проблема с видео — проверьте ключевые кадры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:68--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
Пример обработки полученных результатов и выдачи рекомендаций: &lt;br /&gt;
* Ключевые кадры: 5. Значит, раз в 5 секунд — ключевой кадр.&lt;br /&gt;
* При 30 кадрах в секунду, за 5 секунд получаем 150. Значит, 149 кадров — кадры с разницей, и один — ключевой. Правильно — не менее 72, а лучше — каждые 2 секунды. Тогда на 59 кадров с разницей будет 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:69--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремарка: в Премьере кадры указываются не в секундах, а в Х раз в неключевые кадры. То есть, если указать 72, значит будет 71 кадр с разницей, и 1 ключевой. Если указать 60, значит будет 59 с разницей, и 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:70--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keyframes (keyframe is set every X seconds)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:71--&amp;gt;&lt;br /&gt;
probtime=10 &amp;amp;&amp;amp; /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffmpeg/ffprobe -hide_banner -of compact=p=0:nk=1 -select_streams v:0 -count_frames -show_entries stream=nb_read_frames -skip_frame nokey -v 0 -read_intervals &amp;quot;%+$probtime&amp;quot; -i /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:72--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поддерживается ли видео с альфаканалом ===&lt;br /&gt;
Да, поддерживается на HMP350 с прошивкой старше 4.1. и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:73--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== PowerPoint, Flash ===&lt;br /&gt;
PowerPoint и Flash — проприетарные форматы. Мы не поддерживаем форматы, за которые, возможно, придется платить конечному пользователю. &lt;br /&gt;
Из любых версий программ для подготовки презентаций и Flash анимации есть возможность экспорта видео.&lt;br /&gt;
Возможный способ — экспортировать страницы из указанных программ в качестве изображений, затем поместить их в плейлист проекта. Можно использовать управляемый плейлист. Листание слайдов производить презентером, мобильным устройством или через браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:74--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Yandex disk, Dropbox и др. — можно ли использовать и как? ===&lt;br /&gt;
Да, использовать можно. Для хранения проектов целиком или для отдельных видеофайлов. Эти ресурсы можно подключать как webdav сервер.&lt;br /&gt;
На примере Яндекс.Диска настраиваем проигрывание всего, что лежит в папке videoFiles на Яндекс.Диске: https://youtu.be/UZsfctdYJks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:75--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли добавить другую звуковую дорожку ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Положите файл со звуком отдельным слоем в макет, а у видеофайла поставьте уровень громкости 0. Для этого откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:76--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Хочу использовать собственные шрифты. Как это сделать? ===&lt;br /&gt;
Использовать собственные шрифты можно во всех плеерах кроме DiVA. Поддерживаются шрифты в формате ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
По умолчанию используется шрифт Noto. Он без засечек, отлично читается, имеет правильный интервал и выглядит профессионально.&lt;br /&gt;
Можно использовать иконические шрифты, например icomoon, fontawesome и подобные. Это позволяет показывать легковесную инфографику без использования картинок.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:77--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли использовать иконические шрифты? ===&lt;br /&gt;
Во всех плеерах кроме DiVA можно использовать собственные шрифты, в т.ч. иконические. Поддерживаются форматы ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Пример использования Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Пример использования Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:78--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как в Elementi запустить кастомные кириллические шрифты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Custom Cyrillic fonts.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:79--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать бегущую строку ===&lt;br /&gt;
Эта задача занимает секунд 20-30&lt;br /&gt;
Скопируйте из Библиотеки (раздел RSS) файл RSS Text ticker.svg&lt;br /&gt;
Перетащите на экран. Мышью задайте размер контейнера и разместите в нужном месте. Откройте файл и поменяйте адрес источника на собственный, например http://www.lenta.ru/rss&lt;br /&gt;
Отрегулируйте скорость, цвет, подложку.&lt;br /&gt;
Установите время обновления в секундах. Это нужно только в том случае, если бегущая строка все время висит на экране. Если она загружается в режиме плейлиста в каком-либо макете, можно оставить never. Каждый раз при выводе на экран она будет обновляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:80--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли бегущей строкой показывать собственный текст? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Используйте виджеты из категории Протяжка собственного текста.&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: виджеты Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:81--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеостены ===&lt;br /&gt;
==== Что такое видеостена фактического (реального, нативного) разрешения? ====&lt;br /&gt;
У одного экрана Full HD 2млн пикселей (1920х1080). У видеостены из 4 экранов (2х2) — 8млн пикселей (3840х2160). Если на такую видеостену подать изображение FullHD, то это будет растянутое изображение. Т.е. один пиксель видеофайла будет занимать несколько физических пикселей. Это как растянуть картинку в фотошопе — страдает качество и видно артефакты. В видеостене фактического разрешения каждый пиксель физического экрана равен пикселю видеофайла. Разница в качестве очень сильная.&lt;br /&gt;
Для таких видеостен используется контент большого разрешения. Здесь есть несколько особенностей. Снять на видео можно 4к-8к. Дальше начинаются совсем запредельные цены. Отрисовать можно любое разрешение. Мы использовали 40хFullHD в фактическом разрешении. Поэтому основное внимание нужно уделить именно контенту. Техническая реализация нами отработана и достаточно проста.&lt;br /&gt;
Если использовать векторный контент, то он на любом количестве экранов выглядит идеально, т.к. он масштабируется. Например, текст, сделанный в макете программы Elementi, на любой видеостене будет выглядеть идеально, без дополнительной подготовки. Вектор это родной формат плееров SpinetiX.&lt;br /&gt;
Таким образом, подключая видеостену по схеме один экран-один плеер и используя контент большого разрешения, можно делать видеостены кристального качества. Это особенно актуально для имиджевых инсталляций, для близкого расстояния, для случаев когда нужно не просто вывести изображение на огромную поверхность, а еще и поразить качеством. Это запоминается и отличает от банальных видеостен, которых на рынке уже огромное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:82--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Какую видеостену можно сделать? Сколько экранов? ====&lt;br /&gt;
Можно сделать видеостену из любого количества экранов в любом расположении, стандартными средствами Elementi. Для этого можно использовать любые плееры кроме DiVA и HMP300. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III нужна аппаратная лицензия Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:83--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Читайте, как сделать видеостену с нестандартным расположением экранов – https://dstools.ru/custom-video-walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:84--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как учитываются межпанельные швы в режиме видеостены ====&lt;br /&gt;
В шаблоне обычной (кратной — 2х2, 3х3 и т.п.) видеостены вы задаете количество экранов по горизонтали, по вертикали и межпанельный шов в мм. Все остальное программа и плееры сделают сами. Вы работаете с единым полем изображения, на котором видно швы и что туда попадает. Это очень удобно с точки зрения центрирования контента, чтобы на швы не попадала критически важная информация. Если изображение растягивается на видеостену, швы автоматически вычитаются при показе.&lt;br /&gt;
В шаблоне видеостены нестандартного расположения (например, один экран вертикально и два горизонтально), размер и положение экранов указываются вручную, включая межпанельные швы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:85--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Сколько плееров нужно для видеостены 2х2? ====&lt;br /&gt;
Есть 2 модели подключения.&lt;br /&gt;
# Плеер используется как источник сигнала, а вопросами разделения изображения занимается стороннее оборудование (видеопроцессор, коммутатор, DVI петля экранов и т.п.). В этом случае плеер — один.&lt;br /&gt;
# Плеер используется и как источник сигнала, и как контроллер видеостены. В этом случае количество плееров должно соответствовать количеству экранов.&lt;br /&gt;
В соответствии с выбранной моделью, используйте один или четыре плеера для подключения видеостены 2х2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:86--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Контент для видеостены создается для каждого плеера отдельно? ====&lt;br /&gt;
Нет. Вы работаете с единой поляной изображения и видите все экраны и межпанельные швы. Контент можно располагать произвольно. Публикация происходит централизованно, на группу плееров. При отображении контента плееры ориентируются на свой multiscreen ID, который задается в контрольном центре управления. В соответствии с ID, плеер показывает тот или иной кусок общего изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:87--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Потоковое видео на видеостене из нескольких плееров ====&lt;br /&gt;
На HMP350 с прошивкой старше 4.1 и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems – можно. Формат MPEG2-TS multicast на транспорте RTP или UDP. На младших прошивках HMP350, плеерах HMP130 и HMP200 - только на одном экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:88--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отображать бегущие строки на видеостенах? ====&lt;br /&gt;
Да, можно отображать любые внешние данные, но только через механизм внутренних переменных. При подключении по схеме один экран-один плеер каждый из них будет получать внешние данные самостоятельно, и нет гарантии что протокол TCP/IP отдаст их одновременно. Поэтому надо использовать получение внешних данных одним плеером, и механизм раздачи остальным через внутреннюю переменную. Этот механизм встроен в любой виджет, получающий данные извне. Общая переменная выглядит так: someVariable@someHMPaddress. Например, lentaRuRSS@192.168.0.100 У плеера, на котором будет находится общая переменная синхронизации, должен быть открыт порт API (в контрольном центре управления). Вписать общую переменную надо в соответствующее поле виджета (доступно только если вы работаете с видеостеной). Если вы испытываете трудности, обратитесь в техподдержку, мы подскажем как все сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:89--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отправить произвольный текст на экран, экраны, видеостену? ====&lt;br /&gt;
Да, можно. С точки зрения пользователя это делается через веб интерфейс или редактирование текстового файла. Есть системы аварийного оповещения и информирования, с отправкой текста, выводом схемы эвакуации и т.п. Все это можно автоматически присоединить к пожарной сигнализации или специальной кнопке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LED Экраны === &amp;lt;!--T:90--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:91--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings Настройка нестандартного разрешения]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:92--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== LED экран нестандартного разрешения. Как сделать проект? ====&lt;br /&gt;
Обычно контроллер светодиодного экрана выбирает некую область из стандартного разрешения (FullHD, SD, VGA). Например, физический размер медиафасада составляет 1500х400 пикселей. Контроллер выбирает эту площадь из стандартного разрешения 1920х1080, где левый верхний угол это нулевые координаты. Оставшееся место справа и снизу не показывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:93--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В проекте Elementi создается макет с соотношением сторон 1500х400 и вставляется в основной макет, который 1920х1080. Работу с контентом удобнее вести в первом макете, т.к. он открыт на весь экран и не имеет пустых мест. Все изменения автоматически отобразятся в основном макете, из которого контроллер светодиодника заберет нужную область. Выходное разрешение плеера остается Full HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:94--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если на контроллер экрана можно подать фактическое разрешение, основной макет делается 1500х400, а в контрольном центре задается advanced разрешение выходного сигнала плеера, соответствующее 1500х400px. Не забудьте, что плееры DiVA и HMP300 не поддерживают настройку выходного разрешения нестандартного размера. Плеер HMP130 поддерживает, но его разрешение должно быть в пределах 720p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:95--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для плееров HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Systems. Она позволит устанавливать произвольное разрешение в пределах 4096х2160.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:96--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как создать контент для нестандартных инсталляций? Читайте в кейсе – https://dstools.ru/videowalls-content&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:97--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Нестандартное разрешение экрана ====&lt;br /&gt;
Плеерами HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Systems поддерживается любое соотношение сторон и фактическое разрешение экрана в пределах разрешения плеера. Это очень удобно при работе с LED экранами без контроллера. Вы можете задать фактическое разрешение с точностью до 1px. Настройка производится в контрольном центре, Display settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:98--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как снимать светодиодку LED на видео ====&lt;br /&gt;
Кратко: Full HD 50i, шаг чем меньше тем лучше, последнее поколение, ГРИП, фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:99--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.avclub.pro/experts/proizvoditel/syemka-ekrana-na-kameru-muar-neizbezhen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать так, чтобы на светодиодке нестандартного разрешения, изображение занимало всю площадь. А в Elementi не растягивалось и не плющилось. Вставка в index для светодиодных экранов нестандартного разрешения ==== &amp;lt;!--T:100--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:101--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Открыть папку с проектом Элементи в проводнике. Обычно это МоиДокументы/SpinetiX/MyProjects&lt;br /&gt;
#Открыть файл index.svg любым текстовым редактором&lt;br /&gt;
#Найти главную функцию, вставить в нее кусок кода&lt;br /&gt;
#Сохранить&lt;br /&gt;
#Открыть проект в Элементи&lt;br /&gt;
#Опубликовать на плеер&lt;br /&gt;
[[Файл:LED index svg.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//ВСТАВИТЬ СЮДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:102--&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (SERIAL_NUMBER!==&#039;[not defined]&#039;) {&lt;br /&gt;
           $(&#039;svg&#039;).attr( &#039;preserveAspectRatio&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:103--&amp;gt;&lt;br /&gt;
//КОНЕЦ ВСТАВКИ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:104--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это масштабирует проект когда он в нестандартном разрешении на всю кастомную площадь светодиодки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:105--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инфа на вики: https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings#Troubleshooting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:106--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеопоток ===&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&amp;amp;search=Streaming Список поддерживаемых форматов и протоколов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:107--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли показывать потоковое (live) видео? ====&lt;br /&gt;
Да, можно, на моделях HMP100, HMP130, HMP200, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems. В качестве слоя на экране (на весь экран или на его часть) может быть выведен поток из сети. Можно выводить несколько потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:108--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Youtube, Vimeo и т.п. работают только на HMP400 и iQnetiX EMP-III  с аппаратной лицензией Kiosk или Systems, в качестве HTML5 слоя или через программный плеер, например, player.js.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:109--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Протоколы — RTSP, RTP, UDP, SDP, Unicast, Multicast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:110--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если надо закодировать в ip поток аналоговый или цифровой сигнал, мы рекомендуем использовать аппаратные кодеры. У нас можно приобрести проверенные в нашей лаборатории и действующих инсталляциях кодеры AverMedia, Extron, Epiphan, Wisi и СТВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:111--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для показа спутниковых каналов (в т.ч. закрытых), цифрового эфирного телевидения DVB-T2, мы рекомендуем использовать аппаратные решения Wisi. Обратитесь в техподдержку, мы порекомендуем решение и партнеров, которые имеют экспертизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:112--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Полноэкранный YouTube в HMP400, EMP-II, EMP-III ====&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/thAyGZNYdDk?playlist=thAyGZNYdDk&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;origin=http://dstools.ru&amp;amp;loop=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;mute=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;loop=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:113--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/ Видеоплеер ютьюба для встройки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:114--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика &lt;br /&gt;
*?playlist= Создаем плейлист из нашего ролика&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика еще раз (чтобы игрался по кругу — создаем плейлист из самого себя) &lt;br /&gt;
*&amp;amp;autoplay=1 Начинать играть без нажатия на PLAY&lt;br /&gt;
*&amp;amp;origin=http://dstools.ru Укажите внешний IP, за которым находится плеер, если это возможно. Это для идентификации ютьюбом что нет подмены ресурсов воспроизведения&lt;br /&gt;
*&amp;amp;loop=1 Играть по кругу&lt;br /&gt;
*&amp;amp;controls=0 Без кнопок на экране&lt;br /&gt;
*&amp;amp;mute=1 Без звука (0 если нужен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:115--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как вещать с плеера стрим мультикаст multicast udp ====&lt;br /&gt;
Ссылка на видео https://youtu.be/XV7XQTY9Mh8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:116--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сенсорный экран, интерактивный экран, мultitouch, touchscreen  ===&lt;br /&gt;
==== Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch ====&lt;br /&gt;
Поддерживаются только HID (Human Interface Device) устройства. По соображениям безопасности, в плееры SpinetiX нельзя добавлять драйверы и сторонние программы, поэтому мультитач не поддерживается.&lt;br /&gt;
У большинства multitouch устройств режим HID есть по умолчанию. Но в любом случае мы рекомендуем сначала протестировать экран или насадку с плеером. Если устройство определяется и калибруется, значит все будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:117--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как сделать проект для тачскрина ====&lt;br /&gt;
Интерактивный контент делается в программе Elementi любой версии, так же как и обычный контент. В качестве кнопки может выступать любой объект (текст, видео, картинка, плейлист, календарь). Например, вы можете спроектировать внешний вид таким образом, чтобы днем кнопки были картинками, а вечером — текстом или видео.&lt;br /&gt;
Тачскрины поддерживаются на всех моделях кроме DiVA. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Kiosk или Systems.&lt;br /&gt;
Пошаговое руководство по созданию интерактивного контента здесь – https://dstools.ru/how-to-create-interactive-content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:118--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно вывести web страницу? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. На моделях HMP300, HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Kiosk или Systems. Модели HMP3x используют эмуляцию браузера через библиотеку phantom.js, из-за чего возможно некорректное отображение анимации. Тестируйте перед использованием. HMP400 и iQnetiX EMP-III обеспечивает полноценное отображение HTML5 через модифицированный браузер на основе Chromium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:119--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображение web страниц — неправильное решение для публичных экранов. Используйте встроенные средства SpinetiX для парсинга веб страниц, переформатирования под публичные дисплеи, и отображения сырых данных в шаблоне digital signage. Это исключит ошибки при изменении верстки на стороне веб сайтов и известные проблемы движка HTML. Также учитывайте, что информация, созданная для просмотра на ПК и мобильных устройствах, некорректно читается на публичных экранах. Ее надо специальным образом форматировать, увеличивать и только потом показывать на дисплеях Digital Signage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Виджеты = &amp;lt;!--T:120--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:121--&amp;gt;&lt;br /&gt;
250 виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библиотека виджетов Elementi. Что там? === &amp;lt;!--T:122--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:123--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В библиотеке расположены шаблоны, помощники и виджеты для работы с контентом. Это конструкторы, которые помогают создавать красивый автоматизированный контент.&lt;br /&gt;
Пример: Виджет Wayfinding позволяет за несколько минут сделать красивый макет для навигации. На вход — таблица в google sheets, excel или csv. На выходе — анимированный макет с указанием локаций и направлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:124--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виджеты расположены в папках. В каждой папке несколько виджетов. Пользователь может настроить данные, расположение элементов, дизайн, шрифты и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:125--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Категории виджетов: Фоны, картинки, часы, даты, счетчии, астрономические конструкторы, текст, протяжка, QR коды, Twitter, Facebook, Flickr, Yammer, RSS, таблицы, календари, медиа из папок, диаграммы, измерители, финансы, погода, парсеры данных, интерактив и управление, RS-232 и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:126--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: https://support.spinetix.com/wiki/Widgets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:127--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли готовые виджеты (погода, пробки, новости и т.п.) ===&lt;br /&gt;
Да, есть. В составе Elementi есть виджеты-конструкторы. Есть готовые решения, готовый контент, разработанные под заказ виджеты. Также любая разработка может быть выполнена на заказ. &lt;br /&gt;
Подробно про готовый контент: https://dstools.ru/content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:128--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что такое jSignage? ===&lt;br /&gt;
Это собственная библиотека для программирования на SpinetiX. Пользователи, которые используют стандартный функционал и работают в Drag&amp;amp;Drop интерфейсе, могут никогда с этим вопросом и не столкнуться. Но если требуется дополнительный функционал, проще всего его реализовать с помощью jSignage. Это аналог jQuery, только для SpinetiX. Разобраться с синтаксисом сможет любой знакомый с javascript программист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=605</id>
		<title>Elementi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=605"/>
		<updated>2025-03-16T19:41:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elementi = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа Elementi — редактор контента, приложение для создания сценариев контента и публикации на плееры SpinetiX. В комплекте 250+ виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это программа, в которой создается контент и публикуется на плееры по сети. Все работает в режиме Drag&amp;amp;Drop. Слоевая структура. Встроенная анимация и эффекты. Стандартные объекты: составной макет, плейлист, календарь. Любые объекты могут быть помещены друг в друга в любой иерархии. Например, макет может содержать в себе несколько зон/слоев, состоящих из плейлистов, календарей, других макетов. Есть библиотека готовых шаблонов. Программа очень простая в использовании. Видеостены, тачскрины, управляемые проекты и все остальное создается в ней же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка и активация Elementi == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли демонстрационная версия Elementi ===&lt;br /&gt;
Любому желающему доступна 30-дневная демонстрационная версия программы Elementi S без ограничения функционала: http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Членам партнерского клуба доступна бессрочная лицензия, работающая как S/M/X, с надписью ДЕМО. Обратитесь в техподдержку, и мы организуем получение партнерской демонстрационной лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проекты, созданные с помощью бессрочной демонстрационной версии, всегда будут содержать надпись ДЕМО. Даже при последующем редактировании в любой версии Elementi (купленной или 30-дневной демонстрационной), и на плеерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Можно ли продлить 30-дневное тестирование Elementi? ===&lt;br /&gt;
Нет, это технически невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какая версия Elementi мне нужна, S? M? X? ===&lt;br /&gt;
# S (Starter) — создание контента в режиме Drag&amp;amp;Drop и с использованием встроенных виджетов. Публикация на 10 устройств в локальной сети. Выбор для небольших локальных инсталляций.&lt;br /&gt;
# M (Multi) — версия с поддержкой многопользовательской работы. Публикация на неограниченное количество устройств, включая расположенные за пределами локальной сети (плееры с проброшенными портами). Разграничение функций и доступа к элементам на экране. Выбор для инсталляций с использованием более 10 плееров. Даже если вам не нужна многопользовательская работа, но у вас более 10 устройств или нужен доступ к хранилищу контента за пределами локальной сети, выбирайте эту версию.&lt;br /&gt;
# X (Expert) — версия для интеграторов, разработчиков и создания уникальных решений. Неограниченное количество устройств. Создание заказных виджетов. Отладчик. Настройка специальных парсеров данных. Инструмент создания кастомизированного контента и монетизации знаний профессионалами. Настройка прав доступа для Elementi M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравнение версий Elementi: http://dstools.ru/#compare-elementi-versions&lt;br /&gt;
Для выбора плееров и Elementi воспользуйтесь удобным конфигуратором. https://dstools.ru/wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Возможен ли переход между версиями Elementi (upgrade, downgrade) ===&lt;br /&gt;
Нет, обновление версий с младших на старшие и обратно не предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обновление Elementi платное?===&lt;br /&gt;
В течение одного года с момента первой активации Elementi обновляется бесплатно. В дальнейшем вы можете в течение любого времени использовать последнюю имеющуюся у вас версию, либо заказать продление обновлений. &lt;br /&gt;
Обновления прерываемые. Вы можете не обновляться несколько лет, затем купить годовое. За прошедшие периоды с вас не будут требовать деньги. &lt;br /&gt;
Обновления бывают на год и на три. &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С момента покупки программы и плееров, вы можете никогда ничего больше не платить. Обновления — добровольны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как установить Elementi на ПК ===&lt;br /&gt;
==== Как установить пробную (30 дней) версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Нажмите на кнопку &amp;quot;Download free trial&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Сохраните файл на вашем компьютере и перейдите в мастер установки (Installation Wizart).&lt;br /&gt;
# В всплывающем окне выберите «Claim you 30 day free trial license key» и нажмите &amp;quot;ок&amp;quot;. Вы будете автоматом перенаправлены на платформу Cockpit, где хранится информация о лицензиях. &lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Sign up&amp;quot; для создания эккаунта. Заполните анкету. &lt;br /&gt;
# Проверьте почту. Перейдите по ссылке в письме, чтобы активировать эккаунт.&lt;br /&gt;
# Откройте Cockpit https://cockpit.spinetix.com, используя свой e-mail и пароль.&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел Elementi в верхнем меню.&lt;br /&gt;
# В правом верхнем углу нажмите кнопку &amp;quot;Get Trial License&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Нажмите на ссылку в разделе Licence key. Далее скопируйте номер лицензии (license number). Верхняя строка. &lt;br /&gt;
# Повторно запустите Elementi. На этот раз в всплывающем окне выберите Enter your Elementi License Key. Вставьте ключ, который вы ранее скопировали. Нажмите ок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elementi активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить полную версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейти по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Установить с административными правами.&lt;br /&gt;
# Ввести ключ и активировать лицензию.&lt;br /&gt;
# Зарегистрировать лицензию в разделе Elementi личного кабинета Cockpit https://cockpit-s.spinetix.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие требования к ПК для установки Elementi? ===&lt;br /&gt;
Elementi это приложение под ОС Windows. &lt;br /&gt;
Установку программы надо производить на ОС Windows Vista SP1, Windows 7 SP1 и старше, Windows 8, Windows 10, Windows 11&lt;br /&gt;
На Windows Server программа работает, в т.ч. в терминальном режиме. Серверные системы обычно имеют видеокарты ограниченной производительности и плохую поддержку DirectX, поэтому не рекомендуются к использованию.&lt;br /&gt;
На виртуальных машинах программа работает. Нами лично тестировались Oracle VirtualBox и VMWare.&lt;br /&gt;
Mac OS, Linux не поддерживаются. Пользователи Mac могут использовать Boot Camp или виртуальные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Elementi#System_requirements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли установить Elementi на сервер или виртуальную машину ===&lt;br /&gt;
Можно, но не рекомендуется из-за низкого качества видеопроцессоров, используемых в серверных системах и виртуальных машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Работает ли Elementi на MacOS, Linux, Virtual machines ===&lt;br /&gt;
Elementi это программа для Windows. Пользователи других операционных систем могут использовать ее через виртуальные машины, например, VMWare и Oracle VirtualBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сообщение License Key already in use при активации лицензии ===&lt;br /&gt;
Сообщение возникает при попытке активировать лицензию на нескольких ПК. Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент, затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы не регистрировали лицензию в личном кабинете Cockpit, обратитесь к нам. Мы можем восстановить любую лицензию, если она была продана позднее июня 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка при попытке регистрации лицензии Elementi в Cockpit ===&lt;br /&gt;
# Неправильный ключ. Проверьте внимательно. Особенно уделите внимание знакам 1 и I, O и 0, 5 и S и т.п.&lt;br /&gt;
# Лицензия уже зарегистрирована в другом личном кабинете. Свяжитесь с техподдержкой. Вам потребуется оригинал лицензионной карточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как активировать лицензию на ПК без доступа в интернет (ручная активация) ===&lt;br /&gt;
Ручная активация используется при отсутствии доступа в интернет с ПК, где устанавливается программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ручная активация состоит из 3 этапов:&lt;br /&gt;
# Копирование строки активации&lt;br /&gt;
# Получение с ее помощью ответного ключа в Cockpit&lt;br /&gt;
# Вставка ответного ключа в Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите Ручная активация. Скопируйте строку активации в файл. С ПК, имеющего доступ в интернет, перейдите в личный кабинет Cockpit, зарегистрируйте лицензию, выберите Manual Activation. Вставьте строку активации из файла в соответствующее поле. Получите и скопируйте ответный ключ. Перенесите его на ПК без доступа в интернет. Откройте и скопируйте ответную строку в окно на втором шаге ручной активации. Следуйте инструкциям на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Потерян лицензионный ключ ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Нажмите на лицензию. На открывшейся странице будет полный номер лицензии и история активаций/переносов.&lt;br /&gt;
Если в данный момент лицензия активирована на другом ПК, выделите ее в списке лицензий флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Компьютер с Elementi не запускается/украли/потерян/недоступен ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Выделите лицензию в списке флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый. См. вопрос Перенос лицензии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как восстановить Elementi если умер ПК === &lt;br /&gt;
Если вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#Выберите свою лицензию в списке, нажмите на 20-значный ключ&lt;br /&gt;
#В открывшемся окне, в правом верхнем углу нажмите Emergency release&lt;br /&gt;
#Установите Elementi на новый ПК&lt;br /&gt;
#Введите ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#	Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#	Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#	Выберите Register license&lt;br /&gt;
#	Зарегистрируйте лицензию&lt;br /&gt;
#	Выполните шаги, перечисленные выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дальнейшем, если ПК живой, перенос выполняется из самой программы. Меню Помощь&amp;gt;Перенос лицензии. Если ПК умер, это делается через Cockpit Emergency release. Сделать это можно 3 раза, после этого Emergency release сгорают и надо подписываться на обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как узнать номер лицензии ===&lt;br /&gt;
# Посмотреть на карточке&lt;br /&gt;
# Открыть программу Elementi, перейти в меню Помощь &amp;gt; Ключ и перенос лицензии, там будет полный номер&lt;br /&gt;
# Открыть личный кабинет Cockpit, раздел Elementi. В списке будут все ваши лицензии.&lt;br /&gt;
Если вы 1) не регистрировали лицензию в Cockpit 2) утратили ПК 3) утратили карточку, то восстановить лицензию возможно только если она продавалась позднее июня 2019 г. В иных случаях — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перенести лицензию на другой ПК ===&lt;br /&gt;
# Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент.&lt;br /&gt;
# Затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза. После этого потребуется покупка обновления Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как убрать или уменьшить частоту запросов на реактивацию в программе Elementi=== &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВОПРОС: Elementi периодически спрашивает реактивацию лицензии. Как можно уменьшить или убрать реактивацию? (Компьютер не подключен к интернет) (Есть опасения, что SpinetiX отключит программу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: SpinetiX не отключит лицензию. Периодическая реактивация — мера безопасности, направленная на защиту пользователя. https://support.spinetix.com/wiki/Elementi_license#Revalidation_of_the_license&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При отсутствии подключения к интернет делайте реактивацию вручную. Это не сложно и занимает 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Работа в программе Elementi ==&lt;br /&gt;
=== Как опубликовать контент на плееры? ===&lt;br /&gt;
# Если вы работаете во встроенном редакторе контента, вам требуется только браузер. Работа с контентом не требует публикации и выполняется прямо на плеере. Можно выполнять бэкап/восстановление для копирования на другие плееры.&lt;br /&gt;
# Если вы работаете в Elementi, публикация возможна прямо на плееры, либо на хранилище для последующего забора плеерами самостоятельно. Публикация выполняется нажатием кнопки Опубликовать, где вы выбираете целевые устройства (хранилища), плееры или группы плееров. В качестве хранилища рекомендуется WebDav сервер, но могут быть использованы и FTP, NAS, Shared folder и т.п.&lt;br /&gt;
# Плееры могут самостоятельно забирать контент:&lt;br /&gt;
## По расписанию 1 раз в сутки&lt;br /&gt;
## По расписанию из ics файла (календарь) любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По удаленно расположенному ics файлу любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По внешнему событию, с использованием RPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, который плееры получают онлайн, не требует публикации. Если у вас в проекте предусмотрено получение данных, потокового видео, медиафайлов из каких-либо источников прямо во время воспроизведения, плееры делают это самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, редактируемый в облачном сервисе ARYA, публикуется на плееры самостоятельно, в течение нескольких минут после сохранения. Используется механизм парных тэгов контента и плееров (Enterprise версия), либо прямое указание что данный контент показывается на конкретном плеере (плеерах) (Discovery и Premium версии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка Чтение устройства неудачно (при публикации) ===&lt;br /&gt;
Разрешить Insecure http и снять галку Publish over https only&lt;br /&gt;
[[Файл:Allow insecure http.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как вручную добавить устройство в Elementi ===&lt;br /&gt;
Если автодобавление не работает (протокол Bonjour не установлен, запрещен, плееры в другой подсети и т.п.), перейдите в раздел Устройства, правой кнопкой мыши щелкните на пустом фоне и выберите Новое устройство.&lt;br /&gt;
=== Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект ===&lt;br /&gt;
Архивировать:&lt;br /&gt;
В Элементи открыть раздел Проекты&lt;br /&gt;
Правой кнопкой мыши щелкнуть по папке проекта, выбрать Архивировать&lt;br /&gt;
Вы получите архив 7z без компрессии, готовый к загрузке в любую версию Elementi путем простого перетаскивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разархивировать:&lt;br /&gt;
Перетащить архив *.7z в раздел Проекты программы Элементи&lt;br /&gt;
Если у вас уже есть проект с таким же названием — предварительно переименуйте его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также можно архивировать сторонними средствами весь каталог расположения проектов. По умолчанию это \Мои Документы\SpinetiX\Projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изменить место хранения проектов Elementi ===&lt;br /&gt;
Меню &amp;gt; Настройки &amp;gt; Расположение проектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как прислать логи Elementi (Где log Elementi) ===&lt;br /&gt;
Пуск&lt;br /&gt;
%LOCALAPPDATA%\SpinetiX\Elementi\log&lt;br /&gt;
Прислать player.log и profile.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать заставку на время публикации «тяжелого» контента ===&lt;br /&gt;
Создайте в проекте папку publish_screen. Внутри нее разместите файл index.svg и медиаконтент, по аналогии с корневым index.svg.&lt;br /&gt;
При наличии в проекте папки publish_screen, она отправляется на плеер в первую очередь. На время обновления контента, плеер будет показывать «временный проект» из папки publish_screen.&lt;br /&gt;
Как только весь новый контент будет опубликован, плеер автоматически переключится на основной проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат видеофайлов ===&lt;br /&gt;
Для HMP3x&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, битрейт 8-10mbps, кадры: 30fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
В медиаплеерах 3-го поколения (DiVA, HMP300, HMP350) можно использовать 60fps и больший битрейт.&lt;br /&gt;
При использовании Elementi 4 видео конвертируется автоматически, при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400 и iQnetiX EMP-III&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, или H.265, битрейт 8-10mbps, кадры: 60fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
Рекомендуется перекодировать все видеофайлы, импортируемые в программу Elementi. Щелкните правой кнопкой мыши на видеофайле и выберите «Перекодировать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для всех плееров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключевые кадры — 2 в секунду. Выставлять настройки 12 keyframes для 25fps, 15 для 30fps.&lt;br /&gt;
Что такое ключевые кадры, keyframes, i-frames — в конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео 25 кадров — на плеере выставить развертку выходного разрешения 50Hz. При использовании видео 30 кадров — 60Hz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат файлов для изображений (картинок) === &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eсли нужны изображения с прозрачностью — использовать формат png. В остальных случаях предпочтительный формат — jpeg, т.к. он более компрессированный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешение для HMP3x — 1920х1080, для HMP400, EMP-II, EMP-III — 3840х2160 или 4096х2160, в зависимости от выходного разрешения, установленного на плеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее https://support.spinetix.com/wiki/File_import#Images&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конвертация видео ===&lt;br /&gt;
При использовании Elementi, не соответствующие спецификации видеофайлы конвертируются автоматически при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В остальных случаях мы рекомендуем использовать opensource программу TEncoder. Это интерфейс кодировщика ffmpeg. На наш взгляд, он является лучшим. https://ffmpeg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшим и самым быстрым способом является использование «чистого» ffmpeg. Обратитесь в техподдержку, мы дадим пресеты для кодирования с нужными настройками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:66--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4К, 8К, 16К и большие форматы видео. Нарезка. ===&lt;br /&gt;
Для отображения видео больших форматов на видеостенах фактического разрешения, видеофайлы режутся на куски. Это можно сделать в стороннем ПО, например, Adobe Premiere. Либо использовать Elementi, где при создании видеостены видеофайл большого формата будет нарезан программой под выбранную конфигурацию видеостены и используемые медиаплееры автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:67--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ключевые кадры ===&lt;br /&gt;
Определение ключевых кадров (ffprobe). Когда проблема с видео — проверьте ключевые кадры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:68--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
Пример обработки полученных результатов и выдачи рекомендаций: &lt;br /&gt;
* Ключевые кадры: 5. Значит, раз в 5 секунд — ключевой кадр.&lt;br /&gt;
* При 30 кадрах в секунду, за 5 секунд получаем 150. Значит, 149 кадров — кадры с разницей, и один — ключевой. Правильно — не менее 72, а лучше — каждые 2 секунды. Тогда на 59 кадров с разницей будет 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:69--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремарка: в Премьере кадры указываются не в секундах, а в Х раз в неключевые кадры. То есть, если указать 72, значит будет 71 кадр с разницей, и 1 ключевой. Если указать 60, значит будет 59 с разницей, и 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:70--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keyframes (keyframe is set every X seconds)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:71--&amp;gt;&lt;br /&gt;
probtime=10 &amp;amp;&amp;amp; /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffmpeg/ffprobe -hide_banner -of compact=p=0:nk=1 -select_streams v:0 -count_frames -show_entries stream=nb_read_frames -skip_frame nokey -v 0 -read_intervals &amp;quot;%+$probtime&amp;quot; -i /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:72--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поддерживается ли видео с альфаканалом ===&lt;br /&gt;
Да, поддерживается на HMP350 с прошивкой старше 4.1. и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:73--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== PowerPoint, Flash ===&lt;br /&gt;
PowerPoint и Flash — проприетарные форматы. Мы не поддерживаем форматы, за которые, возможно, придется платить конечному пользователю. &lt;br /&gt;
Из любых версий программ для подготовки презентаций и Flash анимации есть возможность экспорта видео.&lt;br /&gt;
Возможный способ — экспортировать страницы из указанных программ в качестве изображений, затем поместить их в плейлист проекта. Можно использовать управляемый плейлист. Листание слайдов производить презентером, мобильным устройством или через браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:74--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Yandex disk, Dropbox и др. — можно ли использовать и как? ===&lt;br /&gt;
Да, использовать можно. Для хранения проектов целиком или для отдельных видеофайлов. Эти ресурсы можно подключать как webdav сервер.&lt;br /&gt;
На примере Яндекс.Диска настраиваем проигрывание всего, что лежит в папке videoFiles на Яндекс.Диске: https://youtu.be/UZsfctdYJks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:75--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли добавить другую звуковую дорожку ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Положите файл со звуком отдельным слоем в макет, а у видеофайла поставьте уровень громкости 0. Для этого откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:76--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Хочу использовать собственные шрифты. Как это сделать? ===&lt;br /&gt;
Использовать собственные шрифты можно во всех плеерах кроме DiVA. Поддерживаются шрифты в формате ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
По умолчанию используется шрифт Noto. Он без засечек, отлично читается, имеет правильный интервал и выглядит профессионально.&lt;br /&gt;
Можно использовать иконические шрифты, например icomoon, fontawesome и подобные. Это позволяет показывать легковесную инфографику без использования картинок.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:77--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли использовать иконические шрифты? ===&lt;br /&gt;
Во всех плеерах кроме DiVA можно использовать собственные шрифты, в т.ч. иконические. Поддерживаются форматы ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Пример использования Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Пример использования Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:78--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как в Elementi запустить кастомные кириллические шрифты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Custom Cyrillic fonts.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:79--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать бегущую строку ===&lt;br /&gt;
Эта задача занимает секунд 20-30&lt;br /&gt;
Скопируйте из Библиотеки (раздел RSS) файл RSS Text ticker.svg&lt;br /&gt;
Перетащите на экран. Мышью задайте размер контейнера и разместите в нужном месте. Откройте файл и поменяйте адрес источника на собственный, например http://www.lenta.ru/rss&lt;br /&gt;
Отрегулируйте скорость, цвет, подложку.&lt;br /&gt;
Установите время обновления в секундах. Это нужно только в том случае, если бегущая строка все время висит на экране. Если она загружается в режиме плейлиста в каком-либо макете, можно оставить never. Каждый раз при выводе на экран она будет обновляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:80--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли бегущей строкой показывать собственный текст? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Используйте виджеты из категории Протяжка собственного текста.&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: виджеты Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:81--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеостены ===&lt;br /&gt;
==== Что такое видеостена фактического (реального, нативного) разрешения? ====&lt;br /&gt;
У одного экрана Full HD 2млн пикселей (1920х1080). У видеостены из 4 экранов (2х2) — 8млн пикселей (3840х2160). Если на такую видеостену подать изображение FullHD, то это будет растянутое изображение. Т.е. один пиксель видеофайла будет занимать несколько физических пикселей. Это как растянуть картинку в фотошопе — страдает качество и видно артефакты. В видеостене фактического разрешения каждый пиксель физического экрана равен пикселю видеофайла. Разница в качестве очень сильная.&lt;br /&gt;
Для таких видеостен используется контент большого разрешения. Здесь есть несколько особенностей. Снять на видео можно 4к-8к. Дальше начинаются совсем запредельные цены. Отрисовать можно любое разрешение. Мы использовали 40хFullHD в фактическом разрешении. Поэтому основное внимание нужно уделить именно контенту. Техническая реализация нами отработана и достаточно проста.&lt;br /&gt;
Если использовать векторный контент, то он на любом количестве экранов выглядит идеально, т.к. он масштабируется. Например, текст, сделанный в макете программы Elementi, на любой видеостене будет выглядеть идеально, без дополнительной подготовки. Вектор это родной формат плееров SpinetiX.&lt;br /&gt;
Таким образом, подключая видеостену по схеме один экран-один плеер и используя контент большого разрешения, можно делать видеостены кристального качества. Это особенно актуально для имиджевых инсталляций, для близкого расстояния, для случаев когда нужно не просто вывести изображение на огромную поверхность, а еще и поразить качеством. Это запоминается и отличает от банальных видеостен, которых на рынке уже огромное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:82--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Какую видеостену можно сделать? Сколько экранов? ====&lt;br /&gt;
Можно сделать видеостену из любого количества экранов в любом расположении, стандартными средствами Elementi. Для этого можно использовать любые плееры кроме DiVA и HMP300. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III нужна аппаратная лицензия Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:83--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Читайте, как сделать видеостену с нестандартным расположением экранов – https://dstools.ru/custom-video-walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:84--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как учитываются межпанельные швы в режиме видеостены ====&lt;br /&gt;
В шаблоне обычной (кратной — 2х2, 3х3 и т.п.) видеостены вы задаете количество экранов по горизонтали, по вертикали и межпанельный шов в мм. Все остальное программа и плееры сделают сами. Вы работаете с единым полем изображения, на котором видно швы и что туда попадает. Это очень удобно с точки зрения центрирования контента, чтобы на швы не попадала критически важная информация. Если изображение растягивается на видеостену, швы автоматически вычитаются при показе.&lt;br /&gt;
В шаблоне видеостены нестандартного расположения (например, один экран вертикально и два горизонтально), размер и положение экранов указываются вручную, включая межпанельные швы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:85--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Сколько плееров нужно для видеостены 2х2? ====&lt;br /&gt;
Есть 2 модели подключения.&lt;br /&gt;
# Плеер используется как источник сигнала, а вопросами разделения изображения занимается стороннее оборудование (видеопроцессор, коммутатор, DVI петля экранов и т.п.). В этом случае плеер — один.&lt;br /&gt;
# Плеер используется и как источник сигнала, и как контроллер видеостены. В этом случае количество плееров должно соответствовать количеству экранов.&lt;br /&gt;
В соответствии с выбранной моделью, используйте один или четыре плеера для подключения видеостены 2х2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:86--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Контент для видеостены создается для каждого плеера отдельно? ====&lt;br /&gt;
Нет. Вы работаете с единой поляной изображения и видите все экраны и межпанельные швы. Контент можно располагать произвольно. Публикация происходит централизованно, на группу плееров. При отображении контента плееры ориентируются на свой multiscreen ID, который задается в контрольном центре управления. В соответствии с ID, плеер показывает тот или иной кусок общего изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:87--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Потоковое видео на видеостене из нескольких плееров ====&lt;br /&gt;
На HMP350 с прошивкой старше 4.1 и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems – можно. Формат MPEG2-TS multicast на транспорте RTP или UDP. На младших прошивках HMP350, плеерах HMP130 и HMP200 - только на одном экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:88--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отображать бегущие строки на видеостенах? ====&lt;br /&gt;
Да, можно отображать любые внешние данные, но только через механизм внутренних переменных. При подключении по схеме один экран-один плеер каждый из них будет получать внешние данные самостоятельно, и нет гарантии что протокол TCP/IP отдаст их одновременно. Поэтому надо использовать получение внешних данных одним плеером, и механизм раздачи остальным через внутреннюю переменную. Этот механизм встроен в любой виджет, получающий данные извне. Общая переменная выглядит так: someVariable@someHMPaddress. Например, lentaRuRSS@192.168.0.100 У плеера, на котором будет находится общая переменная синхронизации, должен быть открыт порт API (в контрольном центре управления). Вписать общую переменную надо в соответствующее поле виджета (доступно только если вы работаете с видеостеной). Если вы испытываете трудности, обратитесь в техподдержку, мы подскажем как все сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:89--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отправить произвольный текст на экран, экраны, видеостену? ====&lt;br /&gt;
Да, можно. С точки зрения пользователя это делается через веб интерфейс или редактирование текстового файла. Есть системы аварийного оповещения и информирования, с отправкой текста, выводом схемы эвакуации и т.п. Все это можно автоматически присоединить к пожарной сигнализации или специальной кнопке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LED Экраны === &amp;lt;!--T:90--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:91--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings Настройка нестандартного разрешения]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:92--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== LED экран нестандартного разрешения. Как сделать проект? ====&lt;br /&gt;
Обычно контроллер светодиодного экрана выбирает некую область из стандартного разрешения (FullHD, SD, VGA). Например, физический размер медиафасада составляет 1500х400 пикселей. Контроллер выбирает эту площадь из стандартного разрешения 1920х1080, где левый верхний угол это нулевые координаты. Оставшееся место справа и снизу не показывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:93--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В проекте Elementi создается макет с соотношением сторон 1500х400 и вставляется в основной макет, который 1920х1080. Работу с контентом удобнее вести в первом макете, т.к. он открыт на весь экран и не имеет пустых мест. Все изменения автоматически отобразятся в основном макете, из которого контроллер светодиодника заберет нужную область. Выходное разрешение плеера остается Full HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:94--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если на контроллер экрана можно подать фактическое разрешение, основной макет делается 1500х400, а в контрольном центре задается advanced разрешение выходного сигнала плеера, соответствующее 1500х400px. Не забудьте, что плееры DiVA и HMP300 не поддерживают настройку выходного разрешения нестандартного размера. Плеер HMP130 поддерживает, но его разрешение должно быть в пределах 720p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:95--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для плееров HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Systems. Она позволит устанавливать произвольное разрешение в пределах 4096х2160.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:96--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как создать контент для нестандартных инсталляций? Читайте в кейсе – https://dstools.ru/videowalls-content&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:97--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Нестандартное разрешение экрана ====&lt;br /&gt;
Плеерами HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Systems поддерживается любое соотношение сторон и фактическое разрешение экрана в пределах разрешения плеера. Это очень удобно при работе с LED экранами без контроллера. Вы можете задать фактическое разрешение с точностью до 1px. Настройка производится в контрольном центре, Display settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:98--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как снимать светодиодку LED на видео ====&lt;br /&gt;
Кратко: Full HD 50i, шаг чем меньше тем лучше, последнее поколение, ГРИП, фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:99--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.avclub.pro/experts/proizvoditel/syemka-ekrana-na-kameru-muar-neizbezhen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать так, чтобы на светодиодке нестандартного разрешения, изображение занимало всю площадь. А в Elementi не растягивалось и не плющилось. Вставка в index для светодиодных экранов нестандартного разрешения ==== &amp;lt;!--T:100--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:101--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Открыть папку с проектом Элементи в проводнике. Обычно это МоиДокументы/SpinetiX/MyProjects&lt;br /&gt;
#Открыть файл index.svg любым текстовым редактором&lt;br /&gt;
#Найти главную функцию, вставить в нее кусок кода&lt;br /&gt;
#Сохранить&lt;br /&gt;
#Открыть проект в Элементи&lt;br /&gt;
#Опубликовать на плеер&lt;br /&gt;
[[Файл:LED index svg.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//ВСТАВИТЬ СЮДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:102--&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (SERIAL_NUMBER!==&#039;[not defined]&#039;) {&lt;br /&gt;
           $(&#039;svg&#039;).attr( &#039;preserveAspectRatio&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:103--&amp;gt;&lt;br /&gt;
//КОНЕЦ ВСТАВКИ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:104--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это масштабирует проект когда он в нестандартном разрешении на всю кастомную площадь светодиодки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:105--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инфа на вики: https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings#Troubleshooting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:106--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеопоток ===&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&amp;amp;search=Streaming Список поддерживаемых форматов и протоколов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:107--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли показывать потоковое (live) видео? ====&lt;br /&gt;
Да, можно, на моделях HMP100, HMP130, HMP200, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems. В качестве слоя на экране (на весь экран или на его часть) может быть выведен поток из сети. Можно выводить несколько потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:108--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Youtube, Vimeo и т.п. работают только на HMP400 и iQnetiX EMP-III  с аппаратной лицензией Kiosk или Systems, в качестве HTML5 слоя или через программный плеер, например, player.js.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:109--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Протоколы — RTSP, RTP, UDP, SDP, Unicast, Multicast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:110--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если надо закодировать в ip поток аналоговый или цифровой сигнал, мы рекомендуем использовать аппаратные кодеры. У нас можно приобрести проверенные в нашей лаборатории и действующих инсталляциях кодеры AverMedia, Extron, Epiphan, Wisi и СТВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:111--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для показа спутниковых каналов (в т.ч. закрытых), цифрового эфирного телевидения DVB-T2, мы рекомендуем использовать аппаратные решения Wisi. Обратитесь в техподдержку, мы порекомендуем решение и партнеров, которые имеют экспертизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:112--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Полноэкранный YouTube в HMP400, EMP-II, EMP-III ====&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/thAyGZNYdDk?playlist=thAyGZNYdDk&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;origin=http://dstools.ru&amp;amp;loop=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;mute=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;loop=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:113--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/ Видеоплеер ютьюба для встройки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:114--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика &lt;br /&gt;
*?playlist= Создаем плейлист из нашего ролика&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика еще раз (чтобы игрался по кругу — создаем плейлист из самого себя) &lt;br /&gt;
*&amp;amp;autoplay=1 Начинать играть без нажатия на PLAY&lt;br /&gt;
*&amp;amp;origin=http://dstools.ru Укажите внешний IP, за которым находится плеер, если это возможно. Это для идентификации ютьюбом что нет подмены ресурсов воспроизведения&lt;br /&gt;
*&amp;amp;loop=1 Играть по кругу&lt;br /&gt;
*&amp;amp;controls=0 Без кнопок на экране&lt;br /&gt;
*&amp;amp;mute=1 Без звука (0 если нужен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:115--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как вещать с плеера стрим мультикаст multicast udp ====&lt;br /&gt;
Ссылка на видео https://youtu.be/XV7XQTY9Mh8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:116--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сенсорный экран, интерактивный экран, мultitouch, touchscreen  ===&lt;br /&gt;
==== Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch ====&lt;br /&gt;
Поддерживаются только HID (Human Interface Device) устройства. По соображениям безопасности, в плееры SpinetiX нельзя добавлять драйверы и сторонние программы, поэтому мультитач не поддерживается.&lt;br /&gt;
У большинства multitouch устройств режим HID есть по умолчанию. Но в любом случае мы рекомендуем сначала протестировать экран или насадку с плеером. Если устройство определяется и калибруется, значит все будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:117--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как сделать проект для тачскрина ====&lt;br /&gt;
Интерактивный контент делается в программе Elementi любой версии, так же как и обычный контент. В качестве кнопки может выступать любой объект (текст, видео, картинка, плейлист, календарь). Например, вы можете спроектировать внешний вид таким образом, чтобы днем кнопки были картинками, а вечером — текстом или видео.&lt;br /&gt;
Тачскрины поддерживаются на всех моделях кроме DiVA. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Kiosk или Systems.&lt;br /&gt;
Пошаговое руководство по созданию интерактивного контента здесь – https://dstools.ru/how-to-create-interactive-content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:118--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно вывести web страницу? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. На моделях HMP300, HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Kiosk или Systems. Модели HMP3x используют эмуляцию браузера через библиотеку phantom.js, из-за чего возможно некорректное отображение анимации. Тестируйте перед использованием. HMP400 и iQnetiX EMP-III обеспечивает полноценное отображение HTML5 через модифицированный браузер на основе Chromium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:119--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображение web страниц — неправильное решение для публичных экранов. Используйте встроенные средства SpinetiX для парсинга веб страниц, переформатирования под публичные дисплеи, и отображения сырых данных в шаблоне digital signage. Это исключит ошибки при изменении верстки на стороне веб сайтов и известные проблемы движка HTML. Также учитывайте, что информация, созданная для просмотра на ПК и мобильных устройствах, некорректно читается на публичных экранах. Ее надо специальным образом форматировать, увеличивать и только потом показывать на дисплеях Digital Signage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Виджеты = &amp;lt;!--T:120--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:121--&amp;gt;&lt;br /&gt;
250 виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библиотека виджетов Elementi. Что там? === &amp;lt;!--T:122--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:123--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В библиотеке расположены шаблоны, помощники и виджеты для работы с контентом. Это конструкторы, которые помогают создавать красивый автоматизированный контент.&lt;br /&gt;
Пример: Виджет Wayfinding позволяет за несколько минут сделать красивый макет для навигации. На вход — таблица в google sheets, excel или csv. На выходе — анимированный макет с указанием локаций и направлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:124--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виджеты расположены в папках. В каждой папке несколько виджетов. Пользователь может настроить данные, расположение элементов, дизайн, шрифты и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:125--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Категории виджетов: Фоны, картинки, часы, даты, счетчии, астрономические конструкторы, текст, протяжка, QR коды, Twitter, Facebook, Flickr, Yammer, RSS, таблицы, календари, медиа из папок, диаграммы, измерители, финансы, погода, парсеры данных, интерактив и управление, RS-232 и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:126--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: https://support.spinetix.com/wiki/Widgets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:127--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли готовые виджеты (погода, пробки, новости и т.п.) ===&lt;br /&gt;
Да, есть. В составе Elementi есть виджеты-конструкторы. Есть готовые решения, готовый контент, разработанные под заказ виджеты. Также любая разработка может быть выполнена на заказ. &lt;br /&gt;
Подробно про готовый контент: https://dstools.ru/content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:128--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что такое jSignage? ===&lt;br /&gt;
Это собственная библиотека для программирования на SpinetiX. Пользователи, которые используют стандартный функционал и работают в Drag&amp;amp;Drop интерфейсе, могут никогда с этим вопросом и не столкнуться. Но если требуется дополнительный функционал, проще всего его реализовать с помощью jSignage. Это аналог jQuery, только для SpinetiX. Разобраться с синтаксисом сможет любой знакомый с javascript программист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=604</id>
		<title>Elementi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=604"/>
		<updated>2025-03-16T19:37:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Как сделать заставку на время публикации «тяжелого» контента */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elementi = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа Elementi — редактор контента, приложение для создания сценариев контента и публикации на плееры SpinetiX. В комплекте 250+ виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это программа, в которой создается контент и публикуется на плееры по сети. Все работает в режиме Drag&amp;amp;Drop. Слоевая структура. Встроенная анимация и эффекты. Стандартные объекты: составной макет, плейлист, календарь. Любые объекты могут быть помещены друг в друга в любой иерархии. Например, макет может содержать в себе несколько зон/слоев, состоящих из плейлистов, календарей, других макетов. Есть библиотека готовых шаблонов. Программа очень простая в использовании. Видеостены, тачскрины, управляемые проекты и все остальное создается в ней же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка и активация Elementi == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли демонстрационная версия Elementi ===&lt;br /&gt;
Любому желающему доступна 30-дневная демонстрационная версия программы Elementi S без ограничения функционала: http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Членам партнерского клуба доступна бессрочная лицензия, работающая как S/M/X, с надписью ДЕМО. Обратитесь в техподдержку, и мы организуем получение партнерской демонстрационной лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проекты, созданные с помощью бессрочной демонстрационной версии, всегда будут содержать надпись ДЕМО. Даже при последующем редактировании в любой версии Elementi (купленной или 30-дневной демонстрационной), и на плеерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Можно ли продлить 30-дневное тестирование Elementi? ===&lt;br /&gt;
Нет, это технически невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какая версия Elementi мне нужна, S? M? X? ===&lt;br /&gt;
# S (Starter) — создание контента в режиме Drag&amp;amp;Drop и с использованием встроенных виджетов. Публикация на 10 устройств в локальной сети. Выбор для небольших локальных инсталляций.&lt;br /&gt;
# M (Multi) — версия с поддержкой многопользовательской работы. Публикация на неограниченное количество устройств, включая расположенные за пределами локальной сети (плееры с проброшенными портами). Разграничение функций и доступа к элементам на экране. Выбор для инсталляций с использованием более 10 плееров. Даже если вам не нужна многопользовательская работа, но у вас более 10 устройств или нужен доступ к хранилищу контента за пределами локальной сети, выбирайте эту версию.&lt;br /&gt;
# X (Expert) — версия для интеграторов, разработчиков и создания уникальных решений. Неограниченное количество устройств. Создание заказных виджетов. Отладчик. Настройка специальных парсеров данных. Инструмент создания кастомизированного контента и монетизации знаний профессионалами. Настройка прав доступа для Elementi M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравнение версий Elementi: http://dstools.ru/#compare-elementi-versions&lt;br /&gt;
Для выбора плееров и Elementi воспользуйтесь удобным конфигуратором. https://dstools.ru/wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Возможен ли переход между версиями Elementi (upgrade, downgrade) ===&lt;br /&gt;
Нет, обновление версий с младших на старшие и обратно не предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обновление Elementi платное?===&lt;br /&gt;
В течение одного года с момента первой активации Elementi обновляется бесплатно. В дальнейшем вы можете в течение любого времени использовать последнюю имеющуюся у вас версию, либо заказать продление обновлений. &lt;br /&gt;
Обновления прерываемые. Вы можете не обновляться несколько лет, затем купить годовое. За прошедшие периоды с вас не будут требовать деньги. &lt;br /&gt;
Обновления бывают на год и на три. &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С момента покупки программы и плееров, вы можете никогда ничего больше не платить. Обновления — добровольны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как установить Elementi на ПК ===&lt;br /&gt;
==== Как установить пробную (30 дней) версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Нажмите на кнопку &amp;quot;Download free trial&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Сохраните файл на вашем компьютере и перейдите в мастер установки (Installation Wizart).&lt;br /&gt;
# В всплывающем окне выберите «Claim you 30 day free trial license key» и нажмите &amp;quot;ок&amp;quot;. Вы будете автоматом перенаправлены на платформу Cockpit, где хранится информация о лицензиях. &lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Sign up&amp;quot; для создания эккаунта. Заполните анкету. &lt;br /&gt;
# Проверьте почту. Перейдите по ссылке в письме, чтобы активировать эккаунт.&lt;br /&gt;
# Откройте Cockpit https://cockpit.spinetix.com, используя свой e-mail и пароль.&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел Elementi в верхнем меню.&lt;br /&gt;
# В правом верхнем углу нажмите кнопку &amp;quot;Get Trial License&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Нажмите на ссылку в разделе Licence key. Далее скопируйте номер лицензии (license number). Верхняя строка. &lt;br /&gt;
# Повторно запустите Elementi. На этот раз в всплывающем окне выберите Enter your Elementi License Key. Вставьте ключ, который вы ранее скопировали. Нажмите ок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elementi активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить полную версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейти по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Установить с административными правами.&lt;br /&gt;
# Ввести ключ и активировать лицензию.&lt;br /&gt;
# Зарегистрировать лицензию в разделе Elementi личного кабинета Cockpit https://cockpit-s.spinetix.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие требования к ПК для установки Elementi? ===&lt;br /&gt;
Elementi это приложение под ОС Windows. &lt;br /&gt;
Установку программы надо производить на ОС Windows Vista SP1, Windows 7 SP1 и старше, Windows 8, Windows 10, Windows 11&lt;br /&gt;
На Windows Server программа работает, в т.ч. в терминальном режиме. Серверные системы обычно имеют видеокарты ограниченной производительности и плохую поддержку DirectX, поэтому не рекомендуются к использованию.&lt;br /&gt;
На виртуальных машинах программа работает. Нами лично тестировались Oracle VirtualBox и VMWare.&lt;br /&gt;
Mac OS, Linux не поддерживаются. Пользователи Mac могут использовать Boot Camp или виртуальные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Elementi#System_requirements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли установить Elementi на сервер или виртуальную машину ===&lt;br /&gt;
Можно, но не рекомендуется из-за низкого качества видеопроцессоров, используемых в серверных системах и виртуальных машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Работает ли Elementi на MacOS, Linux, Virtual machines ===&lt;br /&gt;
Elementi это программа для Windows. Пользователи других операционных систем могут использовать ее через виртуальные машины, например, VMWare и Oracle VirtualBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сообщение License Key already in use при активации лицензии ===&lt;br /&gt;
Сообщение возникает при попытке активировать лицензию на нескольких ПК. Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент, затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы не регистрировали лицензию в личном кабинете Cockpit, обратитесь к нам. Мы можем восстановить любую лицензию, если она была продана позднее июня 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка при попытке регистрации лицензии Elementi в Cockpit ===&lt;br /&gt;
# Неправильный ключ. Проверьте внимательно. Особенно уделите внимание знакам 1 и I, O и 0, 5 и S и т.п.&lt;br /&gt;
# Лицензия уже зарегистрирована в другом личном кабинете. Свяжитесь с техподдержкой. Вам потребуется оригинал лицензионной карточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как активировать лицензию на ПК без доступа в интернет (ручная активация) ===&lt;br /&gt;
Ручная активация используется при отсутствии доступа в интернет с ПК, где устанавливается программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ручная активация состоит из 3 этапов:&lt;br /&gt;
# Копирование строки активации&lt;br /&gt;
# Получение с ее помощью ответного ключа в Cockpit&lt;br /&gt;
# Вставка ответного ключа в Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите Ручная активация. Скопируйте строку активации в файл. С ПК, имеющего доступ в интернет, перейдите в личный кабинет Cockpit, зарегистрируйте лицензию, выберите Manual Activation. Вставьте строку активации из файла в соответствующее поле. Получите и скопируйте ответный ключ. Перенесите его на ПК без доступа в интернет. Откройте и скопируйте ответную строку в окно на втором шаге ручной активации. Следуйте инструкциям на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Потерян лицензионный ключ ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Нажмите на лицензию. На открывшейся странице будет полный номер лицензии и история активаций/переносов.&lt;br /&gt;
Если в данный момент лицензия активирована на другом ПК, выделите ее в списке лицензий флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Компьютер с Elementi не запускается/украли/потерян/недоступен ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Выделите лицензию в списке флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый. См. вопрос Перенос лицензии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как восстановить Elementi если умер ПК === &lt;br /&gt;
Если вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#Выберите свою лицензию в списке, нажмите на 20-значный ключ&lt;br /&gt;
#В открывшемся окне, в правом верхнем углу нажмите Emergency release&lt;br /&gt;
#Установите Elementi на новый ПК&lt;br /&gt;
#Введите ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#	Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#	Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#	Выберите Register license&lt;br /&gt;
#	Зарегистрируйте лицензию&lt;br /&gt;
#	Выполните шаги, перечисленные выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дальнейшем, если ПК живой, перенос выполняется из самой программы. Меню Помощь&amp;gt;Перенос лицензии. Если ПК умер, это делается через Cockpit Emergency release. Сделать это можно 3 раза, после этого Emergency release сгорают и надо подписываться на обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как узнать номер лицензии ===&lt;br /&gt;
# Посмотреть на карточке&lt;br /&gt;
# Открыть программу Elementi, перейти в меню Помощь &amp;gt; Ключ и перенос лицензии, там будет полный номер&lt;br /&gt;
# Открыть личный кабинет Cockpit, раздел Elementi. В списке будут все ваши лицензии.&lt;br /&gt;
Если вы 1) не регистрировали лицензию в Cockpit 2) утратили ПК 3) утратили карточку, то восстановить лицензию возможно только если она продавалась позднее июня 2019 г. В иных случаях — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перенести лицензию на другой ПК ===&lt;br /&gt;
# Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент.&lt;br /&gt;
# Затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза. После этого потребуется покупка обновления Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как убрать или уменьшить частоту запросов на реактивацию в программе Elementi=== &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВОПРОС: Elementi периодически спрашивает реактивацию лицензии. Как можно уменьшить или убрать реактивацию? (Компьютер не подключен к интернет) (Есть опасения, что SpinetiX отключит программу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: SpinetiX не отключит лицензию. Периодическая реактивация — мера безопасности, направленная на защиту пользователя. https://support.spinetix.com/wiki/Elementi_license#Revalidation_of_the_license&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При отсутствии подключения к интернет делайте реактивацию вручную. Это не сложно и занимает 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Работа в программе Elementi ==&lt;br /&gt;
=== Как опубликовать контент на плееры? ===&lt;br /&gt;
# Если вы работаете во встроенном редакторе контента, вам требуется только браузер. Работа с контентом не требует публикации и выполняется прямо на плеере. Можно выполнять бэкап/восстановление для копирования на другие плееры.&lt;br /&gt;
# Если вы работаете в Elementi, публикация возможна прямо на плееры, либо на хранилище для последующего забора плеерами самостоятельно. Публикация выполняется нажатием кнопки Опубликовать, где вы выбираете целевые устройства (хранилища), плееры или группы плееров. В качестве хранилища рекомендуется WebDav сервер, но могут быть использованы и FTP, NAS, Shared folder и т.п.&lt;br /&gt;
# Плееры могут самостоятельно забирать контент:&lt;br /&gt;
## По расписанию 1 раз в сутки&lt;br /&gt;
## По расписанию из ics файла (календарь) любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По удаленно расположенному ics файлу любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По внешнему событию, с использованием RPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, который плееры получают онлайн, не требует публикации. Если у вас в проекте предусмотрено получение данных, потокового видео, медиафайлов из каких-либо источников прямо во время воспроизведения, плееры делают это самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, редактируемый в облачном сервисе ARYA, публикуется на плееры самостоятельно, в течение нескольких минут после сохранения. Используется механизм парных тэгов контента и плееров (Enterprise версия), либо прямое указание что данный контент показывается на конкретном плеере (плеерах) (Discovery и Premium версии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка Чтение устройства неудачно (при публикации) ===&lt;br /&gt;
Разрешить Insecure http и снять галку Publish over https only&lt;br /&gt;
[[Файл:Allow insecure http.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как вручную добавить устройство в Elementi ===&lt;br /&gt;
Если автодобавление не работает (протокол Bonjour не установлен, запрещен, плееры в другой подсети и т.п.), перейдите в раздел Устройства, правой кнопкой мыши щелкните на пустом фоне и выберите Новое устройство.&lt;br /&gt;
=== Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект ===&lt;br /&gt;
Архивировать:&lt;br /&gt;
В Элементи открыть раздел Проекты&lt;br /&gt;
Правой кнопкой мыши щелкнуть по папке проекта, выбрать Архивировать&lt;br /&gt;
Вы получите архив 7z без компрессии, готовый к загрузке в любую версию Elementi путем простого перетаскивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разархивировать:&lt;br /&gt;
Перетащить архив *.7z в раздел Проекты программы Элементи&lt;br /&gt;
Если у вас уже есть проект с таким же названием — предварительно переименуйте его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также можно архивировать сторонними средствами весь каталог расположения проектов. По умолчанию это \Мои Документы\SpinetiX\Projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изменить место хранения проектов Elementi ===&lt;br /&gt;
Меню &amp;gt; Настройки &amp;gt; Расположение проектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как прислать логи Elementi (Где log Elementi) ===&lt;br /&gt;
Пуск&lt;br /&gt;
%LOCALAPPDATA%\SpinetiX\Elementi\log&lt;br /&gt;
Прислать player.log и profile.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать заставку на время публикации «тяжелого» контента ===&lt;br /&gt;
Создайте в проекте папку publish_screen. Внутри нее разместите файл index.svg и медиаконтент, по аналогии с корневым index.svg.&lt;br /&gt;
При наличии в проекте папки publish_screen, она отправляется на плеер в первую очередь. На время обновления контента, плеер будет показывать «временный проект» из папки publish_screen.&lt;br /&gt;
Как только весь новый контент будет опубликован, плеер автоматически переключится на основной проект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат видеофайлов ===&lt;br /&gt;
Для HMP3x&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, битрейт 8-10mbps, кадры: 30fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
В медиаплеерах 3-го поколения (DiVA, HMP300, HMP350) можно использовать 60fps и больший битрейт.&lt;br /&gt;
При использовании Elementi 4 видео конвертируется автоматически, при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400 и iQnetiX EMP-III&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, или H.265, битрейт 8-10mbps, кадры: 60fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
Рекомендуется перекодировать все видеофайлы, импортируемые в программу Elementi. Щелкните правой кнопкой мыши на видеофайле и выберите «Перекодировать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для всех плееров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключевые кадры — 2 в секунду. Выставлять настройки 12 keyframes для 25fps, 15 для 30fps.&lt;br /&gt;
Что такое ключевые кадры, keyframes, i-frames — в конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео 25 кадров — на плеере выставить развертку выходного разрешения 50Hz. При использовании видео 30 кадров — 60Hz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат файлов для изображений (картинок) === &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eсли нужны изображения с прозрачностью — использовать формат png. В остальных случаях предпочтительный формат — jpeg, тк он более компрессированный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешение для HMP3x — 1920х1080, для HMP400, EMP-II, EMP-III — 3840х2160 или 4096х2160, в зависимости от выходного разрешения, установленного на плеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее https://support.spinetix.com/wiki/File_import#Images&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:62--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Конвертация видео ===&lt;br /&gt;
При использовании Elementi, не соответствующие спецификации видеофайлы конвертируются автоматически при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В остальных случаях мы рекомендуем использовать opensource программу TEncoder. Это интерфейс кодировщика ffmpeg. На наш взгляд, он является лучшим. https://ffmpeg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшим и самым быстрым способом является использование «чистого» ffmpeg. Обратитесь в техподдержку, мы дадим пресеты для кодирования с нужными настройками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:66--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4К, 8К, 16К и большие форматы видео. Нарезка. ===&lt;br /&gt;
Для отображения видео больших форматов на видеостенах фактического разрешения, видеофайлы режутся на куски. Это можно сделать в стороннем ПО, например, Adobe Premiere. Либо использовать Elementi, где при создании видеостены видеофайл большого формата будет нарезан программой под выбранную конфигурацию видеостены и используемые медиаплееры автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:67--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ключевые кадры ===&lt;br /&gt;
Определение ключевых кадров (ffprobe). Когда проблема с видео — проверьте ключевые кадры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:68--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
Пример обработки полученных результатов и выдачи рекомендаций: &lt;br /&gt;
* Ключевые кадры: 5. Значит, раз в 5 секунд — ключевой кадр.&lt;br /&gt;
* При 30 кадрах в секунду, за 5 секунд получаем 150. Значит, 149 кадров — кадры с разницей, и один — ключевой. Правильно — не менее 72, а лучше — каждые 2 секунды. Тогда на 59 кадров с разницей будет 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:69--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремарка: в Премьере кадры указываются не в секундах, а в Х раз в неключевые кадры. То есть, если указать 72, значит будет 71 кадр с разницей, и 1 ключевой. Если указать 60, значит будет 59 с разницей, и 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:70--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keyframes (keyframe is set every X seconds)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:71--&amp;gt;&lt;br /&gt;
probtime=10 &amp;amp;&amp;amp; /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffmpeg/ffprobe -hide_banner -of compact=p=0:nk=1 -select_streams v:0 -count_frames -show_entries stream=nb_read_frames -skip_frame nokey -v 0 -read_intervals &amp;quot;%+$probtime&amp;quot; -i /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:72--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поддерживается ли видео с альфаканалом ===&lt;br /&gt;
Да, поддерживается на HMP350 с прошивкой старше 4.1. и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:73--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== PowerPoint, Flash ===&lt;br /&gt;
PowerPoint и Flash — проприетарные форматы. Мы не поддерживаем форматы, за которые, возможно, придется платить конечному пользователю. &lt;br /&gt;
Из любых версий программ для подготовки презентаций и Flash анимации есть возможность экспорта видео.&lt;br /&gt;
Возможный способ — экспортировать страницы из указанных программ в качестве изображений, затем поместить их в плейлист проекта. Можно использовать управляемый плейлист. Листание слайдов производить презентером, мобильным устройством или через браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:74--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Yandex disk, Dropbox и др. — можно ли использовать и как? ===&lt;br /&gt;
Да, использовать можно. Для хранения проектов целиком или для отдельных видеофайлов. Эти ресурсы можно подключать как webdav сервер.&lt;br /&gt;
На примере Яндекс.Диска настраиваем проигрывание всего, что лежит в папке videoFiles на Яндекс.Диске: https://youtu.be/UZsfctdYJks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:75--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли добавить другую звуковую дорожку ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Положите файл со звуком отдельным слоем в макет, а у видеофайла поставьте уровень громкости 0. Для этого откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:76--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Хочу использовать собственные шрифты. Как это сделать? ===&lt;br /&gt;
Использовать собственные шрифты можно во всех плеерах кроме DiVA. Поддерживаются шрифты в формате ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
По умолчанию используется шрифт Noto. Он без засечек, отлично читается, имеет правильный интервал и выглядит профессионально.&lt;br /&gt;
Можно использовать иконические шрифты, например icomoon, fontawesome и подобные. Это позволяет показывать легковесную инфографику без использования картинок.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:77--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли использовать иконические шрифты? ===&lt;br /&gt;
Во всех плеерах кроме DiVA можно использовать собственные шрифты, в т.ч. иконические. Поддерживаются форматы ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Пример использования Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Пример использования Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:78--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как в Elementi запустить кастомные кириллические шрифты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Custom Cyrillic fonts.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:79--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать бегущую строку ===&lt;br /&gt;
Эта задача занимает секунд 20-30&lt;br /&gt;
Скопируйте из Библиотеки (раздел RSS) файл RSS Text ticker.svg&lt;br /&gt;
Перетащите на экран. Мышью задайте размер контейнера и разместите в нужном месте. Откройте файл и поменяйте адрес источника на собственный, например http://www.lenta.ru/rss&lt;br /&gt;
Отрегулируйте скорость, цвет, подложку.&lt;br /&gt;
Установите время обновления в секундах. Это нужно только в том случае, если бегущая строка все время висит на экране. Если она загружается в режиме плейлиста в каком-либо макете, можно оставить never. Каждый раз при выводе на экран она будет обновляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:80--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли бегущей строкой показывать собственный текст? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Используйте виджеты из категории Протяжка собственного текста.&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: виджеты Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:81--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеостены ===&lt;br /&gt;
==== Что такое видеостена фактического (реального, нативного) разрешения? ====&lt;br /&gt;
У одного экрана Full HD 2млн пикселей (1920х1080). У видеостены из 4 экранов (2х2) — 8млн пикселей (3840х2160). Если на такую видеостену подать изображение FullHD, то это будет растянутое изображение. Т.е. один пиксель видеофайла будет занимать несколько физических пикселей. Это как растянуть картинку в фотошопе — страдает качество и видно артефакты. В видеостене фактического разрешения каждый пиксель физического экрана равен пикселю видеофайла. Разница в качестве очень сильная.&lt;br /&gt;
Для таких видеостен используется контент большого разрешения. Здесь есть несколько особенностей. Снять на видео можно 4к-8к. Дальше начинаются совсем запредельные цены. Отрисовать можно любое разрешение. Мы использовали 40хFullHD в фактическом разрешении. Поэтому основное внимание нужно уделить именно контенту. Техническая реализация нами отработана и достаточно проста.&lt;br /&gt;
Если использовать векторный контент, то он на любом количестве экранов выглядит идеально, т.к. он масштабируется. Например, текст, сделанный в макете программы Elementi, на любой видеостене будет выглядеть идеально, без дополнительной подготовки. Вектор это родной формат плееров SpinetiX.&lt;br /&gt;
Таким образом, подключая видеостену по схеме один экран-один плеер и используя контент большого разрешения, можно делать видеостены кристального качества. Это особенно актуально для имиджевых инсталляций, для близкого расстояния, для случаев когда нужно не просто вывести изображение на огромную поверхность, а еще и поразить качеством. Это запоминается и отличает от банальных видеостен, которых на рынке уже огромное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:82--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Какую видеостену можно сделать? Сколько экранов? ====&lt;br /&gt;
Можно сделать видеостену из любого количества экранов в любом расположении, стандартными средствами Elementi. Для этого можно использовать любые плееры кроме DiVA и HMP300. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III нужна аппаратная лицензия Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:83--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Читайте, как сделать видеостену с нестандартным расположением экранов – https://dstools.ru/custom-video-walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:84--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как учитываются межпанельные швы в режиме видеостены ====&lt;br /&gt;
В шаблоне обычной (кратной — 2х2, 3х3 и т.п.) видеостены вы задаете количество экранов по горизонтали, по вертикали и межпанельный шов в мм. Все остальное программа и плееры сделают сами. Вы работаете с единым полем изображения, на котором видно швы и что туда попадает. Это очень удобно с точки зрения центрирования контента, чтобы на швы не попадала критически важная информация. Если изображение растягивается на видеостену, швы автоматически вычитаются при показе.&lt;br /&gt;
В шаблоне видеостены нестандартного расположения (например, один экран вертикально и два горизонтально), размер и положение экранов указываются вручную, включая межпанельные швы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:85--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Сколько плееров нужно для видеостены 2х2? ====&lt;br /&gt;
Есть 2 модели подключения.&lt;br /&gt;
# Плеер используется как источник сигнала, а вопросами разделения изображения занимается стороннее оборудование (видеопроцессор, коммутатор, DVI петля экранов и т.п.). В этом случае плеер — один.&lt;br /&gt;
# Плеер используется и как источник сигнала, и как контроллер видеостены. В этом случае количество плееров должно соответствовать количеству экранов.&lt;br /&gt;
В соответствии с выбранной моделью, используйте один или четыре плеера для подключения видеостены 2х2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:86--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Контент для видеостены создается для каждого плеера отдельно? ====&lt;br /&gt;
Нет. Вы работаете с единой поляной изображения и видите все экраны и межпанельные швы. Контент можно располагать произвольно. Публикация происходит централизованно, на группу плееров. При отображении контента плееры ориентируются на свой multiscreen ID, который задается в контрольном центре управления. В соответствии с ID, плеер показывает тот или иной кусок общего изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:87--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Потоковое видео на видеостене из нескольких плееров ====&lt;br /&gt;
На HMP350 с прошивкой старше 4.1 и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems – можно. Формат MPEG2-TS multicast на транспорте RTP или UDP. На младших прошивках HMP350, плеерах HMP130 и HMP200 - только на одном экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:88--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отображать бегущие строки на видеостенах? ====&lt;br /&gt;
Да, можно отображать любые внешние данные, но только через механизм внутренних переменных. При подключении по схеме один экран-один плеер каждый из них будет получать внешние данные самостоятельно, и нет гарантии что протокол TCP/IP отдаст их одновременно. Поэтому надо использовать получение внешних данных одним плеером, и механизм раздачи остальным через внутреннюю переменную. Этот механизм встроен в любой виджет, получающий данные извне. Общая переменная выглядит так: someVariable@someHMPaddress. Например, lentaRuRSS@192.168.0.100 У плеера, на котором будет находится общая переменная синхронизации, должен быть открыт порт API (в контрольном центре управления). Вписать общую переменную надо в соответствующее поле виджета (доступно только если вы работаете с видеостеной). Если вы испытываете трудности, обратитесь в техподдержку, мы подскажем как все сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:89--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отправить произвольный текст на экран, экраны, видеостену? ====&lt;br /&gt;
Да, можно. С точки зрения пользователя это делается через веб интерфейс или редактирование текстового файла. Есть системы аварийного оповещения и информирования, с отправкой текста, выводом схемы эвакуации и т.п. Все это можно автоматически присоединить к пожарной сигнализации или специальной кнопке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LED Экраны === &amp;lt;!--T:90--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:91--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings Настройка нестандартного разрешения]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:92--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== LED экран нестандартного разрешения. Как сделать проект? ====&lt;br /&gt;
Обычно контроллер светодиодного экрана выбирает некую область из стандартного разрешения (FullHD, SD, VGA). Например, физический размер медиафасада составляет 1500х400 пикселей. Контроллер выбирает эту площадь из стандартного разрешения 1920х1080, где левый верхний угол это нулевые координаты. Оставшееся место справа и снизу не показывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:93--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В проекте Elementi создается макет с соотношением сторон 1500х400 и вставляется в основной макет, который 1920х1080. Работу с контентом удобнее вести в первом макете, т.к. он открыт на весь экран и не имеет пустых мест. Все изменения автоматически отобразятся в основном макете, из которого контроллер светодиодника заберет нужную область. Выходное разрешение плеера остается Full HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:94--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если на контроллер экрана можно подать фактическое разрешение, основной макет делается 1500х400, а в контрольном центре задается advanced разрешение выходного сигнала плеера, соответствующее 1500х400px. Не забудьте, что плееры DiVA и HMP300 не поддерживают настройку выходного разрешения нестандартного размера. Плеер HMP130 поддерживает, но его разрешение должно быть в пределах 720p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:95--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для плееров HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Systems. Она позволит устанавливать произвольное разрешение в пределах 4096х2160.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:96--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как создать контент для нестандартных инсталляций? Читайте в кейсе – https://dstools.ru/videowalls-content&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:97--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Нестандартное разрешение экрана ====&lt;br /&gt;
Плеерами HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Systems поддерживается любое соотношение сторон и фактическое разрешение экрана в пределах разрешения плеера. Это очень удобно при работе с LED экранами без контроллера. Вы можете задать фактическое разрешение с точностью до 1px. Настройка производится в контрольном центре, Display settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:98--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как снимать светодиодку LED на видео ====&lt;br /&gt;
Кратко: Full HD 50i, шаг чем меньше тем лучше, последнее поколение, ГРИП, фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:99--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.avclub.pro/experts/proizvoditel/syemka-ekrana-na-kameru-muar-neizbezhen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать так, чтобы на светодиодке нестандартного разрешения, изображение занимало всю площадь. А в Elementi не растягивалось и не плющилось. Вставка в index для светодиодных экранов нестандартного разрешения ==== &amp;lt;!--T:100--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:101--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Открыть папку с проектом Элементи в проводнике. Обычно это МоиДокументы/SpinetiX/MyProjects&lt;br /&gt;
#Открыть файл index.svg любым текстовым редактором&lt;br /&gt;
#Найти главную функцию, вставить в нее кусок кода&lt;br /&gt;
#Сохранить&lt;br /&gt;
#Открыть проект в Элементи&lt;br /&gt;
#Опубликовать на плеер&lt;br /&gt;
[[Файл:LED index svg.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//ВСТАВИТЬ СЮДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:102--&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (SERIAL_NUMBER!==&#039;[not defined]&#039;) {&lt;br /&gt;
           $(&#039;svg&#039;).attr( &#039;preserveAspectRatio&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:103--&amp;gt;&lt;br /&gt;
//КОНЕЦ ВСТАВКИ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:104--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это масштабирует проект когда он в нестандартном разрешении на всю кастомную площадь светодиодки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:105--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инфа на вики: https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings#Troubleshooting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:106--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеопоток ===&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&amp;amp;search=Streaming Список поддерживаемых форматов и протоколов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:107--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли показывать потоковое (live) видео? ====&lt;br /&gt;
Да, можно, на моделях HMP100, HMP130, HMP200, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems. В качестве слоя на экране (на весь экран или на его часть) может быть выведен поток из сети. Можно выводить несколько потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:108--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Youtube, Vimeo и т.п. работают только на HMP400 и iQnetiX EMP-III  с аппаратной лицензией Kiosk или Systems, в качестве HTML5 слоя или через программный плеер, например, player.js.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:109--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Протоколы — RTSP, RTP, UDP, SDP, Unicast, Multicast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:110--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если надо закодировать в ip поток аналоговый или цифровой сигнал, мы рекомендуем использовать аппаратные кодеры. У нас можно приобрести проверенные в нашей лаборатории и действующих инсталляциях кодеры AverMedia, Extron, Epiphan, Wisi и СТВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:111--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для показа спутниковых каналов (в т.ч. закрытых), цифрового эфирного телевидения DVB-T2, мы рекомендуем использовать аппаратные решения Wisi. Обратитесь в техподдержку, мы порекомендуем решение и партнеров, которые имеют экспертизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:112--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Полноэкранный YouTube в HMP400, EMP-II, EMP-III ====&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/thAyGZNYdDk?playlist=thAyGZNYdDk&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;origin=http://dstools.ru&amp;amp;loop=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;mute=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;loop=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:113--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/ Видеоплеер ютьюба для встройки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:114--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика &lt;br /&gt;
*?playlist= Создаем плейлист из нашего ролика&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика еще раз (чтобы игрался по кругу — создаем плейлист из самого себя) &lt;br /&gt;
*&amp;amp;autoplay=1 Начинать играть без нажатия на PLAY&lt;br /&gt;
*&amp;amp;origin=http://dstools.ru Укажите внешний IP, за которым находится плеер, если это возможно. Это для идентификации ютьюбом что нет подмены ресурсов воспроизведения&lt;br /&gt;
*&amp;amp;loop=1 Играть по кругу&lt;br /&gt;
*&amp;amp;controls=0 Без кнопок на экране&lt;br /&gt;
*&amp;amp;mute=1 Без звука (0 если нужен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:115--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как вещать с плеера стрим мультикаст multicast udp ====&lt;br /&gt;
Ссылка на видео https://youtu.be/XV7XQTY9Mh8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:116--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сенсорный экран, интерактивный экран, мultitouch, touchscreen  ===&lt;br /&gt;
==== Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch ====&lt;br /&gt;
Поддерживаются только HID (Human Interface Device) устройства. По соображениям безопасности, в плееры SpinetiX нельзя добавлять драйверы и сторонние программы, поэтому мультитач не поддерживается.&lt;br /&gt;
У большинства multitouch устройств режим HID есть по умолчанию. Но в любом случае мы рекомендуем сначала протестировать экран или насадку с плеером. Если устройство определяется и калибруется, значит все будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:117--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как сделать проект для тачскрина ====&lt;br /&gt;
Интерактивный контент делается в программе Elementi любой версии, так же как и обычный контент. В качестве кнопки может выступать любой объект (текст, видео, картинка, плейлист, календарь). Например, вы можете спроектировать внешний вид таким образом, чтобы днем кнопки были картинками, а вечером — текстом или видео.&lt;br /&gt;
Тачскрины поддерживаются на всех моделях кроме DiVA. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Kiosk или Systems.&lt;br /&gt;
Пошаговое руководство по созданию интерактивного контента здесь – https://dstools.ru/how-to-create-interactive-content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:118--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно вывести web страницу? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. На моделях HMP300, HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Kiosk или Systems. Модели HMP3x используют эмуляцию браузера через библиотеку phantom.js, из-за чего возможно некорректное отображение анимации. Тестируйте перед использованием. HMP400 и iQnetiX EMP-III обеспечивает полноценное отображение HTML5 через модифицированный браузер на основе Chromium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:119--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображение web страниц — неправильное решение для публичных экранов. Используйте встроенные средства SpinetiX для парсинга веб страниц, переформатирования под публичные дисплеи, и отображения сырых данных в шаблоне digital signage. Это исключит ошибки при изменении верстки на стороне веб сайтов и известные проблемы движка HTML. Также учитывайте, что информация, созданная для просмотра на ПК и мобильных устройствах, некорректно читается на публичных экранах. Ее надо специальным образом форматировать, увеличивать и только потом показывать на дисплеях Digital Signage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Виджеты = &amp;lt;!--T:120--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:121--&amp;gt;&lt;br /&gt;
250 виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библиотека виджетов Elementi. Что там? === &amp;lt;!--T:122--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:123--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В библиотеке расположены шаблоны, помощники и виджеты для работы с контентом. Это конструкторы, которые помогают создавать красивый автоматизированный контент.&lt;br /&gt;
Пример: Виджет Wayfinding позволяет за несколько минут сделать красивый макет для навигации. На вход — таблица в google sheets, excel или csv. На выходе — анимированный макет с указанием локаций и направлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:124--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виджеты расположены в папках. В каждой папке несколько виджетов. Пользователь может настроить данные, расположение элементов, дизайн, шрифты и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:125--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Категории виджетов: Фоны, картинки, часы, даты, счетчии, астрономические конструкторы, текст, протяжка, QR коды, Twitter, Facebook, Flickr, Yammer, RSS, таблицы, календари, медиа из папок, диаграммы, измерители, финансы, погода, парсеры данных, интерактив и управление, RS-232 и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:126--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: https://support.spinetix.com/wiki/Widgets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:127--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли готовые виджеты (погода, пробки, новости и т.п.) ===&lt;br /&gt;
Да, есть. В составе Elementi есть виджеты-конструкторы. Есть готовые решения, готовый контент, разработанные под заказ виджеты. Также любая разработка может быть выполнена на заказ. &lt;br /&gt;
Подробно про готовый контент: https://dstools.ru/content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:128--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что такое jSignage? ===&lt;br /&gt;
Это собственная библиотека для программирования на SpinetiX. Пользователи, которые используют стандартный функционал и работают в Drag&amp;amp;Drop интерфейсе, могут никогда с этим вопросом и не столкнуться. Но если требуется дополнительный функционал, проще всего его реализовать с помощью jSignage. Это аналог jQuery, только для SpinetiX. Разобраться с синтаксисом сможет любой знакомый с javascript программист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=603</id>
		<title>Elementi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=603"/>
		<updated>2025-03-16T19:36:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elementi = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа Elementi — редактор контента, приложение для создания сценариев контента и публикации на плееры SpinetiX. В комплекте 250+ виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это программа, в которой создается контент и публикуется на плееры по сети. Все работает в режиме Drag&amp;amp;Drop. Слоевая структура. Встроенная анимация и эффекты. Стандартные объекты: составной макет, плейлист, календарь. Любые объекты могут быть помещены друг в друга в любой иерархии. Например, макет может содержать в себе несколько зон/слоев, состоящих из плейлистов, календарей, других макетов. Есть библиотека готовых шаблонов. Программа очень простая в использовании. Видеостены, тачскрины, управляемые проекты и все остальное создается в ней же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка и активация Elementi == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли демонстрационная версия Elementi ===&lt;br /&gt;
Любому желающему доступна 30-дневная демонстрационная версия программы Elementi S без ограничения функционала: http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Членам партнерского клуба доступна бессрочная лицензия, работающая как S/M/X, с надписью ДЕМО. Обратитесь в техподдержку, и мы организуем получение партнерской демонстрационной лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проекты, созданные с помощью бессрочной демонстрационной версии, всегда будут содержать надпись ДЕМО. Даже при последующем редактировании в любой версии Elementi (купленной или 30-дневной демонстрационной), и на плеерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Можно ли продлить 30-дневное тестирование Elementi? ===&lt;br /&gt;
Нет, это технически невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какая версия Elementi мне нужна, S? M? X? ===&lt;br /&gt;
# S (Starter) — создание контента в режиме Drag&amp;amp;Drop и с использованием встроенных виджетов. Публикация на 10 устройств в локальной сети. Выбор для небольших локальных инсталляций.&lt;br /&gt;
# M (Multi) — версия с поддержкой многопользовательской работы. Публикация на неограниченное количество устройств, включая расположенные за пределами локальной сети (плееры с проброшенными портами). Разграничение функций и доступа к элементам на экране. Выбор для инсталляций с использованием более 10 плееров. Даже если вам не нужна многопользовательская работа, но у вас более 10 устройств или нужен доступ к хранилищу контента за пределами локальной сети, выбирайте эту версию.&lt;br /&gt;
# X (Expert) — версия для интеграторов, разработчиков и создания уникальных решений. Неограниченное количество устройств. Создание заказных виджетов. Отладчик. Настройка специальных парсеров данных. Инструмент создания кастомизированного контента и монетизации знаний профессионалами. Настройка прав доступа для Elementi M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравнение версий Elementi: http://dstools.ru/#compare-elementi-versions&lt;br /&gt;
Для выбора плееров и Elementi воспользуйтесь удобным конфигуратором. https://dstools.ru/wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Возможен ли переход между версиями Elementi (upgrade, downgrade) ===&lt;br /&gt;
Нет, обновление версий с младших на старшие и обратно не предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обновление Elementi платное?===&lt;br /&gt;
В течение одного года с момента первой активации Elementi обновляется бесплатно. В дальнейшем вы можете в течение любого времени использовать последнюю имеющуюся у вас версию, либо заказать продление обновлений. &lt;br /&gt;
Обновления прерываемые. Вы можете не обновляться несколько лет, затем купить годовое. За прошедшие периоды с вас не будут требовать деньги. &lt;br /&gt;
Обновления бывают на год и на три. &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С момента покупки программы и плееров, вы можете никогда ничего больше не платить. Обновления — добровольны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как установить Elementi на ПК ===&lt;br /&gt;
==== Как установить пробную (30 дней) версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Нажмите на кнопку &amp;quot;Download free trial&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Сохраните файл на вашем компьютере и перейдите в мастер установки (Installation Wizart).&lt;br /&gt;
# В всплывающем окне выберите «Claim you 30 day free trial license key» и нажмите &amp;quot;ок&amp;quot;. Вы будете автоматом перенаправлены на платформу Cockpit, где хранится информация о лицензиях. &lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Sign up&amp;quot; для создания эккаунта. Заполните анкету. &lt;br /&gt;
# Проверьте почту. Перейдите по ссылке в письме, чтобы активировать эккаунт.&lt;br /&gt;
# Откройте Cockpit https://cockpit.spinetix.com, используя свой e-mail и пароль.&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел Elementi в верхнем меню.&lt;br /&gt;
# В правом верхнем углу нажмите кнопку &amp;quot;Get Trial License&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Нажмите на ссылку в разделе Licence key. Далее скопируйте номер лицензии (license number). Верхняя строка. &lt;br /&gt;
# Повторно запустите Elementi. На этот раз в всплывающем окне выберите Enter your Elementi License Key. Вставьте ключ, который вы ранее скопировали. Нажмите ок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elementi активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить полную версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейти по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Установить с административными правами.&lt;br /&gt;
# Ввести ключ и активировать лицензию.&lt;br /&gt;
# Зарегистрировать лицензию в разделе Elementi личного кабинета Cockpit https://cockpit-s.spinetix.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие требования к ПК для установки Elementi? ===&lt;br /&gt;
Elementi это приложение под ОС Windows. &lt;br /&gt;
Установку программы надо производить на ОС Windows Vista SP1, Windows 7 SP1 и старше, Windows 8, Windows 10, Windows 11&lt;br /&gt;
На Windows Server программа работает, в т.ч. в терминальном режиме. Серверные системы обычно имеют видеокарты ограниченной производительности и плохую поддержку DirectX, поэтому не рекомендуются к использованию.&lt;br /&gt;
На виртуальных машинах программа работает. Нами лично тестировались Oracle VirtualBox и VMWare.&lt;br /&gt;
Mac OS, Linux не поддерживаются. Пользователи Mac могут использовать Boot Camp или виртуальные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Elementi#System_requirements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли установить Elementi на сервер или виртуальную машину ===&lt;br /&gt;
Можно, но не рекомендуется из-за низкого качества видеопроцессоров, используемых в серверных системах и виртуальных машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Работает ли Elementi на MacOS, Linux, Virtual machines ===&lt;br /&gt;
Elementi это программа для Windows. Пользователи других операционных систем могут использовать ее через виртуальные машины, например, VMWare и Oracle VirtualBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сообщение License Key already in use при активации лицензии ===&lt;br /&gt;
Сообщение возникает при попытке активировать лицензию на нескольких ПК. Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент, затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы не регистрировали лицензию в личном кабинете Cockpit, обратитесь к нам. Мы можем восстановить любую лицензию, если она была продана позднее июня 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка при попытке регистрации лицензии Elementi в Cockpit ===&lt;br /&gt;
# Неправильный ключ. Проверьте внимательно. Особенно уделите внимание знакам 1 и I, O и 0, 5 и S и т.п.&lt;br /&gt;
# Лицензия уже зарегистрирована в другом личном кабинете. Свяжитесь с техподдержкой. Вам потребуется оригинал лицензионной карточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как активировать лицензию на ПК без доступа в интернет (ручная активация) ===&lt;br /&gt;
Ручная активация используется при отсутствии доступа в интернет с ПК, где устанавливается программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ручная активация состоит из 3 этапов:&lt;br /&gt;
# Копирование строки активации&lt;br /&gt;
# Получение с ее помощью ответного ключа в Cockpit&lt;br /&gt;
# Вставка ответного ключа в Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите Ручная активация. Скопируйте строку активации в файл. С ПК, имеющего доступ в интернет, перейдите в личный кабинет Cockpit, зарегистрируйте лицензию, выберите Manual Activation. Вставьте строку активации из файла в соответствующее поле. Получите и скопируйте ответный ключ. Перенесите его на ПК без доступа в интернет. Откройте и скопируйте ответную строку в окно на втором шаге ручной активации. Следуйте инструкциям на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Потерян лицензионный ключ ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Нажмите на лицензию. На открывшейся странице будет полный номер лицензии и история активаций/переносов.&lt;br /&gt;
Если в данный момент лицензия активирована на другом ПК, выделите ее в списке лицензий флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Компьютер с Elementi не запускается/украли/потерян/недоступен ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Выделите лицензию в списке флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый. См. вопрос Перенос лицензии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как восстановить Elementi если умер ПК === &lt;br /&gt;
Если вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#Выберите свою лицензию в списке, нажмите на 20-значный ключ&lt;br /&gt;
#В открывшемся окне, в правом верхнем углу нажмите Emergency release&lt;br /&gt;
#Установите Elementi на новый ПК&lt;br /&gt;
#Введите ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#	Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#	Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#	Выберите Register license&lt;br /&gt;
#	Зарегистрируйте лицензию&lt;br /&gt;
#	Выполните шаги, перечисленные выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дальнейшем, если ПК живой, перенос выполняется из самой программы. Меню Помощь&amp;gt;Перенос лицензии. Если ПК умер, это делается через Cockpit Emergency release. Сделать это можно 3 раза, после этого Emergency release сгорают и надо подписываться на обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как узнать номер лицензии ===&lt;br /&gt;
# Посмотреть на карточке&lt;br /&gt;
# Открыть программу Elementi, перейти в меню Помощь &amp;gt; Ключ и перенос лицензии, там будет полный номер&lt;br /&gt;
# Открыть личный кабинет Cockpit, раздел Elementi. В списке будут все ваши лицензии.&lt;br /&gt;
Если вы 1) не регистрировали лицензию в Cockpit 2) утратили ПК 3) утратили карточку, то восстановить лицензию возможно только если она продавалась позднее июня 2019 г. В иных случаях — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перенести лицензию на другой ПК ===&lt;br /&gt;
# Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент.&lt;br /&gt;
# Затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза. После этого потребуется покупка обновления Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как убрать или уменьшить частоту запросов на реактивацию в программе Elementi=== &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВОПРОС: Elementi периодически спрашивает реактивацию лицензии. Как можно уменьшить или убрать реактивацию? (Компьютер не подключен к интернет) (Есть опасения, что SpinetiX отключит программу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: SpinetiX не отключит лицензию. Периодическая реактивация — мера безопасности, направленная на защиту пользователя. https://support.spinetix.com/wiki/Elementi_license#Revalidation_of_the_license&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При отсутствии подключения к интернет делайте реактивацию вручную. Это не сложно и занимает 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Работа в программе Elementi ==&lt;br /&gt;
=== Как опубликовать контент на плееры? ===&lt;br /&gt;
# Если вы работаете во встроенном редакторе контента, вам требуется только браузер. Работа с контентом не требует публикации и выполняется прямо на плеере. Можно выполнять бэкап/восстановление для копирования на другие плееры.&lt;br /&gt;
# Если вы работаете в Elementi, публикация возможна прямо на плееры, либо на хранилище для последующего забора плеерами самостоятельно. Публикация выполняется нажатием кнопки Опубликовать, где вы выбираете целевые устройства (хранилища), плееры или группы плееров. В качестве хранилища рекомендуется WebDav сервер, но могут быть использованы и FTP, NAS, Shared folder и т.п.&lt;br /&gt;
# Плееры могут самостоятельно забирать контент:&lt;br /&gt;
## По расписанию 1 раз в сутки&lt;br /&gt;
## По расписанию из ics файла (календарь) любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По удаленно расположенному ics файлу любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По внешнему событию, с использованием RPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, который плееры получают онлайн, не требует публикации. Если у вас в проекте предусмотрено получение данных, потокового видео, медиафайлов из каких-либо источников прямо во время воспроизведения, плееры делают это самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, редактируемый в облачном сервисе ARYA, публикуется на плееры самостоятельно, в течение нескольких минут после сохранения. Используется механизм парных тэгов контента и плееров (Enterprise версия), либо прямое указание что данный контент показывается на конкретном плеере (плеерах) (Discovery и Premium версии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка Чтение устройства неудачно (при публикации) ===&lt;br /&gt;
Разрешить Insecure http и снять галку Publish over https only&lt;br /&gt;
[[Файл:Allow insecure http.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как вручную добавить устройство в Elementi ===&lt;br /&gt;
Если автодобавление не работает (протокол Bonjour не установлен, запрещен, плееры в другой подсети и т.п.), перейдите в раздел Устройства, правой кнопкой мыши щелкните на пустом фоне и выберите Новое устройство.&lt;br /&gt;
=== Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект ===&lt;br /&gt;
Архивировать:&lt;br /&gt;
В Элементи открыть раздел Проекты&lt;br /&gt;
Правой кнопкой мыши щелкнуть по папке проекта, выбрать Архивировать&lt;br /&gt;
Вы получите архив 7z без компрессии, готовый к загрузке в любую версию Elementi путем простого перетаскивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разархивировать:&lt;br /&gt;
Перетащить архив *.7z в раздел Проекты программы Элементи&lt;br /&gt;
Если у вас уже есть проект с таким же названием — предварительно переименуйте его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также можно архивировать сторонними средствами весь каталог расположения проектов. По умолчанию это \Мои Документы\SpinetiX\Projects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изменить место хранения проектов Elementi ===&lt;br /&gt;
Меню &amp;gt; Настройки &amp;gt; Расположение проектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как прислать логи Elementi (Где log Elementi) ===&lt;br /&gt;
Пуск&lt;br /&gt;
%LOCALAPPDATA%\SpinetiX\Elementi\log&lt;br /&gt;
Прислать player.log и profile.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать заставку на время публикации «тяжелого» контента ===&lt;br /&gt;
Создайте в проекте папку publish_screen. Внутри нее разместите файл index.svg и медиаконтент, по аналогии с корневым index.svg.&lt;br /&gt;
При наличии в проекте папки publish_screen, она отправляется на плеер в первую очередь. На время обновления контента, плеер будет показывать «временный проект» из папки publish_screen.&lt;br /&gt;
Как только весь новый контент будет опубликован, плеер автоматически переключится на основной проект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат видеофайлов ===&lt;br /&gt;
Для HMP3x&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, битрейт 8-10mbps, кадры: 30fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
В медиаплеерах 3-го поколения (DiVA, HMP300, HMP350) можно использовать 60fps и больший битрейт.&lt;br /&gt;
При использовании Elementi 4 видео конвертируется автоматически, при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400 и iQnetiX EMP-III&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, или H.265, битрейт 8-10mbps, кадры: 60fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
Рекомендуется перекодировать все видеофайлы, импортируемые в программу Elementi. Щелкните правой кнопкой мыши на видеофайле и выберите «Перекодировать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для всех плееров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключевые кадры — 2 в секунду. Выставлять настройки 12 keyframes для 25fps, 15 для 30fps.&lt;br /&gt;
Что такое ключевые кадры, keyframes, i-frames — в конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео 25 кадров — на плеере выставить развертку выходного разрешения 50Hz. При использовании видео 30 кадров — 60Hz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат файлов для изображений (картинок) === &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eсли нужны изображения с прозрачностью — использовать формат png. В остальных случаях предпочтительный формат — jpeg, тк он более компрессированный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешение для HMP3x — 1920х1080, для HMP400, EMP-II, EMP-III — 3840х2160 или 4096х2160, в зависимости от выходного разрешения, установленного на плеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее https://support.spinetix.com/wiki/File_import#Images&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:62--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Конвертация видео ===&lt;br /&gt;
При использовании Elementi, не соответствующие спецификации видеофайлы конвертируются автоматически при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В остальных случаях мы рекомендуем использовать opensource программу TEncoder. Это интерфейс кодировщика ffmpeg. На наш взгляд, он является лучшим. https://ffmpeg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшим и самым быстрым способом является использование «чистого» ffmpeg. Обратитесь в техподдержку, мы дадим пресеты для кодирования с нужными настройками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:66--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4К, 8К, 16К и большие форматы видео. Нарезка. ===&lt;br /&gt;
Для отображения видео больших форматов на видеостенах фактического разрешения, видеофайлы режутся на куски. Это можно сделать в стороннем ПО, например, Adobe Premiere. Либо использовать Elementi, где при создании видеостены видеофайл большого формата будет нарезан программой под выбранную конфигурацию видеостены и используемые медиаплееры автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:67--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ключевые кадры ===&lt;br /&gt;
Определение ключевых кадров (ffprobe). Когда проблема с видео — проверьте ключевые кадры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:68--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
Пример обработки полученных результатов и выдачи рекомендаций: &lt;br /&gt;
* Ключевые кадры: 5. Значит, раз в 5 секунд — ключевой кадр.&lt;br /&gt;
* При 30 кадрах в секунду, за 5 секунд получаем 150. Значит, 149 кадров — кадры с разницей, и один — ключевой. Правильно — не менее 72, а лучше — каждые 2 секунды. Тогда на 59 кадров с разницей будет 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:69--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремарка: в Премьере кадры указываются не в секундах, а в Х раз в неключевые кадры. То есть, если указать 72, значит будет 71 кадр с разницей, и 1 ключевой. Если указать 60, значит будет 59 с разницей, и 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:70--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keyframes (keyframe is set every X seconds)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:71--&amp;gt;&lt;br /&gt;
probtime=10 &amp;amp;&amp;amp; /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffmpeg/ffprobe -hide_banner -of compact=p=0:nk=1 -select_streams v:0 -count_frames -show_entries stream=nb_read_frames -skip_frame nokey -v 0 -read_intervals &amp;quot;%+$probtime&amp;quot; -i /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:72--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поддерживается ли видео с альфаканалом ===&lt;br /&gt;
Да, поддерживается на HMP350 с прошивкой старше 4.1. и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:73--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== PowerPoint, Flash ===&lt;br /&gt;
PowerPoint и Flash — проприетарные форматы. Мы не поддерживаем форматы, за которые, возможно, придется платить конечному пользователю. &lt;br /&gt;
Из любых версий программ для подготовки презентаций и Flash анимации есть возможность экспорта видео.&lt;br /&gt;
Возможный способ — экспортировать страницы из указанных программ в качестве изображений, затем поместить их в плейлист проекта. Можно использовать управляемый плейлист. Листание слайдов производить презентером, мобильным устройством или через браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:74--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Yandex disk, Dropbox и др. — можно ли использовать и как? ===&lt;br /&gt;
Да, использовать можно. Для хранения проектов целиком или для отдельных видеофайлов. Эти ресурсы можно подключать как webdav сервер.&lt;br /&gt;
На примере Яндекс.Диска настраиваем проигрывание всего, что лежит в папке videoFiles на Яндекс.Диске: https://youtu.be/UZsfctdYJks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:75--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли добавить другую звуковую дорожку ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Положите файл со звуком отдельным слоем в макет, а у видеофайла поставьте уровень громкости 0. Для этого откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:76--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Хочу использовать собственные шрифты. Как это сделать? ===&lt;br /&gt;
Использовать собственные шрифты можно во всех плеерах кроме DiVA. Поддерживаются шрифты в формате ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
По умолчанию используется шрифт Noto. Он без засечек, отлично читается, имеет правильный интервал и выглядит профессионально.&lt;br /&gt;
Можно использовать иконические шрифты, например icomoon, fontawesome и подобные. Это позволяет показывать легковесную инфографику без использования картинок.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:77--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли использовать иконические шрифты? ===&lt;br /&gt;
Во всех плеерах кроме DiVA можно использовать собственные шрифты, в т.ч. иконические. Поддерживаются форматы ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Пример использования Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Пример использования Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:78--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как в Elementi запустить кастомные кириллические шрифты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Custom Cyrillic fonts.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:79--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать бегущую строку ===&lt;br /&gt;
Эта задача занимает секунд 20-30&lt;br /&gt;
Скопируйте из Библиотеки (раздел RSS) файл RSS Text ticker.svg&lt;br /&gt;
Перетащите на экран. Мышью задайте размер контейнера и разместите в нужном месте. Откройте файл и поменяйте адрес источника на собственный, например http://www.lenta.ru/rss&lt;br /&gt;
Отрегулируйте скорость, цвет, подложку.&lt;br /&gt;
Установите время обновления в секундах. Это нужно только в том случае, если бегущая строка все время висит на экране. Если она загружается в режиме плейлиста в каком-либо макете, можно оставить never. Каждый раз при выводе на экран она будет обновляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:80--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли бегущей строкой показывать собственный текст? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Используйте виджеты из категории Протяжка собственного текста.&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: виджеты Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:81--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеостены ===&lt;br /&gt;
==== Что такое видеостена фактического (реального, нативного) разрешения? ====&lt;br /&gt;
У одного экрана Full HD 2млн пикселей (1920х1080). У видеостены из 4 экранов (2х2) — 8млн пикселей (3840х2160). Если на такую видеостену подать изображение FullHD, то это будет растянутое изображение. Т.е. один пиксель видеофайла будет занимать несколько физических пикселей. Это как растянуть картинку в фотошопе — страдает качество и видно артефакты. В видеостене фактического разрешения каждый пиксель физического экрана равен пикселю видеофайла. Разница в качестве очень сильная.&lt;br /&gt;
Для таких видеостен используется контент большого разрешения. Здесь есть несколько особенностей. Снять на видео можно 4к-8к. Дальше начинаются совсем запредельные цены. Отрисовать можно любое разрешение. Мы использовали 40хFullHD в фактическом разрешении. Поэтому основное внимание нужно уделить именно контенту. Техническая реализация нами отработана и достаточно проста.&lt;br /&gt;
Если использовать векторный контент, то он на любом количестве экранов выглядит идеально, т.к. он масштабируется. Например, текст, сделанный в макете программы Elementi, на любой видеостене будет выглядеть идеально, без дополнительной подготовки. Вектор это родной формат плееров SpinetiX.&lt;br /&gt;
Таким образом, подключая видеостену по схеме один экран-один плеер и используя контент большого разрешения, можно делать видеостены кристального качества. Это особенно актуально для имиджевых инсталляций, для близкого расстояния, для случаев когда нужно не просто вывести изображение на огромную поверхность, а еще и поразить качеством. Это запоминается и отличает от банальных видеостен, которых на рынке уже огромное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:82--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Какую видеостену можно сделать? Сколько экранов? ====&lt;br /&gt;
Можно сделать видеостену из любого количества экранов в любом расположении, стандартными средствами Elementi. Для этого можно использовать любые плееры кроме DiVA и HMP300. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III нужна аппаратная лицензия Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:83--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Читайте, как сделать видеостену с нестандартным расположением экранов – https://dstools.ru/custom-video-walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:84--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как учитываются межпанельные швы в режиме видеостены ====&lt;br /&gt;
В шаблоне обычной (кратной — 2х2, 3х3 и т.п.) видеостены вы задаете количество экранов по горизонтали, по вертикали и межпанельный шов в мм. Все остальное программа и плееры сделают сами. Вы работаете с единым полем изображения, на котором видно швы и что туда попадает. Это очень удобно с точки зрения центрирования контента, чтобы на швы не попадала критически важная информация. Если изображение растягивается на видеостену, швы автоматически вычитаются при показе.&lt;br /&gt;
В шаблоне видеостены нестандартного расположения (например, один экран вертикально и два горизонтально), размер и положение экранов указываются вручную, включая межпанельные швы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:85--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Сколько плееров нужно для видеостены 2х2? ====&lt;br /&gt;
Есть 2 модели подключения.&lt;br /&gt;
# Плеер используется как источник сигнала, а вопросами разделения изображения занимается стороннее оборудование (видеопроцессор, коммутатор, DVI петля экранов и т.п.). В этом случае плеер — один.&lt;br /&gt;
# Плеер используется и как источник сигнала, и как контроллер видеостены. В этом случае количество плееров должно соответствовать количеству экранов.&lt;br /&gt;
В соответствии с выбранной моделью, используйте один или четыре плеера для подключения видеостены 2х2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:86--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Контент для видеостены создается для каждого плеера отдельно? ====&lt;br /&gt;
Нет. Вы работаете с единой поляной изображения и видите все экраны и межпанельные швы. Контент можно располагать произвольно. Публикация происходит централизованно, на группу плееров. При отображении контента плееры ориентируются на свой multiscreen ID, который задается в контрольном центре управления. В соответствии с ID, плеер показывает тот или иной кусок общего изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:87--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Потоковое видео на видеостене из нескольких плееров ====&lt;br /&gt;
На HMP350 с прошивкой старше 4.1 и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems – можно. Формат MPEG2-TS multicast на транспорте RTP или UDP. На младших прошивках HMP350, плеерах HMP130 и HMP200 - только на одном экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:88--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отображать бегущие строки на видеостенах? ====&lt;br /&gt;
Да, можно отображать любые внешние данные, но только через механизм внутренних переменных. При подключении по схеме один экран-один плеер каждый из них будет получать внешние данные самостоятельно, и нет гарантии что протокол TCP/IP отдаст их одновременно. Поэтому надо использовать получение внешних данных одним плеером, и механизм раздачи остальным через внутреннюю переменную. Этот механизм встроен в любой виджет, получающий данные извне. Общая переменная выглядит так: someVariable@someHMPaddress. Например, lentaRuRSS@192.168.0.100 У плеера, на котором будет находится общая переменная синхронизации, должен быть открыт порт API (в контрольном центре управления). Вписать общую переменную надо в соответствующее поле виджета (доступно только если вы работаете с видеостеной). Если вы испытываете трудности, обратитесь в техподдержку, мы подскажем как все сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:89--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отправить произвольный текст на экран, экраны, видеостену? ====&lt;br /&gt;
Да, можно. С точки зрения пользователя это делается через веб интерфейс или редактирование текстового файла. Есть системы аварийного оповещения и информирования, с отправкой текста, выводом схемы эвакуации и т.п. Все это можно автоматически присоединить к пожарной сигнализации или специальной кнопке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LED Экраны === &amp;lt;!--T:90--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:91--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings Настройка нестандартного разрешения]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:92--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== LED экран нестандартного разрешения. Как сделать проект? ====&lt;br /&gt;
Обычно контроллер светодиодного экрана выбирает некую область из стандартного разрешения (FullHD, SD, VGA). Например, физический размер медиафасада составляет 1500х400 пикселей. Контроллер выбирает эту площадь из стандартного разрешения 1920х1080, где левый верхний угол это нулевые координаты. Оставшееся место справа и снизу не показывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:93--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В проекте Elementi создается макет с соотношением сторон 1500х400 и вставляется в основной макет, который 1920х1080. Работу с контентом удобнее вести в первом макете, т.к. он открыт на весь экран и не имеет пустых мест. Все изменения автоматически отобразятся в основном макете, из которого контроллер светодиодника заберет нужную область. Выходное разрешение плеера остается Full HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:94--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если на контроллер экрана можно подать фактическое разрешение, основной макет делается 1500х400, а в контрольном центре задается advanced разрешение выходного сигнала плеера, соответствующее 1500х400px. Не забудьте, что плееры DiVA и HMP300 не поддерживают настройку выходного разрешения нестандартного размера. Плеер HMP130 поддерживает, но его разрешение должно быть в пределах 720p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:95--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для плееров HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Systems. Она позволит устанавливать произвольное разрешение в пределах 4096х2160.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:96--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как создать контент для нестандартных инсталляций? Читайте в кейсе – https://dstools.ru/videowalls-content&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:97--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Нестандартное разрешение экрана ====&lt;br /&gt;
Плеерами HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Systems поддерживается любое соотношение сторон и фактическое разрешение экрана в пределах разрешения плеера. Это очень удобно при работе с LED экранами без контроллера. Вы можете задать фактическое разрешение с точностью до 1px. Настройка производится в контрольном центре, Display settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:98--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как снимать светодиодку LED на видео ====&lt;br /&gt;
Кратко: Full HD 50i, шаг чем меньше тем лучше, последнее поколение, ГРИП, фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:99--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.avclub.pro/experts/proizvoditel/syemka-ekrana-na-kameru-muar-neizbezhen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать так, чтобы на светодиодке нестандартного разрешения, изображение занимало всю площадь. А в Elementi не растягивалось и не плющилось. Вставка в index для светодиодных экранов нестандартного разрешения ==== &amp;lt;!--T:100--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:101--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Открыть папку с проектом Элементи в проводнике. Обычно это МоиДокументы/SpinetiX/MyProjects&lt;br /&gt;
#Открыть файл index.svg любым текстовым редактором&lt;br /&gt;
#Найти главную функцию, вставить в нее кусок кода&lt;br /&gt;
#Сохранить&lt;br /&gt;
#Открыть проект в Элементи&lt;br /&gt;
#Опубликовать на плеер&lt;br /&gt;
[[Файл:LED index svg.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//ВСТАВИТЬ СЮДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:102--&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (SERIAL_NUMBER!==&#039;[not defined]&#039;) {&lt;br /&gt;
           $(&#039;svg&#039;).attr( &#039;preserveAspectRatio&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:103--&amp;gt;&lt;br /&gt;
//КОНЕЦ ВСТАВКИ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:104--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это масштабирует проект когда он в нестандартном разрешении на всю кастомную площадь светодиодки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:105--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инфа на вики: https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings#Troubleshooting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:106--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеопоток ===&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&amp;amp;search=Streaming Список поддерживаемых форматов и протоколов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:107--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли показывать потоковое (live) видео? ====&lt;br /&gt;
Да, можно, на моделях HMP100, HMP130, HMP200, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems. В качестве слоя на экране (на весь экран или на его часть) может быть выведен поток из сети. Можно выводить несколько потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:108--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Youtube, Vimeo и т.п. работают только на HMP400 и iQnetiX EMP-III  с аппаратной лицензией Kiosk или Systems, в качестве HTML5 слоя или через программный плеер, например, player.js.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:109--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Протоколы — RTSP, RTP, UDP, SDP, Unicast, Multicast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:110--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если надо закодировать в ip поток аналоговый или цифровой сигнал, мы рекомендуем использовать аппаратные кодеры. У нас можно приобрести проверенные в нашей лаборатории и действующих инсталляциях кодеры AverMedia, Extron, Epiphan, Wisi и СТВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:111--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для показа спутниковых каналов (в т.ч. закрытых), цифрового эфирного телевидения DVB-T2, мы рекомендуем использовать аппаратные решения Wisi. Обратитесь в техподдержку, мы порекомендуем решение и партнеров, которые имеют экспертизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:112--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Полноэкранный YouTube в HMP400, EMP-II, EMP-III ====&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/thAyGZNYdDk?playlist=thAyGZNYdDk&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;origin=http://dstools.ru&amp;amp;loop=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;mute=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;loop=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:113--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/ Видеоплеер ютьюба для встройки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:114--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика &lt;br /&gt;
*?playlist= Создаем плейлист из нашего ролика&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика еще раз (чтобы игрался по кругу — создаем плейлист из самого себя) &lt;br /&gt;
*&amp;amp;autoplay=1 Начинать играть без нажатия на PLAY&lt;br /&gt;
*&amp;amp;origin=http://dstools.ru Укажите внешний IP, за которым находится плеер, если это возможно. Это для идентификации ютьюбом что нет подмены ресурсов воспроизведения&lt;br /&gt;
*&amp;amp;loop=1 Играть по кругу&lt;br /&gt;
*&amp;amp;controls=0 Без кнопок на экране&lt;br /&gt;
*&amp;amp;mute=1 Без звука (0 если нужен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:115--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как вещать с плеера стрим мультикаст multicast udp ====&lt;br /&gt;
Ссылка на видео https://youtu.be/XV7XQTY9Mh8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:116--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сенсорный экран, интерактивный экран, мultitouch, touchscreen  ===&lt;br /&gt;
==== Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch ====&lt;br /&gt;
Поддерживаются только HID (Human Interface Device) устройства. По соображениям безопасности, в плееры SpinetiX нельзя добавлять драйверы и сторонние программы, поэтому мультитач не поддерживается.&lt;br /&gt;
У большинства multitouch устройств режим HID есть по умолчанию. Но в любом случае мы рекомендуем сначала протестировать экран или насадку с плеером. Если устройство определяется и калибруется, значит все будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:117--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как сделать проект для тачскрина ====&lt;br /&gt;
Интерактивный контент делается в программе Elementi любой версии, так же как и обычный контент. В качестве кнопки может выступать любой объект (текст, видео, картинка, плейлист, календарь). Например, вы можете спроектировать внешний вид таким образом, чтобы днем кнопки были картинками, а вечером — текстом или видео.&lt;br /&gt;
Тачскрины поддерживаются на всех моделях кроме DiVA. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Kiosk или Systems.&lt;br /&gt;
Пошаговое руководство по созданию интерактивного контента здесь – https://dstools.ru/how-to-create-interactive-content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:118--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно вывести web страницу? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. На моделях HMP300, HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Kiosk или Systems. Модели HMP3x используют эмуляцию браузера через библиотеку phantom.js, из-за чего возможно некорректное отображение анимации. Тестируйте перед использованием. HMP400 и iQnetiX EMP-III обеспечивает полноценное отображение HTML5 через модифицированный браузер на основе Chromium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:119--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображение web страниц — неправильное решение для публичных экранов. Используйте встроенные средства SpinetiX для парсинга веб страниц, переформатирования под публичные дисплеи, и отображения сырых данных в шаблоне digital signage. Это исключит ошибки при изменении верстки на стороне веб сайтов и известные проблемы движка HTML. Также учитывайте, что информация, созданная для просмотра на ПК и мобильных устройствах, некорректно читается на публичных экранах. Ее надо специальным образом форматировать, увеличивать и только потом показывать на дисплеях Digital Signage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Виджеты = &amp;lt;!--T:120--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:121--&amp;gt;&lt;br /&gt;
250 виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библиотека виджетов Elementi. Что там? === &amp;lt;!--T:122--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:123--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В библиотеке расположены шаблоны, помощники и виджеты для работы с контентом. Это конструкторы, которые помогают создавать красивый автоматизированный контент.&lt;br /&gt;
Пример: Виджет Wayfinding позволяет за несколько минут сделать красивый макет для навигации. На вход — таблица в google sheets, excel или csv. На выходе — анимированный макет с указанием локаций и направлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:124--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виджеты расположены в папках. В каждой папке несколько виджетов. Пользователь может настроить данные, расположение элементов, дизайн, шрифты и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:125--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Категории виджетов: Фоны, картинки, часы, даты, счетчии, астрономические конструкторы, текст, протяжка, QR коды, Twitter, Facebook, Flickr, Yammer, RSS, таблицы, календари, медиа из папок, диаграммы, измерители, финансы, погода, парсеры данных, интерактив и управление, RS-232 и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:126--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: https://support.spinetix.com/wiki/Widgets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:127--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли готовые виджеты (погода, пробки, новости и т.п.) ===&lt;br /&gt;
Да, есть. В составе Elementi есть виджеты-конструкторы. Есть готовые решения, готовый контент, разработанные под заказ виджеты. Также любая разработка может быть выполнена на заказ. &lt;br /&gt;
Подробно про готовый контент: https://dstools.ru/content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:128--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что такое jSignage? ===&lt;br /&gt;
Это собственная библиотека для программирования на SpinetiX. Пользователи, которые используют стандартный функционал и работают в Drag&amp;amp;Drop интерфейсе, могут никогда с этим вопросом и не столкнуться. Но если требуется дополнительный функционал, проще всего его реализовать с помощью jSignage. Это аналог jQuery, только для SpinetiX. Разобраться с синтаксисом сможет любой знакомый с javascript программист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=602</id>
		<title>Elementi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=602"/>
		<updated>2025-03-16T19:35:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elementi = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа Elementi — редактор контента, приложение для создания сценариев контента и публикации на плееры SpinetiX. В комплекте 250+ виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это программа, в которой создается контент и публикуется на плееры по сети. Все работает в режиме Drag&amp;amp;Drop. Слоевая структура. Встроенная анимация и эффекты. Стандартные объекты: составной макет, плейлист, календарь. Любые объекты могут быть помещены друг в друга в любой иерархии. Например, макет может содержать в себе несколько зон/слоев, состоящих из плейлистов, календарей, других макетов. Есть библиотека готовых шаблонов. Программа очень простая в использовании. Видеостены, тачскрины, управляемые проекты и все остальное создается в ней же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка и активация Elementi == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли демонстрационная версия Elementi ===&lt;br /&gt;
Любому желающему доступна 30-дневная демонстрационная версия программы Elementi S без ограничения функционала: http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Членам партнерского клуба доступна бессрочная лицензия, работающая как S/M/X, с надписью ДЕМО. Обратитесь в техподдержку, и мы организуем получение партнерской демонстрационной лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проекты, созданные с помощью бессрочной демонстрационной версии, всегда будут содержать надпись ДЕМО. Даже при последующем редактировании в любой версии Elementi (купленной или 30-дневной демонстрационной), и на плеерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Можно ли продлить 30-дневное тестирование Elementi? ===&lt;br /&gt;
Нет, это технически невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какая версия Elementi мне нужна, S? M? X? ===&lt;br /&gt;
# S (Starter) — создание контента в режиме Drag&amp;amp;Drop и с использованием встроенных виджетов. Публикация на 10 устройств в локальной сети. Выбор для небольших локальных инсталляций.&lt;br /&gt;
# M (Multi) — версия с поддержкой многопользовательской работы. Публикация на неограниченное количество устройств, включая расположенные за пределами локальной сети (плееры с проброшенными портами). Разграничение функций и доступа к элементам на экране. Выбор для инсталляций с использованием более 10 плееров. Даже если вам не нужна многопользовательская работа, но у вас более 10 устройств или нужен доступ к хранилищу контента за пределами локальной сети, выбирайте эту версию.&lt;br /&gt;
# X (Expert) — версия для интеграторов, разработчиков и создания уникальных решений. Неограниченное количество устройств. Создание заказных виджетов. Отладчик. Настройка специальных парсеров данных. Инструмент создания кастомизированного контента и монетизации знаний профессионалами. Настройка прав доступа для Elementi M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравнение версий Elementi: http://dstools.ru/#compare-elementi-versions&lt;br /&gt;
Для выбора плееров и Elementi воспользуйтесь удобным конфигуратором. https://dstools.ru/wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Возможен ли переход между версиями Elementi (upgrade, downgrade) ===&lt;br /&gt;
Нет, обновление версий с младших на старшие и обратно не предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обновление Elementi платное?===&lt;br /&gt;
В течение одного года с момента первой активации Elementi обновляется бесплатно. В дальнейшем вы можете в течение любого времени использовать последнюю имеющуюся у вас версию, либо заказать продление обновлений. &lt;br /&gt;
Обновления прерываемые. Вы можете не обновляться несколько лет, затем купить годовое. За прошедшие периоды с вас не будут требовать деньги. &lt;br /&gt;
Обновления бывают на год и на три. &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С момента покупки программы и плееров, вы можете никогда ничего больше не платить. Обновления — добровольны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как установить Elementi на ПК ===&lt;br /&gt;
==== Как установить пробную (30 дней) версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Нажмите на кнопку &amp;quot;Download free trial&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Сохраните файл на вашем компьютере и перейдите в мастер установки (Installation Wizart).&lt;br /&gt;
# В всплывающем окне выберите «Claim you 30 day free trial license key» и нажмите &amp;quot;ок&amp;quot;. Вы будете автоматом перенаправлены на платформу Cockpit, где хранится информация о лицензиях. &lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Sign up&amp;quot; для создания эккаунта. Заполните анкету. &lt;br /&gt;
# Проверьте почту. Перейдите по ссылке в письме, чтобы активировать эккаунт.&lt;br /&gt;
# Откройте Cockpit https://cockpit.spinetix.com, используя свой e-mail и пароль.&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел Elementi в верхнем меню.&lt;br /&gt;
# В правом верхнем углу нажмите кнопку &amp;quot;Get Trial License&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Нажмите на ссылку в разделе Licence key. Далее скопируйте номер лицензии (license number). Верхняя строка. &lt;br /&gt;
# Повторно запустите Elementi. На этот раз в всплывающем окне выберите Enter your Elementi License Key. Вставьте ключ, который вы ранее скопировали. Нажмите ок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elementi активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить полную версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейти по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Установить с административными правами.&lt;br /&gt;
# Ввести ключ и активировать лицензию.&lt;br /&gt;
# Зарегистрировать лицензию в разделе Elementi личного кабинета Cockpit https://cockpit-s.spinetix.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие требования к ПК для установки Elementi? ===&lt;br /&gt;
Elementi это приложение под ОС Windows. &lt;br /&gt;
Установку программы надо производить на ОС Windows Vista SP1, Windows 7 SP1 и старше, Windows 8, Windows 10, Windows 11&lt;br /&gt;
На Windows Server программа работает, в т.ч. в терминальном режиме. Серверные системы обычно имеют видеокарты ограниченной производительности и плохую поддержку DirectX, поэтому не рекомендуются к использованию.&lt;br /&gt;
На виртуальных машинах программа работает. Нами лично тестировались Oracle VirtualBox и VMWare.&lt;br /&gt;
Mac OS, Linux не поддерживаются. Пользователи Mac могут использовать Boot Camp или виртуальные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Elementi#System_requirements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли установить Elementi на сервер или виртуальную машину ===&lt;br /&gt;
Можно, но не рекомендуется из-за низкого качества видеопроцессоров, используемых в серверных системах и виртуальных машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Работает ли Elementi на MacOS, Linux, Virtual machines ===&lt;br /&gt;
Elementi это программа для Windows. Пользователи других операционных систем могут использовать ее через виртуальные машины, например, VMWare и Oracle VirtualBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сообщение License Key already in use при активации лицензии ===&lt;br /&gt;
Сообщение возникает при попытке активировать лицензию на нескольких ПК. Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент, затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы не регистрировали лицензию в личном кабинете Cockpit, обратитесь к нам. Мы можем восстановить любую лицензию, если она была продана позднее июня 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка при попытке регистрации лицензии Elementi в Cockpit ===&lt;br /&gt;
# Неправильный ключ. Проверьте внимательно. Особенно уделите внимание знакам 1 и I, O и 0, 5 и S и т.п.&lt;br /&gt;
# Лицензия уже зарегистрирована в другом личном кабинете. Свяжитесь с техподдержкой. Вам потребуется оригинал лицензионной карточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как активировать лицензию на ПК без доступа в интернет (ручная активация) ===&lt;br /&gt;
Ручная активация используется при отсутствии доступа в интернет с ПК, где устанавливается программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ручная активация состоит из 3 этапов:&lt;br /&gt;
# Копирование строки активации&lt;br /&gt;
# Получение с ее помощью ответного ключа в Cockpit&lt;br /&gt;
# Вставка ответного ключа в Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите Ручная активация. Скопируйте строку активации в файл. С ПК, имеющего доступ в интернет, перейдите в личный кабинет Cockpit, зарегистрируйте лицензию, выберите Manual Activation. Вставьте строку активации из файла в соответствующее поле. Получите и скопируйте ответный ключ. Перенесите его на ПК без доступа в интернет. Откройте и скопируйте ответную строку в окно на втором шаге ручной активации. Следуйте инструкциям на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Потерян лицензионный ключ ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Нажмите на лицензию. На открывшейся странице будет полный номер лицензии и история активаций/переносов.&lt;br /&gt;
Если в данный момент лицензия активирована на другом ПК, выделите ее в списке лицензий флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Компьютер с Elementi не запускается/украли/потерян/недоступен ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Выделите лицензию в списке флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый. См. вопрос Перенос лицензии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как восстановить Elementi если умер ПК === &lt;br /&gt;
Если вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#Выберите свою лицензию в списке, нажмите на 20-значный ключ&lt;br /&gt;
#В открывшемся окне, в правом верхнем углу нажмите Emergency release&lt;br /&gt;
#Установите Elementi на новый ПК&lt;br /&gt;
#Введите ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#	Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#	Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#	Выберите Register license&lt;br /&gt;
#	Зарегистрируйте лицензию&lt;br /&gt;
#	Выполните шаги, перечисленные выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дальнейшем, если ПК живой, перенос выполняется из самой программы. Меню Помощь&amp;gt;Перенос лицензии. Если ПК умер, это делается через Cockpit Emergency release. Сделать это можно 3 раза, после этого Emergency release сгорают и надо подписываться на обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как узнать номер лицензии ===&lt;br /&gt;
# Посмотреть на карточке&lt;br /&gt;
# Открыть программу Elementi, перейти в меню Помощь &amp;gt; Ключ и перенос лицензии, там будет полный номер&lt;br /&gt;
# Открыть личный кабинет Cockpit, раздел Elementi. В списке будут все ваши лицензии.&lt;br /&gt;
Если вы 1) не регистрировали лицензию в Cockpit 2) утратили ПК 3) утратили карточку, то восстановить лицензию возможно только если она продавалась позднее июня 2019 г. В иных случаях — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перенести лицензию на другой ПК ===&lt;br /&gt;
# Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент.&lt;br /&gt;
# Затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза. После этого потребуется покупка обновления Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как убрать или уменьшить частоту запросов на реактивацию в программе Elementi=== &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВОПРОС: Elementi периодически спрашивает реактивацию лицензии. Как можно уменьшить или убрать реактивацию? (Компьютер не подключен к интернет) (Есть опасения, что SpinetiX отключит программу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: SpinetiX не отключит лицензию. Периодическая реактивация — мера безопасности, направленная на защиту пользователя. https://support.spinetix.com/wiki/Elementi_license#Revalidation_of_the_license&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При отсутствии подключения к интернет делайте реактивацию вручную. Это не сложно и занимает 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Работа в программе Elementi ==&lt;br /&gt;
=== Как опубликовать контент на плееры? ===&lt;br /&gt;
# Если вы работаете во встроенном редакторе контента, вам требуется только браузер. Работа с контентом не требует публикации и выполняется прямо на плеере. Можно выполнять бэкап/восстановление для копирования на другие плееры.&lt;br /&gt;
# Если вы работаете в Elementi, публикация возможна прямо на плееры, либо на хранилище для последующего забора плеерами самостоятельно. Публикация выполняется нажатием кнопки Опубликовать, где вы выбираете целевые устройства (хранилища), плееры или группы плееров. В качестве хранилища рекомендуется WebDav сервер, но могут быть использованы и FTP, NAS, Shared folder и т.п.&lt;br /&gt;
# Плееры могут самостоятельно забирать контент:&lt;br /&gt;
## По расписанию 1 раз в сутки&lt;br /&gt;
## По расписанию из ics файла (календарь) любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По удаленно расположенному ics файлу любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По внешнему событию, с использованием RPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, который плееры получают онлайн, не требует публикации. Если у вас в проекте предусмотрено получение данных, потокового видео, медиафайлов из каких-либо источников прямо во время воспроизведения, плееры делают это самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, редактируемый в облачном сервисе ARYA, публикуется на плееры самостоятельно, в течение нескольких минут после сохранения. Используется механизм парных тэгов контента и плееров (Enterprise версия), либо прямое указание что данный контент показывается на конкретном плеере (плеерах) (Discovery и Premium версии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка Чтение устройства неудачно (при публикации) ===&lt;br /&gt;
Разрешить Insecure http и снять галку Publish over https only&lt;br /&gt;
[[Файл:Allow insecure http.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как вручную добавить устройство в Elementi ===&lt;br /&gt;
Если автодобавление не работает (протокол Bonjour не установлен, запрещен, плееры в другой подсети и т.п.), перейдите в раздел Устройства, правой кнопкой мыши щелкните на пустом фоне и выберите Новое устройство.&lt;br /&gt;
=== Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект ===&lt;br /&gt;
Архивировать:&lt;br /&gt;
В Элементи открыть раздел Проекты&lt;br /&gt;
Правой кнопкой мыши щелкнуть по папке проекта, выбрать Архивировать&lt;br /&gt;
Вы получите архив 7z без компрессии, готовый к загрузке в любую версию Elementi путем простого перетаскивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разархивировать:&lt;br /&gt;
Перетащить архив *.7z в раздел Проекты программы Элементи&lt;br /&gt;
Если у вас уже есть проект с таким же названием — предварительно переименуйте его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также можно архивировать сторонними средствами весь каталог расположения проектов. По умолчанию это \Мои Документы\SpinetiX\Projects&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изменить место хранения проектов Elementi ===&lt;br /&gt;
Меню &amp;gt; Настройки &amp;gt; Расположение проектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как прислать логи Elementi (Где log Elementi) ===&lt;br /&gt;
Пуск&lt;br /&gt;
%LOCALAPPDATA%\SpinetiX\Elementi\log&lt;br /&gt;
Прислать player.log и profile.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать заставку на время публикации «тяжелого» контента ===&lt;br /&gt;
Создайте в проекте папку publish_screen. Внутри нее разместите файл index.svg и медиаконтент, по аналогии с корневым index.svg.&lt;br /&gt;
При наличии в проекте папки publish_screen, она отправляется на плеер в первую очередь. На время обновления контента, плеер будет показывать «временный проект» из папки publish_screen.&lt;br /&gt;
Как только весь новый контент будет опубликован, плеер автоматически переключится на основной проект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат видеофайлов ===&lt;br /&gt;
Для HMP3x&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, битрейт 8-10mbps, кадры: 30fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
В медиаплеерах 3-го поколения (DiVA, HMP300, HMP350) можно использовать 60fps и больший битрейт.&lt;br /&gt;
При использовании Elementi 4 видео конвертируется автоматически, при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400 и iQnetiX EMP-III&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, или H.265, битрейт 8-10mbps, кадры: 60fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
Рекомендуется перекодировать все видеофайлы, импортируемые в программу Elementi. Щелкните правой кнопкой мыши на видеофайле и выберите «Перекодировать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для всех плееров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключевые кадры — 2 в секунду. Выставлять настройки 12 keyframes для 25fps, 15 для 30fps.&lt;br /&gt;
Что такое ключевые кадры, keyframes, i-frames — в конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео 25 кадров — на плеере выставить развертку выходного разрешения 50Hz. При использовании видео 30 кадров — 60Hz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат файлов для изображений (картинок) === &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eсли нужны изображения с прозрачностью — использовать формат png. В остальных случаях предпочтительный формат — jpeg, тк он более компрессированный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешение для HMP3x — 1920х1080, для HMP400, EMP-II, EMP-III — 3840х2160 или 4096х2160, в зависимости от выходного разрешения, установленного на плеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее https://support.spinetix.com/wiki/File_import#Images&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:62--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Конвертация видео ===&lt;br /&gt;
При использовании Elementi, не соответствующие спецификации видеофайлы конвертируются автоматически при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В остальных случаях мы рекомендуем использовать opensource программу TEncoder. Это интерфейс кодировщика ffmpeg. На наш взгляд, он является лучшим. https://ffmpeg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшим и самым быстрым способом является использование «чистого» ffmpeg. Обратитесь в техподдержку, мы дадим пресеты для кодирования с нужными настройками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:66--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4К, 8К, 16К и большие форматы видео. Нарезка. ===&lt;br /&gt;
Для отображения видео больших форматов на видеостенах фактического разрешения, видеофайлы режутся на куски. Это можно сделать в стороннем ПО, например, Adobe Premiere. Либо использовать Elementi, где при создании видеостены видеофайл большого формата будет нарезан программой под выбранную конфигурацию видеостены и используемые медиаплееры автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:67--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ключевые кадры ===&lt;br /&gt;
Определение ключевых кадров (ffprobe). Когда проблема с видео — проверьте ключевые кадры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:68--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
Пример обработки полученных результатов и выдачи рекомендаций: &lt;br /&gt;
* Ключевые кадры: 5. Значит, раз в 5 секунд — ключевой кадр.&lt;br /&gt;
* При 30 кадрах в секунду, за 5 секунд получаем 150. Значит, 149 кадров — кадры с разницей, и один — ключевой. Правильно — не менее 72, а лучше — каждые 2 секунды. Тогда на 59 кадров с разницей будет 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:69--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремарка: в Премьере кадры указываются не в секундах, а в Х раз в неключевые кадры. То есть, если указать 72, значит будет 71 кадр с разницей, и 1 ключевой. Если указать 60, значит будет 59 с разницей, и 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:70--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keyframes (keyframe is set every X seconds)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:71--&amp;gt;&lt;br /&gt;
probtime=10 &amp;amp;&amp;amp; /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffmpeg/ffprobe -hide_banner -of compact=p=0:nk=1 -select_streams v:0 -count_frames -show_entries stream=nb_read_frames -skip_frame nokey -v 0 -read_intervals &amp;quot;%+$probtime&amp;quot; -i /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:72--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поддерживается ли видео с альфаканалом ===&lt;br /&gt;
Да, поддерживается на HMP350 с прошивкой старше 4.1. и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:73--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== PowerPoint, Flash ===&lt;br /&gt;
PowerPoint и Flash — проприетарные форматы. Мы не поддерживаем форматы, за которые, возможно, придется платить конечному пользователю. &lt;br /&gt;
Из любых версий программ для подготовки презентаций и Flash анимации есть возможность экспорта видео.&lt;br /&gt;
Возможный способ — экспортировать страницы из указанных программ в качестве изображений, затем поместить их в плейлист проекта. Можно использовать управляемый плейлист. Листание слайдов производить презентером, мобильным устройством или через браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:74--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Yandex disk, Dropbox и др. — можно ли использовать и как? ===&lt;br /&gt;
Да, использовать можно. Для хранения проектов целиком или для отдельных видеофайлов. Эти ресурсы можно подключать как webdav сервер.&lt;br /&gt;
На примере Яндекс.Диска настраиваем проигрывание всего, что лежит в папке videoFiles на Яндекс.Диске: https://youtu.be/UZsfctdYJks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:75--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли добавить другую звуковую дорожку ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Положите файл со звуком отдельным слоем в макет, а у видеофайла поставьте уровень громкости 0. Для этого откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:76--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Хочу использовать собственные шрифты. Как это сделать? ===&lt;br /&gt;
Использовать собственные шрифты можно во всех плеерах кроме DiVA. Поддерживаются шрифты в формате ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
По умолчанию используется шрифт Noto. Он без засечек, отлично читается, имеет правильный интервал и выглядит профессионально.&lt;br /&gt;
Можно использовать иконические шрифты, например icomoon, fontawesome и подобные. Это позволяет показывать легковесную инфографику без использования картинок.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:77--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли использовать иконические шрифты? ===&lt;br /&gt;
Во всех плеерах кроме DiVA можно использовать собственные шрифты, в т.ч. иконические. Поддерживаются форматы ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Пример использования Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Пример использования Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:78--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как в Elementi запустить кастомные кириллические шрифты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Custom Cyrillic fonts.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:79--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать бегущую строку ===&lt;br /&gt;
Эта задача занимает секунд 20-30&lt;br /&gt;
Скопируйте из Библиотеки (раздел RSS) файл RSS Text ticker.svg&lt;br /&gt;
Перетащите на экран. Мышью задайте размер контейнера и разместите в нужном месте. Откройте файл и поменяйте адрес источника на собственный, например http://www.lenta.ru/rss&lt;br /&gt;
Отрегулируйте скорость, цвет, подложку.&lt;br /&gt;
Установите время обновления в секундах. Это нужно только в том случае, если бегущая строка все время висит на экране. Если она загружается в режиме плейлиста в каком-либо макете, можно оставить never. Каждый раз при выводе на экран она будет обновляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:80--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли бегущей строкой показывать собственный текст? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Используйте виджеты из категории Протяжка собственного текста.&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: виджеты Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:81--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеостены ===&lt;br /&gt;
==== Что такое видеостена фактического (реального, нативного) разрешения? ====&lt;br /&gt;
У одного экрана Full HD 2млн пикселей (1920х1080). У видеостены из 4 экранов (2х2) — 8млн пикселей (3840х2160). Если на такую видеостену подать изображение FullHD, то это будет растянутое изображение. Т.е. один пиксель видеофайла будет занимать несколько физических пикселей. Это как растянуть картинку в фотошопе — страдает качество и видно артефакты. В видеостене фактического разрешения каждый пиксель физического экрана равен пикселю видеофайла. Разница в качестве очень сильная.&lt;br /&gt;
Для таких видеостен используется контент большого разрешения. Здесь есть несколько особенностей. Снять на видео можно 4к-8к. Дальше начинаются совсем запредельные цены. Отрисовать можно любое разрешение. Мы использовали 40хFullHD в фактическом разрешении. Поэтому основное внимание нужно уделить именно контенту. Техническая реализация нами отработана и достаточно проста.&lt;br /&gt;
Если использовать векторный контент, то он на любом количестве экранов выглядит идеально, т.к. он масштабируется. Например, текст, сделанный в макете программы Elementi, на любой видеостене будет выглядеть идеально, без дополнительной подготовки. Вектор это родной формат плееров SpinetiX.&lt;br /&gt;
Таким образом, подключая видеостену по схеме один экран-один плеер и используя контент большого разрешения, можно делать видеостены кристального качества. Это особенно актуально для имиджевых инсталляций, для близкого расстояния, для случаев когда нужно не просто вывести изображение на огромную поверхность, а еще и поразить качеством. Это запоминается и отличает от банальных видеостен, которых на рынке уже огромное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:82--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Какую видеостену можно сделать? Сколько экранов? ====&lt;br /&gt;
Можно сделать видеостену из любого количества экранов в любом расположении, стандартными средствами Elementi. Для этого можно использовать любые плееры кроме DiVA и HMP300. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III нужна аппаратная лицензия Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:83--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Читайте, как сделать видеостену с нестандартным расположением экранов – https://dstools.ru/custom-video-walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:84--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как учитываются межпанельные швы в режиме видеостены ====&lt;br /&gt;
В шаблоне обычной (кратной — 2х2, 3х3 и т.п.) видеостены вы задаете количество экранов по горизонтали, по вертикали и межпанельный шов в мм. Все остальное программа и плееры сделают сами. Вы работаете с единым полем изображения, на котором видно швы и что туда попадает. Это очень удобно с точки зрения центрирования контента, чтобы на швы не попадала критически важная информация. Если изображение растягивается на видеостену, швы автоматически вычитаются при показе.&lt;br /&gt;
В шаблоне видеостены нестандартного расположения (например, один экран вертикально и два горизонтально), размер и положение экранов указываются вручную, включая межпанельные швы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:85--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Сколько плееров нужно для видеостены 2х2? ====&lt;br /&gt;
Есть 2 модели подключения.&lt;br /&gt;
# Плеер используется как источник сигнала, а вопросами разделения изображения занимается стороннее оборудование (видеопроцессор, коммутатор, DVI петля экранов и т.п.). В этом случае плеер — один.&lt;br /&gt;
# Плеер используется и как источник сигнала, и как контроллер видеостены. В этом случае количество плееров должно соответствовать количеству экранов.&lt;br /&gt;
В соответствии с выбранной моделью, используйте один или четыре плеера для подключения видеостены 2х2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:86--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Контент для видеостены создается для каждого плеера отдельно? ====&lt;br /&gt;
Нет. Вы работаете с единой поляной изображения и видите все экраны и межпанельные швы. Контент можно располагать произвольно. Публикация происходит централизованно, на группу плееров. При отображении контента плееры ориентируются на свой multiscreen ID, который задается в контрольном центре управления. В соответствии с ID, плеер показывает тот или иной кусок общего изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:87--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Потоковое видео на видеостене из нескольких плееров ====&lt;br /&gt;
На HMP350 с прошивкой старше 4.1 и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems – можно. Формат MPEG2-TS multicast на транспорте RTP или UDP. На младших прошивках HMP350, плеерах HMP130 и HMP200 - только на одном экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:88--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отображать бегущие строки на видеостенах? ====&lt;br /&gt;
Да, можно отображать любые внешние данные, но только через механизм внутренних переменных. При подключении по схеме один экран-один плеер каждый из них будет получать внешние данные самостоятельно, и нет гарантии что протокол TCP/IP отдаст их одновременно. Поэтому надо использовать получение внешних данных одним плеером, и механизм раздачи остальным через внутреннюю переменную. Этот механизм встроен в любой виджет, получающий данные извне. Общая переменная выглядит так: someVariable@someHMPaddress. Например, lentaRuRSS@192.168.0.100 У плеера, на котором будет находится общая переменная синхронизации, должен быть открыт порт API (в контрольном центре управления). Вписать общую переменную надо в соответствующее поле виджета (доступно только если вы работаете с видеостеной). Если вы испытываете трудности, обратитесь в техподдержку, мы подскажем как все сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:89--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отправить произвольный текст на экран, экраны, видеостену? ====&lt;br /&gt;
Да, можно. С точки зрения пользователя это делается через веб интерфейс или редактирование текстового файла. Есть системы аварийного оповещения и информирования, с отправкой текста, выводом схемы эвакуации и т.п. Все это можно автоматически присоединить к пожарной сигнализации или специальной кнопке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LED Экраны === &amp;lt;!--T:90--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:91--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings Настройка нестандартного разрешения]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:92--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== LED экран нестандартного разрешения. Как сделать проект? ====&lt;br /&gt;
Обычно контроллер светодиодного экрана выбирает некую область из стандартного разрешения (FullHD, SD, VGA). Например, физический размер медиафасада составляет 1500х400 пикселей. Контроллер выбирает эту площадь из стандартного разрешения 1920х1080, где левый верхний угол это нулевые координаты. Оставшееся место справа и снизу не показывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:93--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В проекте Elementi создается макет с соотношением сторон 1500х400 и вставляется в основной макет, который 1920х1080. Работу с контентом удобнее вести в первом макете, т.к. он открыт на весь экран и не имеет пустых мест. Все изменения автоматически отобразятся в основном макете, из которого контроллер светодиодника заберет нужную область. Выходное разрешение плеера остается Full HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:94--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если на контроллер экрана можно подать фактическое разрешение, основной макет делается 1500х400, а в контрольном центре задается advanced разрешение выходного сигнала плеера, соответствующее 1500х400px. Не забудьте, что плееры DiVA и HMP300 не поддерживают настройку выходного разрешения нестандартного размера. Плеер HMP130 поддерживает, но его разрешение должно быть в пределах 720p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:95--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для плееров HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Systems. Она позволит устанавливать произвольное разрешение в пределах 4096х2160.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:96--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как создать контент для нестандартных инсталляций? Читайте в кейсе – https://dstools.ru/videowalls-content&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:97--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Нестандартное разрешение экрана ====&lt;br /&gt;
Плеерами HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Systems поддерживается любое соотношение сторон и фактическое разрешение экрана в пределах разрешения плеера. Это очень удобно при работе с LED экранами без контроллера. Вы можете задать фактическое разрешение с точностью до 1px. Настройка производится в контрольном центре, Display settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:98--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как снимать светодиодку LED на видео ====&lt;br /&gt;
Кратко: Full HD 50i, шаг чем меньше тем лучше, последнее поколение, ГРИП, фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:99--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.avclub.pro/experts/proizvoditel/syemka-ekrana-na-kameru-muar-neizbezhen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать так, чтобы на светодиодке нестандартного разрешения, изображение занимало всю площадь. А в Elementi не растягивалось и не плющилось. Вставка в index для светодиодных экранов нестандартного разрешения ==== &amp;lt;!--T:100--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:101--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Открыть папку с проектом Элементи в проводнике. Обычно это МоиДокументы/SpinetiX/MyProjects&lt;br /&gt;
#Открыть файл index.svg любым текстовым редактором&lt;br /&gt;
#Найти главную функцию, вставить в нее кусок кода&lt;br /&gt;
#Сохранить&lt;br /&gt;
#Открыть проект в Элементи&lt;br /&gt;
#Опубликовать на плеер&lt;br /&gt;
[[Файл:LED index svg.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//ВСТАВИТЬ СЮДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:102--&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (SERIAL_NUMBER!==&#039;[not defined]&#039;) {&lt;br /&gt;
           $(&#039;svg&#039;).attr( &#039;preserveAspectRatio&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:103--&amp;gt;&lt;br /&gt;
//КОНЕЦ ВСТАВКИ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:104--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это масштабирует проект когда он в нестандартном разрешении на всю кастомную площадь светодиодки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:105--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инфа на вики: https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings#Troubleshooting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:106--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеопоток ===&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&amp;amp;search=Streaming Список поддерживаемых форматов и протоколов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:107--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли показывать потоковое (live) видео? ====&lt;br /&gt;
Да, можно, на моделях HMP100, HMP130, HMP200, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems. В качестве слоя на экране (на весь экран или на его часть) может быть выведен поток из сети. Можно выводить несколько потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:108--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Youtube, Vimeo и т.п. работают только на HMP400 и iQnetiX EMP-III  с аппаратной лицензией Kiosk или Systems, в качестве HTML5 слоя или через программный плеер, например, player.js.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:109--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Протоколы — RTSP, RTP, UDP, SDP, Unicast, Multicast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:110--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если надо закодировать в ip поток аналоговый или цифровой сигнал, мы рекомендуем использовать аппаратные кодеры. У нас можно приобрести проверенные в нашей лаборатории и действующих инсталляциях кодеры AverMedia, Extron, Epiphan, Wisi и СТВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:111--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для показа спутниковых каналов (в т.ч. закрытых), цифрового эфирного телевидения DVB-T2, мы рекомендуем использовать аппаратные решения Wisi. Обратитесь в техподдержку, мы порекомендуем решение и партнеров, которые имеют экспертизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:112--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Полноэкранный YouTube в HMP400, EMP-II, EMP-III ====&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/thAyGZNYdDk?playlist=thAyGZNYdDk&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;origin=http://dstools.ru&amp;amp;loop=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;mute=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;loop=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:113--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/ Видеоплеер ютьюба для встройки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:114--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика &lt;br /&gt;
*?playlist= Создаем плейлист из нашего ролика&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика еще раз (чтобы игрался по кругу — создаем плейлист из самого себя) &lt;br /&gt;
*&amp;amp;autoplay=1 Начинать играть без нажатия на PLAY&lt;br /&gt;
*&amp;amp;origin=http://dstools.ru Укажите внешний IP, за которым находится плеер, если это возможно. Это для идентификации ютьюбом что нет подмены ресурсов воспроизведения&lt;br /&gt;
*&amp;amp;loop=1 Играть по кругу&lt;br /&gt;
*&amp;amp;controls=0 Без кнопок на экране&lt;br /&gt;
*&amp;amp;mute=1 Без звука (0 если нужен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:115--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как вещать с плеера стрим мультикаст multicast udp ====&lt;br /&gt;
Ссылка на видео https://youtu.be/XV7XQTY9Mh8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:116--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сенсорный экран, интерактивный экран, мultitouch, touchscreen  ===&lt;br /&gt;
==== Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch ====&lt;br /&gt;
Поддерживаются только HID (Human Interface Device) устройства. По соображениям безопасности, в плееры SpinetiX нельзя добавлять драйверы и сторонние программы, поэтому мультитач не поддерживается.&lt;br /&gt;
У большинства multitouch устройств режим HID есть по умолчанию. Но в любом случае мы рекомендуем сначала протестировать экран или насадку с плеером. Если устройство определяется и калибруется, значит все будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:117--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как сделать проект для тачскрина ====&lt;br /&gt;
Интерактивный контент делается в программе Elementi любой версии, так же как и обычный контент. В качестве кнопки может выступать любой объект (текст, видео, картинка, плейлист, календарь). Например, вы можете спроектировать внешний вид таким образом, чтобы днем кнопки были картинками, а вечером — текстом или видео.&lt;br /&gt;
Тачскрины поддерживаются на всех моделях кроме DiVA. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Kiosk или Systems.&lt;br /&gt;
Пошаговое руководство по созданию интерактивного контента здесь – https://dstools.ru/how-to-create-interactive-content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:118--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно вывести web страницу? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. На моделях HMP300, HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Kiosk или Systems. Модели HMP3x используют эмуляцию браузера через библиотеку phantom.js, из-за чего возможно некорректное отображение анимации. Тестируйте перед использованием. HMP400 и iQnetiX EMP-III обеспечивает полноценное отображение HTML5 через модифицированный браузер на основе Chromium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:119--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображение web страниц — неправильное решение для публичных экранов. Используйте встроенные средства SpinetiX для парсинга веб страниц, переформатирования под публичные дисплеи, и отображения сырых данных в шаблоне digital signage. Это исключит ошибки при изменении верстки на стороне веб сайтов и известные проблемы движка HTML. Также учитывайте, что информация, созданная для просмотра на ПК и мобильных устройствах, некорректно читается на публичных экранах. Ее надо специальным образом форматировать, увеличивать и только потом показывать на дисплеях Digital Signage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Виджеты = &amp;lt;!--T:120--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:121--&amp;gt;&lt;br /&gt;
250 виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библиотека виджетов Elementi. Что там? === &amp;lt;!--T:122--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:123--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В библиотеке расположены шаблоны, помощники и виджеты для работы с контентом. Это конструкторы, которые помогают создавать красивый автоматизированный контент.&lt;br /&gt;
Пример: Виджет Wayfinding позволяет за несколько минут сделать красивый макет для навигации. На вход — таблица в google sheets, excel или csv. На выходе — анимированный макет с указанием локаций и направлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:124--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виджеты расположены в папках. В каждой папке несколько виджетов. Пользователь может настроить данные, расположение элементов, дизайн, шрифты и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:125--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Категории виджетов: Фоны, картинки, часы, даты, счетчии, астрономические конструкторы, текст, протяжка, QR коды, Twitter, Facebook, Flickr, Yammer, RSS, таблицы, календари, медиа из папок, диаграммы, измерители, финансы, погода, парсеры данных, интерактив и управление, RS-232 и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:126--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: https://support.spinetix.com/wiki/Widgets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:127--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли готовые виджеты (погода, пробки, новости и т.п.) ===&lt;br /&gt;
Да, есть. В составе Elementi есть виджеты-конструкторы. Есть готовые решения, готовый контент, разработанные под заказ виджеты. Также любая разработка может быть выполнена на заказ. &lt;br /&gt;
Подробно про готовый контент: https://dstools.ru/content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:128--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что такое jSignage? ===&lt;br /&gt;
Это собственная библиотека для программирования на SpinetiX. Пользователи, которые используют стандартный функционал и работают в Drag&amp;amp;Drop интерфейсе, могут никогда с этим вопросом и не столкнуться. Но если требуется дополнительный функционал, проще всего его реализовать с помощью jSignage. Это аналог jQuery, только для SpinetiX. Разобраться с синтаксисом сможет любой знакомый с javascript программист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=601</id>
		<title>Elementi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=601"/>
		<updated>2025-03-16T19:32:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Как перенести лицензию на другой ПК */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elementi = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа Elementi — редактор контента, приложение для создания сценариев контента и публикации на плееры SpinetiX. В комплекте 250+ виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это программа, в которой создается контент и публикуется на плееры по сети. Все работает в режиме Drag&amp;amp;Drop. Слоевая структура. Встроенная анимация и эффекты. Стандартные объекты: составной макет, плейлист, календарь. Любые объекты могут быть помещены друг в друга в любой иерархии. Например, макет может содержать в себе несколько зон/слоев, состоящих из плейлистов, календарей, других макетов. Есть библиотека готовых шаблонов. Программа очень простая в использовании. Видеостены, тачскрины, управляемые проекты и все остальное создается в ней же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка и активация Elementi == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли демонстрационная версия Elementi ===&lt;br /&gt;
Любому желающему доступна 30-дневная демонстрационная версия программы Elementi S без ограничения функционала: http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Членам партнерского клуба доступна бессрочная лицензия, работающая как S/M/X, с надписью ДЕМО. Обратитесь в техподдержку, и мы организуем получение партнерской демонстрационной лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проекты, созданные с помощью бессрочной демонстрационной версии, всегда будут содержать надпись ДЕМО. Даже при последующем редактировании в любой версии Elementi (купленной или 30-дневной демонстрационной), и на плеерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Можно ли продлить 30-дневное тестирование Elementi? ===&lt;br /&gt;
Нет, это технически невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какая версия Elementi мне нужна, S? M? X? ===&lt;br /&gt;
# S (Starter) — создание контента в режиме Drag&amp;amp;Drop и с использованием встроенных виджетов. Публикация на 10 устройств в локальной сети. Выбор для небольших локальных инсталляций.&lt;br /&gt;
# M (Multi) — версия с поддержкой многопользовательской работы. Публикация на неограниченное количество устройств, включая расположенные за пределами локальной сети (плееры с проброшенными портами). Разграничение функций и доступа к элементам на экране. Выбор для инсталляций с использованием более 10 плееров. Даже если вам не нужна многопользовательская работа, но у вас более 10 устройств или нужен доступ к хранилищу контента за пределами локальной сети, выбирайте эту версию.&lt;br /&gt;
# X (Expert) — версия для интеграторов, разработчиков и создания уникальных решений. Неограниченное количество устройств. Создание заказных виджетов. Отладчик. Настройка специальных парсеров данных. Инструмент создания кастомизированного контента и монетизации знаний профессионалами. Настройка прав доступа для Elementi M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравнение версий Elementi: http://dstools.ru/#compare-elementi-versions&lt;br /&gt;
Для выбора плееров и Elementi воспользуйтесь удобным конфигуратором. https://dstools.ru/wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Возможен ли переход между версиями Elementi (upgrade, downgrade) ===&lt;br /&gt;
Нет, обновление версий с младших на старшие и обратно не предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обновление Elementi платное?===&lt;br /&gt;
В течение одного года с момента первой активации Elementi обновляется бесплатно. В дальнейшем вы можете в течение любого времени использовать последнюю имеющуюся у вас версию, либо заказать продление обновлений. &lt;br /&gt;
Обновления прерываемые. Вы можете не обновляться несколько лет, затем купить годовое. За прошедшие периоды с вас не будут требовать деньги. &lt;br /&gt;
Обновления бывают на год и на три. &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С момента покупки программы и плееров, вы можете никогда ничего больше не платить. Обновления — добровольны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как установить Elementi на ПК ===&lt;br /&gt;
==== Как установить пробную (30 дней) версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Нажмите на кнопку &amp;quot;Download free trial&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Сохраните файл на вашем компьютере и перейдите в мастер установки (Installation Wizart).&lt;br /&gt;
# В всплывающем окне выберите «Claim you 30 day free trial license key» и нажмите &amp;quot;ок&amp;quot;. Вы будете автоматом перенаправлены на платформу Cockpit, где хранится информация о лицензиях. &lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Sign up&amp;quot; для создания эккаунта. Заполните анкету. &lt;br /&gt;
# Проверьте почту. Перейдите по ссылке в письме, чтобы активировать эккаунт.&lt;br /&gt;
# Откройте Cockpit https://cockpit.spinetix.com, используя свой e-mail и пароль.&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел Elementi в верхнем меню.&lt;br /&gt;
# В правом верхнем углу нажмите кнопку &amp;quot;Get Trial License&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Нажмите на ссылку в разделе Licence key. Далее скопируйте номер лицензии (license number). Верхняя строка. &lt;br /&gt;
# Повторно запустите Elementi. На этот раз в всплывающем окне выберите Enter your Elementi License Key. Вставьте ключ, который вы ранее скопировали. Нажмите ок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elementi активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить полную версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейти по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Установить с административными правами.&lt;br /&gt;
# Ввести ключ и активировать лицензию.&lt;br /&gt;
# Зарегистрировать лицензию в разделе Elementi личного кабинета Cockpit https://cockpit-s.spinetix.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие требования к ПК для установки Elementi? ===&lt;br /&gt;
Elementi это приложение под ОС Windows. &lt;br /&gt;
Установку программы надо производить на ОС Windows Vista SP1, Windows 7 SP1 и старше, Windows 8, Windows 10, Windows 11&lt;br /&gt;
На Windows Server программа работает, в т.ч. в терминальном режиме. Серверные системы обычно имеют видеокарты ограниченной производительности и плохую поддержку DirectX, поэтому не рекомендуются к использованию.&lt;br /&gt;
На виртуальных машинах программа работает. Нами лично тестировались Oracle VirtualBox и VMWare.&lt;br /&gt;
Mac OS, Linux не поддерживаются. Пользователи Mac могут использовать Boot Camp или виртуальные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Elementi#System_requirements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли установить Elementi на сервер или виртуальную машину ===&lt;br /&gt;
Можно, но не рекомендуется из-за низкого качества видеопроцессоров, используемых в серверных системах и виртуальных машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Работает ли Elementi на MacOS, Linux, Virtual machines ===&lt;br /&gt;
Elementi это программа для Windows. Пользователи других операционных систем могут использовать ее через виртуальные машины, например, VMWare и Oracle VirtualBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сообщение License Key already in use при активации лицензии ===&lt;br /&gt;
Сообщение возникает при попытке активировать лицензию на нескольких ПК. Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент, затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы не регистрировали лицензию в личном кабинете Cockpit, обратитесь к нам. Мы можем восстановить любую лицензию, если она была продана позднее июня 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка при попытке регистрации лицензии Elementi в Cockpit ===&lt;br /&gt;
# Неправильный ключ. Проверьте внимательно. Особенно уделите внимание знакам 1 и I, O и 0, 5 и S и т.п.&lt;br /&gt;
# Лицензия уже зарегистрирована в другом личном кабинете. Свяжитесь с техподдержкой. Вам потребуется оригинал лицензионной карточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как активировать лицензию на ПК без доступа в интернет (ручная активация) ===&lt;br /&gt;
Ручная активация используется при отсутствии доступа в интернет с ПК, где устанавливается программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ручная активация состоит из 3 этапов:&lt;br /&gt;
# Копирование строки активации&lt;br /&gt;
# Получение с ее помощью ответного ключа в Cockpit&lt;br /&gt;
# Вставка ответного ключа в Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите Ручная активация. Скопируйте строку активации в файл. С ПК, имеющего доступ в интернет, перейдите в личный кабинет Cockpit, зарегистрируйте лицензию, выберите Manual Activation. Вставьте строку активации из файла в соответствующее поле. Получите и скопируйте ответный ключ. Перенесите его на ПК без доступа в интернет. Откройте и скопируйте ответную строку в окно на втором шаге ручной активации. Следуйте инструкциям на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Потерян лицензионный ключ ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Нажмите на лицензию. На открывшейся странице будет полный номер лицензии и история активаций/переносов.&lt;br /&gt;
Если в данный момент лицензия активирована на другом ПК, выделите ее в списке лицензий флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Компьютер с Elementi не запускается/украли/потерян/недоступен ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Выделите лицензию в списке флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый. См. вопрос Перенос лицензии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как восстановить Elementi если умер ПК === &lt;br /&gt;
Если вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#Выберите свою лицензию в списке, нажмите на 20-значный ключ&lt;br /&gt;
#В открывшемся окне, в правом верхнем углу нажмите Emergency release&lt;br /&gt;
#Установите Elementi на новый ПК&lt;br /&gt;
#Введите ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#	Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#	Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#	Выберите Register license&lt;br /&gt;
#	Зарегистрируйте лицензию&lt;br /&gt;
#	Выполните шаги, перечисленные выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дальнейшем, если ПК живой, перенос выполняется из самой программы. Меню Помощь&amp;gt;Перенос лицензии. Если ПК умер, это делается через Cockpit Emergency release. Сделать это можно 3 раза, после этого Emergency release сгорают и надо подписываться на обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как узнать номер лицензии ===&lt;br /&gt;
# Посмотреть на карточке&lt;br /&gt;
# Открыть программу Elementi, перейти в меню Помощь &amp;gt; Ключ и перенос лицензии, там будет полный номер&lt;br /&gt;
# Открыть личный кабинет Cockpit, раздел Elementi. В списке будут все ваши лицензии.&lt;br /&gt;
Если вы 1) не регистрировали лицензию в Cockpit 2) утратили ПК 3) утратили карточку, то восстановить лицензию возможно только если она продавалась позднее июня 2019 г. В иных случаях — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перенести лицензию на другой ПК ===&lt;br /&gt;
# Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент.&lt;br /&gt;
# Затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза. После этого потребуется покупка обновления Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как убрать или уменьшить частоту запросов на реактивацию в программе Elementi=== &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВОПРОС: Elementi периодически спрашивает реактивацию лицензии. Как можно уменьшить или убрать реактивацию? (Компьютер не подключен к интернет) (Есть опасения, что SpinetiX отключит программу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: SpinetiX не отключит лицензию. Периодическая реактивация — мера безопасности, направленная на защиту пользователя. https://support.spinetix.com/wiki/Elementi_license#Revalidation_of_the_license&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При отсутствии подключения к интернет делайте реактивацию вручную. Это не сложно и занимает 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Работа в программе Elementi ==&lt;br /&gt;
=== Как опубликовать контент на плееры? ===&lt;br /&gt;
# Если вы работаете во встроенном редакторе контента, вам требуется только браузер. Работа с контентом не требует публикации и выполняется прямо на плеере. Можно выполнять бэкап/восстановление для копирования на другие плееры.&lt;br /&gt;
# Если вы работаете в Elementi, публикация возможна прямо на плееры, либо на хранилище для последующего забора плеерами самостоятельно. Публикация выполняется нажатием кнопки Опубликовать, где вы выбираете целевые устройства (хранилища), плееры или группы плееров. В качестве хранилища рекомендуется WebDav сервер, но могут быть использованы и FTP, NAS, Shared folder и т.п.&lt;br /&gt;
# Плееры могут самостоятельно забирать контент:&lt;br /&gt;
## По расписанию 1 раз в сутки&lt;br /&gt;
## По расписанию из ics файла (календарь) любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По удаленно расположенному ics файлу любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По внешнему событию, с использованием RPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, который плееры получают онлайн, не требует публикации. Если у вас в проекте предусмотрено получение данных, потокового видео, медиафайлов из каких-либо источников прямо во время воспроизведения, плееры делают это самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, редактируемый в облачном сервисе ARYA, публикуется на плееры самостоятельно, в течение нескольких минут после сохранения. Используется механизм парных тэгов контента и плееров (Enterprise версия), либо прямое указание что данный контент показывается на конкретном плеере (плеерах) (Discovery и Premium версии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка Чтение устройства неудачно (при публикации) ===&lt;br /&gt;
Разрешить Insecure http и снять галку Publish over https only&lt;br /&gt;
[[Файл:Allow insecure http.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как вручную добавить устройство в Elementi ===&lt;br /&gt;
Если автодобавление не работает (протокол Bonjour не установлен, запрещен, плееры в другой подсети и т.п.), перейдите в раздел Устройства, правой кнопкой мыши щелкните на пустом фоне и выберите Новое устройство.&lt;br /&gt;
=== Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект ===&lt;br /&gt;
Архивировать:&lt;br /&gt;
В Элементи открыть раздел Проекты&lt;br /&gt;
Правой кнопкой мыши щелкнуть по папке проекта, выбрать Архивировать&lt;br /&gt;
Вы получите архив 7z без компрессии, готовый к загрузке в любую версию Elementi путем простого перетаскивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разархивировать:&lt;br /&gt;
Перетащить архив *.7z в раздел Проекты программы Элементи&lt;br /&gt;
Если у вас уже есть проект с таким же названием — предварительно переименуйте его&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также можно архивировать сторонними средствами весь каталог расположения проектов. По умолчанию это \Мои Документы\SpinetiX\Projects&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:50--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как изменить место хранения проектов Elementi ===&lt;br /&gt;
Меню &amp;gt; Настройки &amp;gt; Расположение проектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как прислать логи Elementi (Где log Elementi) ===&lt;br /&gt;
Пуск&lt;br /&gt;
%LOCALAPPDATA%\SpinetiX\Elementi\log&lt;br /&gt;
Прислать player.log и profile.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать заставку на время публикации «тяжелого» контента ===&lt;br /&gt;
Создайте в проекте папку publish_screen. Внутри нее разместите файл index.svg и медиаконтент, по аналогии с корневым index.svg.&lt;br /&gt;
При наличии в проекте папки publish_screen, она отправляется на плеер в первую очередь. На время обновления контента, плеер будет показывать «временный проект» из папки publish_screen.&lt;br /&gt;
Как только весь новый контент будет опубликован, плеер автоматически переключится на основной проект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат видеофайлов ===&lt;br /&gt;
Для HMP3x&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, битрейт 8-10mbps, кадры: 30fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
В медиаплеерах 3-го поколения (DiVA, HMP300, HMP350) можно использовать 60fps и больший битрейт.&lt;br /&gt;
При использовании Elementi 4 видео конвертируется автоматически, при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400 и iQnetiX EMP-III&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, или H.265, битрейт 8-10mbps, кадры: 60fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
Рекомендуется перекодировать все видеофайлы, импортируемые в программу Elementi. Щелкните правой кнопкой мыши на видеофайле и выберите «Перекодировать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для всех плееров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключевые кадры — 2 в секунду. Выставлять настройки 12 keyframes для 25fps, 15 для 30fps.&lt;br /&gt;
Что такое ключевые кадры, keyframes, i-frames — в конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео 25 кадров — на плеере выставить развертку выходного разрешения 50Hz. При использовании видео 30 кадров — 60Hz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат файлов для изображений (картинок) === &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eсли нужны изображения с прозрачностью — использовать формат png. В остальных случаях предпочтительный формат — jpeg, тк он более компрессированный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешение для HMP3x — 1920х1080, для HMP400, EMP-II, EMP-III — 3840х2160 или 4096х2160, в зависимости от выходного разрешения, установленного на плеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее https://support.spinetix.com/wiki/File_import#Images&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:62--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Конвертация видео ===&lt;br /&gt;
При использовании Elementi, не соответствующие спецификации видеофайлы конвертируются автоматически при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В остальных случаях мы рекомендуем использовать opensource программу TEncoder. Это интерфейс кодировщика ffmpeg. На наш взгляд, он является лучшим. https://ffmpeg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшим и самым быстрым способом является использование «чистого» ffmpeg. Обратитесь в техподдержку, мы дадим пресеты для кодирования с нужными настройками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:66--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4К, 8К, 16К и большие форматы видео. Нарезка. ===&lt;br /&gt;
Для отображения видео больших форматов на видеостенах фактического разрешения, видеофайлы режутся на куски. Это можно сделать в стороннем ПО, например, Adobe Premiere. Либо использовать Elementi, где при создании видеостены видеофайл большого формата будет нарезан программой под выбранную конфигурацию видеостены и используемые медиаплееры автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:67--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ключевые кадры ===&lt;br /&gt;
Определение ключевых кадров (ffprobe). Когда проблема с видео — проверьте ключевые кадры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:68--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
Пример обработки полученных результатов и выдачи рекомендаций: &lt;br /&gt;
* Ключевые кадры: 5. Значит, раз в 5 секунд — ключевой кадр.&lt;br /&gt;
* При 30 кадрах в секунду, за 5 секунд получаем 150. Значит, 149 кадров — кадры с разницей, и один — ключевой. Правильно — не менее 72, а лучше — каждые 2 секунды. Тогда на 59 кадров с разницей будет 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:69--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремарка: в Премьере кадры указываются не в секундах, а в Х раз в неключевые кадры. То есть, если указать 72, значит будет 71 кадр с разницей, и 1 ключевой. Если указать 60, значит будет 59 с разницей, и 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:70--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keyframes (keyframe is set every X seconds)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:71--&amp;gt;&lt;br /&gt;
probtime=10 &amp;amp;&amp;amp; /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffmpeg/ffprobe -hide_banner -of compact=p=0:nk=1 -select_streams v:0 -count_frames -show_entries stream=nb_read_frames -skip_frame nokey -v 0 -read_intervals &amp;quot;%+$probtime&amp;quot; -i /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:72--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поддерживается ли видео с альфаканалом ===&lt;br /&gt;
Да, поддерживается на HMP350 с прошивкой старше 4.1. и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:73--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== PowerPoint, Flash ===&lt;br /&gt;
PowerPoint и Flash — проприетарные форматы. Мы не поддерживаем форматы, за которые, возможно, придется платить конечному пользователю. &lt;br /&gt;
Из любых версий программ для подготовки презентаций и Flash анимации есть возможность экспорта видео.&lt;br /&gt;
Возможный способ — экспортировать страницы из указанных программ в качестве изображений, затем поместить их в плейлист проекта. Можно использовать управляемый плейлист. Листание слайдов производить презентером, мобильным устройством или через браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:74--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Yandex disk, Dropbox и др. — можно ли использовать и как? ===&lt;br /&gt;
Да, использовать можно. Для хранения проектов целиком или для отдельных видеофайлов. Эти ресурсы можно подключать как webdav сервер.&lt;br /&gt;
На примере Яндекс.Диска настраиваем проигрывание всего, что лежит в папке videoFiles на Яндекс.Диске: https://youtu.be/UZsfctdYJks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:75--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли добавить другую звуковую дорожку ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Положите файл со звуком отдельным слоем в макет, а у видеофайла поставьте уровень громкости 0. Для этого откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:76--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Хочу использовать собственные шрифты. Как это сделать? ===&lt;br /&gt;
Использовать собственные шрифты можно во всех плеерах кроме DiVA. Поддерживаются шрифты в формате ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
По умолчанию используется шрифт Noto. Он без засечек, отлично читается, имеет правильный интервал и выглядит профессионально.&lt;br /&gt;
Можно использовать иконические шрифты, например icomoon, fontawesome и подобные. Это позволяет показывать легковесную инфографику без использования картинок.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:77--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли использовать иконические шрифты? ===&lt;br /&gt;
Во всех плеерах кроме DiVA можно использовать собственные шрифты, в т.ч. иконические. Поддерживаются форматы ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Пример использования Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Пример использования Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:78--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как в Elementi запустить кастомные кириллические шрифты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Custom Cyrillic fonts.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:79--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать бегущую строку ===&lt;br /&gt;
Эта задача занимает секунд 20-30&lt;br /&gt;
Скопируйте из Библиотеки (раздел RSS) файл RSS Text ticker.svg&lt;br /&gt;
Перетащите на экран. Мышью задайте размер контейнера и разместите в нужном месте. Откройте файл и поменяйте адрес источника на собственный, например http://www.lenta.ru/rss&lt;br /&gt;
Отрегулируйте скорость, цвет, подложку.&lt;br /&gt;
Установите время обновления в секундах. Это нужно только в том случае, если бегущая строка все время висит на экране. Если она загружается в режиме плейлиста в каком-либо макете, можно оставить never. Каждый раз при выводе на экран она будет обновляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:80--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли бегущей строкой показывать собственный текст? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Используйте виджеты из категории Протяжка собственного текста.&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: виджеты Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:81--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеостены ===&lt;br /&gt;
==== Что такое видеостена фактического (реального, нативного) разрешения? ====&lt;br /&gt;
У одного экрана Full HD 2млн пикселей (1920х1080). У видеостены из 4 экранов (2х2) — 8млн пикселей (3840х2160). Если на такую видеостену подать изображение FullHD, то это будет растянутое изображение. Т.е. один пиксель видеофайла будет занимать несколько физических пикселей. Это как растянуть картинку в фотошопе — страдает качество и видно артефакты. В видеостене фактического разрешения каждый пиксель физического экрана равен пикселю видеофайла. Разница в качестве очень сильная.&lt;br /&gt;
Для таких видеостен используется контент большого разрешения. Здесь есть несколько особенностей. Снять на видео можно 4к-8к. Дальше начинаются совсем запредельные цены. Отрисовать можно любое разрешение. Мы использовали 40хFullHD в фактическом разрешении. Поэтому основное внимание нужно уделить именно контенту. Техническая реализация нами отработана и достаточно проста.&lt;br /&gt;
Если использовать векторный контент, то он на любом количестве экранов выглядит идеально, т.к. он масштабируется. Например, текст, сделанный в макете программы Elementi, на любой видеостене будет выглядеть идеально, без дополнительной подготовки. Вектор это родной формат плееров SpinetiX.&lt;br /&gt;
Таким образом, подключая видеостену по схеме один экран-один плеер и используя контент большого разрешения, можно делать видеостены кристального качества. Это особенно актуально для имиджевых инсталляций, для близкого расстояния, для случаев когда нужно не просто вывести изображение на огромную поверхность, а еще и поразить качеством. Это запоминается и отличает от банальных видеостен, которых на рынке уже огромное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:82--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Какую видеостену можно сделать? Сколько экранов? ====&lt;br /&gt;
Можно сделать видеостену из любого количества экранов в любом расположении, стандартными средствами Elementi. Для этого можно использовать любые плееры кроме DiVA и HMP300. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III нужна аппаратная лицензия Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:83--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Читайте, как сделать видеостену с нестандартным расположением экранов – https://dstools.ru/custom-video-walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:84--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как учитываются межпанельные швы в режиме видеостены ====&lt;br /&gt;
В шаблоне обычной (кратной — 2х2, 3х3 и т.п.) видеостены вы задаете количество экранов по горизонтали, по вертикали и межпанельный шов в мм. Все остальное программа и плееры сделают сами. Вы работаете с единым полем изображения, на котором видно швы и что туда попадает. Это очень удобно с точки зрения центрирования контента, чтобы на швы не попадала критически важная информация. Если изображение растягивается на видеостену, швы автоматически вычитаются при показе.&lt;br /&gt;
В шаблоне видеостены нестандартного расположения (например, один экран вертикально и два горизонтально), размер и положение экранов указываются вручную, включая межпанельные швы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:85--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Сколько плееров нужно для видеостены 2х2? ====&lt;br /&gt;
Есть 2 модели подключения.&lt;br /&gt;
# Плеер используется как источник сигнала, а вопросами разделения изображения занимается стороннее оборудование (видеопроцессор, коммутатор, DVI петля экранов и т.п.). В этом случае плеер — один.&lt;br /&gt;
# Плеер используется и как источник сигнала, и как контроллер видеостены. В этом случае количество плееров должно соответствовать количеству экранов.&lt;br /&gt;
В соответствии с выбранной моделью, используйте один или четыре плеера для подключения видеостены 2х2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:86--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Контент для видеостены создается для каждого плеера отдельно? ====&lt;br /&gt;
Нет. Вы работаете с единой поляной изображения и видите все экраны и межпанельные швы. Контент можно располагать произвольно. Публикация происходит централизованно, на группу плееров. При отображении контента плееры ориентируются на свой multiscreen ID, который задается в контрольном центре управления. В соответствии с ID, плеер показывает тот или иной кусок общего изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:87--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Потоковое видео на видеостене из нескольких плееров ====&lt;br /&gt;
На HMP350 с прошивкой старше 4.1 и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems – можно. Формат MPEG2-TS multicast на транспорте RTP или UDP. На младших прошивках HMP350, плеерах HMP130 и HMP200 - только на одном экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:88--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отображать бегущие строки на видеостенах? ====&lt;br /&gt;
Да, можно отображать любые внешние данные, но только через механизм внутренних переменных. При подключении по схеме один экран-один плеер каждый из них будет получать внешние данные самостоятельно, и нет гарантии что протокол TCP/IP отдаст их одновременно. Поэтому надо использовать получение внешних данных одним плеером, и механизм раздачи остальным через внутреннюю переменную. Этот механизм встроен в любой виджет, получающий данные извне. Общая переменная выглядит так: someVariable@someHMPaddress. Например, lentaRuRSS@192.168.0.100 У плеера, на котором будет находится общая переменная синхронизации, должен быть открыт порт API (в контрольном центре управления). Вписать общую переменную надо в соответствующее поле виджета (доступно только если вы работаете с видеостеной). Если вы испытываете трудности, обратитесь в техподдержку, мы подскажем как все сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:89--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отправить произвольный текст на экран, экраны, видеостену? ====&lt;br /&gt;
Да, можно. С точки зрения пользователя это делается через веб интерфейс или редактирование текстового файла. Есть системы аварийного оповещения и информирования, с отправкой текста, выводом схемы эвакуации и т.п. Все это можно автоматически присоединить к пожарной сигнализации или специальной кнопке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LED Экраны === &amp;lt;!--T:90--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:91--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings Настройка нестандартного разрешения]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:92--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== LED экран нестандартного разрешения. Как сделать проект? ====&lt;br /&gt;
Обычно контроллер светодиодного экрана выбирает некую область из стандартного разрешения (FullHD, SD, VGA). Например, физический размер медиафасада составляет 1500х400 пикселей. Контроллер выбирает эту площадь из стандартного разрешения 1920х1080, где левый верхний угол это нулевые координаты. Оставшееся место справа и снизу не показывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:93--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В проекте Elementi создается макет с соотношением сторон 1500х400 и вставляется в основной макет, который 1920х1080. Работу с контентом удобнее вести в первом макете, т.к. он открыт на весь экран и не имеет пустых мест. Все изменения автоматически отобразятся в основном макете, из которого контроллер светодиодника заберет нужную область. Выходное разрешение плеера остается Full HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:94--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если на контроллер экрана можно подать фактическое разрешение, основной макет делается 1500х400, а в контрольном центре задается advanced разрешение выходного сигнала плеера, соответствующее 1500х400px. Не забудьте, что плееры DiVA и HMP300 не поддерживают настройку выходного разрешения нестандартного размера. Плеер HMP130 поддерживает, но его разрешение должно быть в пределах 720p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:95--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для плееров HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Systems. Она позволит устанавливать произвольное разрешение в пределах 4096х2160.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:96--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как создать контент для нестандартных инсталляций? Читайте в кейсе – https://dstools.ru/videowalls-content&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:97--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Нестандартное разрешение экрана ====&lt;br /&gt;
Плеерами HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Systems поддерживается любое соотношение сторон и фактическое разрешение экрана в пределах разрешения плеера. Это очень удобно при работе с LED экранами без контроллера. Вы можете задать фактическое разрешение с точностью до 1px. Настройка производится в контрольном центре, Display settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:98--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как снимать светодиодку LED на видео ====&lt;br /&gt;
Кратко: Full HD 50i, шаг чем меньше тем лучше, последнее поколение, ГРИП, фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:99--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.avclub.pro/experts/proizvoditel/syemka-ekrana-na-kameru-muar-neizbezhen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать так, чтобы на светодиодке нестандартного разрешения, изображение занимало всю площадь. А в Elementi не растягивалось и не плющилось. Вставка в index для светодиодных экранов нестандартного разрешения ==== &amp;lt;!--T:100--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:101--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Открыть папку с проектом Элементи в проводнике. Обычно это МоиДокументы/SpinetiX/MyProjects&lt;br /&gt;
#Открыть файл index.svg любым текстовым редактором&lt;br /&gt;
#Найти главную функцию, вставить в нее кусок кода&lt;br /&gt;
#Сохранить&lt;br /&gt;
#Открыть проект в Элементи&lt;br /&gt;
#Опубликовать на плеер&lt;br /&gt;
[[Файл:LED index svg.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//ВСТАВИТЬ СЮДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:102--&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (SERIAL_NUMBER!==&#039;[not defined]&#039;) {&lt;br /&gt;
           $(&#039;svg&#039;).attr( &#039;preserveAspectRatio&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:103--&amp;gt;&lt;br /&gt;
//КОНЕЦ ВСТАВКИ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:104--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это масштабирует проект когда он в нестандартном разрешении на всю кастомную площадь светодиодки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:105--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инфа на вики: https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings#Troubleshooting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:106--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеопоток ===&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&amp;amp;search=Streaming Список поддерживаемых форматов и протоколов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:107--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли показывать потоковое (live) видео? ====&lt;br /&gt;
Да, можно, на моделях HMP100, HMP130, HMP200, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems. В качестве слоя на экране (на весь экран или на его часть) может быть выведен поток из сети. Можно выводить несколько потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:108--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Youtube, Vimeo и т.п. работают только на HMP400 и iQnetiX EMP-III  с аппаратной лицензией Kiosk или Systems, в качестве HTML5 слоя или через программный плеер, например, player.js.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:109--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Протоколы — RTSP, RTP, UDP, SDP, Unicast, Multicast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:110--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если надо закодировать в ip поток аналоговый или цифровой сигнал, мы рекомендуем использовать аппаратные кодеры. У нас можно приобрести проверенные в нашей лаборатории и действующих инсталляциях кодеры AverMedia, Extron, Epiphan, Wisi и СТВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:111--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для показа спутниковых каналов (в т.ч. закрытых), цифрового эфирного телевидения DVB-T2, мы рекомендуем использовать аппаратные решения Wisi. Обратитесь в техподдержку, мы порекомендуем решение и партнеров, которые имеют экспертизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:112--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Полноэкранный YouTube в HMP400, EMP-II, EMP-III ====&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/thAyGZNYdDk?playlist=thAyGZNYdDk&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;origin=http://dstools.ru&amp;amp;loop=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;mute=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;loop=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:113--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/ Видеоплеер ютьюба для встройки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:114--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика &lt;br /&gt;
*?playlist= Создаем плейлист из нашего ролика&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика еще раз (чтобы игрался по кругу — создаем плейлист из самого себя) &lt;br /&gt;
*&amp;amp;autoplay=1 Начинать играть без нажатия на PLAY&lt;br /&gt;
*&amp;amp;origin=http://dstools.ru Укажите внешний IP, за которым находится плеер, если это возможно. Это для идентификации ютьюбом что нет подмены ресурсов воспроизведения&lt;br /&gt;
*&amp;amp;loop=1 Играть по кругу&lt;br /&gt;
*&amp;amp;controls=0 Без кнопок на экране&lt;br /&gt;
*&amp;amp;mute=1 Без звука (0 если нужен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:115--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как вещать с плеера стрим мультикаст multicast udp ====&lt;br /&gt;
Ссылка на видео https://youtu.be/XV7XQTY9Mh8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:116--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сенсорный экран, интерактивный экран, мultitouch, touchscreen  ===&lt;br /&gt;
==== Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch ====&lt;br /&gt;
Поддерживаются только HID (Human Interface Device) устройства. По соображениям безопасности, в плееры SpinetiX нельзя добавлять драйверы и сторонние программы, поэтому мультитач не поддерживается.&lt;br /&gt;
У большинства multitouch устройств режим HID есть по умолчанию. Но в любом случае мы рекомендуем сначала протестировать экран или насадку с плеером. Если устройство определяется и калибруется, значит все будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:117--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как сделать проект для тачскрина ====&lt;br /&gt;
Интерактивный контент делается в программе Elementi любой версии, так же как и обычный контент. В качестве кнопки может выступать любой объект (текст, видео, картинка, плейлист, календарь). Например, вы можете спроектировать внешний вид таким образом, чтобы днем кнопки были картинками, а вечером — текстом или видео.&lt;br /&gt;
Тачскрины поддерживаются на всех моделях кроме DiVA. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Kiosk или Systems.&lt;br /&gt;
Пошаговое руководство по созданию интерактивного контента здесь – https://dstools.ru/how-to-create-interactive-content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:118--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно вывести web страницу? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. На моделях HMP300, HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Kiosk или Systems. Модели HMP3x используют эмуляцию браузера через библиотеку phantom.js, из-за чего возможно некорректное отображение анимации. Тестируйте перед использованием. HMP400 и iQnetiX EMP-III обеспечивает полноценное отображение HTML5 через модифицированный браузер на основе Chromium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:119--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображение web страниц — неправильное решение для публичных экранов. Используйте встроенные средства SpinetiX для парсинга веб страниц, переформатирования под публичные дисплеи, и отображения сырых данных в шаблоне digital signage. Это исключит ошибки при изменении верстки на стороне веб сайтов и известные проблемы движка HTML. Также учитывайте, что информация, созданная для просмотра на ПК и мобильных устройствах, некорректно читается на публичных экранах. Ее надо специальным образом форматировать, увеличивать и только потом показывать на дисплеях Digital Signage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Виджеты = &amp;lt;!--T:120--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:121--&amp;gt;&lt;br /&gt;
250 виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библиотека виджетов Elementi. Что там? === &amp;lt;!--T:122--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:123--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В библиотеке расположены шаблоны, помощники и виджеты для работы с контентом. Это конструкторы, которые помогают создавать красивый автоматизированный контент.&lt;br /&gt;
Пример: Виджет Wayfinding позволяет за несколько минут сделать красивый макет для навигации. На вход — таблица в google sheets, excel или csv. На выходе — анимированный макет с указанием локаций и направлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:124--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виджеты расположены в папках. В каждой папке несколько виджетов. Пользователь может настроить данные, расположение элементов, дизайн, шрифты и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:125--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Категории виджетов: Фоны, картинки, часы, даты, счетчии, астрономические конструкторы, текст, протяжка, QR коды, Twitter, Facebook, Flickr, Yammer, RSS, таблицы, календари, медиа из папок, диаграммы, измерители, финансы, погода, парсеры данных, интерактив и управление, RS-232 и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:126--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: https://support.spinetix.com/wiki/Widgets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:127--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли готовые виджеты (погода, пробки, новости и т.п.) ===&lt;br /&gt;
Да, есть. В составе Elementi есть виджеты-конструкторы. Есть готовые решения, готовый контент, разработанные под заказ виджеты. Также любая разработка может быть выполнена на заказ. &lt;br /&gt;
Подробно про готовый контент: https://dstools.ru/content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:128--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что такое jSignage? ===&lt;br /&gt;
Это собственная библиотека для программирования на SpinetiX. Пользователи, которые используют стандартный функционал и работают в Drag&amp;amp;Drop интерфейсе, могут никогда с этим вопросом и не столкнуться. Но если требуется дополнительный функционал, проще всего его реализовать с помощью jSignage. Это аналог jQuery, только для SpinetiX. Разобраться с синтаксисом сможет любой знакомый с javascript программист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=600</id>
		<title>Elementi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=600"/>
		<updated>2025-03-16T19:23:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Как восстановить Elementi если умер ПК */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elementi = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа Elementi — редактор контента, приложение для создания сценариев контента и публикации на плееры SpinetiX. В комплекте 250+ виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это программа, в которой создается контент и публикуется на плееры по сети. Все работает в режиме Drag&amp;amp;Drop. Слоевая структура. Встроенная анимация и эффекты. Стандартные объекты: составной макет, плейлист, календарь. Любые объекты могут быть помещены друг в друга в любой иерархии. Например, макет может содержать в себе несколько зон/слоев, состоящих из плейлистов, календарей, других макетов. Есть библиотека готовых шаблонов. Программа очень простая в использовании. Видеостены, тачскрины, управляемые проекты и все остальное создается в ней же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка и активация Elementi == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли демонстрационная версия Elementi ===&lt;br /&gt;
Любому желающему доступна 30-дневная демонстрационная версия программы Elementi S без ограничения функционала: http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Членам партнерского клуба доступна бессрочная лицензия, работающая как S/M/X, с надписью ДЕМО. Обратитесь в техподдержку, и мы организуем получение партнерской демонстрационной лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проекты, созданные с помощью бессрочной демонстрационной версии, всегда будут содержать надпись ДЕМО. Даже при последующем редактировании в любой версии Elementi (купленной или 30-дневной демонстрационной), и на плеерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Можно ли продлить 30-дневное тестирование Elementi? ===&lt;br /&gt;
Нет, это технически невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какая версия Elementi мне нужна, S? M? X? ===&lt;br /&gt;
# S (Starter) — создание контента в режиме Drag&amp;amp;Drop и с использованием встроенных виджетов. Публикация на 10 устройств в локальной сети. Выбор для небольших локальных инсталляций.&lt;br /&gt;
# M (Multi) — версия с поддержкой многопользовательской работы. Публикация на неограниченное количество устройств, включая расположенные за пределами локальной сети (плееры с проброшенными портами). Разграничение функций и доступа к элементам на экране. Выбор для инсталляций с использованием более 10 плееров. Даже если вам не нужна многопользовательская работа, но у вас более 10 устройств или нужен доступ к хранилищу контента за пределами локальной сети, выбирайте эту версию.&lt;br /&gt;
# X (Expert) — версия для интеграторов, разработчиков и создания уникальных решений. Неограниченное количество устройств. Создание заказных виджетов. Отладчик. Настройка специальных парсеров данных. Инструмент создания кастомизированного контента и монетизации знаний профессионалами. Настройка прав доступа для Elementi M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравнение версий Elementi: http://dstools.ru/#compare-elementi-versions&lt;br /&gt;
Для выбора плееров и Elementi воспользуйтесь удобным конфигуратором. https://dstools.ru/wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Возможен ли переход между версиями Elementi (upgrade, downgrade) ===&lt;br /&gt;
Нет, обновление версий с младших на старшие и обратно не предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обновление Elementi платное?===&lt;br /&gt;
В течение одного года с момента первой активации Elementi обновляется бесплатно. В дальнейшем вы можете в течение любого времени использовать последнюю имеющуюся у вас версию, либо заказать продление обновлений. &lt;br /&gt;
Обновления прерываемые. Вы можете не обновляться несколько лет, затем купить годовое. За прошедшие периоды с вас не будут требовать деньги. &lt;br /&gt;
Обновления бывают на год и на три. &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С момента покупки программы и плееров, вы можете никогда ничего больше не платить. Обновления — добровольны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как установить Elementi на ПК ===&lt;br /&gt;
==== Как установить пробную (30 дней) версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Нажмите на кнопку &amp;quot;Download free trial&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Сохраните файл на вашем компьютере и перейдите в мастер установки (Installation Wizart).&lt;br /&gt;
# В всплывающем окне выберите «Claim you 30 day free trial license key» и нажмите &amp;quot;ок&amp;quot;. Вы будете автоматом перенаправлены на платформу Cockpit, где хранится информация о лицензиях. &lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Sign up&amp;quot; для создания эккаунта. Заполните анкету. &lt;br /&gt;
# Проверьте почту. Перейдите по ссылке в письме, чтобы активировать эккаунт.&lt;br /&gt;
# Откройте Cockpit https://cockpit.spinetix.com, используя свой e-mail и пароль.&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел Elementi в верхнем меню.&lt;br /&gt;
# В правом верхнем углу нажмите кнопку &amp;quot;Get Trial License&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Нажмите на ссылку в разделе Licence key. Далее скопируйте номер лицензии (license number). Верхняя строка. &lt;br /&gt;
# Повторно запустите Elementi. На этот раз в всплывающем окне выберите Enter your Elementi License Key. Вставьте ключ, который вы ранее скопировали. Нажмите ок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elementi активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить полную версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейти по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Установить с административными правами.&lt;br /&gt;
# Ввести ключ и активировать лицензию.&lt;br /&gt;
# Зарегистрировать лицензию в разделе Elementi личного кабинета Cockpit https://cockpit-s.spinetix.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие требования к ПК для установки Elementi? ===&lt;br /&gt;
Elementi это приложение под ОС Windows. &lt;br /&gt;
Установку программы надо производить на ОС Windows Vista SP1, Windows 7 SP1 и старше, Windows 8, Windows 10, Windows 11&lt;br /&gt;
На Windows Server программа работает, в т.ч. в терминальном режиме. Серверные системы обычно имеют видеокарты ограниченной производительности и плохую поддержку DirectX, поэтому не рекомендуются к использованию.&lt;br /&gt;
На виртуальных машинах программа работает. Нами лично тестировались Oracle VirtualBox и VMWare.&lt;br /&gt;
Mac OS, Linux не поддерживаются. Пользователи Mac могут использовать Boot Camp или виртуальные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Elementi#System_requirements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли установить Elementi на сервер или виртуальную машину ===&lt;br /&gt;
Можно, но не рекомендуется из-за низкого качества видеопроцессоров, используемых в серверных системах и виртуальных машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Работает ли Elementi на MacOS, Linux, Virtual machines ===&lt;br /&gt;
Elementi это программа для Windows. Пользователи других операционных систем могут использовать ее через виртуальные машины, например, VMWare и Oracle VirtualBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сообщение License Key already in use при активации лицензии ===&lt;br /&gt;
Сообщение возникает при попытке активировать лицензию на нескольких ПК. Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент, затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы не регистрировали лицензию в личном кабинете Cockpit, обратитесь к нам. Мы можем восстановить любую лицензию, если она была продана позднее июня 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка при попытке регистрации лицензии Elementi в Cockpit ===&lt;br /&gt;
# Неправильный ключ. Проверьте внимательно. Особенно уделите внимание знакам 1 и I, O и 0, 5 и S и т.п.&lt;br /&gt;
# Лицензия уже зарегистрирована в другом личном кабинете. Свяжитесь с техподдержкой. Вам потребуется оригинал лицензионной карточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как активировать лицензию на ПК без доступа в интернет (ручная активация) ===&lt;br /&gt;
Ручная активация используется при отсутствии доступа в интернет с ПК, где устанавливается программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ручная активация состоит из 3 этапов:&lt;br /&gt;
# Копирование строки активации&lt;br /&gt;
# Получение с ее помощью ответного ключа в Cockpit&lt;br /&gt;
# Вставка ответного ключа в Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите Ручная активация. Скопируйте строку активации в файл. С ПК, имеющего доступ в интернет, перейдите в личный кабинет Cockpit, зарегистрируйте лицензию, выберите Manual Activation. Вставьте строку активации из файла в соответствующее поле. Получите и скопируйте ответный ключ. Перенесите его на ПК без доступа в интернет. Откройте и скопируйте ответную строку в окно на втором шаге ручной активации. Следуйте инструкциям на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Потерян лицензионный ключ ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Нажмите на лицензию. На открывшейся странице будет полный номер лицензии и история активаций/переносов.&lt;br /&gt;
Если в данный момент лицензия активирована на другом ПК, выделите ее в списке лицензий флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Компьютер с Elementi не запускается/украли/потерян/недоступен ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Выделите лицензию в списке флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый. См. вопрос Перенос лицензии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как восстановить Elementi если умер ПК === &lt;br /&gt;
Если вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#Выберите свою лицензию в списке, нажмите на 20-значный ключ&lt;br /&gt;
#В открывшемся окне, в правом верхнем углу нажмите Emergency release&lt;br /&gt;
#Установите Elementi на новый ПК&lt;br /&gt;
#Введите ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#	Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#	Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#	Выберите Register license&lt;br /&gt;
#	Зарегистрируйте лицензию&lt;br /&gt;
#	Выполните шаги, перечисленные выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дальнейшем, если ПК живой, перенос выполняется из самой программы. Меню Помощь&amp;gt;Перенос лицензии. Если ПК умер, это делается через Cockpit Emergency release. Сделать это можно 3 раза, после этого Emergency release сгорают и надо подписываться на обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как узнать номер лицензии ===&lt;br /&gt;
# Посмотреть на карточке&lt;br /&gt;
# Открыть программу Elementi, перейти в меню Помощь &amp;gt; Ключ и перенос лицензии, там будет полный номер&lt;br /&gt;
# Открыть личный кабинет Cockpit, раздел Elementi. В списке будут все ваши лицензии.&lt;br /&gt;
Если вы 1) не регистрировали лицензию в Cockpit 2) утратили ПК 3) утратили карточку, то восстановить лицензию возможно только если она продавалась позднее июня 2019 г. В иных случаях — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перенести лицензию на другой ПК ===&lt;br /&gt;
# Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент&lt;br /&gt;
# Затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза. После этого потребуется покупка обновления Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как убрать или уменьшить частоту запросов на реактивацию в программе Elementi=== &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВОПРОС: Elementi периодически спрашивает реактивацию лицензии. Как можно уменьшить или убрать реактивацию? (Компьютер не подключен к интернет) (Есть опасения, что SpinetiX отключит программу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: SpinetiX не отключит лицензию. Периодическая реактивация — мера безопасности, направленная на защиту пользователя. https://support.spinetix.com/wiki/Elementi_license#Revalidation_of_the_license&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При отсутствии подключения к интернет делайте реактивацию вручную. Это не сложно и занимает 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Работа в программе Elementi ==&lt;br /&gt;
=== Как опубликовать контент на плееры? ===&lt;br /&gt;
# Если вы работаете во встроенном редакторе контента, вам требуется только браузер. Работа с контентом не требует публикации и выполняется прямо на плеере. Можно выполнять бэкап/восстановление для копирования на другие плееры.&lt;br /&gt;
# Если вы работаете в Elementi, публикация возможна прямо на плееры, либо на хранилище для последующего забора плеерами самостоятельно. Публикация выполняется нажатием кнопки Опубликовать, где вы выбираете целевые устройства (хранилища), плееры или группы плееров. В качестве хранилища рекомендуется WebDav сервер, но могут быть использованы и FTP, NAS, Shared folder и т.п.&lt;br /&gt;
# Плееры могут самостоятельно забирать контент:&lt;br /&gt;
## По расписанию 1 раз в сутки&lt;br /&gt;
## По расписанию из ics файла (календарь) любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По удаленно расположенному ics файлу любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По внешнему событию, с использованием RPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, который плееры получают онлайн, не требует публикации. Если у вас в проекте предусмотрено получение данных, потокового видео, медиафайлов из каких-либо источников прямо во время воспроизведения, плееры делают это самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, редактируемый в облачном сервисе ARYA, публикуется на плееры самостоятельно, в течение нескольких минут после сохранения. Используется механизм парных тэгов контента и плееров (Enterprise версия), либо прямое указание что данный контент показывается на конкретном плеере (плеерах) (Discovery и Premium версии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка Чтение устройства неудачно (при публикации) ===&lt;br /&gt;
Разрешить Insecure http и снять галку Publish over https only&lt;br /&gt;
[[Файл:Allow insecure http.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как вручную добавить устройство в Elementi ===&lt;br /&gt;
Если автодобавление не работает (протокол Bonjour не установлен, запрещен, плееры в другой подсети и т.п.), перейдите в раздел Устройства, правой кнопкой мыши щелкните на пустом фоне и выберите Новое устройство.&lt;br /&gt;
=== Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект ===&lt;br /&gt;
Архивировать:&lt;br /&gt;
В Элементи открыть раздел Проекты&lt;br /&gt;
Правой кнопкой мыши щелкнуть по папке проекта, выбрать Архивировать&lt;br /&gt;
Вы получите архив 7z без компрессии, готовый к загрузке в любую версию Elementi путем простого перетаскивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разархивировать:&lt;br /&gt;
Перетащить архив *.7z в раздел Проекты программы Элементи&lt;br /&gt;
Если у вас уже есть проект с таким же названием — предварительно переименуйте его&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также можно архивировать сторонними средствами весь каталог расположения проектов. По умолчанию это \Мои Документы\SpinetiX\Projects&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:50--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как изменить место хранения проектов Elementi ===&lt;br /&gt;
Меню &amp;gt; Настройки &amp;gt; Расположение проектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как прислать логи Elementi (Где log Elementi) ===&lt;br /&gt;
Пуск&lt;br /&gt;
%LOCALAPPDATA%\SpinetiX\Elementi\log&lt;br /&gt;
Прислать player.log и profile.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать заставку на время публикации «тяжелого» контента ===&lt;br /&gt;
Создайте в проекте папку publish_screen. Внутри нее разместите файл index.svg и медиаконтент, по аналогии с корневым index.svg.&lt;br /&gt;
При наличии в проекте папки publish_screen, она отправляется на плеер в первую очередь. На время обновления контента, плеер будет показывать «временный проект» из папки publish_screen.&lt;br /&gt;
Как только весь новый контент будет опубликован, плеер автоматически переключится на основной проект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат видеофайлов ===&lt;br /&gt;
Для HMP3x&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, битрейт 8-10mbps, кадры: 30fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
В медиаплеерах 3-го поколения (DiVA, HMP300, HMP350) можно использовать 60fps и больший битрейт.&lt;br /&gt;
При использовании Elementi 4 видео конвертируется автоматически, при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400 и iQnetiX EMP-III&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, или H.265, битрейт 8-10mbps, кадры: 60fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
Рекомендуется перекодировать все видеофайлы, импортируемые в программу Elementi. Щелкните правой кнопкой мыши на видеофайле и выберите «Перекодировать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для всех плееров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключевые кадры — 2 в секунду. Выставлять настройки 12 keyframes для 25fps, 15 для 30fps.&lt;br /&gt;
Что такое ключевые кадры, keyframes, i-frames — в конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео 25 кадров — на плеере выставить развертку выходного разрешения 50Hz. При использовании видео 30 кадров — 60Hz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат файлов для изображений (картинок) === &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eсли нужны изображения с прозрачностью — использовать формат png. В остальных случаях предпочтительный формат — jpeg, тк он более компрессированный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешение для HMP3x — 1920х1080, для HMP400, EMP-II, EMP-III — 3840х2160 или 4096х2160, в зависимости от выходного разрешения, установленного на плеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее https://support.spinetix.com/wiki/File_import#Images&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:62--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Конвертация видео ===&lt;br /&gt;
При использовании Elementi, не соответствующие спецификации видеофайлы конвертируются автоматически при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В остальных случаях мы рекомендуем использовать opensource программу TEncoder. Это интерфейс кодировщика ffmpeg. На наш взгляд, он является лучшим. https://ffmpeg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшим и самым быстрым способом является использование «чистого» ffmpeg. Обратитесь в техподдержку, мы дадим пресеты для кодирования с нужными настройками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:66--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4К, 8К, 16К и большие форматы видео. Нарезка. ===&lt;br /&gt;
Для отображения видео больших форматов на видеостенах фактического разрешения, видеофайлы режутся на куски. Это можно сделать в стороннем ПО, например, Adobe Premiere. Либо использовать Elementi, где при создании видеостены видеофайл большого формата будет нарезан программой под выбранную конфигурацию видеостены и используемые медиаплееры автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:67--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ключевые кадры ===&lt;br /&gt;
Определение ключевых кадров (ffprobe). Когда проблема с видео — проверьте ключевые кадры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:68--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
Пример обработки полученных результатов и выдачи рекомендаций: &lt;br /&gt;
* Ключевые кадры: 5. Значит, раз в 5 секунд — ключевой кадр.&lt;br /&gt;
* При 30 кадрах в секунду, за 5 секунд получаем 150. Значит, 149 кадров — кадры с разницей, и один — ключевой. Правильно — не менее 72, а лучше — каждые 2 секунды. Тогда на 59 кадров с разницей будет 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:69--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремарка: в Премьере кадры указываются не в секундах, а в Х раз в неключевые кадры. То есть, если указать 72, значит будет 71 кадр с разницей, и 1 ключевой. Если указать 60, значит будет 59 с разницей, и 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:70--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keyframes (keyframe is set every X seconds)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:71--&amp;gt;&lt;br /&gt;
probtime=10 &amp;amp;&amp;amp; /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffmpeg/ffprobe -hide_banner -of compact=p=0:nk=1 -select_streams v:0 -count_frames -show_entries stream=nb_read_frames -skip_frame nokey -v 0 -read_intervals &amp;quot;%+$probtime&amp;quot; -i /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:72--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поддерживается ли видео с альфаканалом ===&lt;br /&gt;
Да, поддерживается на HMP350 с прошивкой старше 4.1. и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:73--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== PowerPoint, Flash ===&lt;br /&gt;
PowerPoint и Flash — проприетарные форматы. Мы не поддерживаем форматы, за которые, возможно, придется платить конечному пользователю. &lt;br /&gt;
Из любых версий программ для подготовки презентаций и Flash анимации есть возможность экспорта видео.&lt;br /&gt;
Возможный способ — экспортировать страницы из указанных программ в качестве изображений, затем поместить их в плейлист проекта. Можно использовать управляемый плейлист. Листание слайдов производить презентером, мобильным устройством или через браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:74--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Yandex disk, Dropbox и др. — можно ли использовать и как? ===&lt;br /&gt;
Да, использовать можно. Для хранения проектов целиком или для отдельных видеофайлов. Эти ресурсы можно подключать как webdav сервер.&lt;br /&gt;
На примере Яндекс.Диска настраиваем проигрывание всего, что лежит в папке videoFiles на Яндекс.Диске: https://youtu.be/UZsfctdYJks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:75--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли добавить другую звуковую дорожку ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Положите файл со звуком отдельным слоем в макет, а у видеофайла поставьте уровень громкости 0. Для этого откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:76--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Хочу использовать собственные шрифты. Как это сделать? ===&lt;br /&gt;
Использовать собственные шрифты можно во всех плеерах кроме DiVA. Поддерживаются шрифты в формате ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
По умолчанию используется шрифт Noto. Он без засечек, отлично читается, имеет правильный интервал и выглядит профессионально.&lt;br /&gt;
Можно использовать иконические шрифты, например icomoon, fontawesome и подобные. Это позволяет показывать легковесную инфографику без использования картинок.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:77--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли использовать иконические шрифты? ===&lt;br /&gt;
Во всех плеерах кроме DiVA можно использовать собственные шрифты, в т.ч. иконические. Поддерживаются форматы ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Пример использования Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Пример использования Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:78--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как в Elementi запустить кастомные кириллические шрифты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Custom Cyrillic fonts.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:79--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать бегущую строку ===&lt;br /&gt;
Эта задача занимает секунд 20-30&lt;br /&gt;
Скопируйте из Библиотеки (раздел RSS) файл RSS Text ticker.svg&lt;br /&gt;
Перетащите на экран. Мышью задайте размер контейнера и разместите в нужном месте. Откройте файл и поменяйте адрес источника на собственный, например http://www.lenta.ru/rss&lt;br /&gt;
Отрегулируйте скорость, цвет, подложку.&lt;br /&gt;
Установите время обновления в секундах. Это нужно только в том случае, если бегущая строка все время висит на экране. Если она загружается в режиме плейлиста в каком-либо макете, можно оставить never. Каждый раз при выводе на экран она будет обновляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:80--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли бегущей строкой показывать собственный текст? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Используйте виджеты из категории Протяжка собственного текста.&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: виджеты Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:81--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеостены ===&lt;br /&gt;
==== Что такое видеостена фактического (реального, нативного) разрешения? ====&lt;br /&gt;
У одного экрана Full HD 2млн пикселей (1920х1080). У видеостены из 4 экранов (2х2) — 8млн пикселей (3840х2160). Если на такую видеостену подать изображение FullHD, то это будет растянутое изображение. Т.е. один пиксель видеофайла будет занимать несколько физических пикселей. Это как растянуть картинку в фотошопе — страдает качество и видно артефакты. В видеостене фактического разрешения каждый пиксель физического экрана равен пикселю видеофайла. Разница в качестве очень сильная.&lt;br /&gt;
Для таких видеостен используется контент большого разрешения. Здесь есть несколько особенностей. Снять на видео можно 4к-8к. Дальше начинаются совсем запредельные цены. Отрисовать можно любое разрешение. Мы использовали 40хFullHD в фактическом разрешении. Поэтому основное внимание нужно уделить именно контенту. Техническая реализация нами отработана и достаточно проста.&lt;br /&gt;
Если использовать векторный контент, то он на любом количестве экранов выглядит идеально, т.к. он масштабируется. Например, текст, сделанный в макете программы Elementi, на любой видеостене будет выглядеть идеально, без дополнительной подготовки. Вектор это родной формат плееров SpinetiX.&lt;br /&gt;
Таким образом, подключая видеостену по схеме один экран-один плеер и используя контент большого разрешения, можно делать видеостены кристального качества. Это особенно актуально для имиджевых инсталляций, для близкого расстояния, для случаев когда нужно не просто вывести изображение на огромную поверхность, а еще и поразить качеством. Это запоминается и отличает от банальных видеостен, которых на рынке уже огромное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:82--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Какую видеостену можно сделать? Сколько экранов? ====&lt;br /&gt;
Можно сделать видеостену из любого количества экранов в любом расположении, стандартными средствами Elementi. Для этого можно использовать любые плееры кроме DiVA и HMP300. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III нужна аппаратная лицензия Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:83--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Читайте, как сделать видеостену с нестандартным расположением экранов – https://dstools.ru/custom-video-walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:84--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как учитываются межпанельные швы в режиме видеостены ====&lt;br /&gt;
В шаблоне обычной (кратной — 2х2, 3х3 и т.п.) видеостены вы задаете количество экранов по горизонтали, по вертикали и межпанельный шов в мм. Все остальное программа и плееры сделают сами. Вы работаете с единым полем изображения, на котором видно швы и что туда попадает. Это очень удобно с точки зрения центрирования контента, чтобы на швы не попадала критически важная информация. Если изображение растягивается на видеостену, швы автоматически вычитаются при показе.&lt;br /&gt;
В шаблоне видеостены нестандартного расположения (например, один экран вертикально и два горизонтально), размер и положение экранов указываются вручную, включая межпанельные швы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:85--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Сколько плееров нужно для видеостены 2х2? ====&lt;br /&gt;
Есть 2 модели подключения.&lt;br /&gt;
# Плеер используется как источник сигнала, а вопросами разделения изображения занимается стороннее оборудование (видеопроцессор, коммутатор, DVI петля экранов и т.п.). В этом случае плеер — один.&lt;br /&gt;
# Плеер используется и как источник сигнала, и как контроллер видеостены. В этом случае количество плееров должно соответствовать количеству экранов.&lt;br /&gt;
В соответствии с выбранной моделью, используйте один или четыре плеера для подключения видеостены 2х2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:86--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Контент для видеостены создается для каждого плеера отдельно? ====&lt;br /&gt;
Нет. Вы работаете с единой поляной изображения и видите все экраны и межпанельные швы. Контент можно располагать произвольно. Публикация происходит централизованно, на группу плееров. При отображении контента плееры ориентируются на свой multiscreen ID, который задается в контрольном центре управления. В соответствии с ID, плеер показывает тот или иной кусок общего изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:87--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Потоковое видео на видеостене из нескольких плееров ====&lt;br /&gt;
На HMP350 с прошивкой старше 4.1 и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems – можно. Формат MPEG2-TS multicast на транспорте RTP или UDP. На младших прошивках HMP350, плеерах HMP130 и HMP200 - только на одном экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:88--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отображать бегущие строки на видеостенах? ====&lt;br /&gt;
Да, можно отображать любые внешние данные, но только через механизм внутренних переменных. При подключении по схеме один экран-один плеер каждый из них будет получать внешние данные самостоятельно, и нет гарантии что протокол TCP/IP отдаст их одновременно. Поэтому надо использовать получение внешних данных одним плеером, и механизм раздачи остальным через внутреннюю переменную. Этот механизм встроен в любой виджет, получающий данные извне. Общая переменная выглядит так: someVariable@someHMPaddress. Например, lentaRuRSS@192.168.0.100 У плеера, на котором будет находится общая переменная синхронизации, должен быть открыт порт API (в контрольном центре управления). Вписать общую переменную надо в соответствующее поле виджета (доступно только если вы работаете с видеостеной). Если вы испытываете трудности, обратитесь в техподдержку, мы подскажем как все сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:89--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отправить произвольный текст на экран, экраны, видеостену? ====&lt;br /&gt;
Да, можно. С точки зрения пользователя это делается через веб интерфейс или редактирование текстового файла. Есть системы аварийного оповещения и информирования, с отправкой текста, выводом схемы эвакуации и т.п. Все это можно автоматически присоединить к пожарной сигнализации или специальной кнопке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LED Экраны === &amp;lt;!--T:90--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:91--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings Настройка нестандартного разрешения]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:92--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== LED экран нестандартного разрешения. Как сделать проект? ====&lt;br /&gt;
Обычно контроллер светодиодного экрана выбирает некую область из стандартного разрешения (FullHD, SD, VGA). Например, физический размер медиафасада составляет 1500х400 пикселей. Контроллер выбирает эту площадь из стандартного разрешения 1920х1080, где левый верхний угол это нулевые координаты. Оставшееся место справа и снизу не показывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:93--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В проекте Elementi создается макет с соотношением сторон 1500х400 и вставляется в основной макет, который 1920х1080. Работу с контентом удобнее вести в первом макете, т.к. он открыт на весь экран и не имеет пустых мест. Все изменения автоматически отобразятся в основном макете, из которого контроллер светодиодника заберет нужную область. Выходное разрешение плеера остается Full HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:94--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если на контроллер экрана можно подать фактическое разрешение, основной макет делается 1500х400, а в контрольном центре задается advanced разрешение выходного сигнала плеера, соответствующее 1500х400px. Не забудьте, что плееры DiVA и HMP300 не поддерживают настройку выходного разрешения нестандартного размера. Плеер HMP130 поддерживает, но его разрешение должно быть в пределах 720p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:95--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для плееров HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Systems. Она позволит устанавливать произвольное разрешение в пределах 4096х2160.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:96--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как создать контент для нестандартных инсталляций? Читайте в кейсе – https://dstools.ru/videowalls-content&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:97--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Нестандартное разрешение экрана ====&lt;br /&gt;
Плеерами HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Systems поддерживается любое соотношение сторон и фактическое разрешение экрана в пределах разрешения плеера. Это очень удобно при работе с LED экранами без контроллера. Вы можете задать фактическое разрешение с точностью до 1px. Настройка производится в контрольном центре, Display settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:98--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как снимать светодиодку LED на видео ====&lt;br /&gt;
Кратко: Full HD 50i, шаг чем меньше тем лучше, последнее поколение, ГРИП, фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:99--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.avclub.pro/experts/proizvoditel/syemka-ekrana-na-kameru-muar-neizbezhen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать так, чтобы на светодиодке нестандартного разрешения, изображение занимало всю площадь. А в Elementi не растягивалось и не плющилось. Вставка в index для светодиодных экранов нестандартного разрешения ==== &amp;lt;!--T:100--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:101--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Открыть папку с проектом Элементи в проводнике. Обычно это МоиДокументы/SpinetiX/MyProjects&lt;br /&gt;
#Открыть файл index.svg любым текстовым редактором&lt;br /&gt;
#Найти главную функцию, вставить в нее кусок кода&lt;br /&gt;
#Сохранить&lt;br /&gt;
#Открыть проект в Элементи&lt;br /&gt;
#Опубликовать на плеер&lt;br /&gt;
[[Файл:LED index svg.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//ВСТАВИТЬ СЮДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:102--&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (SERIAL_NUMBER!==&#039;[not defined]&#039;) {&lt;br /&gt;
           $(&#039;svg&#039;).attr( &#039;preserveAspectRatio&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:103--&amp;gt;&lt;br /&gt;
//КОНЕЦ ВСТАВКИ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:104--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это масштабирует проект когда он в нестандартном разрешении на всю кастомную площадь светодиодки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:105--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инфа на вики: https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings#Troubleshooting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:106--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеопоток ===&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&amp;amp;search=Streaming Список поддерживаемых форматов и протоколов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:107--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли показывать потоковое (live) видео? ====&lt;br /&gt;
Да, можно, на моделях HMP100, HMP130, HMP200, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems. В качестве слоя на экране (на весь экран или на его часть) может быть выведен поток из сети. Можно выводить несколько потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:108--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Youtube, Vimeo и т.п. работают только на HMP400 и iQnetiX EMP-III  с аппаратной лицензией Kiosk или Systems, в качестве HTML5 слоя или через программный плеер, например, player.js.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:109--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Протоколы — RTSP, RTP, UDP, SDP, Unicast, Multicast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:110--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если надо закодировать в ip поток аналоговый или цифровой сигнал, мы рекомендуем использовать аппаратные кодеры. У нас можно приобрести проверенные в нашей лаборатории и действующих инсталляциях кодеры AverMedia, Extron, Epiphan, Wisi и СТВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:111--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для показа спутниковых каналов (в т.ч. закрытых), цифрового эфирного телевидения DVB-T2, мы рекомендуем использовать аппаратные решения Wisi. Обратитесь в техподдержку, мы порекомендуем решение и партнеров, которые имеют экспертизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:112--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Полноэкранный YouTube в HMP400, EMP-II, EMP-III ====&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/thAyGZNYdDk?playlist=thAyGZNYdDk&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;origin=http://dstools.ru&amp;amp;loop=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;mute=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;loop=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:113--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/ Видеоплеер ютьюба для встройки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:114--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика &lt;br /&gt;
*?playlist= Создаем плейлист из нашего ролика&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика еще раз (чтобы игрался по кругу — создаем плейлист из самого себя) &lt;br /&gt;
*&amp;amp;autoplay=1 Начинать играть без нажатия на PLAY&lt;br /&gt;
*&amp;amp;origin=http://dstools.ru Укажите внешний IP, за которым находится плеер, если это возможно. Это для идентификации ютьюбом что нет подмены ресурсов воспроизведения&lt;br /&gt;
*&amp;amp;loop=1 Играть по кругу&lt;br /&gt;
*&amp;amp;controls=0 Без кнопок на экране&lt;br /&gt;
*&amp;amp;mute=1 Без звука (0 если нужен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:115--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как вещать с плеера стрим мультикаст multicast udp ====&lt;br /&gt;
Ссылка на видео https://youtu.be/XV7XQTY9Mh8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:116--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сенсорный экран, интерактивный экран, мultitouch, touchscreen  ===&lt;br /&gt;
==== Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch ====&lt;br /&gt;
Поддерживаются только HID (Human Interface Device) устройства. По соображениям безопасности, в плееры SpinetiX нельзя добавлять драйверы и сторонние программы, поэтому мультитач не поддерживается.&lt;br /&gt;
У большинства multitouch устройств режим HID есть по умолчанию. Но в любом случае мы рекомендуем сначала протестировать экран или насадку с плеером. Если устройство определяется и калибруется, значит все будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:117--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как сделать проект для тачскрина ====&lt;br /&gt;
Интерактивный контент делается в программе Elementi любой версии, так же как и обычный контент. В качестве кнопки может выступать любой объект (текст, видео, картинка, плейлист, календарь). Например, вы можете спроектировать внешний вид таким образом, чтобы днем кнопки были картинками, а вечером — текстом или видео.&lt;br /&gt;
Тачскрины поддерживаются на всех моделях кроме DiVA. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Kiosk или Systems.&lt;br /&gt;
Пошаговое руководство по созданию интерактивного контента здесь – https://dstools.ru/how-to-create-interactive-content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:118--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно вывести web страницу? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. На моделях HMP300, HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Kiosk или Systems. Модели HMP3x используют эмуляцию браузера через библиотеку phantom.js, из-за чего возможно некорректное отображение анимации. Тестируйте перед использованием. HMP400 и iQnetiX EMP-III обеспечивает полноценное отображение HTML5 через модифицированный браузер на основе Chromium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:119--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображение web страниц — неправильное решение для публичных экранов. Используйте встроенные средства SpinetiX для парсинга веб страниц, переформатирования под публичные дисплеи, и отображения сырых данных в шаблоне digital signage. Это исключит ошибки при изменении верстки на стороне веб сайтов и известные проблемы движка HTML. Также учитывайте, что информация, созданная для просмотра на ПК и мобильных устройствах, некорректно читается на публичных экранах. Ее надо специальным образом форматировать, увеличивать и только потом показывать на дисплеях Digital Signage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Виджеты = &amp;lt;!--T:120--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:121--&amp;gt;&lt;br /&gt;
250 виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библиотека виджетов Elementi. Что там? === &amp;lt;!--T:122--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:123--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В библиотеке расположены шаблоны, помощники и виджеты для работы с контентом. Это конструкторы, которые помогают создавать красивый автоматизированный контент.&lt;br /&gt;
Пример: Виджет Wayfinding позволяет за несколько минут сделать красивый макет для навигации. На вход — таблица в google sheets, excel или csv. На выходе — анимированный макет с указанием локаций и направлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:124--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виджеты расположены в папках. В каждой папке несколько виджетов. Пользователь может настроить данные, расположение элементов, дизайн, шрифты и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:125--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Категории виджетов: Фоны, картинки, часы, даты, счетчии, астрономические конструкторы, текст, протяжка, QR коды, Twitter, Facebook, Flickr, Yammer, RSS, таблицы, календари, медиа из папок, диаграммы, измерители, финансы, погода, парсеры данных, интерактив и управление, RS-232 и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:126--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: https://support.spinetix.com/wiki/Widgets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:127--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли готовые виджеты (погода, пробки, новости и т.п.) ===&lt;br /&gt;
Да, есть. В составе Elementi есть виджеты-конструкторы. Есть готовые решения, готовый контент, разработанные под заказ виджеты. Также любая разработка может быть выполнена на заказ. &lt;br /&gt;
Подробно про готовый контент: https://dstools.ru/content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:128--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что такое jSignage? ===&lt;br /&gt;
Это собственная библиотека для программирования на SpinetiX. Пользователи, которые используют стандартный функционал и работают в Drag&amp;amp;Drop интерфейсе, могут никогда с этим вопросом и не столкнуться. Но если требуется дополнительный функционал, проще всего его реализовать с помощью jSignage. Это аналог jQuery, только для SpinetiX. Разобраться с синтаксисом сможет любой знакомый с javascript программист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=599</id>
		<title>Elementi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=599"/>
		<updated>2025-03-16T19:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Работает ли Elementi на MacOS, Linux, Virtual machines */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elementi = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа Elementi — редактор контента, приложение для создания сценариев контента и публикации на плееры SpinetiX. В комплекте 250+ виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это программа, в которой создается контент и публикуется на плееры по сети. Все работает в режиме Drag&amp;amp;Drop. Слоевая структура. Встроенная анимация и эффекты. Стандартные объекты: составной макет, плейлист, календарь. Любые объекты могут быть помещены друг в друга в любой иерархии. Например, макет может содержать в себе несколько зон/слоев, состоящих из плейлистов, календарей, других макетов. Есть библиотека готовых шаблонов. Программа очень простая в использовании. Видеостены, тачскрины, управляемые проекты и все остальное создается в ней же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка и активация Elementi == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли демонстрационная версия Elementi ===&lt;br /&gt;
Любому желающему доступна 30-дневная демонстрационная версия программы Elementi S без ограничения функционала: http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Членам партнерского клуба доступна бессрочная лицензия, работающая как S/M/X, с надписью ДЕМО. Обратитесь в техподдержку, и мы организуем получение партнерской демонстрационной лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проекты, созданные с помощью бессрочной демонстрационной версии, всегда будут содержать надпись ДЕМО. Даже при последующем редактировании в любой версии Elementi (купленной или 30-дневной демонстрационной), и на плеерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Можно ли продлить 30-дневное тестирование Elementi? ===&lt;br /&gt;
Нет, это технически невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какая версия Elementi мне нужна, S? M? X? ===&lt;br /&gt;
# S (Starter) — создание контента в режиме Drag&amp;amp;Drop и с использованием встроенных виджетов. Публикация на 10 устройств в локальной сети. Выбор для небольших локальных инсталляций.&lt;br /&gt;
# M (Multi) — версия с поддержкой многопользовательской работы. Публикация на неограниченное количество устройств, включая расположенные за пределами локальной сети (плееры с проброшенными портами). Разграничение функций и доступа к элементам на экране. Выбор для инсталляций с использованием более 10 плееров. Даже если вам не нужна многопользовательская работа, но у вас более 10 устройств или нужен доступ к хранилищу контента за пределами локальной сети, выбирайте эту версию.&lt;br /&gt;
# X (Expert) — версия для интеграторов, разработчиков и создания уникальных решений. Неограниченное количество устройств. Создание заказных виджетов. Отладчик. Настройка специальных парсеров данных. Инструмент создания кастомизированного контента и монетизации знаний профессионалами. Настройка прав доступа для Elementi M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравнение версий Elementi: http://dstools.ru/#compare-elementi-versions&lt;br /&gt;
Для выбора плееров и Elementi воспользуйтесь удобным конфигуратором. https://dstools.ru/wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Возможен ли переход между версиями Elementi (upgrade, downgrade) ===&lt;br /&gt;
Нет, обновление версий с младших на старшие и обратно не предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обновление Elementi платное?===&lt;br /&gt;
В течение одного года с момента первой активации Elementi обновляется бесплатно. В дальнейшем вы можете в течение любого времени использовать последнюю имеющуюся у вас версию, либо заказать продление обновлений. &lt;br /&gt;
Обновления прерываемые. Вы можете не обновляться несколько лет, затем купить годовое. За прошедшие периоды с вас не будут требовать деньги. &lt;br /&gt;
Обновления бывают на год и на три. &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С момента покупки программы и плееров, вы можете никогда ничего больше не платить. Обновления — добровольны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как установить Elementi на ПК ===&lt;br /&gt;
==== Как установить пробную (30 дней) версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Нажмите на кнопку &amp;quot;Download free trial&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Сохраните файл на вашем компьютере и перейдите в мастер установки (Installation Wizart).&lt;br /&gt;
# В всплывающем окне выберите «Claim you 30 day free trial license key» и нажмите &amp;quot;ок&amp;quot;. Вы будете автоматом перенаправлены на платформу Cockpit, где хранится информация о лицензиях. &lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Sign up&amp;quot; для создания эккаунта. Заполните анкету. &lt;br /&gt;
# Проверьте почту. Перейдите по ссылке в письме, чтобы активировать эккаунт.&lt;br /&gt;
# Откройте Cockpit https://cockpit.spinetix.com, используя свой e-mail и пароль.&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел Elementi в верхнем меню.&lt;br /&gt;
# В правом верхнем углу нажмите кнопку &amp;quot;Get Trial License&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Нажмите на ссылку в разделе Licence key. Далее скопируйте номер лицензии (license number). Верхняя строка. &lt;br /&gt;
# Повторно запустите Elementi. На этот раз в всплывающем окне выберите Enter your Elementi License Key. Вставьте ключ, который вы ранее скопировали. Нажмите ок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elementi активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить полную версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейти по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Установить с административными правами.&lt;br /&gt;
# Ввести ключ и активировать лицензию.&lt;br /&gt;
# Зарегистрировать лицензию в разделе Elementi личного кабинета Cockpit https://cockpit-s.spinetix.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие требования к ПК для установки Elementi? ===&lt;br /&gt;
Elementi это приложение под ОС Windows. &lt;br /&gt;
Установку программы надо производить на ОС Windows Vista SP1, Windows 7 SP1 и старше, Windows 8, Windows 10, Windows 11&lt;br /&gt;
На Windows Server программа работает, в т.ч. в терминальном режиме. Серверные системы обычно имеют видеокарты ограниченной производительности и плохую поддержку DirectX, поэтому не рекомендуются к использованию.&lt;br /&gt;
На виртуальных машинах программа работает. Нами лично тестировались Oracle VirtualBox и VMWare.&lt;br /&gt;
Mac OS, Linux не поддерживаются. Пользователи Mac могут использовать Boot Camp или виртуальные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Elementi#System_requirements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли установить Elementi на сервер или виртуальную машину ===&lt;br /&gt;
Можно, но не рекомендуется из-за низкого качества видеопроцессоров, используемых в серверных системах и виртуальных машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Работает ли Elementi на MacOS, Linux, Virtual machines ===&lt;br /&gt;
Elementi это программа для Windows. Пользователи других операционных систем могут использовать ее через виртуальные машины, например, VMWare и Oracle VirtualBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сообщение License Key already in use при активации лицензии ===&lt;br /&gt;
Сообщение возникает при попытке активировать лицензию на нескольких ПК. Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент, затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы не регистрировали лицензию в личном кабинете Cockpit, обратитесь к нам. Мы можем восстановить любую лицензию, если она была продана позднее июня 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка при попытке регистрации лицензии Elementi в Cockpit ===&lt;br /&gt;
# Неправильный ключ. Проверьте внимательно. Особенно уделите внимание знакам 1 и I, O и 0, 5 и S и т.п.&lt;br /&gt;
# Лицензия уже зарегистрирована в другом личном кабинете. Свяжитесь с техподдержкой. Вам потребуется оригинал лицензионной карточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как активировать лицензию на ПК без доступа в интернет (ручная активация) ===&lt;br /&gt;
Ручная активация используется при отсутствии доступа в интернет с ПК, где устанавливается программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ручная активация состоит из 3 этапов:&lt;br /&gt;
# Копирование строки активации&lt;br /&gt;
# Получение с ее помощью ответного ключа в Cockpit&lt;br /&gt;
# Вставка ответного ключа в Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите Ручная активация. Скопируйте строку активации в файл. С ПК, имеющего доступ в интернет, перейдите в личный кабинет Cockpit, зарегистрируйте лицензию, выберите Manual Activation. Вставьте строку активации из файла в соответствующее поле. Получите и скопируйте ответный ключ. Перенесите его на ПК без доступа в интернет. Откройте и скопируйте ответную строку в окно на втором шаге ручной активации. Следуйте инструкциям на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Потерян лицензионный ключ ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Нажмите на лицензию. На открывшейся странице будет полный номер лицензии и история активаций/переносов.&lt;br /&gt;
Если в данный момент лицензия активирована на другом ПК, выделите ее в списке лицензий флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Компьютер с Elementi не запускается/украли/потерян/недоступен ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Выделите лицензию в списке флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый. См. вопрос Перенос лицензии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как восстановить Elementi если умер ПК === &lt;br /&gt;
Если вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#Выберите свою лицензию в списке, нажмите на 20-значный ключ&lt;br /&gt;
#В открывшемся окне, в правом верхнем углу нажмите Emergency release&lt;br /&gt;
#Установите Elementi на новый ПК&lt;br /&gt;
#Введите ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#	Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#	Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#	Выберите Register license&lt;br /&gt;
#	Зарегистрируйте лицензию&lt;br /&gt;
#	Выполните шаги, перечисленные выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дальнейшем, если ПК живой, перенос выполняется из самой программы. Меню Помощь&amp;gt;Перенос лицензии. Если ПК умер, это делается через Cockpit Emergency release. Сделать это можно 3 раза, после этого Emergency release сгорают, и надо подписываться на обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как узнать номер лицензии ===&lt;br /&gt;
# Посмотреть на карточке&lt;br /&gt;
# Открыть программу Elementi, перейти в меню Помощь &amp;gt; Ключ и перенос лицензии, там будет полный номер&lt;br /&gt;
# Открыть личный кабинет Cockpit, раздел Elementi. В списке будут все ваши лицензии.&lt;br /&gt;
Если вы 1) не регистрировали лицензию в Cockpit 2) утратили ПК 3) утратили карточку, то восстановить лицензию возможно только если она продавалась позднее июня 2019 г. В иных случаях — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перенести лицензию на другой ПК ===&lt;br /&gt;
# Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент&lt;br /&gt;
# Затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза. После этого потребуется покупка обновления Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как убрать или уменьшить частоту запросов на реактивацию в программе Elementi=== &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВОПРОС: Elementi периодически спрашивает реактивацию лицензии. Как можно уменьшить или убрать реактивацию? (Компьютер не подключен к интернет) (Есть опасения, что SpinetiX отключит программу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: SpinetiX не отключит лицензию. Периодическая реактивация — мера безопасности, направленная на защиту пользователя. https://support.spinetix.com/wiki/Elementi_license#Revalidation_of_the_license&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При отсутствии подключения к интернет делайте реактивацию вручную. Это не сложно и занимает 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Работа в программе Elementi ==&lt;br /&gt;
=== Как опубликовать контент на плееры? ===&lt;br /&gt;
# Если вы работаете во встроенном редакторе контента, вам требуется только браузер. Работа с контентом не требует публикации и выполняется прямо на плеере. Можно выполнять бэкап/восстановление для копирования на другие плееры.&lt;br /&gt;
# Если вы работаете в Elementi, публикация возможна прямо на плееры, либо на хранилище для последующего забора плеерами самостоятельно. Публикация выполняется нажатием кнопки Опубликовать, где вы выбираете целевые устройства (хранилища), плееры или группы плееров. В качестве хранилища рекомендуется WebDav сервер, но могут быть использованы и FTP, NAS, Shared folder и т.п.&lt;br /&gt;
# Плееры могут самостоятельно забирать контент:&lt;br /&gt;
## По расписанию 1 раз в сутки&lt;br /&gt;
## По расписанию из ics файла (календарь) любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По удаленно расположенному ics файлу любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По внешнему событию, с использованием RPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, который плееры получают онлайн, не требует публикации. Если у вас в проекте предусмотрено получение данных, потокового видео, медиафайлов из каких-либо источников прямо во время воспроизведения, плееры делают это самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, редактируемый в облачном сервисе ARYA, публикуется на плееры самостоятельно, в течение нескольких минут после сохранения. Используется механизм парных тэгов контента и плееров (Enterprise версия), либо прямое указание что данный контент показывается на конкретном плеере (плеерах) (Discovery и Premium версии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка Чтение устройства неудачно (при публикации) ===&lt;br /&gt;
Разрешить Insecure http и снять галку Publish over https only&lt;br /&gt;
[[Файл:Allow insecure http.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как вручную добавить устройство в Elementi ===&lt;br /&gt;
Если автодобавление не работает (протокол Bonjour не установлен, запрещен, плееры в другой подсети и т.п.), перейдите в раздел Устройства, правой кнопкой мыши щелкните на пустом фоне и выберите Новое устройство.&lt;br /&gt;
=== Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект ===&lt;br /&gt;
Архивировать:&lt;br /&gt;
В Элементи открыть раздел Проекты&lt;br /&gt;
Правой кнопкой мыши щелкнуть по папке проекта, выбрать Архивировать&lt;br /&gt;
Вы получите архив 7z без компрессии, готовый к загрузке в любую версию Elementi путем простого перетаскивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разархивировать:&lt;br /&gt;
Перетащить архив *.7z в раздел Проекты программы Элементи&lt;br /&gt;
Если у вас уже есть проект с таким же названием — предварительно переименуйте его&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также можно архивировать сторонними средствами весь каталог расположения проектов. По умолчанию это \Мои Документы\SpinetiX\Projects&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:50--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как изменить место хранения проектов Elementi ===&lt;br /&gt;
Меню &amp;gt; Настройки &amp;gt; Расположение проектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как прислать логи Elementi (Где log Elementi) ===&lt;br /&gt;
Пуск&lt;br /&gt;
%LOCALAPPDATA%\SpinetiX\Elementi\log&lt;br /&gt;
Прислать player.log и profile.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать заставку на время публикации «тяжелого» контента ===&lt;br /&gt;
Создайте в проекте папку publish_screen. Внутри нее разместите файл index.svg и медиаконтент, по аналогии с корневым index.svg.&lt;br /&gt;
При наличии в проекте папки publish_screen, она отправляется на плеер в первую очередь. На время обновления контента, плеер будет показывать «временный проект» из папки publish_screen.&lt;br /&gt;
Как только весь новый контент будет опубликован, плеер автоматически переключится на основной проект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат видеофайлов ===&lt;br /&gt;
Для HMP3x&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, битрейт 8-10mbps, кадры: 30fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
В медиаплеерах 3-го поколения (DiVA, HMP300, HMP350) можно использовать 60fps и больший битрейт.&lt;br /&gt;
При использовании Elementi 4 видео конвертируется автоматически, при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400 и iQnetiX EMP-III&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, или H.265, битрейт 8-10mbps, кадры: 60fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
Рекомендуется перекодировать все видеофайлы, импортируемые в программу Elementi. Щелкните правой кнопкой мыши на видеофайле и выберите «Перекодировать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для всех плееров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключевые кадры — 2 в секунду. Выставлять настройки 12 keyframes для 25fps, 15 для 30fps.&lt;br /&gt;
Что такое ключевые кадры, keyframes, i-frames — в конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео 25 кадров — на плеере выставить развертку выходного разрешения 50Hz. При использовании видео 30 кадров — 60Hz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат файлов для изображений (картинок) === &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eсли нужны изображения с прозрачностью — использовать формат png. В остальных случаях предпочтительный формат — jpeg, тк он более компрессированный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешение для HMP3x — 1920х1080, для HMP400, EMP-II, EMP-III — 3840х2160 или 4096х2160, в зависимости от выходного разрешения, установленного на плеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее https://support.spinetix.com/wiki/File_import#Images&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:62--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Конвертация видео ===&lt;br /&gt;
При использовании Elementi, не соответствующие спецификации видеофайлы конвертируются автоматически при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В остальных случаях мы рекомендуем использовать opensource программу TEncoder. Это интерфейс кодировщика ffmpeg. На наш взгляд, он является лучшим. https://ffmpeg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшим и самым быстрым способом является использование «чистого» ffmpeg. Обратитесь в техподдержку, мы дадим пресеты для кодирования с нужными настройками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:66--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4К, 8К, 16К и большие форматы видео. Нарезка. ===&lt;br /&gt;
Для отображения видео больших форматов на видеостенах фактического разрешения, видеофайлы режутся на куски. Это можно сделать в стороннем ПО, например, Adobe Premiere. Либо использовать Elementi, где при создании видеостены видеофайл большого формата будет нарезан программой под выбранную конфигурацию видеостены и используемые медиаплееры автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:67--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ключевые кадры ===&lt;br /&gt;
Определение ключевых кадров (ffprobe). Когда проблема с видео — проверьте ключевые кадры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:68--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
Пример обработки полученных результатов и выдачи рекомендаций: &lt;br /&gt;
* Ключевые кадры: 5. Значит, раз в 5 секунд — ключевой кадр.&lt;br /&gt;
* При 30 кадрах в секунду, за 5 секунд получаем 150. Значит, 149 кадров — кадры с разницей, и один — ключевой. Правильно — не менее 72, а лучше — каждые 2 секунды. Тогда на 59 кадров с разницей будет 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:69--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремарка: в Премьере кадры указываются не в секундах, а в Х раз в неключевые кадры. То есть, если указать 72, значит будет 71 кадр с разницей, и 1 ключевой. Если указать 60, значит будет 59 с разницей, и 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:70--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keyframes (keyframe is set every X seconds)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:71--&amp;gt;&lt;br /&gt;
probtime=10 &amp;amp;&amp;amp; /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffmpeg/ffprobe -hide_banner -of compact=p=0:nk=1 -select_streams v:0 -count_frames -show_entries stream=nb_read_frames -skip_frame nokey -v 0 -read_intervals &amp;quot;%+$probtime&amp;quot; -i /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:72--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поддерживается ли видео с альфаканалом ===&lt;br /&gt;
Да, поддерживается на HMP350 с прошивкой старше 4.1. и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:73--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== PowerPoint, Flash ===&lt;br /&gt;
PowerPoint и Flash — проприетарные форматы. Мы не поддерживаем форматы, за которые, возможно, придется платить конечному пользователю. &lt;br /&gt;
Из любых версий программ для подготовки презентаций и Flash анимации есть возможность экспорта видео.&lt;br /&gt;
Возможный способ — экспортировать страницы из указанных программ в качестве изображений, затем поместить их в плейлист проекта. Можно использовать управляемый плейлист. Листание слайдов производить презентером, мобильным устройством или через браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:74--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Yandex disk, Dropbox и др. — можно ли использовать и как? ===&lt;br /&gt;
Да, использовать можно. Для хранения проектов целиком или для отдельных видеофайлов. Эти ресурсы можно подключать как webdav сервер.&lt;br /&gt;
На примере Яндекс.Диска настраиваем проигрывание всего, что лежит в папке videoFiles на Яндекс.Диске: https://youtu.be/UZsfctdYJks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:75--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли добавить другую звуковую дорожку ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Положите файл со звуком отдельным слоем в макет, а у видеофайла поставьте уровень громкости 0. Для этого откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:76--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Хочу использовать собственные шрифты. Как это сделать? ===&lt;br /&gt;
Использовать собственные шрифты можно во всех плеерах кроме DiVA. Поддерживаются шрифты в формате ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
По умолчанию используется шрифт Noto. Он без засечек, отлично читается, имеет правильный интервал и выглядит профессионально.&lt;br /&gt;
Можно использовать иконические шрифты, например icomoon, fontawesome и подобные. Это позволяет показывать легковесную инфографику без использования картинок.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:77--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли использовать иконические шрифты? ===&lt;br /&gt;
Во всех плеерах кроме DiVA можно использовать собственные шрифты, в т.ч. иконические. Поддерживаются форматы ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Пример использования Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Пример использования Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:78--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как в Elementi запустить кастомные кириллические шрифты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Custom Cyrillic fonts.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:79--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать бегущую строку ===&lt;br /&gt;
Эта задача занимает секунд 20-30&lt;br /&gt;
Скопируйте из Библиотеки (раздел RSS) файл RSS Text ticker.svg&lt;br /&gt;
Перетащите на экран. Мышью задайте размер контейнера и разместите в нужном месте. Откройте файл и поменяйте адрес источника на собственный, например http://www.lenta.ru/rss&lt;br /&gt;
Отрегулируйте скорость, цвет, подложку.&lt;br /&gt;
Установите время обновления в секундах. Это нужно только в том случае, если бегущая строка все время висит на экране. Если она загружается в режиме плейлиста в каком-либо макете, можно оставить never. Каждый раз при выводе на экран она будет обновляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:80--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли бегущей строкой показывать собственный текст? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Используйте виджеты из категории Протяжка собственного текста.&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: виджеты Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:81--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеостены ===&lt;br /&gt;
==== Что такое видеостена фактического (реального, нативного) разрешения? ====&lt;br /&gt;
У одного экрана Full HD 2млн пикселей (1920х1080). У видеостены из 4 экранов (2х2) — 8млн пикселей (3840х2160). Если на такую видеостену подать изображение FullHD, то это будет растянутое изображение. Т.е. один пиксель видеофайла будет занимать несколько физических пикселей. Это как растянуть картинку в фотошопе — страдает качество и видно артефакты. В видеостене фактического разрешения каждый пиксель физического экрана равен пикселю видеофайла. Разница в качестве очень сильная.&lt;br /&gt;
Для таких видеостен используется контент большого разрешения. Здесь есть несколько особенностей. Снять на видео можно 4к-8к. Дальше начинаются совсем запредельные цены. Отрисовать можно любое разрешение. Мы использовали 40хFullHD в фактическом разрешении. Поэтому основное внимание нужно уделить именно контенту. Техническая реализация нами отработана и достаточно проста.&lt;br /&gt;
Если использовать векторный контент, то он на любом количестве экранов выглядит идеально, т.к. он масштабируется. Например, текст, сделанный в макете программы Elementi, на любой видеостене будет выглядеть идеально, без дополнительной подготовки. Вектор это родной формат плееров SpinetiX.&lt;br /&gt;
Таким образом, подключая видеостену по схеме один экран-один плеер и используя контент большого разрешения, можно делать видеостены кристального качества. Это особенно актуально для имиджевых инсталляций, для близкого расстояния, для случаев когда нужно не просто вывести изображение на огромную поверхность, а еще и поразить качеством. Это запоминается и отличает от банальных видеостен, которых на рынке уже огромное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:82--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Какую видеостену можно сделать? Сколько экранов? ====&lt;br /&gt;
Можно сделать видеостену из любого количества экранов в любом расположении, стандартными средствами Elementi. Для этого можно использовать любые плееры кроме DiVA и HMP300. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III нужна аппаратная лицензия Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:83--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Читайте, как сделать видеостену с нестандартным расположением экранов – https://dstools.ru/custom-video-walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:84--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как учитываются межпанельные швы в режиме видеостены ====&lt;br /&gt;
В шаблоне обычной (кратной — 2х2, 3х3 и т.п.) видеостены вы задаете количество экранов по горизонтали, по вертикали и межпанельный шов в мм. Все остальное программа и плееры сделают сами. Вы работаете с единым полем изображения, на котором видно швы и что туда попадает. Это очень удобно с точки зрения центрирования контента, чтобы на швы не попадала критически важная информация. Если изображение растягивается на видеостену, швы автоматически вычитаются при показе.&lt;br /&gt;
В шаблоне видеостены нестандартного расположения (например, один экран вертикально и два горизонтально), размер и положение экранов указываются вручную, включая межпанельные швы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:85--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Сколько плееров нужно для видеостены 2х2? ====&lt;br /&gt;
Есть 2 модели подключения.&lt;br /&gt;
# Плеер используется как источник сигнала, а вопросами разделения изображения занимается стороннее оборудование (видеопроцессор, коммутатор, DVI петля экранов и т.п.). В этом случае плеер — один.&lt;br /&gt;
# Плеер используется и как источник сигнала, и как контроллер видеостены. В этом случае количество плееров должно соответствовать количеству экранов.&lt;br /&gt;
В соответствии с выбранной моделью, используйте один или четыре плеера для подключения видеостены 2х2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:86--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Контент для видеостены создается для каждого плеера отдельно? ====&lt;br /&gt;
Нет. Вы работаете с единой поляной изображения и видите все экраны и межпанельные швы. Контент можно располагать произвольно. Публикация происходит централизованно, на группу плееров. При отображении контента плееры ориентируются на свой multiscreen ID, который задается в контрольном центре управления. В соответствии с ID, плеер показывает тот или иной кусок общего изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:87--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Потоковое видео на видеостене из нескольких плееров ====&lt;br /&gt;
На HMP350 с прошивкой старше 4.1 и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems – можно. Формат MPEG2-TS multicast на транспорте RTP или UDP. На младших прошивках HMP350, плеерах HMP130 и HMP200 - только на одном экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:88--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отображать бегущие строки на видеостенах? ====&lt;br /&gt;
Да, можно отображать любые внешние данные, но только через механизм внутренних переменных. При подключении по схеме один экран-один плеер каждый из них будет получать внешние данные самостоятельно, и нет гарантии что протокол TCP/IP отдаст их одновременно. Поэтому надо использовать получение внешних данных одним плеером, и механизм раздачи остальным через внутреннюю переменную. Этот механизм встроен в любой виджет, получающий данные извне. Общая переменная выглядит так: someVariable@someHMPaddress. Например, lentaRuRSS@192.168.0.100 У плеера, на котором будет находится общая переменная синхронизации, должен быть открыт порт API (в контрольном центре управления). Вписать общую переменную надо в соответствующее поле виджета (доступно только если вы работаете с видеостеной). Если вы испытываете трудности, обратитесь в техподдержку, мы подскажем как все сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:89--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отправить произвольный текст на экран, экраны, видеостену? ====&lt;br /&gt;
Да, можно. С точки зрения пользователя это делается через веб интерфейс или редактирование текстового файла. Есть системы аварийного оповещения и информирования, с отправкой текста, выводом схемы эвакуации и т.п. Все это можно автоматически присоединить к пожарной сигнализации или специальной кнопке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LED Экраны === &amp;lt;!--T:90--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:91--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings Настройка нестандартного разрешения]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:92--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== LED экран нестандартного разрешения. Как сделать проект? ====&lt;br /&gt;
Обычно контроллер светодиодного экрана выбирает некую область из стандартного разрешения (FullHD, SD, VGA). Например, физический размер медиафасада составляет 1500х400 пикселей. Контроллер выбирает эту площадь из стандартного разрешения 1920х1080, где левый верхний угол это нулевые координаты. Оставшееся место справа и снизу не показывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:93--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В проекте Elementi создается макет с соотношением сторон 1500х400 и вставляется в основной макет, который 1920х1080. Работу с контентом удобнее вести в первом макете, т.к. он открыт на весь экран и не имеет пустых мест. Все изменения автоматически отобразятся в основном макете, из которого контроллер светодиодника заберет нужную область. Выходное разрешение плеера остается Full HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:94--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если на контроллер экрана можно подать фактическое разрешение, основной макет делается 1500х400, а в контрольном центре задается advanced разрешение выходного сигнала плеера, соответствующее 1500х400px. Не забудьте, что плееры DiVA и HMP300 не поддерживают настройку выходного разрешения нестандартного размера. Плеер HMP130 поддерживает, но его разрешение должно быть в пределах 720p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:95--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для плееров HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Systems. Она позволит устанавливать произвольное разрешение в пределах 4096х2160.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:96--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как создать контент для нестандартных инсталляций? Читайте в кейсе – https://dstools.ru/videowalls-content&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:97--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Нестандартное разрешение экрана ====&lt;br /&gt;
Плеерами HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Systems поддерживается любое соотношение сторон и фактическое разрешение экрана в пределах разрешения плеера. Это очень удобно при работе с LED экранами без контроллера. Вы можете задать фактическое разрешение с точностью до 1px. Настройка производится в контрольном центре, Display settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:98--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как снимать светодиодку LED на видео ====&lt;br /&gt;
Кратко: Full HD 50i, шаг чем меньше тем лучше, последнее поколение, ГРИП, фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:99--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.avclub.pro/experts/proizvoditel/syemka-ekrana-na-kameru-muar-neizbezhen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать так, чтобы на светодиодке нестандартного разрешения, изображение занимало всю площадь. А в Elementi не растягивалось и не плющилось. Вставка в index для светодиодных экранов нестандартного разрешения ==== &amp;lt;!--T:100--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:101--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Открыть папку с проектом Элементи в проводнике. Обычно это МоиДокументы/SpinetiX/MyProjects&lt;br /&gt;
#Открыть файл index.svg любым текстовым редактором&lt;br /&gt;
#Найти главную функцию, вставить в нее кусок кода&lt;br /&gt;
#Сохранить&lt;br /&gt;
#Открыть проект в Элементи&lt;br /&gt;
#Опубликовать на плеер&lt;br /&gt;
[[Файл:LED index svg.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//ВСТАВИТЬ СЮДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:102--&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (SERIAL_NUMBER!==&#039;[not defined]&#039;) {&lt;br /&gt;
           $(&#039;svg&#039;).attr( &#039;preserveAspectRatio&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:103--&amp;gt;&lt;br /&gt;
//КОНЕЦ ВСТАВКИ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:104--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это масштабирует проект когда он в нестандартном разрешении на всю кастомную площадь светодиодки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:105--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инфа на вики: https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings#Troubleshooting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:106--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеопоток ===&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&amp;amp;search=Streaming Список поддерживаемых форматов и протоколов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:107--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли показывать потоковое (live) видео? ====&lt;br /&gt;
Да, можно, на моделях HMP100, HMP130, HMP200, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems. В качестве слоя на экране (на весь экран или на его часть) может быть выведен поток из сети. Можно выводить несколько потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:108--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Youtube, Vimeo и т.п. работают только на HMP400 и iQnetiX EMP-III  с аппаратной лицензией Kiosk или Systems, в качестве HTML5 слоя или через программный плеер, например, player.js.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:109--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Протоколы — RTSP, RTP, UDP, SDP, Unicast, Multicast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:110--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если надо закодировать в ip поток аналоговый или цифровой сигнал, мы рекомендуем использовать аппаратные кодеры. У нас можно приобрести проверенные в нашей лаборатории и действующих инсталляциях кодеры AverMedia, Extron, Epiphan, Wisi и СТВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:111--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для показа спутниковых каналов (в т.ч. закрытых), цифрового эфирного телевидения DVB-T2, мы рекомендуем использовать аппаратные решения Wisi. Обратитесь в техподдержку, мы порекомендуем решение и партнеров, которые имеют экспертизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:112--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Полноэкранный YouTube в HMP400, EMP-II, EMP-III ====&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/thAyGZNYdDk?playlist=thAyGZNYdDk&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;origin=http://dstools.ru&amp;amp;loop=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;mute=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;loop=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:113--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/ Видеоплеер ютьюба для встройки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:114--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика &lt;br /&gt;
*?playlist= Создаем плейлист из нашего ролика&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика еще раз (чтобы игрался по кругу — создаем плейлист из самого себя) &lt;br /&gt;
*&amp;amp;autoplay=1 Начинать играть без нажатия на PLAY&lt;br /&gt;
*&amp;amp;origin=http://dstools.ru Укажите внешний IP, за которым находится плеер, если это возможно. Это для идентификации ютьюбом что нет подмены ресурсов воспроизведения&lt;br /&gt;
*&amp;amp;loop=1 Играть по кругу&lt;br /&gt;
*&amp;amp;controls=0 Без кнопок на экране&lt;br /&gt;
*&amp;amp;mute=1 Без звука (0 если нужен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:115--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как вещать с плеера стрим мультикаст multicast udp ====&lt;br /&gt;
Ссылка на видео https://youtu.be/XV7XQTY9Mh8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:116--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сенсорный экран, интерактивный экран, мultitouch, touchscreen  ===&lt;br /&gt;
==== Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch ====&lt;br /&gt;
Поддерживаются только HID (Human Interface Device) устройства. По соображениям безопасности, в плееры SpinetiX нельзя добавлять драйверы и сторонние программы, поэтому мультитач не поддерживается.&lt;br /&gt;
У большинства multitouch устройств режим HID есть по умолчанию. Но в любом случае мы рекомендуем сначала протестировать экран или насадку с плеером. Если устройство определяется и калибруется, значит все будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:117--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как сделать проект для тачскрина ====&lt;br /&gt;
Интерактивный контент делается в программе Elementi любой версии, так же как и обычный контент. В качестве кнопки может выступать любой объект (текст, видео, картинка, плейлист, календарь). Например, вы можете спроектировать внешний вид таким образом, чтобы днем кнопки были картинками, а вечером — текстом или видео.&lt;br /&gt;
Тачскрины поддерживаются на всех моделях кроме DiVA. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Kiosk или Systems.&lt;br /&gt;
Пошаговое руководство по созданию интерактивного контента здесь – https://dstools.ru/how-to-create-interactive-content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:118--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно вывести web страницу? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. На моделях HMP300, HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Kiosk или Systems. Модели HMP3x используют эмуляцию браузера через библиотеку phantom.js, из-за чего возможно некорректное отображение анимации. Тестируйте перед использованием. HMP400 и iQnetiX EMP-III обеспечивает полноценное отображение HTML5 через модифицированный браузер на основе Chromium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:119--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображение web страниц — неправильное решение для публичных экранов. Используйте встроенные средства SpinetiX для парсинга веб страниц, переформатирования под публичные дисплеи, и отображения сырых данных в шаблоне digital signage. Это исключит ошибки при изменении верстки на стороне веб сайтов и известные проблемы движка HTML. Также учитывайте, что информация, созданная для просмотра на ПК и мобильных устройствах, некорректно читается на публичных экранах. Ее надо специальным образом форматировать, увеличивать и только потом показывать на дисплеях Digital Signage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Виджеты = &amp;lt;!--T:120--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:121--&amp;gt;&lt;br /&gt;
250 виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библиотека виджетов Elementi. Что там? === &amp;lt;!--T:122--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:123--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В библиотеке расположены шаблоны, помощники и виджеты для работы с контентом. Это конструкторы, которые помогают создавать красивый автоматизированный контент.&lt;br /&gt;
Пример: Виджет Wayfinding позволяет за несколько минут сделать красивый макет для навигации. На вход — таблица в google sheets, excel или csv. На выходе — анимированный макет с указанием локаций и направлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:124--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виджеты расположены в папках. В каждой папке несколько виджетов. Пользователь может настроить данные, расположение элементов, дизайн, шрифты и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:125--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Категории виджетов: Фоны, картинки, часы, даты, счетчии, астрономические конструкторы, текст, протяжка, QR коды, Twitter, Facebook, Flickr, Yammer, RSS, таблицы, календари, медиа из папок, диаграммы, измерители, финансы, погода, парсеры данных, интерактив и управление, RS-232 и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:126--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: https://support.spinetix.com/wiki/Widgets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:127--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли готовые виджеты (погода, пробки, новости и т.п.) ===&lt;br /&gt;
Да, есть. В составе Elementi есть виджеты-конструкторы. Есть готовые решения, готовый контент, разработанные под заказ виджеты. Также любая разработка может быть выполнена на заказ. &lt;br /&gt;
Подробно про готовый контент: https://dstools.ru/content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:128--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что такое jSignage? ===&lt;br /&gt;
Это собственная библиотека для программирования на SpinetiX. Пользователи, которые используют стандартный функционал и работают в Drag&amp;amp;Drop интерфейсе, могут никогда с этим вопросом и не столкнуться. Но если требуется дополнительный функционал, проще всего его реализовать с помощью jSignage. Это аналог jQuery, только для SpinetiX. Разобраться с синтаксисом сможет любой знакомый с javascript программист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=598</id>
		<title>Elementi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=598"/>
		<updated>2025-03-16T19:03:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Как установить полную версию Elementi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elementi = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа Elementi — редактор контента, приложение для создания сценариев контента и публикации на плееры SpinetiX. В комплекте 250+ виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это программа, в которой создается контент и публикуется на плееры по сети. Все работает в режиме Drag&amp;amp;Drop. Слоевая структура. Встроенная анимация и эффекты. Стандартные объекты: составной макет, плейлист, календарь. Любые объекты могут быть помещены друг в друга в любой иерархии. Например, макет может содержать в себе несколько зон/слоев, состоящих из плейлистов, календарей, других макетов. Есть библиотека готовых шаблонов. Программа очень простая в использовании. Видеостены, тачскрины, управляемые проекты и все остальное создается в ней же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка и активация Elementi == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли демонстрационная версия Elementi ===&lt;br /&gt;
Любому желающему доступна 30-дневная демонстрационная версия программы Elementi S без ограничения функционала: http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Членам партнерского клуба доступна бессрочная лицензия, работающая как S/M/X, с надписью ДЕМО. Обратитесь в техподдержку, и мы организуем получение партнерской демонстрационной лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проекты, созданные с помощью бессрочной демонстрационной версии, всегда будут содержать надпись ДЕМО. Даже при последующем редактировании в любой версии Elementi (купленной или 30-дневной демонстрационной), и на плеерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Можно ли продлить 30-дневное тестирование Elementi? ===&lt;br /&gt;
Нет, это технически невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какая версия Elementi мне нужна, S? M? X? ===&lt;br /&gt;
# S (Starter) — создание контента в режиме Drag&amp;amp;Drop и с использованием встроенных виджетов. Публикация на 10 устройств в локальной сети. Выбор для небольших локальных инсталляций.&lt;br /&gt;
# M (Multi) — версия с поддержкой многопользовательской работы. Публикация на неограниченное количество устройств, включая расположенные за пределами локальной сети (плееры с проброшенными портами). Разграничение функций и доступа к элементам на экране. Выбор для инсталляций с использованием более 10 плееров. Даже если вам не нужна многопользовательская работа, но у вас более 10 устройств или нужен доступ к хранилищу контента за пределами локальной сети, выбирайте эту версию.&lt;br /&gt;
# X (Expert) — версия для интеграторов, разработчиков и создания уникальных решений. Неограниченное количество устройств. Создание заказных виджетов. Отладчик. Настройка специальных парсеров данных. Инструмент создания кастомизированного контента и монетизации знаний профессионалами. Настройка прав доступа для Elementi M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравнение версий Elementi: http://dstools.ru/#compare-elementi-versions&lt;br /&gt;
Для выбора плееров и Elementi воспользуйтесь удобным конфигуратором. https://dstools.ru/wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Возможен ли переход между версиями Elementi (upgrade, downgrade) ===&lt;br /&gt;
Нет, обновление версий с младших на старшие и обратно не предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обновление Elementi платное?===&lt;br /&gt;
В течение одного года с момента первой активации Elementi обновляется бесплатно. В дальнейшем вы можете в течение любого времени использовать последнюю имеющуюся у вас версию, либо заказать продление обновлений. &lt;br /&gt;
Обновления прерываемые. Вы можете не обновляться несколько лет, затем купить годовое. За прошедшие периоды с вас не будут требовать деньги. &lt;br /&gt;
Обновления бывают на год и на три. &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С момента покупки программы и плееров, вы можете никогда ничего больше не платить. Обновления — добровольны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как установить Elementi на ПК ===&lt;br /&gt;
==== Как установить пробную (30 дней) версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Нажмите на кнопку &amp;quot;Download free trial&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Сохраните файл на вашем компьютере и перейдите в мастер установки (Installation Wizart).&lt;br /&gt;
# В всплывающем окне выберите «Claim you 30 day free trial license key» и нажмите &amp;quot;ок&amp;quot;. Вы будете автоматом перенаправлены на платформу Cockpit, где хранится информация о лицензиях. &lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Sign up&amp;quot; для создания эккаунта. Заполните анкету. &lt;br /&gt;
# Проверьте почту. Перейдите по ссылке в письме, чтобы активировать эккаунт.&lt;br /&gt;
# Откройте Cockpit https://cockpit.spinetix.com, используя свой e-mail и пароль.&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел Elementi в верхнем меню.&lt;br /&gt;
# В правом верхнем углу нажмите кнопку &amp;quot;Get Trial License&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Нажмите на ссылку в разделе Licence key. Далее скопируйте номер лицензии (license number). Верхняя строка. &lt;br /&gt;
# Повторно запустите Elementi. На этот раз в всплывающем окне выберите Enter your Elementi License Key. Вставьте ключ, который вы ранее скопировали. Нажмите ок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elementi активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить полную версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейти по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Установить с административными правами.&lt;br /&gt;
# Ввести ключ и активировать лицензию.&lt;br /&gt;
# Зарегистрировать лицензию в разделе Elementi личного кабинета Cockpit https://cockpit-s.spinetix.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие требования к ПК для установки Elementi? ===&lt;br /&gt;
Elementi это приложение под ОС Windows. &lt;br /&gt;
Установку программы надо производить на ОС Windows Vista SP1, Windows 7 SP1 и старше, Windows 8, Windows 10, Windows 11&lt;br /&gt;
На Windows Server программа работает, в т.ч. в терминальном режиме. Серверные системы обычно имеют видеокарты ограниченной производительности и плохую поддержку DirectX, поэтому не рекомендуются к использованию.&lt;br /&gt;
На виртуальных машинах программа работает. Нами лично тестировались Oracle VirtualBox и VMWare.&lt;br /&gt;
Mac OS, Linux не поддерживаются. Пользователи Mac могут использовать Boot Camp или виртуальные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Elementi#System_requirements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли установить Elementi на сервер или виртуальную машину ===&lt;br /&gt;
Можно, но не рекомендуется из-за низкого качества видеопроцессоров, используемых в серверных системах и виртуальных машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Работает ли Elementi на MacOS, Linux, Virtual machines ===&lt;br /&gt;
Elementi это программа для Windows. Пользователи других операционных систем могут использовать ее через виртуальные машины, например VMWare и Oracle VirtualBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сообщение License Key already in use при активации лицензии ===&lt;br /&gt;
Сообщение возникает при попытке активировать лицензию на нескольких ПК. Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент, затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы не регистрировали лицензию в личном кабинете Cockpit, обратитесь к нам. Мы можем восстановить любую лицензию, если она была продана позднее июня 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка при попытке регистрации лицензии Elementi в Cockpit ===&lt;br /&gt;
# Неправильный ключ. Проверьте внимательно. Особенно уделите внимание знакам 1 и I, O и 0, 5 и S и т.п.&lt;br /&gt;
# Лицензия уже зарегистрирована в другом личном кабинете. Свяжитесь с техподдержкой. Вам потребуется оригинал лицензионной карточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как активировать лицензию на ПК без доступа в интернет (ручная активация) ===&lt;br /&gt;
Ручная активация используется при отсутствии доступа в интернет с ПК, где устанавливается программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ручная активация состоит из 3 этапов:&lt;br /&gt;
# Копирование строки активации&lt;br /&gt;
# Получение с ее помощью ответного ключа в Cockpit&lt;br /&gt;
# Вставка ответного ключа в Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите Ручная активация. Скопируйте строку активации в файл. С ПК, имеющего доступ в интернет, перейдите в личный кабинет Cockpit, зарегистрируйте лицензию, выберите Manual Activation. Вставьте строку активации из файла в соответствующее поле. Получите и скопируйте ответный ключ. Перенесите его на ПК без доступа в интернет. Откройте и скопируйте ответную строку в окно на втором шаге ручной активации. Следуйте инструкциям на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Потерян лицензионный ключ ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Нажмите на лицензию. На открывшейся странице будет полный номер лицензии и история активаций/переносов.&lt;br /&gt;
Если в данный момент лицензия активирована на другом ПК, выделите ее в списке лицензий флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Компьютер с Elementi не запускается/украли/потерян/недоступен ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Выделите лицензию в списке флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый. См. вопрос Перенос лицензии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как восстановить Elementi если умер ПК === &lt;br /&gt;
Если вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#Выберите свою лицензию в списке, нажмите на 20-значный ключ&lt;br /&gt;
#В открывшемся окне, в правом верхнем углу нажмите Emergency release&lt;br /&gt;
#Установите Elementi на новый ПК&lt;br /&gt;
#Введите ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#	Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#	Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#	Выберите Register license&lt;br /&gt;
#	Зарегистрируйте лицензию&lt;br /&gt;
#	Выполните шаги, перечисленные выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дальнейшем, если ПК живой, перенос выполняется из самой программы. Меню Помощь&amp;gt;Перенос лицензии. Если ПК умер, это делается через Cockpit Emergency release. Сделать это можно 3 раза, после этого Emergency release сгорают, и надо подписываться на обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как узнать номер лицензии ===&lt;br /&gt;
# Посмотреть на карточке&lt;br /&gt;
# Открыть программу Elementi, перейти в меню Помощь &amp;gt; Ключ и перенос лицензии, там будет полный номер&lt;br /&gt;
# Открыть личный кабинет Cockpit, раздел Elementi. В списке будут все ваши лицензии.&lt;br /&gt;
Если вы 1) не регистрировали лицензию в Cockpit 2) утратили ПК 3) утратили карточку, то восстановить лицензию возможно только если она продавалась позднее июня 2019 г. В иных случаях — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перенести лицензию на другой ПК ===&lt;br /&gt;
# Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент&lt;br /&gt;
# Затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза. После этого потребуется покупка обновления Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как убрать или уменьшить частоту запросов на реактивацию в программе Elementi=== &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВОПРОС: Elementi периодически спрашивает реактивацию лицензии. Как можно уменьшить или убрать реактивацию? (Компьютер не подключен к интернет) (Есть опасения, что SpinetiX отключит программу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: SpinetiX не отключит лицензию. Периодическая реактивация — мера безопасности, направленная на защиту пользователя. https://support.spinetix.com/wiki/Elementi_license#Revalidation_of_the_license&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При отсутствии подключения к интернет делайте реактивацию вручную. Это не сложно и занимает 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Работа в программе Elementi ==&lt;br /&gt;
=== Как опубликовать контент на плееры? ===&lt;br /&gt;
# Если вы работаете во встроенном редакторе контента, вам требуется только браузер. Работа с контентом не требует публикации и выполняется прямо на плеере. Можно выполнять бэкап/восстановление для копирования на другие плееры.&lt;br /&gt;
# Если вы работаете в Elementi, публикация возможна прямо на плееры, либо на хранилище для последующего забора плеерами самостоятельно. Публикация выполняется нажатием кнопки Опубликовать, где вы выбираете целевые устройства (хранилища), плееры или группы плееров. В качестве хранилища рекомендуется WebDav сервер, но могут быть использованы и FTP, NAS, Shared folder и т.п.&lt;br /&gt;
# Плееры могут самостоятельно забирать контент:&lt;br /&gt;
## По расписанию 1 раз в сутки&lt;br /&gt;
## По расписанию из ics файла (календарь) любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По удаленно расположенному ics файлу любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По внешнему событию, с использованием RPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, который плееры получают онлайн, не требует публикации. Если у вас в проекте предусмотрено получение данных, потокового видео, медиафайлов из каких-либо источников прямо во время воспроизведения, плееры делают это самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, редактируемый в облачном сервисе ARYA, публикуется на плееры самостоятельно, в течение нескольких минут после сохранения. Используется механизм парных тэгов контента и плееров (Enterprise версия), либо прямое указание что данный контент показывается на конкретном плеере (плеерах) (Discovery и Premium версии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка Чтение устройства неудачно (при публикации) ===&lt;br /&gt;
Разрешить Insecure http и снять галку Publish over https only&lt;br /&gt;
[[Файл:Allow insecure http.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как вручную добавить устройство в Elementi ===&lt;br /&gt;
Если автодобавление не работает (протокол Bonjour не установлен, запрещен, плееры в другой подсети и т.п.), перейдите в раздел Устройства, правой кнопкой мыши щелкните на пустом фоне и выберите Новое устройство.&lt;br /&gt;
=== Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект ===&lt;br /&gt;
Архивировать:&lt;br /&gt;
В Элементи открыть раздел Проекты&lt;br /&gt;
Правой кнопкой мыши щелкнуть по папке проекта, выбрать Архивировать&lt;br /&gt;
Вы получите архив 7z без компрессии, готовый к загрузке в любую версию Elementi путем простого перетаскивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разархивировать:&lt;br /&gt;
Перетащить архив *.7z в раздел Проекты программы Элементи&lt;br /&gt;
Если у вас уже есть проект с таким же названием — предварительно переименуйте его&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также можно архивировать сторонними средствами весь каталог расположения проектов. По умолчанию это \Мои Документы\SpinetiX\Projects&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:50--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как изменить место хранения проектов Elementi ===&lt;br /&gt;
Меню &amp;gt; Настройки &amp;gt; Расположение проектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как прислать логи Elementi (Где log Elementi) ===&lt;br /&gt;
Пуск&lt;br /&gt;
%LOCALAPPDATA%\SpinetiX\Elementi\log&lt;br /&gt;
Прислать player.log и profile.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать заставку на время публикации «тяжелого» контента ===&lt;br /&gt;
Создайте в проекте папку publish_screen. Внутри нее разместите файл index.svg и медиаконтент, по аналогии с корневым index.svg.&lt;br /&gt;
При наличии в проекте папки publish_screen, она отправляется на плеер в первую очередь. На время обновления контента, плеер будет показывать «временный проект» из папки publish_screen.&lt;br /&gt;
Как только весь новый контент будет опубликован, плеер автоматически переключится на основной проект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат видеофайлов ===&lt;br /&gt;
Для HMP3x&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, битрейт 8-10mbps, кадры: 30fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
В медиаплеерах 3-го поколения (DiVA, HMP300, HMP350) можно использовать 60fps и больший битрейт.&lt;br /&gt;
При использовании Elementi 4 видео конвертируется автоматически, при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400 и iQnetiX EMP-III&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, или H.265, битрейт 8-10mbps, кадры: 60fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
Рекомендуется перекодировать все видеофайлы, импортируемые в программу Elementi. Щелкните правой кнопкой мыши на видеофайле и выберите «Перекодировать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для всех плееров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключевые кадры — 2 в секунду. Выставлять настройки 12 keyframes для 25fps, 15 для 30fps.&lt;br /&gt;
Что такое ключевые кадры, keyframes, i-frames — в конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео 25 кадров — на плеере выставить развертку выходного разрешения 50Hz. При использовании видео 30 кадров — 60Hz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат файлов для изображений (картинок) === &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eсли нужны изображения с прозрачностью — использовать формат png. В остальных случаях предпочтительный формат — jpeg, тк он более компрессированный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешение для HMP3x — 1920х1080, для HMP400, EMP-II, EMP-III — 3840х2160 или 4096х2160, в зависимости от выходного разрешения, установленного на плеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее https://support.spinetix.com/wiki/File_import#Images&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:62--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Конвертация видео ===&lt;br /&gt;
При использовании Elementi, не соответствующие спецификации видеофайлы конвертируются автоматически при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В остальных случаях мы рекомендуем использовать opensource программу TEncoder. Это интерфейс кодировщика ffmpeg. На наш взгляд, он является лучшим. https://ffmpeg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшим и самым быстрым способом является использование «чистого» ffmpeg. Обратитесь в техподдержку, мы дадим пресеты для кодирования с нужными настройками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:66--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4К, 8К, 16К и большие форматы видео. Нарезка. ===&lt;br /&gt;
Для отображения видео больших форматов на видеостенах фактического разрешения, видеофайлы режутся на куски. Это можно сделать в стороннем ПО, например, Adobe Premiere. Либо использовать Elementi, где при создании видеостены видеофайл большого формата будет нарезан программой под выбранную конфигурацию видеостены и используемые медиаплееры автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:67--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ключевые кадры ===&lt;br /&gt;
Определение ключевых кадров (ffprobe). Когда проблема с видео — проверьте ключевые кадры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:68--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
Пример обработки полученных результатов и выдачи рекомендаций: &lt;br /&gt;
* Ключевые кадры: 5. Значит, раз в 5 секунд — ключевой кадр.&lt;br /&gt;
* При 30 кадрах в секунду, за 5 секунд получаем 150. Значит, 149 кадров — кадры с разницей, и один — ключевой. Правильно — не менее 72, а лучше — каждые 2 секунды. Тогда на 59 кадров с разницей будет 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:69--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремарка: в Премьере кадры указываются не в секундах, а в Х раз в неключевые кадры. То есть, если указать 72, значит будет 71 кадр с разницей, и 1 ключевой. Если указать 60, значит будет 59 с разницей, и 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:70--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keyframes (keyframe is set every X seconds)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:71--&amp;gt;&lt;br /&gt;
probtime=10 &amp;amp;&amp;amp; /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffmpeg/ffprobe -hide_banner -of compact=p=0:nk=1 -select_streams v:0 -count_frames -show_entries stream=nb_read_frames -skip_frame nokey -v 0 -read_intervals &amp;quot;%+$probtime&amp;quot; -i /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:72--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поддерживается ли видео с альфаканалом ===&lt;br /&gt;
Да, поддерживается на HMP350 с прошивкой старше 4.1. и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:73--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== PowerPoint, Flash ===&lt;br /&gt;
PowerPoint и Flash — проприетарные форматы. Мы не поддерживаем форматы, за которые, возможно, придется платить конечному пользователю. &lt;br /&gt;
Из любых версий программ для подготовки презентаций и Flash анимации есть возможность экспорта видео.&lt;br /&gt;
Возможный способ — экспортировать страницы из указанных программ в качестве изображений, затем поместить их в плейлист проекта. Можно использовать управляемый плейлист. Листание слайдов производить презентером, мобильным устройством или через браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:74--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Yandex disk, Dropbox и др. — можно ли использовать и как? ===&lt;br /&gt;
Да, использовать можно. Для хранения проектов целиком или для отдельных видеофайлов. Эти ресурсы можно подключать как webdav сервер.&lt;br /&gt;
На примере Яндекс.Диска настраиваем проигрывание всего, что лежит в папке videoFiles на Яндекс.Диске: https://youtu.be/UZsfctdYJks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:75--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли добавить другую звуковую дорожку ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Положите файл со звуком отдельным слоем в макет, а у видеофайла поставьте уровень громкости 0. Для этого откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:76--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Хочу использовать собственные шрифты. Как это сделать? ===&lt;br /&gt;
Использовать собственные шрифты можно во всех плеерах кроме DiVA. Поддерживаются шрифты в формате ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
По умолчанию используется шрифт Noto. Он без засечек, отлично читается, имеет правильный интервал и выглядит профессионально.&lt;br /&gt;
Можно использовать иконические шрифты, например icomoon, fontawesome и подобные. Это позволяет показывать легковесную инфографику без использования картинок.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:77--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли использовать иконические шрифты? ===&lt;br /&gt;
Во всех плеерах кроме DiVA можно использовать собственные шрифты, в т.ч. иконические. Поддерживаются форматы ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Пример использования Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Пример использования Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:78--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как в Elementi запустить кастомные кириллические шрифты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Custom Cyrillic fonts.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:79--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать бегущую строку ===&lt;br /&gt;
Эта задача занимает секунд 20-30&lt;br /&gt;
Скопируйте из Библиотеки (раздел RSS) файл RSS Text ticker.svg&lt;br /&gt;
Перетащите на экран. Мышью задайте размер контейнера и разместите в нужном месте. Откройте файл и поменяйте адрес источника на собственный, например http://www.lenta.ru/rss&lt;br /&gt;
Отрегулируйте скорость, цвет, подложку.&lt;br /&gt;
Установите время обновления в секундах. Это нужно только в том случае, если бегущая строка все время висит на экране. Если она загружается в режиме плейлиста в каком-либо макете, можно оставить never. Каждый раз при выводе на экран она будет обновляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:80--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли бегущей строкой показывать собственный текст? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Используйте виджеты из категории Протяжка собственного текста.&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: виджеты Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:81--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеостены ===&lt;br /&gt;
==== Что такое видеостена фактического (реального, нативного) разрешения? ====&lt;br /&gt;
У одного экрана Full HD 2млн пикселей (1920х1080). У видеостены из 4 экранов (2х2) — 8млн пикселей (3840х2160). Если на такую видеостену подать изображение FullHD, то это будет растянутое изображение. Т.е. один пиксель видеофайла будет занимать несколько физических пикселей. Это как растянуть картинку в фотошопе — страдает качество и видно артефакты. В видеостене фактического разрешения каждый пиксель физического экрана равен пикселю видеофайла. Разница в качестве очень сильная.&lt;br /&gt;
Для таких видеостен используется контент большого разрешения. Здесь есть несколько особенностей. Снять на видео можно 4к-8к. Дальше начинаются совсем запредельные цены. Отрисовать можно любое разрешение. Мы использовали 40хFullHD в фактическом разрешении. Поэтому основное внимание нужно уделить именно контенту. Техническая реализация нами отработана и достаточно проста.&lt;br /&gt;
Если использовать векторный контент, то он на любом количестве экранов выглядит идеально, т.к. он масштабируется. Например, текст, сделанный в макете программы Elementi, на любой видеостене будет выглядеть идеально, без дополнительной подготовки. Вектор это родной формат плееров SpinetiX.&lt;br /&gt;
Таким образом, подключая видеостену по схеме один экран-один плеер и используя контент большого разрешения, можно делать видеостены кристального качества. Это особенно актуально для имиджевых инсталляций, для близкого расстояния, для случаев когда нужно не просто вывести изображение на огромную поверхность, а еще и поразить качеством. Это запоминается и отличает от банальных видеостен, которых на рынке уже огромное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:82--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Какую видеостену можно сделать? Сколько экранов? ====&lt;br /&gt;
Можно сделать видеостену из любого количества экранов в любом расположении, стандартными средствами Elementi. Для этого можно использовать любые плееры кроме DiVA и HMP300. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III нужна аппаратная лицензия Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:83--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Читайте, как сделать видеостену с нестандартным расположением экранов – https://dstools.ru/custom-video-walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:84--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как учитываются межпанельные швы в режиме видеостены ====&lt;br /&gt;
В шаблоне обычной (кратной — 2х2, 3х3 и т.п.) видеостены вы задаете количество экранов по горизонтали, по вертикали и межпанельный шов в мм. Все остальное программа и плееры сделают сами. Вы работаете с единым полем изображения, на котором видно швы и что туда попадает. Это очень удобно с точки зрения центрирования контента, чтобы на швы не попадала критически важная информация. Если изображение растягивается на видеостену, швы автоматически вычитаются при показе.&lt;br /&gt;
В шаблоне видеостены нестандартного расположения (например, один экран вертикально и два горизонтально), размер и положение экранов указываются вручную, включая межпанельные швы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:85--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Сколько плееров нужно для видеостены 2х2? ====&lt;br /&gt;
Есть 2 модели подключения.&lt;br /&gt;
# Плеер используется как источник сигнала, а вопросами разделения изображения занимается стороннее оборудование (видеопроцессор, коммутатор, DVI петля экранов и т.п.). В этом случае плеер — один.&lt;br /&gt;
# Плеер используется и как источник сигнала, и как контроллер видеостены. В этом случае количество плееров должно соответствовать количеству экранов.&lt;br /&gt;
В соответствии с выбранной моделью, используйте один или четыре плеера для подключения видеостены 2х2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:86--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Контент для видеостены создается для каждого плеера отдельно? ====&lt;br /&gt;
Нет. Вы работаете с единой поляной изображения и видите все экраны и межпанельные швы. Контент можно располагать произвольно. Публикация происходит централизованно, на группу плееров. При отображении контента плееры ориентируются на свой multiscreen ID, который задается в контрольном центре управления. В соответствии с ID, плеер показывает тот или иной кусок общего изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:87--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Потоковое видео на видеостене из нескольких плееров ====&lt;br /&gt;
На HMP350 с прошивкой старше 4.1 и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems – можно. Формат MPEG2-TS multicast на транспорте RTP или UDP. На младших прошивках HMP350, плеерах HMP130 и HMP200 - только на одном экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:88--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отображать бегущие строки на видеостенах? ====&lt;br /&gt;
Да, можно отображать любые внешние данные, но только через механизм внутренних переменных. При подключении по схеме один экран-один плеер каждый из них будет получать внешние данные самостоятельно, и нет гарантии что протокол TCP/IP отдаст их одновременно. Поэтому надо использовать получение внешних данных одним плеером, и механизм раздачи остальным через внутреннюю переменную. Этот механизм встроен в любой виджет, получающий данные извне. Общая переменная выглядит так: someVariable@someHMPaddress. Например, lentaRuRSS@192.168.0.100 У плеера, на котором будет находится общая переменная синхронизации, должен быть открыт порт API (в контрольном центре управления). Вписать общую переменную надо в соответствующее поле виджета (доступно только если вы работаете с видеостеной). Если вы испытываете трудности, обратитесь в техподдержку, мы подскажем как все сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:89--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отправить произвольный текст на экран, экраны, видеостену? ====&lt;br /&gt;
Да, можно. С точки зрения пользователя это делается через веб интерфейс или редактирование текстового файла. Есть системы аварийного оповещения и информирования, с отправкой текста, выводом схемы эвакуации и т.п. Все это можно автоматически присоединить к пожарной сигнализации или специальной кнопке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LED Экраны === &amp;lt;!--T:90--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:91--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings Настройка нестандартного разрешения]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:92--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== LED экран нестандартного разрешения. Как сделать проект? ====&lt;br /&gt;
Обычно контроллер светодиодного экрана выбирает некую область из стандартного разрешения (FullHD, SD, VGA). Например, физический размер медиафасада составляет 1500х400 пикселей. Контроллер выбирает эту площадь из стандартного разрешения 1920х1080, где левый верхний угол это нулевые координаты. Оставшееся место справа и снизу не показывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:93--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В проекте Elementi создается макет с соотношением сторон 1500х400 и вставляется в основной макет, который 1920х1080. Работу с контентом удобнее вести в первом макете, т.к. он открыт на весь экран и не имеет пустых мест. Все изменения автоматически отобразятся в основном макете, из которого контроллер светодиодника заберет нужную область. Выходное разрешение плеера остается Full HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:94--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если на контроллер экрана можно подать фактическое разрешение, основной макет делается 1500х400, а в контрольном центре задается advanced разрешение выходного сигнала плеера, соответствующее 1500х400px. Не забудьте, что плееры DiVA и HMP300 не поддерживают настройку выходного разрешения нестандартного размера. Плеер HMP130 поддерживает, но его разрешение должно быть в пределах 720p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:95--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для плееров HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Systems. Она позволит устанавливать произвольное разрешение в пределах 4096х2160.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:96--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как создать контент для нестандартных инсталляций? Читайте в кейсе – https://dstools.ru/videowalls-content&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:97--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Нестандартное разрешение экрана ====&lt;br /&gt;
Плеерами HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Systems поддерживается любое соотношение сторон и фактическое разрешение экрана в пределах разрешения плеера. Это очень удобно при работе с LED экранами без контроллера. Вы можете задать фактическое разрешение с точностью до 1px. Настройка производится в контрольном центре, Display settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:98--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как снимать светодиодку LED на видео ====&lt;br /&gt;
Кратко: Full HD 50i, шаг чем меньше тем лучше, последнее поколение, ГРИП, фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:99--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.avclub.pro/experts/proizvoditel/syemka-ekrana-na-kameru-muar-neizbezhen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать так, чтобы на светодиодке нестандартного разрешения, изображение занимало всю площадь. А в Elementi не растягивалось и не плющилось. Вставка в index для светодиодных экранов нестандартного разрешения ==== &amp;lt;!--T:100--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:101--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Открыть папку с проектом Элементи в проводнике. Обычно это МоиДокументы/SpinetiX/MyProjects&lt;br /&gt;
#Открыть файл index.svg любым текстовым редактором&lt;br /&gt;
#Найти главную функцию, вставить в нее кусок кода&lt;br /&gt;
#Сохранить&lt;br /&gt;
#Открыть проект в Элементи&lt;br /&gt;
#Опубликовать на плеер&lt;br /&gt;
[[Файл:LED index svg.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//ВСТАВИТЬ СЮДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:102--&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (SERIAL_NUMBER!==&#039;[not defined]&#039;) {&lt;br /&gt;
           $(&#039;svg&#039;).attr( &#039;preserveAspectRatio&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:103--&amp;gt;&lt;br /&gt;
//КОНЕЦ ВСТАВКИ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:104--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это масштабирует проект когда он в нестандартном разрешении на всю кастомную площадь светодиодки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:105--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инфа на вики: https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings#Troubleshooting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:106--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеопоток ===&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&amp;amp;search=Streaming Список поддерживаемых форматов и протоколов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:107--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли показывать потоковое (live) видео? ====&lt;br /&gt;
Да, можно, на моделях HMP100, HMP130, HMP200, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems. В качестве слоя на экране (на весь экран или на его часть) может быть выведен поток из сети. Можно выводить несколько потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:108--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Youtube, Vimeo и т.п. работают только на HMP400 и iQnetiX EMP-III  с аппаратной лицензией Kiosk или Systems, в качестве HTML5 слоя или через программный плеер, например, player.js.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:109--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Протоколы — RTSP, RTP, UDP, SDP, Unicast, Multicast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:110--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если надо закодировать в ip поток аналоговый или цифровой сигнал, мы рекомендуем использовать аппаратные кодеры. У нас можно приобрести проверенные в нашей лаборатории и действующих инсталляциях кодеры AverMedia, Extron, Epiphan, Wisi и СТВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:111--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для показа спутниковых каналов (в т.ч. закрытых), цифрового эфирного телевидения DVB-T2, мы рекомендуем использовать аппаратные решения Wisi. Обратитесь в техподдержку, мы порекомендуем решение и партнеров, которые имеют экспертизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:112--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Полноэкранный YouTube в HMP400, EMP-II, EMP-III ====&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/thAyGZNYdDk?playlist=thAyGZNYdDk&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;origin=http://dstools.ru&amp;amp;loop=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;mute=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;loop=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:113--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/ Видеоплеер ютьюба для встройки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:114--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика &lt;br /&gt;
*?playlist= Создаем плейлист из нашего ролика&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика еще раз (чтобы игрался по кругу — создаем плейлист из самого себя) &lt;br /&gt;
*&amp;amp;autoplay=1 Начинать играть без нажатия на PLAY&lt;br /&gt;
*&amp;amp;origin=http://dstools.ru Укажите внешний IP, за которым находится плеер, если это возможно. Это для идентификации ютьюбом что нет подмены ресурсов воспроизведения&lt;br /&gt;
*&amp;amp;loop=1 Играть по кругу&lt;br /&gt;
*&amp;amp;controls=0 Без кнопок на экране&lt;br /&gt;
*&amp;amp;mute=1 Без звука (0 если нужен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:115--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как вещать с плеера стрим мультикаст multicast udp ====&lt;br /&gt;
Ссылка на видео https://youtu.be/XV7XQTY9Mh8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:116--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сенсорный экран, интерактивный экран, мultitouch, touchscreen  ===&lt;br /&gt;
==== Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch ====&lt;br /&gt;
Поддерживаются только HID (Human Interface Device) устройства. По соображениям безопасности, в плееры SpinetiX нельзя добавлять драйверы и сторонние программы, поэтому мультитач не поддерживается.&lt;br /&gt;
У большинства multitouch устройств режим HID есть по умолчанию. Но в любом случае мы рекомендуем сначала протестировать экран или насадку с плеером. Если устройство определяется и калибруется, значит все будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:117--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как сделать проект для тачскрина ====&lt;br /&gt;
Интерактивный контент делается в программе Elementi любой версии, так же как и обычный контент. В качестве кнопки может выступать любой объект (текст, видео, картинка, плейлист, календарь). Например, вы можете спроектировать внешний вид таким образом, чтобы днем кнопки были картинками, а вечером — текстом или видео.&lt;br /&gt;
Тачскрины поддерживаются на всех моделях кроме DiVA. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Kiosk или Systems.&lt;br /&gt;
Пошаговое руководство по созданию интерактивного контента здесь – https://dstools.ru/how-to-create-interactive-content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:118--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно вывести web страницу? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. На моделях HMP300, HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Kiosk или Systems. Модели HMP3x используют эмуляцию браузера через библиотеку phantom.js, из-за чего возможно некорректное отображение анимации. Тестируйте перед использованием. HMP400 и iQnetiX EMP-III обеспечивает полноценное отображение HTML5 через модифицированный браузер на основе Chromium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:119--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображение web страниц — неправильное решение для публичных экранов. Используйте встроенные средства SpinetiX для парсинга веб страниц, переформатирования под публичные дисплеи, и отображения сырых данных в шаблоне digital signage. Это исключит ошибки при изменении верстки на стороне веб сайтов и известные проблемы движка HTML. Также учитывайте, что информация, созданная для просмотра на ПК и мобильных устройствах, некорректно читается на публичных экранах. Ее надо специальным образом форматировать, увеличивать и только потом показывать на дисплеях Digital Signage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Виджеты = &amp;lt;!--T:120--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:121--&amp;gt;&lt;br /&gt;
250 виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библиотека виджетов Elementi. Что там? === &amp;lt;!--T:122--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:123--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В библиотеке расположены шаблоны, помощники и виджеты для работы с контентом. Это конструкторы, которые помогают создавать красивый автоматизированный контент.&lt;br /&gt;
Пример: Виджет Wayfinding позволяет за несколько минут сделать красивый макет для навигации. На вход — таблица в google sheets, excel или csv. На выходе — анимированный макет с указанием локаций и направлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:124--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виджеты расположены в папках. В каждой папке несколько виджетов. Пользователь может настроить данные, расположение элементов, дизайн, шрифты и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:125--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Категории виджетов: Фоны, картинки, часы, даты, счетчии, астрономические конструкторы, текст, протяжка, QR коды, Twitter, Facebook, Flickr, Yammer, RSS, таблицы, календари, медиа из папок, диаграммы, измерители, финансы, погода, парсеры данных, интерактив и управление, RS-232 и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:126--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: https://support.spinetix.com/wiki/Widgets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:127--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли готовые виджеты (погода, пробки, новости и т.п.) ===&lt;br /&gt;
Да, есть. В составе Elementi есть виджеты-конструкторы. Есть готовые решения, готовый контент, разработанные под заказ виджеты. Также любая разработка может быть выполнена на заказ. &lt;br /&gt;
Подробно про готовый контент: https://dstools.ru/content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:128--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что такое jSignage? ===&lt;br /&gt;
Это собственная библиотека для программирования на SpinetiX. Пользователи, которые используют стандартный функционал и работают в Drag&amp;amp;Drop интерфейсе, могут никогда с этим вопросом и не столкнуться. Но если требуется дополнительный функционал, проще всего его реализовать с помощью jSignage. Это аналог jQuery, только для SpinetiX. Разобраться с синтаксисом сможет любой знакомый с javascript программист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=597</id>
		<title>Elementi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=597"/>
		<updated>2025-03-16T19:03:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Как установить пробную (30 дней) версию Elementi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elementi = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа Elementi — редактор контента, приложение для создания сценариев контента и публикации на плееры SpinetiX. В комплекте 250+ виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это программа, в которой создается контент и публикуется на плееры по сети. Все работает в режиме Drag&amp;amp;Drop. Слоевая структура. Встроенная анимация и эффекты. Стандартные объекты: составной макет, плейлист, календарь. Любые объекты могут быть помещены друг в друга в любой иерархии. Например, макет может содержать в себе несколько зон/слоев, состоящих из плейлистов, календарей, других макетов. Есть библиотека готовых шаблонов. Программа очень простая в использовании. Видеостены, тачскрины, управляемые проекты и все остальное создается в ней же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка и активация Elementi == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли демонстрационная версия Elementi ===&lt;br /&gt;
Любому желающему доступна 30-дневная демонстрационная версия программы Elementi S без ограничения функционала: http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Членам партнерского клуба доступна бессрочная лицензия, работающая как S/M/X, с надписью ДЕМО. Обратитесь в техподдержку, и мы организуем получение партнерской демонстрационной лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проекты, созданные с помощью бессрочной демонстрационной версии, всегда будут содержать надпись ДЕМО. Даже при последующем редактировании в любой версии Elementi (купленной или 30-дневной демонстрационной), и на плеерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Можно ли продлить 30-дневное тестирование Elementi? ===&lt;br /&gt;
Нет, это технически невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какая версия Elementi мне нужна, S? M? X? ===&lt;br /&gt;
# S (Starter) — создание контента в режиме Drag&amp;amp;Drop и с использованием встроенных виджетов. Публикация на 10 устройств в локальной сети. Выбор для небольших локальных инсталляций.&lt;br /&gt;
# M (Multi) — версия с поддержкой многопользовательской работы. Публикация на неограниченное количество устройств, включая расположенные за пределами локальной сети (плееры с проброшенными портами). Разграничение функций и доступа к элементам на экране. Выбор для инсталляций с использованием более 10 плееров. Даже если вам не нужна многопользовательская работа, но у вас более 10 устройств или нужен доступ к хранилищу контента за пределами локальной сети, выбирайте эту версию.&lt;br /&gt;
# X (Expert) — версия для интеграторов, разработчиков и создания уникальных решений. Неограниченное количество устройств. Создание заказных виджетов. Отладчик. Настройка специальных парсеров данных. Инструмент создания кастомизированного контента и монетизации знаний профессионалами. Настройка прав доступа для Elementi M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравнение версий Elementi: http://dstools.ru/#compare-elementi-versions&lt;br /&gt;
Для выбора плееров и Elementi воспользуйтесь удобным конфигуратором. https://dstools.ru/wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Возможен ли переход между версиями Elementi (upgrade, downgrade) ===&lt;br /&gt;
Нет, обновление версий с младших на старшие и обратно не предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обновление Elementi платное?===&lt;br /&gt;
В течение одного года с момента первой активации Elementi обновляется бесплатно. В дальнейшем вы можете в течение любого времени использовать последнюю имеющуюся у вас версию, либо заказать продление обновлений. &lt;br /&gt;
Обновления прерываемые. Вы можете не обновляться несколько лет, затем купить годовое. За прошедшие периоды с вас не будут требовать деньги. &lt;br /&gt;
Обновления бывают на год и на три. &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С момента покупки программы и плееров, вы можете никогда ничего больше не платить. Обновления — добровольны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как установить Elementi на ПК ===&lt;br /&gt;
==== Как установить пробную (30 дней) версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Нажмите на кнопку &amp;quot;Download free trial&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Сохраните файл на вашем компьютере и перейдите в мастер установки (Installation Wizart).&lt;br /&gt;
# В всплывающем окне выберите «Claim you 30 day free trial license key» и нажмите &amp;quot;ок&amp;quot;. Вы будете автоматом перенаправлены на платформу Cockpit, где хранится информация о лицензиях. &lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Sign up&amp;quot; для создания эккаунта. Заполните анкету. &lt;br /&gt;
# Проверьте почту. Перейдите по ссылке в письме, чтобы активировать эккаунт.&lt;br /&gt;
# Откройте Cockpit https://cockpit.spinetix.com, используя свой e-mail и пароль.&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел Elementi в верхнем меню.&lt;br /&gt;
# В правом верхнем углу нажмите кнопку &amp;quot;Get Trial License&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# Нажмите на ссылку в разделе Licence key. Далее скопируйте номер лицензии (license number). Верхняя строка. &lt;br /&gt;
# Повторно запустите Elementi. На этот раз в всплывающем окне выберите Enter your Elementi License Key. Вставьте ключ, который вы ранее скопировали. Нажмите ок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elementi активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как установить полную версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Установить с административными правами.&lt;br /&gt;
# Ввести ключ и активировать лицензию.&lt;br /&gt;
# Зарегистрировать лицензию в разделе Elementi личного кабинета Cockpit https://cockpit-s.spinetix.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какие требования к ПК для установки Elementi? ===&lt;br /&gt;
Elementi это приложение под ОС Windows. &lt;br /&gt;
Установку программы надо производить на ОС Windows Vista SP1, Windows 7 SP1 и старше, Windows 8, Windows 10, Windows 11&lt;br /&gt;
На Windows Server программа работает, в т.ч. в терминальном режиме. Серверные системы обычно имеют видеокарты ограниченной производительности и плохую поддержку DirectX, поэтому не рекомендуются к использованию.&lt;br /&gt;
На виртуальных машинах программа работает. Нами лично тестировались Oracle VirtualBox и VMWare.&lt;br /&gt;
Mac OS, Linux не поддерживаются. Пользователи Mac могут использовать Boot Camp или виртуальные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Elementi#System_requirements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли установить Elementi на сервер или виртуальную машину ===&lt;br /&gt;
Можно, но не рекомендуется из-за низкого качества видеопроцессоров, используемых в серверных системах и виртуальных машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Работает ли Elementi на MacOS, Linux, Virtual machines ===&lt;br /&gt;
Elementi это программа для Windows. Пользователи других операционных систем могут использовать ее через виртуальные машины, например VMWare и Oracle VirtualBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сообщение License Key already in use при активации лицензии ===&lt;br /&gt;
Сообщение возникает при попытке активировать лицензию на нескольких ПК. Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент, затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы не регистрировали лицензию в личном кабинете Cockpit, обратитесь к нам. Мы можем восстановить любую лицензию, если она была продана позднее июня 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка при попытке регистрации лицензии Elementi в Cockpit ===&lt;br /&gt;
# Неправильный ключ. Проверьте внимательно. Особенно уделите внимание знакам 1 и I, O и 0, 5 и S и т.п.&lt;br /&gt;
# Лицензия уже зарегистрирована в другом личном кабинете. Свяжитесь с техподдержкой. Вам потребуется оригинал лицензионной карточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как активировать лицензию на ПК без доступа в интернет (ручная активация) ===&lt;br /&gt;
Ручная активация используется при отсутствии доступа в интернет с ПК, где устанавливается программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ручная активация состоит из 3 этапов:&lt;br /&gt;
# Копирование строки активации&lt;br /&gt;
# Получение с ее помощью ответного ключа в Cockpit&lt;br /&gt;
# Вставка ответного ключа в Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите Ручная активация. Скопируйте строку активации в файл. С ПК, имеющего доступ в интернет, перейдите в личный кабинет Cockpit, зарегистрируйте лицензию, выберите Manual Activation. Вставьте строку активации из файла в соответствующее поле. Получите и скопируйте ответный ключ. Перенесите его на ПК без доступа в интернет. Откройте и скопируйте ответную строку в окно на втором шаге ручной активации. Следуйте инструкциям на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Потерян лицензионный ключ ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Нажмите на лицензию. На открывшейся странице будет полный номер лицензии и история активаций/переносов.&lt;br /&gt;
Если в данный момент лицензия активирована на другом ПК, выделите ее в списке лицензий флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Компьютер с Elementi не запускается/украли/потерян/недоступен ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Выделите лицензию в списке флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый. См. вопрос Перенос лицензии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как восстановить Elementi если умер ПК === &lt;br /&gt;
Если вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#Выберите свою лицензию в списке, нажмите на 20-значный ключ&lt;br /&gt;
#В открывшемся окне, в правом верхнем углу нажмите Emergency release&lt;br /&gt;
#Установите Elementi на новый ПК&lt;br /&gt;
#Введите ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#	Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#	Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#	Выберите Register license&lt;br /&gt;
#	Зарегистрируйте лицензию&lt;br /&gt;
#	Выполните шаги, перечисленные выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дальнейшем, если ПК живой, перенос выполняется из самой программы. Меню Помощь&amp;gt;Перенос лицензии. Если ПК умер, это делается через Cockpit Emergency release. Сделать это можно 3 раза, после этого Emergency release сгорают, и надо подписываться на обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как узнать номер лицензии ===&lt;br /&gt;
# Посмотреть на карточке&lt;br /&gt;
# Открыть программу Elementi, перейти в меню Помощь &amp;gt; Ключ и перенос лицензии, там будет полный номер&lt;br /&gt;
# Открыть личный кабинет Cockpit, раздел Elementi. В списке будут все ваши лицензии.&lt;br /&gt;
Если вы 1) не регистрировали лицензию в Cockpit 2) утратили ПК 3) утратили карточку, то восстановить лицензию возможно только если она продавалась позднее июня 2019 г. В иных случаях — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перенести лицензию на другой ПК ===&lt;br /&gt;
# Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент&lt;br /&gt;
# Затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза. После этого потребуется покупка обновления Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как убрать или уменьшить частоту запросов на реактивацию в программе Elementi=== &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВОПРОС: Elementi периодически спрашивает реактивацию лицензии. Как можно уменьшить или убрать реактивацию? (Компьютер не подключен к интернет) (Есть опасения, что SpinetiX отключит программу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: SpinetiX не отключит лицензию. Периодическая реактивация — мера безопасности, направленная на защиту пользователя. https://support.spinetix.com/wiki/Elementi_license#Revalidation_of_the_license&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При отсутствии подключения к интернет делайте реактивацию вручную. Это не сложно и занимает 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Работа в программе Elementi ==&lt;br /&gt;
=== Как опубликовать контент на плееры? ===&lt;br /&gt;
# Если вы работаете во встроенном редакторе контента, вам требуется только браузер. Работа с контентом не требует публикации и выполняется прямо на плеере. Можно выполнять бэкап/восстановление для копирования на другие плееры.&lt;br /&gt;
# Если вы работаете в Elementi, публикация возможна прямо на плееры, либо на хранилище для последующего забора плеерами самостоятельно. Публикация выполняется нажатием кнопки Опубликовать, где вы выбираете целевые устройства (хранилища), плееры или группы плееров. В качестве хранилища рекомендуется WebDav сервер, но могут быть использованы и FTP, NAS, Shared folder и т.п.&lt;br /&gt;
# Плееры могут самостоятельно забирать контент:&lt;br /&gt;
## По расписанию 1 раз в сутки&lt;br /&gt;
## По расписанию из ics файла (календарь) любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По удаленно расположенному ics файлу любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По внешнему событию, с использованием RPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, который плееры получают онлайн, не требует публикации. Если у вас в проекте предусмотрено получение данных, потокового видео, медиафайлов из каких-либо источников прямо во время воспроизведения, плееры делают это самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, редактируемый в облачном сервисе ARYA, публикуется на плееры самостоятельно, в течение нескольких минут после сохранения. Используется механизм парных тэгов контента и плееров (Enterprise версия), либо прямое указание что данный контент показывается на конкретном плеере (плеерах) (Discovery и Premium версии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка Чтение устройства неудачно (при публикации) ===&lt;br /&gt;
Разрешить Insecure http и снять галку Publish over https only&lt;br /&gt;
[[Файл:Allow insecure http.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как вручную добавить устройство в Elementi ===&lt;br /&gt;
Если автодобавление не работает (протокол Bonjour не установлен, запрещен, плееры в другой подсети и т.п.), перейдите в раздел Устройства, правой кнопкой мыши щелкните на пустом фоне и выберите Новое устройство.&lt;br /&gt;
=== Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект ===&lt;br /&gt;
Архивировать:&lt;br /&gt;
В Элементи открыть раздел Проекты&lt;br /&gt;
Правой кнопкой мыши щелкнуть по папке проекта, выбрать Архивировать&lt;br /&gt;
Вы получите архив 7z без компрессии, готовый к загрузке в любую версию Elementi путем простого перетаскивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разархивировать:&lt;br /&gt;
Перетащить архив *.7z в раздел Проекты программы Элементи&lt;br /&gt;
Если у вас уже есть проект с таким же названием — предварительно переименуйте его&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также можно архивировать сторонними средствами весь каталог расположения проектов. По умолчанию это \Мои Документы\SpinetiX\Projects&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:50--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как изменить место хранения проектов Elementi ===&lt;br /&gt;
Меню &amp;gt; Настройки &amp;gt; Расположение проектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как прислать логи Elementi (Где log Elementi) ===&lt;br /&gt;
Пуск&lt;br /&gt;
%LOCALAPPDATA%\SpinetiX\Elementi\log&lt;br /&gt;
Прислать player.log и profile.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать заставку на время публикации «тяжелого» контента ===&lt;br /&gt;
Создайте в проекте папку publish_screen. Внутри нее разместите файл index.svg и медиаконтент, по аналогии с корневым index.svg.&lt;br /&gt;
При наличии в проекте папки publish_screen, она отправляется на плеер в первую очередь. На время обновления контента, плеер будет показывать «временный проект» из папки publish_screen.&lt;br /&gt;
Как только весь новый контент будет опубликован, плеер автоматически переключится на основной проект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат видеофайлов ===&lt;br /&gt;
Для HMP3x&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, битрейт 8-10mbps, кадры: 30fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
В медиаплеерах 3-го поколения (DiVA, HMP300, HMP350) можно использовать 60fps и больший битрейт.&lt;br /&gt;
При использовании Elementi 4 видео конвертируется автоматически, при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400 и iQnetiX EMP-III&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, или H.265, битрейт 8-10mbps, кадры: 60fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
Рекомендуется перекодировать все видеофайлы, импортируемые в программу Elementi. Щелкните правой кнопкой мыши на видеофайле и выберите «Перекодировать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для всех плееров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключевые кадры — 2 в секунду. Выставлять настройки 12 keyframes для 25fps, 15 для 30fps.&lt;br /&gt;
Что такое ключевые кадры, keyframes, i-frames — в конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео 25 кадров — на плеере выставить развертку выходного разрешения 50Hz. При использовании видео 30 кадров — 60Hz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат файлов для изображений (картинок) === &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eсли нужны изображения с прозрачностью — использовать формат png. В остальных случаях предпочтительный формат — jpeg, тк он более компрессированный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешение для HMP3x — 1920х1080, для HMP400, EMP-II, EMP-III — 3840х2160 или 4096х2160, в зависимости от выходного разрешения, установленного на плеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее https://support.spinetix.com/wiki/File_import#Images&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:62--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Конвертация видео ===&lt;br /&gt;
При использовании Elementi, не соответствующие спецификации видеофайлы конвертируются автоматически при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В остальных случаях мы рекомендуем использовать opensource программу TEncoder. Это интерфейс кодировщика ffmpeg. На наш взгляд, он является лучшим. https://ffmpeg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшим и самым быстрым способом является использование «чистого» ffmpeg. Обратитесь в техподдержку, мы дадим пресеты для кодирования с нужными настройками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:66--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4К, 8К, 16К и большие форматы видео. Нарезка. ===&lt;br /&gt;
Для отображения видео больших форматов на видеостенах фактического разрешения, видеофайлы режутся на куски. Это можно сделать в стороннем ПО, например, Adobe Premiere. Либо использовать Elementi, где при создании видеостены видеофайл большого формата будет нарезан программой под выбранную конфигурацию видеостены и используемые медиаплееры автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:67--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ключевые кадры ===&lt;br /&gt;
Определение ключевых кадров (ffprobe). Когда проблема с видео — проверьте ключевые кадры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:68--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
Пример обработки полученных результатов и выдачи рекомендаций: &lt;br /&gt;
* Ключевые кадры: 5. Значит, раз в 5 секунд — ключевой кадр.&lt;br /&gt;
* При 30 кадрах в секунду, за 5 секунд получаем 150. Значит, 149 кадров — кадры с разницей, и один — ключевой. Правильно — не менее 72, а лучше — каждые 2 секунды. Тогда на 59 кадров с разницей будет 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:69--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремарка: в Премьере кадры указываются не в секундах, а в Х раз в неключевые кадры. То есть, если указать 72, значит будет 71 кадр с разницей, и 1 ключевой. Если указать 60, значит будет 59 с разницей, и 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:70--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keyframes (keyframe is set every X seconds)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:71--&amp;gt;&lt;br /&gt;
probtime=10 &amp;amp;&amp;amp; /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffmpeg/ffprobe -hide_banner -of compact=p=0:nk=1 -select_streams v:0 -count_frames -show_entries stream=nb_read_frames -skip_frame nokey -v 0 -read_intervals &amp;quot;%+$probtime&amp;quot; -i /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:72--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поддерживается ли видео с альфаканалом ===&lt;br /&gt;
Да, поддерживается на HMP350 с прошивкой старше 4.1. и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:73--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== PowerPoint, Flash ===&lt;br /&gt;
PowerPoint и Flash — проприетарные форматы. Мы не поддерживаем форматы, за которые, возможно, придется платить конечному пользователю. &lt;br /&gt;
Из любых версий программ для подготовки презентаций и Flash анимации есть возможность экспорта видео.&lt;br /&gt;
Возможный способ — экспортировать страницы из указанных программ в качестве изображений, затем поместить их в плейлист проекта. Можно использовать управляемый плейлист. Листание слайдов производить презентером, мобильным устройством или через браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:74--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Yandex disk, Dropbox и др. — можно ли использовать и как? ===&lt;br /&gt;
Да, использовать можно. Для хранения проектов целиком или для отдельных видеофайлов. Эти ресурсы можно подключать как webdav сервер.&lt;br /&gt;
На примере Яндекс.Диска настраиваем проигрывание всего, что лежит в папке videoFiles на Яндекс.Диске: https://youtu.be/UZsfctdYJks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:75--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли добавить другую звуковую дорожку ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Положите файл со звуком отдельным слоем в макет, а у видеофайла поставьте уровень громкости 0. Для этого откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:76--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Хочу использовать собственные шрифты. Как это сделать? ===&lt;br /&gt;
Использовать собственные шрифты можно во всех плеерах кроме DiVA. Поддерживаются шрифты в формате ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
По умолчанию используется шрифт Noto. Он без засечек, отлично читается, имеет правильный интервал и выглядит профессионально.&lt;br /&gt;
Можно использовать иконические шрифты, например icomoon, fontawesome и подобные. Это позволяет показывать легковесную инфографику без использования картинок.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:77--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли использовать иконические шрифты? ===&lt;br /&gt;
Во всех плеерах кроме DiVA можно использовать собственные шрифты, в т.ч. иконические. Поддерживаются форматы ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Пример использования Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Пример использования Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:78--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как в Elementi запустить кастомные кириллические шрифты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Custom Cyrillic fonts.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:79--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать бегущую строку ===&lt;br /&gt;
Эта задача занимает секунд 20-30&lt;br /&gt;
Скопируйте из Библиотеки (раздел RSS) файл RSS Text ticker.svg&lt;br /&gt;
Перетащите на экран. Мышью задайте размер контейнера и разместите в нужном месте. Откройте файл и поменяйте адрес источника на собственный, например http://www.lenta.ru/rss&lt;br /&gt;
Отрегулируйте скорость, цвет, подложку.&lt;br /&gt;
Установите время обновления в секундах. Это нужно только в том случае, если бегущая строка все время висит на экране. Если она загружается в режиме плейлиста в каком-либо макете, можно оставить never. Каждый раз при выводе на экран она будет обновляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:80--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли бегущей строкой показывать собственный текст? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Используйте виджеты из категории Протяжка собственного текста.&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: виджеты Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:81--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеостены ===&lt;br /&gt;
==== Что такое видеостена фактического (реального, нативного) разрешения? ====&lt;br /&gt;
У одного экрана Full HD 2млн пикселей (1920х1080). У видеостены из 4 экранов (2х2) — 8млн пикселей (3840х2160). Если на такую видеостену подать изображение FullHD, то это будет растянутое изображение. Т.е. один пиксель видеофайла будет занимать несколько физических пикселей. Это как растянуть картинку в фотошопе — страдает качество и видно артефакты. В видеостене фактического разрешения каждый пиксель физического экрана равен пикселю видеофайла. Разница в качестве очень сильная.&lt;br /&gt;
Для таких видеостен используется контент большого разрешения. Здесь есть несколько особенностей. Снять на видео можно 4к-8к. Дальше начинаются совсем запредельные цены. Отрисовать можно любое разрешение. Мы использовали 40хFullHD в фактическом разрешении. Поэтому основное внимание нужно уделить именно контенту. Техническая реализация нами отработана и достаточно проста.&lt;br /&gt;
Если использовать векторный контент, то он на любом количестве экранов выглядит идеально, т.к. он масштабируется. Например, текст, сделанный в макете программы Elementi, на любой видеостене будет выглядеть идеально, без дополнительной подготовки. Вектор это родной формат плееров SpinetiX.&lt;br /&gt;
Таким образом, подключая видеостену по схеме один экран-один плеер и используя контент большого разрешения, можно делать видеостены кристального качества. Это особенно актуально для имиджевых инсталляций, для близкого расстояния, для случаев когда нужно не просто вывести изображение на огромную поверхность, а еще и поразить качеством. Это запоминается и отличает от банальных видеостен, которых на рынке уже огромное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:82--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Какую видеостену можно сделать? Сколько экранов? ====&lt;br /&gt;
Можно сделать видеостену из любого количества экранов в любом расположении, стандартными средствами Elementi. Для этого можно использовать любые плееры кроме DiVA и HMP300. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III нужна аппаратная лицензия Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:83--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Читайте, как сделать видеостену с нестандартным расположением экранов – https://dstools.ru/custom-video-walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:84--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как учитываются межпанельные швы в режиме видеостены ====&lt;br /&gt;
В шаблоне обычной (кратной — 2х2, 3х3 и т.п.) видеостены вы задаете количество экранов по горизонтали, по вертикали и межпанельный шов в мм. Все остальное программа и плееры сделают сами. Вы работаете с единым полем изображения, на котором видно швы и что туда попадает. Это очень удобно с точки зрения центрирования контента, чтобы на швы не попадала критически важная информация. Если изображение растягивается на видеостену, швы автоматически вычитаются при показе.&lt;br /&gt;
В шаблоне видеостены нестандартного расположения (например, один экран вертикально и два горизонтально), размер и положение экранов указываются вручную, включая межпанельные швы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:85--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Сколько плееров нужно для видеостены 2х2? ====&lt;br /&gt;
Есть 2 модели подключения.&lt;br /&gt;
# Плеер используется как источник сигнала, а вопросами разделения изображения занимается стороннее оборудование (видеопроцессор, коммутатор, DVI петля экранов и т.п.). В этом случае плеер — один.&lt;br /&gt;
# Плеер используется и как источник сигнала, и как контроллер видеостены. В этом случае количество плееров должно соответствовать количеству экранов.&lt;br /&gt;
В соответствии с выбранной моделью, используйте один или четыре плеера для подключения видеостены 2х2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:86--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Контент для видеостены создается для каждого плеера отдельно? ====&lt;br /&gt;
Нет. Вы работаете с единой поляной изображения и видите все экраны и межпанельные швы. Контент можно располагать произвольно. Публикация происходит централизованно, на группу плееров. При отображении контента плееры ориентируются на свой multiscreen ID, который задается в контрольном центре управления. В соответствии с ID, плеер показывает тот или иной кусок общего изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:87--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Потоковое видео на видеостене из нескольких плееров ====&lt;br /&gt;
На HMP350 с прошивкой старше 4.1 и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems – можно. Формат MPEG2-TS multicast на транспорте RTP или UDP. На младших прошивках HMP350, плеерах HMP130 и HMP200 - только на одном экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:88--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отображать бегущие строки на видеостенах? ====&lt;br /&gt;
Да, можно отображать любые внешние данные, но только через механизм внутренних переменных. При подключении по схеме один экран-один плеер каждый из них будет получать внешние данные самостоятельно, и нет гарантии что протокол TCP/IP отдаст их одновременно. Поэтому надо использовать получение внешних данных одним плеером, и механизм раздачи остальным через внутреннюю переменную. Этот механизм встроен в любой виджет, получающий данные извне. Общая переменная выглядит так: someVariable@someHMPaddress. Например, lentaRuRSS@192.168.0.100 У плеера, на котором будет находится общая переменная синхронизации, должен быть открыт порт API (в контрольном центре управления). Вписать общую переменную надо в соответствующее поле виджета (доступно только если вы работаете с видеостеной). Если вы испытываете трудности, обратитесь в техподдержку, мы подскажем как все сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:89--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отправить произвольный текст на экран, экраны, видеостену? ====&lt;br /&gt;
Да, можно. С точки зрения пользователя это делается через веб интерфейс или редактирование текстового файла. Есть системы аварийного оповещения и информирования, с отправкой текста, выводом схемы эвакуации и т.п. Все это можно автоматически присоединить к пожарной сигнализации или специальной кнопке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LED Экраны === &amp;lt;!--T:90--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:91--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings Настройка нестандартного разрешения]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:92--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== LED экран нестандартного разрешения. Как сделать проект? ====&lt;br /&gt;
Обычно контроллер светодиодного экрана выбирает некую область из стандартного разрешения (FullHD, SD, VGA). Например, физический размер медиафасада составляет 1500х400 пикселей. Контроллер выбирает эту площадь из стандартного разрешения 1920х1080, где левый верхний угол это нулевые координаты. Оставшееся место справа и снизу не показывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:93--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В проекте Elementi создается макет с соотношением сторон 1500х400 и вставляется в основной макет, который 1920х1080. Работу с контентом удобнее вести в первом макете, т.к. он открыт на весь экран и не имеет пустых мест. Все изменения автоматически отобразятся в основном макете, из которого контроллер светодиодника заберет нужную область. Выходное разрешение плеера остается Full HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:94--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если на контроллер экрана можно подать фактическое разрешение, основной макет делается 1500х400, а в контрольном центре задается advanced разрешение выходного сигнала плеера, соответствующее 1500х400px. Не забудьте, что плееры DiVA и HMP300 не поддерживают настройку выходного разрешения нестандартного размера. Плеер HMP130 поддерживает, но его разрешение должно быть в пределах 720p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:95--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для плееров HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Systems. Она позволит устанавливать произвольное разрешение в пределах 4096х2160.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:96--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как создать контент для нестандартных инсталляций? Читайте в кейсе – https://dstools.ru/videowalls-content&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:97--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Нестандартное разрешение экрана ====&lt;br /&gt;
Плеерами HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Systems поддерживается любое соотношение сторон и фактическое разрешение экрана в пределах разрешения плеера. Это очень удобно при работе с LED экранами без контроллера. Вы можете задать фактическое разрешение с точностью до 1px. Настройка производится в контрольном центре, Display settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:98--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как снимать светодиодку LED на видео ====&lt;br /&gt;
Кратко: Full HD 50i, шаг чем меньше тем лучше, последнее поколение, ГРИП, фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:99--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.avclub.pro/experts/proizvoditel/syemka-ekrana-na-kameru-muar-neizbezhen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать так, чтобы на светодиодке нестандартного разрешения, изображение занимало всю площадь. А в Elementi не растягивалось и не плющилось. Вставка в index для светодиодных экранов нестандартного разрешения ==== &amp;lt;!--T:100--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:101--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Открыть папку с проектом Элементи в проводнике. Обычно это МоиДокументы/SpinetiX/MyProjects&lt;br /&gt;
#Открыть файл index.svg любым текстовым редактором&lt;br /&gt;
#Найти главную функцию, вставить в нее кусок кода&lt;br /&gt;
#Сохранить&lt;br /&gt;
#Открыть проект в Элементи&lt;br /&gt;
#Опубликовать на плеер&lt;br /&gt;
[[Файл:LED index svg.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//ВСТАВИТЬ СЮДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:102--&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (SERIAL_NUMBER!==&#039;[not defined]&#039;) {&lt;br /&gt;
           $(&#039;svg&#039;).attr( &#039;preserveAspectRatio&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:103--&amp;gt;&lt;br /&gt;
//КОНЕЦ ВСТАВКИ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:104--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это масштабирует проект когда он в нестандартном разрешении на всю кастомную площадь светодиодки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:105--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инфа на вики: https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings#Troubleshooting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:106--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеопоток ===&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&amp;amp;search=Streaming Список поддерживаемых форматов и протоколов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:107--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли показывать потоковое (live) видео? ====&lt;br /&gt;
Да, можно, на моделях HMP100, HMP130, HMP200, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems. В качестве слоя на экране (на весь экран или на его часть) может быть выведен поток из сети. Можно выводить несколько потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:108--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Youtube, Vimeo и т.п. работают только на HMP400 и iQnetiX EMP-III  с аппаратной лицензией Kiosk или Systems, в качестве HTML5 слоя или через программный плеер, например, player.js.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:109--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Протоколы — RTSP, RTP, UDP, SDP, Unicast, Multicast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:110--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если надо закодировать в ip поток аналоговый или цифровой сигнал, мы рекомендуем использовать аппаратные кодеры. У нас можно приобрести проверенные в нашей лаборатории и действующих инсталляциях кодеры AverMedia, Extron, Epiphan, Wisi и СТВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:111--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для показа спутниковых каналов (в т.ч. закрытых), цифрового эфирного телевидения DVB-T2, мы рекомендуем использовать аппаратные решения Wisi. Обратитесь в техподдержку, мы порекомендуем решение и партнеров, которые имеют экспертизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:112--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Полноэкранный YouTube в HMP400, EMP-II, EMP-III ====&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/thAyGZNYdDk?playlist=thAyGZNYdDk&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;origin=http://dstools.ru&amp;amp;loop=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;mute=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;loop=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:113--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/ Видеоплеер ютьюба для встройки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:114--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика &lt;br /&gt;
*?playlist= Создаем плейлист из нашего ролика&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика еще раз (чтобы игрался по кругу — создаем плейлист из самого себя) &lt;br /&gt;
*&amp;amp;autoplay=1 Начинать играть без нажатия на PLAY&lt;br /&gt;
*&amp;amp;origin=http://dstools.ru Укажите внешний IP, за которым находится плеер, если это возможно. Это для идентификации ютьюбом что нет подмены ресурсов воспроизведения&lt;br /&gt;
*&amp;amp;loop=1 Играть по кругу&lt;br /&gt;
*&amp;amp;controls=0 Без кнопок на экране&lt;br /&gt;
*&amp;amp;mute=1 Без звука (0 если нужен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:115--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как вещать с плеера стрим мультикаст multicast udp ====&lt;br /&gt;
Ссылка на видео https://youtu.be/XV7XQTY9Mh8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:116--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сенсорный экран, интерактивный экран, мultitouch, touchscreen  ===&lt;br /&gt;
==== Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch ====&lt;br /&gt;
Поддерживаются только HID (Human Interface Device) устройства. По соображениям безопасности, в плееры SpinetiX нельзя добавлять драйверы и сторонние программы, поэтому мультитач не поддерживается.&lt;br /&gt;
У большинства multitouch устройств режим HID есть по умолчанию. Но в любом случае мы рекомендуем сначала протестировать экран или насадку с плеером. Если устройство определяется и калибруется, значит все будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:117--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как сделать проект для тачскрина ====&lt;br /&gt;
Интерактивный контент делается в программе Elementi любой версии, так же как и обычный контент. В качестве кнопки может выступать любой объект (текст, видео, картинка, плейлист, календарь). Например, вы можете спроектировать внешний вид таким образом, чтобы днем кнопки были картинками, а вечером — текстом или видео.&lt;br /&gt;
Тачскрины поддерживаются на всех моделях кроме DiVA. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Kiosk или Systems.&lt;br /&gt;
Пошаговое руководство по созданию интерактивного контента здесь – https://dstools.ru/how-to-create-interactive-content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:118--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно вывести web страницу? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. На моделях HMP300, HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Kiosk или Systems. Модели HMP3x используют эмуляцию браузера через библиотеку phantom.js, из-за чего возможно некорректное отображение анимации. Тестируйте перед использованием. HMP400 и iQnetiX EMP-III обеспечивает полноценное отображение HTML5 через модифицированный браузер на основе Chromium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:119--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображение web страниц — неправильное решение для публичных экранов. Используйте встроенные средства SpinetiX для парсинга веб страниц, переформатирования под публичные дисплеи, и отображения сырых данных в шаблоне digital signage. Это исключит ошибки при изменении верстки на стороне веб сайтов и известные проблемы движка HTML. Также учитывайте, что информация, созданная для просмотра на ПК и мобильных устройствах, некорректно читается на публичных экранах. Ее надо специальным образом форматировать, увеличивать и только потом показывать на дисплеях Digital Signage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Виджеты = &amp;lt;!--T:120--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:121--&amp;gt;&lt;br /&gt;
250 виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библиотека виджетов Elementi. Что там? === &amp;lt;!--T:122--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:123--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В библиотеке расположены шаблоны, помощники и виджеты для работы с контентом. Это конструкторы, которые помогают создавать красивый автоматизированный контент.&lt;br /&gt;
Пример: Виджет Wayfinding позволяет за несколько минут сделать красивый макет для навигации. На вход — таблица в google sheets, excel или csv. На выходе — анимированный макет с указанием локаций и направлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:124--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виджеты расположены в папках. В каждой папке несколько виджетов. Пользователь может настроить данные, расположение элементов, дизайн, шрифты и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:125--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Категории виджетов: Фоны, картинки, часы, даты, счетчии, астрономические конструкторы, текст, протяжка, QR коды, Twitter, Facebook, Flickr, Yammer, RSS, таблицы, календари, медиа из папок, диаграммы, измерители, финансы, погода, парсеры данных, интерактив и управление, RS-232 и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:126--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: https://support.spinetix.com/wiki/Widgets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:127--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли готовые виджеты (погода, пробки, новости и т.п.) ===&lt;br /&gt;
Да, есть. В составе Elementi есть виджеты-конструкторы. Есть готовые решения, готовый контент, разработанные под заказ виджеты. Также любая разработка может быть выполнена на заказ. &lt;br /&gt;
Подробно про готовый контент: https://dstools.ru/content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:128--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что такое jSignage? ===&lt;br /&gt;
Это собственная библиотека для программирования на SpinetiX. Пользователи, которые используют стандартный функционал и работают в Drag&amp;amp;Drop интерфейсе, могут никогда с этим вопросом и не столкнуться. Но если требуется дополнительный функционал, проще всего его реализовать с помощью jSignage. Это аналог jQuery, только для SpinetiX. Разобраться с синтаксисом сможет любой знакомый с javascript программист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=%D0%A1ockpit&amp;diff=596</id>
		<title>Сockpit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=%D0%A1ockpit&amp;diff=596"/>
		<updated>2025-03-14T18:14:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Что такое Cockpit? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Что такое Cockpit? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cockpit https://cockpit.spinetix.com/ это сервис производителя, предназначенный для:&lt;br /&gt;
# работы с лицензиями Elementi (регистрация лицензии, перенос на другой ПК, восстановление, продление обновлений и т.п.)&lt;br /&gt;
# мониторинга и обслуживания плееров (полная информация о состоянии, мощности, ошибках, география установок, снимки экрана, уведомления, обновление firmware и т.п.).&lt;br /&gt;
# настройки &amp;quot;каналов&amp;quot;: автоматическое отображение контента из социальных сетей, google docs и подобных сервисов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В части работы с лицензиями и каналами сервис бесплатный и доступен для всех. В части мониторинга сервис работает на основе freemium лицензии. В первый месяц вы можете выполнять мониторинг плееров бесплатно. В дальнейшем — только по платной подписке, либо бесплатно только внешнее представление состояния плееров со значительной задержкой реагирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cockpit является обязательной частью программ технической поддержки, т.к. позволяет обслуживающей организации превентивно реагировать на сбои и выполнять обслуживание удаленно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как переносить лицензию, если нет доступа к ПК, как регистрировать в Cockpit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
*Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
*Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
*Выберите свою лицензию в списке, нажмите на 20-значный ключ&lt;br /&gt;
*В открывшемся окне, в правом верхнем углу нажмите Emergency release&lt;br /&gt;
*Установите Elementi на новый ПК&lt;br /&gt;
*Введите ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
*Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
*Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
*Выберите Register license&lt;br /&gt;
*Зарегистрируйте лицензию&lt;br /&gt;
*Выполните шаги, перечисленные выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В дальнейшем, если ПК живой, перенос выполняется из самой программы. Меню Помощь&amp;gt;Перенос лицензии. Если ПК умер, это делается через Cockpit Emergency release. Сделать это можно 3 раза, после этого Emergency release сгорают, и надо подписываться на обновления.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=595</id>
		<title>Elementi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Elementi&amp;diff=595"/>
		<updated>2025-03-14T17:41:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Есть ли демонстрационная версия Elementi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Elementi = &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Программа Elementi — редактор контента, приложение для создания сценариев контента и публикации на плееры SpinetiX. В комплекте 250+ виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это программа, в которой создается контент и публикуется на плееры по сети. Все работает в режиме Drag&amp;amp;Drop. Слоевая структура. Встроенная анимация и эффекты. Стандартные объекты: составной макет, плейлист, календарь. Любые объекты могут быть помещены друг в друга в любой иерархии. Например, макет может содержать в себе несколько зон/слоев, состоящих из плейлистов, календарей, других макетов. Есть библиотека готовых шаблонов. Программа очень простая в использовании. Видеостены, тачскрины, управляемые проекты и все остальное создается в ней же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка и активация Elementi == &amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли демонстрационная версия Elementi ===&lt;br /&gt;
Любому желающему доступна 30-дневная демонстрационная версия программы Elementi S без ограничения функционала: http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Членам партнерского клуба доступна бессрочная лицензия, работающая как S/M/X, с надписью ДЕМО. Обратитесь в техподдержку, и мы организуем получение партнерской демонстрационной лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проекты, созданные с помощью бессрочной демонстрационной версии, всегда будут содержать надпись ДЕМО. Даже при последующем редактировании в любой версии Elementi (купленной или 30-дневной демонстрационной), и на плеерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Можно ли продлить 30-дневное тестирование Elementi? ===&lt;br /&gt;
Нет, это технически невозможно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какая версия Elementi мне нужна, S? M? X? ===&lt;br /&gt;
# S (Starter) — создание контента в режиме Drag&amp;amp;Drop и с использованием встроенных виджетов. Публикация на 10 устройств в локальной сети. Выбор для небольших локальных инсталляций.&lt;br /&gt;
# M (Multi) — версия с поддержкой многопользовательской работы. Публикация на неограниченное количество устройств, включая расположенные за пределами локальной сети (плееры с проброшенными портами). Разграничение функций и доступа к элементам на экране. Выбор для инсталляций с использованием более 10 плееров. Даже если вам не нужна многопользовательская работа, но у вас более 10 устройств или нужен доступ к хранилищу контента за пределами локальной сети, выбирайте эту версию.&lt;br /&gt;
# X (Expert) — версия для интеграторов, разработчиков и создания уникальных решений. Неограниченное количество устройств. Создание заказных виджетов. Отладчик. Настройка специальных парсеров данных. Инструмент создания кастомизированного контента и монетизации знаний профессионалами. Настройка прав доступа для Elementi M.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сравнение версий Elementi: http://dstools.ru/#compare-elementi-versions&lt;br /&gt;
Для выбора плееров и Elementi воспользуйтесь удобным конфигуратором. https://dstools.ru/wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Возможен ли переход между версиями Elementi (upgrade, downgrade) ===&lt;br /&gt;
Нет, обновление версий с младших на старшие и обратно не предусмотрено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Обновление Elementi платное?===&lt;br /&gt;
В течение одного года с момента первой активации Elementi обновляется бесплатно. В дальнейшем вы можете в течение любого времени использовать последнюю имеющуюся у вас версию, либо заказать продление обновлений. &lt;br /&gt;
Обновления прерываемые. Вы можете не обновляться несколько лет, затем купить годовое. За прошедшие периоды с вас не будут требовать деньги. &lt;br /&gt;
Обновления бывают на год и на три. &lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
С момента покупки программы и плееров, вы можете никогда ничего больше не платить. Обновления — добровольны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как установить Elementi на ПК ===&lt;br /&gt;
==== Как установить пробную (30 дней) версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Нажмите на кнопку &amp;quot;Download free trial&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Сохраните файл на вашем компьютере и перейдите в мастер установки (Installation Wizart)&lt;br /&gt;
# В всплывающем окне выберите «Claim you 30 day free trial license key» и нажмите &amp;quot;ок&amp;quot;. Вы будете автоматом перенаправлены на платформу Cockpit, где хранится информация о лицензиях. &lt;br /&gt;
# Нажмите &amp;quot;Sign up&amp;quot; для создания эккаунта. Заполните анкету &lt;br /&gt;
# Проверьте почту. Перейдите по ссылке в письме, чтобы активировать эккаунт&lt;br /&gt;
# Откройте Cockpit https://cockpit.spinetix.com, используя свой e-mail и пароль&lt;br /&gt;
# Перейдите в раздел Elementi в верхем меню&lt;br /&gt;
# В правом верхнем углу нажмите кнопку &amp;quot;Get Trial License&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Нажмите на ссылку в разделе Licence key. Далее скопируйте номер лицензии (license number). Верхняя строка. &lt;br /&gt;
# Повторно запустите Elementi. На этот раз в всплывающем окне выберите Enter your Elementi License Key. Вставьте ключ, который вы ранее скопировали. Нажмите ок. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Elementi активирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как установить полную версию Elementi ====&lt;br /&gt;
# Перейдите по ссылке https://www.spinetix.com/download &lt;br /&gt;
# Установить с административными правами.&lt;br /&gt;
# Ввести ключ и активировать лицензию.&lt;br /&gt;
# Зарегистрировать лицензию в разделе Elementi личного кабинета Cockpit https://cockpit-s.spinetix.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Какие требования к ПК для установки Elementi? ===&lt;br /&gt;
Elementi это приложение под ОС Windows. &lt;br /&gt;
Установку программы надо производить на ОС Windows Vista SP1, Windows 7 SP1 и старше, Windows 8, Windows 10, Windows 11&lt;br /&gt;
На Windows Server программа работает, в т.ч. в терминальном режиме. Серверные системы обычно имеют видеокарты ограниченной производительности и плохую поддержку DirectX, поэтому не рекомендуются к использованию.&lt;br /&gt;
На виртуальных машинах программа работает. Нами лично тестировались Oracle VirtualBox и VMWare.&lt;br /&gt;
Mac OS, Linux не поддерживаются. Пользователи Mac могут использовать Boot Camp или виртуальные машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Elementi#System_requirements&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли установить Elementi на сервер или виртуальную машину ===&lt;br /&gt;
Можно, но не рекомендуется из-за низкого качества видеопроцессоров, используемых в серверных системах и виртуальных машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Работает ли Elementi на MacOS, Linux, Virtual machines ===&lt;br /&gt;
Elementi это программа для Windows. Пользователи других операционных систем могут использовать ее через виртуальные машины, например VMWare и Oracle VirtualBox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сообщение License Key already in use при активации лицензии ===&lt;br /&gt;
Сообщение возникает при попытке активировать лицензию на нескольких ПК. Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент, затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вы не регистрировали лицензию в личном кабинете Cockpit, обратитесь к нам. Мы можем восстановить любую лицензию, если она была продана позднее июня 2019 г.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка при попытке регистрации лицензии Elementi в Cockpit ===&lt;br /&gt;
# Неправильный ключ. Проверьте внимательно. Особенно уделите внимание знакам 1 и I, O и 0, 5 и S и т.п.&lt;br /&gt;
# Лицензия уже зарегистрирована в другом личном кабинете. Свяжитесь с техподдержкой. Вам потребуется оригинал лицензионной карточки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как активировать лицензию на ПК без доступа в интернет (ручная активация) ===&lt;br /&gt;
Ручная активация используется при отсутствии доступа в интернет с ПК, где устанавливается программа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ручная активация состоит из 3 этапов:&lt;br /&gt;
# Копирование строки активации&lt;br /&gt;
# Получение с ее помощью ответного ключа в Cockpit&lt;br /&gt;
# Вставка ответного ключа в Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выберите Ручная активация. Скопируйте строку активации в файл. С ПК, имеющего доступ в интернет, перейдите в личный кабинет Cockpit, зарегистрируйте лицензию, выберите Manual Activation. Вставьте строку активации из файла в соответствующее поле. Получите и скопируйте ответный ключ. Перенесите его на ПК без доступа в интернет. Откройте и скопируйте ответную строку в окно на втором шаге ручной активации. Следуйте инструкциям на экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Потерян лицензионный ключ ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Нажмите на лицензию. На открывшейся странице будет полный номер лицензии и история активаций/переносов.&lt;br /&gt;
Если в данный момент лицензия активирована на другом ПК, выделите ее в списке лицензий флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:29--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Компьютер с Elementi не запускается/украли/потерян/недоступен ===&lt;br /&gt;
Авторизуйтесь в вашем личном кабинете Cockpit, перейдите в раздел Elementi. Выделите лицензию в списке флагом и нажмите Release. Лицензия отвяжется от текущего ПК, и будет готова к установке на новый. См. вопрос Перенос лицензии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как восстановить Elementi если умер ПК === &lt;br /&gt;
Если вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#Выберите свою лицензию в списке, нажмите на 20-значный ключ&lt;br /&gt;
#В открывшемся окне, в правом верхнем углу нажмите Emergency release&lt;br /&gt;
#Установите Elementi на новый ПК&lt;br /&gt;
#Введите ключ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:32--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если не вносили лицензию в Cockpit, то:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:33--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#	Откройте cockpit.spinetix.com&lt;br /&gt;
#	Перейдите в раздел Elementi&lt;br /&gt;
#	Выберите Register license&lt;br /&gt;
#	Зарегистрируйте лицензию&lt;br /&gt;
#	Выполните шаги, перечисленные выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:34--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В дальнейшем, если ПК живой, перенос выполняется из самой программы. Меню Помощь&amp;gt;Перенос лицензии. Если ПК умер, это делается через Cockpit Emergency release. Сделать это можно 3 раза, после этого Emergency release сгорают, и надо подписываться на обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:35--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как узнать номер лицензии ===&lt;br /&gt;
# Посмотреть на карточке&lt;br /&gt;
# Открыть программу Elementi, перейти в меню Помощь &amp;gt; Ключ и перенос лицензии, там будет полный номер&lt;br /&gt;
# Открыть личный кабинет Cockpit, раздел Elementi. В списке будут все ваши лицензии.&lt;br /&gt;
Если вы 1) не регистрировали лицензию в Cockpit 2) утратили ПК 3) утратили карточку, то восстановить лицензию возможно только если она продавалась позднее июня 2019 г. В иных случаях — нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:36--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как перенести лицензию на другой ПК ===&lt;br /&gt;
# Сначала выполните деактивацию (перенос) лицензии на ПК, где она активирована в данный момент&lt;br /&gt;
# Затем активируйте на новом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:37--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас есть доступ к старому ПК, откройте программу, перейдите в меню Помощь &amp;gt; Лицензии &amp;gt; Перенос. Процедуру можно выполнять сколько угодно раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:38--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если у вас нет доступа к старому ПК, выполните деактивацию через личный кабинет https://cockpit-s.spinetix.com Это можно сделать только 3 раза. После этого потребуется покупка обновления Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как убрать или уменьшить частоту запросов на реактивацию в программе Elementi=== &amp;lt;!--T:39--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:40--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ВОПРОС: Elementi периодически спрашивает реактивацию лицензии. Как можно уменьшить или убрать реактивацию? (Компьютер не подключен к интернет) (Есть опасения, что SpinetiX отключит программу).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:41--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: SpinetiX не отключит лицензию. Периодическая реактивация — мера безопасности, направленная на защиту пользователя. https://support.spinetix.com/wiki/Elementi_license#Revalidation_of_the_license&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:42--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При отсутствии подключения к интернет делайте реактивацию вручную. Это не сложно и занимает 5 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:43--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Работа в программе Elementi ==&lt;br /&gt;
=== Как опубликовать контент на плееры? ===&lt;br /&gt;
# Если вы работаете во встроенном редакторе контента, вам требуется только браузер. Работа с контентом не требует публикации и выполняется прямо на плеере. Можно выполнять бэкап/восстановление для копирования на другие плееры.&lt;br /&gt;
# Если вы работаете в Elementi, публикация возможна прямо на плееры, либо на хранилище для последующего забора плеерами самостоятельно. Публикация выполняется нажатием кнопки Опубликовать, где вы выбираете целевые устройства (хранилища), плееры или группы плееров. В качестве хранилища рекомендуется WebDav сервер, но могут быть использованы и FTP, NAS, Shared folder и т.п.&lt;br /&gt;
# Плееры могут самостоятельно забирать контент:&lt;br /&gt;
## По расписанию 1 раз в сутки&lt;br /&gt;
## По расписанию из ics файла (календарь) любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По удаленно расположенному ics файлу любое количество раз в сутки&lt;br /&gt;
## По внешнему событию, с использованием RPC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:44--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, который плееры получают онлайн, не требует публикации. Если у вас в проекте предусмотрено получение данных, потокового видео, медиафайлов из каких-либо источников прямо во время воспроизведения, плееры делают это самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:45--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Контент, редактируемый в облачном сервисе ARYA, публикуется на плееры самостоятельно, в течение нескольких минут после сохранения. Используется механизм парных тэгов контента и плееров (Enterprise версия), либо прямое указание что данный контент показывается на конкретном плеере (плеерах) (Discovery и Premium версии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:46--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ошибка Чтение устройства неудачно (при публикации) ===&lt;br /&gt;
Разрешить Insecure http и снять галку Publish over https only&lt;br /&gt;
[[Файл:Allow insecure http.jpg|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:47--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как вручную добавить устройство в Elementi ===&lt;br /&gt;
Если автодобавление не работает (протокол Bonjour не установлен, запрещен, плееры в другой подсети и т.п.), перейдите в раздел Устройства, правой кнопкой мыши щелкните на пустом фоне и выберите Новое устройство.&lt;br /&gt;
=== Как архивировать проект для передачи на другой ПК. Как разархивировать проект ===&lt;br /&gt;
Архивировать:&lt;br /&gt;
В Элементи открыть раздел Проекты&lt;br /&gt;
Правой кнопкой мыши щелкнуть по папке проекта, выбрать Архивировать&lt;br /&gt;
Вы получите архив 7z без компрессии, готовый к загрузке в любую версию Elementi путем простого перетаскивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:48--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разархивировать:&lt;br /&gt;
Перетащить архив *.7z в раздел Проекты программы Элементи&lt;br /&gt;
Если у вас уже есть проект с таким же названием — предварительно переименуйте его&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:49--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также можно архивировать сторонними средствами весь каталог расположения проектов. По умолчанию это \Мои Документы\SpinetiX\Projects&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:50--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как изменить место хранения проектов Elementi ===&lt;br /&gt;
Меню &amp;gt; Настройки &amp;gt; Расположение проектов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:51--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как прислать логи Elementi (Где log Elementi) ===&lt;br /&gt;
Пуск&lt;br /&gt;
%LOCALAPPDATA%\SpinetiX\Elementi\log&lt;br /&gt;
Прислать player.log и profile.xml&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:52--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать заставку на время публикации «тяжелого» контента ===&lt;br /&gt;
Создайте в проекте папку publish_screen. Внутри нее разместите файл index.svg и медиаконтент, по аналогии с корневым index.svg.&lt;br /&gt;
При наличии в проекте папки publish_screen, она отправляется на плеер в первую очередь. На время обновления контента, плеер будет показывать «временный проект» из папки publish_screen.&lt;br /&gt;
Как только весь новый контент будет опубликован, плеер автоматически переключится на основной проект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:53--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат видеофайлов ===&lt;br /&gt;
Для HMP3x&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, битрейт 8-10mbps, кадры: 30fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
В медиаплеерах 3-го поколения (DiVA, HMP300, HMP350) можно использовать 60fps и больший битрейт.&lt;br /&gt;
При использовании Elementi 4 видео конвертируется автоматически, при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:54--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для HMP400 и iQnetiX EMP-III&lt;br /&gt;
Контейнер mp4, кодек H.264 up to level 4, или H.265, битрейт 8-10mbps, кадры: 60fps, audio mp3, 256kbps, 44100 Hz.&lt;br /&gt;
Рекомендуется перекодировать все видеофайлы, импортируемые в программу Elementi. Щелкните правой кнопкой мыши на видеофайле и выберите «Перекодировать».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:55--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для всех плееров&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ключевые кадры — 2 в секунду. Выставлять настройки 12 keyframes для 25fps, 15 для 30fps.&lt;br /&gt;
Что такое ключевые кадры, keyframes, i-frames — в конце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:56--&amp;gt;&lt;br /&gt;
При использовании видео 25 кадров — на плеере выставить развертку выходного разрешения 50Hz. При использовании видео 30 кадров — 60Hz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:57--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рекомендованный формат файлов для изображений (картинок) === &amp;lt;!--T:58--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:59--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eсли нужны изображения с прозрачностью — использовать формат png. В остальных случаях предпочтительный формат — jpeg, тк он более компрессированный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:60--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разрешение для HMP3x — 1920х1080, для HMP400, EMP-II, EMP-III — 3840х2160 или 4096х2160, в зависимости от выходного разрешения, установленного на плеере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:61--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробнее https://support.spinetix.com/wiki/File_import#Images&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:62--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Конвертация видео ===&lt;br /&gt;
При использовании Elementi, не соответствующие спецификации видеофайлы конвертируются автоматически при импорте в программу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:63--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В остальных случаях мы рекомендуем использовать opensource программу TEncoder. Это интерфейс кодировщика ffmpeg. На наш взгляд, он является лучшим. https://ffmpeg.org&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:64--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лучшим и самым быстрым способом является использование «чистого» ffmpeg. Обратитесь в техподдержку, мы дадим пресеты для кодирования с нужными настройками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:65--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробные настройки видео и потокового видео: https://support.spinetix.com/wiki/Video_decoding&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:66--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== 4К, 8К, 16К и большие форматы видео. Нарезка. ===&lt;br /&gt;
Для отображения видео больших форматов на видеостенах фактического разрешения, видеофайлы режутся на куски. Это можно сделать в стороннем ПО, например, Adobe Premiere. Либо использовать Elementi, где при создании видеостены видеофайл большого формата будет нарезан программой под выбранную конфигурацию видеостены и используемые медиаплееры автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:67--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Ключевые кадры ===&lt;br /&gt;
Определение ключевых кадров (ffprobe). Когда проблема с видео — проверьте ключевые кадры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:68--&amp;gt;&lt;br /&gt;
ПОРЯДОК ДЕЙСТВИЙ:&lt;br /&gt;
Пример обработки полученных результатов и выдачи рекомендаций: &lt;br /&gt;
* Ключевые кадры: 5. Значит, раз в 5 секунд — ключевой кадр.&lt;br /&gt;
* При 30 кадрах в секунду, за 5 секунд получаем 150. Значит, 149 кадров — кадры с разницей, и один — ключевой. Правильно — не менее 72, а лучше — каждые 2 секунды. Тогда на 59 кадров с разницей будет 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:69--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ремарка: в Премьере кадры указываются не в секундах, а в Х раз в неключевые кадры. То есть, если указать 72, значит будет 71 кадр с разницей, и 1 ключевой. Если указать 60, значит будет 59 с разницей, и 1 ключевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:70--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Keyframes (keyframe is set every X seconds)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:71--&amp;gt;&lt;br /&gt;
probtime=10 &amp;amp;&amp;amp; /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffmpeg/ffprobe -hide_banner -of compact=p=0:nk=1 -select_streams v:0 -count_frames -show_entries stream=nb_read_frames -skip_frame nokey -v 0 -read_intervals &amp;quot;%+$probtime&amp;quot; -i /Users/nikitasarbashev/Downloads/Reuse/ffm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:72--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Поддерживается ли видео с альфаканалом ===&lt;br /&gt;
Да, поддерживается на HMP350 с прошивкой старше 4.1. и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:73--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== PowerPoint, Flash ===&lt;br /&gt;
PowerPoint и Flash — проприетарные форматы. Мы не поддерживаем форматы, за которые, возможно, придется платить конечному пользователю. &lt;br /&gt;
Из любых версий программ для подготовки презентаций и Flash анимации есть возможность экспорта видео.&lt;br /&gt;
Возможный способ — экспортировать страницы из указанных программ в качестве изображений, затем поместить их в плейлист проекта. Можно использовать управляемый плейлист. Листание слайдов производить презентером, мобильным устройством или через браузер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:74--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Yandex disk, Dropbox и др. — можно ли использовать и как? ===&lt;br /&gt;
Да, использовать можно. Для хранения проектов целиком или для отдельных видеофайлов. Эти ресурсы можно подключать как webdav сервер.&lt;br /&gt;
На примере Яндекс.Диска настраиваем проигрывание всего, что лежит в папке videoFiles на Яндекс.Диске: https://youtu.be/UZsfctdYJks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:75--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли добавить другую звуковую дорожку ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Положите файл со звуком отдельным слоем в макет, а у видеофайла поставьте уровень громкости 0. Для этого откройте Свойства, вкладку Расширенные. Добавьте аттрибут audio-level и число от 0 до 1, где 0 — нет звука, 1 — звук 100%. Поддерживаются дробные части&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:76--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Хочу использовать собственные шрифты. Как это сделать? ===&lt;br /&gt;
Использовать собственные шрифты можно во всех плеерах кроме DiVA. Поддерживаются шрифты в формате ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
По умолчанию используется шрифт Noto. Он без засечек, отлично читается, имеет правильный интервал и выглядит профессионально.&lt;br /&gt;
Можно использовать иконические шрифты, например icomoon, fontawesome и подобные. Это позволяет показывать легковесную инфографику без использования картинок.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:77--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли использовать иконические шрифты? ===&lt;br /&gt;
Во всех плеерах кроме DiVA можно использовать собственные шрифты, в т.ч. иконические. Поддерживаются форматы ttf и otf. В программе Elementi выберите меню Проекты, Добавить шрифт. В структуре проекта появится папка fonts. Сразу после добавления шрифты доступны в любом текстовом слое.&lt;br /&gt;
Как использовать иконические шрифты:&lt;br /&gt;
Скачайте файлы шрифтов и загрузите в Elementi, как описано выше.&lt;br /&gt;
Пример использования Fontawesome: откройте шпаргалку иконок, где выбрав нужную, скопируйте ее (иконку, а не название) в текст Elementi.&lt;br /&gt;
Пример использования Icomoon: откройте шпаргалку иконок, выберите нужную и вставьте ее название в текст Elementi.&lt;br /&gt;
По аналогии вы можете использовать любые другие иконические шрифты, они набирают популярность и их становится много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:78--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как в Elementi запустить кастомные кириллические шрифты ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Custom Cyrillic fonts.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:79--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Как сделать бегущую строку ===&lt;br /&gt;
Эта задача занимает секунд 20-30&lt;br /&gt;
Скопируйте из Библиотеки (раздел RSS) файл RSS Text ticker.svg&lt;br /&gt;
Перетащите на экран. Мышью задайте размер контейнера и разместите в нужном месте. Откройте файл и поменяйте адрес источника на собственный, например http://www.lenta.ru/rss&lt;br /&gt;
Отрегулируйте скорость, цвет, подложку.&lt;br /&gt;
Установите время обновления в секундах. Это нужно только в том случае, если бегущая строка все время висит на экране. Если она загружается в режиме плейлиста в каком-либо макете, можно оставить never. Каждый раз при выводе на экран она будет обновляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:80--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно ли бегущей строкой показывать собственный текст? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. Используйте виджеты из категории Протяжка собственного текста.&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: виджеты Elementi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:81--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеостены ===&lt;br /&gt;
==== Что такое видеостена фактического (реального, нативного) разрешения? ====&lt;br /&gt;
У одного экрана Full HD 2млн пикселей (1920х1080). У видеостены из 4 экранов (2х2) — 8млн пикселей (3840х2160). Если на такую видеостену подать изображение FullHD, то это будет растянутое изображение. Т.е. один пиксель видеофайла будет занимать несколько физических пикселей. Это как растянуть картинку в фотошопе — страдает качество и видно артефакты. В видеостене фактического разрешения каждый пиксель физического экрана равен пикселю видеофайла. Разница в качестве очень сильная.&lt;br /&gt;
Для таких видеостен используется контент большого разрешения. Здесь есть несколько особенностей. Снять на видео можно 4к-8к. Дальше начинаются совсем запредельные цены. Отрисовать можно любое разрешение. Мы использовали 40хFullHD в фактическом разрешении. Поэтому основное внимание нужно уделить именно контенту. Техническая реализация нами отработана и достаточно проста.&lt;br /&gt;
Если использовать векторный контент, то он на любом количестве экранов выглядит идеально, т.к. он масштабируется. Например, текст, сделанный в макете программы Elementi, на любой видеостене будет выглядеть идеально, без дополнительной подготовки. Вектор это родной формат плееров SpinetiX.&lt;br /&gt;
Таким образом, подключая видеостену по схеме один экран-один плеер и используя контент большого разрешения, можно делать видеостены кристального качества. Это особенно актуально для имиджевых инсталляций, для близкого расстояния, для случаев когда нужно не просто вывести изображение на огромную поверхность, а еще и поразить качеством. Это запоминается и отличает от банальных видеостен, которых на рынке уже огромное количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:82--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Какую видеостену можно сделать? Сколько экранов? ====&lt;br /&gt;
Можно сделать видеостену из любого количества экранов в любом расположении, стандартными средствами Elementi. Для этого можно использовать любые плееры кроме DiVA и HMP300. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III нужна аппаратная лицензия Systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:83--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Читайте, как сделать видеостену с нестандартным расположением экранов – https://dstools.ru/custom-video-walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:84--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как учитываются межпанельные швы в режиме видеостены ====&lt;br /&gt;
В шаблоне обычной (кратной — 2х2, 3х3 и т.п.) видеостены вы задаете количество экранов по горизонтали, по вертикали и межпанельный шов в мм. Все остальное программа и плееры сделают сами. Вы работаете с единым полем изображения, на котором видно швы и что туда попадает. Это очень удобно с точки зрения центрирования контента, чтобы на швы не попадала критически важная информация. Если изображение растягивается на видеостену, швы автоматически вычитаются при показе.&lt;br /&gt;
В шаблоне видеостены нестандартного расположения (например, один экран вертикально и два горизонтально), размер и положение экранов указываются вручную, включая межпанельные швы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:85--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Сколько плееров нужно для видеостены 2х2? ====&lt;br /&gt;
Есть 2 модели подключения.&lt;br /&gt;
# Плеер используется как источник сигнала, а вопросами разделения изображения занимается стороннее оборудование (видеопроцессор, коммутатор, DVI петля экранов и т.п.). В этом случае плеер — один.&lt;br /&gt;
# Плеер используется и как источник сигнала, и как контроллер видеостены. В этом случае количество плееров должно соответствовать количеству экранов.&lt;br /&gt;
В соответствии с выбранной моделью, используйте один или четыре плеера для подключения видеостены 2х2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:86--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Контент для видеостены создается для каждого плеера отдельно? ====&lt;br /&gt;
Нет. Вы работаете с единой поляной изображения и видите все экраны и межпанельные швы. Контент можно располагать произвольно. Публикация происходит централизованно, на группу плееров. При отображении контента плееры ориентируются на свой multiscreen ID, который задается в контрольном центре управления. В соответствии с ID, плеер показывает тот или иной кусок общего изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:87--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Потоковое видео на видеостене из нескольких плееров ====&lt;br /&gt;
На HMP350 с прошивкой старше 4.1 и HMP400/iQnetiX EMP-III с лицензией Systems – можно. Формат MPEG2-TS multicast на транспорте RTP или UDP. На младших прошивках HMP350, плеерах HMP130 и HMP200 - только на одном экране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:88--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отображать бегущие строки на видеостенах? ====&lt;br /&gt;
Да, можно отображать любые внешние данные, но только через механизм внутренних переменных. При подключении по схеме один экран-один плеер каждый из них будет получать внешние данные самостоятельно, и нет гарантии что протокол TCP/IP отдаст их одновременно. Поэтому надо использовать получение внешних данных одним плеером, и механизм раздачи остальным через внутреннюю переменную. Этот механизм встроен в любой виджет, получающий данные извне. Общая переменная выглядит так: someVariable@someHMPaddress. Например, lentaRuRSS@192.168.0.100 У плеера, на котором будет находится общая переменная синхронизации, должен быть открыт порт API (в контрольном центре управления). Вписать общую переменную надо в соответствующее поле виджета (доступно только если вы работаете с видеостеной). Если вы испытываете трудности, обратитесь в техподдержку, мы подскажем как все сделать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:89--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли отправить произвольный текст на экран, экраны, видеостену? ====&lt;br /&gt;
Да, можно. С точки зрения пользователя это делается через веб интерфейс или редактирование текстового файла. Есть системы аварийного оповещения и информирования, с отправкой текста, выводом схемы эвакуации и т.п. Все это можно автоматически присоединить к пожарной сигнализации или специальной кнопке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LED Экраны === &amp;lt;!--T:90--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:91--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings Настройка нестандартного разрешения]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:92--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== LED экран нестандартного разрешения. Как сделать проект? ====&lt;br /&gt;
Обычно контроллер светодиодного экрана выбирает некую область из стандартного разрешения (FullHD, SD, VGA). Например, физический размер медиафасада составляет 1500х400 пикселей. Контроллер выбирает эту площадь из стандартного разрешения 1920х1080, где левый верхний угол это нулевые координаты. Оставшееся место справа и снизу не показывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:93--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В проекте Elementi создается макет с соотношением сторон 1500х400 и вставляется в основной макет, который 1920х1080. Работу с контентом удобнее вести в первом макете, т.к. он открыт на весь экран и не имеет пустых мест. Все изменения автоматически отобразятся в основном макете, из которого контроллер светодиодника заберет нужную область. Выходное разрешение плеера остается Full HD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:94--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В случае, если на контроллер экрана можно подать фактическое разрешение, основной макет делается 1500х400, а в контрольном центре задается advanced разрешение выходного сигнала плеера, соответствующее 1500х400px. Не забудьте, что плееры DiVA и HMP300 не поддерживают настройку выходного разрешения нестандартного размера. Плеер HMP130 поддерживает, но его разрешение должно быть в пределах 720p.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:95--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для плееров HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Systems. Она позволит устанавливать произвольное разрешение в пределах 4096х2160.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:96--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как создать контент для нестандартных инсталляций? Читайте в кейсе – https://dstools.ru/videowalls-content&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:97--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Нестандартное разрешение экрана ====&lt;br /&gt;
Плеерами HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Systems поддерживается любое соотношение сторон и фактическое разрешение экрана в пределах разрешения плеера. Это очень удобно при работе с LED экранами без контроллера. Вы можете задать фактическое разрешение с точностью до 1px. Настройка производится в контрольном центре, Display settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:98--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как снимать светодиодку LED на видео ====&lt;br /&gt;
Кратко: Full HD 50i, шаг чем меньше тем лучше, последнее поколение, ГРИП, фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:99--&amp;gt;&lt;br /&gt;
https://www.avclub.pro/experts/proizvoditel/syemka-ekrana-na-kameru-muar-neizbezhen/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Как сделать так, чтобы на светодиодке нестандартного разрешения, изображение занимало всю площадь. А в Elementi не растягивалось и не плющилось. Вставка в index для светодиодных экранов нестандартного разрешения ==== &amp;lt;!--T:100--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:101--&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Открыть папку с проектом Элементи в проводнике. Обычно это МоиДокументы/SpinetiX/MyProjects&lt;br /&gt;
#Открыть файл index.svg любым текстовым редактором&lt;br /&gt;
#Найти главную функцию, вставить в нее кусок кода&lt;br /&gt;
#Сохранить&lt;br /&gt;
#Открыть проект в Элементи&lt;br /&gt;
#Опубликовать на плеер&lt;br /&gt;
[[Файл:LED index svg.png|none|800px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
//ВСТАВИТЬ СЮДА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:102--&amp;gt;&lt;br /&gt;
if (SERIAL_NUMBER!==&#039;[not defined]&#039;) {&lt;br /&gt;
           $(&#039;svg&#039;).attr( &#039;preserveAspectRatio&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:103--&amp;gt;&lt;br /&gt;
//КОНЕЦ ВСТАВКИ&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:104--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Это масштабирует проект когда он в нестандартном разрешении на всю кастомную площадь светодиодки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:105--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Инфа на вики: https://support.spinetix.com/wiki/Custom_display_settings#Troubleshooting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:106--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Видеопоток ===&lt;br /&gt;
[https://support.spinetix.com/w/index.php?title=Special%3ASearch&amp;amp;search=Streaming Список поддерживаемых форматов и протоколов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:107--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Можно ли показывать потоковое (live) видео? ====&lt;br /&gt;
Да, можно, на моделях HMP100, HMP130, HMP200, HMP350, HMP400, iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems. В качестве слоя на экране (на весь экран или на его часть) может быть выведен поток из сети. Можно выводить несколько потоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:108--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Youtube, Vimeo и т.п. работают только на HMP400 и iQnetiX EMP-III  с аппаратной лицензией Kiosk или Systems, в качестве HTML5 слоя или через программный плеер, например, player.js.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:109--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Протоколы — RTSP, RTP, UDP, SDP, Unicast, Multicast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:110--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если надо закодировать в ip поток аналоговый или цифровой сигнал, мы рекомендуем использовать аппаратные кодеры. У нас можно приобрести проверенные в нашей лаборатории и действующих инсталляциях кодеры AverMedia, Extron, Epiphan, Wisi и СТВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:111--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для показа спутниковых каналов (в т.ч. закрытых), цифрового эфирного телевидения DVB-T2, мы рекомендуем использовать аппаратные решения Wisi. Обратитесь в техподдержку, мы порекомендуем решение и партнеров, которые имеют экспертизу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:112--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Полноэкранный YouTube в HMP400, EMP-II, EMP-III ====&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/thAyGZNYdDk?playlist=thAyGZNYdDk&amp;amp;autoplay=1&amp;amp;origin=http://dstools.ru&amp;amp;loop=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;mute=1&amp;amp;controls=0&amp;amp;loop=1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:113--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Где:&lt;br /&gt;
https://www.youtube.com/embed/ Видеоплеер ютьюба для встройки &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:114--&amp;gt;&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика &lt;br /&gt;
*?playlist= Создаем плейлист из нашего ролика&lt;br /&gt;
*thAyGZNYdDk Айди ролика еще раз (чтобы игрался по кругу — создаем плейлист из самого себя) &lt;br /&gt;
*&amp;amp;autoplay=1 Начинать играть без нажатия на PLAY&lt;br /&gt;
*&amp;amp;origin=http://dstools.ru Укажите внешний IP, за которым находится плеер, если это возможно. Это для идентификации ютьюбом что нет подмены ресурсов воспроизведения&lt;br /&gt;
*&amp;amp;loop=1 Играть по кругу&lt;br /&gt;
*&amp;amp;controls=0 Без кнопок на экране&lt;br /&gt;
*&amp;amp;mute=1 Без звука (0 если нужен)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:115--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как вещать с плеера стрим мультикаст multicast udp ====&lt;br /&gt;
Ссылка на видео https://youtu.be/XV7XQTY9Mh8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:116--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Сенсорный экран, интерактивный экран, мultitouch, touchscreen  ===&lt;br /&gt;
==== Какие модели тачскринов поддерживаются. Есть ли Multitouch ====&lt;br /&gt;
Поддерживаются только HID (Human Interface Device) устройства. По соображениям безопасности, в плееры SpinetiX нельзя добавлять драйверы и сторонние программы, поэтому мультитач не поддерживается.&lt;br /&gt;
У большинства multitouch устройств режим HID есть по умолчанию. Но в любом случае мы рекомендуем сначала протестировать экран или насадку с плеером. Если устройство определяется и калибруется, значит все будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:117--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Как сделать проект для тачскрина ====&lt;br /&gt;
Интерактивный контент делается в программе Elementi любой версии, так же как и обычный контент. В качестве кнопки может выступать любой объект (текст, видео, картинка, плейлист, календарь). Например, вы можете спроектировать внешний вид таким образом, чтобы днем кнопки были картинками, а вечером — текстом или видео.&lt;br /&gt;
Тачскрины поддерживаются на всех моделях кроме DiVA. Для HMP400 и iQnetiX EMP-III должна быть установлена аппаратная лицензия Kiosk или Systems.&lt;br /&gt;
Пошаговое руководство по созданию интерактивного контента здесь – https://dstools.ru/how-to-create-interactive-content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:118--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Можно вывести web страницу? ===&lt;br /&gt;
Да, можно. На моделях HMP300, HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с лицензией Kiosk или Systems. Модели HMP3x используют эмуляцию браузера через библиотеку phantom.js, из-за чего возможно некорректное отображение анимации. Тестируйте перед использованием. HMP400 и iQnetiX EMP-III обеспечивает полноценное отображение HTML5 через модифицированный браузер на основе Chromium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:119--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Отображение web страниц — неправильное решение для публичных экранов. Используйте встроенные средства SpinetiX для парсинга веб страниц, переформатирования под публичные дисплеи, и отображения сырых данных в шаблоне digital signage. Это исключит ошибки при изменении верстки на стороне веб сайтов и известные проблемы движка HTML. Также учитывайте, что информация, созданная для просмотра на ПК и мобильных устройствах, некорректно читается на публичных экранах. Ее надо специальным образом форматировать, увеличивать и только потом показывать на дисплеях Digital Signage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Виджеты = &amp;lt;!--T:120--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:121--&amp;gt;&lt;br /&gt;
250 виджетов-конструкторов для создания результативного контента.&lt;br /&gt;
Виджеты позволяют создавать профессиональный контент, не используя видеопроизводство. С помощью виджетов вы можете автоматизировать контент и использовать данные из привычных инструментов: Excel, Google Sheets, социальных сетей, веб сайтов и баз данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Библиотека виджетов Elementi. Что там? === &amp;lt;!--T:122--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:123--&amp;gt;&lt;br /&gt;
В библиотеке расположены шаблоны, помощники и виджеты для работы с контентом. Это конструкторы, которые помогают создавать красивый автоматизированный контент.&lt;br /&gt;
Пример: Виджет Wayfinding позволяет за несколько минут сделать красивый макет для навигации. На вход — таблица в google sheets, excel или csv. На выходе — анимированный макет с указанием локаций и направлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:124--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Виджеты расположены в папках. В каждой папке несколько виджетов. Пользователь может настроить данные, расположение элементов, дизайн, шрифты и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:125--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Категории виджетов: Фоны, картинки, часы, даты, счетчии, астрономические конструкторы, текст, протяжка, QR коды, Twitter, Facebook, Flickr, Yammer, RSS, таблицы, календари, медиа из папок, диаграммы, измерители, финансы, погода, парсеры данных, интерактив и управление, RS-232 и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:126--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Подробное описание виджетов: https://support.spinetix.com/wiki/Widgets&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:127--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Есть ли готовые виджеты (погода, пробки, новости и т.п.) ===&lt;br /&gt;
Да, есть. В составе Elementi есть виджеты-конструкторы. Есть готовые решения, готовый контент, разработанные под заказ виджеты. Также любая разработка может быть выполнена на заказ. &lt;br /&gt;
Подробно про готовый контент: https://dstools.ru/content&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:128--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Что такое jSignage? ===&lt;br /&gt;
Это собственная библиотека для программирования на SpinetiX. Пользователи, которые используют стандартный функционал и работают в Drag&amp;amp;Drop интерфейсе, могут никогда с этим вопросом и не столкнуться. Но если требуется дополнительный функционал, проще всего его реализовать с помощью jSignage. Это аналог jQuery, только для SpinetiX. Разобраться с синтаксисом сможет любой знакомый с javascript программист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=DSOS_license&amp;diff=594</id>
		<title>DSOS license</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=DSOS_license&amp;diff=594"/>
		<updated>2025-03-14T17:28:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Аппаратные лицензии DSOS */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Аппаратные лицензии DSOS =&lt;br /&gt;
DSOS – Операционная система компании SpinetiX. &lt;br /&gt;
Аппаратные лицензии активируют функционал и возможности плеера. Каждая из последующих содержит функционал предыдущих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Схема_аппаратных_лицензий_DSOS_SpinetiX.jpg|1000px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WIDGETS ==&lt;br /&gt;
== KIOSK ==&lt;br /&gt;
== SYSTEMS ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=593</id>
		<title>Players</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=593"/>
		<updated>2025-03-13T21:06:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* iQnetiX EMP-II */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Актуальная модель =&lt;br /&gt;
2025 [https://dstools.ru/players-line/tproduct/753779849-712229791051-iqnetix-emp-iii iQnetiX EMP-III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Поставляются под заказ =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP400, iBX440&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Модели снятые с производства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP100, HMP130, HMP200, DIVA, HMP300, HMP350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Часто задаваемые вопросы =&lt;br /&gt;
== Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? ==&lt;br /&gt;
Да, можно. Плееры iQnetiX EMP-III могут выдавать любое физическое разрешение в пределах 4K. Это настраивается в контрольном центре управления. Плюс к этому, в режиме видеостены можно делать наложение областей. Для сшивки обычно используется нахлест 10-15%.&lt;br /&gt;
Если проекторы поддерживают коррекцию геометрии и цветов, используйте модель &amp;quot;один плеер - один проектор&amp;quot;. В режиме настройки видеостены в Elementi сделайте нахлест областей. Можно этого не делать, а решить средствами проекторов. С продукцией Panasonic работает из коробки.&lt;br /&gt;
Если проекторы не поддерживают коррекцию геометрии и цветов, можно использовать дополнительные устройства. Например, процессор Optoma GB-200. Мы тестировали, все работает. С плееров на процессор Optoma подается стандартное разрешение (видеостена), дальше нахлест и цвета настраиваются в процессоре.&lt;br /&gt;
Для бюджетных решений есть 2 возможности сделать сшивку на проекторах без edge blending и без процессоров. 1) В макет видеостены в Elementi встроен флаг Edge blending. Включите его. При нахлесте изображений плееры программно вставят градиент перехода. 2) Можно сделать градиент на нахлесте вручную. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы советуем использовать профессиональные решения - проекторы со встроенной сшивкой, либо процессоры. Рекомендации: Panasonic, NEC, Optoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как приделать к плееру сухие контакты ==&lt;br /&gt;
У плееров SpinetiX нет сухих контактов.&lt;br /&gt;
Главная задача плеера — качественно воспроизводить контент. Все остальное делается через богатый API.&lt;br /&gt;
Самый простой способ реализовать сухие контакты — плата Arduino.&lt;br /&gt;
Мы сделали готовый набор с видео, инструкциями, примером проекта и скетчем. Скачайте, и все будет понятно – https://cloud.mail.ru/public/4nan/hAY5JQY77 Процесс запуска с нашими материалами занимает полчаса. &lt;br /&gt;
Если в проекте нужна обработка сухих контактов, мы подарим готовое устройство к вашему плееру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Есть ли требования к размещению плееров? Теплообмен? ==&lt;br /&gt;
Плееры — для внутреннего использования. Для использования на улице используйте термобоксы.&lt;br /&gt;
Плееры нельзя устанавливать вблизи источника тепла (на батарее, за выдувным кожухом плазмы, на горячей стенке проектора и т.п.). Они охлаждаются пассивно, поэтому им требуется воздух. Если плеер устанавливается в закрытую полость, рекомендуется оставить приблизительно по 15 см свободного места для теплообмена. В остальном никаких специальных требований к размещению нет.&lt;br /&gt;
Идеальный вариант — прикрепить плеер к металлическому основанию (например, креплению экрана, стойке и т.п.). Часть тепла он будет отдавать на дополнительный элемент и проблем не будет никогда.&lt;br /&gt;
Если плеер находится в жарком помещении, установите в контрольном центре температурный режим на максимум. В этом случае температурный порог аварийного выключения будет увеличен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нужен ли сервер для работы? ==&lt;br /&gt;
Обычно нет. Если используется программа Elementi, то в ней создается контент, затем публикуется на плееры. Далее программа не нужна. Плееры самостоятельно забирают контент из нужных источников, комбинируют на экране данные и работают без дополнительных программных или аппаратных средств.&lt;br /&gt;
Если вы используете встроенный редактор контента, сервер не нужен — контент создается прямо на плеере. Если используете облачный редактор контента ARYA, то контент копируется на плееры и постоянное соединение с облаком не требуется. &lt;br /&gt;
Тем не менее, клиент-серверный режим может использоваться и предусмотрен архитектурой в качестве одного из вариантов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять воспроизведением контента? ==&lt;br /&gt;
Да, можно, на плеерах iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems, HMP400 с аппаратной лицензией Systems, HMP350 , HMP100, HMP130, HMP200. На HMP300 управление воспроизведением контента поддерживается с ограничениями. На модели DiVA не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания сценариев переключения внутри плеера используются виджеты из библиотеки Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление может быть через HTTP (GET, POST), RS-232, Telnet, USB, RAW TCP. Можно включать определенный контент или сценарии, останавливать и продолжать воспроизведение, отправлять текстовые сообщения и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто для управления воспроизведением используются: обычный или мобильный браузер (ПК, планшет, телефон), презентер, внешние устройства (пульты, панели Crestron и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример управляющих страниц с адаптивным дизайном (работают на любых устройствах, от телефона до настольного ПК): https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSample.png &lt;br /&gt;
https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSampleIPhone.png &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страница работает на стандартных механизмах браузеров, при разработке учитывается фирменный стиль заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совместимость с Crestron, AMX и другими системами ==&lt;br /&gt;
Плееры совместимы с любыми внешними системами, [https://kb.dstools.ru/index.php/API_SpinetiX имеющими API]. Для Ириди, Crestron и AMX есть соответствующие библиотеки. Для общих случаев используется API плеера, позволяющее выполнять двухсторонний обмен через HTTP (GET, POST), TCP RAW (Socket), Telnet, RS-232, USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример с Telnet и REST: https://www.youtube.com/watch?v=i-zwjJuVm5I&lt;br /&gt;
Материалы к видео: https://cdn.dstools.ru/ds/files/telnetTutorial.7z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть аналогичный виджет, работающий по протоколу PJLink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять экраном с помощью плеера. Включать, выключать, регулировать звук ==&lt;br /&gt;
Да. Это можно делать с помощью календаря, используя ethernet GET/POST, PJLink, telnet, DPMS, DVI DPM или RS-232, CEC (кроме iQnetiX EMP-III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте в кейсе – https://dstools.ru/spinetix-panasonic, как контролировать экран и источник переключения сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallback, кэш, проигрывание контента при отсутствии интернета ==&lt;br /&gt;
Плеерам не нужно постоянное соединение с интернет, кроме случаев получения данных для отображения (например, новостей, погоды и т.п.). Если соединение отсутствует, в зависимости от настроек, плееры воспроизводят кэшированный контент или прозрачный слой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании клиент-серверной технологии или USB накопителя, предусмотрена настройка fallback хранилища. В случае пропадания USB или соединения с сервером, плеер на лету переключится на встроенное хранилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуется ли плеерам постоянное соединение с интернет или сервером? ==&lt;br /&gt;
В общем случае — нет, не требуется. Мы не используем облачных сервисов с постоянным доступом, клиент-серверную технологию и хранение контента удаленно. Данные хранятся на встроенном накопителе и плееры могут работать абсолютно автономно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное соединение требуется в случаях:&lt;br /&gt;
# использования клиент-серверной архитектуры&lt;br /&gt;
# постоянного мониторинга с использованием сервиса Cockpit&lt;br /&gt;
# использования внешних данных (новости, погода, пробки и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие порты нужны (в т.ч. для Bonjour, NTP, UPnP). Плеер не определяется, не работает, не открывается, не публикуется ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вниманию корпоративных заказчиков с закрытой сетью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если что-то не работает — проверьте следующие порты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет Bonjour: 5353&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет UPnP: 1900&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не синхронизируется (нет NTP): 123&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не открывается контрольный центр: 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не публикует: 81, 9802, см. нет Bonjour, также не открыт Insecure http&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не принимает команды (нет API): 1234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Ports#Player_services&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= iQnetiX EMP-III =&lt;br /&gt;
== Как по POE запустить медиаплеер iQnetiX EMP-III ==&lt;br /&gt;
ВОПРОС: у плеера iQnetiX EMP-III нет PoE. Что можно сделать? (прописано в конкурсе / нет возможности провести питание 220 / просто хотим)&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: купить PoE сплиттер и шнур питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ PoE сплиттера: &lt;br /&gt;
Не менее 12 вольт и 2А, потребление достигает 24 ватт. Обязательно тестировать. Искать в интернете: «PoE сплиттер»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ шнура питания:&lt;br /&gt;
5.5*2.5 мм (внутренний 2.1 мм) male х 5.5*2.5 мм (внутренний 2.1 мм) male. Искать в интернете: «Кабель переходник 2.5*5.5 mm male - 2.1*5.5 mm male»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГОТОВЫЕ РЕШЕНИЯ:&lt;br /&gt;
PoE сплиттер: протестирована модель TP-LINK TL-PoE10R IEEE 802.3af https://www.tp-link.com/ru/business-networking/poe-switch/tl-poe10r/&lt;br /&gt;
Шнур питания: протестирована модель https://msmagazine.ru/kabel-perehodnik-25-55-mm-male-21-55-mm-male-35sm/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=592</id>
		<title>Players</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=592"/>
		<updated>2025-03-13T21:05:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Как по POE запустить медиаплеер iQnetiX EMP-II */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Актуальная модель =&lt;br /&gt;
2025 [https://dstools.ru/players-line/tproduct/753779849-712229791051-iqnetix-emp-iii iQnetiX EMP-III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Поставляются под заказ =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP400, iBX440&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Модели снятые с производства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP100, HMP130, HMP200, DIVA, HMP300, HMP350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Часто задаваемые вопросы =&lt;br /&gt;
== Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? ==&lt;br /&gt;
Да, можно. Плееры iQnetiX EMP-III могут выдавать любое физическое разрешение в пределах 4K. Это настраивается в контрольном центре управления. Плюс к этому, в режиме видеостены можно делать наложение областей. Для сшивки обычно используется нахлест 10-15%.&lt;br /&gt;
Если проекторы поддерживают коррекцию геометрии и цветов, используйте модель &amp;quot;один плеер - один проектор&amp;quot;. В режиме настройки видеостены в Elementi сделайте нахлест областей. Можно этого не делать, а решить средствами проекторов. С продукцией Panasonic работает из коробки.&lt;br /&gt;
Если проекторы не поддерживают коррекцию геометрии и цветов, можно использовать дополнительные устройства. Например, процессор Optoma GB-200. Мы тестировали, все работает. С плееров на процессор Optoma подается стандартное разрешение (видеостена), дальше нахлест и цвета настраиваются в процессоре.&lt;br /&gt;
Для бюджетных решений есть 2 возможности сделать сшивку на проекторах без edge blending и без процессоров. 1) В макет видеостены в Elementi встроен флаг Edge blending. Включите его. При нахлесте изображений плееры программно вставят градиент перехода. 2) Можно сделать градиент на нахлесте вручную. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы советуем использовать профессиональные решения - проекторы со встроенной сшивкой, либо процессоры. Рекомендации: Panasonic, NEC, Optoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как приделать к плееру сухие контакты ==&lt;br /&gt;
У плееров SpinetiX нет сухих контактов.&lt;br /&gt;
Главная задача плеера — качественно воспроизводить контент. Все остальное делается через богатый API.&lt;br /&gt;
Самый простой способ реализовать сухие контакты — плата Arduino.&lt;br /&gt;
Мы сделали готовый набор с видео, инструкциями, примером проекта и скетчем. Скачайте, и все будет понятно – https://cloud.mail.ru/public/4nan/hAY5JQY77 Процесс запуска с нашими материалами занимает полчаса. &lt;br /&gt;
Если в проекте нужна обработка сухих контактов, мы подарим готовое устройство к вашему плееру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Есть ли требования к размещению плееров? Теплообмен? ==&lt;br /&gt;
Плееры — для внутреннего использования. Для использования на улице используйте термобоксы.&lt;br /&gt;
Плееры нельзя устанавливать вблизи источника тепла (на батарее, за выдувным кожухом плазмы, на горячей стенке проектора и т.п.). Они охлаждаются пассивно, поэтому им требуется воздух. Если плеер устанавливается в закрытую полость, рекомендуется оставить приблизительно по 15 см свободного места для теплообмена. В остальном никаких специальных требований к размещению нет.&lt;br /&gt;
Идеальный вариант — прикрепить плеер к металлическому основанию (например, креплению экрана, стойке и т.п.). Часть тепла он будет отдавать на дополнительный элемент и проблем не будет никогда.&lt;br /&gt;
Если плеер находится в жарком помещении, установите в контрольном центре температурный режим на максимум. В этом случае температурный порог аварийного выключения будет увеличен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нужен ли сервер для работы? ==&lt;br /&gt;
Обычно нет. Если используется программа Elementi, то в ней создается контент, затем публикуется на плееры. Далее программа не нужна. Плееры самостоятельно забирают контент из нужных источников, комбинируют на экране данные и работают без дополнительных программных или аппаратных средств.&lt;br /&gt;
Если вы используете встроенный редактор контента, сервер не нужен — контент создается прямо на плеере. Если используете облачный редактор контента ARYA, то контент копируется на плееры и постоянное соединение с облаком не требуется. &lt;br /&gt;
Тем не менее, клиент-серверный режим может использоваться и предусмотрен архитектурой в качестве одного из вариантов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять воспроизведением контента? ==&lt;br /&gt;
Да, можно, на плеерах iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems, HMP400 с аппаратной лицензией Systems, HMP350 , HMP100, HMP130, HMP200. На HMP300 управление воспроизведением контента поддерживается с ограничениями. На модели DiVA не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания сценариев переключения внутри плеера используются виджеты из библиотеки Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление может быть через HTTP (GET, POST), RS-232, Telnet, USB, RAW TCP. Можно включать определенный контент или сценарии, останавливать и продолжать воспроизведение, отправлять текстовые сообщения и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто для управления воспроизведением используются: обычный или мобильный браузер (ПК, планшет, телефон), презентер, внешние устройства (пульты, панели Crestron и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример управляющих страниц с адаптивным дизайном (работают на любых устройствах, от телефона до настольного ПК): https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSample.png &lt;br /&gt;
https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSampleIPhone.png &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страница работает на стандартных механизмах браузеров, при разработке учитывается фирменный стиль заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совместимость с Crestron, AMX и другими системами ==&lt;br /&gt;
Плееры совместимы с любыми внешними системами, [https://kb.dstools.ru/index.php/API_SpinetiX имеющими API]. Для Ириди, Crestron и AMX есть соответствующие библиотеки. Для общих случаев используется API плеера, позволяющее выполнять двухсторонний обмен через HTTP (GET, POST), TCP RAW (Socket), Telnet, RS-232, USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример с Telnet и REST: https://www.youtube.com/watch?v=i-zwjJuVm5I&lt;br /&gt;
Материалы к видео: https://cdn.dstools.ru/ds/files/telnetTutorial.7z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть аналогичный виджет, работающий по протоколу PJLink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять экраном с помощью плеера. Включать, выключать, регулировать звук ==&lt;br /&gt;
Да. Это можно делать с помощью календаря, используя ethernet GET/POST, PJLink, telnet, DPMS, DVI DPM или RS-232, CEC (кроме iQnetiX EMP-III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте в кейсе – https://dstools.ru/spinetix-panasonic, как контролировать экран и источник переключения сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallback, кэш, проигрывание контента при отсутствии интернета ==&lt;br /&gt;
Плеерам не нужно постоянное соединение с интернет, кроме случаев получения данных для отображения (например, новостей, погоды и т.п.). Если соединение отсутствует, в зависимости от настроек, плееры воспроизводят кэшированный контент или прозрачный слой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании клиент-серверной технологии или USB накопителя, предусмотрена настройка fallback хранилища. В случае пропадания USB или соединения с сервером, плеер на лету переключится на встроенное хранилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуется ли плеерам постоянное соединение с интернет или сервером? ==&lt;br /&gt;
В общем случае — нет, не требуется. Мы не используем облачных сервисов с постоянным доступом, клиент-серверную технологию и хранение контента удаленно. Данные хранятся на встроенном накопителе и плееры могут работать абсолютно автономно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное соединение требуется в случаях:&lt;br /&gt;
# использования клиент-серверной архитектуры&lt;br /&gt;
# постоянного мониторинга с использованием сервиса Cockpit&lt;br /&gt;
# использования внешних данных (новости, погода, пробки и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие порты нужны (в т.ч. для Bonjour, NTP, UPnP). Плеер не определяется, не работает, не открывается, не публикуется ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вниманию корпоративных заказчиков с закрытой сетью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если что-то не работает — проверьте следующие порты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет Bonjour: 5353&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет UPnP: 1900&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не синхронизируется (нет NTP): 123&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не открывается контрольный центр: 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не публикует: 81, 9802, см. нет Bonjour, также не открыт Insecure http&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не принимает команды (нет API): 1234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Ports#Player_services&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= iQnetiX EMP-II =&lt;br /&gt;
== Как по POE запустить медиаплеер iQnetiX EMP-III ==&lt;br /&gt;
ВОПРОС: у плеера iQnetiX EMP-III нет PoE. Что можно сделать? (прописано в конкурсе / нет возможности провести питание 220 / просто хотим)&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: купить PoE сплиттер и шнур питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ PoE сплиттера: &lt;br /&gt;
Не менее 12 вольт и 2А, потребление достигает 24 ватт. Обязательно тестировать. Искать в интернете: «PoE сплиттер»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ шнура питания:&lt;br /&gt;
5.5*2.5 мм (внутренний 2.1 мм) male х 5.5*2.5 мм (внутренний 2.1 мм) male. Искать в интернете: «Кабель переходник 2.5*5.5 mm male - 2.1*5.5 mm male»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГОТОВЫЕ РЕШЕНИЯ:&lt;br /&gt;
PoE сплиттер: протестирована модель TP-LINK TL-PoE10R IEEE 802.3af https://www.tp-link.com/ru/business-networking/poe-switch/tl-poe10r/&lt;br /&gt;
Шнур питания: протестирована модель https://msmagazine.ru/kabel-perehodnik-25-55-mm-male-21-55-mm-male-35sm/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=591</id>
		<title>Players</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=591"/>
		<updated>2025-03-13T21:00:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Какие порты нужны (в т.ч. для Bonjour, NTP, UPnP). Плеер не определяется, не работает, не открывается, не публикуется */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Актуальная модель =&lt;br /&gt;
2025 [https://dstools.ru/players-line/tproduct/753779849-712229791051-iqnetix-emp-iii iQnetiX EMP-III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Поставляются под заказ =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP400, iBX440&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Модели снятые с производства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP100, HMP130, HMP200, DIVA, HMP300, HMP350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Часто задаваемые вопросы =&lt;br /&gt;
== Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? ==&lt;br /&gt;
Да, можно. Плееры iQnetiX EMP-III могут выдавать любое физическое разрешение в пределах 4K. Это настраивается в контрольном центре управления. Плюс к этому, в режиме видеостены можно делать наложение областей. Для сшивки обычно используется нахлест 10-15%.&lt;br /&gt;
Если проекторы поддерживают коррекцию геометрии и цветов, используйте модель &amp;quot;один плеер - один проектор&amp;quot;. В режиме настройки видеостены в Elementi сделайте нахлест областей. Можно этого не делать, а решить средствами проекторов. С продукцией Panasonic работает из коробки.&lt;br /&gt;
Если проекторы не поддерживают коррекцию геометрии и цветов, можно использовать дополнительные устройства. Например, процессор Optoma GB-200. Мы тестировали, все работает. С плееров на процессор Optoma подается стандартное разрешение (видеостена), дальше нахлест и цвета настраиваются в процессоре.&lt;br /&gt;
Для бюджетных решений есть 2 возможности сделать сшивку на проекторах без edge blending и без процессоров. 1) В макет видеостены в Elementi встроен флаг Edge blending. Включите его. При нахлесте изображений плееры программно вставят градиент перехода. 2) Можно сделать градиент на нахлесте вручную. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы советуем использовать профессиональные решения - проекторы со встроенной сшивкой, либо процессоры. Рекомендации: Panasonic, NEC, Optoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как приделать к плееру сухие контакты ==&lt;br /&gt;
У плееров SpinetiX нет сухих контактов.&lt;br /&gt;
Главная задача плеера — качественно воспроизводить контент. Все остальное делается через богатый API.&lt;br /&gt;
Самый простой способ реализовать сухие контакты — плата Arduino.&lt;br /&gt;
Мы сделали готовый набор с видео, инструкциями, примером проекта и скетчем. Скачайте, и все будет понятно – https://cloud.mail.ru/public/4nan/hAY5JQY77 Процесс запуска с нашими материалами занимает полчаса. &lt;br /&gt;
Если в проекте нужна обработка сухих контактов, мы подарим готовое устройство к вашему плееру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Есть ли требования к размещению плееров? Теплообмен? ==&lt;br /&gt;
Плееры — для внутреннего использования. Для использования на улице используйте термобоксы.&lt;br /&gt;
Плееры нельзя устанавливать вблизи источника тепла (на батарее, за выдувным кожухом плазмы, на горячей стенке проектора и т.п.). Они охлаждаются пассивно, поэтому им требуется воздух. Если плеер устанавливается в закрытую полость, рекомендуется оставить приблизительно по 15 см свободного места для теплообмена. В остальном никаких специальных требований к размещению нет.&lt;br /&gt;
Идеальный вариант — прикрепить плеер к металлическому основанию (например, креплению экрана, стойке и т.п.). Часть тепла он будет отдавать на дополнительный элемент и проблем не будет никогда.&lt;br /&gt;
Если плеер находится в жарком помещении, установите в контрольном центре температурный режим на максимум. В этом случае температурный порог аварийного выключения будет увеличен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нужен ли сервер для работы? ==&lt;br /&gt;
Обычно нет. Если используется программа Elementi, то в ней создается контент, затем публикуется на плееры. Далее программа не нужна. Плееры самостоятельно забирают контент из нужных источников, комбинируют на экране данные и работают без дополнительных программных или аппаратных средств.&lt;br /&gt;
Если вы используете встроенный редактор контента, сервер не нужен — контент создается прямо на плеере. Если используете облачный редактор контента ARYA, то контент копируется на плееры и постоянное соединение с облаком не требуется. &lt;br /&gt;
Тем не менее, клиент-серверный режим может использоваться и предусмотрен архитектурой в качестве одного из вариантов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять воспроизведением контента? ==&lt;br /&gt;
Да, можно, на плеерах iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems, HMP400 с аппаратной лицензией Systems, HMP350 , HMP100, HMP130, HMP200. На HMP300 управление воспроизведением контента поддерживается с ограничениями. На модели DiVA не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания сценариев переключения внутри плеера используются виджеты из библиотеки Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление может быть через HTTP (GET, POST), RS-232, Telnet, USB, RAW TCP. Можно включать определенный контент или сценарии, останавливать и продолжать воспроизведение, отправлять текстовые сообщения и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто для управления воспроизведением используются: обычный или мобильный браузер (ПК, планшет, телефон), презентер, внешние устройства (пульты, панели Crestron и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример управляющих страниц с адаптивным дизайном (работают на любых устройствах, от телефона до настольного ПК): https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSample.png &lt;br /&gt;
https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSampleIPhone.png &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страница работает на стандартных механизмах браузеров, при разработке учитывается фирменный стиль заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совместимость с Crestron, AMX и другими системами ==&lt;br /&gt;
Плееры совместимы с любыми внешними системами, [https://kb.dstools.ru/index.php/API_SpinetiX имеющими API]. Для Ириди, Crestron и AMX есть соответствующие библиотеки. Для общих случаев используется API плеера, позволяющее выполнять двухсторонний обмен через HTTP (GET, POST), TCP RAW (Socket), Telnet, RS-232, USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример с Telnet и REST: https://www.youtube.com/watch?v=i-zwjJuVm5I&lt;br /&gt;
Материалы к видео: https://cdn.dstools.ru/ds/files/telnetTutorial.7z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть аналогичный виджет, работающий по протоколу PJLink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять экраном с помощью плеера. Включать, выключать, регулировать звук ==&lt;br /&gt;
Да. Это можно делать с помощью календаря, используя ethernet GET/POST, PJLink, telnet, DPMS, DVI DPM или RS-232, CEC (кроме iQnetiX EMP-III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте в кейсе – https://dstools.ru/spinetix-panasonic, как контролировать экран и источник переключения сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallback, кэш, проигрывание контента при отсутствии интернета ==&lt;br /&gt;
Плеерам не нужно постоянное соединение с интернет, кроме случаев получения данных для отображения (например, новостей, погоды и т.п.). Если соединение отсутствует, в зависимости от настроек, плееры воспроизводят кэшированный контент или прозрачный слой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании клиент-серверной технологии или USB накопителя, предусмотрена настройка fallback хранилища. В случае пропадания USB или соединения с сервером, плеер на лету переключится на встроенное хранилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуется ли плеерам постоянное соединение с интернет или сервером? ==&lt;br /&gt;
В общем случае — нет, не требуется. Мы не используем облачных сервисов с постоянным доступом, клиент-серверную технологию и хранение контента удаленно. Данные хранятся на встроенном накопителе и плееры могут работать абсолютно автономно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное соединение требуется в случаях:&lt;br /&gt;
# использования клиент-серверной архитектуры&lt;br /&gt;
# постоянного мониторинга с использованием сервиса Cockpit&lt;br /&gt;
# использования внешних данных (новости, погода, пробки и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие порты нужны (в т.ч. для Bonjour, NTP, UPnP). Плеер не определяется, не работает, не открывается, не публикуется ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вниманию корпоративных заказчиков с закрытой сетью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если что-то не работает — проверьте следующие порты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет Bonjour: 5353&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет UPnP: 1900&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не синхронизируется (нет NTP): 123&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не открывается контрольный центр: 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не публикует: 81, 9802, см. нет Bonjour, также не открыт Insecure http&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не принимает команды (нет API): 1234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Ports#Player_services&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= iQnetiX EMP-II =&lt;br /&gt;
== Как по POE запустить медиаплеер iQnetiX EMP-II ==&lt;br /&gt;
ВОПРОС: у плеера iQnetiX EMP-II нет PoE. Что можно сделать? (прописано в конкурсе / нет возможности провести питание 220 / просто хотим)&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: купить PoE сплиттер и шнур питания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ PoE сплиттера: &lt;br /&gt;
Не менее 12 вольт и 2А, потребление достигает 24 ватт. Обязательно тестировать. Искать в интернете: «PoE сплиттер»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ шнура питания:&lt;br /&gt;
5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male х 5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male. Искать в интернете: «Кабель переходник 2.5*5.5mm male - 2.1*5.5mm male»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГОТОВЫЕ РЕШЕНИЯ:&lt;br /&gt;
(Все можно купить у нас, либо самостоятельно)&lt;br /&gt;
PoE сплиттер: протестирована модель TP-LINK TL-PoE10R IEEE 802.3af https://www.tp-link.com/ru/business-networking/poe-switch/tl-poe10r/&lt;br /&gt;
Шнур питания: протестирована модель https://msmagazine.ru/kabel-perehodnik-25-55-mm-male-21-55-mm-male-35sm/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=590</id>
		<title>Players</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=590"/>
		<updated>2025-03-13T20:54:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Fallback, кэш, проигрывание контента при отсутствии интернета */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Актуальная модель =&lt;br /&gt;
2025 [https://dstools.ru/players-line/tproduct/753779849-712229791051-iqnetix-emp-iii iQnetiX EMP-III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Поставляются под заказ =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP400, iBX440&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Модели снятые с производства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP100, HMP130, HMP200, DIVA, HMP300, HMP350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Часто задаваемые вопросы =&lt;br /&gt;
== Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? ==&lt;br /&gt;
Да, можно. Плееры iQnetiX EMP-III могут выдавать любое физическое разрешение в пределах 4K. Это настраивается в контрольном центре управления. Плюс к этому, в режиме видеостены можно делать наложение областей. Для сшивки обычно используется нахлест 10-15%.&lt;br /&gt;
Если проекторы поддерживают коррекцию геометрии и цветов, используйте модель &amp;quot;один плеер - один проектор&amp;quot;. В режиме настройки видеостены в Elementi сделайте нахлест областей. Можно этого не делать, а решить средствами проекторов. С продукцией Panasonic работает из коробки.&lt;br /&gt;
Если проекторы не поддерживают коррекцию геометрии и цветов, можно использовать дополнительные устройства. Например, процессор Optoma GB-200. Мы тестировали, все работает. С плееров на процессор Optoma подается стандартное разрешение (видеостена), дальше нахлест и цвета настраиваются в процессоре.&lt;br /&gt;
Для бюджетных решений есть 2 возможности сделать сшивку на проекторах без edge blending и без процессоров. 1) В макет видеостены в Elementi встроен флаг Edge blending. Включите его. При нахлесте изображений плееры программно вставят градиент перехода. 2) Можно сделать градиент на нахлесте вручную. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы советуем использовать профессиональные решения - проекторы со встроенной сшивкой, либо процессоры. Рекомендации: Panasonic, NEC, Optoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как приделать к плееру сухие контакты ==&lt;br /&gt;
У плееров SpinetiX нет сухих контактов.&lt;br /&gt;
Главная задача плеера — качественно воспроизводить контент. Все остальное делается через богатый API.&lt;br /&gt;
Самый простой способ реализовать сухие контакты — плата Arduino.&lt;br /&gt;
Мы сделали готовый набор с видео, инструкциями, примером проекта и скетчем. Скачайте, и все будет понятно – https://cloud.mail.ru/public/4nan/hAY5JQY77 Процесс запуска с нашими материалами занимает полчаса. &lt;br /&gt;
Если в проекте нужна обработка сухих контактов, мы подарим готовое устройство к вашему плееру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Есть ли требования к размещению плееров? Теплообмен? ==&lt;br /&gt;
Плееры — для внутреннего использования. Для использования на улице используйте термобоксы.&lt;br /&gt;
Плееры нельзя устанавливать вблизи источника тепла (на батарее, за выдувным кожухом плазмы, на горячей стенке проектора и т.п.). Они охлаждаются пассивно, поэтому им требуется воздух. Если плеер устанавливается в закрытую полость, рекомендуется оставить приблизительно по 15 см свободного места для теплообмена. В остальном никаких специальных требований к размещению нет.&lt;br /&gt;
Идеальный вариант — прикрепить плеер к металлическому основанию (например, креплению экрана, стойке и т.п.). Часть тепла он будет отдавать на дополнительный элемент и проблем не будет никогда.&lt;br /&gt;
Если плеер находится в жарком помещении, установите в контрольном центре температурный режим на максимум. В этом случае температурный порог аварийного выключения будет увеличен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нужен ли сервер для работы? ==&lt;br /&gt;
Обычно нет. Если используется программа Elementi, то в ней создается контент, затем публикуется на плееры. Далее программа не нужна. Плееры самостоятельно забирают контент из нужных источников, комбинируют на экране данные и работают без дополнительных программных или аппаратных средств.&lt;br /&gt;
Если вы используете встроенный редактор контента, сервер не нужен — контент создается прямо на плеере. Если используете облачный редактор контента ARYA, то контент копируется на плееры и постоянное соединение с облаком не требуется. &lt;br /&gt;
Тем не менее, клиент-серверный режим может использоваться и предусмотрен архитектурой в качестве одного из вариантов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять воспроизведением контента? ==&lt;br /&gt;
Да, можно, на плеерах iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems, HMP400 с аппаратной лицензией Systems, HMP350 , HMP100, HMP130, HMP200. На HMP300 управление воспроизведением контента поддерживается с ограничениями. На модели DiVA не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания сценариев переключения внутри плеера используются виджеты из библиотеки Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление может быть через HTTP (GET, POST), RS-232, Telnet, USB, RAW TCP. Можно включать определенный контент или сценарии, останавливать и продолжать воспроизведение, отправлять текстовые сообщения и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто для управления воспроизведением используются: обычный или мобильный браузер (ПК, планшет, телефон), презентер, внешние устройства (пульты, панели Crestron и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример управляющих страниц с адаптивным дизайном (работают на любых устройствах, от телефона до настольного ПК): https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSample.png &lt;br /&gt;
https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSampleIPhone.png &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страница работает на стандартных механизмах браузеров, при разработке учитывается фирменный стиль заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совместимость с Crestron, AMX и другими системами ==&lt;br /&gt;
Плееры совместимы с любыми внешними системами, [https://kb.dstools.ru/index.php/API_SpinetiX имеющими API]. Для Ириди, Crestron и AMX есть соответствующие библиотеки. Для общих случаев используется API плеера, позволяющее выполнять двухсторонний обмен через HTTP (GET, POST), TCP RAW (Socket), Telnet, RS-232, USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример с Telnet и REST: https://www.youtube.com/watch?v=i-zwjJuVm5I&lt;br /&gt;
Материалы к видео: https://cdn.dstools.ru/ds/files/telnetTutorial.7z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть аналогичный виджет, работающий по протоколу PJLink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять экраном с помощью плеера. Включать, выключать, регулировать звук ==&lt;br /&gt;
Да. Это можно делать с помощью календаря, используя ethernet GET/POST, PJLink, telnet, DPMS, DVI DPM или RS-232, CEC (кроме iQnetiX EMP-III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте в кейсе – https://dstools.ru/spinetix-panasonic, как контролировать экран и источник переключения сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallback, кэш, проигрывание контента при отсутствии интернета ==&lt;br /&gt;
Плеерам не нужно постоянное соединение с интернет, кроме случаев получения данных для отображения (например, новостей, погоды и т.п.). Если соединение отсутствует, в зависимости от настроек, плееры воспроизводят кэшированный контент или прозрачный слой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании клиент-серверной технологии или USB накопителя, предусмотрена настройка fallback хранилища. В случае пропадания USB или соединения с сервером, плеер на лету переключится на встроенное хранилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуется ли плеерам постоянное соединение с интернет или сервером? ==&lt;br /&gt;
В общем случае — нет, не требуется. Мы не используем облачных сервисов с постоянным доступом, клиент-серверную технологию и хранение контента удаленно. Данные хранятся на встроенном накопителе и плееры могут работать абсолютно автономно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное соединение требуется в случаях:&lt;br /&gt;
# использования клиент-серверной архитектуры&lt;br /&gt;
# постоянного мониторинга с использованием сервиса Cockpit&lt;br /&gt;
# использования внешних данных (новости, погода, пробки и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие порты нужны (в т.ч. для Bonjour, NTP, UPnP). Плеер не определяется, не работает, не открывается, не публикуется ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вниманию корпоративных заказчиков с закрытой сетью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если что-то не работает — проверь следующие порты:&lt;br /&gt;
Нет Bonjour: 5353&lt;br /&gt;
Нет UPnP: 1900&lt;br /&gt;
Не синхронизируется (нет NTP): 123&lt;br /&gt;
Не открывается контрольный центр: 80&lt;br /&gt;
Не публикует: 81, 9802, см. нет Bonjour, также не открыт Insecure http&lt;br /&gt;
Не принимает команды (нет API): 1234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Ports#Player_services&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= iQnetiX EMP-II =&lt;br /&gt;
== Как по POE запустить медиаплеер iQnetiX EMP-II ==&lt;br /&gt;
ВОПРОС: у плеера iQnetiX EMP-II нет PoE. Что можно сделать? (прописано в конкурсе / нет возможности провести питание 220 / просто хотим)&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: купить PoE сплиттер и шнур питания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ PoE сплиттера: &lt;br /&gt;
Не менее 12 вольт и 2А, потребление достигает 24 ватт. Обязательно тестировать. Искать в интернете: «PoE сплиттер»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ шнура питания:&lt;br /&gt;
5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male х 5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male. Искать в интернете: «Кабель переходник 2.5*5.5mm male - 2.1*5.5mm male»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГОТОВЫЕ РЕШЕНИЯ:&lt;br /&gt;
(Все можно купить у нас, либо самостоятельно)&lt;br /&gt;
PoE сплиттер: протестирована модель TP-LINK TL-PoE10R IEEE 802.3af https://www.tp-link.com/ru/business-networking/poe-switch/tl-poe10r/&lt;br /&gt;
Шнур питания: протестирована модель https://msmagazine.ru/kabel-perehodnik-25-55-mm-male-21-55-mm-male-35sm/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=589</id>
		<title>Players</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=589"/>
		<updated>2025-03-13T20:52:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Можно ли управлять воспроизведением контента? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Актуальная модель =&lt;br /&gt;
2025 [https://dstools.ru/players-line/tproduct/753779849-712229791051-iqnetix-emp-iii iQnetiX EMP-III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Поставляются под заказ =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP400, iBX440&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Модели снятые с производства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP100, HMP130, HMP200, DIVA, HMP300, HMP350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Часто задаваемые вопросы =&lt;br /&gt;
== Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? ==&lt;br /&gt;
Да, можно. Плееры iQnetiX EMP-III могут выдавать любое физическое разрешение в пределах 4K. Это настраивается в контрольном центре управления. Плюс к этому, в режиме видеостены можно делать наложение областей. Для сшивки обычно используется нахлест 10-15%.&lt;br /&gt;
Если проекторы поддерживают коррекцию геометрии и цветов, используйте модель &amp;quot;один плеер - один проектор&amp;quot;. В режиме настройки видеостены в Elementi сделайте нахлест областей. Можно этого не делать, а решить средствами проекторов. С продукцией Panasonic работает из коробки.&lt;br /&gt;
Если проекторы не поддерживают коррекцию геометрии и цветов, можно использовать дополнительные устройства. Например, процессор Optoma GB-200. Мы тестировали, все работает. С плееров на процессор Optoma подается стандартное разрешение (видеостена), дальше нахлест и цвета настраиваются в процессоре.&lt;br /&gt;
Для бюджетных решений есть 2 возможности сделать сшивку на проекторах без edge blending и без процессоров. 1) В макет видеостены в Elementi встроен флаг Edge blending. Включите его. При нахлесте изображений плееры программно вставят градиент перехода. 2) Можно сделать градиент на нахлесте вручную. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы советуем использовать профессиональные решения - проекторы со встроенной сшивкой, либо процессоры. Рекомендации: Panasonic, NEC, Optoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как приделать к плееру сухие контакты ==&lt;br /&gt;
У плееров SpinetiX нет сухих контактов.&lt;br /&gt;
Главная задача плеера — качественно воспроизводить контент. Все остальное делается через богатый API.&lt;br /&gt;
Самый простой способ реализовать сухие контакты — плата Arduino.&lt;br /&gt;
Мы сделали готовый набор с видео, инструкциями, примером проекта и скетчем. Скачайте, и все будет понятно – https://cloud.mail.ru/public/4nan/hAY5JQY77 Процесс запуска с нашими материалами занимает полчаса. &lt;br /&gt;
Если в проекте нужна обработка сухих контактов, мы подарим готовое устройство к вашему плееру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Есть ли требования к размещению плееров? Теплообмен? ==&lt;br /&gt;
Плееры — для внутреннего использования. Для использования на улице используйте термобоксы.&lt;br /&gt;
Плееры нельзя устанавливать вблизи источника тепла (на батарее, за выдувным кожухом плазмы, на горячей стенке проектора и т.п.). Они охлаждаются пассивно, поэтому им требуется воздух. Если плеер устанавливается в закрытую полость, рекомендуется оставить приблизительно по 15 см свободного места для теплообмена. В остальном никаких специальных требований к размещению нет.&lt;br /&gt;
Идеальный вариант — прикрепить плеер к металлическому основанию (например, креплению экрана, стойке и т.п.). Часть тепла он будет отдавать на дополнительный элемент и проблем не будет никогда.&lt;br /&gt;
Если плеер находится в жарком помещении, установите в контрольном центре температурный режим на максимум. В этом случае температурный порог аварийного выключения будет увеличен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нужен ли сервер для работы? ==&lt;br /&gt;
Обычно нет. Если используется программа Elementi, то в ней создается контент, затем публикуется на плееры. Далее программа не нужна. Плееры самостоятельно забирают контент из нужных источников, комбинируют на экране данные и работают без дополнительных программных или аппаратных средств.&lt;br /&gt;
Если вы используете встроенный редактор контента, сервер не нужен — контент создается прямо на плеере. Если используете облачный редактор контента ARYA, то контент копируется на плееры и постоянное соединение с облаком не требуется. &lt;br /&gt;
Тем не менее, клиент-серверный режим может использоваться и предусмотрен архитектурой в качестве одного из вариантов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять воспроизведением контента? ==&lt;br /&gt;
Да, можно, на плеерах iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems, HMP400 с аппаратной лицензией Systems, HMP350 , HMP100, HMP130, HMP200. На HMP300 управление воспроизведением контента поддерживается с ограничениями. На модели DiVA не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания сценариев переключения внутри плеера используются виджеты из библиотеки Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление может быть через HTTP (GET, POST), RS-232, Telnet, USB, RAW TCP. Можно включать определенный контент или сценарии, останавливать и продолжать воспроизведение, отправлять текстовые сообщения и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто для управления воспроизведением используются: обычный или мобильный браузер (ПК, планшет, телефон), презентер, внешние устройства (пульты, панели Crestron и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример управляющих страниц с адаптивным дизайном (работают на любых устройствах, от телефона до настольного ПК): https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSample.png &lt;br /&gt;
https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSampleIPhone.png &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страница работает на стандартных механизмах браузеров, при разработке учитывается фирменный стиль заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совместимость с Crestron, AMX и другими системами ==&lt;br /&gt;
Плееры совместимы с любыми внешними системами, [https://kb.dstools.ru/index.php/API_SpinetiX имеющими API]. Для Ириди, Crestron и AMX есть соответствующие библиотеки. Для общих случаев используется API плеера, позволяющее выполнять двухсторонний обмен через HTTP (GET, POST), TCP RAW (Socket), Telnet, RS-232, USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример с Telnet и REST: https://www.youtube.com/watch?v=i-zwjJuVm5I&lt;br /&gt;
Материалы к видео: https://cdn.dstools.ru/ds/files/telnetTutorial.7z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть аналогичный виджет, работающий по протоколу PJLink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять экраном с помощью плеера. Включать, выключать, регулировать звук ==&lt;br /&gt;
Да. Это можно делать с помощью календаря, используя ethernet GET/POST, PJLink, telnet, DPMS, DVI DPM или RS-232, CEC (кроме iQnetiX EMP-III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте в кейсе – https://dstools.ru/spinetix-panasonic, как контролировать экран и источник переключения сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallback, кэш, проигрывание контента при отсутствии интернета ==&lt;br /&gt;
Плеерам не нужно постоянное соединение с интернет, кроме случаев получения данных для отображения (например, новостей, погоды и т.п.). Если соединение отсутствует, в зависимости от настроек, плееры воспроизводят кэшированный контент или прозрачный слой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании клиент-серверной технологии или USB накопителя, предусмотрена настройка fallback хранилища. В случае пропадания USB или соединения с сервером, плеер на лету переключится на встроенное хранилище&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуется ли плеерам постоянное соединение с интернет или сервером? ==&lt;br /&gt;
В общем случае — нет, не требуется. Мы не используем облачных сервисов с постоянным доступом, клиент-серверную технологию и хранение контента удаленно. Данные хранятся на встроенном накопителе и плееры могут работать абсолютно автономно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное соединение требуется в случаях:&lt;br /&gt;
# использования клиент-серверной архитектуры&lt;br /&gt;
# постоянного мониторинга с использованием сервиса Cockpit&lt;br /&gt;
# использования внешних данных (новости, погода, пробки и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие порты нужны (в т.ч. для Bonjour, NTP, UPnP). Плеер не определяется, не работает, не открывается, не публикуется ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вниманию корпоративных заказчиков с закрытой сетью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если что-то не работает — проверь следующие порты:&lt;br /&gt;
Нет Bonjour: 5353&lt;br /&gt;
Нет UPnP: 1900&lt;br /&gt;
Не синхронизируется (нет NTP): 123&lt;br /&gt;
Не открывается контрольный центр: 80&lt;br /&gt;
Не публикует: 81, 9802, см. нет Bonjour, также не открыт Insecure http&lt;br /&gt;
Не принимает команды (нет API): 1234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Ports#Player_services&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= iQnetiX EMP-II =&lt;br /&gt;
== Как по POE запустить медиаплеер iQnetiX EMP-II ==&lt;br /&gt;
ВОПРОС: у плеера iQnetiX EMP-II нет PoE. Что можно сделать? (прописано в конкурсе / нет возможности провести питание 220 / просто хотим)&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: купить PoE сплиттер и шнур питания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ PoE сплиттера: &lt;br /&gt;
Не менее 12 вольт и 2А, потребление достигает 24 ватт. Обязательно тестировать. Искать в интернете: «PoE сплиттер»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ шнура питания:&lt;br /&gt;
5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male х 5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male. Искать в интернете: «Кабель переходник 2.5*5.5mm male - 2.1*5.5mm male»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГОТОВЫЕ РЕШЕНИЯ:&lt;br /&gt;
(Все можно купить у нас, либо самостоятельно)&lt;br /&gt;
PoE сплиттер: протестирована модель TP-LINK TL-PoE10R IEEE 802.3af https://www.tp-link.com/ru/business-networking/poe-switch/tl-poe10r/&lt;br /&gt;
Шнур питания: протестирована модель https://msmagazine.ru/kabel-perehodnik-25-55-mm-male-21-55-mm-male-35sm/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=588</id>
		<title>Players</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=588"/>
		<updated>2025-03-13T20:32:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Актуальная модель =&lt;br /&gt;
2025 [https://dstools.ru/players-line/tproduct/753779849-712229791051-iqnetix-emp-iii iQnetiX EMP-III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Поставляются под заказ =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP400, iBX440&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Модели снятые с производства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP100, HMP130, HMP200, DIVA, HMP300, HMP350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Часто задаваемые вопросы =&lt;br /&gt;
== Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? ==&lt;br /&gt;
Да, можно. Плееры iQnetiX EMP-III могут выдавать любое физическое разрешение в пределах 4K. Это настраивается в контрольном центре управления. Плюс к этому, в режиме видеостены можно делать наложение областей. Для сшивки обычно используется нахлест 10-15%.&lt;br /&gt;
Если проекторы поддерживают коррекцию геометрии и цветов, используйте модель &amp;quot;один плеер - один проектор&amp;quot;. В режиме настройки видеостены в Elementi сделайте нахлест областей. Можно этого не делать, а решить средствами проекторов. С продукцией Panasonic работает из коробки.&lt;br /&gt;
Если проекторы не поддерживают коррекцию геометрии и цветов, можно использовать дополнительные устройства. Например, процессор Optoma GB-200. Мы тестировали, все работает. С плееров на процессор Optoma подается стандартное разрешение (видеостена), дальше нахлест и цвета настраиваются в процессоре.&lt;br /&gt;
Для бюджетных решений есть 2 возможности сделать сшивку на проекторах без edge blending и без процессоров. 1) В макет видеостены в Elementi встроен флаг Edge blending. Включите его. При нахлесте изображений плееры программно вставят градиент перехода. 2) Можно сделать градиент на нахлесте вручную. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы советуем использовать профессиональные решения - проекторы со встроенной сшивкой, либо процессоры. Рекомендации: Panasonic, NEC, Optoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как приделать к плееру сухие контакты ==&lt;br /&gt;
У плееров SpinetiX нет сухих контактов.&lt;br /&gt;
Главная задача плеера — качественно воспроизводить контент. Все остальное делается через богатый API.&lt;br /&gt;
Самый простой способ реализовать сухие контакты — плата Arduino.&lt;br /&gt;
Мы сделали готовый набор с видео, инструкциями, примером проекта и скетчем. Скачайте, и все будет понятно – https://cloud.mail.ru/public/4nan/hAY5JQY77 Процесс запуска с нашими материалами занимает полчаса. &lt;br /&gt;
Если в проекте нужна обработка сухих контактов, мы подарим готовое устройство к вашему плееру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Есть ли требования к размещению плееров? Теплообмен? ==&lt;br /&gt;
Плееры — для внутреннего использования. Для использования на улице используйте термобоксы.&lt;br /&gt;
Плееры нельзя устанавливать вблизи источника тепла (на батарее, за выдувным кожухом плазмы, на горячей стенке проектора и т.п.). Они охлаждаются пассивно, поэтому им требуется воздух. Если плеер устанавливается в закрытую полость, рекомендуется оставить приблизительно по 15 см свободного места для теплообмена. В остальном никаких специальных требований к размещению нет.&lt;br /&gt;
Идеальный вариант — прикрепить плеер к металлическому основанию (например, креплению экрана, стойке и т.п.). Часть тепла он будет отдавать на дополнительный элемент и проблем не будет никогда.&lt;br /&gt;
Если плеер находится в жарком помещении, установите в контрольном центре температурный режим на максимум. В этом случае температурный порог аварийного выключения будет увеличен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нужен ли сервер для работы? ==&lt;br /&gt;
Обычно нет. Если используется программа Elementi, то в ней создается контент, затем публикуется на плееры. Далее программа не нужна. Плееры самостоятельно забирают контент из нужных источников, комбинируют на экране данные и работают без дополнительных программных или аппаратных средств.&lt;br /&gt;
Если вы используете встроенный редактор контента, сервер не нужен — контент создается прямо на плеере. Если используете облачный редактор контента ARYA, то контент копируется на плееры и постоянное соединение с облаком не требуется. &lt;br /&gt;
Тем не менее, клиент-серверный режим может использоваться и предусмотрен архитектурой в качестве одного из вариантов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять воспроизведением контента? ==&lt;br /&gt;
Да, можно, на плеерах HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems, HMP100, HMP130, HMP200. На HMP300 управление воспроизведением контента поддерживается с ограничениями. На модели DiVA не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания сценариев переключения внутри плеера используются виджеты из библиотеки Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление может быть через HTTP (GET, POST), RS-232, Telnet, USB, RAW TCP. Можно включать определенный контент или сценарии, останавливать и продолжать воспроизведение, отправлять текстовые сообщения и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто для управления воспроизведением используются: обычный или мобильный браузер (ПК, планшет, телефон), презентер, внешние устройства (пульты, панели Crestron и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример управляющих страниц с адаптивным дизайном (работают на любых устройствах, от телефона до настольного ПК): https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSample.png &lt;br /&gt;
https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSampleIPhone.png &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страница работает на стандартных механизмах браузеров, при разработке учитывается фирменный стиль заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совместимость с Crestron, AMX и другими системами ==&lt;br /&gt;
Плееры совместимы с любыми внешними системами, [https://kb.dstools.ru/index.php/API_SpinetiX имеющими API]. Для Ириди, Crestron и AMX есть соответствующие библиотеки. Для общих случаев используется API плеера, позволяющее выполнять двухсторонний обмен через HTTP (GET, POST), TCP RAW (Socket), Telnet, RS-232, USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример с Telnet и REST: https://www.youtube.com/watch?v=i-zwjJuVm5I&lt;br /&gt;
Материалы к видео: https://cdn.dstools.ru/ds/files/telnetTutorial.7z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть аналогичный виджет, работающий по протоколу PJLink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять экраном с помощью плеера. Включать, выключать, регулировать звук ==&lt;br /&gt;
Да. Это можно делать с помощью календаря, используя ethernet GET/POST, PJLink, telnet, DPMS, DVI DPM или RS-232, CEC (кроме iQnetiX EMP-III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте в кейсе – https://dstools.ru/spinetix-panasonic, как контролировать экран и источник переключения сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallback, кэш, проигрывание контента при отсутствии интернета ==&lt;br /&gt;
Плеерам не нужно постоянное соединение с интернет, кроме случаев получения данных для отображения (например, новостей, погоды и т.п.). Если соединение отсутствует, в зависимости от настроек, плееры воспроизводят кэшированный контент или прозрачный слой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании клиент-серверной технологии или USB накопителя, предусмотрена настройка fallback хранилища. В случае пропадания USB или соединения с сервером, плеер на лету переключится на встроенное хранилище&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуется ли плеерам постоянное соединение с интернет или сервером? ==&lt;br /&gt;
В общем случае — нет, не требуется. Мы не используем облачных сервисов с постоянным доступом, клиент-серверную технологию и хранение контента удаленно. Данные хранятся на встроенном накопителе и плееры могут работать абсолютно автономно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное соединение требуется в случаях:&lt;br /&gt;
# использования клиент-серверной архитектуры&lt;br /&gt;
# постоянного мониторинга с использованием сервиса Cockpit&lt;br /&gt;
# использования внешних данных (новости, погода, пробки и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие порты нужны (в т.ч. для Bonjour, NTP, UPnP). Плеер не определяется, не работает, не открывается, не публикуется ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вниманию корпоративных заказчиков с закрытой сетью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если что-то не работает — проверь следующие порты:&lt;br /&gt;
Нет Bonjour: 5353&lt;br /&gt;
Нет UPnP: 1900&lt;br /&gt;
Не синхронизируется (нет NTP): 123&lt;br /&gt;
Не открывается контрольный центр: 80&lt;br /&gt;
Не публикует: 81, 9802, см. нет Bonjour, также не открыт Insecure http&lt;br /&gt;
Не принимает команды (нет API): 1234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Ports#Player_services&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= iQnetiX EMP-II =&lt;br /&gt;
== Как по POE запустить медиаплеер iQnetiX EMP-II ==&lt;br /&gt;
ВОПРОС: у плеера iQnetiX EMP-II нет PoE. Что можно сделать? (прописано в конкурсе / нет возможности провести питание 220 / просто хотим)&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: купить PoE сплиттер и шнур питания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ PoE сплиттера: &lt;br /&gt;
Не менее 12 вольт и 2А, потребление достигает 24 ватт. Обязательно тестировать. Искать в интернете: «PoE сплиттер»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ шнура питания:&lt;br /&gt;
5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male х 5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male. Искать в интернете: «Кабель переходник 2.5*5.5mm male - 2.1*5.5mm male»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГОТОВЫЕ РЕШЕНИЯ:&lt;br /&gt;
(Все можно купить у нас, либо самостоятельно)&lt;br /&gt;
PoE сплиттер: протестирована модель TP-LINK TL-PoE10R IEEE 802.3af https://www.tp-link.com/ru/business-networking/poe-switch/tl-poe10r/&lt;br /&gt;
Шнур питания: протестирована модель https://msmagazine.ru/kabel-perehodnik-25-55-mm-male-21-55-mm-male-35sm/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=587</id>
		<title>Players</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=587"/>
		<updated>2025-03-13T20:23:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Актуальная модель =&lt;br /&gt;
2025 [https://dstools.ru/players-line/tproduct/753779849-712229791051-iqnetix-emp-iii iQnetiX EMP-III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Поставляются под заказ =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP400, iBX440&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Модели снятые с производства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP100, HMP130, HMP200, DIVA, HMP300, HMP350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Часто задаваемые вопросы =&lt;br /&gt;
== Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? ==&lt;br /&gt;
Да, можно. Плееры iQnetiX EMP-III могут выдавать любое физическое разрешение в пределах 4K. Это настраивается в контрольном центре управления. Плюс к этому, в режиме видеостены можно делать наложение областей. Для сшивки обычно используется нахлест 10-15%.&lt;br /&gt;
Если проекторы поддерживают коррекцию геометрии и цветов, используйте модель &amp;quot;один плеер - один проектор&amp;quot;. В режиме настройки видеостены в Elementi сделайте нахлест областей. Можно этого не делать, а решить средствами проекторов. С продукцией Panasonic работает из коробки.&lt;br /&gt;
Если проекторы не поддерживают коррекцию геометрии и цветов, можно использовать дополнительные устройства. Например, процессор Optoma GB-200. Мы тестировали, все работает. С плееров на процессор Optoma подается стандартное разрешение (видеостена), дальше нахлест и цвета настраиваются в процессоре.&lt;br /&gt;
Для бюджетных решений есть 2 возможности сделать сшивку на проекторах без edge blending и без процессоров. 1) В макет видеостены в Elementi встроен флаг Edge blending. Включите его. При нахлесте изображений плееры программно вставят градиент перехода. 2) Можно сделать градиент на нахлесте вручную. Используйте виджет http://old.dstools.ru/widgets/ Настраиваемый градиент.&lt;br /&gt;
Мы советуем использовать профессиональные решения - проекторы со встроенной сшивкой, либо процессоры. Рекомендации: Panasonic, NEC, Optoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как приделать к плееру сухие контакты ==&lt;br /&gt;
У плееров SpinetiX нет сухих контактов.&lt;br /&gt;
Главная задача плеера — качественно воспроизводить контент. Все остальное делается через богатый API.&lt;br /&gt;
Самый простой способ реализовать сухие контакты — плата Arduino.&lt;br /&gt;
Мы сделали готовый набор с видео, инструкциями, примером проекта и скетчем. Скачайте, и все будет понятно – https://cloud.mail.ru/public/4nan/hAY5JQY77 Процесс запуска с нашими материалами занимает полчаса. &lt;br /&gt;
Если в проекте нужна обработка сухих контактов, мы подарим готовое устройство к вашему плееру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Есть ли требования к размещению плееров? Теплообмен? ==&lt;br /&gt;
Плееры — для внутреннего использования. Для использования на улице используйте термобоксы.&lt;br /&gt;
Плееры нельзя устанавливать вблизи источника тепла (на батарее, за выдувным кожухом плазмы, на горячей стенке проектора и т.п.). Они охлаждаются пассивно, поэтому им требуется воздух. Если плеер устанавливается в закрытую полость, рекомендуется оставить приблизительно по 15 см свободного места для теплообмена. В остальном никаких специальных требований к размещению нет.&lt;br /&gt;
Идеальный вариант — прикрепить плеер к металлическому основанию (например, креплению экрана, стойке и т.п.). Часть тепла он будет отдавать на дополнительный элемент и проблем не будет никогда.&lt;br /&gt;
Если плеер находится в жарком помещении, установите в контрольном центре температурный режим на максимум. В этом случае температурный порог аварийного выключения будет увеличен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нужен ли сервер для работы? ==&lt;br /&gt;
Обычно нет. Если используется программа Elementi, то в ней создается контент, затем публикуется на плееры. Далее программа не нужна. Плееры самостоятельно забирают контент из нужных источников, комбинируют на экране данные и работают без дополнительных программных или аппаратных средств.&lt;br /&gt;
Если вы используете встроенный редактор контента, сервер не нужен — контент создается прямо на плеере. Если используете облачный редактор контента ARYA, то контент копируется на плееры и постоянное соединение с облаком не требуется. &lt;br /&gt;
Тем не менее, клиент-серверный режим может использоваться и предусмотрен архитектурой в качестве одного из вариантов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять воспроизведением контента? ==&lt;br /&gt;
Да, можно, на плеерах HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems, HMP100, HMP130, HMP200. На HMP300 управление воспроизведением контента поддерживается с ограничениями. На модели DiVA не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания сценариев переключения внутри плеера используются виджеты из библиотеки Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление может быть через HTTP (GET, POST), RS-232, Telnet, USB, RAW TCP. Можно включать определенный контент или сценарии, останавливать и продолжать воспроизведение, отправлять текстовые сообщения и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто для управления воспроизведением используются: обычный или мобильный браузер (ПК, планшет, телефон), презентер, внешние устройства (пульты, панели Crestron и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример управляющих страниц с адаптивным дизайном (работают на любых устройствах, от телефона до настольного ПК): https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSample.png &lt;br /&gt;
https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSampleIPhone.png &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страница работает на стандартных механизмах браузеров, при разработке учитывается фирменный стиль заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совместимость с Crestron, AMX и другими системами ==&lt;br /&gt;
Плееры совместимы с любыми внешними системами, [https://kb.dstools.ru/index.php/API_SpinetiX имеющими API]. Для Ириди, Crestron и AMX есть соответствующие библиотеки. Для общих случаев используется API плеера, позволяющее выполнять двухсторонний обмен через HTTP (GET, POST), TCP RAW (Socket), Telnet, RS-232, USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример с Telnet и REST: https://www.youtube.com/watch?v=i-zwjJuVm5I&lt;br /&gt;
Материалы к видео: https://cdn.dstools.ru/ds/files/telnetTutorial.7z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть аналогичный виджет, работающий по протоколу PJLink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять экраном с помощью плеера. Включать, выключать, регулировать звук ==&lt;br /&gt;
Да. Это можно делать с помощью календаря, используя ethernet GET/POST, PJLink, telnet, DPMS, DVI DPM или RS-232, CEC (кроме iQnetiX EMP-III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте в кейсе – https://dstools.ru/spinetix-panasonic, как контролировать экран и источник переключения сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallback, кэш, проигрывание контента при отсутствии интернета ==&lt;br /&gt;
Плеерам не нужно постоянное соединение с интернет, кроме случаев получения данных для отображения (например, новостей, погоды и т.п.). Если соединение отсутствует, в зависимости от настроек, плееры воспроизводят кэшированный контент или прозрачный слой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании клиент-серверной технологии или USB накопителя, предусмотрена настройка fallback хранилища. В случае пропадания USB или соединения с сервером, плеер на лету переключится на встроенное хранилище&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуется ли плеерам постоянное соединение с интернет или сервером? ==&lt;br /&gt;
В общем случае — нет, не требуется. Мы не используем облачных сервисов с постоянным доступом, клиент-серверную технологию и хранение контента удаленно. Данные хранятся на встроенном накопителе и плееры могут работать абсолютно автономно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное соединение требуется в случаях:&lt;br /&gt;
# использования клиент-серверной архитектуры&lt;br /&gt;
# постоянного мониторинга с использованием сервиса Cockpit&lt;br /&gt;
# использования внешних данных (новости, погода, пробки и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие порты нужны (в т.ч. для Bonjour, NTP, UPnP). Плеер не определяется, не работает, не открывается, не публикуется ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вниманию корпоративных заказчиков с закрытой сетью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если что-то не работает — проверь следующие порты:&lt;br /&gt;
Нет Bonjour: 5353&lt;br /&gt;
Нет UPnP: 1900&lt;br /&gt;
Не синхронизируется (нет NTP): 123&lt;br /&gt;
Не открывается контрольный центр: 80&lt;br /&gt;
Не публикует: 81, 9802, см. нет Bonjour, также не открыт Insecure http&lt;br /&gt;
Не принимает команды (нет API): 1234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Ports#Player_services&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= iQnetiX EMP-II =&lt;br /&gt;
== Как по POE запустить медиаплеер iQnetiX EMP-II ==&lt;br /&gt;
ВОПРОС: у плеера iQnetiX EMP-II нет PoE. Что можно сделать? (прописано в конкурсе / нет возможности провести питание 220 / просто хотим)&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: купить PoE сплиттер и шнур питания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ PoE сплиттера: &lt;br /&gt;
Не менее 12 вольт и 2А, потребление достигает 24 ватт. Обязательно тестировать. Искать в интернете: «PoE сплиттер»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ шнура питания:&lt;br /&gt;
5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male х 5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male. Искать в интернете: «Кабель переходник 2.5*5.5mm male - 2.1*5.5mm male»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГОТОВЫЕ РЕШЕНИЯ:&lt;br /&gt;
(Все можно купить у нас, либо самостоятельно)&lt;br /&gt;
PoE сплиттер: протестирована модель TP-LINK TL-PoE10R IEEE 802.3af https://www.tp-link.com/ru/business-networking/poe-switch/tl-poe10r/&lt;br /&gt;
Шнур питания: протестирована модель https://msmagazine.ru/kabel-perehodnik-25-55-mm-male-21-55-mm-male-35sm/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=586</id>
		<title>Players</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=586"/>
		<updated>2025-03-13T20:05:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Модели, которые поставляются под заказ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Актуальная модель =&lt;br /&gt;
2025 [https://dstools.ru/players-line/tproduct/753779849-712229791051-iqnetix-emp-iii iQnetiX EMP-III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Поставляются под заказ =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP400, iBX440&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Модели снятые с производства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP100, HMP130, HMP200, DIVA, HMP300, HMP350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Часто задаваемые вопросы =&lt;br /&gt;
== Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? ==&lt;br /&gt;
Да, можно. Плееры HMP350 могут выдавать любое физическое разрешение в пределах Full HD. Это настраивается в контрольном центре управления. Плюс к этому, в режиме видеостены можно делать наложение областей. Для сшивки обычно используется нахлест 10-15%.&lt;br /&gt;
Если проекторы поддерживают коррекцию геометрии и цветов, используйте модель &amp;quot;один плеер - один проектор&amp;quot;. В режиме настройки видеостены в Elementi сделайте нахлест областей. Можно этого не делать, а решить средствами проекторов. С продукцией Panasonic работает из коробки.&lt;br /&gt;
Если проекторы не поддерживают коррекцию геометрии и цветов, можно использовать дополнительные устройства. Например, процессор Optoma GB-200. Мы тестировали, все работает. С плееров на процессор Optoma подается стандартное разрешение (видеостена), дальше нахлест и цвета настраиваются в процессоре.&lt;br /&gt;
Для бюджетных решений есть 2 возможности сделать сшивку на проекторах без edge blending и без процессоров. 1) В макет видеостены в Elementi встроен флаг Edge blending. Включите его. При нахлесте изображений плееры программно вставят градиент перехода. 2) Можно сделать градиент на нахлесте вручную. Используйте виджет http://old.dstools.ru/widgets/ Настраиваемый градиент.&lt;br /&gt;
Мы советуем использовать профессиональные решения - проекторы со встроенной сшивкой, либо процессоры. Рекомендации: Panasonic, NEC, Optoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как приделать к плееру сухие контакты ==&lt;br /&gt;
У плееров SpinetiX нет сухих контактов.&lt;br /&gt;
Главная задача плеера — качественно воспроизводить контент. Все остальное делается через богатый API.&lt;br /&gt;
Самый простой способ реализовать сухие контакты — плата Arduino.&lt;br /&gt;
Мы сделали готовый набор с видео, инструкциями, примером проекта и скетчем. Скачайте, и все будет понятно – https://cloud.mail.ru/public/4nan/hAY5JQY77 Процесс запуска с нашими материалами занимает полчаса. &lt;br /&gt;
Если в проекте нужна обработка сухих контактов, мы подарим готовое устройство к вашему плееру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Есть ли требования к размещению плееров? Теплообмен? ==&lt;br /&gt;
Плееры — для внутреннего использования. Для использования на улице используйте термобоксы.&lt;br /&gt;
Плееры нельзя устанавливать вблизи источника тепла (на батарее, за выдувным кожухом плазмы, на горячей стенке проектора и т.п.). Они охлаждаются пассивно, поэтому им требуется воздух. Если плеер устанавливается в закрытую полость, рекомендуется оставить приблизительно по 15 см свободного места для теплообмена. В остальном никаких специальных требований к размещению нет.&lt;br /&gt;
Идеальный вариант — прикрепить плеер к металлическому основанию (например, креплению экрана, стойке и т.п.). Часть тепла он будет отдавать на дополнительный элемент и проблем не будет никогда.&lt;br /&gt;
Если плеер находится в жарком помещении, установите в контрольном центре температурный режим на максимум. В этом случае температурный порог аварийного выключения будет увеличен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нужен ли сервер для работы? ==&lt;br /&gt;
Обычно нет. Если используется программа Elementi, то в ней создается контент, затем публикуется на плееры. Далее программа не нужна. Плееры самостоятельно забирают контент из нужных источников, комбинируют на экране данные и работают без дополнительных программных или аппаратных средств.&lt;br /&gt;
Если вы используете встроенный редактор контента, сервер не нужен — контент создается прямо на плеере. Если используете облачный редактор контента ARYA, то контент копируется на плееры и постоянное соединение с облаком не требуется. &lt;br /&gt;
Тем не менее, клиент-серверный режим может использоваться и предусмотрен архитектурой в качестве одного из вариантов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять воспроизведением контента? ==&lt;br /&gt;
Да, можно, на плеерах HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems, HMP100, HMP130, HMP200. На HMP300 управление воспроизведением контента поддерживается с ограничениями. На модели DiVA не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания сценариев переключения внутри плеера используются виджеты из библиотеки Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление может быть через HTTP (GET, POST), RS-232, Telnet, USB, RAW TCP. Можно включать определенный контент или сценарии, останавливать и продолжать воспроизведение, отправлять текстовые сообщения и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто для управления воспроизведением используются: обычный или мобильный браузер (ПК, планшет, телефон), презентер, внешние устройства (пульты, панели Crestron и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример управляющих страниц с адаптивным дизайном (работают на любых устройствах, от телефона до настольного ПК): https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSample.png &lt;br /&gt;
https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSampleIPhone.png &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страница работает на стандартных механизмах браузеров, при разработке учитывается фирменный стиль заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совместимость с Crestron, AMX и другими системами ==&lt;br /&gt;
Плееры совместимы с любыми внешними системами, [https://kb.dstools.ru/index.php/API_SpinetiX имеющими API]. Для Ириди, Crestron и AMX есть соответствующие библиотеки. Для общих случаев используется API плеера, позволяющее выполнять двухсторонний обмен через HTTP (GET, POST), TCP RAW (Socket), Telnet, RS-232, USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример с Telnet и REST: https://www.youtube.com/watch?v=i-zwjJuVm5I&lt;br /&gt;
Материалы к видео: https://cdn.dstools.ru/ds/files/telnetTutorial.7z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть аналогичный виджет, работающий по протоколу PJLink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять экраном с помощью плеера. Включать, выключать, регулировать звук ==&lt;br /&gt;
Да. Это можно делать с помощью календаря, используя ethernet GET/POST, PJLink, telnet, DPMS, DVI DPM или RS-232, CEC (кроме iQnetiX EMP-III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте в кейсе – https://dstools.ru/spinetix-panasonic, как контролировать экран и источник переключения сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallback, кэш, проигрывание контента при отсутствии интернета ==&lt;br /&gt;
Плеерам не нужно постоянное соединение с интернет, кроме случаев получения данных для отображения (например, новостей, погоды и т.п.). Если соединение отсутствует, в зависимости от настроек, плееры воспроизводят кэшированный контент или прозрачный слой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании клиент-серверной технологии или USB накопителя, предусмотрена настройка fallback хранилища. В случае пропадания USB или соединения с сервером, плеер на лету переключится на встроенное хранилище&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуется ли плеерам постоянное соединение с интернет или сервером? ==&lt;br /&gt;
В общем случае — нет, не требуется. Мы не используем облачных сервисов с постоянным доступом, клиент-серверную технологию и хранение контента удаленно. Данные хранятся на встроенном накопителе и плееры могут работать абсолютно автономно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное соединение требуется в случаях:&lt;br /&gt;
# использования клиент-серверной архитектуры&lt;br /&gt;
# постоянного мониторинга с использованием сервиса Cockpit&lt;br /&gt;
# использования внешних данных (новости, погода, пробки и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие порты нужны (в т.ч. для Bonjour, NTP, UPnP). Плеер не определяется, не работает, не открывается, не публикуется ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вниманию корпоративных заказчиков с закрытой сетью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если что-то не работает — проверь следующие порты:&lt;br /&gt;
Нет Bonjour: 5353&lt;br /&gt;
Нет UPnP: 1900&lt;br /&gt;
Не синхронизируется (нет NTP): 123&lt;br /&gt;
Не открывается контрольный центр: 80&lt;br /&gt;
Не публикует: 81, 9802, см. нет Bonjour, также не открыт Insecure http&lt;br /&gt;
Не принимает команды (нет API): 1234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Ports#Player_services&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= iQnetiX EMP-II =&lt;br /&gt;
== Как по POE запустить медиаплеер iQnetiX EMP-II ==&lt;br /&gt;
ВОПРОС: у плеера iQnetiX EMP-II нет PoE. Что можно сделать? (прописано в конкурсе / нет возможности провести питание 220 / просто хотим)&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: купить PoE сплиттер и шнур питания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ PoE сплиттера: &lt;br /&gt;
Не менее 12 вольт и 2А, потребление достигает 24 ватт. Обязательно тестировать. Искать в интернете: «PoE сплиттер»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ шнура питания:&lt;br /&gt;
5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male х 5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male. Искать в интернете: «Кабель переходник 2.5*5.5mm male - 2.1*5.5mm male»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГОТОВЫЕ РЕШЕНИЯ:&lt;br /&gt;
(Все можно купить у нас, либо самостоятельно)&lt;br /&gt;
PoE сплиттер: протестирована модель TP-LINK TL-PoE10R IEEE 802.3af https://www.tp-link.com/ru/business-networking/poe-switch/tl-poe10r/&lt;br /&gt;
Шнур питания: протестирована модель https://msmagazine.ru/kabel-perehodnik-25-55-mm-male-21-55-mm-male-35sm/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=585</id>
		<title>Players</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=585"/>
		<updated>2025-03-13T20:02:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Актуальная модель =&lt;br /&gt;
2025 [https://dstools.ru/players-line/tproduct/753779849-712229791051-iqnetix-emp-iii iQnetiX EMP-III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Модели, которые поставляются под заказ =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP400, iBX440&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Модели снятые с производства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP100, HMP130, HMP200, DIVA, HMP300, HMP350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Часто задаваемые вопросы =&lt;br /&gt;
== Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? ==&lt;br /&gt;
Да, можно. Плееры HMP350 могут выдавать любое физическое разрешение в пределах Full HD. Это настраивается в контрольном центре управления. Плюс к этому, в режиме видеостены можно делать наложение областей. Для сшивки обычно используется нахлест 10-15%.&lt;br /&gt;
Если проекторы поддерживают коррекцию геометрии и цветов, используйте модель &amp;quot;один плеер - один проектор&amp;quot;. В режиме настройки видеостены в Elementi сделайте нахлест областей. Можно этого не делать, а решить средствами проекторов. С продукцией Panasonic работает из коробки.&lt;br /&gt;
Если проекторы не поддерживают коррекцию геометрии и цветов, можно использовать дополнительные устройства. Например, процессор Optoma GB-200. Мы тестировали, все работает. С плееров на процессор Optoma подается стандартное разрешение (видеостена), дальше нахлест и цвета настраиваются в процессоре.&lt;br /&gt;
Для бюджетных решений есть 2 возможности сделать сшивку на проекторах без edge blending и без процессоров. 1) В макет видеостены в Elementi встроен флаг Edge blending. Включите его. При нахлесте изображений плееры программно вставят градиент перехода. 2) Можно сделать градиент на нахлесте вручную. Используйте виджет http://old.dstools.ru/widgets/ Настраиваемый градиент.&lt;br /&gt;
Мы советуем использовать профессиональные решения - проекторы со встроенной сшивкой, либо процессоры. Рекомендации: Panasonic, NEC, Optoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как приделать к плееру сухие контакты ==&lt;br /&gt;
У плееров SpinetiX нет сухих контактов.&lt;br /&gt;
Главная задача плеера — качественно воспроизводить контент. Все остальное делается через богатый API.&lt;br /&gt;
Самый простой способ реализовать сухие контакты — плата Arduino.&lt;br /&gt;
Мы сделали готовый набор с видео, инструкциями, примером проекта и скетчем. Скачайте, и все будет понятно – https://cloud.mail.ru/public/4nan/hAY5JQY77 Процесс запуска с нашими материалами занимает полчаса. &lt;br /&gt;
Если в проекте нужна обработка сухих контактов, мы подарим готовое устройство к вашему плееру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Есть ли требования к размещению плееров? Теплообмен? ==&lt;br /&gt;
Плееры — для внутреннего использования. Для использования на улице используйте термобоксы.&lt;br /&gt;
Плееры нельзя устанавливать вблизи источника тепла (на батарее, за выдувным кожухом плазмы, на горячей стенке проектора и т.п.). Они охлаждаются пассивно, поэтому им требуется воздух. Если плеер устанавливается в закрытую полость, рекомендуется оставить приблизительно по 15 см свободного места для теплообмена. В остальном никаких специальных требований к размещению нет.&lt;br /&gt;
Идеальный вариант — прикрепить плеер к металлическому основанию (например, креплению экрана, стойке и т.п.). Часть тепла он будет отдавать на дополнительный элемент и проблем не будет никогда.&lt;br /&gt;
Если плеер находится в жарком помещении, установите в контрольном центре температурный режим на максимум. В этом случае температурный порог аварийного выключения будет увеличен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нужен ли сервер для работы? ==&lt;br /&gt;
Обычно нет. Если используется программа Elementi, то в ней создается контент, затем публикуется на плееры. Далее программа не нужна. Плееры самостоятельно забирают контент из нужных источников, комбинируют на экране данные и работают без дополнительных программных или аппаратных средств.&lt;br /&gt;
Если вы используете встроенный редактор контента, сервер не нужен — контент создается прямо на плеере. Если используете облачный редактор контента ARYA, то контент копируется на плееры и постоянное соединение с облаком не требуется. &lt;br /&gt;
Тем не менее, клиент-серверный режим может использоваться и предусмотрен архитектурой в качестве одного из вариантов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять воспроизведением контента? ==&lt;br /&gt;
Да, можно, на плеерах HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems, HMP100, HMP130, HMP200. На HMP300 управление воспроизведением контента поддерживается с ограничениями. На модели DiVA не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания сценариев переключения внутри плеера используются виджеты из библиотеки Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление может быть через HTTP (GET, POST), RS-232, Telnet, USB, RAW TCP. Можно включать определенный контент или сценарии, останавливать и продолжать воспроизведение, отправлять текстовые сообщения и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто для управления воспроизведением используются: обычный или мобильный браузер (ПК, планшет, телефон), презентер, внешние устройства (пульты, панели Crestron и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример управляющих страниц с адаптивным дизайном (работают на любых устройствах, от телефона до настольного ПК): https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSample.png &lt;br /&gt;
https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSampleIPhone.png &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страница работает на стандартных механизмах браузеров, при разработке учитывается фирменный стиль заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совместимость с Crestron, AMX и другими системами ==&lt;br /&gt;
Плееры совместимы с любыми внешними системами, [https://kb.dstools.ru/index.php/API_SpinetiX имеющими API]. Для Ириди, Crestron и AMX есть соответствующие библиотеки. Для общих случаев используется API плеера, позволяющее выполнять двухсторонний обмен через HTTP (GET, POST), TCP RAW (Socket), Telnet, RS-232, USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример с Telnet и REST: https://www.youtube.com/watch?v=i-zwjJuVm5I&lt;br /&gt;
Материалы к видео: https://cdn.dstools.ru/ds/files/telnetTutorial.7z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть аналогичный виджет, работающий по протоколу PJLink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять экраном с помощью плеера. Включать, выключать, регулировать звук ==&lt;br /&gt;
Да. Это можно делать с помощью календаря, используя ethernet GET/POST, PJLink, telnet, DPMS, DVI DPM или RS-232, CEC (кроме iQnetiX EMP-III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте в кейсе – https://dstools.ru/spinetix-panasonic, как контролировать экран и источник переключения сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallback, кэш, проигрывание контента при отсутствии интернета ==&lt;br /&gt;
Плеерам не нужно постоянное соединение с интернет, кроме случаев получения данных для отображения (например, новостей, погоды и т.п.). Если соединение отсутствует, в зависимости от настроек, плееры воспроизводят кэшированный контент или прозрачный слой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании клиент-серверной технологии или USB накопителя, предусмотрена настройка fallback хранилища. В случае пропадания USB или соединения с сервером, плеер на лету переключится на встроенное хранилище&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуется ли плеерам постоянное соединение с интернет или сервером? ==&lt;br /&gt;
В общем случае — нет, не требуется. Мы не используем облачных сервисов с постоянным доступом, клиент-серверную технологию и хранение контента удаленно. Данные хранятся на встроенном накопителе и плееры могут работать абсолютно автономно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное соединение требуется в случаях:&lt;br /&gt;
# использования клиент-серверной архитектуры&lt;br /&gt;
# постоянного мониторинга с использованием сервиса Cockpit&lt;br /&gt;
# использования внешних данных (новости, погода, пробки и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие порты нужны (в т.ч. для Bonjour, NTP, UPnP). Плеер не определяется, не работает, не открывается, не публикуется ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вниманию корпоративных заказчиков с закрытой сетью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если что-то не работает — проверь следующие порты:&lt;br /&gt;
Нет Bonjour: 5353&lt;br /&gt;
Нет UPnP: 1900&lt;br /&gt;
Не синхронизируется (нет NTP): 123&lt;br /&gt;
Не открывается контрольный центр: 80&lt;br /&gt;
Не публикует: 81, 9802, см. нет Bonjour, также не открыт Insecure http&lt;br /&gt;
Не принимает команды (нет API): 1234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Ports#Player_services&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= iQnetiX EMP-II =&lt;br /&gt;
== Как по POE запустить медиаплеер iQnetiX EMP-II ==&lt;br /&gt;
ВОПРОС: у плеера iQnetiX EMP-II нет PoE. Что можно сделать? (прописано в конкурсе / нет возможности провести питание 220 / просто хотим)&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: купить PoE сплиттер и шнур питания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ PoE сплиттера: &lt;br /&gt;
Не менее 12 вольт и 2А, потребление достигает 24 ватт. Обязательно тестировать. Искать в интернете: «PoE сплиттер»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ шнура питания:&lt;br /&gt;
5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male х 5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male. Искать в интернете: «Кабель переходник 2.5*5.5mm male - 2.1*5.5mm male»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГОТОВЫЕ РЕШЕНИЯ:&lt;br /&gt;
(Все можно купить у нас, либо самостоятельно)&lt;br /&gt;
PoE сплиттер: протестирована модель TP-LINK TL-PoE10R IEEE 802.3af https://www.tp-link.com/ru/business-networking/poe-switch/tl-poe10r/&lt;br /&gt;
Шнур питания: протестирована модель https://msmagazine.ru/kabel-perehodnik-25-55-mm-male-21-55-mm-male-35sm/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=584</id>
		<title>Players</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=584"/>
		<updated>2025-03-13T19:59:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Актуальная модель */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Актуальная модель =&lt;br /&gt;
2025 [https://dstools.ru/players-line/tproduct/753779849-712229791051-iqnetix-emp-iii iQnetiX EMP-III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Модели снятые с производства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP100, HMP130, HMP200, DIVA, HMP300, HMP350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Часто задаваемые вопросы =&lt;br /&gt;
== Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? ==&lt;br /&gt;
Да, можно. Плееры HMP350 могут выдавать любое физическое разрешение в пределах Full HD. Это настраивается в контрольном центре управления. Плюс к этому, в режиме видеостены можно делать наложение областей. Для сшивки обычно используется нахлест 10-15%.&lt;br /&gt;
Если проекторы поддерживают коррекцию геометрии и цветов, используйте модель &amp;quot;один плеер - один проектор&amp;quot;. В режиме настройки видеостены в Elementi сделайте нахлест областей. Можно этого не делать, а решить средствами проекторов. С продукцией Panasonic работает из коробки.&lt;br /&gt;
Если проекторы не поддерживают коррекцию геометрии и цветов, можно использовать дополнительные устройства. Например, процессор Optoma GB-200. Мы тестировали, все работает. С плееров на процессор Optoma подается стандартное разрешение (видеостена), дальше нахлест и цвета настраиваются в процессоре.&lt;br /&gt;
Для бюджетных решений есть 2 возможности сделать сшивку на проекторах без edge blending и без процессоров. 1) В макет видеостены в Elementi встроен флаг Edge blending. Включите его. При нахлесте изображений плееры программно вставят градиент перехода. 2) Можно сделать градиент на нахлесте вручную. Используйте виджет http://old.dstools.ru/widgets/ Настраиваемый градиент.&lt;br /&gt;
Мы советуем использовать профессиональные решения - проекторы со встроенной сшивкой, либо процессоры. Рекомендации: Panasonic, NEC, Optoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как приделать к плееру сухие контакты ==&lt;br /&gt;
У плееров SpinetiX нет сухих контактов.&lt;br /&gt;
Главная задача плеера — качественно воспроизводить контент. Все остальное делается через богатый API.&lt;br /&gt;
Самый простой способ реализовать сухие контакты — плата Arduino.&lt;br /&gt;
Мы сделали готовый набор с видео, инструкциями, примером проекта и скетчем. Скачайте, и все будет понятно – https://cloud.mail.ru/public/4nan/hAY5JQY77 Процесс запуска с нашими материалами занимает полчаса. &lt;br /&gt;
Если в проекте нужна обработка сухих контактов, мы подарим готовое устройство к вашему плееру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Есть ли требования к размещению плееров? Теплообмен? ==&lt;br /&gt;
Плееры — для внутреннего использования. Для использования на улице используйте термобоксы.&lt;br /&gt;
Плееры нельзя устанавливать вблизи источника тепла (на батарее, за выдувным кожухом плазмы, на горячей стенке проектора и т.п.). Они охлаждаются пассивно, поэтому им требуется воздух. Если плеер устанавливается в закрытую полость, рекомендуется оставить приблизительно по 15 см свободного места для теплообмена. В остальном никаких специальных требований к размещению нет.&lt;br /&gt;
Идеальный вариант — прикрепить плеер к металлическому основанию (например, креплению экрана, стойке и т.п.). Часть тепла он будет отдавать на дополнительный элемент и проблем не будет никогда.&lt;br /&gt;
Если плеер находится в жарком помещении, установите в контрольном центре температурный режим на максимум. В этом случае температурный порог аварийного выключения будет увеличен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нужен ли сервер для работы? ==&lt;br /&gt;
Обычно нет. Если используется программа Elementi, то в ней создается контент, затем публикуется на плееры. Далее программа не нужна. Плееры самостоятельно забирают контент из нужных источников, комбинируют на экране данные и работают без дополнительных программных или аппаратных средств.&lt;br /&gt;
Если вы используете встроенный редактор контента, сервер не нужен — контент создается прямо на плеере. Если используете облачный редактор контента ARYA, то контент копируется на плееры и постоянное соединение с облаком не требуется. &lt;br /&gt;
Тем не менее, клиент-серверный режим может использоваться и предусмотрен архитектурой в качестве одного из вариантов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять воспроизведением контента? ==&lt;br /&gt;
Да, можно, на плеерах HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems, HMP100, HMP130, HMP200. На HMP300 управление воспроизведением контента поддерживается с ограничениями. На модели DiVA не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания сценариев переключения внутри плеера используются виджеты из библиотеки Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление может быть через HTTP (GET, POST), RS-232, Telnet, USB, RAW TCP. Можно включать определенный контент или сценарии, останавливать и продолжать воспроизведение, отправлять текстовые сообщения и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто для управления воспроизведением используются: обычный или мобильный браузер (ПК, планшет, телефон), презентер, внешние устройства (пульты, панели Crestron и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример управляющих страниц с адаптивным дизайном (работают на любых устройствах, от телефона до настольного ПК): https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSample.png &lt;br /&gt;
https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSampleIPhone.png &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страница работает на стандартных механизмах браузеров, при разработке учитывается фирменный стиль заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совместимость с Crestron, AMX и другими системами ==&lt;br /&gt;
Плееры совместимы с любыми внешними системами, [https://kb.dstools.ru/index.php/API_SpinetiX имеющими API]. Для Ириди, Crestron и AMX есть соответствующие библиотеки. Для общих случаев используется API плеера, позволяющее выполнять двухсторонний обмен через HTTP (GET, POST), TCP RAW (Socket), Telnet, RS-232, USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример с Telnet и REST: https://www.youtube.com/watch?v=i-zwjJuVm5I&lt;br /&gt;
Материалы к видео: https://cdn.dstools.ru/ds/files/telnetTutorial.7z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть аналогичный виджет, работающий по протоколу PJLink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять экраном с помощью плеера. Включать, выключать, регулировать звук ==&lt;br /&gt;
Да. Это можно делать с помощью календаря, используя ethernet GET/POST, PJLink, telnet, DPMS, DVI DPM или RS-232, CEC (кроме iQnetiX EMP-III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте в кейсе – https://dstools.ru/spinetix-panasonic, как контролировать экран и источник переключения сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallback, кэш, проигрывание контента при отсутствии интернета ==&lt;br /&gt;
Плеерам не нужно постоянное соединение с интернет, кроме случаев получения данных для отображения (например, новостей, погоды и т.п.). Если соединение отсутствует, в зависимости от настроек, плееры воспроизводят кэшированный контент или прозрачный слой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании клиент-серверной технологии или USB накопителя, предусмотрена настройка fallback хранилища. В случае пропадания USB или соединения с сервером, плеер на лету переключится на встроенное хранилище&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуется ли плеерам постоянное соединение с интернет или сервером? ==&lt;br /&gt;
В общем случае — нет, не требуется. Мы не используем облачных сервисов с постоянным доступом, клиент-серверную технологию и хранение контента удаленно. Данные хранятся на встроенном накопителе и плееры могут работать абсолютно автономно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное соединение требуется в случаях:&lt;br /&gt;
# использования клиент-серверной архитектуры&lt;br /&gt;
# постоянного мониторинга с использованием сервиса Cockpit&lt;br /&gt;
# использования внешних данных (новости, погода, пробки и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие порты нужны (в т.ч. для Bonjour, NTP, UPnP). Плеер не определяется, не работает, не открывается, не публикуется ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вниманию корпоративных заказчиков с закрытой сетью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если что-то не работает — проверь следующие порты:&lt;br /&gt;
Нет Bonjour: 5353&lt;br /&gt;
Нет UPnP: 1900&lt;br /&gt;
Не синхронизируется (нет NTP): 123&lt;br /&gt;
Не открывается контрольный центр: 80&lt;br /&gt;
Не публикует: 81, 9802, см. нет Bonjour, также не открыт Insecure http&lt;br /&gt;
Не принимает команды (нет API): 1234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Ports#Player_services&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= iQnetiX EMP-II =&lt;br /&gt;
== Как по POE запустить медиаплеер iQnetiX EMP-II ==&lt;br /&gt;
ВОПРОС: у плеера iQnetiX EMP-II нет PoE. Что можно сделать? (прописано в конкурсе / нет возможности провести питание 220 / просто хотим)&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: купить PoE сплиттер и шнур питания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ PoE сплиттера: &lt;br /&gt;
Не менее 12 вольт и 2А, потребление достигает 24 ватт. Обязательно тестировать. Искать в интернете: «PoE сплиттер»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ шнура питания:&lt;br /&gt;
5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male х 5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male. Искать в интернете: «Кабель переходник 2.5*5.5mm male - 2.1*5.5mm male»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГОТОВЫЕ РЕШЕНИЯ:&lt;br /&gt;
(Все можно купить у нас, либо самостоятельно)&lt;br /&gt;
PoE сплиттер: протестирована модель TP-LINK TL-PoE10R IEEE 802.3af https://www.tp-link.com/ru/business-networking/poe-switch/tl-poe10r/&lt;br /&gt;
Шнур питания: протестирована модель https://msmagazine.ru/kabel-perehodnik-25-55-mm-male-21-55-mm-male-35sm/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=583</id>
		<title>Players</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=583"/>
		<updated>2025-03-13T19:58:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Актуальная модель */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Актуальная модель =&lt;br /&gt;
2025 [https://dstools.ru/players-line/tproduct/753779849-712229791051-iqnetix-emp-iii iQnetiX EMP-III], [https://dstools.ru/players-line/tproduct/753779849-460295031641-spinetix-hmp400 HMP400]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Модели снятые с производства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP100, HMP130, HMP200, DIVA, HMP300, HMP350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Часто задаваемые вопросы =&lt;br /&gt;
== Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? ==&lt;br /&gt;
Да, можно. Плееры HMP350 могут выдавать любое физическое разрешение в пределах Full HD. Это настраивается в контрольном центре управления. Плюс к этому, в режиме видеостены можно делать наложение областей. Для сшивки обычно используется нахлест 10-15%.&lt;br /&gt;
Если проекторы поддерживают коррекцию геометрии и цветов, используйте модель &amp;quot;один плеер - один проектор&amp;quot;. В режиме настройки видеостены в Elementi сделайте нахлест областей. Можно этого не делать, а решить средствами проекторов. С продукцией Panasonic работает из коробки.&lt;br /&gt;
Если проекторы не поддерживают коррекцию геометрии и цветов, можно использовать дополнительные устройства. Например, процессор Optoma GB-200. Мы тестировали, все работает. С плееров на процессор Optoma подается стандартное разрешение (видеостена), дальше нахлест и цвета настраиваются в процессоре.&lt;br /&gt;
Для бюджетных решений есть 2 возможности сделать сшивку на проекторах без edge blending и без процессоров. 1) В макет видеостены в Elementi встроен флаг Edge blending. Включите его. При нахлесте изображений плееры программно вставят градиент перехода. 2) Можно сделать градиент на нахлесте вручную. Используйте виджет http://old.dstools.ru/widgets/ Настраиваемый градиент.&lt;br /&gt;
Мы советуем использовать профессиональные решения - проекторы со встроенной сшивкой, либо процессоры. Рекомендации: Panasonic, NEC, Optoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как приделать к плееру сухие контакты ==&lt;br /&gt;
У плееров SpinetiX нет сухих контактов.&lt;br /&gt;
Главная задача плеера — качественно воспроизводить контент. Все остальное делается через богатый API.&lt;br /&gt;
Самый простой способ реализовать сухие контакты — плата Arduino.&lt;br /&gt;
Мы сделали готовый набор с видео, инструкциями, примером проекта и скетчем. Скачайте, и все будет понятно – https://cloud.mail.ru/public/4nan/hAY5JQY77 Процесс запуска с нашими материалами занимает полчаса. &lt;br /&gt;
Если в проекте нужна обработка сухих контактов, мы подарим готовое устройство к вашему плееру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Есть ли требования к размещению плееров? Теплообмен? ==&lt;br /&gt;
Плееры — для внутреннего использования. Для использования на улице используйте термобоксы.&lt;br /&gt;
Плееры нельзя устанавливать вблизи источника тепла (на батарее, за выдувным кожухом плазмы, на горячей стенке проектора и т.п.). Они охлаждаются пассивно, поэтому им требуется воздух. Если плеер устанавливается в закрытую полость, рекомендуется оставить приблизительно по 15 см свободного места для теплообмена. В остальном никаких специальных требований к размещению нет.&lt;br /&gt;
Идеальный вариант — прикрепить плеер к металлическому основанию (например, креплению экрана, стойке и т.п.). Часть тепла он будет отдавать на дополнительный элемент и проблем не будет никогда.&lt;br /&gt;
Если плеер находится в жарком помещении, установите в контрольном центре температурный режим на максимум. В этом случае температурный порог аварийного выключения будет увеличен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нужен ли сервер для работы? ==&lt;br /&gt;
Обычно нет. Если используется программа Elementi, то в ней создается контент, затем публикуется на плееры. Далее программа не нужна. Плееры самостоятельно забирают контент из нужных источников, комбинируют на экране данные и работают без дополнительных программных или аппаратных средств.&lt;br /&gt;
Если вы используете встроенный редактор контента, сервер не нужен — контент создается прямо на плеере. Если используете облачный редактор контента ARYA, то контент копируется на плееры и постоянное соединение с облаком не требуется. &lt;br /&gt;
Тем не менее, клиент-серверный режим может использоваться и предусмотрен архитектурой в качестве одного из вариантов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять воспроизведением контента? ==&lt;br /&gt;
Да, можно, на плеерах HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems, HMP100, HMP130, HMP200. На HMP300 управление воспроизведением контента поддерживается с ограничениями. На модели DiVA не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания сценариев переключения внутри плеера используются виджеты из библиотеки Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление может быть через HTTP (GET, POST), RS-232, Telnet, USB, RAW TCP. Можно включать определенный контент или сценарии, останавливать и продолжать воспроизведение, отправлять текстовые сообщения и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто для управления воспроизведением используются: обычный или мобильный браузер (ПК, планшет, телефон), презентер, внешние устройства (пульты, панели Crestron и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример управляющих страниц с адаптивным дизайном (работают на любых устройствах, от телефона до настольного ПК): https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSample.png &lt;br /&gt;
https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSampleIPhone.png &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страница работает на стандартных механизмах браузеров, при разработке учитывается фирменный стиль заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совместимость с Crestron, AMX и другими системами ==&lt;br /&gt;
Плееры совместимы с любыми внешними системами, [https://kb.dstools.ru/index.php/API_SpinetiX имеющими API]. Для Ириди, Crestron и AMX есть соответствующие библиотеки. Для общих случаев используется API плеера, позволяющее выполнять двухсторонний обмен через HTTP (GET, POST), TCP RAW (Socket), Telnet, RS-232, USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример с Telnet и REST: https://www.youtube.com/watch?v=i-zwjJuVm5I&lt;br /&gt;
Материалы к видео: https://cdn.dstools.ru/ds/files/telnetTutorial.7z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть аналогичный виджет, работающий по протоколу PJLink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять экраном с помощью плеера. Включать, выключать, регулировать звук ==&lt;br /&gt;
Да. Это можно делать с помощью календаря, используя ethernet GET/POST, PJLink, telnet, DPMS, DVI DPM или RS-232, CEC (кроме iQnetiX EMP-III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте в кейсе – https://dstools.ru/spinetix-panasonic, как контролировать экран и источник переключения сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallback, кэш, проигрывание контента при отсутствии интернета ==&lt;br /&gt;
Плеерам не нужно постоянное соединение с интернет, кроме случаев получения данных для отображения (например, новостей, погоды и т.п.). Если соединение отсутствует, в зависимости от настроек, плееры воспроизводят кэшированный контент или прозрачный слой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании клиент-серверной технологии или USB накопителя, предусмотрена настройка fallback хранилища. В случае пропадания USB или соединения с сервером, плеер на лету переключится на встроенное хранилище&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуется ли плеерам постоянное соединение с интернет или сервером? ==&lt;br /&gt;
В общем случае — нет, не требуется. Мы не используем облачных сервисов с постоянным доступом, клиент-серверную технологию и хранение контента удаленно. Данные хранятся на встроенном накопителе и плееры могут работать абсолютно автономно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное соединение требуется в случаях:&lt;br /&gt;
# использования клиент-серверной архитектуры&lt;br /&gt;
# постоянного мониторинга с использованием сервиса Cockpit&lt;br /&gt;
# использования внешних данных (новости, погода, пробки и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие порты нужны (в т.ч. для Bonjour, NTP, UPnP). Плеер не определяется, не работает, не открывается, не публикуется ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вниманию корпоративных заказчиков с закрытой сетью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если что-то не работает — проверь следующие порты:&lt;br /&gt;
Нет Bonjour: 5353&lt;br /&gt;
Нет UPnP: 1900&lt;br /&gt;
Не синхронизируется (нет NTP): 123&lt;br /&gt;
Не открывается контрольный центр: 80&lt;br /&gt;
Не публикует: 81, 9802, см. нет Bonjour, также не открыт Insecure http&lt;br /&gt;
Не принимает команды (нет API): 1234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Ports#Player_services&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= iQnetiX EMP-II =&lt;br /&gt;
== Как по POE запустить медиаплеер iQnetiX EMP-II ==&lt;br /&gt;
ВОПРОС: у плеера iQnetiX EMP-II нет PoE. Что можно сделать? (прописано в конкурсе / нет возможности провести питание 220 / просто хотим)&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: купить PoE сплиттер и шнур питания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ PoE сплиттера: &lt;br /&gt;
Не менее 12 вольт и 2А, потребление достигает 24 ватт. Обязательно тестировать. Искать в интернете: «PoE сплиттер»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ шнура питания:&lt;br /&gt;
5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male х 5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male. Искать в интернете: «Кабель переходник 2.5*5.5mm male - 2.1*5.5mm male»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГОТОВЫЕ РЕШЕНИЯ:&lt;br /&gt;
(Все можно купить у нас, либо самостоятельно)&lt;br /&gt;
PoE сплиттер: протестирована модель TP-LINK TL-PoE10R IEEE 802.3af https://www.tp-link.com/ru/business-networking/poe-switch/tl-poe10r/&lt;br /&gt;
Шнур питания: протестирована модель https://msmagazine.ru/kabel-perehodnik-25-55-mm-male-21-55-mm-male-35sm/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=582</id>
		<title>Players</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=582"/>
		<updated>2025-03-13T19:58:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Актуальная модель */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Актуальная модель =&lt;br /&gt;
2024 [https://dstools.ru/players-line/tproduct/753779849-712229791051-iqnetix-emp-iii iQnetiX EMP-III], [https://dstools.ru/players-line/tproduct/753779849-460295031641-spinetix-hmp400]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Модели снятые с производства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP100, HMP130, HMP200, DIVA, HMP300, HMP350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Часто задаваемые вопросы =&lt;br /&gt;
== Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? ==&lt;br /&gt;
Да, можно. Плееры HMP350 могут выдавать любое физическое разрешение в пределах Full HD. Это настраивается в контрольном центре управления. Плюс к этому, в режиме видеостены можно делать наложение областей. Для сшивки обычно используется нахлест 10-15%.&lt;br /&gt;
Если проекторы поддерживают коррекцию геометрии и цветов, используйте модель &amp;quot;один плеер - один проектор&amp;quot;. В режиме настройки видеостены в Elementi сделайте нахлест областей. Можно этого не делать, а решить средствами проекторов. С продукцией Panasonic работает из коробки.&lt;br /&gt;
Если проекторы не поддерживают коррекцию геометрии и цветов, можно использовать дополнительные устройства. Например, процессор Optoma GB-200. Мы тестировали, все работает. С плееров на процессор Optoma подается стандартное разрешение (видеостена), дальше нахлест и цвета настраиваются в процессоре.&lt;br /&gt;
Для бюджетных решений есть 2 возможности сделать сшивку на проекторах без edge blending и без процессоров. 1) В макет видеостены в Elementi встроен флаг Edge blending. Включите его. При нахлесте изображений плееры программно вставят градиент перехода. 2) Можно сделать градиент на нахлесте вручную. Используйте виджет http://old.dstools.ru/widgets/ Настраиваемый градиент.&lt;br /&gt;
Мы советуем использовать профессиональные решения - проекторы со встроенной сшивкой, либо процессоры. Рекомендации: Panasonic, NEC, Optoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как приделать к плееру сухие контакты ==&lt;br /&gt;
У плееров SpinetiX нет сухих контактов.&lt;br /&gt;
Главная задача плеера — качественно воспроизводить контент. Все остальное делается через богатый API.&lt;br /&gt;
Самый простой способ реализовать сухие контакты — плата Arduino.&lt;br /&gt;
Мы сделали готовый набор с видео, инструкциями, примером проекта и скетчем. Скачайте, и все будет понятно – https://cloud.mail.ru/public/4nan/hAY5JQY77 Процесс запуска с нашими материалами занимает полчаса. &lt;br /&gt;
Если в проекте нужна обработка сухих контактов, мы подарим готовое устройство к вашему плееру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Есть ли требования к размещению плееров? Теплообмен? ==&lt;br /&gt;
Плееры — для внутреннего использования. Для использования на улице используйте термобоксы.&lt;br /&gt;
Плееры нельзя устанавливать вблизи источника тепла (на батарее, за выдувным кожухом плазмы, на горячей стенке проектора и т.п.). Они охлаждаются пассивно, поэтому им требуется воздух. Если плеер устанавливается в закрытую полость, рекомендуется оставить приблизительно по 15 см свободного места для теплообмена. В остальном никаких специальных требований к размещению нет.&lt;br /&gt;
Идеальный вариант — прикрепить плеер к металлическому основанию (например, креплению экрана, стойке и т.п.). Часть тепла он будет отдавать на дополнительный элемент и проблем не будет никогда.&lt;br /&gt;
Если плеер находится в жарком помещении, установите в контрольном центре температурный режим на максимум. В этом случае температурный порог аварийного выключения будет увеличен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нужен ли сервер для работы? ==&lt;br /&gt;
Обычно нет. Если используется программа Elementi, то в ней создается контент, затем публикуется на плееры. Далее программа не нужна. Плееры самостоятельно забирают контент из нужных источников, комбинируют на экране данные и работают без дополнительных программных или аппаратных средств.&lt;br /&gt;
Если вы используете встроенный редактор контента, сервер не нужен — контент создается прямо на плеере. Если используете облачный редактор контента ARYA, то контент копируется на плееры и постоянное соединение с облаком не требуется. &lt;br /&gt;
Тем не менее, клиент-серверный режим может использоваться и предусмотрен архитектурой в качестве одного из вариантов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять воспроизведением контента? ==&lt;br /&gt;
Да, можно, на плеерах HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems, HMP100, HMP130, HMP200. На HMP300 управление воспроизведением контента поддерживается с ограничениями. На модели DiVA не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания сценариев переключения внутри плеера используются виджеты из библиотеки Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление может быть через HTTP (GET, POST), RS-232, Telnet, USB, RAW TCP. Можно включать определенный контент или сценарии, останавливать и продолжать воспроизведение, отправлять текстовые сообщения и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто для управления воспроизведением используются: обычный или мобильный браузер (ПК, планшет, телефон), презентер, внешние устройства (пульты, панели Crestron и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример управляющих страниц с адаптивным дизайном (работают на любых устройствах, от телефона до настольного ПК): https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSample.png &lt;br /&gt;
https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSampleIPhone.png &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страница работает на стандартных механизмах браузеров, при разработке учитывается фирменный стиль заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совместимость с Crestron, AMX и другими системами ==&lt;br /&gt;
Плееры совместимы с любыми внешними системами, [https://kb.dstools.ru/index.php/API_SpinetiX имеющими API]. Для Ириди, Crestron и AMX есть соответствующие библиотеки. Для общих случаев используется API плеера, позволяющее выполнять двухсторонний обмен через HTTP (GET, POST), TCP RAW (Socket), Telnet, RS-232, USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример с Telnet и REST: https://www.youtube.com/watch?v=i-zwjJuVm5I&lt;br /&gt;
Материалы к видео: https://cdn.dstools.ru/ds/files/telnetTutorial.7z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть аналогичный виджет, работающий по протоколу PJLink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять экраном с помощью плеера. Включать, выключать, регулировать звук ==&lt;br /&gt;
Да. Это можно делать с помощью календаря, используя ethernet GET/POST, PJLink, telnet, DPMS, DVI DPM или RS-232, CEC (кроме iQnetiX EMP-III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте в кейсе – https://dstools.ru/spinetix-panasonic, как контролировать экран и источник переключения сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallback, кэш, проигрывание контента при отсутствии интернета ==&lt;br /&gt;
Плеерам не нужно постоянное соединение с интернет, кроме случаев получения данных для отображения (например, новостей, погоды и т.п.). Если соединение отсутствует, в зависимости от настроек, плееры воспроизводят кэшированный контент или прозрачный слой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании клиент-серверной технологии или USB накопителя, предусмотрена настройка fallback хранилища. В случае пропадания USB или соединения с сервером, плеер на лету переключится на встроенное хранилище&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуется ли плеерам постоянное соединение с интернет или сервером? ==&lt;br /&gt;
В общем случае — нет, не требуется. Мы не используем облачных сервисов с постоянным доступом, клиент-серверную технологию и хранение контента удаленно. Данные хранятся на встроенном накопителе и плееры могут работать абсолютно автономно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное соединение требуется в случаях:&lt;br /&gt;
# использования клиент-серверной архитектуры&lt;br /&gt;
# постоянного мониторинга с использованием сервиса Cockpit&lt;br /&gt;
# использования внешних данных (новости, погода, пробки и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие порты нужны (в т.ч. для Bonjour, NTP, UPnP). Плеер не определяется, не работает, не открывается, не публикуется ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вниманию корпоративных заказчиков с закрытой сетью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если что-то не работает — проверь следующие порты:&lt;br /&gt;
Нет Bonjour: 5353&lt;br /&gt;
Нет UPnP: 1900&lt;br /&gt;
Не синхронизируется (нет NTP): 123&lt;br /&gt;
Не открывается контрольный центр: 80&lt;br /&gt;
Не публикует: 81, 9802, см. нет Bonjour, также не открыт Insecure http&lt;br /&gt;
Не принимает команды (нет API): 1234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Ports#Player_services&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= iQnetiX EMP-II =&lt;br /&gt;
== Как по POE запустить медиаплеер iQnetiX EMP-II ==&lt;br /&gt;
ВОПРОС: у плеера iQnetiX EMP-II нет PoE. Что можно сделать? (прописано в конкурсе / нет возможности провести питание 220 / просто хотим)&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: купить PoE сплиттер и шнур питания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ PoE сплиттера: &lt;br /&gt;
Не менее 12 вольт и 2А, потребление достигает 24 ватт. Обязательно тестировать. Искать в интернете: «PoE сплиттер»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ шнура питания:&lt;br /&gt;
5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male х 5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male. Искать в интернете: «Кабель переходник 2.5*5.5mm male - 2.1*5.5mm male»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГОТОВЫЕ РЕШЕНИЯ:&lt;br /&gt;
(Все можно купить у нас, либо самостоятельно)&lt;br /&gt;
PoE сплиттер: протестирована модель TP-LINK TL-PoE10R IEEE 802.3af https://www.tp-link.com/ru/business-networking/poe-switch/tl-poe10r/&lt;br /&gt;
Шнур питания: протестирована модель https://msmagazine.ru/kabel-perehodnik-25-55-mm-male-21-55-mm-male-35sm/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=581</id>
		<title>Players</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=581"/>
		<updated>2025-03-07T13:20:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Как приделать к плееру сухие контакты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Актуальная модель =&lt;br /&gt;
2024 [https://dstools.ru/players-line/tproduct/753779849-712229791051-iqnetix-emp-iii iQnetiX EMP-III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Модели снятые с производства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP100, HMP130, HMP200, DIVA, HMP300, HMP350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Часто задаваемые вопросы =&lt;br /&gt;
== Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? ==&lt;br /&gt;
Да, можно. Плееры HMP350 могут выдавать любое физическое разрешение в пределах Full HD. Это настраивается в контрольном центре управления. Плюс к этому, в режиме видеостены можно делать наложение областей. Для сшивки обычно используется нахлест 10-15%.&lt;br /&gt;
Если проекторы поддерживают коррекцию геометрии и цветов, используйте модель &amp;quot;один плеер - один проектор&amp;quot;. В режиме настройки видеостены в Elementi сделайте нахлест областей. Можно этого не делать, а решить средствами проекторов. С продукцией Panasonic работает из коробки.&lt;br /&gt;
Если проекторы не поддерживают коррекцию геометрии и цветов, можно использовать дополнительные устройства. Например, процессор Optoma GB-200. Мы тестировали, все работает. С плееров на процессор Optoma подается стандартное разрешение (видеостена), дальше нахлест и цвета настраиваются в процессоре.&lt;br /&gt;
Для бюджетных решений есть 2 возможности сделать сшивку на проекторах без edge blending и без процессоров. 1) В макет видеостены в Elementi встроен флаг Edge blending. Включите его. При нахлесте изображений плееры программно вставят градиент перехода. 2) Можно сделать градиент на нахлесте вручную. Используйте виджет http://old.dstools.ru/widgets/ Настраиваемый градиент.&lt;br /&gt;
Мы советуем использовать профессиональные решения - проекторы со встроенной сшивкой, либо процессоры. Рекомендации: Panasonic, NEC, Optoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как приделать к плееру сухие контакты ==&lt;br /&gt;
У плееров SpinetiX нет сухих контактов.&lt;br /&gt;
Главная задача плеера — качественно воспроизводить контент. Все остальное делается через богатый API.&lt;br /&gt;
Самый простой способ реализовать сухие контакты — плата Arduino.&lt;br /&gt;
Мы сделали готовый набор с видео, инструкциями, примером проекта и скетчем. Скачайте, и все будет понятно – https://cloud.mail.ru/public/4nan/hAY5JQY77 Процесс запуска с нашими материалами занимает полчаса. &lt;br /&gt;
Если в проекте нужна обработка сухих контактов, мы подарим готовое устройство к вашему плееру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Есть ли требования к размещению плееров? Теплообмен? ==&lt;br /&gt;
Плееры — для внутреннего использования. Для использования на улице используйте термобоксы.&lt;br /&gt;
Плееры нельзя устанавливать вблизи источника тепла (на батарее, за выдувным кожухом плазмы, на горячей стенке проектора и т.п.). Они охлаждаются пассивно, поэтому им требуется воздух. Если плеер устанавливается в закрытую полость, рекомендуется оставить приблизительно по 15 см свободного места для теплообмена. В остальном никаких специальных требований к размещению нет.&lt;br /&gt;
Идеальный вариант — прикрепить плеер к металлическому основанию (например, креплению экрана, стойке и т.п.). Часть тепла он будет отдавать на дополнительный элемент и проблем не будет никогда.&lt;br /&gt;
Если плеер находится в жарком помещении, установите в контрольном центре температурный режим на максимум. В этом случае температурный порог аварийного выключения будет увеличен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нужен ли сервер для работы? ==&lt;br /&gt;
Обычно нет. Если используется программа Elementi, то в ней создается контент, затем публикуется на плееры. Далее программа не нужна. Плееры самостоятельно забирают контент из нужных источников, комбинируют на экране данные и работают без дополнительных программных или аппаратных средств.&lt;br /&gt;
Если вы используете встроенный редактор контента, сервер не нужен — контент создается прямо на плеере. Если используете облачный редактор контента ARYA, то контент копируется на плееры и постоянное соединение с облаком не требуется. &lt;br /&gt;
Тем не менее, клиент-серверный режим может использоваться и предусмотрен архитектурой в качестве одного из вариантов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять воспроизведением контента? ==&lt;br /&gt;
Да, можно, на плеерах HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems, HMP100, HMP130, HMP200. На HMP300 управление воспроизведением контента поддерживается с ограничениями. На модели DiVA не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания сценариев переключения внутри плеера используются виджеты из библиотеки Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление может быть через HTTP (GET, POST), RS-232, Telnet, USB, RAW TCP. Можно включать определенный контент или сценарии, останавливать и продолжать воспроизведение, отправлять текстовые сообщения и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто для управления воспроизведением используются: обычный или мобильный браузер (ПК, планшет, телефон), презентер, внешние устройства (пульты, панели Crestron и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример управляющих страниц с адаптивным дизайном (работают на любых устройствах, от телефона до настольного ПК): https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSample.png &lt;br /&gt;
https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSampleIPhone.png &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страница работает на стандартных механизмах браузеров, при разработке учитывается фирменный стиль заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совместимость с Crestron, AMX и другими системами ==&lt;br /&gt;
Плееры совместимы с любыми внешними системами, [https://kb.dstools.ru/index.php/API_SpinetiX имеющими API]. Для Ириди, Crestron и AMX есть соответствующие библиотеки. Для общих случаев используется API плеера, позволяющее выполнять двухсторонний обмен через HTTP (GET, POST), TCP RAW (Socket), Telnet, RS-232, USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример с Telnet и REST: https://www.youtube.com/watch?v=i-zwjJuVm5I&lt;br /&gt;
Материалы к видео: https://cdn.dstools.ru/ds/files/telnetTutorial.7z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть аналогичный виджет, работающий по протоколу PJLink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять экраном с помощью плеера. Включать, выключать, регулировать звук ==&lt;br /&gt;
Да. Это можно делать с помощью календаря, используя ethernet GET/POST, PJLink, telnet, DPMS, DVI DPM или RS-232, CEC (кроме iQnetiX EMP-III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте в кейсе – https://dstools.ru/spinetix-panasonic, как контролировать экран и источник переключения сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallback, кэш, проигрывание контента при отсутствии интернета ==&lt;br /&gt;
Плеерам не нужно постоянное соединение с интернет, кроме случаев получения данных для отображения (например, новостей, погоды и т.п.). Если соединение отсутствует, в зависимости от настроек, плееры воспроизводят кэшированный контент или прозрачный слой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании клиент-серверной технологии или USB накопителя, предусмотрена настройка fallback хранилища. В случае пропадания USB или соединения с сервером, плеер на лету переключится на встроенное хранилище&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуется ли плеерам постоянное соединение с интернет или сервером? ==&lt;br /&gt;
В общем случае — нет, не требуется. Мы не используем облачных сервисов с постоянным доступом, клиент-серверную технологию и хранение контента удаленно. Данные хранятся на встроенном накопителе и плееры могут работать абсолютно автономно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное соединение требуется в случаях:&lt;br /&gt;
# использования клиент-серверной архитектуры&lt;br /&gt;
# постоянного мониторинга с использованием сервиса Cockpit&lt;br /&gt;
# использования внешних данных (новости, погода, пробки и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие порты нужны (в т.ч. для Bonjour, NTP, UPnP). Плеер не определяется, не работает, не открывается, не публикуется ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вниманию корпоративных заказчиков с закрытой сетью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если что-то не работает — проверь следующие порты:&lt;br /&gt;
Нет Bonjour: 5353&lt;br /&gt;
Нет UPnP: 1900&lt;br /&gt;
Не синхронизируется (нет NTP): 123&lt;br /&gt;
Не открывается контрольный центр: 80&lt;br /&gt;
Не публикует: 81, 9802, см. нет Bonjour, также не открыт Insecure http&lt;br /&gt;
Не принимает команды (нет API): 1234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Ports#Player_services&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= iQnetiX EMP-II =&lt;br /&gt;
== Как по POE запустить медиаплеер iQnetiX EMP-II ==&lt;br /&gt;
ВОПРОС: у плеера iQnetiX EMP-II нет PoE. Что можно сделать? (прописано в конкурсе / нет возможности провести питание 220 / просто хотим)&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: купить PoE сплиттер и шнур питания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ PoE сплиттера: &lt;br /&gt;
Не менее 12 вольт и 2А, потребление достигает 24 ватт. Обязательно тестировать. Искать в интернете: «PoE сплиттер»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ шнура питания:&lt;br /&gt;
5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male х 5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male. Искать в интернете: «Кабель переходник 2.5*5.5mm male - 2.1*5.5mm male»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГОТОВЫЕ РЕШЕНИЯ:&lt;br /&gt;
(Все можно купить у нас, либо самостоятельно)&lt;br /&gt;
PoE сплиттер: протестирована модель TP-LINK TL-PoE10R IEEE 802.3af https://www.tp-link.com/ru/business-networking/poe-switch/tl-poe10r/&lt;br /&gt;
Шнур питания: протестирована модель https://msmagazine.ru/kabel-perehodnik-25-55-mm-male-21-55-mm-male-35sm/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=580</id>
		<title>Players</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=580"/>
		<updated>2025-03-07T13:10:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Актуальная модель =&lt;br /&gt;
2024 [https://dstools.ru/players-line/tproduct/753779849-712229791051-iqnetix-emp-iii iQnetiX EMP-III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Модели снятые с производства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP100, HMP130, HMP200, DIVA, HMP300, HMP350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Часто задаваемые вопросы =&lt;br /&gt;
== Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? ==&lt;br /&gt;
Да, можно. Плееры HMP350 могут выдавать любое физическое разрешение в пределах Full HD. Это настраивается в контрольном центре управления. Плюс к этому, в режиме видеостены можно делать наложение областей. Для сшивки обычно используется нахлест 10-15%.&lt;br /&gt;
Если проекторы поддерживают коррекцию геометрии и цветов, используйте модель &amp;quot;один плеер - один проектор&amp;quot;. В режиме настройки видеостены в Elementi сделайте нахлест областей. Можно этого не делать, а решить средствами проекторов. С продукцией Panasonic работает из коробки.&lt;br /&gt;
Если проекторы не поддерживают коррекцию геометрии и цветов, можно использовать дополнительные устройства. Например, процессор Optoma GB-200. Мы тестировали, все работает. С плееров на процессор Optoma подается стандартное разрешение (видеостена), дальше нахлест и цвета настраиваются в процессоре.&lt;br /&gt;
Для бюджетных решений есть 2 возможности сделать сшивку на проекторах без edge blending и без процессоров. 1) В макет видеостены в Elementi встроен флаг Edge blending. Включите его. При нахлесте изображений плееры программно вставят градиент перехода. 2) Можно сделать градиент на нахлесте вручную. Используйте виджет http://old.dstools.ru/widgets/ Настраиваемый градиент.&lt;br /&gt;
Мы советуем использовать профессиональные решения - проекторы со встроенной сшивкой, либо процессоры. Рекомендации: Panasonic, NEC, Optoma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как приделать к плееру сухие контакты ==&lt;br /&gt;
У плееров SpinetiX нет сухих контактов.&lt;br /&gt;
Главная задача плеера — качественно воспроизводить контент. Все остальное делается через богатый API.&lt;br /&gt;
Самый простой способ реализовать сухие контакты — плата Arduino.&lt;br /&gt;
Мы сделали готовый набор с видео, инструкциями, примером проекта и скетчем. Скачайте, и все будет понятно – https://cloud.mail.ru/public/4nan/hAY5JQY77 &lt;br /&gt;
Плата Arduino стоит около 400 рублей. Процесс запуска с нашими материалами занимает полчаса. Если не хотите этим заниматься, мы сделаем все за вас.&lt;br /&gt;
Если в проекте нужна обработка сухих контактов, мы подарим готовое устройство к вашему плееру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Есть ли требования к размещению плееров? Теплообмен? ==&lt;br /&gt;
Плееры — для внутреннего использования. Для использования на улице используйте термобоксы.&lt;br /&gt;
Плееры нельзя устанавливать вблизи источника тепла (на батарее, за выдувным кожухом плазмы, на горячей стенке проектора и т.п.). Они охлаждаются пассивно, поэтому им требуется воздух. Если плеер устанавливается в закрытую полость, рекомендуется оставить приблизительно по 15 см свободного места для теплообмена. В остальном никаких специальных требований к размещению нет.&lt;br /&gt;
Идеальный вариант — прикрепить плеер к металлическому основанию (например, креплению экрана, стойке и т.п.). Часть тепла он будет отдавать на дополнительный элемент и проблем не будет никогда.&lt;br /&gt;
Если плеер находится в жарком помещении, установите в контрольном центре температурный режим на максимум. В этом случае температурный порог аварийного выключения будет увеличен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нужен ли сервер для работы? ==&lt;br /&gt;
Обычно нет. Если используется программа Elementi, то в ней создается контент, затем публикуется на плееры. Далее программа не нужна. Плееры самостоятельно забирают контент из нужных источников, комбинируют на экране данные и работают без дополнительных программных или аппаратных средств.&lt;br /&gt;
Если вы используете встроенный редактор контента, сервер не нужен — контент создается прямо на плеере. Если используете облачный редактор контента ARYA, то контент копируется на плееры и постоянное соединение с облаком не требуется. &lt;br /&gt;
Тем не менее, клиент-серверный режим может использоваться и предусмотрен архитектурой в качестве одного из вариантов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять воспроизведением контента? ==&lt;br /&gt;
Да, можно, на плеерах HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems, HMP100, HMP130, HMP200. На HMP300 управление воспроизведением контента поддерживается с ограничениями. На модели DiVA не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания сценариев переключения внутри плеера используются виджеты из библиотеки Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление может быть через HTTP (GET, POST), RS-232, Telnet, USB, RAW TCP. Можно включать определенный контент или сценарии, останавливать и продолжать воспроизведение, отправлять текстовые сообщения и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто для управления воспроизведением используются: обычный или мобильный браузер (ПК, планшет, телефон), презентер, внешние устройства (пульты, панели Crestron и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример управляющих страниц с адаптивным дизайном (работают на любых устройствах, от телефона до настольного ПК): https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSample.png &lt;br /&gt;
https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSampleIPhone.png &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страница работает на стандартных механизмах браузеров, при разработке учитывается фирменный стиль заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совместимость с Crestron, AMX и другими системами ==&lt;br /&gt;
Плееры совместимы с любыми внешними системами, [https://kb.dstools.ru/index.php/API_SpinetiX имеющими API]. Для Ириди, Crestron и AMX есть соответствующие библиотеки. Для общих случаев используется API плеера, позволяющее выполнять двухсторонний обмен через HTTP (GET, POST), TCP RAW (Socket), Telnet, RS-232, USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример с Telnet и REST: https://www.youtube.com/watch?v=i-zwjJuVm5I&lt;br /&gt;
Материалы к видео: https://cdn.dstools.ru/ds/files/telnetTutorial.7z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть аналогичный виджет, работающий по протоколу PJLink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять экраном с помощью плеера. Включать, выключать, регулировать звук ==&lt;br /&gt;
Да. Это можно делать с помощью календаря, используя ethernet GET/POST, PJLink, telnet, DPMS, DVI DPM или RS-232, CEC (кроме iQnetiX EMP-III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте в кейсе – https://dstools.ru/spinetix-panasonic, как контролировать экран и источник переключения сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallback, кэш, проигрывание контента при отсутствии интернета ==&lt;br /&gt;
Плеерам не нужно постоянное соединение с интернет, кроме случаев получения данных для отображения (например, новостей, погоды и т.п.). Если соединение отсутствует, в зависимости от настроек, плееры воспроизводят кэшированный контент или прозрачный слой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании клиент-серверной технологии или USB накопителя, предусмотрена настройка fallback хранилища. В случае пропадания USB или соединения с сервером, плеер на лету переключится на встроенное хранилище&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуется ли плеерам постоянное соединение с интернет или сервером? ==&lt;br /&gt;
В общем случае — нет, не требуется. Мы не используем облачных сервисов с постоянным доступом, клиент-серверную технологию и хранение контента удаленно. Данные хранятся на встроенном накопителе и плееры могут работать абсолютно автономно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное соединение требуется в случаях:&lt;br /&gt;
# использования клиент-серверной архитектуры&lt;br /&gt;
# постоянного мониторинга с использованием сервиса Cockpit&lt;br /&gt;
# использования внешних данных (новости, погода, пробки и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие порты нужны (в т.ч. для Bonjour, NTP, UPnP). Плеер не определяется, не работает, не открывается, не публикуется ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вниманию корпоративных заказчиков с закрытой сетью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если что-то не работает — проверь следующие порты:&lt;br /&gt;
Нет Bonjour: 5353&lt;br /&gt;
Нет UPnP: 1900&lt;br /&gt;
Не синхронизируется (нет NTP): 123&lt;br /&gt;
Не открывается контрольный центр: 80&lt;br /&gt;
Не публикует: 81, 9802, см. нет Bonjour, также не открыт Insecure http&lt;br /&gt;
Не принимает команды (нет API): 1234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Ports#Player_services&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= iQnetiX EMP-II =&lt;br /&gt;
== Как по POE запустить медиаплеер iQnetiX EMP-II ==&lt;br /&gt;
ВОПРОС: у плеера iQnetiX EMP-II нет PoE. Что можно сделать? (прописано в конкурсе / нет возможности провести питание 220 / просто хотим)&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: купить PoE сплиттер и шнур питания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ PoE сплиттера: &lt;br /&gt;
Не менее 12 вольт и 2А, потребление достигает 24 ватт. Обязательно тестировать. Искать в интернете: «PoE сплиттер»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ шнура питания:&lt;br /&gt;
5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male х 5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male. Искать в интернете: «Кабель переходник 2.5*5.5mm male - 2.1*5.5mm male»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГОТОВЫЕ РЕШЕНИЯ:&lt;br /&gt;
(Все можно купить у нас, либо самостоятельно)&lt;br /&gt;
PoE сплиттер: протестирована модель TP-LINK TL-PoE10R IEEE 802.3af https://www.tp-link.com/ru/business-networking/poe-switch/tl-poe10r/&lt;br /&gt;
Шнур питания: протестирована модель https://msmagazine.ru/kabel-perehodnik-25-55-mm-male-21-55-mm-male-35sm/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=579</id>
		<title>Players</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=Players&amp;diff=579"/>
		<updated>2025-03-07T13:04:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: /* Модели снятые с производства */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Актуальная модель =&lt;br /&gt;
2024 [https://dstools.ru/players-line/tproduct/753779849-712229791051-iqnetix-emp-iii iQnetiX EMP-III]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Модели снятые с производства =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HMP100, HMP130, HMP200, DIVA, HMP300, HMP350&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Часто задаваемые вопросы =&lt;br /&gt;
== Можно использовать плееры для сшивки на проекторах? ==&lt;br /&gt;
Да, можно. Плееры HMP350 могут выдавать любое физическое разрешение в пределах Full HD. Это настраивается в контрольном центре управления. Плюс к этому, в режиме видеостены можно делать наложение областей. Для сшивки обычно используется нахлест 10-15%.&lt;br /&gt;
Если проекторы поддерживают коррекцию геометрии и цветов, используйте модель один плеер - один проектор. В режиме настройки видеостены в Elementi сделайте нахлест областей. Можно этого не делать, а решить средствами проекторов. С продукцией Panasonic работает из коробки.&lt;br /&gt;
Если проекторы не поддерживают коррекцию геометрии и цветов, можно использовать дополнительные устройства. Например, процессор Optoma GB-200. Мы тестировали https://www.facebook.com/nikita.sarbashev/posts/893252880811062 , все работает. С плееров на процессор Optoma подается стандартное разрешение (видеостена), дальше нахлест и цвета настраиваются в процессоре.&lt;br /&gt;
Для бюджетных решений есть 2 возможности сделать сшивку на проекторах без edge blending и без процессоров. 1) В макет видеостены в Elementi встроен флаг Edge blending. Включите его. При нахлесте изображений плееры программно вставят градиент перехода. 2) Можно сделать градиент на нахлесте вручную. Используйте виджет http://old.dstools.ru/widgets/ Настраиваемый градиент.&lt;br /&gt;
Мы советуем использовать профессиональные решения - проекторы со встроенной сшивкой, либо процессоры. Рекомендации: Panasonic, NEC, Optoma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как приделать к плееру сухие контакты ==&lt;br /&gt;
У плееров SpinetiX нет сухих контактов.&lt;br /&gt;
Главная задача плеера — качественно воспроизводить контент. Все остальное делается через богатый API.&lt;br /&gt;
Самый простой способ реализовать сухие контакты — плата Arduino.&lt;br /&gt;
Мы сделали готовый набор с видео, инструкциями, примером проекта и скетчем. Скачайте, и все будет понятно – https://cloud.mail.ru/public/4nan/hAY5JQY77 &lt;br /&gt;
Плата Arduino стоит около 400 рублей. Процесс запуска с нашими материалами занимает полчаса. Если не хотите этим заниматься, мы сделаем все за вас.&lt;br /&gt;
Если в проекте нужна обработка сухих контактов, мы подарим готовое устройство к вашему плееру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Есть ли требования к размещению плееров? Теплообмен? ==&lt;br /&gt;
Плееры — для внутреннего использования. Для использования на улице используйте термобоксы.&lt;br /&gt;
Плееры нельзя устанавливать вблизи источника тепла (на батарее, за выдувным кожухом плазмы, на горячей стенке проектора и т.п.). Они охлаждаются пассивно, поэтому им требуется воздух. Если плеер устанавливается в закрытую полость, рекомендуется оставить приблизительно по 15 см свободного места для теплообмена. В остальном никаких специальных требований к размещению нет.&lt;br /&gt;
Идеальный вариант — прикрепить плеер к металлическому основанию (например, креплению экрана, стойке и т.п.). Часть тепла он будет отдавать на дополнительный элемент и проблем не будет никогда.&lt;br /&gt;
Если плеер находится в жарком помещении, установите в контрольном центре температурный режим на максимум. В этом случае температурный порог аварийного выключения будет увеличен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нужен ли сервер для работы? ==&lt;br /&gt;
Обычно нет. Если используется программа Elementi, то в ней создается контент, затем публикуется на плееры. Далее программа не нужна. Плееры самостоятельно забирают контент из нужных источников, комбинируют на экране данные и работают без дополнительных программных или аппаратных средств.&lt;br /&gt;
Если вы используете встроенный редактор контента, сервер не нужен — контент создается прямо на плеере. Если используете облачный редактор контента ARYA, то контент копируется на плееры и постоянное соединение с облаком не требуется. &lt;br /&gt;
Тем не менее, клиент-серверный режим может использоваться и предусмотрен архитектурой в качестве одного из вариантов работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять воспроизведением контента? ==&lt;br /&gt;
Да, можно, на плеерах HMP350, HMP400 и iQnetiX EMP-III с аппаратной лицензией Systems, HMP100, HMP130, HMP200. На HMP300 управление воспроизведением контента поддерживается с ограничениями. На модели DiVA не поддерживается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания сценариев переключения внутри плеера используются виджеты из библиотеки Elementi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управление может быть через HTTP (GET, POST), RS-232, Telnet, USB, RAW TCP. Можно включать определенный контент или сценарии, останавливать и продолжать воспроизведение, отправлять текстовые сообщения и пр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто для управления воспроизведением используются: обычный или мобильный браузер (ПК, планшет, телефон), презентер, внешние устройства (пульты, панели Crestron и т.п.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример управляющих страниц с адаптивным дизайном (работают на любых устройствах, от телефона до настольного ПК): https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSample.png &lt;br /&gt;
https://cdn.dstools.ru/ds/files/web/manageScreenSampleIPhone.png &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страница работает на стандартных механизмах браузеров, при разработке учитывается фирменный стиль заказчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совместимость с Crestron, AMX и другими системами ==&lt;br /&gt;
Плееры совместимы с любыми внешними системами, [https://kb.dstools.ru/index.php/API_SpinetiX имеющими API]. Для Ириди, Crestron и AMX есть соответствующие библиотеки. Для общих случаев используется API плеера, позволяющее выполнять двухсторонний обмен через HTTP (GET, POST), TCP RAW (Socket), Telnet, RS-232, USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример с Telnet и REST: https://www.youtube.com/watch?v=i-zwjJuVm5I&lt;br /&gt;
Материалы к видео: https://cdn.dstools.ru/ds/files/telnetTutorial.7z &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть аналогичный виджет, работающий по протоколу PJLink&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Можно ли управлять экраном с помощью плеера. Включать, выключать, регулировать звук ==&lt;br /&gt;
Да. Это можно делать с помощью календаря, используя ethernet GET/POST, PJLink, telnet, DPMS, DVI DPM или RS-232, CEC (кроме iQnetiX EMP-III).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Читайте в кейсе – https://dstools.ru/spinetix-panasonic, как контролировать экран и источник переключения сигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fallback, кэш, проигрывание контента при отсутствии интернета ==&lt;br /&gt;
Плеерам не нужно постоянное соединение с интернет, кроме случаев получения данных для отображения (например, новостей, погоды и т.п.). Если соединение отсутствует, в зависимости от настроек, плееры воспроизводят кэшированный контент или прозрачный слой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании клиент-серверной технологии или USB накопителя, предусмотрена настройка fallback хранилища. В случае пропадания USB или соединения с сервером, плеер на лету переключится на встроенное хранилище&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Требуется ли плеерам постоянное соединение с интернет или сервером? ==&lt;br /&gt;
В общем случае — нет, не требуется. Мы не используем облачных сервисов с постоянным доступом, клиент-серверную технологию и хранение контента удаленно. Данные хранятся на встроенном накопителе и плееры могут работать абсолютно автономно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постоянное соединение требуется в случаях:&lt;br /&gt;
# использования клиент-серверной архитектуры&lt;br /&gt;
# постоянного мониторинга с использованием сервиса Cockpit&lt;br /&gt;
# использования внешних данных (новости, погода, пробки и т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какие порты нужны (в т.ч. для Bonjour, NTP, UPnP). Плеер не определяется, не работает, не открывается, не публикуется ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;color: red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вниманию корпоративных заказчиков с закрытой сетью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если что-то не работает — проверь следующие порты:&lt;br /&gt;
Нет Bonjour: 5353&lt;br /&gt;
Нет UPnP: 1900&lt;br /&gt;
Не синхронизируется (нет NTP): 123&lt;br /&gt;
Не открывается контрольный центр: 80&lt;br /&gt;
Не публикует: 81, 9802, см. нет Bonjour, также не открыт Insecure http&lt;br /&gt;
Не принимает команды (нет API): 1234&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://support.spinetix.com/wiki/Ports#Player_services&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= iQnetiX EMP-II =&lt;br /&gt;
== Как по POE запустить медиаплеер iQnetiX EMP-II ==&lt;br /&gt;
ВОПРОС: у плеера iQnetiX EMP-II нет PoE. Что можно сделать? (прописано в конкурсе / нет возможности провести питание 220 / просто хотим)&lt;br /&gt;
ОТВЕТ: купить PoE сплиттер и шнур питания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ PoE сплиттера: &lt;br /&gt;
Не менее 12 вольт и 2А, потребление достигает 24 ватт. Обязательно тестировать. Искать в интернете: «PoE сплиттер»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ шнура питания:&lt;br /&gt;
5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male х 5.5*2.5мм (внутренний 2.1мм) male. Искать в интернете: «Кабель переходник 2.5*5.5mm male - 2.1*5.5mm male»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ГОТОВЫЕ РЕШЕНИЯ:&lt;br /&gt;
(Все можно купить у нас, либо самостоятельно)&lt;br /&gt;
PoE сплиттер: протестирована модель TP-LINK TL-PoE10R IEEE 802.3af https://www.tp-link.com/ru/business-networking/poe-switch/tl-poe10r/&lt;br /&gt;
Шнур питания: протестирована модель https://msmagazine.ru/kabel-perehodnik-25-55-mm-male-21-55-mm-male-35sm/&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=578</id>
		<title>Главная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=578"/>
		<updated>2025-03-07T12:39:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Партнерский клуб. Что это, как туда попасть и зачем?== &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы производим высококачественные профессиональные продукты. И мы следим за тем, чтобы их продавали не кто угодно, а только профессионалы, специалисты и ответственные участники рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Продажа продуктов, от одной штуки до бесконечности, производится только членами партнерского клуба. Таким образом мы гарантируем конечным пользователям качественный сервис, профессиональное обслуживание и гарантию работоспособности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Профессионалы рынка получают обучение, наработки, доступ к специальным уровням партнерской техподдержки, инструменты для монетизации знаний и качественные продукты. Премиум продукт это премиум доход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иметь в портфолио продуктов премиум бренд SpinetiX престижно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попасть в клуб можно на понятных условиях, получить которые можно по запросу в представительстве. Напишите нам на partners-club@dstools.ru, далее все будет понятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Можно ли протестировать плееры и софт ? ==&lt;br /&gt;
Контрольный центр управления и веб интерфейс создания контента можно протестировать удаленно. Обратитесь в техподдержку и мы пришлем вам ссылку для доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
30-дневная версия Elementi S доступна для скачивания на сайте производителя. http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вам нужен плеер для демонстрации, обратитесь в техподдержку. Доступно тестирование по программе предоставления образцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где можно научиться работе с оборудованием и ПО? ==&lt;br /&gt;
# На курсах представительства&lt;br /&gt;
# На курсах членов партнерского клуба&lt;br /&gt;
# Самостоятельно, с помощью видеоуроков&lt;br /&gt;
# На вебинарах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто использует плееры SpinetiX? Референсы == &amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Газпром, Лукойл, ЦБ РФ, Следственный комитет, ФСО, МИД, более 200 образовательных учреждений различного уровня, медицинские учреждения в системе обязательного страхования, отели Азимут, Золотое кольцо, Космос, магазины Юлмарт, завод Hyundai, Московский планетарий, Музей Бородинская панорама, Русский музей, музей Новый Иерусалим, музей Мирового Океана, Ижкомбанк, Альфа банк, Росгосстрах, Концерн ПВО Алмаз-Антей, КАИ им. Туполева, Ernst&amp;amp;Young, Mercedes, Салым Петролеум (Shell), ПроКредитБанк, пивзавод Балтика, Академия тыла и транспорта, аквапарк Мореон, Транспортный банк, Музей Сахалин, РНИИРС, Музей природы и человека ХМАО, Федеральное агентство по поставкам вооружения, военной, специальной техники и материальных средств, Росатом, Аэроэкспресс, военная академия им.Кирова, Panasonic, Форум G20, Раменское РПКБ, Сургутнефтегаз, ЦПК им. Гагарина, Уральский федеральный университет, аэропорты Внуково, Пулково, Sunlight outdoor, АППО СПБ, Геликон-опера, R&amp;amp;D центр Сколково, Хоккейный клуб СКА, Герофарм, Главный штаб сухопутных войск, Русская православная церковь, автодром Формула-1 Сочи, Samsung, музей Фаберже, Kuehne&amp;amp;Nagel, ТЦ Тульский, Нахимовское военно-морское училище, Университет кооперации, Аварийно-спасательная служба, ГК Евракор, Духовная семинария СПБ, IBM Восточная Европа и Азия, LG, городской мониторинговый центр СПБ, ТРЦ Радуга, Билетер, развлекательный комплекс Ленинград, Volkswagen, Концерн Моринсис-Агат, авиасалон МАКС, Исаакиевский собор, телеканал ТНТ, Храм Спаса-на-крови, Атомпоект, Академия талантов, Магнитогорский металлургический комбинат, Главный штаб сухопутных войск МО, Русвинил, Electrolux, строительная компания ЛСР групп, Уральский Федеральный Университет, ЦУМ, ТРЦ Ривьера, Транснефть, Южный Федеральный Университет, Сбербанк, Порше центр Ленинградка, ТГМУ, ИМЦ Невского и Московского р-на СПБ, Neste Oil, ГМЗ Царское село, ABB Russia, Cinema center ЦУМ, Военторг – армия России, Fazer, ЦКБ Рубин, Русский китч, AMBASSADORI HOTEL-CASINO, ТЦ Ривьера, Делопорт, Демиховский машиностроительный завод, Loro piana, ПГМУ, ГОЗ Обуховский завод, Президентский ФМЛ, Росэнергобанк, Рыбаков фонд, Синема центр, Третьяковская галерея, Дубровка фитнес, ФОСАГРО, ЦНИИмаш, ГК Сегежа, Парк Зарядье, Москва-сити Башня на набережной, Триколор, Матрешка-Сколково, Минский тракторный завод, АО Апатит, АПК, ЦОН Алматы, Михайловский театр, Ростов-Арена, Зарубежнефть, Суд Гомельской области, Дюпон, Машзавод Калинина, Мега Нижний Новгород, Гранит-электрон, Лукойл Беларусь, ВМП Авитек, Пуховичинефтепродукт, База отдыха Уткино, AMBASSADORI HOTEL-CASINO, Голденпаб, Северсталь, РЖД-фитнес, МИГ, Vanke group, Павильон Нефть ВДНХ, Coca-Cola, театр Образцова, Музей Архитектуры, ВТБ Арена, Казань-Экспо, ОАК, Toyota, Volkswagen, Уполномоченный по правам человека, Иркутская нефтяная компания, Пансионат Море, Академия госуправления Казахстан, Корпоративный университет Сбербанка, Галерея современного искусства, Конверсбанк, Пермские моторы, Лента, Московский государственный институт культуры, Завод Физприбор, Музей центра художественной гимнастики Лужники, Унииверситет профсоюзов, Теле2, Татнефть, Государственный Мемориальный Музыкальный Музей-Заповедник П.И.Чайковского, Национальный исследовательский университет МЭИ, Немецкий центр промышленности и торговли, Университет нефти и газа им Губкина, Колледж Петербургской моды, Объединенные Кавказские Минеральные Воды, Крымский бриз, Дом.РФ, АПК Агропромкомплектация, Банк Зенит, Первый Московский Образовательный Комплекс и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используют в мире: Malaysia airlines, Loreal, Pinko, CocaCola, Mcdonalds, P&amp;amp;G, Kodak, Castrol, Metro, Bosch, Avis, Rolls Royce, Siemens, Deloytte, Swisscom, Ferrari, Credit Suisse, UBS, Radisson, Novotel, Marco Polo, Hilton, Sheraton, Le Meridien, Zurich airport, Volvo, Leroy Merlin, Porsche, BMW, Future shop, 3G Italia и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kb.dstools.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=577</id>
		<title>Главная</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kb.dstools.ru/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F&amp;diff=577"/>
		<updated>2025-03-07T12:35:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;A.Burtseva: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;languages/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Партнерский клуб. Что это, как туда попасть и зачем?== &amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:2--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мы производим высококачественные профессиональные продукты. И мы следим за тем, чтобы их продавали не кто угодно, а только профессионалы, специалисты и ответственные участники рынка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Продажа продуктов, от одной штуки до бесконечности, производится только членами партнерского клуба. Таким образом мы гарантируем конечным пользователям качественный сервис, профессиональное обслуживание и гарантию работоспособности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:4--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Профессионалы рынка получают обучение, наработки, доступ к специальным уровням партнерской техподдержки, инструменты для монетизации знаний и качественные продукты. Премиум продукт это премиум доход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:5--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Иметь в портфолио продуктов премиум бренд SpinetiX престижно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:6--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Попасть в клуб можно на понятных условиях, получить которые можно по запросу в представительстве. Напишите нам на partners-club@dstools.ru, далее все будет понятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:7--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Можно ли протестировать плееры и софт ? ==&lt;br /&gt;
Контрольный центр управления и веб интерфейс создания контента можно протестировать удаленно. Обратитесь в техподдержку и мы пришлем вам ссылку для доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:8--&amp;gt;&lt;br /&gt;
30-дневная версия Elementi S доступна для скачивания на сайте производителя. http://spinetix.com/download&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:9--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если вам нужен плеер для демонстрации, обратитесь в техподдержку. Доступно тестирование по программе предоставления образцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где можно научиться работе с оборудованием и ПО? ==&lt;br /&gt;
# На курсах представительства&lt;br /&gt;
# На курсах членов партнерского клуба&lt;br /&gt;
# Самостоятельно, с помощью видеоуроков&lt;br /&gt;
# На вебинарах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто использует плееры SpinetiX? Референсы == &amp;lt;!--T:11--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Газпром, Лукойл, Следственный комитет, ФСО, МИД, более 200 образовательных учреждений различного уровня, медицинские учреждения в системе обязательного страхования, отели Азимут, Золотое кольцо, Космос, магазины Юлмарт, завод Hyundai, Московский планетарий, Музей Бородинская панорама, Русский музей, музей Новый Иерусалим, музей Мирового Океана, Ижкомбанк, Альфа банк, Росгосстрах, Концерн ПВО Алмаз-Антей, КАИ им. Туполева, Ernst&amp;amp;Young, Mercedes, Салым Петролеум (Shell), ПроКредитБанк, пивзавод Балтика, Академия тыла и транспорта, аквапарк Мореон, Транспортный банк, Музей Сахалин, РНИИРС, Музей природы и человека ХМАО, Федеральное агентство по поставкам вооружения, военной, специальной техники и материальных средств, Росатом, Аэроэкспресс, военная академия им.Кирова, Panasonic, Форум G20, Раменское РПКБ, Сургутнефтегаз, ЦПК им. Гагарина, Уральский федеральный университет, аэропорты Внуково, Пулково, Sunlight outdoor, АППО СПБ, Геликон-опера, R&amp;amp;D центр Сколково, Хоккейный клуб СКА, Герофарм, Главный штаб сухопутных войск, Русская православная церковь, автодром Формула-1 Сочи, Samsung, музей Фаберже, Kuehne&amp;amp;Nagel, ТЦ Тульский, Нахимовское военно-морское училище, Университет кооперации, Аварийно-спасательная служба, ГК Евракор, Духовная семинария СПБ, IBM Восточная Европа и Азия, LG, городской мониторинговый центр СПБ, ТРЦ Радуга, Билетер, развлекательный комплекс Ленинград, Volkswagen, Концерн Моринсис-Агат, авиасалон МАКС, Исаакиевский собор, телеканал ТНТ, Храм Спаса-на-крови, Атомпоект, Академия талантов, Магнитогорский металлургический комбинат, Главный штаб сухопутных войск МО, Русвинил, Electrolux, строительная компания ЛСР групп, Уральский Федеральный Университет, ЦУМ, ТРЦ Ривьера, Транснефть, Южный Федеральный Университет, Сбербанк, Порше центр Ленинградка, ТГМУ, ИМЦ Невского и Московского р-на СПБ, Neste Oil, ГМЗ Царское село, ABB Russia, Cinema center ЦУМ, Военторг – армия России, Fazer, ЦКБ Рубин, Русский китч, AMBASSADORI HOTEL-CASINO, ТЦ Ривьера, Делопорт, Демиховский машиностроительный завод, Loro piana, ПГМУ, ГОЗ Обуховский завод, Президентский ФМЛ, Росэнергобанк, Рыбаков фонд, Синема центр, Третьяковская галерея, Дубровка фитнес, ФОСАГРО, ЦНИИмаш, ГК Сегежа, Парк Зарядье, Москва-сити Башня на набережной, Триколор, Матрешка-Сколково, Минский тракторный завод, АО Апатит, АПК, ЦОН Алматы, Михайловский театр, Ростов-Арена, Зарубежнефть, Суд Гомельской области, Дюпон, Машзавод Калинина, Мега Нижний Новгород, Гранит-электрон, Лукойл Беларусь, ВМП Авитек, Пуховичинефтепродукт, База отдыха Уткино, AMBASSADORI HOTEL-CASINO, Голденпаб, Северсталь, РЖД-фитнес, МИГ, Vanke group, Павильон Нефть ВДНХ, Coca-Cola, театр Образцова, Музей Архитектуры, ВТБ Арена, Казань-Экспо, ОАК, Toyota, Volkswagen, Уполномоченный по правам человека, Иркутская нефтяная компания, Пансионат Море, Академия госуправления Казахстан, Корпоративный университет Сбербанка, Галерея современного искусства, Конверсбанк, Пермские моторы, Лента, Московский государственный институт культуры, Завод Физприбор, Музей центра художественной гимнастики Лужники, Унииверситет профсоюзов, Теле2, Татнефть, Государственный Мемориальный Музыкальный Музей-Заповедник П.И.Чайковского, Национальный исследовательский университет МЭИ, Немецкий центр промышленности и торговли, Университет нефти и газа им Губкина, Колледж Петербургской моды, Объединенные Кавказские Минеральные Воды, Крымский бриз, Дом.РФ, АПК Агропромкомплектация, Банк Зенит, Первый Московский Образовательный Комплекс, ЦБ РФ и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Используют в мире: Malaysia airlines, Loreal, Pinko, CocaCola, Mcdonalds, P&amp;amp;G, Kodak, Castrol, Metro, Bosch, Avis, Rolls Royce, Siemens, Deloytte, Swisscom, Ferrari, Credit Suisse, UBS, Radisson, Novotel, Marco Polo, Hilton, Sheraton, Le Meridien, Zurich airport, Volvo, Leroy Merlin, Porsche, BMW, Future shop, 3G Italia и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>A.Burtseva</name></author>
	</entry>
</feed>